Trend dan trend fesyen.  Aksesori, kasut, kecantikan, gaya rambut

Trend dan trend fesyen. Aksesori, kasut, kecantikan, gaya rambut

» World of Tanks: Senapang gerak sendiri - penerangan, petua dan peralatan yang hendak dipasang. Peralatan kereta kebal dunia apa yang perlu diletakkan pada kereta kebal

World of Tanks: Senapang gerak sendiri - penerangan, petua dan peralatan yang hendak dipasang. Peralatan kereta kebal dunia apa yang perlu diletakkan pada kereta kebal

Oleh kerana ciri-cirinya, Jenis 4 Heavy dianggap paling hebat dan berkuasa di kalangan rakan sekelasnya. Di samping itu, dalam slot yang melengkapkan cabang pembangunan kelas berat Jepun terdapat unit yang benar-benar menakutkan yang membawa gelombang seram kepada musuh dalam situasi rawak. Oleh itu, pendahulu harus konsisten sepenuhnya dengan abangnya. Selain itu, dalam maklumat terkini Kelas berat Jepun telah dinaik taraf dengan baik, menambah baik perisai dan senjata mereka. Mari kita lihat lebih dekat pada Type 4 Heavy yang dikemas kini.

Panduan BERAT JENIS 4

Mari kita mulakan dengan fakta bahawa Jepun kesembilan mempunyai margin keselamatan rekod 2,050 unit. Jejari tontonan yang agak boleh diterima iaitu 390 meter juga patut diberi perhatian: nilainya bukan rujukan, tetapi boleh dipertingkatkan melalui peralatan tambahan dan faedah anak kapal. Kelemahan ketara yang mengurangkan kebolehmandirian mesin ialah siluetnya yang besar dan rendah kelajuan maksimum. Memukul kereta kebal adalah agak mudah, dan kelajuan rendah tidak membenarkan anda mengeluarkan kenderaan dengan cepat dari tembakan artileri.

Jenis 4 Senapang berat

Secara berasingan, ia patut mempertimbangkan senjata Jepun. Pemain ditawarkan pilihan dua senjata api, yang mempunyai kerosakan yang luar biasa untuk tahap kesembilan. Perlu diingat bahawa kedua-dua senjata dipasang pada tangki tahap 10 seterusnya, yang menambah daya tarikan dan semangat tertentu.
Mari kita mulakan dengan asas. Senjata asas diwakili oleh meriam 14 cm/50 Jenis Tahun Ketiga, berkaliber 139.7 mm. Senjata ini telah dipasang pada tugas berat untuk masa yang lama, begitu ramai pemain mengetahui kadar tembakannya yang biasa-biasa saja, tetapi alpha yang sangat baik. Ini menghasilkan DPM sebanyak 1,800 kerosakan seminit, yang pastinya bukan yang terbaik pada tahap itu.

Dengan penembusan perisai semuanya berjalan dengan baik: 249 milimeter memastikan pengedaran kerosakan walaupun kepada berpuluh-puluh, terutamanya jika anda menyasarkan kawasan yang terdedah dan bukan hanya menembak pada bayang kereta kebal. Walau bagaimanapun, jangan lupa tentang emas, dan muatkan sekurang-kurangnya 10-15 peluru sedemikian, yang akan membolehkan anda memperoleh keyakinan dalam konfrontasi dengan lawan berperisai berat. Apa lagi yang menarik perhatian dalam senjata ini ialah UVN: Tong turun 10 darjah, yang memastikan permainan selesa di clinch. Di sinilah kelebihan senjata berakhir, dan pemain berdepan dengan masa sasaran yang panjang, ketepatan yang rendah dan penstabilan yang lemah.
Ia mengambil masa yang lama untuk membiasakan diri dengan menembak daripada senjata yang luar biasa, tetapi tampung kemas kini terkini mengubah keadaan di sisi yang lebih baik. Kereta kebal itu "dikurniakan" dengan senjata tambahan, diwakili oleh meriam 15 cm45 Jenis Tahun ke-41, berkaliber 152.4 mm. Perlu dijelaskan bahawa ini adalah senjata letupan tinggi yang hanya menghasilkan alfa yang merosakkan 1 000 unit kerosakan sekali.

Pistol hanya dimuatkan peluru letupan tinggi: biasa dan emas, masing-masing, mempunyai kadar penembusan perisai yang rendah. Walau bagaimanapun, walaupun pukulan pada siluet tangki menghilangkan 300-600 mata kekuatan. Jika anda membidik kawasan yang terdedah atau menembak ke arah "kadbod" kereta kebal Perancis, kerosakan itu hanya membawa maut. Seperti dalam kes sebelumnya, kuasa maut diimbangi oleh penumpuan yang panjang, penyebaran yang besar dan ketepatan rendah tertentu.

Pilihan senjata adalah mengikut budi bicara pemain, tetapi lebih baik mencuba kedua-dua senjata dalam permainan dan memutuskan yang mana lebih sesuai untuk taktik permainan anda. Dengan mengambil kira keutamaan majoriti, kami akan meneruskan semakan kami terhadap tangki dengan andaian bahawa tangki itu dilengkapi dengan bahan letupan yang tinggi.

Jenis 4 Penembusan zon berat


Kadar survival kenderaan dalam pertempuran tidak kelihatan begitu jelas. Unjuran hadapan tangki dilindungi dengan cukup kuat. Dalam versi asas, turet dan badan kapal mempunyai nilai perisai yang dikurangkan sebanyak 250 mm, selepas peningkatan, parameter meningkat dengan ketara, meningkatkan ketebalan plat perisai sebanyak beberapa puluh milimeter. Tempat untuk menumbuk jenis 4 berat ditunjukkan dalam imej dan zon paling nipis diserlahkan.
Adalah wajar bahawa unjuran langsung tidak melindungi daripada senjata berkuasa tahap 10 kenderaan, bagaimanapun, putaran tambahan sedikit badan kapal, dan juga tangki tangki atas perlu dimuatkan dengan emas untuk menembusi senjata berat yang menggerunkan itu.


Situasi yang sama timbul dengan perisai sisi: pada sudut tepat, sisi tangki boleh ditembusi dengan mudah, tetapi jika diletakkan pada sudut yang baik, secara harfiah semuanya akan memantul. Di samping itu, jangan lupa tentang skrin sisi, yang berjaya melembapkan daya maut projektil sub-kaliber dan kumulatif.

Apakah peralatan yang hendak dipasang pada Jenis 4 Heavy

Untuk meningkatkan keselesaan permainan, peralatan mesti dipilih sedemikian rupa untuk menutup kelemahan utama. Dalam kes kami, kebanyakan aduan adalah mengenai ketepatan dan prestasi kelajuan pistol. Oleh itu, adalah disyorkan untuk memilih lapisan anti-pecahan, rammer dan pengudaraan yang lebih baik untuk pemasangan.
Walau bagaimanapun, pilihan memilih yang memihak kepada lapisan anti-pecahan akan memberi sedikit kelebihan berbanding meriam dan peluru pecahan letupan tinggi yang lain.

Faedah untuk Jenis 4 Heavy

Adalah lebih baik untuk krew mengepam kemahiran yang boleh meningkatkan kemandirian senjata berat besar ini. Oleh itu, pilihan yang disyorkan mungkin:
Apabila mempertimbangkan pilihan peralatan, anda boleh memuatkan tangki dengan kit pembaikan yang besar, kit pertolongan cemas dan alat pemadam api automatik. Jika perkara tidak berjalan lancar dengan pinjaman, anda boleh membawa analog bersaiz kecil bersama anda. By the way, kord terbakar sangat teruk, jadi anda boleh menggantikan alat pemadam api dengan satu set sushi.

Cara bermain Jenis 4 Heavy

Jadi, kita berperang dengan kereta kebal yang paling berat dan paling berkuasa di peringkat ke-9. Walau bagaimanapun, jika anda memilih taktik yang salah, mesin yang tidak boleh dihancurkan akan menjadi fiksyen. Kelembapan dan keluasan kenderaan boleh memainkan jenaka yang kejam, dan kereta kebal akan pergi ke hangar dalam minit pertama pertempuran.

Mari kita mulakan dengan fakta bahawa Type 4 Heavy ialah tangki sehala. Kelajuan rendah tidak akan membenarkan anda kembali ke sayap lain, jadi kami memilih laluan dengan berhati-hati. Jangan lupa bahawa siluet besar adalah kain merah untuk artileri, jadi dalam arah yang dipilih mesti ada tempat perlindungan yang akan melindungi kereta kebal daripada beg pakaian yang jatuh.
Adalah penting untuk memahami bahawa perisai yang sangat baik akan membantu untuk memegang mana-mana sayap dengan sokongan sekutu. Apabila memerah musuh di kawasan terpilih, kami meliputi zon terdedah dan secara sistematik mengurangkan populasi peralatan musuh di dataran, menyedari potensi penuh senjata.

Adalah wajar bahawa, setelah menerima senjata letupan tinggi yang begitu kuat, kereta kebal itu tidak boleh berdiri di satu tempat. Kereta harus bermain dari alpha: kami memandu keluar, memberikan pukulan, memutar kembali ke CD atau bergerak ke hadapan.

Jika tidak, taktik permainan adalah sama untuk mana-mana yang berat. Kami cuba mengelakkan kawasan lapang dan tidak tinggal dalam pengasingan yang indah. Ingat bahawa peluru meriam menembusi dengan baik dan berkesan ke dalam bumbung tangki, dan kelip-kelip lincah dan ST boleh dengan mudah berputar dan membongkar gergasi keluli itu. Oleh itu, sentiasa memerhatikan peta mini dan bertindak balas dengan segera kepada sebarang perubahan dalam situasi dalam pertempuran.

Jenis 4 ulasan berat

Kami telah menyimpulkan ciri umum kereta itu, yang tinggal hanyalah meringkaskan maklumat. Oleh itu, kami akan memaparkan kekuatan dan kelemahan Jenis 4 Heavy ke dalam blok berasingan.

Kelebihan:
Prestasi perisai yang sangat baik.
Rekod margin keselamatan.
Kerosakan sekali.
UVN yang selesa.
Kemungkinan memilih senjata.
Kelemahan:
Siluet besar.
Kebolehgerakan yang rendah.
Masa tambah nilai yang lama untuk pistol.
Ketepatan yang lemah.

Ini juga mungkin termasuk kadar penembusan perisai yang rendah, bagaimanapun, memandangkan pistol itu dimuatkan dengan peluru letupan tinggi, ini tidak memainkan peranan khas.

Jenis 4 Video berat

Peralatan - sistem, pemasangan dan komponen yang meningkatkan ciri-ciri tangki. Ia boleh menjadi mudah (boleh ditanggalkan) atau kompleks (tidak boleh ditanggalkan).

Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu mesin ke mesin lain, atau ke gudang secara percuma. Untuk membongkar peralatan kompleks, anda perlu membayar 10 unit emas.

Peralatan ringkas

Kesan:+25% kepada jejari tontonan dari tangki pegun.

Penerangan: Salah satu jenis peralatan yang paling berguna. Bonus ulasan 25% sangat mengagumkan dan kadangkala menentukan. Kereta kebal atau pistol bergerak sendiri yang mengesan musuh terlebih dahulu mempunyai kelebihan taktikal yang besar. Sebagai peraturan, ini adalah hak untuk pukulan pertama atau peluang untuk pelbagai gerakan (perubahan kedudukan, berundur, beralih kepada musuh dengan perisai). selain itu, ulasan yang baik berfaedah dalam dari segi kewangan: jika kereta kebal melihat lebih jauh, maka ia menembak kurang kerap pada cahaya orang lain, sebaliknya, ia bersinar pada sekutunya, dengan itu memperoleh kredit - akibatnya, semua pendapatan dari pukulan sendiri dan sebahagian daripada pendapatan daripada pukulan daripada sekutu pergi ke bank simpanan.

Tiub stereo hanya berfungsi dalam kedudukan pegun, jadi peminat permainan aktif biasanya lebih suka optik bersalut alternatif. Walau bagaimanapun, sebenarnya, walaupun tangki laju boleh mendapat manfaat yang besar daripada penggunaan tiub stereo. Ini boleh menjadi cahaya pasif untuk sekutu atau kemajuan berhati-hati dari penutup ke penutup: apabila kita mencapai semak, kita melihat sekeliling, jika tidak ada bahaya, kita teruskan.

Sudah tentu, faedah terbesar daripada skop stereo akan dirasai oleh pemusnah kereta kebal rabun, seperti Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther dan lain-lain. Paip itu akan membolehkan mereka mengesan musuh pada had keterlihatan dahulu, menembak dan berundur ke dalam perlindungan untuk memuat semula.

Untuk kenderaan buta dengan penglihatan 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 dan lain-lain), tiub stereo boleh menjadi penyelamat sebenar, terutamanya pada penghujung pertempuran, apabila anda perlu menyeret. Walaupun dengan tiub stereo tangki lemah mampu melawan beberapa musuh yang diserang satu demi satu, atau mengarahkan tembakan artileri mesra kepada mereka.

Paip itu tidak boleh digunakan pada kereta kebal tempur jarak dekat seperti Maus, E-100, IS-7, KV-5 dan lain-lain. Di samping itu, pada peralatan dengan medan pandangan 390+, kesan paip akan berlebihan pada had penglihatan 445 meter. Sudah tentu, dalam kes ini kereta kebal menerima bonus untuk membuka penutup musuh, tetapi masih lebih rasional untuk menggunakan optik pada kenderaan tersebut.

Keputusan: Tiub stereo tidak banyak digunakan pada senapang gerak sendiri howitzer dan kenderaan tempur jarak dekat. Untuk kenderaan tempur dengan bidang pandangan 390 dan lebih, adalah lebih rasional untuk menggunakan optik bersalut. Untuk semua yang lain, peralatan jenis ini disyorkan untuk digunakan. Bagi kebanyakan penembak tepat serangan hendap dan peminat taktik cahaya pasif, memasangnya adalah satu kemestian.

Rangkaian penyamaran.

Kesan: mengurangkan keterlihatan kenderaan pegun dengan ketara.

Penerangan: Tidak seperti kemahiran "Penyamaran", rangkaian ini berguna bukan sahaja untuk kenderaan yang tidak mencolok - bonus untuk bersembunyi telah ditetapkan. Walau bagaimanapun, anda harus menduduki slot peralatan berharga dengan rangkaian penyamaran di mana ia benar-benar diperlukan dan bersama-sama dengan kemahiran "Menyamar".

Rangkaian yang digabungkan dengan tiub stereo boleh berguna untuk cahaya pasif: tangki ringan dengan penyamaran, jaring dan tiub stereo, dia memandu ke dalam semak tidak jauh dari laluan pergerakan musuh dan mengarahkan tembakan dari sekutunya, kekal tanpa disedari. Di samping itu, tiada apa yang menghalang kami daripada menggunakan taktik yang sama pada pemusnah kereta kebal: sehingga satu saat kami menyinari sekutu kami, dan apabila musuh mendekat, kami melepaskan tembakan sendiri.

Grid juga boleh berguna pada senjata yang digerakkan sendiri jika cahaya musuh telah menembusinya. Jika pengakap tidak datang terus kepada anda, tetapi sibuk mencari pada jarak tertentu, ia akan lebih berguna untuk bersembunyi, ditutup dengan jaring, daripada cuba memusnahkan musuh sendiri, dengan itu mendedahkan kedudukan anda. Walaupun tiada tempat untuk menunggu bantuan, penyamaran yang baik memberi anda peluang untuk membiarkan musuh anda mendekat dan membuat pukulan yang lebih bersedia.

Keputusan: jenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk kereta kebal ringan, pemusnah kereta kebal dan senapang gerak sendiri, yang krewnya meningkatkan penyamaran mereka. Manfaat terbesar akan membawa kepada peminat permainan berhati-hati dan taktik sniper, mahir dalam mekanik penyamaran dan pengesanan dalam permainan.

Kotak alat.

Kesan: +25% untuk membaiki kelajuan.

Penerangan: Peralatan jenis ini berguna pada kenderaan yang sering digunakan untuk mengkritik sesuatu. Pertama sekali, ini adalah trek dan senjata. Dalam hal ini, kotak akan memberi manfaat terbesar kepada kereta kebal berat pertempuran jarak dekat dengan margin keselamatan yang besar (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 dan lain-lain) - mereka sering terpaksa sama ada menjadi berlian atau menari dengan badan mereka, menyukarkan musuh untuk bertujuan. Dalam kes sedemikian, peluru sering terbang ke trek. Pemusnah kereta kebal Amerika dan pemusnah kereta kebal, seperti T29, T32, T30, biasanya bermain melalui menara dan sering menerima kritikan daripada senjata mereka beberapa kali setiap pertempuran. Di samping itu, kenderaan perisai super, seperti Maus, sering mengalami masalah senjata api - terdesak untuk menembusi perisai mereka, musuh peringkat bawah suka beralih kepada periuk api dan merosakkan kehidupan kita dengan memecahkan kaliber utama. Mempercepatkan pembaikan akan berguna untuk pemusnah kereta kebal - musuh selalunya sengaja merobohkan trek untuk memasuki rusuk dan belakang pistol bergerak sendiri yang tidak berdaya. Selalunya, ulat itu tercabut oleh periuk api darat meriam yang meletup berhampiran. Pembaikan tepat pada masanya akan membolehkan anda mengelakkan peluru berikutnya yang dilepaskan dalam pengejaran.

Adalah penting untuk diingat bahawa kesan tindanan kotak dengan kemahiran "Pembaikan" yang dinaik taraf oleh krew. Lebih-lebih lagi, tanpa pembaikan, kotak itu hampir tidak berguna. Ini adalah perkara lain apabila pembaikan sedang berjalan, tetapi belum mencapai 100%, dan kes ini adalah sebab paling biasa untuk memasang kotak alat. Iaitu, apabila mengepam pembaikan dari krew pada beberapa TT atau ST, kami meletakkan kotak. Apabila pembaikan telah dinaik taraf sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) untuk semua kapal tangki, kami menggantikan kotak itu dengan beberapa peralatan lain yang berguna. Perlu dipertimbangkan bahawa masa pembaikan untuk modul berbeza dari mesin ke mesin. Contohnya, dengan VK3601(H) Jerman, dengan pembaikan 100%, trek yang rosak dibaiki dalam masa 7 saat. Memasang kotak membantu mengurangkan masa ini kepada 5 saat.

Secara umum, cadangan untuk menggunakan kotak adalah sama seperti untuk menggunakan kemahiran pembaikan. Di mana pembaikan adalah kemahiran pertama (dan ini adalah kebanyakan peralatan dalam permainan), di situlah kotak itu berguna. Dan apabila kita menggunakan kemahiran 3-4 untuk membaiki, kotak itu tidak akan berguna terutamanya. Antara kenderaan sedemikian kita boleh perhatikan LT dan ST sehingga tahap 5, serta semua meriam gerak sendiri howitzer. Sebabnya terletak pada hakikat bahawa untuk kereta kebal dengan margin keselamatan yang kecil, berhenti di bawah api akibat kehilangan trek biasanya membawa kepada kematian yang cepat. Ulat hanya tidak mempunyai masa untuk dibaiki (sama ada dengan atau tanpa kotak) dan lebih dinasihatkan untuk menggunakan kit pembaikan.

keputusan: Kotak alat ialah jenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk TT, ST dan pemusnah kereta kebal dari tahap 5, yang krunya sedang melakukan pembaikan. Paling berguna untuk tangki berat dengan jumlah yang besar HP. Ia boleh dikeluarkan secara percuma, jadi ia boleh berguna sebagai langkah sementara untuk tangki yang belum membeli peralatan yang diperlukan.

Peralatan yang kompleks

Rammer - mengurangkan masa pemuatan (muat semula) pistol sebanyak 10%. Tidak tersedia untuk tangki dengan pemuat automatik (dram), kecuali 59-16.

Pengudaraan yang lebih baik - menambah 5% kepada tahap kecekapan dalam kepakaran utama dan kemahiran tambahan semua anak kapal (tidak menjejaskan kemahiran). Tidak tersedia untuk peralatan rumah roda terbuka.

Pemacu sasaran yang diperkukuh - meningkatkan kelajuan sasaran sebanyak 10%.

Penstabil sasaran menegak - mengurangkan serakan apabila menggerakkan dan memusing turet sebanyak 20%.

Optik bersalut - menambah 10% pada jejari tontonan, tetapi tidak melebihi 500 m melebihi nilai ini meningkatkan kualiti semakan, iaitu, musuh yang disamarkan akan dikesan lebih awal. Apabila digunakan bersama-sama dengan Tiub Stereo, bonus tidak dijumlahkan; yang lebih besar digunakan (iaitu, tiub berfungsi dalam keadaan rehat, optik sedang bergerak).

Lapisan anti-pemecahan - meningkatkan penyerapan kerosakan daripada letupan dan raming sebanyak 20, 25, 30 atau 50%. Kesannya meluas kepada letupan peluru HE yang tidak menembusi perisai atau "menutup" tangki.

Springs - meningkatkan kapasiti beban casis sebanyak 10% dan menambah 30% kepada kekuatan casis.

Rak peluru "basah" - meningkatkan jumlah HP rak peluru sebanyak 50%. Oleh itu, ia menjadi lebih sukar untuk merosakkannya dan, dengan itu, meletup.

Penapis "Cyclone" - meningkatkan kekuatan enjin sebanyak 50%. Tidak masuk akal untuk memasang peralatan ini untuk kegunaan bersama dengan peralatan pengawal kelajuan yang diperketatkan, kerana yang terakhir tidak mengeluarkan bilangan titik kekuatan enjin yang tetap, tetapi peratusan kekuatan. Pemasangan hanya pada kereta kebal soviet.

Mengisi tangki dengan CO2 - meningkatkan ketahanan tangki sebanyak 50%. Hanya tersedia untuk tangki tahap 6-10.

Lug tambahan - meningkatkan keupayaan merentas desa pada tanah lembut sebanyak 10% dan pada tanah sederhana sebanyak 5%.

Video

Bon (mata wang dalam World of Tanks) mengambil masa yang sangat lama untuk diternak dan bagi kebanyakan orang, ia akan mengambil beberapa musim peringkat untuk membeli modul pertama mereka (peralatan yang dipertingkatkan). Dan di sini adalah sangat penting untuk tidak membuat kesilapan dengan pembelian dan tangki mana untuk memilih peralatan.

Sila ambil perhatian juga bahawa penyingkiran peralatan yang dipertingkatkan memerlukan 200 bon. Mari kita pertimbangkan semua modul yang tersedia dalam urutan kegunaan yang semakin meningkat.

Tindakan: Meningkatkan kelajuan pembaikan sebanyak 40%.

Harga: 3,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: -5 /10

Terdapat satu nuansa penting di sini: beberapa tampalan yang lalu peralatan menjadi "rumit". Maknanya, kini sampah yang tidak berguna ini dikeluarkan sebanyak 200 bon.Dari segi kegunaan, dalam kes 99% tangki, walaupun peralatan "biasa" akan menjadi lebih berguna.Dari 1 hingga 10, kebolehlaksanaan dan keuntungan pembelian sedemikian adalah lebih kurang sama seperti menghisap cerut daripada $100 bil.

Berbaloi untuk dibeli jika anda membenci kemenangan terkutuk itu dan suka mengatasi kesakitan pada semua kereta kebal. Pendek kata BDSM...

Contoh permohonan: T110E3 dengan krew panas dan tali pinggang emas.

Contoh aplikasi yang paling betul: Biarkan "di rak kedai."

Tindakan:Meningkatkan kelajuan pengadunan sebanyak 12.5%.
Harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 2 /10

Keseluruhan titik modul hanyalah peningkatan N I C H E M N O Y. Satu perempat lebih baik daripada pemacu konvensional, tetapi terdapat satu TETAPI - pemacu konvensional juga menelan kos sen dan lebih rendah daripada kebanyakan modul yang dinilai terlalu tinggi oleh pemula.

Tindakan: Meningkatkan jejari tontonan sebanyak 12.5%, tetapi tidak melebihi 445 m.
Harga: 4,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 5 /10

Tangki pada asasnya adalah permainan tentang tontonan. Modul universal - boleh dipasang pada mana-mana tangki, itulah intinya. Ada yang tidak boleh dilengkapi dengan "pengudaraan" kerana ruang roda terbuka yang tidak dipasang penstabilan. Nah, harga yang lebih rendah sebanyak 1000 bon tidak akan berlebihan.

Tindakan: Mengurangkan masa tambah nilai sebanyak 12.5%.
Harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian:6 /10

Nah, semuanya jelas di sini, TPM adalah perkara yang baik dan menyenangkan. Walaupun bermain dengan modul ini mungkin kurang berkesan berbanding dengan optik yang dilaraskan, ia pastinya lebih ceria dan menyeronokkan. Ideal untuk kereta kebal tanpa jelas kelemahan, yang perlu diberi pampasan entah bagaimana.

Contoh permohonan: Nampak hebat pada dua kereta kebal begitu sahaja.

1) Pemain serba boleh yang paling kuat dalam permainan adalah ketuhanan (baik, mungkin dia buta, tetapi shhh!)

2) Penyerang dengan superstab, pilihan berani, cepat: T-62 / objek 140

Kompleks peralatan penstabilan

Tindakan: Mengurangkan penyebaran apabila bergerak dan apabila memusing turet sebanyak 25%.
Harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 9 /10

Modul itu sendiri adalah kuat dan sedikit tidak seimbang dalam permainan, dan ia menjadi dua kali sukar pada pemain dram. (!Penstabil sangat mempengaruhi masa sasaran selepas pukulan!)

Dan jika anda seorang peminat gendang yang kuat yang tidak mempunyai masa untuk memukul peluru CD, ini adalah 100% pilihan anda! Kereta kebal berikut dengan superstab adalah contoh pemecah rawak epik pada lutut anda, cubalah, anda tidak akan dapat mengoyakkan diri anda!
Bat.-Chatillon 25 t
T57 Tangki Berat

T54E1

dan lain lain. Modul ini mendarabkan keseronokan gulungan cepat dengan 3. Pengarang artikel meletakkan banyak ikatan pada arahan untuk tunas - bagaimana anda boleh melepaskannya?!

Tindakan: Meningkatkan tahap kecekapan dalam kepakaran utama, serta semua kemahiran dan kebolehan anak kapal sebanyak 7.5%.
Harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 9 /10

Hanya modul menipu. Ia memberikan banyak: DPM, penstabilan, ketepatan, kebolehgerakan, pembaikan penyamaran (faedah), keterlihatan. Terima kasih kepada jabatan Murazor kerana meningkatkan nombor untuk modul-modul!

Ia hanya mempunyai 1 kelemahan: ia tidak boleh dipasang pada tangki dengan ruang roda terbuka.Penggemar komprehensif yang sangat sukar untuk semua parameter (jangan lupa bahawa sebagai tambahan kepada parameter dalam hangar, tangki juga mempunyai sekumpulan yang tersembunyi).Secara objektif subjek untuk memecahkan rawak.

Jika anda bermain World of Tanks, maka ia tidak akan menjadi rahsia kepada anda bahawa memiliki kereta kebal mahal tidak mencukupi untuk mencapai kejayaan di medan perang. Anda perlu dapat membangunkan kereta anda dengan betul, menyelesaikannya dengan mahir, dan juga memahami kelebihan dan kekurangannya untuk melawan, memusnahkan lawan dan terus hidup. Setiap mesin mempunyai strategi sendiri, yang boleh menjadi lebih kurang berjaya. Sememangnya, semuanya bergantung kepada pemain itu sendiri - mengawal banyak kereta kebal memerlukan banyak latihan dan kemahiran. Tetapi masih, tanpa pembangunan yang betul, mana-mana tangki, walaupun dalam tangan yang paling berkebolehan, akan menjadi tidak berkesan. Sebagai contoh, anda boleh mengambil kereta kebal berat Soviet IS-3, yang sangat popular di kalangan pemain World of Tanks. Kenderaan ini mempunyai kelajuan yang agak tinggi dan kuasa tembakan yang banyak, tetapi anda tidak dapat membayangkan betapa besarnya ancaman yang akan ditimbulkan jika dilengkapi dengan betul. Jadi, apakah peralatan yang perlu dipasang pada IS-3 untuk menjadikan tangki ini sesuatu yang luar biasa?

pistol

Malah pistol awal yang model itu dijual di kedai boleh menggembirakan peminat tangki pemula. Penembusan perisai yang agak tinggi, kerosakan yang baik, kadar tembakan yang tinggi - semua ini menjadikan stok IS-3 sebagai kereta kebal yang berkuasa. Tetapi peralatan apakah yang perlu dipasang pada IS-3 untuk menjadikannya lebih baik? Anda boleh mulakan dengan mengurangkan kaliber kepada 100 milimeter, tetapi dalam kes ini meriam D-10T akan meningkatkan kadar tembakannya, tidak akan mempunyai penyebaran yang paling besar, dan yang paling penting, akan membawa masa sasaran pada tangki ini ke tahap minimum yang mungkin. . Tetapi ini bukan senjata yang paling optimum; anda boleh menggantikannya dengan D-25T - di sini kadar kebakaran hanya meningkat sedikit, tetapi kerosakan dan kaliber tidak menurun dengan begitu kritikal. Tetapi senjata terbaik untuk kereta kebal ini ialah BL-9 senjata ini meningkatkan keupayaan penembusan, kadar tembakan, dan juga meminimumkan penyebaran peluru. Jadi, semuanya jelas di sini - masanya telah tiba untuk memikirkan lebih lanjut peralatan apa yang perlu dipasang pada IS-3.

Pemilihan menara

Turret stok kereta kebal itu memberikannya hanya 175 milimeter perisai hadapan. Jika anda memutuskan untuk menyimpannya, maka anda perlu berfikir keras tentang peralatan apa yang perlu dipasang pada IS-3, kerana anda perlu mengimbangi ketebalan perisai sedemikian. Ini agak sukar untuk dilakukan, jadi lebih baik membeli turet yang dipertingkatkan, yang akan meningkatkan ketebalan perisai kepada 250 milimeter, dan juga menambah jejari tontonan dua puluh meter lagi. Walau bagaimanapun, kelajuan lintasan turet menurun sedikit, tetapi ini lebih mudah untuk mengimbangi daripada hampir satu sentimeter penuh perisai. Jika anda melihat kereta kebal IS-3 yang asal, foto akan membuatkan anda kagum - ia adalah mesin berkuasa yang membuatkan musuh ketakutan. Di tangan yang berkebolehan dalam World of Tanks, IS-3 juga menimbulkan ketakutan kepada pihak lawan.

Adakah berbaloi untuk menukar enjin?

Enjin asal IS-3 juga agak bagus, tetapi ia masih berbaloi untuk diganti. DENGAN versi baru kuasa enjin akan meningkat sebanyak lima puluh Kuasa kuda, yang akan membolehkannya meningkatkan kelajuannya. Kereta kebal IS-3, gambar yang sudah membuatkan anda rasa hormat kepadanya, pada mulanya agak laju untuk model berat, tetapi dengan enjin baharu ia menjadi lebih berbahaya. Selain itu, kemungkinan kebakaran dikurangkan sebanyak tiga peratus, dan berat motor ini juga kurang lima puluh kilogram. Dalam permainan "World of Tanks" IS-3 adalah ancaman dalam mana-mana pakaian, tetapi jika ia dipam dengan betul dan maksimal, maka ia tidak akan menjadi buruk bagi sesiapa pun.

Pemasangan casis baharu

Stok casis menanggung nama tangki itu sendiri, tetapi ia boleh digantikan dengan yang baru, huruf M ditambah pada penandaan Tetapi apa yang diberikan ini? Sekiranya ia diubah Bukan di tempat pertama, tetapi ia masih perlu diubah, kerana dalam permainan World of Tanks IS-3 boleh berbangga dengan ketangkasannya. Casis baharu akan membolehkannya membawa tiga tan lebih banyak, yang boleh memberi kesan positif ke atas hasil sebarang pertempuran. Selain itu, kenderaan itu menjadi lebih tangkas, apabila kelajuan pusingannya meningkat, yang juga boleh memainkan peranan penting dalam pertempuran. Kajian semula tangki IS-3 setakat ini menunjukkan bahawa dalam konfigurasi maksimumnya ia menjadi lebih dan lebih menakutkan. Apa yang akan diberikan oleh radio kepadanya?

Radio yang mungkin

Radio stok pada IS-3 tidak begitu mengagumkan - ia hanya berfungsi pada jarak 440 meter. Iaitu, jika anda terlalu jauh dari rakan-rakan anda, maka gambaran keseluruhan tangki IS-3 yang dibanggakan tidak akan membantu anda - musuh yang perasan tidak akan muncul pada radar rakan-rakan anda, dan anda perlu berjuang sendiri. Oleh itu, adalah sangat penting untuk anda menggantikan radio dengan model yang lebih baik. Pada tahap sembilan anda akan dapat memasang radio yang akan menghantar isyarat melebihi 600 meter, dan pada tahap sepuluh anda akan berpeluang untuk memaksimumkan aspek tangki anda ini, kerana anda akan membuka kunci model dengan jarak komunikasi 730 meter . Kemudian kerja berpasukan akan dilaksanakan di peringkat tertinggi. World of Tanks ialah permainan yang memerlukan interaksi antara rakan seperjuangan. Dan jika anda pergi ke pertempuran sebagai satu kumpulan kereta kebal tunggal, maka ia akan menjadi lebih sukar bagi anda untuk menang daripada jika anda bertarung dalam pasukan yang rapat di mana pemahaman maksimum memerintah.

Pemasangan peralatan tambahan

Seperti yang anda ketahui, setiap tangki mempunyai tiga slot untuk pemasangan Di sana anda boleh meletakkan beberapa objek berguna yang akan berguna dalam pertempuran. Memandangkan hakikat bahawa anda perlu memberi penekanan pada kuasa tembakan di teraju IS-3, anda boleh memilih kit yang agak menarik. Pertama sekali, pasangkan rammer, yang meningkatkan kadar tembakan pistol, yang sangat penting jika anda tidak memutuskan untuk menggunakan pistol D-10T. Kemudian pastikan anda menggunakan pemacu bertetulang, kerana ia menjamin penumpuan yang lebih cepat, yang merupakan salah satu yang paling titik lemah kereta awak. Jangan lupa tentang pengudaraan, kerana kru memainkan peranan yang besar dalam mesin ini, dan tanpa pengudaraan ia tidak akan berkesan. Memasang peralatan tambahan bukanlah proses universal, iaitu, tidak boleh dikatakan bahawa set di atas adalah 100% menang. Anda perlu melihat keadaan anda kerana terdapat banyak pilihan peralatan untuk anda pilih.

Kelebihan tangki

Jadi, IS-3 ialah model yang boleh digunakan untuk kedua-dua pertahanan dan serangan, tetapi ia kelihatan terbaik dalam peranan sokongan berkelajuan tinggi, sebaik-baiknya dari rusuk. Antara kelebihan utama yang boleh diperhatikan mengenai kereta kebal ini ialah perisainya yang sangat baik, yang boleh anda jadikan lebih baik. Tetapi perkara yang paling penting ialah kuasa pistol dan kelajuan tinggi. Anda juga tidak harus lupa tentang ketangkasan yang baik dari kereta kebal ini, yang memberikannya lebih banyak kebebasan bertindak di medan perang.

Kelemahan tangki

Walau bagaimanapun, patut dikatakan. bahawa IS-3 juga mempunyai kelemahan tertentu yang perlu diambil kira. Sebagai contoh, ramai orang mengadu tentang julat tontonan yang rendah. Paling banyak masalah besar IS-3 adalah, secara semula jadi, kelajuan mensasarkan. Walau bagaimanapun, anda boleh menormalkan ini dengan bantuan pemacu yang diperkukuh dan kawalan mesin yang berpengalaman dan mahir. Jika tidak, kereta kebal ini lebih baik, dan dengan pembangunan yang betul ia menjadi pasukan sokongan serangan yang sangat baik yang perlu diperhitungkan oleh mana-mana musuh. IS-3 boleh memaksa pertarungan bersendirian, tetapi ia kelihatan terbaik apabila terdapat kereta kebal yang lebih berkuasa, serta model ringan - secara umum, dalam serangan kumpulan.

peralatan - elemen penting konfigurasi peralatan permainan untuk menambah baik beberapa cirinya agar sesuai dengan keperluan khusus pemain dan gaya permainannya. Peralatan yang dipilih dengan betul akan melemahkan kesan negatif daripada kelemahan kenderaan tempur dan/atau meningkatkan kelebihannya.

Penerangan peralatan

Semua peralatan dalam permainan dibahagikan kepada boleh tanggal dan kompleks. Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu tangki ke tangki yang lain tanpa sekatan khas (tangki mesti dibaiki). Sebaliknya, peralatan kompleks boleh dikembalikan ke gudang hanya dengan membayar 10 emas. Untuk 1 USD Anda boleh mengeluarkan 25 keping peralatan kompleks.

Peralatan boleh tanggal

Peralatan boleh tanggal ialah "pakej ekonomi": tiub stereo + kotak alat + jaring penyamaran. Konfigurasi ini sangat mudah untuk mereka yang kekurangan kredit atau tidak mahu memindahkan peralatan kompleks untuk emas melalui tangki. Walau apa pun, slot peralatan tidak boleh dibiarkan kosong - ia sentiasa boleh ditutup dengan paip, kotak atau jaring jika anda mempunyainya. Anda tidak pernah tahu terlebih dahulu bagaimana pertempuran akan berlaku. Mungkin pengesanan musuh yang tepat pada masanya atau bonus kedua untuk pembaikan akan menyelamatkan nyawa kereta kebal anda atau membantu anda memenangi pertempuran yang sukar.

Teleskop stereoskopik

Kesan: +25% kepada jejari tontonan dari tangki pegun.

Penerangan: Salah satu jenis peralatan yang paling berguna. Bonus ulasan 25% sangat mengagumkan dan kadangkala menentukan. Kereta kebal atau pistol bergerak sendiri yang mengesan musuh terlebih dahulu mempunyai kelebihan taktikal yang besar. Sebagai peraturan, ini adalah hak untuk pukulan pertama atau peluang untuk pelbagai gerakan (perubahan kedudukan, berundur, beralih kepada musuh dengan perisai). Di samping itu, gambaran keseluruhan yang baik adalah bermanfaat dari segi kewangan: jika kereta kebal melihat lebih jauh, maka ia kurang berkemungkinan untuk menembak cahaya orang lain, sebaliknya, ia menyinari sekutunya, dengan itu memperoleh kredit - akibatnya, semua pendapatan daripada pukulan sendiri dan sebahagian daripada pendapatan daripada pukulan masuk ke sekutu bank piggy.

Tiub stereo hanya berfungsi dalam kedudukan pegun, jadi peminat permainan aktif biasanya lebih suka optik bersalut alternatif. Walau bagaimanapun, sebenarnya, walaupun tangki laju boleh mendapat manfaat yang besar daripada penggunaan tiub stereo. Ini boleh menjadi cahaya pasif untuk sekutu atau kemajuan berhati-hati dari penutup ke penutup: apabila kita mencapai semak, kita melihat sekeliling, jika tidak ada bahaya, kita teruskan.

Sudah tentu, faedah terbesar daripada skop stereo akan dirasai oleh pemusnah kereta kebal rabun, seperti Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther dan lain-lain. Paip itu akan membolehkan mereka mengesan musuh pada had keterlihatan dahulu, menembak dan berundur ke dalam perlindungan untuk memuat semula.

Untuk kenderaan buta dengan penglihatan 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 dan lain-lain), tiub stereo boleh menjadi penyelamat sebenar, terutamanya pada penghujung pertempuran, apabila anda perlu menyeret. Dengan tiub stereo, kereta kebal yang lemah sekalipun mampu melawan beberapa musuh yang diserang satu demi satu, atau mengarahkan tembakan artileri mesra kepada mereka.

Paip itu tidak boleh digunakan pada kereta kebal tempur jarak dekat seperti Maus, E-100, IS-7, KV-5 dan lain-lain. Di samping itu, pada peralatan dengan medan pandangan 390+, kesan paip akan berlebihan pada had penglihatan 445 meter. Sudah tentu, dalam kes ini kereta kebal menerima bonus untuk membuka penutup musuh, tetapi masih lebih rasional untuk menggunakan optik pada kenderaan tersebut.

keputusan: Tiub stereo tidak banyak digunakan pada senapang gerak sendiri howitzer dan kenderaan tempur jarak dekat. Untuk kenderaan tempur dengan bidang pandangan 390 dan lebih, adalah lebih rasional untuk menggunakan optik bersalut. Untuk semua yang lain, peralatan jenis ini disyorkan untuk digunakan. Bagi kebanyakan penembak tepat serangan hendap dan peminat taktik cahaya pasif, memasangnya adalah satu kemestian.

Kotak alat

Kesan: +25% untuk membaiki kelajuan.

Penerangan: Peralatan jenis ini berguna pada kenderaan yang sering digunakan untuk mengkritik sesuatu. Pertama sekali, ini adalah trek dan senjata. Dalam hal ini, kotak itu akan paling berguna pada kereta kebal jarak dekat berat dengan margin keselamatan yang besar (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 dan lain-lain) - mereka selalunya perlu menjadi berlian. atau menari dengan badan kapal mereka, menyukarkan sasaran musuh. Dalam kes sedemikian, peluru sering terbang ke trek. Pemusnah kereta kebal Amerika dan pemusnah kereta kebal, seperti T29, T32, T30, biasanya bermain melalui menara dan sering menerima kritikan daripada senjata mereka beberapa kali setiap pertempuran. Di samping itu, kenderaan perisai super, seperti Maus, sering mengalami masalah senjata api - terdesak untuk menembusi perisai mereka, musuh peringkat bawah suka beralih kepada periuk api dan merosakkan kehidupan kita dengan memecahkan kaliber utama. Mempercepatkan pembaikan akan berguna untuk pemusnah kereta kebal - musuh selalunya sengaja merobohkan trek untuk memasuki rusuk dan belakang pistol bergerak sendiri yang tidak berdaya. Selalunya, ulat itu tercabut oleh periuk api darat meriam yang meletup berhampiran. Pembaikan tepat pada masanya akan membolehkan anda mengelakkan peluru berikutnya yang dilepaskan dalam pengejaran.

Adalah penting untuk diingat bahawa kesan tindanan kotak dengan kemahiran "Pembaikan" yang dinaik taraf oleh krew. Lebih-lebih lagi, tanpa pembaikan, kotak itu hampir tidak berguna. Ini adalah perkara lain apabila pembaikan sedang berjalan, tetapi belum mencapai 100%, dan kes ini adalah sebab paling biasa untuk memasang kotak alat. Iaitu, apabila mengepam pembaikan dari krew pada beberapa TT atau ST, kami meletakkan kotak. Apabila pembaikan telah dinaik taraf sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) untuk semua kapal tangki, kami menggantikan kotak itu dengan beberapa peralatan lain yang berguna. Perlu dipertimbangkan bahawa masa pembaikan untuk modul berbeza dari mesin ke mesin. Contohnya, dengan VK3601(H) Jerman, dengan pembaikan 100%, trek yang rosak dibaiki dalam masa 7 saat. Memasang kotak membantu mengurangkan masa ini kepada 5 saat.

Secara umum, cadangan untuk menggunakan kotak adalah sama seperti untuk menggunakan kemahiran pembaikan. Di mana pembaikan adalah kemahiran pertama (dan ini adalah kebanyakan peralatan dalam permainan), di situlah kotak itu berguna. Dan apabila kita menggunakan kemahiran 3-4 untuk membaiki, kotak itu tidak akan berguna terutamanya. Antara kenderaan sedemikian kita boleh perhatikan LT dan ST sehingga tahap 5, serta semua meriam gerak sendiri howitzer. Sebabnya terletak pada hakikat bahawa untuk kereta kebal dengan margin keselamatan yang kecil, berhenti di bawah api akibat kehilangan trek biasanya membawa kepada kematian yang cepat. Ulat hanya tidak mempunyai masa untuk dibaiki (sama ada dengan atau tanpa kotak) dan lebih dinasihatkan untuk menggunakan kit pembaikan.

keputusan: Kotak alat ialah jenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk TT, ST dan pemusnah kereta kebal dari tahap 5, yang krunya sedang melakukan pembaikan. Paling berguna untuk tangki berat dengan banyak HP. Ia boleh dikeluarkan secara percuma, jadi ia boleh berguna sebagai langkah sementara untuk tangki yang belum membeli peralatan yang diperlukan.

Jaring penyamaran

Kesan: Mengurangkan keterlihatan kenderaan pegun dengan ketara.

Penerangan: Tidak seperti kemahiran "Penyamaran", jaring berguna bukan sahaja untuk kenderaan siluman - bonus kepada siluman adalah tetap. Walau bagaimanapun, anda harus menduduki slot peralatan berharga dengan rangkaian penyamaran di mana ia benar-benar diperlukan dan bersama-sama dengan kemahiran "Menyamar".

Jaring dalam kombinasi dengan tiub stereo boleh berguna untuk cahaya pasif: tangki ringan dengan penyamaran, jaring dan tiub stereo memacu ke dalam semak tidak jauh dari laluan musuh dan mengarahkan tembakan daripada sekutu sambil kekal tidak dapat dikesan. Di samping itu, tiada apa yang menghalang kami daripada menggunakan taktik yang sama pada pemusnah kereta kebal: sehingga satu saat kami menyinari sekutu kami, dan apabila musuh mendekat, kami melepaskan tembakan sendiri.

Grid juga boleh berguna pada senjata yang digerakkan sendiri jika cahaya musuh telah menembusinya. Jika pengakap tidak datang terus kepada anda, tetapi sibuk mencari pada jarak tertentu, ia akan lebih berguna untuk bersembunyi, ditutup dengan jaring, daripada cuba memusnahkan musuh sendiri, dengan itu mendedahkan kedudukan anda. Walaupun tiada tempat untuk menunggu bantuan, penyamaran yang baik memberi anda peluang untuk membiarkan musuh anda mendekat dan membuat pukulan yang lebih bersedia.

keputusan: jenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk kereta kebal ringan, pemusnah kereta kebal dan senapang gerak sendiri, yang krewnya meningkatkan penyamaran mereka. Faedah terbesar akan datang kepada peminat permainan yang berhati-hati dan taktik sniper, yang mahir dalam mekanik penyamaran dan pengesanan dalam permainan.

Peralatan yang kompleks

Semua peralatan yang disenaraikan di bawah boleh dikeluarkan dari kenderaan dalam masa 10 sahaja.

Rammer

Kesan: -10% kepada masa pengecasan.

Penerangan: Ia tidak keterlaluan untuk memanggil jenis peralatan ini yang paling berguna dalam permainan. Di satu pihak, ia meningkatkan yang paling penting ciri tempur tangki - kadar kebakaran. Sebaliknya, kenaikan 10% itu sendiri adalah sangat ketara. Berkat dua faktor inilah rammer telah mendapat populariti yang besar di kalangan pemain. Ia digunakan pada hampir semua kereta kebal dan senapang gerak sendiri, di mana-mana pemasangannya mungkin dan termasuk dalam segala-galanya, malah pemasangan yang paling khusus.

Rammer sangat penting untuk senapang dan kereta kebal gerak sendiri dengan muat semula yang panjang, sejak apa masa yang lebih lama mengecas, lebih ketara faedah daripada peralatan jenis ini. Harus diingat bahawa rammer tidak dipasang pada peralatan dengan mekanisme pemuatan dram atau kaset.

Kereta kebal dengan sangat kelajuan tinggi pemuat semula seperti Churchill III boleh dilakukan tanpa rammer. Kadar api mereka sudah sangat tinggi. Selain itu, kadar tembakan kereta kebal tersebut melebihi kelajuan sasaran pistol. Iaitu, apabila menembak pada jarak sederhana dan jauh, kadar tembakan adalah berlebihan dan anda perlu sama ada memperlahankan kadar tembakan secara buatan, kurang kerap menekan picu, atau menembak tanpa sasaran penuh, menghujani musuh dengan taufan tetapi tembakan tidak tepat . Pada masa yang sama, pada jarak dekat, apabila ketepatan tidak penting, pecahan tambahan sesaat antara pukulan boleh menentukan keputusan konfrontasi.

keputusan: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Pengecualian mungkin kenderaan dengan kadar kebakaran yang sangat tinggi, di mana pengurangan penglihatan tidak dapat bersaing dengan pemuatan semula.

Pemacu sasaran yang diperkukuh

Kesan: +10% kepada kelajuan penumpuan.

Penerangan: Peralatan jenis ini paling sesuai untuk kenderaan yang merakam dalam keadaan terhenti. Dalam kes lain, adalah lebih baik untuk memasang penstabil menegak, yang akan dibincangkan sedikit kemudian. Mempercepatkan penumpuan adalah penting bagi mereka yang memilikinya untuk masa yang lama, dan ini, pertama sekali, semua senjata yang digerakkan sendiri - bagi mereka penggunaan gabungan rammer + pemacu adalah aksiom. Pemilik akan merasakan manfaat yang ketara daripada pemacu sasaran yang dipertingkatkan teknologi Soviet: pada kebanyakan senjata Soviet penumpuan dan ketepatan meninggalkan banyak yang diingini dan pemacu akan sangat berguna. Untuk orang Jerman, Amerika dan British, penstabil adalah lebih sesuai, kerana kelajuan sasaran mereka adalah tinggi dan pemacu tidak akan mempunyai kesan yang ketara.

Pemacu akan agak sesuai pada tangki dram dan kaset, kerana ia tidak mempunyai rammer dipasang.

keputusan: jenis peralatan yang berguna. Kedua paling popular selepas rammer. Mesti ada untuk artileri, kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan sasaran panjang.

Penstabil menegak

Kesan: -20% kepada penyebaran apabila menggerakkan dan memusing turet.

Penerangan: Bertentangan dengan kepercayaan popular, peralatan berguna ini bukan sahaja penting untuk mereka yang suka menembak semasa bergerak. Malah penembak tepat serangan hendap dapat merasakan kesan positif penstabil, kerana apabila memilih sasaran dan beralih dari satu sasaran ke sasaran lain, anda perlu sentiasa memutar turet. Semakin kecil sebaran awal, semakin kecil bulatan penumpuan akan bermula, yang bermaksud ia akan mengambil masa yang lebih singkat. Di samping itu, pukulan yang tidak disediakan (tembakan tanpa sasaran) akan menjadi lebih tepat.

Perkara yang sama berlaku untuk menembak semasa bergerak. Sudah tentu, kereta kebal yang menyala semasa bergerak akan menerima bonus. Tetapi jangan lupa bahawa tangki yang berhenti untuk menembak juga akan menerima bonus daripada penstabil. Iaitu, dengan hentian tajam, pandangan akan mula berkumpul dari bulatan yang lebih kecil.

Seperti yang dinyatakan di atas, penstabil paling sesuai untuk tangki dengan kelajuan sasaran tinggi. Walau bagaimanapun, ia juga berguna untuk mesin lain. Dalam kebanyakan pemasangan, gabungan rammer + penstabil atau rammer + pemacu sasaran yang diperkukuh adalah yang utama. Pertikaian berlaku hanya sekitar slot ketiga untuk peralatan.

keputusan: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Penstabil sasaran menegak memberikan sasaran yang lebih pantas dalam kebanyakan kes berbanding pemacu sasaran yang diperkukuh.

Optik bersalut

Kesan: +10% kepada jejari tontonan.

Penerangan: Kepentingan parameter sedemikian sebagai semakan telah dibincangkan dalam bahagian tentang Tiub Stereo. Optik memberikan bonus yang lebih kecil, tetapi ia berfungsi secara berterusan, dan bukan hanya selepas berhenti. Dalam hal ini, optik diperlukan bagi mereka yang aktif beroperasi di medan perang. Pertama sekali, ini adalah tangki sederhana dan ringan. Tidak rugi bagi yang kedua memasang kedua-dua optik dan tiub stereo pada masa yang sama. Ini membolehkan anda menggabungkan taktik ringan aktif dengan taktik pasif. Optik juga merupakan pilihan terbaik untuk kenderaan tempur dengan jarak tontonan 390 meter. Kami melihat jauh dan berterusan.

keputusan: jenis peralatan yang berguna. Penting untuk tangki ringan. Jika tidak, pilihan terbaik untuk kebanyakan kenderaan tempur, bersama dengan rammer dan penstabil.

Pengudaraan yang lebih baik

Kesan: +5% kepada semua kemahiran seluruh krew.

Penerangan: Terdapat banyak kontroversi mengenai pengudaraan (atau "ventilasi", seperti yang disebut oleh pemain untuk pendek), serta kemahiran krew yang serupa "Combat Brotherhood". Siapa yang memasang injap pada semua mereka kenderaan tempur(kecuali senapang gerak sendiri dengan dek terbuka, di mana tiada masalah dengan peredaran udara), ada yang menggunakannya secara selektif, yang lain tidak menggunakannya sama sekali.

Mula-mula, mari kita lihat apa sebenarnya pengudaraan mempengaruhi: keterlihatan, sasaran pistol dan kelajuan lintasan turet, ketepatan senjata, kelajuan tambah nilai, pecutan, kelajuan lintasan, julat komunikasi, serta semua kemahiran tambahan seperti pembaikan dan penyamaran. Ia kelihatan baik - hampir semua ciri tangki diperbaiki. Soalan seterusnya: Sejauh manakah mereka bertambah baik? Dan di sini terletak tangkapan utama: 5% kepada kemahiran asas anak kapal adalah kira-kira 2-2.5% kepada ciri prestasi sebenar kenderaan. Malah, ini adalah tambahan kecil yang tidak ketara dalam pertempuran. Eksperimen telah dijalankan: perbezaan dalam pengecasan dram untuk AMX 13-90 dengan dan tanpa injap adalah kira-kira satu saat, untuk Jenis 59 - 0.15 saat! Perbezaan ini tidak dapat dilihat oleh persepsi manusia dan, lebih-lebih lagi, dimakan oleh sedemikian faktor teknikal seperti ping dan masa tindak balas.

Eksperimen serupa telah dijalankan berkali-kali, hasilnya boleh didapati di forum. Oleh itu, orang yang mendakwa bahawa mereka memasang pengudaraan dan "meningkatkan SEMUANYA!", dan juga menerangkan secara terperinci bagaimana kereta kebal mereka mula memandu laju, menembak dengan tepat dan cepat, berada di bawah kesan Placebo, iaitu hipnosis diri.

Walau bagaimanapun, kesan pengudaraan boleh dipertingkatkan dengan meningkatkan kemahiran "Combat Brotherhood" dan menggunakan bahan habis pakai premium (Diet yang lebih baik, Coklat, dll.). Dalam kes ini, anda boleh mencapai peningkatan yang nyata dalam prestasi.

Pengudaraan boleh memenuhi tujuannya pada tangki aras rendah: selalunya tiada yang lain spesies yang berguna peralatan seperti rammer. Di samping itu, pengudaraan adalah murah untuk tangki ringan.

Di samping itu, pengudaraan boleh digunakan untuk mengurangkan kesan negatif kru yang dipam yang tidak mencukupi. Sebagai contoh, 75% atau 90% krew baru yang dilatih semula akan menangani tugas mereka dengan lebih baik jika bahagian dalam kenderaan tempur menerima Udara segar. Apabila krew tangki mencapai 100% kepakaran utama mereka, pengudaraan boleh digantikan dengan peralatan lain.

keputusan: Faedah menggunakan pengudaraan yang lebih baik adalah kontroversi. Di satu pihak, hampir semua parameter mesin diperbaiki; sebaliknya, peningkatan itu sendiri tidak ketara. Adalah masuk akal untuk menggunakan pengudaraan hanya bersama-sama dengan "Combat Brotherhood" krew dan bahan guna emas, dan juga dalam kes di mana tiada alternatif lain.

Lapisan anti-pemecahan

Kesan: dari 15% hingga 50% untuk menyerap kerosakan akibat letupan dan raming, serta melindungi anak kapal daripada kecederaan.

Penerangan: Pertama, mari kita lihat penunjuk pertama. Penyerapan ialah penyerapan, iaitu, dalam bahasa mudah, lapisan mengurangkan kerosakan daripada perlanggaran dan hentaman daripada cengkerang serpihan letupan tinggi. Penambahannya agak serius, ada sebab untuk berfikir tentang memasang modul ini pada beberapa mesin. Logik menetapkan bahawa mengurangkan kerosakan daripada periuk api dan perlanggaran darat akan berguna bagi mereka yang sering merempuh lawan dan yang sering ditembak oleh periuk api darat. Kereta kebal berat seperti E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 dan beberapa yang lain termasuk dalam keadaan ini. Semua ini adalah kenderaan dengan jisim yang besar dan ram yang sangat baik, dan peningkatan dari lapisan itu sendiri adalah maksimum pada mereka (50% untuk lapisan super berat). Bercakap tentang domba jantan, kita juga boleh mengingati E-50 dan E-50 ausf. M - pada mereka, lapisan boleh memberi manfaat yang besar, walaupun susun atur sedemikian luar biasa, agak funky. Kesan yang sangat baik boleh diperolehi dengan menggabungkan lapisan dan mengepam "Battering Ram Master" daripada pemandu.

Bagi perlindungan anak kapal, ini adalah hujah yang sangat serius yang memihak kepada pemasangan lapisan. Pengalaman peribadi menunjukkan bahawa pada kereta kebal dengan krew yang dilindungi dengan baik, seperti E-100, memasang lapisan menyediakan hampir 100% perlindungan daripada kecederaan. Sebagai tambahan kepada faedah yang jelas, ini juga membolehkan anda menggantikan peti pertolongan cemas dengan bahan habis pakai yang lain.

Ia juga penting untuk diperhatikan bahawa lapisan itu sendiri mempunyai jisim yang besar: dari 250 kg hingga 1.5 tan, bergantung pada kelas. Ia menjadikan kereta lebih berat, tetapi ram juga menjadi lebih berkuasa.

keputusan: Lapisan ini berguna pada kereta kebal berat dengan perisai yang kuat dan ram berkuasa.

Mata air bertetulang

Kesan: +10% untuk memuatkan kapasiti dan meningkatkan kekuatan casis.

Penerangan: Spring Bertetulang / Bar Kilasan / Suspensi / Pengimbang / Spring / Pencuci Belleville - semua ini pada asasnya adalah satu jenis peralatan untuk jenis yang berbeza teknologi. Penafian diperlukan segera: peralatan jenis ini tidak bertambah baik kualiti tunggangan kenderaan tempur, hanya daya tampung dan kekuatan trek. Jika segala-galanya jelas dengan ketahanan trek (semakin jarang ia terbang, lebih baik), maka peningkatan kapasiti bawaan patut disebut secara berasingan.

Peralatan jenis ini digunakan terutamanya pada mesin stok. Kebanyakan kereta kebal tidak boleh dilengkapi dengan turet atas atau senjata api tanpa menggantikan casis terlebih dahulu. Kadangkala senjata berkuasa yang dikehendaki sudah terbuka, tetapi casis stok tidak membenarkannya dipasang, dan tiada pengalaman dengan casis baharu. Untuk tidak menderita pada tangki stok selama beberapa dozen pertempuran sebelum membuka casis, anda boleh memasang spring (atau setara dengannya). Mereka akan membolehkan anda memasang modul dan peralatan yang diperlukan tanpa casis baharu. Ini, seterusnya, akan meningkat keberkesanan pertempuran tangki dan mendapatkan pengalaman pada casis akan menjadi lebih mudah. Selepas meneliti dan memasang casis, mata air boleh digantikan dengan sesuatu yang lebih berguna.

keputusan: penggunaan peralatan jenis ini terhad kepada peralatan stok, yang tidak mempunyai kapasiti tampung yang mencukupi, serta tangki ringan yang menggunakan taktik "cahaya aktif".

Rak peluru basah

Kesan: +50% kepada kekuatan rak peluru.

Penerangan: Apa yang anda perlu tahu di sini ialah rak peluru basah hanya diperlukan pada kenderaan yang kerap meletup. Ia adalah letupan, bukan kerosakan, walaupun ini sering saling berkaitan. Seperti kemahiran "rak peluru tanpa sentuh", peralatan ini tidak akan menyelamatkan anda daripada kerosakan pada peluru (sehingga keadaan kuning).

Apabila anda benar-benar keseluruhan tangki meletup dengan satu pukulan, anda sedang mengalami ribut emosi negatif, jadi anda ingat detik-detik sedemikian dengan baik. Namun, jika difikirkan, situasi seperti ini agak jarang berlaku. Adakah berbaloi membelanjakan slot untuk peralatan untuk mereka semua membuat pilihan mereka sendiri.

keputusan: jenis ini peralatan akan berguna pada kereta kebal yang pelurunya meletup paling kerap. Ini termasuk: IS-3, Jenis 59, T-44, kurang biasa T110E5 dan IS-7. Untuk peralatan lain, kes letupan peluru jarang berlaku.

Mengisi tangki CO2

Kesan: +50% kepada ketahanan tangki bahan api.

Penerangan: Merosakkan tangki kepada keadaan kuning tidak mempunyai sebarang kesan negatif. Kerosakan kepada keadaan merah membawa kepada kebakaran. Oleh itu, peralatan jenis ini mungkin berguna pada kenderaan yang terdedah kepada kebakaran yang kerap disebabkan hentakan di dalam tangki (tetapi tidak di dalam enjin atau transmisi).

Kegunaan peralatan jenis ini dipersoalkan. Alat pemadam api biasanya menyelamatkan anda daripada satu kebakaran. Dua kebakaran setiap pertempuran sangat jarang berlaku. Di samping itu, peralatan tidak memberikan perlindungan 100% yang boleh dipercayai bagi tangki. Jika musuh membidik kereta kebal, tidak karbon dioksida Ia tidak akan menyelamatkan kereta, ia hanya akan memberi anda permulaan sebanyak 1-2 pukulan.

keputusan: jenis peralatan yang sangat khusus. Daripada kenderaan di mana tangki sering terbakar, kita boleh mengingati KV-1, KV-1S, KV-3 dan T-62A. Dan walaupun begitu, dalam kebanyakan kes, alat pemadam api membantu.

Penapis Siklon

Kesan: +50% kepada kekuatan enjin.

Penerangan: Penapis Cyclone hanya dipasang pada kereta kebal Soviet. Dalam kebanyakan kes, perlindungan enjin terbaik adalah dengan tidak membelokkan buritan anda ke arah musuh. Secara umum, keadaannya adalah sama seperti rak peluru basah dan mengisi tangki CO2. Nampaknya berguna, tetapi sentiasa ada sesuatu yang lebih berguna.

Terdapat hanya satu kaveat di sini. Sesetengah pemain menggunakan pemasangan "Penapis Siklon + Kawalan Kelajuan Enjin Diketatkan", menunjukkan bahawa penapis akan membantu memandu lebih lama pada kelajuan yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya ini tidak berlaku. Sebabnya terletak pada fakta bahawa pengawal selia tidak mengeluarkan mata individu dari enjin, tetapi peratusan kekuatan.

keputusan: jenis peralatan khusus. Dalam kebanyakan kes, ia memberi laluan kepada peralatan lain yang lebih diperlukan.

Beg tambahan

Kesan: +10% kebolehtelapan pada tanah lembut, +5% kebolehtelapan pada tanah sederhana.

Penerangan: Jenis peralatan khusus, hanya tersedia untuk beberapa, bukan yang paling biasa, kereta Jerman.

Kebanyakan tanah dalam permainan adalah sederhana, jadi peningkatan keupayaan merentas desa padanya adalah relevan. Tetapi bonus 5% itu sendiri tidak begitu besar dan tidak mungkin dapat dilihat. Walau bagaimanapun, ia boleh diperkukuhkan dengan menaik taraf kemahiran "Raja Luar Jalan" pemandu. Walau bagaimanapun, walaupun dalam kes ini, tangki tidak akan bergolek melalui paya seperti yang berlaku di asfalt. Satu cara atau yang lain, adalah lebih baik untuk mengelakkan kawasan yang sukar.

keputusan: jenis peralatan khusus. Dipasang pada sebilangan kecil tangki. Inferior dalam kegunaan daripada jenis peralatan lain. Akibatnya, ia tidak digunakan secara meluas di kalangan pemain.

Perhimpunan peralatan

Bahagian ini menyenaraikan jenis pemasangan peralatan yang paling biasa, diberikan cadangan am pada penggunaan mereka. Cadangan peralatan yang lebih terperinci untuk setiap tangki boleh didapati dalam artikel peralatan di wiki.

"Sejagat rabun"

Perhimpunan yang paling biasa. Penekanan adalah untuk meningkatkan prestasi pertempuran dan keterlihatan. Pemasangan ini sesuai untuk hampir semua tangki berat dan terutamanya sederhana tahap 8-10.

"Gerabak stesen alternatif"

Binaan ini sesuai untuk krew berpengalaman dengan 3-4 kepakaran tambahan. Gabungan pengudaraan + persaudaraan tempur + pemintasan radio + mata helang memberikan peningkatan dalam penglihatan sama dengan optik. Pada masa yang sama, bonus pengudaraan dan persaudaraan tentera sedikit meningkatkan ciri-ciri lain tangki.

"Pemain drum"

Pemasangan ini disyorkan untuk pemasangan pada tangki dengan pemuat automatik. Sekiranya kru tidak mempunyai persaudaraan yang bertempur, maka lebih dinasihatkan untuk menggantikan pengudaraan dengan pemacu sasaran yang diperkukuh, kerana kesan injap dalam kes ini hampir tidak dapat dilihat.

"Sniper"

Pemasangan sejagat untuk kebanyakan pemusnah kereta kebal dan peminat permainan berhati-hati pada kereta kebal dengan jarak penglihatan yang tidak mencukupi, sasaran panjang dan muat semula, seperti T34, KV-1S, ARL44 dan lain-lain.

"Penembak Cepat"

Pemasangan ini sesuai untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan jarak penglihatan yang tinggi dan sasaran pantas. Contohnya, Kura-kura, JagdTiger 8.8, Komet dan lain-lain.

"Ahli artileri"

Pemasangan standard untuk senapang gerak sendiri. Untuk senapang gerak sendiri yang besar dan tinggi, rangkaian harus diganti dengan optik (kadangkala ia membantu pada akhir pertempuran) atau pelapik (ia menjimatkan sedikit daripada percikan dan rempuhan oleh kelip-kelip yang tidak berpengalaman).

"Kelip-kelip"

Pemasangan standard untuk kelip-kelip yang menukarkan cahaya aktif dengan cahaya pasif. Untuk memberi lebih penekanan pada cahaya pasif, pengudaraan boleh digantikan dengan jaring penyamaran.

"Raja Pasir"

Pilihan untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal tahap 1-5.

  • Untuk pemula: peralatan mahal dan pada permulaan permainan tidak ada kredit yang mencukupi untuknya. Ini adalah keadaan biasa. Dalam beberapa malam permainan anda boleh mencapai tahap 5. Kereta kebal dan pemusnah kereta kebal pada tahap ini sangat menguntungkan, jadi masuk akal untuk berpegang pada mereka dan mencari kredit. Membeli set standard (Stereo Tube+Camouflage Net+Tool Box) akan memudahkan anda untuk terus bermain.
  • Permainan ini kerap mengadakan promosi, termasuk diskaun 50% untuk semua peralatan. Semasa promosi, membeli peralatan untuk kegunaan masa hadapan, ini membolehkan anda menjimatkan sejumlah besar wang.
  • Ingat untuk mengeluarkan peralatan sebelum menjual peralatan.
  • Sila ambil perhatian bahawa terdapat dua jenis Penstabil dan Peluru Basah, Pelapik dan Pengudaraan - tiga, Rammer - empat dan Springs - dua puluh! Apabila membeli peralatan melalui kedai, berhati-hati untuk memastikan anda membeli apa yang anda perlukan.
  • Keluarkan peralatan daripada mesin yang anda tidak mainkan. Kosnya akan lebih murah daripada membeli yang baru.
  • Penggunaan pengudaraan tanpa persaudaraan krew adalah tidak digalakkan. Peningkatannya terlalu kecil.
  • Spring bertetulang dan analognya tidak menjejaskan prestasi pemanduan kenderaan tempur.