Mga uso at uso sa fashion.  Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

Mga uso at uso sa fashion. Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

» Kasamang Deathhound sa Skyrim. Natatanging fauna ng Tamriel

Kasamang Deathhound sa Skyrim. Natatanging fauna ng Tamriel

Mga halimawDawnguard

Dawnguard nagdadagdag sa mundo ng laro mga bagong nilalang, karamihan sa mga ito ay mga pagkakaiba-iba lamang ng mga naninirahan sa Skyrim, na ipinakita na sa orihinal. Ang ilang idinagdag na mga halimaw ay ganap na bagong mga species, kung saan mayroon ding mga natatanging kinatawan.

Mga bagong uri ng nilalang

Gargoyle- isa sa mga bagong nilalang, pinoprotektahan niya ang kapayapaan ng mga patay. Maaaring tawagan upang lumaban sa panig ng manlalaro.

Ipinakilala si Gargoyles sa laro kasama ang Dawnguard DLC. Ang gargoyle, tulad ng vampire lord, ay maaaring tawagan ng manlalaro upang tulungan siya sa larangan ng digmaan. Habang nakatigil, maaari nilang gawing bato ang kanilang balat, sa gayon ay nagiging parang mga estatwa. Gayunpaman, ang mga animated na estatwa ay maaaring makilala sa pamamagitan ng paggamit ng Soul Trap spell (o sa pamamagitan ng pagpindot sa isang sandata na enchanted na may parehong spell). Ang mga gargoyle ay nakaka-absorb din ng kalusugan ng kanilang kaaway gamit ang kanilang mga kuko. At kung papatayin mo sila, makakahanap ka ng ilang mahahalagang bagay sa katawan. Minsan inaatake ng mga gargoyle ang mga gala sa ligaw, minsan kasama pa ang mga bampira at patay na aso. Nag-raid sila mga pamayanan at pumatay ng walang pinipili. Sa kanilang mga katawan ay makikita mo iba't ibang uri ores at soul stone.

Ang pagkakaroon ng kapangyarihan ng isang gargoyle ay ipapakita lamang sa manlalaro sa panahon ng pagpasa ng quest line para sa vampire lord. Kapag nakatigil, ang gargoyle ay nakaka-absorb ng mga mineral at bato, sa gayon ay nagiging immune sa pinsala hanggang sa paggising. Ang katotohanang ito ay nagpapaliwanag kung bakit ang mineral ay matatagpuan sa kanilang mga katawan.

  • Matapang na Gargoyle (GargoyleBrute)- isang malakas na pagkakaiba-iba ng karaniwang gargoyle, na makikita sa Castle Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (GargoyleSentinel)- ang pinakamakapangyarihang uri ng gargoyle, ay matatagpuan malapit sa lihim na pasukan sa Volkihar castle.

Shellman (Shellbug)- mga bihirang nilalang na maaaring patayin sa pinakakaraniwang paraan, ang mga salagubang na ito ay pinagmumulan din ng chitin. Upang makakuha ng chitin, kailangan mong kunin ito mula sa salaginto gamit ang isang piko; siyempre, hahantong ito sa pagkamatay ng shellfish. Matatagpuan sa Forgotten Vale Cave at sa Sharpslope.

Mga bagong natatanging nilalang

Arvak(Arvak) ay isang kabayo na maaaring ipatawag mula sa Soul Cairn pagkatapos makumpleto ang Soul Cairn Horse Quest. Ang spell na nagpapahintulot sa iyo na ipatawag ang himalang ito ay kabilang sa paaralan ng Witchcraft, at nangangailangan na ang antas ng kasanayan dito ay hindi mas mababa kaysa sa isang journeyman (apprentice), nang naaayon, ito ay gumugugol ng isang tiyak na halaga ng magic. Ito ay maaaring maging isang problema para sa iyo kung hindi mo nais na gumastos ng ilang mga antas sa pagbuo ng magic, at sa parehong oras ay nais na gamitin ang Arvak para sa layunin nito.

Ang kabayong ito ay may isang bilang ng mga tampok na dapat banggitin, ang pinaka-kapansin-pansin ay na si Arvak ay hindi maaaring mamatay (dahil siya ay patay na at maaaring ibalik), siya ay napakahalaga, at hindi mo kailangang mag-alala na mawala siya.

Bran (Bran)- isa sa mga uri ng nakabaluti na aso na naninirahan sa Fort Dawnguard. Kung sasali ka sa pangkat na ito, ang asong ito ay maaaring maging iyong kasama.

KuSit (CuSith)

Peke ang may-ari (AngForgemaster)- nagbabantay sa Aetherium Forge.

Garmr (Garmr)- isa sa mga uri ng patay na hounds na naninirahan sa Volkihar Castle. Kung sasali ka sa paksyon ng bampira, ang asong ito ay maaaring maging iyong kasama.

Naslaarum (Naaslaarum)- ang pangalan ng dragon sa Forgotten Valley. Siya, kasama si Voslaarum, ay nagbabantay sa salita ng kapangyarihan na "Drain Vitality".

Reaper (Reaper)- isang makamulto na silweta ng isang berdugo na may nagniningas na mga mata. Ang kanyang sandata na pinili ay isang palakol sa labanan. Upang labanan ang reaper, kakailanganin mong mangolekta ng tatlong fragment ng kaluluwa ng reaper, na nakakalat sa buong chests sa Cairn of Souls, at pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa altar sa pugad ng reaper. Pagkatapos makumpleto ang mga hakbang sa itaas, tatawagin mo ang isang reaper kasama ang isang pares ng mga kalansay.

Pagkatapos ng kanyang kamatayan, tatlong itim na soul stone at isang pusong Daedra ang makikita sa kanyang labi.

Skeolan (Sceolang)- isa sa mga uri ng nakabaluti na aso na naninirahan sa Fort Dawnguard.

Voslaarum (Voslaarum)- ang pangalan ng dragon sa Forgotten Valley. Siya, kasama si Naaslaarum, ay nagbabantay sa salita ng kapangyarihan na "Drain Vitality".

Mga bagong pagpipilian sa nilalang

Mga hayop

Mga patay na aso (KamatayanHounds) ay ipinakilala sa laro kasama ang Dawnguard DLC. Pagkatapos ng kamatayan, makakahanap ka ng kwelyo at karne ng aso sa kanilang katawan, at mayroon ding 10% na posibilidad na makakita ka ng anumang iba pang maliliit na bagay sa kanilang katawan, kabilang ang mga singsing na antas, mga soul stone at ginto. Matatagpuan ang mga ito sa kaparangan, sa Volkihar Castle o sa Cairn of Souls. Sa kanilang mga kagat nagdudulot sila ng malamig na pinsala; Sa laro mismo, ang kanilang mga kagat ay inilarawan bilang "napakalamig, tulad ng libingan." Madalas na matatagpuan kasama ng mga bampira.

Husky (Husky)- isang bagong lahi ng aso.

Valley Deer (Vale Deer)

Vale Saber Cat

Daedra

Sinaunang Frost Atronach (SinaunangFrostAtronach)- isang bagong uri ng frost atronach.

Mga makina ng Dwemer

Sirang Dwarven Sphere (NasiraDuwendeSphere)- isang bagong uri ng Dwemer sphere.

Sirang Dwemer Spider (NasiraDuwendegagamba -

Warped Dwemer Sphere (WarpedDuwendeglobo - isang bagong uri ng Dwemer sphere.

Warped Dwemer Spider (WarpedDuwendegagamba - isang bagong uri ng Dwemer spider.

Mga halimaw

Armored Frost Troll (NakabalutiFrostTroll)- isang bagong uri ng frost troll.

Mga nakabaluti na troll (NakabalutiTroll)- isang bagong uri ng troll.

Falmer the Instigator (FalmerWarmonger)

Wild Falmer (MabangisFalmer)- isang bagong uri ng magsasaka.

Frost Giant (Frosthigante)- isang uri ng higanteng makikita sa Forgotten Valley, bawat halimaw mula sa klaseng ito ay may dalang hiyas.

Corus the Hunter (ChaurusHunter)- isang lumilipad na uri ng corus.

Batang Corus Hunter (ChaurusHunterFledgling)- mga mangangaso ng kabataan.

Frost Corus (NagyeloChaurus)

Frost Falmer (NagyeloFalmer)- isang bagong uri ng magsasaka.

Frost Falmer Shaman (NagyeloFalmerShaman)- isang bagong uri ng magsasaka.

Frost Shaman (NagyeloShaman)

Frost Falmer Vampire (NagyeloBampiraFalmer)- isang bagong uri ng magsasaka.

Lord Guardian (Tagabantay)- mga patay na mandirigma na nilagyan ng baluti at mga sandata na gawa sa mga buto ng dragon, na matatagpuan sa Cairn of Souls. Medyo bihasa sila sa pakikipaglaban. Ang mga tagapag-alaga ay maaaring nilagyan ng mga arrow, bows at kahit dragon bone battle axes. Ang dragon plate armor ay hindi maaaring alisin sa mga tagapag-alaga. Sa kabutihang palad, ang mga mandirigmang ito ay lubhang madaling kapitan sa sigaw ng Death Mark, na nakakasira sa sandata at sa may suot nito.

Mga maalamat na dragon (Maalamatmga dragon)- ang pangalawang pinakamakapangyarihang dragon pagkatapos ng Alduin. Ang ganitong uri ng dragon, bilang karagdagan sa mga itim na gintong kaliskis nito, ay may hindi pangkaraniwang mahahabang kuko sa mga pakpak nito. Tulad ng Venerable Dragon, ang Legendary ay may kakayahang gumamit ng Drain Life shout, pati na rin ang apoy o hamog na nagyelo. Maaari mong matugunan ang mga naturang dragon pagkatapos maabot ang antas 78.

Mga Kagalang-galang na Dragon (Iginagalangmga dragon)- isang uri ng dragon na may pulang kaliskis, mahaba, makinis na katawan at malapad na buntot. Bilang karagdagan sa apoy at hamog na nagyelo, maaari nilang gamitin ang "Drain Life" na sigaw, na agad na nagbibigay-daan sa iyong maubos ang kalusugan, mahika at tibay ng iyong biktima. Maaari mong matugunan ang mga naturang dragon pagkatapos maabot ang antas 59.

Spriggan- inalupain(Spriggan Earth Mother)

Mga Bulong Espiritu (Pabulongespiritu)

Passive na nilalang

Bony Hawk (butolawin)- isang species ng lawin na idinagdag sa paglabas ng Dawnguard DLC. Makikita ang pag-hover sa itaas ng Castle Volkihar. Ang mga ito ay katulad ng mga normal na lawin, maliban sa katotohanan na ang bungo ay nakausli mula sa ulo. Kung kukunan mo sila, makakahanap ka ng Bonehowk Claw (1), Bonehowk Feathers (2), at Bonehawk Skull (1) sa kanilang bangkay.

Patay

Skeleton (Bonemen)- mga itim na kalansay na makikita sa Cairn of Souls. Maaaring ipatawag ng manlalaro pagkatapos malaman ang spell ng Summon Skeleton. Ang ganitong uri ng mga skeleton ay gumagamit ng mababang antas na mga busog at isang kamay na mga sandata, gayunpaman, ang mga ipinatawag ng manlalaro ay nilagyan lamang ng busog.

Fogman (Ambonlalaki)- mga itim na kalansay na lumilipad sa ibabaw ng lupa. Sila ay umaatake gamit ang mga kamao o ice stake.

Galit (Galitlalaki)- mas malakas kaysa sa naunang dalawa, nagsusuot ng sinaunang Nord armor at mas pinipili ang dalawang kamay na bakal na armas.

Mga halimawDawnguard

Dawnguard nagdaragdag ng mga bagong nilalang sa mundo ng laro, karamihan sa mga ito ay mga pagkakaiba-iba lamang ng mga naninirahan sa Skyrim, na ipinakita na sa orihinal. Ang ilang idinagdag na mga halimaw ay ganap na bagong mga species, kung saan mayroon ding mga natatanging kinatawan.

Mga bagong uri ng nilalang

Gargoyle- isa sa mga bagong nilalang, pinoprotektahan niya ang kapayapaan ng mga patay. Maaaring tawagan upang lumaban sa panig ng manlalaro.

Ipinakilala si Gargoyles sa laro kasama ang Dawnguard DLC. Ang gargoyle, tulad ng vampire lord, ay maaaring tawagan ng manlalaro upang tulungan siya sa larangan ng digmaan. Habang nakatigil, maaari nilang gawing bato ang kanilang balat, sa gayon ay nagiging parang mga estatwa. Gayunpaman, ang mga animated na estatwa ay maaaring makilala sa pamamagitan ng paggamit ng Soul Trap spell (o sa pamamagitan ng pagpindot sa isang sandata na enchanted na may parehong spell). Ang mga gargoyle ay nakaka-absorb din ng kalusugan ng kanilang kaaway gamit ang kanilang mga kuko. At kung papatayin mo sila, makakahanap ka ng ilang mahahalagang bagay sa katawan. Minsan inaatake ng mga gargoyle ang mga gala sa ligaw, minsan kasama pa ang mga bampira at patay na aso. Sinasalakay nila ang mga matataong lugar at walang pinipiling pumatay. Iba't ibang uri ng ores at soul stone ang makikita sa kanilang mga katawan.

Ang pagkakaroon ng kapangyarihan ng isang gargoyle ay ipapakita lamang sa manlalaro sa panahon ng pagpasa ng quest line para sa vampire lord. Kapag nakatigil, ang gargoyle ay nakaka-absorb ng mga mineral at bato, sa gayon ay nagiging immune sa pinsala hanggang sa paggising. Ang katotohanang ito ay nagpapaliwanag kung bakit ang mineral ay matatagpuan sa kanilang mga katawan.

  • Matapang na Gargoyle (GargoyleBrute)- isang malakas na pagkakaiba-iba ng karaniwang gargoyle, na makikita sa Castle Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (GargoyleSentinel)- ang pinakamakapangyarihang uri ng gargoyle, ay matatagpuan malapit sa lihim na pasukan sa Volkihar castle.

Shellman (Shellbug)- mga bihirang nilalang na maaaring patayin sa pinakakaraniwang paraan, ang mga salagubang na ito ay pinagmumulan din ng chitin. Upang makakuha ng chitin, kailangan mong kunin ito mula sa salaginto gamit ang isang piko; siyempre, hahantong ito sa pagkamatay ng shellfish. Matatagpuan sa Forgotten Vale Cave at sa Sharpslope.

Mga bagong natatanging nilalang

Arvak(Arvak) ay isang kabayo na maaaring ipatawag mula sa Soul Cairn pagkatapos makumpleto ang Soul Cairn Horse Quest. Ang spell na nagpapahintulot sa iyo na ipatawag ang himalang ito ay kabilang sa paaralan ng Witchcraft, at nangangailangan na ang antas ng kasanayan dito ay hindi mas mababa kaysa sa isang journeyman (apprentice), nang naaayon, ito ay gumugugol ng isang tiyak na halaga ng magic. Ito ay maaaring maging isang problema para sa iyo kung hindi mo nais na gumastos ng ilang mga antas sa pagbuo ng magic, at sa parehong oras ay nais na gamitin ang Arvak para sa layunin nito.

Ang kabayong ito ay may isang bilang ng mga tampok na dapat banggitin, ang pinaka-kapansin-pansin ay na si Arvak ay hindi maaaring mamatay (dahil siya ay patay na at maaaring ibalik), siya ay napakahalaga, at hindi mo kailangang mag-alala na mawala siya.

Bran (Bran)- isa sa mga uri ng nakabaluti na aso na naninirahan sa Fort Dawnguard. Kung sasali ka sa pangkat na ito, ang asong ito ay maaaring maging iyong kasama.

KuSit (CuSith)

Peke ang may-ari (AngForgemaster)- nagbabantay sa Aetherium Forge.

Garmr (Garmr)- isa sa mga uri ng patay na hounds na naninirahan sa Volkihar Castle. Kung sasali ka sa paksyon ng bampira, ang asong ito ay maaaring maging iyong kasama.

Naslaarum (Naaslaarum)- ang pangalan ng dragon sa Forgotten Valley. Siya, kasama si Voslaarum, ay nagbabantay sa salita ng kapangyarihan na "Drain Vitality".

Reaper (Reaper)- isang makamulto na silweta ng isang berdugo na may nagniningas na mga mata. Ang kanyang sandata na pinili ay isang palakol sa labanan. Upang labanan ang reaper, kakailanganin mong mangolekta ng tatlong fragment ng kaluluwa ng reaper, na nakakalat sa buong chests sa Cairn of Souls, at pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa altar sa pugad ng reaper. Pagkatapos makumpleto ang mga hakbang sa itaas, tatawagin mo ang isang reaper kasama ang isang pares ng mga kalansay.

Pagkatapos ng kanyang kamatayan, tatlong itim na soul stone at isang pusong Daedra ang makikita sa kanyang labi.

Skeolan (Sceolang)- isa sa mga uri ng nakabaluti na aso na naninirahan sa Fort Dawnguard.

Voslaarum (Voslaarum)- ang pangalan ng dragon sa Forgotten Valley. Siya, kasama si Naaslaarum, ay nagbabantay sa salita ng kapangyarihan na "Drain Vitality".

Mga bagong pagpipilian sa nilalang

Mga hayop

Mga patay na aso (KamatayanHounds) ay ipinakilala sa laro kasama ang Dawnguard DLC. Pagkatapos ng kamatayan, makakahanap ka ng kwelyo at karne ng aso sa kanilang katawan, at mayroon ding 10% na posibilidad na makakita ka ng anumang iba pang maliliit na bagay sa kanilang katawan, kabilang ang mga singsing na antas, mga soul stone at ginto. Matatagpuan ang mga ito sa kaparangan, sa Volkihar Castle o sa Cairn of Souls. Sa kanilang mga kagat nagdudulot sila ng malamig na pinsala; Sa laro mismo, ang kanilang mga kagat ay inilarawan bilang "napakalamig, tulad ng libingan." Madalas na matatagpuan kasama ng mga bampira.

Husky (Husky)- isang bagong lahi ng aso.

Valley Deer (Vale Deer)

Vale Saber Cat

Daedra

Sinaunang Frost Atronach (SinaunangFrostAtronach)- isang bagong uri ng frost atronach.

Mga makina ng Dwemer

Sirang Dwarven Sphere (NasiraDuwendeSphere)- isang bagong uri ng Dwemer sphere.

Sirang Dwemer Spider (NasiraDuwendegagamba -

Warped Dwemer Sphere (WarpedDuwendeglobo - isang bagong uri ng Dwemer sphere.

Warped Dwemer Spider (WarpedDuwendegagamba - isang bagong uri ng Dwemer spider.

Mga halimaw

Armored Frost Troll (NakabalutiFrostTroll)- isang bagong uri ng frost troll.

Mga nakabaluti na troll (NakabalutiTroll)- isang bagong uri ng troll.

Falmer the Instigator (FalmerWarmonger)

Wild Falmer (MabangisFalmer)- isang bagong uri ng magsasaka.

Frost Giant (Frosthigante)- isang uri ng higanteng makikita sa Forgotten Valley, bawat halimaw mula sa klaseng ito ay may dalang hiyas.

Corus the Hunter (ChaurusHunter)- isang lumilipad na uri ng corus.

Batang Corus Hunter (ChaurusHunterFledgling)- mga mangangaso ng kabataan.

Frost Corus (NagyeloChaurus)

Frost Falmer (NagyeloFalmer)- isang bagong uri ng magsasaka.

Frost Falmer Shaman (NagyeloFalmerShaman)- isang bagong uri ng magsasaka.

Frost Shaman (NagyeloShaman)

Frost Falmer Vampire (NagyeloBampiraFalmer)- isang bagong uri ng magsasaka.

Lord Guardian (Tagabantay)- mga patay na mandirigma na nilagyan ng baluti at mga sandata na gawa sa mga buto ng dragon, na matatagpuan sa Cairn of Souls. Medyo bihasa sila sa pakikipaglaban. Ang mga tagapag-alaga ay maaaring nilagyan ng mga arrow, bows at kahit dragon bone battle axes. Ang dragon plate armor ay hindi maaaring alisin sa mga tagapag-alaga. Sa kabutihang palad, ang mga mandirigmang ito ay lubhang madaling kapitan sa sigaw ng Death Mark, na nakakasira sa sandata at sa may suot nito.

Mga maalamat na dragon (Maalamatmga dragon)- ang pangalawang pinakamakapangyarihang dragon pagkatapos ng Alduin. Ang ganitong uri ng dragon, bilang karagdagan sa mga itim na gintong kaliskis nito, ay may hindi pangkaraniwang mahahabang kuko sa mga pakpak nito. Tulad ng Venerable Dragon, ang Legendary ay may kakayahang gumamit ng Drain Life shout, pati na rin ang apoy o hamog na nagyelo. Maaari mong matugunan ang mga naturang dragon pagkatapos maabot ang antas 78.

Mga Kagalang-galang na Dragon (Iginagalangmga dragon)- isang uri ng dragon na may pulang kaliskis, mahaba, makinis na katawan at malapad na buntot. Bilang karagdagan sa apoy at hamog na nagyelo, maaari nilang gamitin ang "Drain Life" na sigaw, na agad na nagbibigay-daan sa iyong maubos ang kalusugan, mahika at tibay ng iyong biktima. Maaari mong matugunan ang mga naturang dragon pagkatapos maabot ang antas 59.

Spriggan- inalupain(Spriggan Earth Mother)

Mga Bulong Espiritu (Pabulongespiritu)

Passive na nilalang

Bony Hawk (butolawin)- isang species ng lawin na idinagdag sa paglabas ng Dawnguard DLC. Makikita ang pag-hover sa itaas ng Castle Volkihar. Ang mga ito ay katulad ng mga normal na lawin, maliban sa katotohanan na ang bungo ay nakausli mula sa ulo. Kung kukunan mo sila, makakahanap ka ng Bonehowk Claw (1), Bonehowk Feathers (2), at Bonehawk Skull (1) sa kanilang bangkay.

Patay

Skeleton (Bonemen)- mga itim na kalansay na makikita sa Cairn of Souls. Maaaring ipatawag ng manlalaro pagkatapos malaman ang spell ng Summon Skeleton. Ang ganitong uri ng mga skeleton ay gumagamit ng mababang antas na mga busog at isang kamay na mga sandata, gayunpaman, ang mga ipinatawag ng manlalaro ay nilagyan lamang ng busog.

Fogman (Ambonlalaki)- mga itim na kalansay na lumilipad sa ibabaw ng lupa. Sila ay umaatake gamit ang mga kamao o ice stake.

Galit (Galitlalaki)- mas malakas kaysa sa naunang dalawa, nagsusuot ng sinaunang Nord armor at mas pinipili ang dalawang kamay na bakal na armas.

Alit

Ang Alith ay isang bipedal, walang buntot na mandaragit na matatagpuan sa mga damuhan at basura ng abo ng Vvardenfell. Ang istraktura ng katawan ay kapareho ng sa Kagouti - isang mas malaki at mas mapanganib na kamag-anak ng mga Alites. Ang mga alites ay may malaking ulo at nakausli na panga na may malaking bilang ng mga ngipin. Ang pangunahing pagkakaiba mula sa Kagouti ay ang kawalan ng crest sa leeg. Bilang karagdagan, ang istraktura ng mga daliri ng paa at panga ng dalawang hayop na ito ay magkaiba.

Wamasu:

Ang mga mala-dragon na nilalang na ito ay nakatira sa mga latian ng Black Marsh. Sa kanilang likas na katangian sila ay may kakayahang makabuo ng kuryente, na ginagamit nila laban sa kanilang mga kaaway. Ang mga ito ay medyo malakas at mapanganib. Isa sa mga maalamat na artifact ng Tamriel - ang Fang of Hynectnameth - ay ginawa mula sa pangil ng pinakamalakas sa wamasu.

Banggitin: Mga Artifact ng Tamriel, TES Online

Wywern:

Isang bihirang may pakpak na nilalang na katutubo sa Tamriel. Itinuturing siya ng ilan na kamag-anak ng mga misteryosong dragon. Sa isang paraan o iba pa, ang wyvern ay may isang napaka mapanganib na sandata pag-atake at pagtatanggol - ang iyong buntot. Ang katotohanan ay ang tibo ng wyvern ay nakakalason, at mahinahon nitong tinatamaan ang target nito.

Banggitin: TES Arena (spell name)

Voriplasm:

Nakatira sa latian na tubig ng Black Marsh. Tila isang lugar ng berdeng putik na mabilis na gumagalaw sa tubig. Ito ay kumakain ng eksklusibo sa pagkain ng hayop. Madali itong makakain ng malaking biktima hanggang sa buto sa loob lamang ng ilang segundo.

Banggitin: Argonian Account

Wormmouth:

Ang Wormmoth ay isang kamag-anak ng Alith at Kagouti sa hitsura, ngunit ito ay ganap na hindi angkop na manirahan sa mga abo na basura ng Morrowind. Sa kabaligtaran, siya ay nakatira sa malayo sa kanluran, pangunahin sa mga bundok at mga kuweba. Siya ay nakita sa mga hangganan ng High Rock, Skyrim at Hammerfell. Tulad ng pinakamalapit nitong kamag-anak na Morrowind, ang wormmouth ay isang halimaw na mandaragit.

Banggitin: PAGSUBOK: Shadowkey

Basilisk:

Ayon sa mga alingawngaw, ang nilalang na ito ay may kakayahang paralisahin ang biktima sa pamamagitan ng titig, pagkatapos ay nilalamon ito. Gayunpaman, pagkatapos ng kamatayan, ang basilisk ay nawawala ang kakayahang ito. Ang mga mata ng Basilisk ay matatagpuan bilang isang alchemical ingredient sa High Rock at Hammerfell. Mula dito maaari nating mahihinuha na ang mga hayop na ito ay matatagpuan sa mga sulok ng dalawang lalawigan, bagaman ang kanilang pangunahing tirahan ay ang kagubatan ng Vallenwood.

Banggitin: TES2: Daggerfall, PGE-3 Vallenwood

Hydra:

Ang Hydra ay isang higanteng mandaragit na reptilya malaking halaga mga ulo Ang Hydra ay lason at medyo mapanganib. Nakatira sa kagubatan ng Vallenwood.

Banggitin: PGE-3 Wallenwood

Hippogriff:

Isang kakaibang hayop na nakatira sa kanluran ng Tamriel, pangunahin sa kagubatan ng Vallenwood. Ang katawan ng hippogriff ay kahawig ng isang kabayo, habang ang ulo, mga pakpak at mga paa ay mas katulad ng sa isang ibon.

Banggitin: PGE-3 Wallenwood

Death Hound:

Isang malaki at itim na nilalang na katulad ng isang ordinaryong aso, sila ay natatakpan ng soot-black fur, ang kanilang mga mata ay kumikinang sa pulang apoy, at ang kanilang panga ay puno ng matutulis na pangil. Bilang karagdagan sa Death Hounds, mayroon ding Hell Hounds, na nakikilala sa pamamagitan ng kakayahang talunin ang kanilang mga biktima, ang kagat ng una ay malamig na parang libingan, habang ang kagat ng pangalawa ay tumatama sa biktima ng mahiwagang apoy. Walang nakakaalam kung saan sila nanggaling, ngunit may mga mungkahi na ang mga aso ay hindi makamundo na mga nilalang, ngunit walang nakitang ebidensya ng katotohanang ito.

Banggitin: TES1: Arena, TES5: Dawnguard

Greem:

Isang hindi nakakapinsalang kakaibang kawan ng hayop na nakatira lamang sa mga steppes ng lalawigan ng Elsweyr. Sikat sa mga turistang bumisita sa lalawigang ito sa unang pagkakataon.

Griffin:

Isang hayop na katutubong sa kabundukan ng kanlurang Tamriel, pangunahin sa Wrothgarian Mountains at sa Dragontail Ridge. Ang mga ito ay mukhang kakaiba: isang katawan na katulad ng magandang katawan ng isang leon, na may ulo at mga pakpak ng isang ibon. Sa istraktura ng katawan, ito ay katulad ng kamag-anak nito mula sa Wallenwood - ang Hippogriff. Ang mga balahibo ng Griffin ay malawak na pinahahalagahan ng mga alchemist sa buong Tamriel.

Banggitin: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey

Guar:

Ang guar ay ang pangunahing alagang hayop sa Morrowind. Malawakang ginagamit ng mga Ashlander sa mga malalayong lugar ng Vvanderfell bilang isang hayop ng pasanin. Minsan ang mga guar ay ginagamit ng mga mangangalakal upang maghatid ng mga kalakal sa pagitan ng mga lungsod. Bilang karagdagan, ang mga hayop na ito ay pinalaki para sa karne at katad. Sa ashen expanses ng Morrowind, makakatagpo ka ng mga ligaw na guar na nagpapakita ng agresyon sa mga manlalakbay. Sa mainland Morrowind, ang guar na matatagpuan sa rehiyon ng Deshaas Plains ay may mga guhit na tigre.

Banggitin: TES3: Morrowind, TES Online

Dragonling:

Maliit na may pakpak na nilalang na nakatira sa kanlurang bahagi ng Tamriel, pangunahin sa mga bundok ng High Rock. Sinasabing ito ang embryonic na anyo ng mga maalamat na dragon, ngunit napatunayan ng kamakailang pananaliksik na ang mga reptilya na ito ay walang pagkakatulad sa mga dragon, at may kakayahang magparami sa pamamagitan ng paglalagay ng mga itlog, hindi tulad ng mga ordinaryong dragon. Gayunpaman, ang mga dragonling ay may sariling wika. Maliit sila sa tangkad (medyo pa paniki), ngunit ang maapoy na hininga ng mga dragonling ay maaaring magdulot ng maraming problema.

Banggitin: TES2: Daggerfall, There Be Dragons

Unicorn:

Mga makapangyarihang nilalang. Sa hitsura, para silang mga kabayo na may sungay sa noo. Matalino sila at may sariling wika. Kung ang isang unicorn ay humipo sa isang kaaway gamit ang kanyang sungay sa labanan, ito ay agad na papatayin ang kaaway, ngunit ang sungay mismo ay mawawala. Gayunpaman, ang pinakamalakas na unicorn ay maaaring muling buuin ang kanilang sungay. Mayroong paniniwala na ang pagpatay sa isang unicorn ay nagpapalakas sa posisyon ng Kadiliman at Chaos.

Banggitin: King Edward, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.

Kaguti:

Ang mga kagoutis ay malalaki, agresibong bipedal na nilalang na may maikling buntot, bony collar, at malalaking pangil. Tila, ang mga Kagoutis ay hindi mga hayop ng kawan - nagtitipon sila sa mga kawan lamang sa simula ng panahon ng pag-aasawa, ngunit sa oras na ito ang Kagouti ay mas nakakabit sa teritoryo at hindi lumilipat. Ang mga babae ang nangingibabaw na kasarian. Napaka-agresibo nila sa napansing manlalakbay; ang mga paulit-ulit na kaso ng pagpatay at pagkain ng mga tao at mer ng mga nilalang na ito ay naitala. Ang Kaguti ay miyembro ng kakaibang fauna ng Morrowind at hindi matatagpuan sa labas ng lalawigang ito. Gayunpaman, ang kanilang pinsan sa kanluran, si Wormmoth, ay nakatira sa ibang mga rehiyon ng Tamriel.

Banggitin: TES3: Morrowind, TES Online

Manticore:

Isang higanteng mapanganib na nilalang na may maraming paa.

Banggitin: TES: Online, 36 Vivec Lessons

Orks multileg:

Ang mga hayop na ito ay naninirahan sa bulubunduking lugar ng kanlurang Tamriel at nabubuhay lamang sa mga halamang tumutubo doon. feed ng halaman. Hindi sila agresibo at maaaring mapaamo. Sa partikular, ang mga hayop na ito ay ginagamit ng mga tribo ng mga orc na nanirahan sa walang nakatira na bulubunduking lugar malapit sa Old H'roldan.

Banggitin: PGE1: Wild Regions

Serpent ng Dagat:

Mga higanteng hayop sa dagat na walang pagkakatulad sa mga ordinaryong ahas. Nakatira sila sa mga karagatan at dagat sa timog ng Tamriel. Ang Maormer, mga naninirahan sa isla ng estado ng Pyandonea, ay natutong magpasakop sa mga sea serpent sa tulong ng snake magic upang magamit ang mga ito sa labanan at sa pang-araw-araw na buhay.

Banggitin: PGE1: Wild Regions, PGE3: Pyandonea

netch:

Sa Morrowind lang matatagpuan ang mga kakaibang nilalang na ito sa hangin. Ang mga netch ay maaari lamang maging agresibo kapag panahon ng pagpaparami, bagama't ipinagtatanggol nila ang kanilang mga sarili sa kaso ng pag-atake. Ang katawan ng male netch ay binubuo ng isang malaking leather sac na puno ng magaan na gas. Ang walong nababaluktot na galamay ay nakakabit sa kakaibang "bag" na ito - apat sa magkabilang panig. Ang gas ay pinananatili ng isang translucent na lamad, dahil sa kung saan ang lambat ay pinananatili sa hangin. Ang mga lalaki ay madaling makilala mula sa mga babae - ang mga babaeng netch ay may isang translucent na lamad sa labas at apat na galamay. Ang Dunmer ay nagtataas ng mga kawan ng mga lambat sa Ascadian Islands, at ang mga ligaw na nag-iisa na mga lambat ay madalas na matatagpuan sa Western Highlands.

Banggitin: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online

Nix-hound:

Nakatira sa Morrowind. Ang mga kakaibang nilalang na ito ay nangangaso sa maliliit na pakete, ngunit madalas silang matatagpuan nang nag-iisa. Ang mga ito ay matatagpuan kapwa sa ibabaw at sa malalim na ilalim ng lupa. Tila kumakain sila ng mga daga. Ang pagkakahawig ng Nyx Hounds sa mga aso ay limitado lamang sa laki at bilang ng mga paa.

Banggitin: TES3: Morrowind

Cave amphibian:

Nakatira sa madilim na tubig sa madilim na kuweba ng Tamriel. Medyo malaki ang sukat nito at may matibay na takip ng buto sa likod nito, na kayang suportahan ang bigat ng isang tao o isang duwende. Karaniwang lumalangoy malapit sa ibabaw ng tubig.

Banggitin: TESA: Redguard

masamang lumulutang:

Isang karima-rimarim na nilalang na nakatira sa madilim na sulok ng kanlurang Tamriel. Mahusay itong gumagalaw sa lupa, agresibo at nagdudulot ng panganib sa mga manlalakbay at mga adventurer. Medyo katulad ng isang cephalopod, ang flyer ay may walong pulang mata na matatagpuan sa kahabaan magkaibang panig kanyang katawan, kaya lagi niyang napapansin ang biktima o panganib sa kanyang paligid.

Banggitin: PAGSUBOK: Shadowkey

Salamander:

Ang maliit na butiki na ito ay natatakpan ng mga kaliskis na ganap na pinoprotektahan ito mula sa apoy. Ang salamander ay ganap na immune sa elemento ng apoy. Karaniwan siyang nakatira sa mga lugar na malapit sa apoy. Ang mga kaliskis ng Salamander ay lubos na pinahahalagahan ng mga alchemist.

Banggitin: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (pangalan ng mga item)

Cliffracer:

Isang lumilipad na nilalang na pinalayas hindi lamang ang iba pang mga kinatawan ng aerial fauna, kundi pati na rin ang mga dragon mula sa Morrowind. Ang Rock Riders ay medyo agresibo at aatake sa anumang gumagalaw. Maaari rin silang magdala ng salot at sakit. Ang isang alchemical na halo ng mga balahibo ng rock rider at ilang lokal na halamang gamot ay gumagawa ng isang levitating effect. Ayon sa makasaysayang data, ang mga sinaunang rock riders ay mas malaki kaysa sa kanilang mga modernong katapat. Sa huling sandali, lahat ng rock riders ay pinalayas ng Saint Jiub sa Vvardenfell.

Banggitin: TES3: Morrowind

Slarjei:

Sila ay naninirahan pangunahin sa mga disyerto ng Elsweyr, kung saan mas gusto din silang gamitin sa halip na mga kabayo, pati na rin ang mga kamelyo.

Banggitin: Ang Infernal City

Mga balyena ng niyebe:

Sinasabi ng mga alamat ng Nordic ang mga kamangha-manghang nilalang na nanirahan sa Skyrim noong mga araw noong bata pa si Tamriel. Ito ay mga balyena ng niyebe, mga nilalang na pumailanglang sa kalangitan at nabubuhay sa mga taluktok ng bundok. Noong unang panahon, ang mga mangangaso sa Nord ay nanghuhuli ng mga balyena para sa kanilang karne at taba; upang gawin ito, umakyat sila sa mga taluktok ng bundok upang subaybayan ang mga hayop na ito. Gayunpaman, ang mga balyena ng niyebe ay maaaring maglabas ng isang espesyal na niyebe na naging sanhi ng mga tao na sumabog sa hindi mapakali na pagtawa, bilang isang resulta kung saan nagpasya ang mga Nord na iwanan ang mga balyena. Inilalarawan ng mga alamat ang mga snow whale bilang makapangyarihan, matatalinong nilalang. Gayunpaman, ngayon sa Skyrim hindi ka makakahanap ng anumang mga bakas ng mga hayop na ito. Marahil sila ay nakatago sa pinakamalayong sulok ng Skyrim o matagal nang namatay, o marahil sila ay walang iba kundi isang alamat lamang.

Banggitin: Ang Pitong Labanan ng Aldudaggi

Snowray:

Si Snowrey ay may puting puting katawan, isang mahabang buntot at nakausli na nakahawak na mga panga. Eksklusibong nakatira ito sa hilagang rehiyon ng Tamriel at isang mandaragit. Malinaw na ginagamit ng nilalang na ito ang buntot nito para sa pag-atake.

Banggitin: PAGSUBOK: Shadowkey

Pagpaparami ng Buwan (moon-adder):

Binansagan ng mga Argonians, nakatira ang nilalang na ito sa malalalim na rehiyon ng Black Marsh. Kapag nakagat, agad itong nag-iiniksyon ng lason na maaaring pumatay ng isang tao o mer halos kaagad. Gayunpaman, ang mga Argonians ay maaaring makaligtas sa kagat na ito at kahit na partikular na maghanap ng lason, na may narcotic effect sa Argonians. Tinatawag nila ang estadong ito na "daryl", habang ito ay unti-unting nabubuo at may malaking epekto sa mga pandama, ginagawa kang makakita ng mga tunog, nakakarinig ng panlasa, nakakaramdam ng mga kulay at amoy.

Banggitin: Ang Infernal City

Kwama Colony

Ang mga kolonya ng Kwama ay mga kolonya ng mga natatanging hayop na nakatira sa mga kuweba ng Morrowind. Kabilang sa mga ito ang mga sumusunod na uri: scrib, forager kwama, worker kwama, warrior kwama (esensyal, ito ay isang symbiosis ng manggagawa at forager) at ang sentro ng kolonya - ang reyna (reyna) kwama. Ginagamit ng maitim na duwende ng Morrowind ang mga kuweba kung saan pugad ang kwama bilang mga minahan para magbigay ng pagkain. Ang mga itlog ng kwama ay ang pangunahing pinagmumulan ng pagkain para sa mga dark elf. Sa katunayan, ang mga madilim na duwende ay gumagamit ng mga kolonya ng kwama bilang mga uri ng sakahan.

Queen kwama:

Ang reyna kwama ay isang malaking, matabang kwama na nangingitlog. Sila ay masyadong malaki at masyadong mataba upang ilipat, kaya nangangailangan sila ng pagpapanatili ng mga manggagawa sa kwama. Maaari lamang magkaroon ng isang reyna sa isang kolonya.

Banggitin: TES3: Morrowind

Mga mandirigma:

Sa kaso ng panganib, ang mangangayam at ang manggagawa ay nagsanib-puwersa upang protektahan ang mga piitan. Ang Kwama warrior ay isang symbiosis ng forager at worker. Binabantayan nila ang mga lagusan ng kolonya. Kapag umaatake, lasunin ang kalaban malakas na lason at paminsan-minsan ay nabigla siya sa mga paglabas ng kuryente.

Banggitin: TES3: Morrowind, TES Online

Kwama ng manggagawa:

Ang mga manggagawa ay bumubuo sa gulugod ng isang buong kolonya ng kwama. Ang mga manggagawa ng Kwama ay halos kasing laki ng isang nix hound, na may pahalang na katawan na sinusuportahan ng apat na paa. Isang kwama na manggagawa ang naghuhukay ng mga lagusan at nag-aalaga sa reyna at mga itlog. Ang mga manggagawa ay hindi agresibo, ngunit hindi rin sila matatawag na walang magawa.

Banggitin: TES3: Morrowind, TES Online

Forager kwama:

Ang Forager ay ang pinakamababang antas sa isang kolonya ng kwama. Para siyang kakaibang uod malaking mata. Sinisiyasat ng mga mangangayam ng Kwama ang ibabaw ng lupa at mga natural na daanan sa ilalim ng lupa upang maghanap ng mga lugar na angkop para sa isang bagong kolonya at biktima. Ang mga foragers ay agresibo, ngunit hindi masyadong mapanganib. Kapag inatake, umaatake ang forager sa pamamagitan ng pagsabog ng mahinang lason sa biktima.

Banggitin: TES3: Morrowind

Scrib:

Ang eskriba ay ang huling yugto ng larva ng kwama. Ang scrib ay mukhang isang maliit na insekto na may walong paa. Ang mga scrib ay madalas na matatagpuan sa mga kolonya ng Kwama sa buong Morrowind. Bagama't hindi nakakapinsala ang scriba, hindi mo ito dapat istorbohin, dahil madali nitong maparalisa ang biktima. Kung ang isang scrib ay tinamaan, ito ay gumagawa ng isang masustansya ngunit mataas na acidic na gulaman na may maliit na mahiwagang katangian, na kinakain ng mga naninirahan sa Morrowind.

Banggitin: TES3: Morrowind, TES Online