Xu hướng và xu hướng thời trang.  Phụ kiện, giày dép, làm đẹp, kiểu tóc

Xu hướng và xu hướng thời trang. Phụ kiện, giày dép, làm đẹp, kiểu tóc

» Màn hình điện thoại loại nào tốt hơn? LTPS - Công nghệ Polysilicon nhiệt độ thấp

Màn hình điện thoại loại nào tốt hơn? LTPS - Công nghệ Polysilicon nhiệt độ thấp

Màn hình là một phần không thể thiếu trong thiết kế của một chiếc điện thoại di động hiện đại. Đã qua lâu rồi cái thời mà đặc tính “màu sắc” phản ánh tất cả những ưu điểm của model và là bằng chứng cho thấy chiếc điện thoại này thuộc phân khúc cao cấp và có những đặc điểm hàng đầu. Màn hình đa dạng hiện nay điện thoại di động cho phép bạn làm hài lòng ngay cả những khách hàng khó tính nhất. Nhược điểm huy chương là sự phong phú của các công nghệ và thuật ngữ dành cho tên gọi của chúng, trong số đó đôi khi rất khó điều hướng đối với những người không chuyên nghiệp. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu tất cả chúng, giới thiệu cho bạn các loại màn hình chính, thiết kế và đặc tính của chúng.

Khi mô tả các đặc tính của thiết bị đầu vào/đầu ra, là màn hình cảm ứng, các tham số sau sẽ được tính đến:

  1. Kích thước màn hình, đường chéo của nó (thường được đo bằng inch, 1 inch là 2,5 cm).
  2. Độ phân giải (số lượng điểm hoạt động tạo thành hình ảnh).
  3. Chỉ báo mật độ pixel (được biểu thị bằng dpi (dots per inch) hoặc PPI (pixel per inch) - số lượng chấm trên inch).
  4. Công nghệ sản xuất (chất lượng hình ảnh và đặc tính tiêu dùng của sản phẩm phụ thuộc vào nó).
  5. Loại thiết kế màn hình cảm ứng (lớp phủ cảm ứng phản ứng với các lần chạm).

Chính những chỉ số này được dùng làm tiêu chí để chọn điện thoại. Và bây giờ biết thêm chi tiết.

Đường chéo màn hình của hầu hết điện thoại thông minh hiện đại là từ 4-6 inch (kích thước nhỏ hơn thường được cài đặt trên các trình quay số đơn giản và máy tính bảng bắt đầu từ 6 inch).

Độ phân giải và dpi

Độ phân giải màn hình là một trong những đặc điểm quan trọng nhất của điện thoại. Nó phụ thuộc vào chất lượng hình ảnh trên màn hình điện thoại. Nó càng cao thì mật độ điểm ảnh càng lớn và hình ảnh sẽ trông càng đồng đều. Sự kết hợp giữa kích thước lớn và độ phân giải thấp khiến hình ảnh bị “hạt” và rời rạc. Ngược lại, khả năng phân tách cao đảm bảo tính đồng nhất, mượt mà về hình dạng cho thông tin trên màn hình. Màn hình Full-HD hiện đại bao gồm các yếu tố không thể phân biệt được bằng mắt thường và làm cho hình ảnh cực kỳ rõ ràng.

Thuật ngữ màn hình Retina được Apple đặt ra để chỉ những màn hình có mật độ điểm ảnh trên 300 đơn vị mỗi inch (dành cho điện thoại). Trong các thiết bị như vậy, mắt người không thể phân biệt các thành phần riêng lẻ của màn hình và cảm nhận được toàn bộ hình ảnh, giống như đường viền thực của một vật thể hoặc hình ảnh của nó trên giấy và canvas. Ngày nay, các công ty như Samsung, Sharp và LG đang tham gia sản xuất màn hình Retina.

Độ phân giải màn hình phổ biến nhất hiện nay là:

  1. 320x480 pixel - gần như không còn được sử dụng nhưng vẫn được tìm thấy ở điện thoại thông minh giá rẻ. Nó tạo ra hình ảnh quá nhiễu hạt, đó là lý do tại sao nó không phổ biến. Ký hiệu bằng thuật ngữ HVGA.
  2. 480x800 và 480x854 (WVGA) là độ phân giải phổ biến ở các điện thoại rẻ tiền. Trông bình thường với đường chéo 3,5-4", trên những đường chéo lớn hơn, nó cho hình ảnh bị phân mảnh quá mức.
  3. 540x960 (qHD) là chỉ báo phổ biến dành cho điện thoại thông minh tầm trung. Cung cấp chất lượng hình ảnh chấp nhận được trên màn hình có đường chéo lên tới 4,5-4,8 inch.
  4. 720x1280 – đây là nơi điện thoại thông minh HD bắt đầu. Cung cấp chi tiết hình ảnh tuyệt vời lên tới 5,5", trông đẹp trên màn hình lớn.
  5. 1080x1920 – Ma trận Full-HD cung cấp chất lượng hình ảnh tuyệt vời. Được sử dụng trong các mẫu điện thoại thông minh hàng đầu.
  6. Chúng ta cũng nên làm nổi bật màn hình được sử dụng trong các sản phẩm của Apple. Chúng sử dụng độ phân giải không chuẩn: 640x960 ở mức 3,5" (kiểu iPhone 4/4s), 640x1136 cho 4" (5/5c/5s) và 750x1334 cho 4,7" (iPhone 6).

Khi chọn một chiếc điện thoại thông minh mới, bạn nên xem xét kích thước màn hình và mức độ nhạy sáng. Mua một chiếc điện thoại có mật độ điểm ảnh thấp hơn so với người tiền nhiệm sẽ mất nhiều thời gian để làm quen và ban đầu sẽ gây khó chịu cho mắt. Nếu mật độ số chấm trên mỗi inch nhỏ hơn 200 thì có thể bạn sẽ không bao giờ quen được. Hãy chú ý đến điều này khi mua điện thoại có đường chéo lớn hơn điện thoại cũ: ví dụ: độ phân giải 480x800 cho khoảng 233 dpi với đường chéo là 4" và với 5" - chỉ 186.

Công nghệ sản xuất, các loại màn hình smartphone

Ngày nay chúng ta có thể phân biệt hai hướng chính trong công nghệ sản xuất màn hình: ma trận tinh thể lỏng (LCD) và thiết bị điốt phát sáng hữu cơ (OLED).

Những cái đầu tiên đã trở nên phổ biến hơn một chút và lần lượt được chia thành:

TN ma trận là màn hình phổ biến nhất cho điện thoại có màn hình cảm ứng. Ưu điểm của chúng là chi phí thấp, tốc độ cao phản hồi (thời gian phản hồi của pixel đối với nguồn điện áp). Nhược điểm của ma trận như vậy bao gồm khả năng tái tạo màu sắc không đủ và góc nhìn tầm thường.

IPS– bước tiếp theo trong quá trình phát triển của các thiết bị hiển thị. Do giá thành cao, công nghệ này ban đầu chỉ được sử dụng trên màn hình chuyên nghiệp, nhưng sau đó đã lan rộng sang thế giới điện thoại và điện thoại thông minh. Chúng cho phép bạn đạt được khả năng tái tạo màu sắc tuyệt vời, góc nhìn tốt (lên tới 178 độ), độ rõ nét và độ tương phản cao. Những màn hình như vậy đắt hơn nên chúng hầu như không bao giờ được sử dụng trên những chiếc điện thoại có giá lên tới 200 USD.

làm ơn– nỗ lực của Samsung nhằm tạo ra một giải pháp không có nhược điểm của ma trận TN nhưng rẻ hơn IPS. Về bản chất, đó là sự sửa đổi của IPS sử dụng các giải pháp thỏa hiệp để giảm chi phí sản xuất.

Màn hình hữu cơ (OLED, AMOLED) khác với LCD ở chỗ thay vì tinh thể lỏng, ma trận bao gồm các đèn LED siêu nhỏ. Những màn hình như vậy có thể hoạt động mà không cần thêm đèn nền (ma trận LCD theo truyền thống sử dụng điốt được lắp xung quanh chu vi của màn hình và ánh sáng từ chúng được dẫn tới ma trận bằng một lớp phản xạ). Mức tiêu thụ năng lượng của chúng phụ thuộc vào màu sắc của hình ảnh truyền đi (màu tối tiết kiệm hơn màu sáng, hiển thị mức tiêu thụ năng lượng thậm chí còn cao hơn LCD).

Top siêu amoled
ip dưới cùng

Về mặt lý thuyết, những màn hình như vậy vượt trội hơn LCD ở hầu hết các khía cạnh, nhưng trên thực tế, không phải lúc nào cũng có thể đạt được hình ảnh lý tưởng. Những nhược điểm của sản phẩm bao gồm độ tin cậy thấp. Màn hình Super AMOLED là nỗ lực phát triển màn hình dành riêng cho điện thoại thông minh màn hình cảm ứng. Trong đó, màn hình cảm ứng là một với bề mặt hiển thị. Bằng cách giảm độ dày, độ sáng lớn hơn, đạt được màu sắc và góc nhìn tốt hơn nhưng độ bền cơ học của sản phẩm bị giảm.

Các loại màn hình cảm ứng

Phổ biến nhất là hai loại màn hình:

  1. Điện trở.
  2. Điện dung.

Các lớp điện trở bao gồm hai lớp, trên bề mặt có các rãnh dẫn trong suốt được áp dụng. Tọa độ của máy ép được tính bằng cách thay đổi điện trở dòng điện tại điểm tiếp xúc. Hiện nay, những màn hình như vậy hầu như không bao giờ được sử dụng, phạm vi sử dụng của chúng chỉ giới hạn ở những mẫu bình dân. Ưu điểm của màn hình cảm ứng điện trở là chi phí thấp và khả năng nhấn bằng bất kỳ vật thể nào. Nhược điểm - độ bền thấp, chống trầy xước, mất độ sáng màn hình.

Màn hình điện thoại thông minh có cảm biến điện dung sẽ sáng hơn và chống trầy xước (do sử dụng kính), nhưng chế tạo phức tạp hơn và không phản hồi khi chạm vào từ vật lạ. Công nghệ này dựa trên việc tính toán tọa độ rò rỉ dòng điện khi ấn bằng ngón tay. Những màn hình cảm ứng như vậy bao gồm một lớp kính, trên bề mặt bên trong có phủ một lớp dẫn điện hoặc kính và một lớp màng cảm ứng.

Gần đây, màn hình điện dung đã được trang bị kính cường lực đặc biệt, như Gorilla Glass, cho phép chúng đạt được khả năng chống hư hỏng cơ học cao. Để ngăn ngừa ô nhiễm, một lớp phủ kỵ dầu đặc biệt được áp dụng cho màn hình cảm ứng của điện thoại thông minh.

Bạn cũng sẽ thích:


Sự khác biệt giữa điện thoại thông minh và điện thoại là gì?
Tại sao điện thoại thông minh nóng lên: 7 lý do phổ biến

Các bác sĩ nhãn khoa không bao giờ mệt mỏi khi nói rằng việc tiếp xúc trực quan với màn hình tiện ích không phải là trò tiêu khiển tốt nhất cho mắt chúng ta. Những đặc điểm nào của màn hình điện thoại thông minh ảnh hưởng đến thị lực và những điều cần lưu ý khi chọn màn hình, chúng tôi sẽ cho bạn biết trong tài liệu này.

Chương trình giáo dục y tế từ CHIP

Một người dành nhiều thời gian sử dụng điện thoại thông minh hoặc bất kỳ thiết bị nào khác có màn hình nên cảnh giác với hai điều. Đầu tiên là tình trạng khô nhãn cầu, thứ hai là nguy cơ mắc bệnh cận thị.

Thông thường, chúng ta chớp mắt khoảng 18 lần mỗi phút. Với tần suất chuyển động của mí mắt này, giác mạc của mắt liên tục được làm ẩm bằng nước mắt. Nhìn vào màn hình, dù là màn hình máy tính, màn hình TV hay màn hình điện thoại thông minh, chúng ta đơn giản là quên chớp mắt, điều này khiến mắt chúng ta cảm thấy khô và mệt mỏi. Các nhà khoa học đã tính toán rằng khi tiếp xúc với màn hình, tần suất sụp mí mắt giảm xuống còn 2-3 lần mỗi phút - gần 9 lần!

Kính an toàn không cần kê đơn sẽ hữu ích không chỉ cho những người sành điệu mà còn cho những người đam mê tiện ích

Cận thị hay cận thị do tiếp xúc với màn hình có thể đúng hoặc sai. Đầu tiên, sự co thắt của cơ mắt xảy ra, do đó, khi đột ngột bị loại bỏ khỏi màn hình, thực tế xung quanh bắt đầu “mờ đi”. Đây được gọi là cận thị giả. Nếu cơ mắt liên tục bị căng sẽ tăng dần, chuyển thành cận thị thực sự, trong đó nhãn cầu hơi dài ra. Bạn không thể làm gì được - bạn phải đeo kính.

Tại sao màn hình thiết bị kỹ thuật số lại có hại cho mắt chúng ta đến vậy? Có một số đặc điểm quan trọng của màn hình điện thoại thông minh quyết định mức độ nguy hại của việc tiếp xúc với màn hình đối với thị giác của con người.

PPI: số chấm trên mỗi inch

Đặc điểm quan trọng đầu tiên của màn hình điện thoại thông minh theo quan điểm nhãn khoa là mối quan hệ giữa kích thước và độ phân giải của nó, tức là số điểm trên mỗi inch (pixel-per-inch hoặc PPI).

Về tác hại đối với thị lực, tỷ lệ này cần được xem xét như sau. Màn hình nhỏ có độ phân giải cao sẽ dễ nhìn hơn nhiều so với màn hình lớn có độ phân giải thấp. Trên màn hình nhỏ có độ phân giải cao, PPI sẽ cao hơn vì các điểm ảnh sẽ gần nhau hơn và hình ảnh sẽ rõ hơn.

Và ngược lại: màn hình càng lớn, độ phân giải càng thấp thì PPI càng thấp và hình ảnh càng mờ. Vì điều này, mắt chúng ta sẽ phải căng ra, điều chỉnh độ sắc nét một cách độc lập. Điều này dẫn đến tình trạng căng và co thắt cơ nói trên, sau đó có thể dẫn đến cận thị.


Nếu bạn không chăm sóc bản thân, kính sẽ sớm trở thành một thứ cần thiết đáng buồn.

Nếu bạn muốn chọn một chiếc điện thoại thông minh an toàn hơn cho mắt thì khi mua hãy chú ý đến kích thước đường chéo của màn hình (tính bằng inch) và độ phân giải (chiều rộng tính bằng pixel và chiều cao tính bằng pixel). Tỷ lệ giữa chúng sẽ là giá trị PPI.

Ví dụ: hãy lấy hai màn hình có cùng độ phân giải 720x1280 (HD). Màn hình đầu tiên có đường chéo là 4,3 inch và PPI của nó sẽ bằng 342. Màn hình thứ hai có đường chéo là 4,7 inch và PPI của nó sẽ là 312. Mặc dù thực tế là cả hai màn hình đều là màn hình HD nhưng màn hình đầu tiên vẫn an toàn hơn cho đôi mắt.

Bạn có thể tính toán PPI của điện thoại thông minh trong mơ của mình bằng máy tính trực tuyến đặc biệt - ví dụ: máy tính này. Và nếu bạn tò mò về mức độ ảnh hưởng xấu của điện thoại thông minh hiện tại đối với mắt của bạn, bạn có thể truy cập mục yêu thích về độ phân giải (DPI), nơi sẽ tự động phát hiện đường chéo và độ phân giải thực tế của màn hình cũng như tính toán điểm PPI của bạn.

Công nghệ độ sáng và đèn nền

Mắt người không được thiết kế để nhìn vào ánh sáng rực rỡ trong thời gian dài. Bạn có thể đứng nhìn chằm chằm vào bóng đèn trong bao lâu? Điện thoại thông minh và các thiết bị kỹ thuật số khác đặt chúng ta vào một môi trường nhân tạo, trong đó chúng ta buộc phải phân biệt văn bản và hình ảnh trên nền ánh sáng rực rỡ trong một thời gian dài.

Đây chính xác là lý do khiến cơ thể phản ứng không tự nhiên: chúng ta ngừng chớp mắt. Nhãn cầu không được làm ẩm với đủ lượng nước mắt, trong mắt xuất hiện hiện tượng khô, căng, có cảm giác “cát”. Tất cả cùng nhau được gọi là một thuật ngữ y tế đặc biệt – “hội chứng khô mắt”.

Quy tắc sau được áp dụng ở đây: ánh sáng càng sáng và gay gắt thì càng có hại cho mắt. Thông số đầu tiên phụ thuộc vào độ sáng của màn hình so với môi trường xung quanh (đọc từ màn hình vào ban đêm trong bóng tối chắc chắn có hại), nhưng điều này có thể được điều chỉnh trong cài đặt điện thoại thông minh. Thứ hai phụ thuộc nhiều hơn vào loại màn hình và công nghệ đèn nền được sử dụng trong đó.


Chúng ta bảo vệ mình khỏi ánh nắng mặt trời bằng kính đen, nhưng vì lý do nào đó chúng ta không bảo vệ mình khỏi ánh sáng ngược.

Màn hình LCD cũ hơn sử dụng công nghệ đèn nền liên tục. Các tinh thể lỏng tạo thành nền tảng của màn hình như vậy được chiếu sáng từ bên trong, nhờ đó hình ảnh được hình thành. Tùy thuộc vào loại màn hình, đèn nền có thể sáng hơn hoặc mờ hơn. Do đó, màn hình LCD-TFT rẻ hơn sẽ mờ hơn so với màn hình LCD-IPS tiên tiến hơn, sử dụng đèn nền nâng cao. Tuy nhiên, tác dụng là như nhau: mắt liên tục tiếp xúc với ánh sáng chói.

Màn hình OLED hiện đại hơn ít gây hại hơn về mặt này vì chúng có đèn nền chọn lọc. Trên thực tế, màn hình OLED "luôn tắt" và các đèn LED tạo nên màn hình sẽ sáng lên tùy thuộc vào vị trí và nội dung cần hiển thị. Theo đó, độ tiếp xúc ánh sáng của những màn hình này thấp hơn nhiều so với thế hệ tiền nhiệm, đồng thời ánh sáng dịu hơn và không gây hại cho mắt.

Nhìn chung, có thể nói rằng sẽ không thể xếp hạng rõ ràng điện thoại thông minh dựa trên mức độ vô hại đối với mắt. Không thể nói chắc chắn rằng điện thoại thông minh không gây hại thị lực chỉ vì nó có độ phân giải Ultra HD hoặc sử dụng công nghệ Super AMOLED. Bạn cần đánh giá xem màn hình có phù hợp với mắt mình hay không dựa trên một số yếu tố và trước hết là vì lý do thoải mái của bản thân.

LCD, TFT, IPS, AMOLED, P-OLED, QLED - danh sách các công nghệ được sử dụng để tạo ra ma trận điện thoại thông minh không ngừng dài ra. Và ngay cả một người đam mê công nghệ cũng có thể dễ dàng lạc vào những nơi hoang dã này, chưa kể người dùng bình thường. Hôm nay chúng tôi sẽ giải thích bằng một ngôn ngữ dễ tiếp cận về sự khác biệt giữa chúng, cũng như những ưu điểm và nhược điểm của mỗi loại.

Có hai công nghệ cơ bản mà hầu hết các màn hình điện thoại thông minh hiện đại được tạo ra. Đây là LCD và OLED. Tất cả các loại và tên khác chỉ là dẫn xuất của chúng. Chúng ta chỉ cần tìm ra cái nào thuộc loại thứ nhất và cái nào thuộc loại thứ hai.

LCD

LCD (Màn hình tinh thể lỏng) – màn hình tinh thể lỏng đã trở nên phổ biến: chúng được sử dụng trong TV, màn hình, điện thoại thông minh, v.v. Tinh thể lỏng, tạo thành nền tảng của công nghệ, có hai đặc tính quan trọng: tính lưu động và tính dị hướng.

Tính dị hướng là khả năng tinh thể thay đổi các thuộc tính của nó tùy thuộc vào vị trí của nó trong không gian.

Trong màn hình, tính năng này được sử dụng để kiểm soát việc truyền ánh sáng. Bằng cách sử dụng các bóng bán dẫn, một dòng điện được cung cấp cho ma trận LCD, làm thay đổi hướng của các tinh thể. Sau đó, ánh sáng chiếu vào chúng, đi qua một số bộ lọc và kết quả là một pixel có màu mong muốn xuất hiện trên màn hình. Lưu ý rằng tất cả các màn hình LCD đều yêu cầu nguồn đèn nền: bên ngoài (ví dụ: ánh sáng mặt trời) hoặc tích hợp (ví dụ: đèn LED).

Ma trận LCD của điện thoại thông minh bao gồm: TN, IPS, PLS, cũng như nhiều sửa đổi của chúng. Điều này cũng bao gồm công nghệ VA/MVA/PVA, công nghệ này không được sử dụng rộng rãi. Tuy nhiên, trước khi chuyển sang các loại ma trận, cần phải hiểu từ viết tắt TFT, có thể được tìm thấy cả riêng biệt và trong các kết hợp khác nhau, ví dụ: TFT LCD hoặc TFT IPS.

màn hình LCD(Transistor màng mỏng) là loại màn hình LCD sử dụng ma trận hoạt động để điều khiển tinh thể lỏng: thiết kế của nó bao gồm các bóng bán dẫn màng mỏng. Cần phải nói ngay rằng tất cả các thiết bị hiện đại có màn hình LCD và AMOLED đều có ma trận hoạt động: ma trận thụ động thực tế không được sử dụng.

Nghĩa là, nếu chúng ta nói về IPS, TN hoặc VA / MVA / PVA, chúng tôi muốn nói rằng chúng đều đề cập đến màn hình TFT LCD.

phim TN+

Phim TN + (Twisted Nematic + film) là một trong những công nghệ sản xuất ma trận đầu tiên. Nó có tên từ sự sắp xếp đặc trưng của các tinh thể xoắn thành hình xoắn ốc. Thông thường, những ma trận như vậy được gọi đơn giản là TN.

Thuận lợi:

  • thời gian phản hồi ngắn - 16 ms (vào buổi bình minh của công nghệ, đây là kỷ lục trong số tất cả các loại ma trận);
  • chi phí sản xuất thấp.

Sai sót:

  • góc nhìn nhỏ;
  • mức độ tương phản thấp;
  • mức độ hoàn màu thấp.

IPS

IPS (chuyển mạch trong mặt phẳng)– trong những màn chắn như vậy, các tinh thể, khi nhận được xung điện, không xoắn thành hình xoắn ốc mà quay vuông góc với chúng. vị trí ban đầu. Tính năng này giúp tăng góc nhìn lên gần như tối đa – 178 độ. Như vậy, màn hình IPS đã thay thế TN, tuy nhiên chúng cũng có những nhược điểm.

Thuận lợi:

  • góc nhìn tối đa – lên tới 178 độ;
  • hiển thị màu sắc tự nhiên, bao gồm cả màu đen gần như hoàn hảo;
  • mức độ tương phản cao.

Sai sót:

  • giá thành cao so với TN;
  • thời gian phản hồi (ở màn hình IPS đời đầu) nhanh hơn TN.

Một sự phát triển độc quyền của Samsung, là phiên bản cải tiến của IPS, dành cho thị trường đại chúng, nhưng vì một số lý do không phù hợp với các thiết bị chuyên nghiệp.

Thuận lợi:

  • mật độ điểm ảnh cao;
  • góc nhìn rộng lên tới 178 độ;
  • thời gian phản hồi thấp;
  • sự tiêu thụ ít điện năng;
  • độ tương phản cao;
  • chi phí sản xuất thấp hơn (thấp hơn 15% so với ma trận IPS).

Hầu hết những khuyết điểm của công nghệ IPS hiện nay đã được loại bỏ. Trong ảnh chụp màn hình bên dưới, bạn có thể thấy con đường tiến hóa mà cô ấy đã trải qua.

Phát triển công nghệ TFT siêu mịn từ NEC

Phát triển công nghệ IPS của Hitachi

LG phát triển công nghệ IPS

OLED

Ma trận OLED (Điốt phát sáng hữu cơ) sử dụng điốt phát sáng hữu cơ thay vì tinh thể lỏng, không cần đèn nền. Khi các xung điện được áp vào chúng, bản thân chúng bắt đầu phát sáng.

Đổi lại, OLED, dựa trên phương pháp điều khiển điốt, được chia thành PMOLED (Ma trận thụ động) và AMOLED (Ma trận chủ động), và loại đầu tiên thực tế không được sử dụng trong điện thoại thông minh mới.

AMOLED sử dụng điện trở màng mỏng (công nghệ TFT) nói trên để điều khiển điốt.

Một loại ma trận AMOLED là SUPER AMOLED (một tính năng tiếp thị của Samsung) - trong những màn hình như vậy không có khe hở không khí giữa lớp màn hình cảm ứng và ma trận. Trong trường hợp ma trận IPS, công nghệ “không có không khí” này được gọi là OGS (Giải pháp một kính). Mặc dù có nhiều khả năng hơn Tính năng thiết kế và không thể tách ma trận SUPER AMOLED thành một loại riêng biệt.

Một loại phụ khác của AMOLED là ma trận P-OLED. Chúng được phân biệt bởi sự hiện diện của mặt sau màn hình bằng nhựa (AMOLED sử dụng kính). Nhờ đó, các nhà sản xuất có cơ hội tạo ra màn hình cong.

Thuận lợi:

  • kích thước và trọng lượng nhỏ hơn so với màn hình LCD;
  • sự tiêu thụ ít điện năng;
  • không yêu cầu đèn nền;
  • độ tương phản cao;
  • phản ứng ngay lập tức;
  • khả năng thay đổi hệ số dạng của màn hình (màn hình linh hoạt);
  • góc nhìn lớn gần tối đa (180 độ);
  • phạm vi nhiệt độ hoạt động rộng (từ -40 độ đến +70).

Sai sót:

  • tuổi thọ ngắn so với màn hình LCD;
  • giá cao;
  • nhạy cảm với độ ẩm.

Tuy nhiên, khi công nghệ phát triển, những nhược điểm của màn hình OLED cũng dần biến mất.

Màn hình Retina và Super Retina “độc nhất vô nhị” mà iPhone được trang bị không liên quan gì đến công nghệ sản xuất ma trận. Đây chỉ là một chiêu trò tiếp thị của công ty. Trên thực tế, điện thoại thông minh của Apple sử dụng cùng ma trận IPS và OLED.

Phần kết luận

TRÊN khoảnh khắc này sự khác biệt (độ hoàn màu, độ tương phản, góc nhìn, hiệu suất năng lượng và các chỉ số khác) giữa màn hình LCD và OLED đang giảm nhanh chóng. Tuy nhiên, xu hướng sau đang nổi lên: màn hình LCD đang dần trở nên lỗi thời và thua kém so với màn hình OLED. Và những thứ đó đang phát triển thành màn hình QLED. Mặc dù việc sản xuất những công nghệ này rất tốn kém và đang ở giai đoạn sơ khai, nhưng có thể trong tương lai gần tất cả các thiết bị điện tử sẽ được trang bị màn hình như vậy.

Làm thế nào để chọn trong số nhiều loại điện thoại thông minh hiện đại những gì phù hợp với bạn? Hôm nay nhóm bad-android đã chuẩn bị tài liệu với lời khuyên hữu ích về chủ đề lựa chọn hiển thị.

Làm thế nào để không trả quá nhiều cho một thiết bị? Làm thế nào bạn có thể tìm ra những gì mong đợi từ nó dựa trên loại màn hình?

Các loại ma trận

Sử dụng điện thoại thông minh hiện đại ba các loại ma trận cơ bản.

Cái đầu tiên trong số chúng, được gọi là - dựa trên điốt phát sáng hữu cơ. Hai loại còn lại dựa trên tinh thể lỏng - IPSphim TN+.

Không thể không kể đến chữ viết tắt TFT thường xuyên gặp phải.

màn hình LCD- đây là các bóng bán dẫn màng mỏng điều khiển các pixel phụ của màn hình (các pixel phụ chịu trách nhiệm về ba màu cơ bản, trên cơ sở đó các pixel “đầy đủ” “nhiều màu” được hình thành, chúng ta sẽ nói về điều này sau).

Công nghệ màn hình LCDáp dụng trong cả ba các loại ma trận nêu trên. Đó là lý do tại sao phép so sánh thường được sử dụng màn hình LCDIPS về cơ bản là vô lý.

Trong nhiều năm, vật liệu chính cho ma trận TFT là silicon vô định hình. Hiện tại, một quy trình sản xuất ma trận TFT cải tiến đã được triển khai, trong đó nguyên liệu chính là silicon đa tinh thể, tăng đáng kể hiệu quả sử dụng năng lượng. Kích thước của bóng bán dẫn cũng được giảm xuống, giúp đạt được hiệu suất cao nhất. ppi(mật độ điểm ảnh).

Vì vậy, chúng ta đã sắp xếp xong cơ sở ma trận, đã đến lúc nói trực tiếp về các kiểu dữ liệu của ma trận.

Ma trận phim TN+

Những ma trận này lần đầu tiên xuất hiện trên điện thoại thông minh. Hiện tại, chúng vẫn là nguyên thủy nhất và theo đó là giá rẻ.

Thuận lợi:

    Giá cả phải chăng

Sai sót:

    Góc nhìn nhỏ (tối đa 60 độ)

    Đảo ngược hình ảnh ngay cả ở các góc nhỏ

    Mức độ tương phản thấp

    Hiển thị màu kém

Hầu hết các nhà sản xuất thực tế đã từ bỏ việc sử dụng loại ma trận này do quá số lượng lớn những thiếu sót.

Ma trận IPS

Hiện tại, loại ma trận này là phổ biến nhất. Ngoài ra, ma trận IPS đôi khi được ký hiệu bằng chữ viết tắt S.F.T..

Câu chuyện IPS-matrix có nguồn gốc từ nhiều thập kỷ trước. Trong thời kỳ này, nhiều sửa đổi và cải tiến khác nhau đã được phát triển IPS-hiển thị.

Khi liệt kê những ưu, nhược điểm của IPS cần phải tính đến những đặc điểm cụ thể tiểu loại. Tóm lại, đối với danh sách điểm mạnh IPS, hãy chọn loại phụ tốt nhất (và do đó là loại đắt nhất) và đối với những nhược điểm, chúng tôi muốn nói đến loại phụ rẻ nhất.

Thuận lợi:

    Góc nhìn tuyệt vời (tối đa 180 độ)

    Màu sắc chất lượng cao

    Khả năng sản xuất màn hình ppi cao

    Hiệu quả năng lượng tốt

Sai sót:

    Hình ảnh mờ dần khi nghiêng màn hình

    Có thể quá bão hòa hoặc ngược lại, độ bão hòa màu không đủ

Ma trận AMOLED

Ma trận cung cấp màu đen sâu nhất so với hai loại ma trận còn lại. Nhưng nó không phải lúc nào cũng như vậy. Ma trận AMOLED đầu tiên có khả năng tái tạo màu kém và độ sâu màu không đủ. Có một chút axit trong hình ảnh, độ sáng quá mạnh.

Cho đến nay, do cài đặt bên trong không chính xác, một số màn hình có cảm nhận gần giống với IPS. Nhưng trong siêu AMOLED hiển thị, mọi sai sót đã được khắc phục thành công.

Khi liệt kê những ưu điểm và nhược điểm, chúng ta hãy lấy ma trận AMOLED thông thường.

Thuận lợi:

    Hình ảnh chất lượng cao nhất trong số tất cả các loại hiện có ma trận

    Sự tiêu thụ ít điện năng

Sai sót:

    Đôi khi tuổi thọ của đèn LED không đồng đều (màu sắc khác nhau)

    Sự cần thiết phải cấu hình cẩn thận của màn hình AMOLED

Hãy tổng hợp các kết quả trung gian. Rõ ràng, ma trận dẫn đầu về chất lượng hình ảnh. Đó là màn hình AMOLED được cài đặt trên hầu hết các thiết bị cao cấp nhất. Ở vị trí thứ hai là IPS ma trận, nhưng bạn nên cẩn thận với chúng: các nhà sản xuất hiếm khi chỉ ra loại phụ của ma trận và đây là thứ đóng vai trò quan trọng trong cấp độ cuối cùng của hình ảnh. Nên nói “không” rõ ràng và chắc chắn với các thiết bị có phim TN+ ma trận.

Pixel phụ

Yếu tố quyết định chất lượng cuối cùng của màn hình thường là ẩn giấuđặc điểm hiển thị. Nhận thức hình ảnh bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi pixel phụ.

Trong trường hợp LCD tình huống khá đơn giản: mọi người đều có màu ( RGB) pixel bao gồm ba pixel phụ. Hình dạng của các pixel phụ phụ thuộc vào sự sửa đổi của công nghệ - một pixel phụ có thể có hình dạng giống như một “dấu kiểm” hoặc hình chữ nhật.

Khi triển khai màn hình theo pixel phụ, mọi thứ có phần phức tạp hơn. Trong trường hợp này, nguồn sáng chính là các pixel phụ. Như bạn đã biết, mắt người ít nhạy cảm hơn với màu xanh lam và đỏ, trái ngược với màu xanh lá cây. Đó là lý do tại sao việc lặp lại mẫu pixel phụ IPS sẽ ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng hình ảnh (tất nhiên, trong điều tồi tệ nhất bên). Để duy trì khả năng hiển thị màu sắc chân thực, công nghệ đã được phát minh.

Bản chất của công nghệ là sử dụng hai cặp pixel: RG (xanh đỏ) và BG (xanh lam), lần lượt bao gồm các pixel phụ tương ứng của các màu tương ứng. Sự kết hợp của các hình dạng pixel phụ được sử dụng: hình dạng màu xanh lá cây có hình dạng thon dài, hình dạng màu đỏ và màu xanh lam gần như hình vuông.

Công nghệ hóa ra không thành công lắm: màu trắng Nói một cách thẳng thắn là "bẩn", và cũng có những vết xước ở các điểm giao nhau với các sắc thái khác nhau. Ở mức thấp ppi một lưới các pixel phụ trở nên hiển thị. Những ma trận như vậy đã được cài đặt trên một số điện thoại thông minh, bao gồm cả những chiếc điện thoại cao cấp. Flagship cuối cùng “may mắn” có được ma trận PenTile là Samsung Galaxy S III.

Đương nhiên, không thể thoát khỏi tình trạng triển khai các pixel phụ chất lượng thấp ở cùng trạng thái, vì vậy, sớm thôi nâng cấp trên công nghệ được mô tả, đã nhận được tiền tố Kim cương.

Bằng cách tăng ppi Bút Kim CươngGạchđã giúp loại bỏ vấn đề về ranh giới lởm chởm giữa các màu và màu trắng trở nên “sạch” hơn và đẹp mắt hơn nhiều. Và chính sự phát triển này đã được áp dụng trên tất cả các smartphone cao cấp của Samsung, bắt đầu từ Galaxy S4.

Và đây IPS Tuy nhiên, các ma trận mặc dù thường được coi là yếu hơn ma trận ’ov nhưng chưa bao giờ gặp phải những vấn đề như vậy.

Có thể rút ra kết luận gì? Bạn chắc chắn nên chú ý đến số lượng ppi trong trường hợp mua điện thoại thông minh có -matrix. Chỉ có thể có được hình ảnh chất lượng cao khi có chỉ báo 300 ppi. Nhưng vơi IPS ma trận không có những hạn chế nghiêm ngặt như vậy.

Công nghệ tiên tiến

Thời gian không đứng yên; các kỹ sư tài năng tiếp tục làm việc chăm chỉ để cải thiện mọi đặc tính của điện thoại thông minh, bao gồm cả ma trận. Một trong những phát triển quan trọng mới nhất là công nghệ O.G.S..

O.G.S.Đó là một khe hở không khí giữa màn hình và cảm biến điện dung xạ ảnh. Trong trường hợp này, công nghệ đáp ứng 100% mong đợi: chất lượng hiển thị màu sắc, độ sáng tối đa và góc nhìn tăng lên.

Và trong vài năm qua O.G.S. Nó đã được nhúng vào điện thoại thông minh đến mức bạn sẽ không thấy việc triển khai màn hình “hamburger” chứa đầy khe hở ngoại trừ trên các thiết bị đơn giản nhất.

Trong quá trình tìm kiếm cách tối ưu hóa màn hình, các nhà thiết kế đã tìm thấy một cơ hội thú vị khác để cải thiện hình ảnh trên điện thoại. Năm 2011, các thử nghiệm bắt đầu hình dạng thủy tinh Có lẽ dạng kính phổ biến nhất trong số những loại kính khác thường đã trở thành 2.5D- với sự trợ giúp của các cạnh kính cong, các cạnh trở nên mượt mà hơn và màn hình trở nên đồ sộ hơn.


Công ty HTC ra mắt điện thoại thông minh cảm giác, mặt kính lõm ở giữa màn hình. Theo các kỹ sư của HTC, điều này giúp tăng khả năng bảo vệ khỏi trầy xước và va đập. Nhưng kính lõm ở giữa chưa bao giờ được sử dụng rộng rãi.

Khái niệm uốn cong chính màn hình chứ không chỉ mặt kính, như đã được thực hiện trong . Một trong các cạnh bên của màn hình có dạng cong.


Rất đặc điểm thú vị, điều bạn nên chú ý khi mua smartphone là độ nhạy cảm biến. Một số điện thoại thông minh được trang bị cảm biến với mẫn cảm, cho phép bạn sử dụng đầy đủ màn hình ngay cả khi đeo găng tay thông thường. Ngoài ra, một số thiết bị còn được trang bị đế cảm ứng để hỗ trợ bút cảm ứng.

Vì vậy, đối với những người thích nhắn tin khi trời lạnh hoặc sử dụng bút cảm ứng, cảm biến nhạy chắc chắn sẽ rất hữu ích.

Sự thật đã biết

Không có gì bí mật khi độ phân giải màn hình cũng ảnh hưởng lớn đến mức độ cuối cùng của hình ảnh. Không cần bình luận thêm, chúng tôi trình bày cho bạn một bảng tương ứng giữa đường chéo hiển thị và độ phân giải.

Phần kết luận

Mỗi ma trận có những đặc điểm và đặc điểm ẩn riêng. Bạn nên cẩn thận với -displays, hay đúng hơn là với chỉ báo mật độ điểm ảnh ppi: nếu giá trị dưới 300 ppi, thì chất lượng hình ảnh sẽ nói thẳng với bạn sẽ thất vọng.

IPS-ma trận là quan trọng tiểu loại và tùy thuộc vào loại phụ, giá thành của điện thoại thông minh sẽ tăng theo tỷ lệ một cách hợp lý.

Kính cong 2.5D sẽ làm tăng đáng kể sức hấp dẫn của hình ảnh, cũng như công nghệ O.G.S..

Vấn đề về kích thước màn hình hoàn toàn là vấn đề cá nhân, nhưng với những chiếc “xẻng” nhiều inch thì độ phân giải cao sẽ phù hợp.

Chúng tôi chúc bạn dễ thương mua sắm nhé các bạn!

Hãy theo dõi, nhiều hơn để đi rất nhiều hấp dẫn.

Công nghệ màn hình điện thoại thông minh không đứng yên; chúng không ngừng được cải tiến. Ngày nay có 3 loại ma trận chính: TN, IPS, AMOLED. Thường có những cuộc tranh luận về ưu điểm và nhược điểm của ma trận IPS và AMOLED cũng như sự so sánh của chúng. Nhưng màn hình TN đã không còn là mốt từ lâu. Đây là một sự phát triển cũ mà hiện nay thực tế không được sử dụng trên điện thoại mới. À, nếu dùng thì chỉ có ở nhân viên nhà nước rất rẻ thôi.

So sánh ma trận TN và IPS

Ma trận TN là ma trận đầu tiên xuất hiện trên điện thoại thông minh nên chúng là ma trận nguyên thủy nhất. Ưu điểm chính của công nghệ này là chi phí thấp. Giá thành của màn hình TN thấp hơn 50% so với giá thành của các công nghệ khác. Ma trận như vậy có một số nhược điểm: góc nhìn nhỏ (không quá 60 độ. Nếu lớn hơn, hình ảnh bắt đầu bị méo), hiển thị màu kém, độ tương phản thấp. Logic của việc các nhà sản xuất từ ​​bỏ công nghệ này là rõ ràng - có rất nhiều thiếu sót và tất cả chúng đều nghiêm trọng. Tuy nhiên, có một lợi thế: thời gian phản hồi. Trong ma trận TN thời gian phản hồi chỉ là 1 ms, mặc dù trên màn hình IPS thời gian phản hồi thường là 5-8 ms. Nhưng đây chỉ là một điểm cộng không thể so sánh với tất cả những điểm trừ. Xét cho cùng, thậm chí 5-8 mili giây cũng đủ để hiển thị cảnh động và trong 95% trường hợp, người dùng sẽ không nhận thấy sự khác biệt giữa thời gian phản hồi là 1 và 5 mili giây. Trong bức ảnh dưới đây có thể thấy rõ sự khác biệt. Lưu ý sự biến dạng màu ở các góc trên ma trận TN.

Không giống như TN, ma trận IPS cho thấy độ tương phản cao và có góc nhìn rất lớn (đôi khi thậm chí là tối đa). Loại này là phổ biến nhất và đôi khi chúng được gọi là ma trận SFT. Có nhiều sửa đổi của các ma trận này, vì vậy khi liệt kê những ưu và nhược điểm, bạn cần ghi nhớ một loại cụ thể. Vì vậy, dưới đây, để liệt kê những ưu điểm, chúng tôi muốn nói đến ma trận IPS hiện đại và đắt tiền nhất, còn liệt kê những nhược điểm là rẻ nhất.

Ưu điểm:

  1. Góc nhìn tối đa.
  2. Hiệu suất năng lượng cao (tiêu thụ năng lượng thấp).
  3. Tái tạo màu sắc chính xác và độ sáng cao.
  4. Khả năng sử dụng độ phân giải cao sẽ cho mật độ điểm ảnh trên mỗi inch (dpi) cao hơn.
  5. Hành vi tốt dưới ánh mặt trời.

Nhược điểm:

  1. Giá cao hơn so với TN.
  2. Màu sắc bị biến dạng khi màn hình nghiêng quá xa (tuy nhiên, góc nhìn không phải lúc nào cũng tối đa trên một số loại).
  3. Màu sắc quá bão hòa và độ bão hòa không đủ.

Ngày nay, hầu hết các điện thoại đều có ma trận IPS. Các tiện ích có màn hình TN chỉ được sử dụng trong khu vực doanh nghiệp. Nếu một công ty muốn tiết kiệm tiền thì họ có thể đặt mua màn hình hoặc điện thoại rẻ hơn cho nhân viên của mình chẳng hạn. Họ có thể có ma trận TN, nhưng không ai mua những thiết bị đó cho mình.

Màn hình Amoled và SuperAmoled

Thông thường, điện thoại thông minh Samsung sử dụng ma trận SuperAMOLED. Công ty này sở hữu công nghệ này và nhiều nhà phát triển khác đang cố gắng mua hoặc mượn nó.

Đặc điểm chính của ma trận AMOLED là độ sâu của màu đen. Nếu bạn đặt màn hình AMOLED và IPS cạnh nhau thì màu đen trên IPS sẽ có vẻ nhạt so với AMOLED. Những ma trận đầu tiên như vậy có khả năng tái tạo màu sắc đáng kinh ngạc và không thể tự hào về độ sâu màu. Thường có cái gọi là độ axit hoặc độ sáng quá mức trên màn hình.

Nhưng các nhà phát triển tại Samsung đã khắc phục những thiếu sót này trên màn hình SuperAMOLED. Những điều này có tính chất cụ thể thuận lợi:

  1. Sự tiêu thụ ít điện năng;
  2. Hình ảnh tốt hơn so với các ma trận IPS tương tự.

Sai sót:

  1. Giá cao hơn;
  2. Sự cần thiết phải hiệu chỉnh (đặt) màn hình;
  3. Hiếm khi tuổi thọ của điốt có thể thay đổi.

Ma trận AMOLED và SuperAMOLED được cài đặt trên các smartphone hàng đầu nhờ chất lượng hình ảnh tốt nhất. Vị trí thứ hai thuộc về màn hình IPS, mặc dù thường không thể phân biệt giữa AMOLED và ma trận IPS về chất lượng hình ảnh. Nhưng trong trường hợp này, điều quan trọng là phải so sánh các loại phụ chứ không phải toàn bộ công nghệ. Do đó, bạn cần cảnh giác khi chọn điện thoại: các áp phích quảng cáo thường chỉ ra công nghệ chứ không phải loại phụ ma trận cụ thể và công nghệ không đóng vai trò chính trong chất lượng cuối cùng của hình ảnh trên màn hình. NHƯNG! Nếu công nghệ phim TN+ được chỉ định, thì trong trường hợp này cần phải nói “không” với một chiếc điện thoại như vậy.

Sự đổi mới

Loại bỏ khe hở không khí OGS

Hàng năm các kỹ sư đều giới thiệu các công nghệ nâng cao hình ảnh. Một số trong số chúng bị lãng quên và không được sử dụng, và một số gây tiếng vang lớn. Công nghệ OGS chỉ có vậy.

Thông thường, màn hình điện thoại bao gồm kính bảo vệ, ma trận và khe hở không khí giữa chúng. OGS cho phép bạn loại bỏ lớp bổ sung - khe hở không khí - và tạo thành một phần ma trận của kính bảo vệ. Kết quả là hình ảnh dường như nằm trên bề mặt kính chứ không bị ẩn bên dưới nó. Hiệu quả của việc cải thiện chất lượng hiển thị là rõ ràng. Trong vài năm qua, công nghệ OGS đã được coi là tiêu chuẩn một cách không chính thức cho bất kỳ điện thoại thông thường nào. Không chỉ những chiếc smartphone đắt tiền mới được trang bị màn hình OGS mà còn cả những chiếc điện thoại bình dân và thậm chí một số mẫu rất rẻ.

Màn hình uốn kính

Thí nghiệm thú vị tiếp theo, sau này trở thành một sự đổi mới, là kính 2,5D (tức là gần như 3D). Nhờ những đường cong của màn hình ở các cạnh, hình ảnh trở nên đồ sộ hơn. Nếu bạn còn nhớ, lần đầu tiên điện thoại thông minh samsung Galaxy Edge đã gây chú ý - đây là chiếc điện thoại đầu tiên (hoặc không?) có màn hình với kính 2,5D và nó trông thật tuyệt vời. Thậm chí còn có thêm một bảng điều khiển cảm ứng ở bên cạnh để cuộc gọi nhanh một số chương trình.

HTC đang cố gắng làm điều gì đó khác biệt. Công ty đã tạo ra điện thoại thông minh Sensation với màn hình cong. Bằng cách này, nó được bảo vệ khỏi trầy xước, mặc dù không thể đạt được bất kỳ lợi ích nào lớn hơn. Ngày nay, không thể tìm thấy những màn hình như vậy do kính bảo vệ Gorilla Glass vốn đã bền và chống trầy xước.

HTC không dừng lại ở đó. Điện thoại thông minh LG G Flex đã được tạo ra, không chỉ có màn hình cong mà còn cả thân máy. Đây là "chiêu trò" của thiết bị cũng không được phổ biến.

Màn hình có thể kéo dãn hoặc dẻo của Samsung

Tính đến giữa năm 2017, công nghệ này vẫn chưa được sử dụng trên bất kỳ điện thoại nào có trên thị trường. Tuy nhiên, Samsung trong các video và tại các buổi thuyết trình của mình cho thấy màn hình AMOLED có thể kéo dài ra và sau đó trở lại vị trí ban đầu.

Hình ảnh của màn hình linh hoạt từSAMSUNG:

Công ty cũng đã trình bày một video demo trong đó bạn có thể thấy rõ màn hình cong 12 mm (như chính công ty đã tuyên bố).

Rất có thể Samsung sẽ sớm tạo ra một màn hình mang tính cách mạng rất khác thường khiến cả thế giới phải kinh ngạc. Đây sẽ là một cuộc cách mạng về mặt thiết kế màn hình. Thật khó để tưởng tượng công ty sẽ tiến xa đến đâu với công nghệ này. Tuy nhiên, có lẽ các nhà sản xuất khác (chẳng hạn như Apple) cũng đang phát triển màn hình linh hoạt, nhưng cho đến nay vẫn chưa có cuộc trình diễn nào như vậy từ họ.

Những điện thoại thông minh tốt nhất có ma trận AMOLED

Vì công nghệ SuperAMOLED được phát triển bởi Samsung nên nó chủ yếu được sử dụng trong các mẫu máy của nhà sản xuất này. Nhìn chung, Samsung là công ty đi đầu trong việc phát triển màn hình cải tiến cho điện thoại di động và tivi. Chúng tôi đã hiểu điều này.

Ngày nay, màn hình tốt nhất trong số tất cả điện thoại thông minh hiện có là màn hình SuperAMOLED trong Samsung S8. Điều này thậm chí còn được xác nhận trong báo cáo của DisplayMate. Đối với những người chưa biết, Display Mate là một nguồn tài nguyên phổ biến để phân tích màn hình từ trong ra ngoài. Nhiều chuyên gia sử dụng kết quả kiểm tra của họ trong công việc của họ.

Để định nghĩa màn hình trong S8, chúng tôi thậm chí đã phải đưa ra một thuật ngữ mới - Màn hình vô cực. Nó nhận được tên này do hình dạng thon dài bất thường của nó. Không giống như các màn hình trước đây, Infinity Display đã được cải tiến nghiêm túc.

Dưới đây là danh sách ngắn các lợi ích:

  1. Độ sáng lên tới 1000 nit. Ngay cả dưới ánh nắng chói chang, nội dung vẫn rất dễ đọc.
  2. Một con chip riêng để triển khai công nghệ Always On Display. Loại pin vốn đã tiết kiệm nay lại tiêu thụ ít năng lượng pin hơn.
  3. Chức năng nâng cao hình ảnh. Trong Màn hình vô cực, nội dung không có thành phần HDR sẽ được hiển thị.
  4. Cài đặt độ sáng và màu sắc được tự động điều chỉnh dựa trên sở thích của người dùng.
  5. Giờ đây không chỉ có một mà là hai cảm biến ánh sáng, cho phép bạn tự động điều chỉnh độ sáng một cách chính xác hơn.

Thậm chí so với Galaxy S7 Edge, có màn hình "tham chiếu", màn hình của S8 trông đẹp hơn (trên đó, màu trắng thực sự trắng, trong khi trên S7 Edge chúng ấm hơn).

Nhưng bên cạnh Galaxy S8, còn có những điện thoại thông minh khác có màn hình dựa trên công nghệ SuperAMOLED. Tất nhiên, đây hầu hết là các mẫu của công ty Samsung Hàn Quốc. Nhưng cũng có những người khác:

  1. Meizu Pro 6;
  2. OnePlus 3T;
  3. ASUS ZenFone 3 Zoom ZE553KL – Đứng thứ 3 trong TOP điện thoại Asusu (nằm).
  4. Alcatel IDOL 4S 6070K;
  5. Motorola Moto Z Play và những người khác.

Nhưng điều đáng chú ý là mặc dù phần cứng (tức là màn hình) đóng vai trò quan trọng nhưng phần mềm cũng rất quan trọng, cũng như các công nghệ phần mềm nhỏ giúp cải thiện chất lượng hình ảnh. Màn hình SuperAMOLED nổi tiếng chủ yếu nhờ khả năng điều chỉnh rộng rãi các cài đặt nhiệt độ và màu sắc, và nếu không có những cài đặt như vậy thì ý nghĩa của việc sử dụng các ma trận này sẽ hơi bị mất đi.