Trend dan trend fesyen.  Aksesori, kasut, kecantikan, gaya rambut

Trend dan trend fesyen. Aksesori, kasut, kecantikan, gaya rambut

» Tetapan standard dalam tangki. Tetapan World of Tanks yang betul adalah kunci kepada kecekapan! Kualiti kabur gerakan

Tetapan standard dalam tangki. Tetapan World of Tanks yang betul adalah kunci kepada kecekapan! Kualiti kabur gerakan

Disebabkan pengenalan peta HD dan muzik baharu, versi 1.0 akan menjadi salah satu pencapaian terpenting dalam sejarah World of Tanks. Grafik realistik muncul terima kasih kepada Teras - enjin kita sendiri, yang memberi nafas hidup ke lokasi permainan. Dengan peralihan kepada enjin ini, tetapan grafik akan ditetapkan semula. Jangan risau, kami akan menerangkan secara terperinci bagaimana untuk menyediakan semuanya. Dan hari ini kita akan bercakap tentang cara membuat tetapan untuk komputer anda dan cara fungsi pengesanan tetapan automatik berfungsi.

Sila bersabar: akan ada banyak maklumat teknikal (tetapi ia berguna!). Dan jika anda tidak suka membaca artikel yang panjang, anda boleh menonton video tentang tetapan permainan atau menggunakan blok maklumat untuk terus ke soalan yang menarik minat anda. Pergi!

Pengesanan automatik tetapan grafik dalam tangki 1.0

Ciri pengesanan automatik diaktifkan dalam dua kes: apabila anda melancarkan permainan untuk kali pertama dan apabila anda mengklik pada butang "Disyorkan" dalam tetapan grafik. Ciri ini menilai prestasi permainan pada komputer anda menggunakan algoritma baharu untuk pemproses, kad grafik, memori grafik, memori sistem dan ujian prestasi sistem yang lain. Selepas menjalankan semua ujian ini, sistem menentukan min emas antara penunjuk FPS (bingkai sesaat) yang selesa dan kualiti grafik pada komputer anda dan menetapkan salah satu daripada tetapan siap sedia: Minimum, Rendah, Sederhana, Tinggi, Maksimum atau Ultra.

Penting! Perbezaan dalam prestasi antara versi klien 1.0 dan 9.22 mungkin juga disebabkan oleh hasil autotala. Seperti sebelum ini, gambar berkualiti tinggi untuk PC anda akan dipaparkan sambil mengekalkan prestasi yang selesa. Jika nilai bingkai sesaat tidak sesuai dengan anda, cuba laraskan sendiri tetapan grafik pelanggan.

NOTA: Sila ambil perhatian bahawa tetapan lama dan baharu tidak dipetakan antara satu sama lain kerana permainan sedang beralih ke enjin grafik baharu. Tetapan "Minimum" dan "Rendah" berfungsi dengan grafik standard, manakala "Sederhana" dan ke atas berfungsi dengan grafik yang dipertingkatkan.

PENTING: Pelanggan SD menawarkan set pratetap grafik yang sama seperti pelanggan HD, jadi anda boleh menikmati kad baharu walaupun anda bermain dengan grafik standard. Satu-satunya perbezaan ialah klien SD tidak menyokong tekstur resolusi tinggi.



Bagaimana ia berfungsi

Sistem pengesanan automatik cuba mencari keseimbangan antara tetapan grafik terbaik dan bingkai sesaat. Sila ambil perhatian bahawa anda mungkin melihat perubahan dalam FPS selepas pengesanan automatik berbanding dengan versi sebelumnya (kami telah membincangkan perkara ini, tetapi kami akan mengulanginya kerana ia sangat penting), kerana matlamat utama kami adalah untuk memberikan gambar berkualiti tinggi dengan selesa. penunjuk prestasi. Pada asasnya, ciri ini mungkin menawarkan pilihan yang akan menghasilkan perubahan FPS, tetapi hanya jika perubahan tersebut tidak kritikal kepada prestasi permainan.

Jika anda tidak berpuas hati dengan bingkai sesaat selepas menjalankan pengesanan automatik, pilih tetapan grafik yang lebih rendah - ini akan meningkatkan prestasi dengan ketara (contohnya, pilih tetapan "Sederhana" jika sistem menawarkan pilihan "Tinggi" kepada anda). Walau bagaimanapun, kami tidak mengesyorkan bertukar daripada pemaparan yang dipertingkatkan kepada pemaparan standard jika penalaan automatik mencadangkannya kepada anda. Anda akan kehilangan kualiti gambar dengan ketara, tetapi prestasi boleh dipertingkatkan dengan melaraskan tetapan grafik.

Masih tidak berpuas hati dengan hasilnya? Kemudian tukar tetapan pratetap mengikut kehendak anda.

Tetapan grafik manual dalam kemas kini WoT 1.0

Memilih Jenis Grafik


Apabila menyediakan secara manual, anda pada mulanya akan dapat memilih jenis grafik: "Standard" atau "Dipertingkat". Kedua-duanya dimaster semula dalam kualiti HD. Satu-satunya perbezaan antara mereka ialah "Dipertingkat" menyokong rangkaian penuh teknologi dan kesan baharu.

NOTA: Jika, selepas penalaan automatik, klien permainan menggesa anda untuk memilih jenis grafik "Dipertingkat", kami mengesyorkan menggunakannya. Jika prestasi tidak sesuai dengan anda, anda boleh menukar tetapan grafik lanjutan sendiri, tetapi kami tidak mengesyorkan bertukar kepada pemapar standard.


Tetapan grafik lanjutan dalam World of Tanks 1.0

Sesetengah tetapan grafik mempunyai kesan yang lebih besar pada prestasi pelanggan berbanding yang lain. Dengan mengurangkan tetapan yang betul, anda boleh mencapai FPS yang baik tanpa mengurangkan kualiti imej dengan ketara. Kami mengesyorkan bermula dengan kesan (anti-aliasing, tekstur dan kualiti objek, jarak lukis, pencahayaan dan pasca pemprosesan). Ini adalah tetapan intensif sumber dan mengurangkannya akan membantu meningkatkan FPS dalam kebanyakan kes.

NOTA: Semua komputer mempunyai konfigurasi yang berbeza, dan perubahan tetapan yang sama mungkin mempunyai kesan yang berbeza pada PC yang berbeza.


Semak imbas senarai di bawah untuk membiasakan diri dengan setiap tetapan dan lihat cara ia mempengaruhi gambar. Tetapan grafik dikumpulkan bermula dengan yang paling intensif sumber untuk menjadikannya lebih jelas yang mana yang hendak dimatikan dahulu.

Anti-Aliasing: Melicinkan bahagian tepi objek yang menggunakan piksel atau bergerigi kasar teknologi yang berbeza dalam grafik Standard dan Dipertingkat.
- Dalam grafik Standard, anti-aliasing adalah pilihan dan tidak terikat dengan pratetap grafik.
- Dalam Grafik Dipertingkat, anti-aliasing diperlukan untuk memastikan gambar yang terbaik dan terikat dengan pratetap grafik.

Kualiti tekstur: mempengaruhi resolusi dan jenis penapisan yang digunakan. Lebih tinggi tahap perincian, lebih baik. Walau bagaimanapun, maklum bahawa tetapan ini memerlukan sumber yang intensif. Kualiti tekstur maksimum termasuk tekstur HD dalam klien HD.

Kualiti objek. Perincian objek mempengaruhi tahap perincian (Level of Detail - LOD). Untuk setiap objek, beberapa pilihan dibuat dengan tahap yang berbeza memperincikan. Semakin dekat pemain dengan objek, semakin terperinci objek itu digambarkan. Ini menghapuskan keperluan untuk objek yang sangat terperinci pada jarak jauh apabila pemaparan berhati-hati tidak diperlukan dan menjimatkan sumber prestasi. Lebih-lebih lagi, semakin tinggi kualiti tetapan, semakin jauh jarak dari pemain, tetapan butiran objek ditukar. Parameter ini juga mempengaruhi realisme trek kereta kebal. Pada tetapan "Sederhana" dan di bawah, ia dipaparkan dalam bentuk yang dipermudahkan.

Lukis jarak: mempengaruhi jarak objek dipaparkan. Tetapan ini hanya digunakan pada objek yang tidak penting untuk permainan. Sebagai contoh, biara pada peta dengan nama yang sama akan sama dalam semua tetapan, tetapi pagar di sekeliling padang akan berbeza.

Mengapakah jarak cabutan optimum penting untuk komputer anda? Pada sesetengah peta, dengan jarak rendering yang singkat, musuh mungkin berada di sebalik halangan kecil - dan anda tidak akan tahu mengenainya sehingga anda menembaknya.

Pencahayaan dan pasca pemprosesan:
1. Kabur gerakan dan pasca pemprosesan ialah kesan sinematik yang serupa dengan vignetting, penyimpangan kromatik, herotan dan butiran filem. Mereka menyokong kesan keseluruhan grafik.
2. Kami mengalih keluar kualiti bayang-bayang daripada tetapan "Asas" dalam kemas kini 1.0 kerana pengoptimuman ketara mekanisme untuk penghantarannya.
3. Kualiti pencahayaan amat penting untuk persepsi keseluruhan imej. Pencahayaan berinteraksi dengan semua elemen grafik lain. Bergantung pada kualiti yang dipilih, kerumitan pengiraannya berbeza-beza: ia bergantung pada teknologi tertentu (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, kesan basah dan lopak).

Rupa bumi dan Air: Kesan kualiti air pada prestasi berbeza-beza bergantung pada jenis peta. Lokasi dengan tema marin (“Fjords”, “Fisherman’s Bay”, “Tenang”) menggunakan lebih sedikit sumber berbanding lokasi tanpa air.

Kami telah mereka bentuk semula sepenuhnya landskap: meningkatkan kualitinya, menambah sokongan untuk teselasi, yang juga direka bentuk semula khusus untuk grafik "Dipertingkat". Kini teknologi ini akan berfungsi pada kad video yang menyokong sepenuhnya DirectX 11 (tetapi tidak akan tersedia dengan grafik "Standard", kerana landskap akan dipermudahkan untuk meningkatkan prestasi).

Batu-batu kecil, trek trek, kawah cangkang akan menerima bentuk geometri dengan perincian tambahan. Ini hanyalah penambahbaikan grafik dan tidak akan menjejaskan tingkah laku kereta.

Anda boleh melumpuhkan teselasi untuk meningkatkan prestasi dalam mod sniper, dan juga supaya teknologi ini tidak mengganggu sasaran.

Tumbuhan: Tahap perincian tumbuh-tumbuhan mempengaruhi kerumitan pengiraan kesan angin pada pokok (tiada angin dalam klien SD). Semakin tinggi kualiti rumput, semakin banyak akan ada. Anda boleh menurunkan tetapan ini untuk meningkatkan FPS.

PENTING: Mekanik penyamaran berfungsi sama tanpa mengira tetapan yang dipilih.


Kesan: membolehkan anda menyesuaikan kualiti letupan, kebakaran, asap dan kesan lain yang serupa yang diperlukan. Parameter ini boleh berguna dalam pertempuran, kerana kesan sedemikian menunjukkan kenderaan musuh yang baru ditembak (akan ada kepulan asap di sekelilingnya). Apabila melaraskan kualiti kesan, ingatlah faedah yang diberikannya.

Fizik pemusnahan yang dipertingkatkan berkat teknologi Havok Destruction bermakna objek boleh runtuh. Jika fungsi ini dilumpuhkan, kerosakan terperinci tidak akan dipaparkan. Tetapan hanya berfungsi dengan grafik "Dipertingkat" dan dikira dalam urutan yang berasingan. Anda boleh melumpuhkan fungsi ini jika pemproses komputer anda tidak cukup berkuasa.

Dalam artikel lepas kita bercakap tentang mana yang diperlukan dan ini adalah syarat utama untuk permainan yang selesa. Tetapi tidak kurang pentingnya ialah tetapan parameter permainan yang betul.

Tetapan yang betul adalah kunci kepada permainan yang selesa! Sekarang kita akan melihat secara ringkas semua tetapan permainan dan memberi perhatian khusus kepada tetapan grafik.

1. Tetapan umum

Tab "Permainan" mengandungi tetapan umum.

Dalam bahagian "Sembang", anda boleh mendayakan penapisan mesej supaya bintang dipaparkan dan bukannya kata-kata makian (disyorkan untuk kanak-kanak). Di sini anda juga boleh melumpuhkan spam, jemputan ke platun, permintaan rakan dan mesej daripada mereka yang tiada dalam senarai kenalan anda (rakan). Secara peribadi, saya bosan dengan mesej ini, saya mematikan sembang sama sekali dan menikmati permainan

Dalam bahagian "Jenis pertempuran rawak", anda boleh melumpuhkan "Pertempuran Encounter" dan "Serangan". Mod ini menggunakan peta yang sama seperti dalam pertempuran rawak, tetapi lokasi pangkalan dan keadaan kemenangan telah diubah. Dalam mod "Pertempuran Pertemuan", terdapat satu pangkalan biasa dan pasukan yang menangkapnya atau memusnahkan semua lawan menang. Dalam mod Serangan, satu pasukan mempertahankan pangkalan, yang lain bertahan. Untuk menang, Pembela mesti menghalang pangkalan daripada ditawan dan sekurang-kurangnya seorang ahli pasukan bertahan. Untuk menang, Penyerang perlu menawan pangkalan atau memusnahkan semua lawan pada apa jua kos. Secara peribadi, saya tidak suka jenis pergaduhan ini, tetapi anda boleh mencubanya untuk perubahan dan lihat sama ada ia sesuai dengan citarasa anda.

Dalam bahagian "Antara Muka Tempur", anda boleh mematikan kesan optik (latar belakang hijau dalam penglihatan) supaya ia tidak merosakkan gambar, dan mematikan paparan kenderaan yang memusnahkan anda (jika ini membuat anda gementar ).

Pastikan anda menyemak kotak pilihan "Dayakan kamera dinamik" dan "Penstabilan mendatar dalam skop penembak tepat", jika tidak, adalah mustahil untuk merakam semasa bergerak, skop itu berjuntai ke semua arah!

Saya menyahtanda kotak pilihan "Tunjukkan penanda kenderaan pada papan mata" dan "Tunjukkan pita keberkesanan pertempuran", kerana saya tidak nampak maksudnya, ia hanya mengganggu.

Bagi pilihan minimap (rasuk arah kamera, sektor penembakan SPG dan ciri tambahan), saya melumpuhkannya kerana saya menggunakan mod minimap dengan keupayaan lanjutan, yang akan saya beritahu anda dalam artikel seterusnya. Ini penting, jika anda, seperti saya, menggunakan mod minimap, kemudian nyahdayakan parameter ini supaya ia tidak diduplikasi, dengan itu mengurangkan prestasi.

Apabila pilihan "Rekodkan pertempuran" didayakan, fail kecil (main semula) akan direkodkan dalam folder "main semula", yang terletak dalam folder permainan, yang kemudiannya boleh dilihat. Ini hampir tidak menjejaskan prestasi permainan dan anda boleh berkongsinya dengan rakan-rakan atau memuat naiknya ke tapak "wotreplays.ru" dengan mudah supaya pengguna lain dapat menonton cara anda membengkok Tetapi ini bukan fail video, ia hanya boleh dimainkan oleh permainan itu sendiri dan berhenti bekerja selepas keluar dari patch seterusnya. Oleh itu, jika anda ingin menyiarkan video di YouTube atau menyimpan sejarah kemenangan anda untuk anak cucu, jangan lupa selepas pergaduhan yang berat mendigitalkan tayangan semula terbaik menggunakan beberapa program untuk merakam video dari skrin (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Nah, dengan menandakan kotak pilihan terakhir "Paparkan tanda tersendiri" anda boleh membandingkan laras dengan pemain dalam permainan Bintang atau takuk (dari 1 hingga 3) yang diterima dalam pertempuran untuk perkhidmatan hebat ke tanah air akan dipaparkan pada laras tangki anda.

Serta-merta apabila anda beralih ke tab Grafik, tetapan skrin dipaparkan.

Jika anda baru sahaja memasang permainan dan ia masih dipaparkan dalam tetingkap dan bukan pada skrin penuh, kemudian tandai kotak "Skrin penuh" dan klik butang "Guna". Hanya selepas ini anda perlu memilih "Resolusi Skrin". Jika anda mempunyai monitor kristal cecair (panel rata, TFT), kemudian pilih resolusi maksimum dan biarkan kadar bingkai pada 60. Jika anda masih mempunyai kotak monitor tiub gambar (CRT) di atas meja anda, maka resolusi daripada 1280x1024 dengan frekuensi 85 Hz biasanya sesuai untuknya ( atau 75 Hz). Klik "Guna" dan jika semuanya dipaparkan secara normal (tidak diregangkan atau berkelip), maka ini bagus Jika anda tidak dapat mencari resolusi yang anda perlukan atau imej kelihatan diregangkan, maka cuba juga menukar "Nisbah Aspek Skrin".

Dalam medan Kualiti Grafik, anda boleh memilih kualiti rendah, sederhana, tinggi atau maksimum secara manual. Ini akan memasang set tetapan yang sesuai, yang akan kita bincangkan seterusnya. Jika anda tidak bermain pada kalkulator (komputer riba yang sangat lemah), maka pastikan bahawa peluncur "peleraian paparan 3D" ditetapkan kepada 100% dan nyahtanda "Perubahan dinamik", jika tidak, gambar dalam permainan akan menjadi kabur.

Adalah lebih baik untuk tidak mendayakan pilihan "Penyegerakan Menegak", kerana ia menjejaskan prestasi secara negatif. Ini hanya diperlukan sekiranya berlaku koyak bingkai yang ketara dan terpakai pada PC permainan mewah. Tetapan "Triple Buffering" diperlukan untuk meningkatkan prestasi kad video apabila "Vertical Sync" didayakan, tetapi ia menjejaskan prestasi pemproses yang melakukan penimbalan ini.

Parameter Anti-aliasing menambah baik gambar, ia menjadi lebih lembut dan lebih semula jadi, tetapi ini memuatkan kad video dengan ketara dan direka untuk PC permainan yang berkuasa. Dalam medan ini anda boleh memilih mod anti-aliasing berbeza daripada lebih ringan (FXAA) kepada agak berat (TSSAA-HQ).

“Sudut Pandangan (FoV)” menentukan lokasi kamera berbanding tangki anda. Iaitu, sudut di mana anda akan melihatnya. Lalai ditetapkan kepada 95 darjah dan "FoV Dinamik" dinyahdayakan. Tiada siapa yang benar-benar mengadu tentang tetapan ini, jadi anda boleh membiarkan segala-galanya seperti sedia ada. Jika anda ingin mencuba, maka anda kini tahu bagaimana segala-galanya, supaya anda boleh meletakkannya semula pada tempatnya kemudian

Parameter "Gamma" melaraskan kecerahan, tetapi jangan sentuhnya dengan sia-sia, lebih baik untuk menetapkan semula monitor anda kepada tetapan lalai, kerana permainan ditentukur dengan baik.

"Penapis warna" ialah pilihan gourmet yang mengenakan latar belakang yang berbeza dalam permainan, serupa dengan kesan dalam kamera. Saya mencubanya, ia glamor tetapi tidak berguna ...

Nah, "Mod Buta Warna" bertujuan untuk orang yang mempunyai masalah penglihatan.

Pada tab "Grafik" yang sama, jika anda mengklik pada butang "Lanjutan", tetapan kualiti grafik akan dipaparkan.

Di bahagian paling atas terdapat butang "Disyorkan" yang sudah biasa digunakan untuk memilih parameter optimum secara automatik, medan "Kualiti Grafik" untuk menetapkan set tetapan dari rendah ke maksimum, peluncur "resolusi paparan 3D", yang sepatutnya pada 100 % dan kotak semak "Perubahan dinamik", yang tidak sepatutnya mempunyai tanda semak.

Apabila kualiti grafik meningkat, kadar bingkai sesaat (FPS) berkurangan. Adalah dipercayai bahawa seseorang melihat 24 bingkai sesaat dan untuk kelancaran gambar adalah wajar bahawa permainan menghasilkan sekurang-kurangnya 30 FPS. Tetapi dari pengalaman saya sendiri, saya boleh mengatakan bahawa dinamik permainan biasa bermula pada 60 FPS.

Apakah perbezaan antara dinamik rendah dan dinamik tinggi? Dengan dinamik yang rendah, kereta kebal anda memandu seperti Zhiguli (hanya terhenti), walaupun mungkin seperti BMW saya telah merasakan ini lebih daripada sekali dan anda akan merasakannya jika anda mengikut nasihat saya. Tambahan (jurusan) mempunyai komputer berkuasa yang, walaupun dengan tetapan grafik tinggi, menghasilkan FPS yang baik (100 atau lebih). Oleh itu, mereka merasakan dinamik dalam permainan lebih baik, mesin bertindak balas secara halus kepada setiap gentian jiwa dan mereka bermain dengan lebih cekap. Dan pada ST atau LT yang pantas tanpa dinamik, ia secara amnya menyedihkan... Saya tidak bercakap tentang superkomputer yang digunakan dalam e-sukan. Inilah yang mereka perlukan - untuk dinamik.

Permainan dalam talian bukanlah penembak pemain tunggal dan apa yang penting di dalamnya adalah kemenangan ke atas lawan secara langsung, dan bukan penyertaan yang lembap dalam penggiling daging dengan bot Kemudian permainan itu memberikan kepuasan moral yang diingini selepas kerja keras, dan bukan kekecewaan dan Sebotol vodka yakin, bukan? Kemudian bacalah

Saya mempunyai PC permainan jarak pertengahan dan ia menjalankan permainan pada tetapan grafik maksimum, menyampaikan 40 FPS. Pada tetapan tinggi ia menghasilkan purata 60 FPS. Dalam tetingkap tetapan yang saya berikan di atas, anda boleh memilih jenis grafik "Standard" atau "Dipertingkat". Jadi, walaupun pada hakikatnya perkakasan membenarkannya, saya telah lama memilih untuk bermain pada grafik standard, tanpa barang tambahan.

Sama seperti itu, dengan mudah dan marah, ya. Tetapi alangkah seronoknya permainan ini apabila anda berlumba dengan bachata (atau sekurang-kurangnya kenderaan empat roda) pada kelajuan 100-150 FPS! Dan tiada setitik debu di mata anda, tiada kepulan asap dan bumi yang naik dari cangkerang T92 yang jatuh berdekatan, tiada rumput menakutkan yang dicat budak sekolah buat aiskrim pereka bergaji tinggi, tiada kabus yang menghalang anda daripada menyasarkan penetasan T95 dari 500 meter, tiada inovasi grafik jahat lain yang menjadikan BMW sebagai Zhiguli dan menghalang anda daripada bermain dengan berkesan.

Banyak komputer menjalankan grafik standard dengan lebih baik, FPS berkali ganda lebih tinggi, dan tiada apa yang menghalang anda daripada menetapkan peluncur yang tersedia secara manual kepada parameter tinggi, di mana gambar itu ternyata agak kemas, bersih dan dinamik!

Saya juga mengesyorkan mematikan rumput dan kesan dalam mod penembak tepat (ia sangat menjengkelkan), ketelusan dedaun (menjadikan permainan lebih bersih dan lebih pantas), trek dan kesan dari bawah trek (anda tidak pernah melihatnya sama sekali). “Tambahan kualiti. kesan" adalah lebih baik untuk tidak menetapkannya di atas purata atau mematikannya sama sekali, kerana ia juga mengganggu (contohnya, apabila peluru artileri meletup berdekatan). Adalah lebih baik untuk menyahtanda kotak pilihan "Tukar kualiti kesan secara dinamik" tidak perlu untuk grafik dalam permainan terapung.

Sebagai tambahan kepada dinamik tinggi dan kejelasan gambar, anda akan menerima beberapa bonus yang menyenangkan yang anda akan perhatikan semasa permainan berlangsung (contohnya, terima kasih kepada ketelusan air, anda boleh melihat dengan jelas topografi bahagian bawah dan tempat anda boleh memandu bersama. ia). Cubalah, bermain sebentar dan anda akan perasan bahawa anda telah menjadi lebih berkesan dalam bermain. Perkara utama adalah tidak tergesa-gesa ke hadapan di atas sayap FPS

Saya tidak menjanjikan apa-apa, kerana saya tidak makan tali leher atau topi tetapi jika anda masih tidak suka grafik standard, tukar tetapan. Tangkapan skrin di bawah menunjukkan tetapan untuk grafik yang dipertingkatkan, memberikan nisbah kualiti/prestasi optimum untuk PC berkuasa purata.

Muat turun Penerangan terperinci tetapan untuk grafik yang lebih baik, bagaimana ia mempengaruhi kualiti imej, beban yang mereka letakkan pada kad video dan pemproses, anda boleh lihat di bahagian "".

Dan juga, jika anda perlu memulakan semula permainan untuk menggunakan tetapan, mesej yang sepadan akan muncul. Walau apa pun, saya syorkan untuk memulakan semula permainan jika anda membuat perubahan besar pada tetapan grafik.

Apabila kita sampai ke mod, masih ada peluang menarik untuk menjadikan gambar lebih bersih dan penglihatan lebih stabil

Jika, walaupun semua tetapan, komputer anda kurang prestasi, pertimbangkan untuk memasang tahap baharu GTX 1050 Ti atau 1060.

Kad grafik MSI GTX 1050 Ti

Berikut ialah tangkapan skrin tetapan dalam tab Bunyi.

Segala-galanya kelihatan jelas di sini, jadi saya hanya akan menambah sedikit pengalaman peribadi.

Saya mematikan muzik dengan segera, ia mengganggu permainan tidak kurang daripada grafik yang lebih baik

Jika anda tidak menggunakan mikrofon dalam pertempuran pasukan, kemudian lumpuhkan komunikasi suara dengan menyahtanda satu-satunya kotak pilihan. Hidupkan jika perlu. Komunikasi berfungsi berdasarkan prinsip walkie-talkie - anda menekan butang pengaktifan mikrofon (Q), sebut, lepaskan dan dengar orang lain. Sesiapa yang memegang butang untuk masa yang lama mencemarkan udara dengan bunyi dari mikrofonnya (komputer, apartmen).

Fon kepala A4Tech Bloody G430

Mikrofon mesti disambungkan sebelum memulakan permainan. Jika mikrofon anda tidak sentiasa dihidupkan, maka selepas menyambungkannya adalah lebih baik untuk memulakan semula komputer, jika tidak, ia mungkin tidak berfungsi atau berfungsi dengan buruk. Mula-mula semak melalui perkhidmatan ujian Skype bahawa mikrofon berfungsi dengan baik, anda boleh didengari dengan baik dan tiada bunyi latar belakang yang kuat. Jika perlu, tambah (atau kurangkan) sensitiviti mikrofon dalam tetapan sistem (dalam Windows 7: Panel Kawalan\Perkakasan dan Bunyi\Urus peranti audio\Rakaman).

Kemudian lancarkan permainan, dayakan komunikasi suara dan pilih mikrofon anda dalam medan yang sesuai. Tetapan Kelantangan Suara Pemain mempengaruhi cara anda mendengar orang lain. "Sensitiviti mikrofon" lalai sepatutnya mencukupi; pada tahap 70 dan ke atas, suara anda mungkin mula bersenandung dan menyebabkan ketidakselesaan kepada pemain lain, jangan keterlaluan dengan parameter ini dan tanya rakan anda bukan "Bagaimana anda boleh mendengar saya?", tetapi "Adakah ia terlalu kuat?" " Peringkat umum Saya biasanya mengurangkan kelantangan ambien semasa perbualan kepada 50, ini meredam semua bunyi permainan pada masa ini apabila rakan seperjuangan menghubungi anda dan anda tidak perlu bertanya kepadanya lagi.

Nah, yang terakhir, tetapi bukan ciri terbaru ialah lakonan suara nasional. Saya biasanya meninggalkan yang standard, kerana siapa tahu apa yang kru sedang membebel di sana kereta kebal Cina Tetapi ia patut dicuba, ia adalah perkara yang hebat

Namun, terdapat beberapa butang "Mulakan ujian" lain, yang baru saya perhatikan. Cubalah, beritahu saya kemudian dalam komen

Dalam mod kami juga akan memasang bunyi pada mentol lampu, apa lagu!

Dengan tetapan pada tab "Pengurusan", semuanya menjadi lebih mudah.

Tetapi saya masih akan memberi nasihat. Saya mengesyorkan mengurangkan sensitiviti skop penembak curi dan meningkatkan sensitiviti skop artileri. Tetapkan kira-kira seperti dalam tangkapan skrin saya. Ini akan memberikan ketepatan sasaran yang lebih tinggi apabila anda berada di dalam tangki, kerana dengan kepekaan yang tinggi, terutamanya pada jarak sederhana dan jauh, sukar untuk menyasarkan musuh, penglihatan bergerak terlalu cepat. Dan apabila anda menggunakan seni, sebaliknya, anda bosan menyeret skop ke depan dan ke belakang merentasi seluruh peta dengan kepekaan yang rendah dan tikar akan dipadamkan...

Tetikus A4Tech XL-740K

Jangan berfikir tentang menghidupkan sebarang penyongsangan, hanya plum akan berfungsi

Dan satu lagi nasihat yang baik. Jika anda mempunyai tetikus dengan butang tambahan, maka anda boleh menetapkan sel bahan habis guna tertentu kepada salah satu daripadanya. Dalam sel 1-3, jenis projektil ditukar dan tidak perlu menyentuhnya. Tetapi dalam sel 4-6 mungkin terdapat bahan habis pakai yang diaktifkan secara manual. Sebagai contoh, saya memasang alat pemadam api dalam sel pertama, yang sepadan dengan kekunci 4 pada papan kekunci. Daripada kekunci 4, saya sudah lama memberikan butang sisi pada tetikus dalam tetapan permainan. Ini membolehkan anda memadamkan api dengan cepat sekiranya berlaku kebakaran, dan bukannya mencari butang kanan pada papan kekunci semasa peluru meletup Di samping itu, jika terdapat peningkatan risiko kebakaran, contohnya, AMX 1390 datang di belakang anda dan gembira kerana ia sampai ke yang lembut, maka tidak ada salahnya untuk mengklik butang tetikus sisi pada masa itu untuk pencegahan! Berfungsi seperti alat pemadam api automatik, tetapi kos 7 kali lebih murah

Dalam artikel seterusnya tentang mod, saya akan memberitahu anda bagaimana untuk menetapkan beberapa kunci kepada satu tindakan dan menembak dengan lebih tepat! Dan, jika anda mengacaukan tetapan kawalan, terdapat butang "Lalai" di sana

Pergi ke tab "Penglihatan".

Nah, tiada apa-apa untuk dikatakan sama sekali Anda boleh melaraskan saiz dan bentuk penglihatan, yang pernah saya cuba. Tetapi tetapan lalai hampir optimum, kecuali mungkin menjadikan saiznya lebih besar. Ya, dan di suatu tempat terdapat pemandangan dengan petunjuk yang dipilih. Jika anda menghalakannya pada VLD musuh (bahagian hadapan atas), ia menjadi merah, jika anda menghalakannya ke NLD (anda boleh meneka sendiri), ia bertukar menjadi hijau. Secara umum, ia menjelaskan sama ada peluru anda boleh menembusi perisai di tempat ini. Merah - tidak, hijau - ya.

Tetapi jangan risau dengan ini, kerana dalam artikel tentang mod kami akan memasang pemandangan yang lebih mudah dengan petunjuk yang betul yang mengambil kira sudut kemasukan peluru!

Baiklah, saya hanya perlu mengatakan bahawa pada tab ini terdapat dua lagi pad (pun intended) untuk menyediakan arked berasingan (orang ke-3) dan penglihatan sniper (dalam optik).

Di sini anda boleh menyesuaikan pelbagai ikon di atas tangki.

Saya entah bagaimana membuat tetapan optimum untuk diri saya sendiri dan ia telah disimpan, kerana kini kebanyakan tetapan (kecuali untuk grafik dan bunyi, pada pendapat saya) disimpan pada pelayan dan ditarik darinya semula, walaupun permainan dipasang semula sepenuhnya .

Terdapat juga pad untuk memasang penanda untuk sekutu, musuh dan kenderaan yang musnah. Untuk sekutu, mereka sama di sana, tetapi untuk yang musnah, hanya model kenderaan untuk rujukan, selebihnya dinyahdayakan supaya tidak mengganggu skrin.

Saya memberitahu anda segala-galanya dengan jujur, tetapi saya masih berharap anda akan memasang mod yang betul dan anda tidak perlu mengkonfigurasi apa-apa secara manual.

8. Mengalih keluar fail yang tidak diperlukan

Dan akhirnya, sedikit lagi informasi berguna. Anda boleh mengurangkan dengan ketara jumlah ruang cakera yang digunakan oleh permainan dengan memadamkan semua fail daripada folder Kemas Kini.

Folder ini mengandungi fail sementara yang dimuat turun semasa kemas kini permainan. Pembangun sendiri mengesahkan bahawa fail ini sama sekali tidak diperlukan dan boleh dipadam dengan selamat. Ini terutama berlaku untuk pemacu SSD yang mempunyai kapasiti kecil. Sebagai contoh, folder ini menggunakan 13.4 GB untuk saya! Yang mana dia dijatuhkan hukuman kemusnahan tanpa hak pemulihan

Pemacu keras A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Kesimpulan

Untuk meringkaskan, saya ingin mengatakan perkara berikut. Jika anda ingin menang, lupakan tentang kesan khas dan sediakan permainan dengan baik! Lagipun, kekalahan tidak membawa apa-apa keseronokan, tetapi hanya menjengkelkan dan meninggalkan rasa tidak puas hati!

10. Pautan

Di bawah anda boleh memuat turun penerangan terperinci tentang semua tetapan skrin dan grafik, cara ia mempengaruhi kualiti imej, prestasi pemproses dan kad video, dengan pengesyoran untuk pilihan parameter yang betul.

Fon kepala A4Tech Bloody G430
Papan kekunci A4Tech Bloody B254
Tetikus A4Tech Bloody A90

Dalam versi 9.0, kesan grafik baharu telah diperkenalkan ke dalam permainan, direka untuk menjadikan pertempuran kereta kebal lebih cantik dan menakjubkan.

Walau bagaimanapun, adalah penting untuk memahami bahawa inovasi ini juga akan mempengaruhi prestasi permainan. Atas sebab ini, kali pertama anda melancarkan permainan selepas memasang kemas kini 9.0, tetapan grafik akan ditentukan secara automatik pada setiap akaun.

Dalam kebanyakan kes, ini sudah cukup untuk permainan yang selesa, tetapi jika selepas memasang kemas kini anda mengalami penurunan dalam prestasi, kami mengesyorkan mengambil beberapa minit untuk memperhalusi klien secara manual.

  1. Pilih kualiti grafik daripada yang ditawarkan dalam menu lungsur turun atau gunakan butang "Disyorkan" - sistem akan secara automatik memilih kualiti grafik yang paling sesuai untuk permainan, berdasarkan parameter komputer anda. Tetapan Kualiti Grafik mempengaruhi tetapan dalam tab Lanjutan. Pilih nilai dalam medan Kualiti Grafik jika anda tidak mahu mengkonfigurasi setiap pilihan pada tab Lanjutan.
  2. Resolusi paparan 3D. Menurunkan nilai parameter boleh meningkatkan prestasi permainan pada komputer dengan kad grafik yang lemah.
  3. Memilih saiz tetingkap permainan. Jika "Mod Skrin Penuh" didayakan, nama medan bertukar kepada "Resolusi Skrin". Jika resolusi yang ditetapkan dalam mod skrin penuh tidak sepadan dengan resolusi monitor semasa, imej mungkin diherotkan. Meningkatkan parameter meningkatkan beban pada kad video dan boleh mengurangkan prestasi permainan. Anda boleh mengurangkan beban pada kad video dengan melaraskan resolusi pemaparan 3D.
  4. Mendayakan mod skrin penuh mengembangkan permainan ke seluruh monitor komputer anda.
  5. Hadkan kadar bingkai kepada 60 bingkai sesaat. Digunakan apabila imej di bahagian bawah skrin bergegar atau ketinggalan berbanding bahagian atas.
  6. Apabila tetapan ini didayakan, tepi dan tepi objek menjadi lebih licin.
  7. Sudut penglihatan. Sudut tontonan biasa bagi manusia ialah kira-kira 95°. Semakin kecil sudut, objek semakin dekat, tetapi pandangan persisian berkurangan. Tidak menjejaskan prestasi permainan.
  8. Mekanisme untuk menyesuaikan palet warna untuk orang yang buta warna.
  9. Pantau kadar penyegaran. Anda boleh melihat kadar segar semula monitor dalam tetapan monitor atau pemacunya. Sila ambil perhatian bahawa nilai yang dipaparkan bergantung pada resolusi monitor semasa. Pasang pemacu monitor untuk memaparkan nilai yang disokong.
  10. Jika nisbah aspek yang ditetapkan tidak sepadan dengan nisbah bidang semasa monitor, imej mungkin terbentang atau mengecut secara mendatar. Tetapan membolehkan anda menyamakan perkadaran pada monitor dengan piksel bukan persegi.
  11. Di sini anda boleh memilih monitor untuk permainan jika anda mempunyai beberapa disambungkan ke komputer anda.
  12. Tukar kecerahan imej. Berfungsi hanya dalam mod skrin penuh. Mod bertingkap menggunakan tetapan sistem pengendalian semasa.
  13. Penapis warna membolehkan anda memilih reka bentuk visual permainan daripada pilihan yang dicadangkan.
  14. Menggerakkan peluncur mengubah keterlihatan penapis warna yang dipilih dalam antara muka. Gambar di atas menunjukkan perubahan.

Jika anda memerlukan tetapan grafik yang lebih lanjut, pergi ke tab "Terperinci". Sila ambil perhatian: Kebanyakan tetapan di bawah hanya tersedia untuk pemapar Grafik Dipertingkat.

Sesetengah tetapan dan nilainya tidak tersedia untuk grafik standard.

Tetapan yang mempengaruhi prestasi/prestasi permainan dengan ketara diletakkan dalam blok berasingan "Menjejaskan prestasi dengan ketara". Dalam imej mereka ditunjukkan oleh nombor 3–7 dan 12–16.

Menurunkan atau melumpuhkan tetapan ini boleh meningkatkan prestasi permainan dengan ketara.

Adalah penting untuk memberi perhatian kepada beberapa perkara di sini:

  1. Dengan memilih daripada dua pilihan kualiti grafik yang dicadangkan, anda menentukan terlebih dahulu pilihan dalam kategori yang tinggal dalam tab ini.
  2. Kualiti tekstur tidak bergantung pada prestasi kad, tetapi ia memerlukan memori video.
  3. Prestasi permainan dengan tetapan ini bergantung pada kuasa kad video.
  4. Kualiti bayang-bayang sangat bergantung pada prestasi sistem keseluruhan, yang menjejaskan kedua-dua kad video dan CPU.
  5. Adalah disyorkan untuk melumpuhkan pilihan ini jika prestasi menurun dalam mod penembak tepat.
  1. Di sini anda boleh melaraskan paparan asap, habuk, percikan api, api, letupan, dsb. Semua objek ini tidak bergantung pada kad video, tetapi pada pemproses pusat.
  1. Pelbagai kesan grafik tambahan: pembiasan udara, kesan mekar, dsb. Sangat bergantung pada prestasi kad video dan sederhana pada jumlah memori video.

Mata 8–19, 21 sedikit mempengaruhi prestasi permainan, yang bermaksud bahawa apabila menetapkan nilai, anda harus dipandu oleh kehendak anda sendiri untuk kualiti setiap elemen (air, pokok, landskap, dll.).

Ramai pengguna akan mendapati ia berguna dalam perenggan 20 "Mengubah kualiti kesan secara dinamik" - pemudahan automatik kesan apabila prestasi sistem menurun.

Mendayakan pilihan akan membolehkan permainan menyesuaikan diri dengan kelajuan komputer anda.

peta dan muzik baharu, versi 1.0 akan menjadi salah satu peringkat terpenting dalam sejarah World of Tanks. Grafik realistik telah dicipta terima kasih kepada Core, enjin kami sendiri, yang memberi nafas hidup kepada lokasi permainan. Dengan peralihan kepada enjin ini, tetapan grafik akan ditetapkan semula. Jangan risau, kami akan menerangkan secara terperinci bagaimana untuk menyediakan semuanya. Dan hari ini kita akan bercakap tentang cara membuat tetapan untuk komputer anda dan cara fungsi pengesanan tetapan automatik berfungsi.

Sila bersabar: akan ada banyak maklumat teknikal (tetapi ia berguna!). Dan jika anda tidak suka membaca artikel yang panjang, anda boleh menonton video tentang tetapan permainan atau menggunakan blok maklumat untuk terus ke soalan yang menarik minat anda. Pergi!

Pengesanan automatik

Fungsi pengesanan automatik diaktifkan dalam dua kes: apabila anda memulakan permainan untuk kali pertama dan apabila anda mengklik pada " Disyorkan" dalam tetapan grafik. Ciri ini menilai prestasi permainan pada komputer anda menggunakan algoritma baharu untuk pemproses, kad grafik, memori grafik, memori sistem dan ujian prestasi sistem yang lain. Selepas menjalankan semua ujian ini, sistem menentukan min emas antara FPS yang selesa (bingkai sesaat) dan kualiti grafik pada komputer anda dan menetapkan salah satu tetapan sedia: "Minimum", "Rendah", "Sederhana". ”, “Tinggi”, “Maksimum” "atau "Ultra".

Penting! Perbezaan dalam prestasi antara versi klien 1.0 dan 9.22 mungkin juga disebabkan oleh hasil autotala. Seperti sebelum ini, gambar berkualiti tinggi untuk PC anda akan dipaparkan sambil mengekalkan prestasi yang selesa. Jika nilai bingkai sesaat tidak sesuai dengan anda, cuba laraskan sendiri tetapan grafik pelanggan.

Bagaimana ia berfungsi

Sistem pengesanan automatik cuba mencari keseimbangan antara tetapan grafik terbaik dan bingkai sesaat. Sila ambil perhatian bahawa anda mungkin melihat perubahan dalam FPS selepas pengesanan automatik berbanding dengan versi sebelumnya (kami telah membincangkan perkara ini, tetapi kami akan mengulanginya kerana ia sangat penting), kerana matlamat utama kami adalah untuk memberikan gambar berkualiti tinggi dengan selesa. penunjuk prestasi. Pada asasnya, ciri ini mungkin menawarkan pilihan yang akan menghasilkan perubahan FPS, tetapi hanya jika perubahan tersebut tidak kritikal kepada prestasi permainan.

Jika anda tidak berpuas hati dengan bingkai sesaat selepas menjalankan pengesanan automatik, memilih tetapan grafik yang lebih rendah akan meningkatkan prestasi dengan ketara (contohnya, pilih tetapan Sederhana jika sistem menawarkan pilihan Tinggi kepada anda). Walau bagaimanapun, kami tidak mengesyorkan bertukar daripada pemaparan yang dipertingkatkan kepada pemaparan standard jika penalaan automatik mencadangkannya kepada anda. Anda akan kehilangan kualiti gambar dengan ketara, tetapi prestasi boleh dipertingkatkan dengan melaraskan tetapan grafik.

Masih tidak berpuas hati dengan hasilnya? Kemudian tukar tetapan pratetap mengikut kehendak anda.

Tetapan grafik manual

Memilih Jenis Grafik

Apabila menyediakan secara manual, anda pada mulanya akan dapat memilih jenis grafik: "Standard" atau "Dipertingkat". Kedua-duanya dimaster semula dalam kualiti HD. Satu-satunya perbezaan antara mereka ialah "Dipertingkat" menyokong rangkaian penuh teknologi dan kesan baharu.


Tetapan lanjutan

Sesetengah tetapan grafik mempunyai kesan yang lebih besar pada prestasi pelanggan berbanding yang lain. Dengan menurunkan tetapan yang betul, anda boleh mencapai FPS yang baik tanpa mengurangkan kualiti imej dengan ketara. Kami mengesyorkan bermula dengan kesan (anti-aliasing, tekstur dan kualiti objek, jarak lukis, pencahayaan dan pasca pemprosesan Ini adalah tetapan intensif sumber, dan mengurangkannya dalam kebanyakan kes akan membantu meningkatkan FPS).

Semak imbas senarai di bawah untuk membiasakan diri dengan setiap tetapan dan lihat cara ia mempengaruhi gambar. Tetapan grafik dikumpulkan bermula dengan yang paling intensif sumber untuk menjadikannya lebih jelas yang mana yang hendak dimatikan dahulu.

Melicinkan: meluruskan tepi objek berpiksel atau bergerigi kasar menggunakan teknologi berbeza dalam grafik Standard dan Dipertingkat.

  • Dalam Grafik Standard, anti-aliasing adalah pilihan dan tidak terikat dengan pratetap grafik.
  • Dalam Grafik Dipertingkat, anti-aliasing diperlukan untuk memastikan gambar yang terbaik dan terikat dengan pratetap grafik.

Begini cara anti-aliasing akan mempengaruhi imej:



Kualiti tekstur: mempengaruhi resolusi dan jenis penapisan yang digunakan. Lebih tinggi tahap perincian, lebih baik. Walau bagaimanapun, maklum bahawa tetapan ini memerlukan sumber yang intensif. Kualiti tekstur maksimum termasuk tekstur HD dalam klien HD.

Kualiti objek. Perincian objek mempengaruhi tahap perincian (Level of Detail - LOD). Untuk setiap objek, beberapa pilihan dibuat dengan tahap perincian yang berbeza. Semakin dekat pemain dengan objek, semakin terperinci objek itu digambarkan. Ini menghapuskan keperluan untuk objek yang sangat terperinci pada jarak jauh apabila pemaparan berhati-hati tidak diperlukan dan menjimatkan sumber prestasi. Lebih-lebih lagi, semakin tinggi kualiti tetapan, semakin jauh jarak dari pemain, tetapan butiran objek ditukar. Parameter ini juga mempengaruhi realisme trek kereta kebal. Pada tetapan "Sederhana" dan di bawah, ia dipaparkan dalam bentuk yang dipermudahkan.



Lukis jarak: mempengaruhi jarak objek dipaparkan. Tetapan ini hanya digunakan pada objek yang tidak penting untuk permainan. Sebagai contoh, biara pada peta dengan nama yang sama akan sama dalam semua tetapan, tetapi pagar di sekeliling padang akan berbeza.

Mengapakah jarak cabutan optimum penting untuk komputer anda? Pada sesetengah peta, dengan jarak rendering yang singkat, musuh mungkin berada di sebalik halangan kecil - dan anda tidak akan tahu mengenainya sehingga anda menembaknya.

PencahayaanDancepat-rawatan:

  • Gerakan kabur Dan pasca pemprosesan ialah kesan sinematik seperti vignetting, penyimpangan kromatik, herotan dan butiran filem. Mereka menyokong kesan keseluruhan grafik.
  • Kualiti bayang-bayang Kami mengalih keluar tetapan daripada tetapan "Asas" dalam kemas kini 1.0 kerana pengoptimuman ketara mekanisme untuk memindahkannya.
  • Kualiti pencahayaan amat penting untuk persepsi keseluruhan imej. Pencahayaan berinteraksi dengan semua elemen grafik lain. Bergantung pada kualiti yang dipilih, kerumitan pengiraannya berbeza-beza: ia bergantung pada teknologi tertentu (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, kesan basah dan lopak).

Landskap dan air: Kesan kualiti air pada prestasi bergantung pada jenis kad. Lokasi dengan tema marin (“Fjords”, “Fisherman’s Bay”, “Tenang”) menggunakan lebih sedikit sumber berbanding lokasi tanpa air.

Kami telah mereka bentuk semula sepenuhnya landskap: meningkatkan kualitinya, menambah sokongan untuk teselasi, yang juga direka bentuk semula khusus untuk grafik "Dipertingkat". Kini teknologi ini akan berfungsi pada kad video yang menyokong sepenuhnya DirectX 11 (tetapi tidak akan tersedia dengan grafik "Standard", kerana landskap akan dipermudahkan untuk meningkatkan prestasi).

Batu-batu kecil, trek trek, kawah cangkang akan menerima bentuk geometri dengan perincian tambahan. Ini hanyalah penambahbaikan grafik dan tidak akan menjejaskan tingkah laku kereta.

Anda boleh melumpuhkan teselasi untuk meningkatkan prestasi dalam mod penembak tepat dan juga untuk menghalang teknologi daripada mengganggu sasaran anda. Begini cara landskap akan berubah bergantung pada tetapan ini:

Kesan: membolehkan anda menyesuaikan kualiti letupan, kebakaran, asap dan kesan lain yang serupa yang diperlukan. Parameter ini boleh berguna dalam pertempuran, kerana kesan sedemikian menunjukkan kenderaan musuh yang baru ditembak (akan ada kepulan asap di sekelilingnya). Apabila melaraskan kualiti kesan, ingatlah faedah yang diberikannya.

Fizik pemusnahan yang dipertingkatkan berkat teknologi Havok Destruction bermakna objek boleh runtuh. Jika fungsi ini dilumpuhkan, kerosakan terperinci tidak akan dipaparkan. Tetapan hanya berfungsi dengan grafik "Dipertingkat" dan dikira dalam urutan yang berasingan. Anda boleh melumpuhkan fungsi ini jika pemproses komputer anda tidak cukup berkuasa.

hari yang baik untuk semua!

Pemula, bergembiralah! Hari ini anda boleh belajar cara menyediakan permainan dengan betul.

Ini penting, kerana dengan menyediakan permainan dengan betul, anda boleh bermain dengan selesa. Mari lihat tetapan permainan asas.

Pemain yang berpengalaman telah lama mengetahui cara ini dilakukan.

Oleh itu, artikel itu tidak mungkin berguna kepada mereka. Tetapi bagi "pemula" yang baru mula bermain kereta kebal, ia berbaloi untuk menghabiskan masa membaca.

Tetapan akan meningkatkan keuntungan permainan dan bermain World of Tanks akan menjadi lebih selesa. Anda akan belajar cara melaraskan grafik, sasaran, penanda, cara meningkatkan FPS dan mata penting lain.

Dari artikel ini anda akan belajar:

Tetapan permainan: mengapa ia diperlukan?

Tetapan grafik dalam mana-mana permainan, termasuk World of Tanks, adalah perlu. Dengan mereka, peluang untuk menang meningkat, dan permainan menjadi lebih menyeronokkan.

Selalunya, titisan FPS mengganggu pergerakan, dan tembakan sering terlepas sasaran. Hasilnya ialah musuh mendapat kelebihan daripada anda.

FPS ialah paparan bingkai sesaat. Nilai bergantung pada kuasa pemproses, jumlah RAM yang optimum dan konfigurasi PC. Pilihan yang paling optimum ialah bermula dari 50 bingkai. Parameter terbaik boleh dicapai dengan memiliki komputer berprestasi tinggi, RAM optimum dan pemproses berkuasa.

Tetapi bagaimana jika anda tidak mempunyai semua yang disenaraikan? Adakah mungkin untuk mengkonfigurasi permainan dengan betul? Tidak dinafikan.

Menetapkannya dengan betul

Sekarang anda akan belajar bagaimana untuk mengimbangi titik lemah dan memaksimumkan konfigurasi. Orang yang cekap akan membantu dengan ini Tetapan dunia daripada Tangki. Permainan ini mempunyai banyak tetapan yang mempengaruhi bukan sahaja kualiti imej, tetapi juga permainan secara keseluruhan.

Walau bagaimanapun, sila ambil perhatian bahawa terdapat juga tetapan yang tidak menjejaskan prestasi. Mereka berada dalam tab "Permainan". Di sini anda boleh menyesuaikan pilihan pertempuran, peta mini, sembang, dalam satu perkataan, setiap perkara kecil. Untuk melakukan ini, pilih dan letakkan tanda di tempat yang betul.

Tetapi selebihnya tetapan permainan dalam talian adalah penting. Mereka akan membantu anda menukar kualiti grafik dan melaraskan sambungan skrin. Pada masa yang sama, pilihan kualiti mesti didekati dengan berhati-hati, tanpa melebih-lebihkan prestasi PC anda.

Mari belajar cara menyediakannya Dunia permainan kereta kebal untuk pertempuran

1. Tetapan umum. Bertempat di Tetapan umum. Di sini saya rasa semuanya jelas.

2. Spam dilumpuhkan dalam Sembang dan penapisan mesej didayakan. Di sini anda boleh menerima permintaan rakan, jemputan kepada platun dan mesej.

3. Dalam bahagian "jenis pertempuran rawak", "serangan" dan "pertempuran balas" dilumpuhkan. Dalam mod sedemikian, peta adalah sama seperti dalam pertempuran rawak, tetapi keadaan kemenangan dan lokasi pangkalan berubah. Walaupun dalam "Counter Battle" hanya ada satu pangkalan yang tinggal, kemenangan akan diberikan kepada orang yang memusnahkan semua musuh atau menawan pangkalan itu terlebih dahulu. Dan dalam "Ribut" salah satu pasukan terlibat dalam melindungi pangkalan, yang kedua - sewajarnya, mempertahankannya. Secara peribadi, saya tidak suka jenis pertempuran ini, tetapi anda boleh mencubanya untuk perubahan.

4. Pilihan "Antara muka Tempur" - di sini "Kesan Optik" dinyahdayakan (amat merosakkan gambar) dan paparan kenderaan tempur yang memusnahkan anda (secara peribadi membuatkan saya gementar).

5. Pastikan anda menandai kotak di sebelah "penstabilan mendatar dalam skop penembak tepat" dan "dayakan kamera dinamik". Jika anda tidak melakukan ini, anda tidak akan dapat menembak semasa bergerak.

6. Mengenai pilihan peta mini, lebih baik untuk melumpuhkannya dan menggunakan mod peta mini, yang mempunyai ciri lanjutan. Apabila menggunakan mod, lumpuhkan parameter. Jika ini tidak dilakukan, parameter akan berkurangan disebabkan oleh pertindihan.

7. Kami juga menandai kotak "paparkan tanda tersendiri" - ini membolehkan anda bertukar-tukar senjata dengan pemain lain.

Tetapan umum

Di atas saya menulis bahawa anda boleh menetapkan tetapan automatik untuk World of Tanks. Tetapi lebih baik jangan malas dan lakukan secara manual.

Terdapat banyak jenis tetapan.

Kualiti grafik boleh dilaraskan dengan pergi ke "Tetapan Lanjutan". Apabila naif komputer berkuasa naikkan semuanya ke tahap maksimum (gelongsorkan peluncur ke hadapan). Jika perkakasan lemah, kita fikirkan tentang penunjuk FPS yang penting untuk dinaikkan atau dikurangkan. PC yang agak lemah? Gerakkan peluncur ke minimum. Nah, jika semuanya gagal, muat turun mod atau perhimpunan.

Masalah dengan bunyi mudah disediakan. Laraskan peluncur bunyi kepada volum yang selesa. Mikrofon dan komunikasi suara dilaraskan dengan cara yang sama.

Dalam tab "Kawalan" anda boleh menukar tetapan kawalan semasa dan sensitiviti penglihatan.

Dalam "Tetapan Skop" anda boleh mengkonfigurasi silang permainan standard. Terdapat kedua-dua arked dan skop penembak tepat, jenis maklumat, penanda dan perubahan penunjuk senjata.

Penanda dikonfigurasikan dalam tab yang sepadan, di mana penanda biasa dan alternatif bagi kereta kebal yang musnah (sekutu dan lawan) dilaraskan.

Bagaimana untuk mengkonfigurasi kad video?

Sekarang mari kita fikirkan cara untuk mengkonfigurasi kad video permainan World of Tanks. Anda boleh mempertimbangkan ini menggunakan contoh NVIDIA. Untuk mengkonfigurasi pemacu, klik kanan pada mana-mana ruang kosong.

Anda akan melihat senarai dengan parameter berikut: 3D - laraskan tetapan imej - tetapan mengikut aplikasi 3D - gunakan.

Pilih panel kawalan peta - uruskan parameter 3D.

Sekarang tetapkan parameter berikut: CUDA / penapisan tekstur / penapisan anisotropik / pecutan berbilang paparan / GPU bercampur / nadi penyegerakan menegak / penimbalan tiga kali ganda / teduhan cahaya latar belakang / anti-aliasing / bilangan maksimum bingkai pra-diberikan / pembetulan gamma, pengurusan kuasa mod / anti-aliasing / parameter. Jika tiada pilihan, konfigurasikan pilihan yang anda ada.

Tetapan ini akan menjadikan kad berfungsi dengan betul.

Tetapan grafik

Di sini anda boleh memilih daripada 3 tahap "kualiti grafik" - tinggi, sederhana, rendah. Anda juga boleh mengkonfigurasinya secara manual.

Anda boleh memilih daripada pilihan berikut:

1. Paparan kabus.

2. Paparan air.

3. Melukis jarak.

4. Objek.

5. Kesan permainan.

7. Lukis jarak.

Kawalan

Peletakan semua kawalan yang tersedia semasa pertempuran boleh disesuaikan dalam Kawalan Sentuhan. Perhatian: sesetengahnya dilumpuhkan dalam tetapan pengurusan am.

Sebaik sahaja anda mengklik pada item yang dipilih, kawasan hijau akan muncul. Dalam hadnya, elemen bergerak dan terdapat peluncur yang dengannya saiz elemen berubah. Anda perlu mengkonfigurasi antara muka supaya bermain seselesa mungkin.

Dalam "kawalan" anda boleh melaraskan sensitiviti kayu bedik, kamera dan parameter permainan lain.

1. Hidup – penglihatan akan sentiasa mengikut sasaran yang ditangkap.

2. Automatlamat – mempengaruhi tingkah laku automatlamat.

3. Dengan butang – membolehkan untuk mematikan/menghidupkan auto-tuju semasa pertempuran untuk mod arked dan penembak tepat.

4. Dalam arked – penjejakan matlamat automatik dalam mod arked.

5. Mod kidal – menukar kedudukan butang penangkapan dan kayu bedik pergerakan.

6. Mati – penglihatan tidak akan mengikut sasaran secara automatik.

7. Pandangan percuma – melumpuhkan/membolehkan kawasan yang membolehkan anda memutarkan kamera dari pistol semasa pertempuran.

8. Kayu bedik dinamik – menukar kayu bedik pergerakan.

Penanda

Di sini tetapan dibuat untuk penanda pemain tersebut yang dipaparkan di atas kenderaan tempur mereka semasa pertempuran, untuk mod alternatif dan standard.

Untuk sebarang jenis kelengkapan tentera parameter berikut disertakan: jenis kenderaan, ikon, model, nama pemain, kekuatan kenderaan, tahap.

Menyediakan permainan World of Tanks dengan betul tidak sukar sama sekali. Walaupun ini kali pertama, baca sahaja apa yang anda tulis semula. Saya pasti semuanya akan berjaya!

Sebaik sahaja anda melengkapkan tetapan, anda akan kagum dengan berapa banyak kemungkinan baharu yang akan dibuka untuk anda. Kurang produktiviti dan masih menyelesaikan segala-galanya? Anda perlu memikirkan tentang membeli kad video baharu.