Mga uso at uso sa fashion.  Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

Mga uso at uso sa fashion. Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

» Ano ang pinakamahusay na mga barko sa World of Warships? Mga bagong sangay sa World of Warships. Ano ang naghihintay sa atin sa susunod na taon? Sangay ng USSR ships mundo ng mga barkong pandigma

Ano ang pinakamahusay na mga barko sa World of Warships? Mga bagong sangay sa World of Warships. Ano ang naghihintay sa atin sa susunod na taon? Sangay ng USSR ships mundo ng mga barkong pandigma

Paglabas ng iskwadron Mga cruiser ng Sobyet darating pa, na hindi masasabi tungkol sa kanila landas ng labanan sa World of Warships. Ang bawat isa sa kanila ay dumaan sa daan-daang laban sa panahon ng pagsubok, at ngayon ay maaari nating i-highlight ang marami mga katangiang katangian bagong sangay at nag-aalok sa iyo ng ilang mga taktikal na tip na tiyak na magiging kapaki-pakinabang sa malapit na hinaharap. Maging handa upang matugunan ang bagong sangay na ganap na armado!

Sangay ng mga cruiser ng Sobyet


















Ang mga cruiser ng Sobyet ay mga barko na maaaring magdulot ng maraming problema para sa kaaway, ngunit hindi gusto ang labis na mga panganib. Sa kabila indibidwal na katangian gameplay ng bawat isa sa kanila, ang pahayag na ito ay maaaring tawaging karaniwan sa lahat ng mga kinatawan ng sangay, pati na rin ang mga sumusunod na tampok.

Mga pros
+ Branded artilerya ng Sobyet: maraming baril, mataas na rate ng putok, katumpakan at saklaw ng pagpapaputok.

Pinakamainam na ballistic na tilapon at bilis ng paglipad ng projectile. Magandang pagkakataon ng armor penetration at arson.

Malaking supply ng combat effectiveness points.

Mataas na bilis ng paglalakbay.

Mga mabisang sandata laban sa sasakyang panghimpapawid sa mga barko ng mga tier V–X.

Magagamit para sa mga barko ng Tier VIII–X kakaibang uri kagamitan - search radar.

Cons
- Malaking sukat at, bilang isang resulta, visibility at mababang kadaliang mapakilos.

Kahinaan ng kuta.

Ang hirap ng pagpapatupad ng torpedo armament, sa kabila ng komportableng mga anggulo ng paggabay.
















Mga taktika

Tulad ng mga destroyer ng Sobyet, ang bagong linya ng mga cruiser ay pangunahing tungkol sa pagbaril. Ang potensyal ng artilerya ng mga barkong ito ay napakahusay. Gamit ito ng tama, makakakuha ka ng isang solidong kalamangan sa labanan, at hindi lamang sa iyong "mga kaklase." Sa kanila, na may tamang kasanayan, magkakaroon ka ng maikling pag-uusap sa malayong distansya. Ito ang unang tuntunin:

Iwasan ang mga labanan sa harap na linya, gamitin ang hanay ng iyong mga baril.

Ang maingat na paglalaro ay kinakailangan, dahil ang kuta ng mga cruiser ng Sobyet ay kanila. bulnerable na lugar. Ito ay dahil sa malaking sukat ng mga barko mismo at sa kanila mga planta ng kuryente. Palitan ang panig ng kaaway - pinakamasamang ideya kumander ng Soviet cruiser.

Subukang maglaro mula sa busog o popa -

Ito ang pangalawa, hindi gaanong mahalaga.
Bilang kabayaran para sa kanilang pagkukulang, karamihan sa mga cruiser ng Sobyet mismo ay may kakayahang tumagos sa halos anumang bagay na gumagalaw sa isang kanais-nais na anggulo. Kung hindi, magdulot ng kahanga-hangang pinsala sa mga land mine. Ang parehong uri ng mga shell sa mga barkong ito ay higit pa sa pagbibigay-katwiran sa kanilang presensya, at samakatuwid:

magsagawa ng pinagsamang pagbaril -

ito ang pangatlo. Siyempre, kapag nakikipagpulong sa isang battleship o destroyer, ang mga landmine ay magiging mas maaasahan. Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa mga maninira: ang mga senior na kinatawan ng sangay ng mga cruiser ng Sobyet ay nangangako na maging pinakamasamang mga kaaway ng mga barko ng klase na ito dahil sa kanilang natatanging kagamitan - radar. Binibigyang-daan ka nitong ipakita sa loob ng maikling panahon ang lokasyon ng lahat ng mga kaaway sa loob ng radius na 11.7 km, kabilang ang mga sakop ng smoke screen. Naturally, nang walang suporta sa sunog mula sa koponan, ang oras na ito ay maaaring hindi sapat upang ipadala ang kaaway sa ilalim, samakatuwid:

subukan mong dumikit sa iyong mga kakampi.

Ang isa sa mga taktika sa pagtatrabaho para sa isang mid- o senior-tier na Soviet cruiser ay ang pagpapatakbo kasabay ng isang battleship. Ang kumbinasyong ito ay ganap na akma sa iyong planong maglaro mula sa malayo at hindi tumutok. Ang barkong pandigma ay magagalak na maprotektahan mula sa mga destroyer at lalo na sa aviation, dahil ang mga mas lumang mga cruiser ng Sobyet ay may disenteng air defense system.

Sa kasamaang palad, ang parehong ay hindi masasabi tungkol sa mga torpedo. Dahil sa kanilang katamtamang saklaw, mukhang mga sandata lamang sila ng huling pagkakataon, at tanging sina Svetlana at Dmitry Donskoy lamang ang maaaring makipagtalo dito.

Sasabihin namin sa iyo nang detalyado ang tungkol sa mga ito at sa iba pang mga barko ng bagong sangay sa lalong madaling panahon.

Sundan ang balita!

Ang mga unang pagbanggit ng larong World of Warships ay ginawa noong 2011. Pagkatapos ang kumpanya ng Wargaming, na inspirasyon ng tagumpay ng proyekto nito sa World of Tanks, ay nangako na lumipat nakikipag-away sa mga lugar ng tubig. At makalipas ang apat na taon, sumasailalim sa beta testing ang isang bagong MMO action game. Ang mga manlalaro ay makikibahagi sa mga labanang militar sa mga barkong pangkombat, pagsasama-sama ng kanilang mga posisyon at pagpapaunlad ng kanilang fleet. Gumagamit ang WoWs ng Free-to-play na paraan ng pamamahagi at sa gayon kahit sino ay maaaring subukan ito.

gameplay

Ang gameplay ng World of Warships ay magiging pamilyar sa lahat ng mga tagahanga ng tanke. Ang manlalaro ay may isang hangar na may ilang mga puwang para sa mga barko na kanyang binili. Ang bawat barko ay may sariling kapitan na may isang tiyak na hanay ng mga katangian na nakakaimpluwensya sa tagumpay ng mga aksyon sa labanan. Sa hangar, isang barko ang napili para sa paparating na misyon, ang mga bagong teknikal na module ay naka-install, ang mga pag-aayos ay ginawa, at isang bagong misyon ang napili.

Para sa pakikilahok sa mga labanan, at lalo na para sa tagumpay laban sa kaaway, iginawad ang mga puntos ng karanasan. Sa kasong ito, ang karanasan ay may dalawang uri: mga punto para sa isang partikular na barko na nakakumpleto sa gawain, at mga pangkalahatang punto para sa buong account. Ang unang uri ay kinakailangan para sa pag-upgrade ng barkong pandigma at pag-install ng mga bagong module, at ang pangalawa para sa pagpapabuti ng anumang barko sa hangar. By the way, as in marami online games, ang pumping ay magagamit para sa totoong pera na na-convert sa mga virtual na kredito.

Ang mga kakayahan ng mga kapitan ay umuunlad din, at sila mismo ay maaaring ilipat mula sa isang barko patungo sa isa pa, ngunit para dito kailangan nilang muling matutunan kung paano kontrolin ang isang tiyak na uri ng barko. Sa pinakamataas na pag-upgrade ng kagamitan, ang barko ay napupunta sa elite na kategorya, at ang lahat ng mga puntos ng karanasan na nakukuha nito ay napupunta sa pangkalahatang pondo o upang mapabilis ang pagbuo ng mga katangian ng kapitan.

Ang laro ay may ilang mga mode at isang hanay ng iba't ibang mga misyon na maaaring makumpleto nang mag-isa o sa pamamagitan ng pagsali sa isang grupo. Bilang isang patakaran, ang mga pangunahing gawain ng isang pangkat ng labanan ay upang makuha ang isang target na punto (kuta o isla) o sirain ang lahat ng mga barko ng kaaway. At madalas, kailangang gawin pareho. Mayroon ding ilang hindi pangkaraniwang mga misyon, gaya ng "Supremacy": kailangan mong i-iskor ang maximum na bilang ng mga puntos sa pamamagitan ng pagkuha at paghawak sa mga partikular na teritoryo habang pinapanatili ang maximum na bilang ng mga kaalyadong barko.

Mga klase ng barko sa World of Warships

Ang manlalaro ay maaaring pumili mula sa sumusunod na 4 na klase ng mga barko:

1. Mga maninira.

Magaan at maliit na laki ng mga sisidlan, na nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na bilis at kakayahang magamit. Dahil sa kanilang maliit na sukat, hindi sila maaaring magamit ng maraming baril, kaya wala silang malaking potensyal na sunog, pati na rin ang sandata. Gayunpaman, ang maliit na sukat ay may mga pakinabang nito - ang mga maninira ay medyo mahirap na target. Bilang karagdagan, ang mga ito ay nilagyan ng mga torpedo sa ilalim ng dagat na maaaring magdulot ng malaking pinsala sa mga barko ng kaaway. At upang takpan ang kanilang sarili at ang kanilang mga kaalyado, ang mga maninira ay gumagamit ng mga smoke screen.

2. Mga barkong pandigma.

Heavy armored mga barkong pandigma nilagyan ng maraming malalakas na sandata. At kahit na wala silang mahusay na bilis, ang kapansin-pansin na kapangyarihan ng mga barkong ito ay maaaring lumikha ng maraming problema para sa kaaway. Pinapayagan sila ng malakas na sandata at kaligtasan ng buhay sa mahabang panahon tumayo ng apoy.

3. Mga cruiser.

Ang mga barkong ito ay sumasakop sa isang intermediate na posisyon sa pagitan ng mga destroyer at battleship. Ang mga ito ay medyo mabilis at sa parehong oras ay may isang mahusay na hanay ng mga baril sa kanilang arsenal. Mayroon silang mas maraming sandata kaysa sa mga maninira, at, tulad ng huli, ang kanilang listahan ng mga sandata ay kinukumpleto ng mga torpedo.

4. Mga sasakyang panghimpapawid.

Ang mga malalaking carrier ng sasakyang panghimpapawid ay walang mataas na firepower, ang kanilang bilis ay hindi nagpapahintulot sa kanila na iwasan ang pagtugis o maabutan ang kaaway, at ang kanilang baluti ay hindi makatiis ng mga direktang pag-atake nang matagal. Ang kanilang pangunahing layunin ay ang transportasyon at pamahalaan ang mga grupo ng hangin. Mayroong 3 uri ng sasakyang panghimpapawid sa platform ng barko: mga bombero, torpedo bombers at mandirigma. Ang mga bombero ay lumalapit sa mga barko ng kaaway at naghuhulog ng mga bomba sa kanila - maliit ang pinsala, ngunit napakahirap iwasan ang mga shell na ito. Ang mga torpedo bombers ay nagdudulot ng mas malubhang pinsala sa pamamagitan ng mga volley ng kanilang mga missiles, ngunit ang pagkakataon ng isang miss kapag pinaputok ay medyo mataas. Ang mga mandirigma ay may ibang gawain - pagsira sa mga sasakyang panghimpapawid ng kaaway at pagsakop sa kanilang mga pangkat ng hangin.

Mga sangay ng pagpapaunlad ng World of Warships

Sa panahon ng beta test ng World of Warships at sa oras ng opisyal na paglabas, dalawang development branch lang ang magiging available sa player. Sa hinaharap, plano ng mga developer na magpakilala ng higit pang mga nasyonalidad ng mga barkong pandigma, ngunit sa ngayon maaari kang pumili ng alinman sa mga barkong Amerikano o Hapon.

Ang bawat sangay ay may sarili nitong mga natatanging tampok, na nagsisimulang maging mas at mas malinaw habang sumusulong ka sa laro. Ang paghahambing ng parehong mga klase ng mga barko ng iba't ibang sangay, mapapansin ng isa ang mga nasasalat na pagkakaiba. Halimbawa, ang mga Japanese destroyer ay may pinakamahusay na mga torpedo sa mga tuntunin ng saklaw at kapangyarihan, ngunit ang mga barko ng US ay kapansin-pansing mas malakas. American cruiser may makabuluhang proteksyon sa baluti, mabuti mga piraso ng artilerya at air defense, sa proseso ng pag-unlad ay iniiwan nila ang mga torpedo at sa mataas na antas ay mas katulad ng "magaan na mga barkong pandigma". Ang mga Hapon, sa kabaligtaran, sa gastos ng sandata at pagtatanggol sa hangin, ay nagbibigay sa kanilang mga cruiser ng pinakamataas na bilang ng mga armas at torpedo. Ang US Navy ay nagmamay-ari ng pinakamalakas na carrier ng sasakyang panghimpapawid, ang Midway, na nagdadala ng higit sa isang daang sasakyang panghimpapawid sakay - Ang mga barkong Hapones ng klase na ito ay hindi maaaring tutulan ito ng mga katulad na kagamitan. Gayunpaman, ang Imperial Navy ay may sa kanyang pagtatapon ng natatanging battleship Yamato na may pinakamalaking maneuvering area, ang pinakamataas na armor-piercing kapangyarihan at survivability. Ayon sa mga developer, ang Yamato ay maaari lamang laban sa isa pang Yamato;

Isinasaalang-alang ang mga katangian ng mga barko ng iba't ibang sangay, ang gameplay para sa bawat panig ay magkakaiba din. Sa paglalaro bilang mga Amerikano, maaari kang pumili ng medyo simpleng taktika sa labanan: kumuha ng komportableng posisyon at, umaasa magandang baluti barko, barilin ang kaaway mula sa malalakas na baril. Matagumpay na natalo ng US Navy ang kalaban gamit ang raw firepower. Hindi kayang bayaran ng mga Hapones ang mahabang labanan - ang kanilang baluti at mahinang air defense ay hindi makapagbigay ng sapat na proteksyon. Ang pangunahing prinsipyo ng paglalaro para sa Japan ay isang hindi inaasahang malakas na pag-atake at pag-urong. Ang kanilang lakas ay nakasalalay sa mga torpedo at napakalaking salvo mula sa lahat ng mga baril sa maikling panahon.

Mga kontrol at labanan sa World of Warships

Sa mga tuntunin ng paglalaro, ang barko ay kinokontrol gamit ang parehong keyboard at mouse. Sa isang banda, walang kumplikado, ngunit sa katotohanan ang manlalaro ay maaaring makatagpo ng ilang mga paghihirap. Ang katotohanan ay ang bawat partikular na barko ay may sariling mga nuances sa kontrol: iba't ibang mga hanay ng mga bilis, iba't ibang pag-ikot ng manibela, iba't ibang timbang at sukat. Bilang karagdagan dito, ang pagkawalang-kilos ng sisidlan ay dapat palaging isinasaalang-alang. Kapag gumagalaw sa tubig, hindi ka maaaring biglang magpreno o umikot. Samakatuwid, ang manlalaro ay kailangang kalkulahin ang lahat ng kanyang mga aksyon nang maaga upang maiwasang matamaan ng mga shell ng kaaway o simpleng hindi sumadsad.

Alinsunod dito, ang mga labanan sa bawat klase ng barko ay iba-iba rin ang nagaganap. Ang maninira ay patuloy na nagbabago ng kurso at sinusubukang matagumpay na ilunsad ang mga torpedo, pagkatapos nito ay mabilis itong umatras o nagtatago sa likod ng mga bato, sabay-sabay na naglalabas ng usok upang takpan ang grupo nito. Nagsusumikap ang cruiser na makalapit upang barilin ang kalaban nang hindi napapailalim sa matinding sunog. Ang barkong pandigma ay kumukuha ng isang kumpiyansa na posisyon at nagpaputok ng cannon salvoe sa mga barko mula sa malayo. Ang isang carrier ng sasakyang panghimpapawid ay may mas nakababahalang sitwasyon - kailangan nitong patuloy na pamahalaan ang ilang mga grupo ng hangin at sa parehong oras ay isinasaalang-alang ang pagbabago ng pag-aayos ng mga barko sa mapa upang lumipat sa isang ligtas na posisyon sa oras. Ang paglalaro bilang mga carrier ng sasakyang panghimpapawid ay may pinakamalaking bahagi ng taktikal, habang ang ibang mga klase ay mas nakatuon sa pagkilos.

Ang bawat sisidlan ay may sariling gawain, ang lugar nito sa grupo. Mahalagang kumilos nang magkakaugnay at epektibo bilang isang koponan upang manalo sa mga labanan sa hukbong-dagat.

Walkthrough ng laro at mga tampok nito

Sa proseso ng pagkumpleto ng mga misyon, nakakakuha ka ng kinakailangang karanasan upang mapataas ang antas ng iyong buong account. Ang hindi karaniwang solusyon sa software na ito ay isang magandang highlight ng World of Warships. Ang pagtaas ng antas ay nagbubukas ng access sa mga bagong uri ng labanan at mas kumplikadong mga misyon, at ang mga karagdagang barko ay magiging available. Ang mga high-level na account ay tumatanggap ng mas maraming premyo para sa pagkumpleto ng mga gawain. Habang nagpapatuloy ang user sa laro, nagbubukas siya ng higit pang mga barko at misyon, lumalaki ang teknikal na pagiging sopistikado ng fleet, at nagiging mas mahalaga ang pakikilahok nito sa mga misyon ng grupo.

Ang gameplay ay may maraming medyo kawili-wiling mga tampok. Ang mga laban sa tubig ay hindi nagpapatuloy nang monotonously at predictably. Ang isang hindi inaasahang matagumpay na pagtama sa isang mahalagang bahagi ng barko ay maaaring magpasya sa kinalabasan ng labanan sa loob ng ilang segundo.

Ang isang sistema ng modular na pinsala sa mga barko ay ipinatupad, kung saan hindi lamang ang kanilang pangkalahatang "kalusugan" ay nabawasan, kundi pati na rin ang mga indibidwal na piraso ng kagamitan ay nabigo. Ang isang kawili-wiling punto ay ang kakayahang ayusin ang barko sa panahon mismo ng misyon. Ang barko ay nilagyan ng isang espesyal na sistema ng pag-aayos - ang paggamit nito ay limitado, ngunit talagang mai-save nito ang sitwasyon.

Walang mga reklamo tungkol sa graphical na bahagi: ang liwanag na nakasisilaw ng araw sa tubig, alon, hangin, apoy sa mga barko - lahat, tulad ng inaasahan, ay ganap na naisakatuparan. At, siyempre, ang pinakamataas na detalye ng mga barko ng labanan - business card mga developer ng Wargaming. Ang lahat ng pinakamaliit na elemento ay makikita, at kapag nag-upgrade, ang "pagpuno" ng deck ay nagbabago. Ang mga de-kalidad na graphics na sinamahan ng mahusay na gameplay ay nag-iiwan ng napakagandang impresyon ng laro.

Ang maganda at maalalahanin na World of Warships ay mag-apela sa lahat ng mga tagahanga ng mga online na laro ng digmaan.

Maraming mga bagong dating sa mga laro tulad ng World of Bla Bla ang palaging may tanong kung aling sangay ang pinakamahusay na i-download muna, at ang tanong ay napaka-makatwiran at naaangkop. Tinutukoy nito kung gagana sa iyo ang laro o hindi. Gayunpaman, palaging may posibilidad na piliin ang pinakanakasusuka na landas, na magdudulot sa iyo na masunog at sumuko sa laro.

Sa Mundo ng mga barkong pandigma, sa aking kaso, ito ang tinatayang nangyari. Pagod na ako sa mga tangke, kailangan kong laruin ang isang bagay. Nagpasya akong subukan ang mga barko. Nilaro ko ito, ngunit sa paanuman ay hindi ito gumana, malamang na hindi ako pumili ng mga maling bansa at klase, ngunit ito lamang ang uri ng laro na hindi gumagana sa unang pagkakataon. Sa pangkalahatan, pagkatapos maglaro ng kaunti, sumuko ako sa laro.

Lumipas ang anim na buwan at nagpasya akong unawain at patawarin siya muli. Sa pagkakataong ito, tila naging maayos at karapat-dapat itong laro. Enough with the lyrics, nadadala na ako.

Susuriin ko ang 10 mga antas at ang kanilang pagiging angkop, at hindi ang buong sangay.

Pinakamahusay na destroyer tier 10

Dito nais kong banggitin ang 2 mga destroyer at na-download ko ang mga ito nang magkatulad.

Shimakaze– ang Japanese destroyer, sa aking opinyon ang pinakamahusay na level 10 stealth attacker, ay maaaring magpadala ng 15 sorpresa sa isang pagkakataon na may mataas na isang beses na pinsala. Ang tagapagpahiwatig ng camouflage ay hindi ang pinakamahusay sa laro, ngunit ito ay sapat na. Ang mga pangunahing kalibre ng baril ay bihirang gamitin, ngunit ang mga ito ay mahusay at maaaring gamitin upang harass ang mga kaaway gamit ang usok. Ang pagpupulong sa mga artillery destroyer ay kontraindikado. Ang mga turret ay umiikot nang hindi maganda at bihirang sunog. Upang gawin ito, 2 kambal na tore ang nakatayo sa likod, at 1 sa harap. Ito ay partikular na ginawa upang mas mahusay na magpaputok habang umaatras. At gumagana ang taktika, lalo na laban sa mga maninira na may mahinang ballistics. Binaklas ng aking Shima na may 10% HP ang buong Benson at Gearings. Ito ay mas mahirap sa huli, siyempre, ngunit kung minsan ito ay gumagana sa mga walang karanasan na takip.

Payo. Habang nagda-download kami ng Japanese destroyers branch, at lahat ito ay magagamit, tulad ng pangalawang alternatibo, iiwan namin ang mga destroyer ng level 7 at 8 – Akatsuki at Kagero – sa hangar. O ang kanilang mga parallel na kapatid na lalaki / babae. Kung ang mga maninira ay pumasok bilang isang klase, sila ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo para sa mga ranggo na laban, kung hindi mo planong bumili ng mga premium na barko para dito. Totoo, ang mga kapitan ay kailangang i-upgrade muli o muling sanayin sa Shimakaze.

GearingAmerican destroyer, pinaghalong bulldog at rhinoceros. At ang mala-impyernong baril sa malapitan ay maaari ding masira ng mga torpedo. Napakabilis na pagpapaputok ng mga baril, ngunit may mahinang ballistics. Makatuwiran na lumaban sa mga maninira sa malapit lang, ngunit sa kasong ito ay masusunog ka sa loob ng maraming taon. Mayroon itong dalawang 5-tube na may magagandang torpedoes, ang mga ito ay hindi mahahalata, mabilis silang lumutang (maaari mo ring mapabilis ang mga ito sa isang perk dahil sa hanay), mas kapansin-pansin ang mga ito kaysa sa Shima, ngunit nagdudulot din sila ng mas kaunting pinsala at karaniwan. May harang. Ang downside ay ang mababang bilis ng Gearing. Isang napakagandang all-rounder, tulad ng kanyang buong linya.

Ang ilang mga salita tungkol sa Khabarovsk, isang napaka-cool na destroyer, ngunit kumplikado, isang mabigat na sangay. Ang isang destroyer ay hindi maaaring hawakan ang trabaho; Mabilis akong nag-upgrade ng branch, dahil... Ako ay masuwerte sa pagpapakilala ng altervet, ang ilang mga barko ay nakakuha ng walang pumping at ako ay tumalon sa antas 8. Isang barko para sa mga may karanasang manlalaro.

Pinakamahusay na Tier 10 Cruiser

ZAO– Japanese cruiser, madaling i-master, magandang pangunahing baterya, pandikit na torpedo, mababang visibility, mababang HP, ngunit hindi gaanong nagastos. Ang kuta ay mahusay na ipinagtanggol, maliit at recessed. Ang pangkalahatang mga sukat ay maliit. Para sa mga nagsisimula ito na. Ang pag-level up na sangay ay hindi masyadong nakaka-stress, ngunit ito ay mga cruiser at kailangan mong tanggapin ang ideya na ang pagpapadala ng cruiser sa port sa isang salvo ay normal.

Una kong sinimulan ang pag-download ng sangay ng mga cruiser ng Sobyet, ito ay nasusunog, ito ay pambobomba, ngunit talagang gusto ko ang Moscow. Napakaraming pagdurusa sa daan patungo dito, ngunit sulit ito. Isa rin itong napakahusay na semi-battleship cruiser, ngunit hindi ito kasingdali ng ZAO, kaya inirerekomenda ko na i-download muna ang ZAO. O kahanay.

Pinakamahusay na tier 10 battleship

Yamatobarkong pandigma ng Hapon na may mahusay na baluti, pangunahing kalibre, isang napakagandang battleship. Ngunit kung minsan ito ay naghihirap mula sa mahinang kadaliang mapakilos at mahinang pagtatanggol sa hangin, ngunit hindi lahat ng labanan ay may Aviks, ngunit ang pangunahing kalibre ay kinakailangan sa bawat isa.

Maaari mo ring i-download ang German branch nang magkatulad, na iniiwan ang Gneisenau at Bismarck sa hangar sa daan para sa mga ranggo na laban. O binibili natin ang kanilang mga premium clones para walang problema sa mga kapitan. Ngunit kung naaawa ka sa pera, tulad ko, nagda-download kami ng mga caps.

Pinakamahusay na aircraft carrier tier 10

kalagitnaan- US aircraft carrier. Hindi ako magaling sa aircraft carrier, pero walang choice doon, 2 branches. Inirerekomenda ito ng karamihan sa mga tao.

Kahit papaano, humihingi ako ng paumanhin na maraming tungkol sa ilang mga klase, at kaunti tungkol sa iba. Kaya pala mahaba ang footcloth.

Sa lahat Laro sa mundo ng mga barkong pandigma ay mabuti, ngunit may mga talagang hindi mapaglarong barko at kailangan mong gugulin ang alinman sa iyong nerbiyos o libreng karanasan upang malampasan ang mga ito.

At isang huling piraso ng payo. Mag-download ng ilang sangay nang sabay-sabay, dahil palaging may ilang mga promosyon, mga diskwento sa isang sangay, pagkatapos ay sa isa pa. Tumutulong sa iyo na makatipid ng pera at magbomba nang mas mabilis. Sa mga pista opisyal, maaari mo lamang itumba ang tumaas na karanasan mula sa mga barko at sa gayon ay i-bomba ang mga ito nang mas mabilis nang magkasabay.

Ang nasa itaas ay puro opinyon ko lang at maaaring iba sa opinyon ng iba. Ang bawat isa ay magpapasya para sa kanilang sarili kung aling barko ang mas mahusay sa WOWS, ngunit ang payo para sa isang baguhan ay hindi mawawala sa lugar. Magsaya ka sa paglalaro!

Pinag-uusapan natin ang parehong mga espesyal na premium na barko at mga varieties ng regalo. Ang pangunahing bagay ay upang subaybayan teknikal na mga pagtutukoy, kakayahan sa labanan, lakas ng baril.

Paano tingnan ang assortment?

Kung interesado ka punong puno at mga sangay ng pag-unlad sa Mundo ng Mga barkong pandigma, iminumungkahi ng developer ang paggamit ng isang espesyal na mod, ang gawain kung saan ay upang ipakita kahit na ang mga posisyon na hindi pa magagamit. Maaari mo na ngayong i-preview ang mga bagong bansa, teknikal na katangian, at mga indicator ng labanan. Ang nasabing data ay kailangan hindi lamang para sa impormasyon, ngunit para sa pagpili ng isang diskarte para sa malapit na hinaharap. Sasagutin mo ang tanong: "Nararapat bang i-pump up ang mga sangay na ito, mayroon bang anumang mga prospect para dito, kinakailangan bang bumuo ng mga barko sa napiling direksyon?"

Ilang halimbawa

Iba-iba ang ship development tree sa World of Warships para sa bawat bansa. Ang USA at Japan ay may iba't ibang diskarte sa pagpapaunlad ng teknolohiya, partikular sa proteksyon at baluti. Nagpasya ang mga Amerikanong developer na gamitin ang prinsipyong "lahat o wala" ang mga Hapones ay kumuha ng ibang ruta. Ang mga Aleman ay hindi rin tumitigil sa pag-unlad ng barko sa World of Warships ay regular na ina-update sa mga bagong modelo, na isinasaalang-alang:

  • pagtatanggol sa hangin at kapangyarihan ng artilerya;
  • mga tagapagpahiwatig ng survivability at pagbabalatkayo;
  • bilis at kadaliang mapakilos.

Ang platform ng RBK Games team ay malapit nang maghanda ng mga sangay para sa pagbuo ng mga barko sa World of Warships para sa iyo.