Xu hướng và xu hướng thời trang.  Phụ kiện, giày dép, làm đẹp, kiểu tóc

Xu hướng và xu hướng thời trang. Phụ kiện, giày dép, làm đẹp, kiểu tóc

» Cách tạo bộ lặp vô hạn trong minecraft. Tạo bộ lặp trong minecraft

Cách tạo bộ lặp vô hạn trong minecraft. Tạo bộ lặp trong minecraft

Một bộ lặp lại dường như không cần thiết đối với người mới bắt đầu làm chủ thế giới Minecraft. Nhưng đối với những người đã bắt đầu tạo mạch đá đỏ, điều quan trọng là phải biết về các chức năng được thực hiện bởi bộ lặp và các tính năng của nó.

Bộ lặp là một thiết bị đa chức năng.

Chức năng đơn giản nhất của nó- lặp lại tín hiệu đá đỏ. Redstone chỉ truyền tín hiệu đến 15 khối. Nhưng nếu bạn cần xây dựng một cái bẫy mob lớn hoặc một trang trại dài tự động thì sao? Bạn không thể làm gì nếu không có bộ lặp, vì nó có thể truyền tín hiệu đá đỏ cho 15 khối khác.

Chức năng thứ hai của bộ lặp trong Minecraft là chức năng điốt. Thực tế là bộ lặp chỉ nhận tín hiệu từ một trong bốn phía và chỉ truyền tín hiệu từ phía đối diện. Thuộc tính này có thể được sử dụng trong các mạch phức tạp khi các rãnh đá đỏ cần được vẽ song song để chúng không tương tác với nhau. Biết tính năng này của bộ lặp sẽ giúp tiết kiệm không gian và tài nguyên khi tạo mạch.

Chức năng lặp lại thứ ba là làm trễ tín hiệu. Độ trễ được đặt bằng công tắc và nằm trong khoảng từ 0,1 đến 0,4 giây. Có thể tăng độ trễ bằng cách đặt nhiều bộ lặp liên tiếp. Thuộc tính này được sử dụng khi tạo bẫy cho mob để chúng có thời gian đến vị trí đã định sau khi vượt qua tấm áp suất hoặc máy đo độ căng. Với sự trợ giúp của độ trễ tín hiệu, bạn có thể tạo đèn nền nhấp nháy trong nhà, ngoài ra, nó còn được sử dụng để tối ưu hóa hoạt động của nhiều cơ chế.

Làm cách nào để tạo bộ lặp trong Minecraft? Rất đơn giản!

Chúng tôi đốt ba viên đá cuội trong bếp, lấy một khối đá. Chúng tôi tìm thấy ba đơn vị đá đỏ, chế tạo những ngọn đuốc đỏ từ hai chiếc và đặt một viên đá trên bàn làm việc ở phía dưới, một ngọn đuốc đỏ ở các ô giữa ở bên trái và bên phải, và viên đá đỏ còn lại ở ô trung tâm. Đó là tất cả - một cơ chế hữu ích trong túi của chúng tôi!

Có phải bạn cần đa dạng hóa cuộc sống máy tính của mình một chút không? Do đó, tôi khuyên bạn nên chọn trò chơi trên tenstars. Đây là một liên kết đến danh sách các trò chơi theo thể loại TenStars. Chọn phù hợp nhất cho bạn!

Cần phải bắt đầu tạo một bộ lặp màu đỏ với thực tế là người chơi phải có các chi tiết như ngọn đuốc đỏ và bụi, cũng như một viên đá trong kho vũ khí của mình. Với sự trợ giúp của các yếu tố này, có lẽ không phải là lần đầu tiên, nhưng bạn vẫn có thể tạo một bộ lặp màu đỏ, thuộc loại khối rắn.

Sử dụng bộ lặp

Sau khi bạn quản lý để tạo một bộ lặp trong Minecraft, hãy xem xét cách bạn có thể sử dụng nó trong trò chơi, vì phần tử này có thể được sử dụng cho nhiều mục đích. Đặc biệt, bộ lặp có một thuộc tính như cập nhật tín hiệu nhận được và truyền tiếp. Nhớ lại rằng tín hiệu có thể được truyền đến không quá 15 khối. Với sự trợ giúp của bộ lặp, bạn sẽ có thể truyền tín hiệu qua dây trong 30 khối, tức là nó mở rộng khả năng của bạn với tư cách là người chơi để truyền tín hiệu thêm 15 khối.

Người theo dõi cũng có thể được sử dụng như một diode cũng như dây cách điện. Tín hiệu chỉ có thể được nhận bởi bộ lặp từ thiết bị nằm ở phía sau. Bộ lặp chỉ có thể truyền tín hiệu đến khối nằm ở phía trước nó. Các thuộc tính này của phần tử có thể được sử dụng để tạo ra một chướng ngại vật không cho phép tín hiệu đi qua dây theo hướng ngược lại.

Nhiều người chơi có kinh nghiệm đã học cách tạo bộ lặp trong Minecraft ngay sau khi nó xuất hiện trong trò chơi, sử dụng phần tử này như một phiên bản cách điện của dây thông thường. Về nguyên tắc, khi xây dựng các mạch nhỏ gọn, bạn có thể sử dụng thành công chức năng bộ lặp này, vì nó không có các thuộc tính để tương tác với các khối lân cận thuộc loại khác, bất kể nguồn gốc của chúng.

Thủ thuật sử dụng

Nếu một số vật phẩm được đặt ở lối vào của bộ lặp, chúng có thể kích hoạt nó. Các yếu tố như vậy của trò chơi Minecraft bao gồm một bộ lặp khác, với bảng điều khiển phía trước của nó, đối mặt với phần tử yêu cầu kích hoạt. Một ngọn đuốc đỏ và bất kỳ công tắc nào được cung cấp trong trò chơi, một đoạn dây và một khối phải được cấp nguồn trước theo bất kỳ cách nào có thể hoạt động như một bộ kích hoạt.

Xin lưu ý rằng sau khi bạn quản lý để tạo một bộ lặp trong Minecraft, bạn có thể sử dụng nó để kích hoạt nhiều yếu tố của trò chơi, trước tiên phải đặt ở lối vào của nó. Với sự trợ giúp của bộ lặp, một đoạn dây làm bằng bụi đỏ và bất kỳ cơ chế nào được điều khiển bởi viên đá đỏ sẽ được kích hoạt. Bộ kích hoạt là một bộ lặp cho một bộ lặp khác đối diện với đầu vào của nó, bất kỳ khối nào dẫn điện.

Bộ lặp có thể được sử dụng làm yếu tố trì hoãn bằng cách nhấp vào Nhân dân tệ của nó. Giá trị độ trễ thay đổi từ 0,1 đến 0,4 giây. Nếu cần độ trễ lâu hơn, thì một số bộ lặp được sử dụng, được cài đặt theo trình tự nghiêm ngặt, từng cái một.

bộ lặp màu đỏ là một bảng mạch đá đỏ có ba chức năng chính: bộ lặp, điốt và phần tử trễ.

Cách sử dụng

Bộ lặp có một số chức năng khác nhau.

bộ lặp

Như bạn đã biết, tín hiệu được truyền bằng dây không quá 15 khối. Thuộc tính của bộ lặp, ngụ ý trong tên, cho phép bạn bỏ qua giới hạn này: bộ lặp "cập nhật" tín hiệu nhận được, chuyển tín hiệu đó đến đầu ra trong 15 khối khác. Trước khi giới thiệu các bộ lặp, các cổng NOT đã được sử dụng cho mục đích này.

Như một diode và như một dây cách điện

Bộ lặp chỉ nhận tín hiệu từ khối phía sau nó (phía gần đầu phát nhất khi được lắp đặt) và chỉ truyền tín hiệu đến khối phía trước (phía đối diện). Đầu tiên, nó có thể được sử dụng để ngăn tín hiệu đi qua dây theo hướng ngược lại. Thứ hai, vì bộ lặp không tương tác với bất kỳ khối lân cận nào khác, nên nó có thể được coi là phiên bản cách điện của dây thông thường, có thể hữu ích trong các mạch nhỏ gọn.

Bất kỳ đối tượng nào sau đây đều có thể kích hoạt bộ lặp khi được đặt ở lối vào của nó:

  • phần dây
  • một bộ lặp khác đối mặt với đầu ra này
  • khối được cung cấp theo bất kỳ cách nào
  • bất kỳ công tắc nào.

Bất kỳ đối tượng nào sau đây sẽ được kích hoạt từ bộ lặp khi được đặt ở lối ra của nó:

  • dây bụi đỏ
  • một bộ lặp khác đối mặt với đầu vào này
  • bất kỳ khối nào dẫn điện
  • bất kỳ cơ chế nào có thể được kiểm soát bởi đá đỏ.

Tính năng sau đây của bộ lặp màu đỏ xứng đáng được đề cập đặc biệt:

  • một khối được cấp nguồn trực tiếp từ bộ lặp được sạc "cao", cho phép nó kích hoạt bất kỳ dây nào chạm vào.

như một yếu tố chậm trễ

Bộ lặp gửi tín hiệu đến đầu ra sau một khoảng thời gian được xác định nghiêm ngặt sau khi nhận tín hiệu đến đầu vào, điều tương tự cũng áp dụng cho mất tín hiệu. Độ trễ được điều chỉnh bằng cách nhấn RMB trên bộ lặp và có thể nhận các giá trị từ 0,1 đến 0,4 giây (với gia số 0,1 giây). Có thể đạt được độ trễ dài hơn bằng cách cài đặt một số bộ lặp nối tiếp (ví dụ: hai bộ lặp ở mức 0,4 và một ở mức 0,2 sẽ có tổng độ trễ là 1 giây).

chặn lặp lại

12w42a (1.4) đã giới thiệu cơ chế chặn bộ lặp. Bộ lặp bị chặn giữ tín hiệu đầu ra ở trạng thái tại thời điểm chặn, bất kể đầu vào là gì. Ngay khi lệnh chặn được giải phóng, đầu ra lại khớp với đầu vào. Để thực hiện chặn, bạn cần mang một bộ lặp đã kích hoạt khác sang bên cạnh bộ lặp. Một bộ lặp bị chặn sẽ có một thanh đá nền mỏng theo hướng của tín hiệu thay vì một ngọn lửa phía sau.

Chặn trong các ví dụ:

Tính năng này cho phép bạn đơn giản hóa rất nhiều sơ đồ, triển khai chúng gọn gàng hơn nhiều. Hãy xem xét một T-flip-flop dựa trên một bộ lặp bị chặn.

Chi tiết chính của mạch ở đây là một bộ đếm thời gian thông thường với đèn pin và hai bộ lặp (một ở 0,2, thứ hai, bị chặn, ở 0,4). Bằng cách chặn bộ lặp, bộ đếm thời gian bị "đóng băng" và được giữ ở một trạng thái. Khi nhận được tín hiệu từ nút, khóa sẽ được nhả trong một thời gian ngắn và bộ hẹn giờ tiếp tục hoạt động. Khoảng thời gian hẹn giờ được chọn sao cho nó có thời gian để chuyển sang trạng thái ngược lại trong khoảng thời gian của tín hiệu nút.

Dữ liệu

  • Thật thú vị, khi một mũi tên chạm vào bộ lặp hoạt động trong bộ tạo xung, một âm thanh đặc trưng sẽ được phát ra. Trong trường hợp này, mũi tên sẽ không biến mất và sau một thời gian, nó sẽ ở vị trí thẳng đứng.
  • Trong bản phát hành trước 12w42a, kết cấu bộ lặp đã được thay đổi và tính năng chặn bộ lặp đã được giới thiệu. Chặn được thực hiện bởi một bộ lặp khác được kết nối với một trong các mặt của bộ lặp.

Trong hướng dẫn hôm nay, chúng ta sẽ khám phá tính năng Beta 1.3 mà tôi đã đề cập ngắn gọn lần trước. Lần này chúng ta sẽ không trượt qua nó mà xem xét nó từ mọi phía.

Phần không. Sự lặp lại là mẹ của việc học.

Lần trước, chúng tôi đã khuếch đại tín hiệu với thiết kế khéo léo của hai bộ biến tần. Tuy nhiên, tôi thành thật bảo lưu rằng đó là một thiết bị cổ điển. Trong bản Beta 1.3, Notch đã cung cấp cho chúng tôi một yếu tố mới của Red Logic, có thể được sử dụng để khuếch đại tín hiệu. Nó được gọi bằng ba tên - Bộ lặp / Đi-ốt / Độ trễ (Bộ lặp / Đi-ốt / Độ trễ).

Hãy xem nó hoạt động như thế nào.

Phần một. điốt.

Mặc dù thực tế là Bộ khuếch đại được viết ở chế độ đầu tiên, nhưng để hiểu được hoạt động của phần tử, cần xem xét các nguyên tắc hoạt động của nó từ chế độ Điốt.


Bạn đang thực hiện một kết nối? (Với)

Và có. Hình tam giác trên phần tử được khắc vì một lý do. Đối với những người sành về điện tử và chỉ dành cho những người học tốt, không cần phải giải thích bất cứ điều gì ở đây. Tuy nhiên, nếu bạn không biết bí mật của phần tử điện này, thì hoàn toàn không cần phải chạy đến thư viện gần nhất và lấy một tập sách nặng ở đó. Thật đơn giản: tín hiệu đi theo hướng được chỉ định bởi mũi tên trong hình. Nó thậm chí có thể đơn giản hơn - về phía đỉnh của tam giác (sau đây tôi sẽ gọi nó là đỉnh của đi-ốt hoặc đầu ra và phía đối diện - đế hoặc đầu vào). Nếu tín hiệu đến từ phía bên kia, diode vẫn ở trạng thái tắt:

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Trong hình này, cả hai tín hiệu đi từ phải sang trái. Trong trường hợp viết thường, nó đi vào đế của diode và trong trường hợp viết hoa, nó đi vào đỉnh của nó.

Bây giờ hãy thảo luận về cách kết nối dây với diode. Dây nhất thiết phải đi vào đế và không chạy song song với nó:

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Trên thực tế, như với các yếu tố khác của mạch:

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Đúng, bạn có thể kết nối một sợi dây với cánh cửa ở bên cạnh. Đi-ốt sẽ không chấp nhận thái độ như vậy đối với chính nó.

Nhưng dây ở đầu ra hoàn toàn không quan tâm đến cách bạn kết nối nó. Bạn có thể cắm nó vào, hoặc bạn có thể chỉ cần đặt nó bên cạnh nó, kết quả trong cả hai trường hợp sẽ giống nhau: tín hiệu sẽ tự đi dọc theo dây một cách bình tĩnh.

Phần hai. Bộ lặp.

Hãy quay lại phòng kiểm tra của chúng ta từ bài học số 0. Trên sàn nhà, chúng tôi có một cái gì đó giống như bức tranh buồn này:

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Quy tắc Mười lăm. Trình diễn trực quan.

Và đây là những gì chúng tôi nhận được bằng cách cài đặt một bộ lặp:

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Đó là, bộ lặp, đã nhận được tín hiệu mờ dần ở đầu vào, lặp lại giá trị của nó ở đầu ra, đặt lại số lượng mười lăm khối, giống như một mạch gồm hai bộ biến tần đã làm.

Chà, có sự tiết kiệm điên cuồng về không gian và chiều cao. Tuy nhiên, nó đắt hơn về chi phí, bởi vì khi chế tạo, các thành phần tương tự của Red Logic được sử dụng như với hai bộ biến tần, cộng thêm ba khối đá nữa cho chúng. Bạn phải trả tiền cho sự nhỏ gọn.

Một phần ba. Sự chậm trễ.

Theo tôi, thú vị nhất là phương thức hoạt động. Hãy thử nhấp chuột phải vào một phần tử và bạn sẽ thấy khoảng cách giữa các ngọn đuốc thay đổi như thế nào:

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Khoảng cách giữa các ngọn đuốc càng lớn (xem hình), độ trễ tín hiệu trên phần tử này càng lớn. Để tìm ra thời gian trễ, chỉ cần nhân khoảng cách giữa các ngọn đuốc với 0,1 giây. Nghĩa là, nếu phần tử trễ của bạn trông giống với phần tử số 3 trong hình, thì độ trễ của nó sẽ là 0,3 giây.

Bạn muốn trì hoãn 0,6 giây? Không vấn đề gì. Chỉ cần kết nối độ trễ khác là 0,3 giây với đầu ra của phần tử. Bạn có thể thêm một cái khác ở mức 0,4 và nhận được độ trễ hoàn toàn trong cả giây.

Để chứng minh các khả năng, tôi khuyên bạn nên tạo một khối ghi chú. Nguyên lý hoạt động của nó gần giống với nguyên lý hoạt động của các phần tử mạch khác: tín hiệu đến khối nốt, khối phát nốt. Ghi chú có thể được điều chỉnh bằng cách nhấp chuột phải. Nói tóm lại, tôi nghĩ rằng tôi sẽ dành một bài học riêng để ghi chú các khối, vì chúng có liên quan đến Red Logic (chúng ta sẽ viết DragonForce - Through the Fire and Flames =D). Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bỏ qua dây hình dấu cộng sau bộ khuếch đại, nó hoạt động như bình thường.

Điều chỉnh hai khối cho hai ghi chú khác nhau. Một là cao, khác là thấp.

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Bài Học Logic Màu Đỏ Minecraft. Bài 1: Repeater/Diode/Delay

Hãy đứng dậy trên nút, lắng nghe chuỗi âm nhạc đã tạo. Ngay trong hình bạn có thể thấy nốt màu xanh nằm thấp hơn nốt màu cam, tức là nó ra sau. Sức mạnh tuyệt vời của yếu tố trì hoãn.

Cho sim, cho em 1 cung.

Trò chơi Minecraft cung cấp hiện thực hóa đầy đủ những tưởng tượng của bạn. Và nếu bạn cần thông tin về cách tạo bộ lặp hoặc bộ lặp, chúng tôi xin chúc mừng bạn! Đây là một điều cần thiết và nghiêm túc thể hiện tất cả các kỹ năng và khả năng, vì những người chơi có kinh nghiệm đã bắt đầu sử dụng nó ngay sau khi xuất hiện.

Vì vậy, hãy tiết lộ tất cả những bí mật!

Khối sơ đồ hoặc bộ lặp màu đỏ

Trước đây, các bộ lặp từ hai ngọn đuốc đỏ đã được sử dụng trong minecraft, bộ lặp này vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay, nhưng các bộ lặp màu đỏ nhỏ gọn hơn nhiều so với những cái trước đó, vì các khối 1x1x1 và 1x3x2 cạnh tranh nhau.

Chức năng

  1. Dẫn tín hiệu điện sau một khoảng thời gian nhất định.
  2. Tín hiệu có xu hướng yếu đi trong khoảng cách vài khối và bộ lặp sẽ khuếch đại và trì hoãn chúng, nhưng để làm được điều này, bạn cần đặt độ trễ.

Chế tạo

Để chế tạo thứ quan trọng này trong cửa sổ chế tạo, bạn cần đặt:

  1. Trong 3 ô (trái, giữa và phải) của cửa sổ nằm bên dưới, đặt 3 khối đá.
  2. Bụi đỏ được đặt ở giữa.
  3. Các ngọn đuốc đỏ được phân phát lần lượt: ở bên phải và bên trái.

Sau khi nó được chế tạo, bạn có thể xem xét mục đích.

Mục đích

  1. bộ lặp- hãy nói về một ví dụ: dây điện đá đỏ (bụi đỏ) trong Minecraft chỉ dẫn tín hiệu tối đa 15 khối. Nhưng nếu bạn cài đặt một bộ lặp trên khối thứ 15, thì lệnh sẽ được truyền đi xa hơn.
  2. Điốt và dây cách điện- chỉ dẫn tín hiệu đến từ khối phía sau nó và truyền nó về phía trước.
  3. Áp dụng:

  • như một trở ngại cho tín hiệu truyền theo hướng ngược lại
  • bộ lặp không được kết nối với các khối gần đó, và do đó nó được sử dụng như một dây thông thường đơn giản, rất phù hợp để thực hiện trong các hệ thống nhỏ gọn.

Các đối tượng nằm ở lối vào của bộ lặp, kích hoạt nó:

  • ngọn đuốc đỏ
  • phần dây
  • khối hỗ trợ
  • công tắc khác nhau
  • một bộ lặp khác hướng đến lối ra này

Các đối tượng nằm ở đầu ra của bộ lặp, được kích hoạt từ nó:

  • một đoạn dây điện tạo thành từ bụi đỏ
  • khối mà dòng điện đi qua
  • cơ chế hoạt động với sự trợ giúp của đá đỏ
  • một bộ lặp khác hướng đến đầu vào này
  • yếu tố chậm trễ- có thể truyền lệnh thoát sau một thời gian, sau khi nhận được lệnh vào.
  • Trong Minecraft, bạn có thể đặt tín hiệu vào bộ lặp, nhưng chỉ thoát ra khi khối được gỡ bỏ thủ công. Điều này có thể được thực hiện rất đơn giản: bộ lặp được đưa sang một bên của bộ lặp khác, lệnh phải bị chặn và bộ lặp sau được nhấp một lần bằng nút chuột nằm ở bên phải.

    Nhờ những điều trên, trong minecraft, một số sơ đồ có thể được đơn giản hóa và làm cho nhỏ gọn hơn. Chẳng hạn như T-flip-flop dựa trên bộ lặp bị chặn.

    kích hoạt chữ T


    Cơ sở trong sơ đồ này là một đồng hồ thông thường với hai bộ lặp và một đèn pin (ở mức 0,2 và bị chặn ở mức 0,4). Nhờ có khóa, đồng hồ bị trễ ở một vị trí và khi có lệnh từ nút, khóa sẽ được nhả ra và đồng hồ tiếp tục hoạt động trở lại.

    Thú vị. Khi mũi tên chạm vào bộ lặp hoạt động trong bộ tạo xung, sẽ nghe thấy tiếng gảy, nhưng mũi tên không biến mất và sau một khoảng thời gian ngắn, nó sẽ ở vị trí thẳng đứng.

    Bộ lặp trong trò chơi minecraft là một thứ, mặc dù phức tạp nhưng cần thiết. Hầu hết các thiết bị tự động và cơ khí trong minecraft đơn giản là không thể thực hiện được nếu không có nó. Do đó, chúng tôi đã chia sẻ với bạn kiến ​​thức của chúng tôi về cách chế tạo và chế tạo một thứ rất cần thiết. Chúng tôi chúc bạn thành công! Hẹn sớm gặp lại!

    Và những người bạn! Đừng quên bình luận và đặt câu hỏi của bạn nếu bạn có bất kỳ! Chúng tôi sẽ trả lời trong vòng một vài giờ!

    Sản phẩm trí tuệ của Markus Persson, một lập trình viên đến từ Thụy Điển, đã chiếm được cảm tình và khối óc của những game thủ cuồng nhiệt. Trò chơi nổi tiếng Minecraft mang đến cho người chơi một thế giới trong đó nhiều vật phẩm có thể được tạo bởi chính bạn bằng cách sử dụng các tài nguyên có sẵn. Một vật phẩm như vậy là một khối đá đỏ được gọi là bộ lặp. Tại sao bạn cần một bộ lặp trong minecraft: thứ nhất, khối này cho phép bạn dẫn tín hiệu điện sau một khoảng thời gian nhất định. Thứ hai, bộ lặp có thể khuếch đại các tín hiệu này hoặc ngược lại, trì hoãn nếu độ trễ đã được đặt trước đó. Nói một cách dễ hiểu, nếu một dải bụi đỏ được tạo ra trong trò chơi, thì bạn cần đặt khối lặp lại đã tạo vào khoảng trung tâm của nó.

    Do thao tác này, cơ chế nằm ở cuối một sợi dây như vậy sẽ bắt đầu hoạt động chậm hơn và chậm hơn trong một khoảng thời gian định trước. Trong Minecraft, khoảng thời gian này có thể từ 0,1 đến 0,4 giây. Nhìn chung, bộ lặp là một vật phẩm rất hữu ích và đa chức năng trong thế giới Minecraft. Một mô tả chi tiết về các chức năng của nó có thể là một lời giải thích tuyệt vời về lý do tại sao cần có một bộ lặp trong minecraft. Vì vậy, chức năng đầu tiên của khối đá đỏ này đã có trong tên của nó. Thực tế là trong thế giới trò chơi Minecraft, tín hiệu điện chỉ có thể được truyền qua dây bụi đỏ trên một số khối hạn chế. Số khối không thể vượt quá mười lăm.

    Để vượt qua hạn chế này trong trò chơi, một bộ lặp được gọi là: đặt nó trên khối thứ mười lăm cho phép bạn “cập nhật” tín hiệu và truyền tín hiệu đi xa hơn, lặp lại, tối đa là khối thứ mười lăm. Trong các phiên bản đầu tiên của trò chơi nổi tiếng này, khi các nhà phát triển chưa giới thiệu bộ lặp, các cổng KHÔNG đặc biệt đã được sử dụng cho mục đích tương tự. Chức năng quan trọng thứ hai của bộ lặp trong Minecraft là khả năng chặn tín hiệu truyền theo hướng khác. Viên đá màu đỏ chỉ có thể nhận được tín hiệu từ khối phía sau. Đây là phía gần người chơi nhất. Và việc truyền tín hiệu xa hơn chỉ có thể xảy ra với khối phía trước bộ lặp.

    Do đó, bộ lặp màu đỏ không thể tương tác với các khối xung quanh nó và thời điểm này cũng có thể được sử dụng - bộ lặp trở thành một chất tương tự của một dây cách điện. Chức năng này rất hữu ích cho những người chơi muốn tạo một sơ đồ khá nhỏ gọn. Khi chế tạo bộ lặp trong minecraft, trước viên đá đỏ ở lối vào để kích hoạt nó (hay nói cách khác là bật nó lên), bạn cần lắp một trong những đồ vật sau: - một đoạn dây bụi đỏ; - công tắc (phù hợp với mọi loại); - ngọn đuốc đỏ; - thêm một bộ lặp màu đỏ (nó phải được chuyển sang lối vào đầu tiên); - một khối (nhận điện, bất kể bằng cách nào). Một bộ lặp được kích hoạt có thể "khởi chạy" các đối tượng được người chơi định vị ở lối ra của anh ta.

    Ví dụ, những vật thể như vậy có thể là các khối có khả năng dẫn tín hiệu điện hoặc một đoạn dây điện (bụi đỏ). Bộ lặp bao gồm một khối đá đỏ giống hệt khác đối diện với nó ở lối vào. Rõ ràng, bất kỳ cơ chế nào được điều khiển bằng đá đỏ, được cài đặt ở đầu ra của bộ lặp, cũng sẽ được đưa vào. Chức năng thứ ba giải thích lý do tại sao bạn cần một bộ lặp trong minecraft là độ trễ tín hiệu. Đá đỏ không truyền tín hiệu điện ngay lập tức mà sau một khoảng thời gian nhất định. Để đặt khoảng thời gian mong muốn, bạn phải nhấp vào bộ lặp bằng nút chuột phải. Trò chơi liên quan đến một sự điều chỉnh nhỏ - từ 0,1 đến 0,4 giây.

    Nếu người chơi cần độ trễ tín hiệu lâu hơn, thì với mục đích này, cần phải cài đặt nối tiếp nhiều bộ lặp màu đỏ nối tiếp nhau. Do đó, bộ lặp là một thứ rất hữu ích trong việc tạo thế giới của riêng bạn trong Minecraft. Làm thế nào để có được một viên đá màu đỏ? Nói chung, bất kỳ người chơi nào cũng có thể chế tạo bộ lặp trong minecraft. Như với bất kỳ chế tạo vật phẩm nào khác, một số thành phần nhất định được yêu cầu: bụi đỏ, đá và ngọn đuốc đỏ. Trong lưới chế tạo 3x3, chúng cần được đặt như sau: ba khối đá ở ba ô phía dưới (phải, giữa và dưới cùng); trong phòng giam ở giữa là bụi đỏ, bên trái và bên phải của nó là những ngọn đuốc đỏ, mỗi bên một ngọn. Cần lưu ý rằng trong các phiên bản đầu tiên của trò chơi, người chơi đã sử dụng một cặp đuốc đỏ làm bộ lặp.

    Hiện tại, tùy chọn này có thể vẫn còn phù hợp, tuy nhiên, các bộ lặp đá đỏ hiện được ưa chuộng hơn và hơn nữa, rất nhỏ gọn. Không còn nghi ngờ gì nữa, thông tin về minecraft, bộ lặp dùng để làm gì và cách tạo một bộ lặp rất hữu ích cho những người chơi mới bắt đầu làm quen với thế giới của trò chơi này. Tuy nhiên, một số bí mật về chủ đề này sẽ được người dùng có kinh nghiệm quan tâm. Ví dụ: thật hữu ích khi biết rằng phần lớn các thiết bị trong thế giới minecraft, dù là cơ khí hay tự động, đơn giản là không thể được tạo ra nếu không sử dụng bộ lặp màu đỏ. Nhân tiện, chúng có thể bị chặn bằng cách mang một bộ lặp màu đỏ khác đến bất kỳ phía nào, lúc đó đang ở trạng thái kích hoạt.

    Điều này được thực hiện để giữ cho tín hiệu điện ở đầu ra ở trạng thái "đóng băng". Khi điều này xảy ra, thay vì ngọn lửa đỏ phía sau, một thanh đá gốc (Bedrock) xuất hiện tại bộ lặp đã bị chặn. Hơn nữa, một thanh mỏng xuất hiện theo hướng của tín hiệu điện. Trong các phiên bản đầu tiên của Minecraft, không có khả năng thú vị nào để chặn một viên đá đỏ. Cô ấy xuất hiện trong phiên bản 12w42a (1.4). Kết cấu của bộ lặp cũng được thay đổi ở đó. Trong trò chơi, có thể xảy ra trường hợp một mũi tên chạm vào bộ lặp màu đỏ. Nếu nó hoạt động trong một bộ tạo xung, tại thời điểm mũi tên chạm vào, người chơi sẽ nghe thấy âm thanh đặc trưng tương tự như tiếng gảy đàn. Và bản thân khẩu súng sẽ đứng thẳng trong một khoảng thời gian nhất định chứ không biến mất.

    Một bộ lặp lại dường như không cần thiết đối với người mới bắt đầu làm chủ thế giới Minecraft. Nhưng đối với những người đã bắt đầu tạo mạch đá đỏ, điều quan trọng là phải biết về các chức năng được thực hiện bởi bộ lặp và các tính năng của nó.

    Bộ lặp là một thiết bị đa chức năng.

    Chức năng đơn giản nhất của nó- lặp lại tín hiệu đá đỏ. Redstone chỉ truyền tín hiệu đến 15 khối. Nhưng nếu bạn cần xây dựng một cái bẫy mob lớn hoặc một trang trại dài tự động thì sao? Bạn không thể làm gì nếu không có bộ lặp, vì nó có thể truyền tín hiệu đá đỏ cho 15 khối khác.

    Chức năng thứ hai của bộ lặp trong Minecraft là chức năng điốt. Thực tế là bộ lặp chỉ nhận tín hiệu từ một trong bốn phía và chỉ truyền tín hiệu từ phía đối diện. Thuộc tính này có thể được sử dụng trong các mạch phức tạp khi các rãnh đá đỏ cần được vẽ song song để chúng không tương tác với nhau. Biết tính năng này của bộ lặp sẽ giúp tiết kiệm không gian và tài nguyên khi tạo mạch.

    Chức năng lặp lại thứ ba là làm trễ tín hiệu. Độ trễ được đặt bằng công tắc và nằm trong khoảng từ 0,1 đến 0,4 giây. Có thể tăng độ trễ bằng cách đặt nhiều bộ lặp liên tiếp. Thuộc tính này được sử dụng khi tạo bẫy cho mob để chúng có thời gian đến vị trí đã định sau khi vượt qua tấm áp suất hoặc máy đo độ căng. Với sự trợ giúp của độ trễ tín hiệu, bạn có thể tạo đèn nền nhấp nháy trong nhà, ngoài ra, nó còn được sử dụng để tối ưu hóa hoạt động của nhiều cơ chế.

    Làm cách nào để tạo bộ lặp trong Minecraft? Rất đơn giản!

    Chúng tôi đốt ba viên đá cuội trong bếp, lấy một khối đá. Chúng tôi tìm thấy ba đơn vị đá đỏ, chế tạo những ngọn đuốc đỏ từ hai chiếc và đặt một viên đá trên bàn làm việc ở phía dưới, một ngọn đuốc đỏ ở các ô giữa ở bên trái và bên phải, và viên đá đỏ còn lại ở ô trung tâm. Đó là tất cả - một cơ chế hữu ích trong túi của chúng tôi!

    Có phải bạn cần đa dạng hóa cuộc sống máy tính của mình một chút không? Do đó, tôi khuyên bạn nên chọn trò chơi trên tenstars. Link - danh sách game theo thể loại TenStars. Chọn phù hợp nhất cho bạn!

    Người chơi mới bắt đầu có thể không nhận thức được điều này, nhưng Minecraft có một số lượng lớn các cơ chế khác nhau, mỗi cơ chế là duy nhất và có chức năng riêng. Hơn nữa, nhiều cơ chế được sử dụng không đúng mục đích, tức là chúng được hưởng lợi theo cách mà ban đầu các nhà phát triển không ngờ tới. Ví dụ: bạn có thể sử dụng một trong những cơ chế phổ biến nhất trong trò chơi - bộ lặp. Mọi người phải có khả năng làm điều đó, nếu không bạn sẽ giảm đáng kể khả năng sử dụng các cơ chế và mạng điện. Bộ lặp trong Minecraft sẽ mang lại cho bạn rất nhiều lợi ích, để có được nó, bạn cần nghiên cứu tất cả các chi tiết và khía cạnh của cả việc sản xuất và sử dụng các vật phẩm này.

    Các chi tiết cụ thể của các mạng trong Minecraft

    Đáng để bắt đầu không phải với chính các cơ chế, mà với các mạng mà chúng sẽ được áp dụng. Bộ lặp trong Minecraft là các thành phần của mạng điện, do đó, bao gồm hai vật thể được kết nối bằng bụi đỏ truyền tín hiệu. Một trong các đối tượng phải phát ra tín hiệu và đối tượng kia phải nhận tín hiệu đó và phản ứng tương ứng. Ví dụ đơn giản nhất là cửa tự động. Nếu bạn kết nối cửa với một công tắc, chẳng hạn như một nút, thì khi bạn nhấn nút, tín hiệu sẽ đi qua lớp bụi đỏ, đến cửa và nó sẽ mở ra. Nhưng đồng thời, cần lưu ý một điểm quan trọng - tín hiệu chỉ được truyền ở khoảng cách mười lăm khối. Nếu đối tượng nằm ở khoảng cách xa hơn, thì tín hiệu sẽ bị mất và không có gì xảy ra. Có phải tất cả các đối tượng cần được đặt ở một khoảng cách nhỏ như vậy để chúng tương tác với nhau không? Đương nhiên là không, bởi vì đó là lý do tồn tại của các bộ lặp trong Minecraft. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể mở rộng đáng kể phạm vi của bất kỳ mạch hoặc mạng nào của mình.

    Cách hoạt động của bộ lặp


    Bộ lặp trong Minecraft là các khối được đặt dọc theo đường đi của tín hiệu để kéo dài khoảng cách tín hiệu di chuyển. Bạn có thể hiểu nguyên tắc của quá trình nếu bạn nghĩ về cái tên. Hóa ra thiết bị này lặp lại tín hiệu, đặt lại số lượng khối mà nó có thể di chuyển và bắt đầu lại từ đầu. Kết quả là, một mạng dài sẽ trông như thế này: công tắc, cát đỏ (tối đa mười lăm khối), bộ lặp, cát đỏ, đối tượng. Bất kỳ số lượng bộ lặp nào cũng có thể có mặt trong mạng, vì vậy bạn có thể tưởng tượng và đưa ra các cơ chế phức tạp. Nhưng để sử dụng thiết bị này, trước tiên bạn cần phải có nó. Vì không thể tìm thấy nó, bạn cần xem xét chi tiết cách tạo bộ lặp trong Minecraft.

    Làm bộ lặp


    Không có gì bí mật khi hầu hết các vật phẩm trong trò chơi đều được tạo ra theo một số công thức nhất định. Nếu bạn muốn tìm hiểu cách tạo bộ lặp trong Minecraft, thì bạn sẽ cần học thêm một công thức nữa. Nhưng đừng nản lòng - nó khá đơn giản và không yêu cầu bất kỳ chi phí đặc biệt hay vật liệu quý hiếm nào. Bạn sẽ cần ba khối đá, hai ngọn đuốc và một khối đá đỏ. Đặt nguyên liệu cuối cùng vào ô trung tâm của bàn làm việc, đặt các ngọn đuốc ở các mặt của nó và lấp đầy hoàn toàn hàng dưới cùng bằng các khối đá. Bây giờ bạn đã sẵn sàng chế tạo bộ lặp đầu tiên của mình. Bạn có thể tạo nhiều cái cùng một lúc để không phải quay lại quy trình này sau đó và sử dụng chúng ngay lập tức khi cần. Bộ lặp trong Minecraft 1 5 2, 1 7 2 và các phiên bản khác được thực hiện theo cách tương tự, vì vậy bạn không cần phải nhớ các công thức nấu ăn khác nhau - hãy tự chế tạo thiết bị này theo sở thích của mình.

    Tài sản chính


    Như đã đề cập trước đó, cơ chế này có một số tùy chọn để sử dụng cùng một lúc. Bạn biết cách chế tạo bộ lặp trong Minecraft, vì vậy đã đến lúc thử nghiệm - bạn có thể thử nó ở các vai trò khác nhau. Đương nhiên, trước hết, hãy sử dụng nó cho mục đích đã định - để thiết lập lại và cập nhật tín hiệu trong các mạng điện. Nhưng đồng thời, đừng quên rằng nó có thể được áp dụng trong các lĩnh vực hoàn toàn bất ngờ khác. Bạn có thể thử kết hợp hành động của nó với các vật phẩm khác, vì đối với điều này, có rất nhiều công thức nấu ăn trong Minecraft. Bộ lặp sẽ trở thành một trong những khối được sử dụng nhiều nhất của bạn, đặc biệt nếu bạn mở khóa ít nhất một vài tính năng bổ sung của nó.

    Dây có lớp cách điện


    Khi bạn đặt một con đường bụi đỏ, bạn luôn có thể tạo nhiều nhánh khác nhau, loại bỏ các phần không cần thiết, v.v. Đường ray đá đỏ là một dạng tương tự của dây trong Minecraft. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng bộ lặp như một dây cách điện, đôi khi thiếu bụi đỏ. Bí mật ở đây là bộ lặp chỉ nhận tín hiệu từ một phía cụ thể và chỉ giải phóng tín hiệu từ phía đối diện, nghĩa là, điều rất quan trọng là bạn phải đặt nó đúng cách, vì bất kỳ sai lệch nào cũng sẽ không cho phép hệ thống hoạt động như bình thường . Tính năng này ngăn dòng điện chạy ngược chiều, nhưng quan trọng hơn, dây được bảo vệ khỏi các tác động bên ngoài, do dòng điện không thể đưa từ các phía. Đây là cách bộ lặp biến thành một dây cách điện.

    độ trễ tín hiệu

    Một điểm thú vị khác khi sử dụng bộ lặp là các chế độ hoạt động của nó. Tổng cộng, thiết bị này có bốn chế độ, mỗi chế độ cho độ trễ tín hiệu cụ thể. Ở chế độ tối thiểu, con số này là một phần mười giây và ở chế độ tối đa - bốn phần mười. Bạn có thể cài đặt nhiều bộ lặp liên tiếp để đạt được độ trễ cao hơn cho mục đích của mình.

    Bộ lặp rất có thể là một thứ không cần thiết đối với người mới chơi Minecraft.

    Tuy nhiên, những kẻ khao khát chinh phục thế giới này cần phải biết nó là gì và ăn nó với cái gì.

    Bộ lặp là một thiết bị khá đa chức năng.

    Nó có ba chức năng. Cụ thể là:

    1. Lặp lại tín hiệu đá đỏ. Như bạn đã biết, đá đỏ có thể phát tín hiệu cho không quá 15 khối. Nhưng điều này là không đủ để tạo ra một cái bẫy khổng lồ cho đám đông hoặc trang trại. Trong trường hợp này, bộ lặp sẽ trở thành người trợ giúp đáng tin cậy. Anh ta có thể mở rộng tín hiệu cho mười lăm khối khác.
    2. Phục vụ như một diode. Bộ lặp có thể bắt tín hiệu từ một trong 4 phía và chỉ truyền tín hiệu đó theo hướng ngược lại với đầu thu. Điều này giúp ích rất nhiều khi bạn cần tạo một mạch phức tạp, trong đó bạn cần cách ly các rãnh đá đỏ với nhau.
    3. Trì hoãn tín hiệu. Một công tắc được đặt cho độ trễ. Độ trễ dao động từ 0,1-0,4 giây. Nếu bạn cần tăng thời gian trễ, bạn có thể đặt thêm các bộ lặp. Sự chậm trễ là cần thiết để bắt mob. Ngoài ra, sử dụng độ trễ, bạn có thể tạo đèn nền cho ngôi nhà của chính mình.

    Tạo bộ lặp

    Cần có ba viên đá cuội nên được đốt trong lò. Họ sẽ làm một khối đá. Tiếp theo, bạn cần chế tạo những ngọn đuốc đỏ từ hai mảnh đá đỏ và đặt chúng ở bên phải và bên trái của bàn làm việc. Đá cuội nằm bên dưới. Và một mảnh đá đỏ được đặt ở trung tâm. Đó là toàn bộ thủ công của bộ lặp!