Kecenderungan dan trend fesyen.  Aksesori, kasut, kecantikan, gaya rambut

Kecenderungan dan trend fesyen. Aksesori, kasut, kecantikan, gaya rambut

» World of Tanks: SPG - penerangan, petua dan peralatan yang hendak dipasang. Kit badan dalam WOT - apa yang perlu diletakkan pada tangki Lampiran untuk tangki dalam wot

World of Tanks: SPG - penerangan, petua dan peralatan yang hendak dipasang. Kit badan dalam WOT - apa yang perlu diletakkan pada tangki Lampiran untuk tangki dalam wot

peralatan- elemen penting set lengkap peralatan permainan untuk menambah baik beberapa cirinya untuk keperluan tertentu pemain dan gaya permainannya. Peralatan yang dipilih dengan betul akan memungkinkan untuk melemahkan kesan negatif dari kelemahan kenderaan tempur dan / atau meningkatkan kelebihannya.

Penerangan Peralatan

Semua peralatan dalam permainan dibahagikan kepada boleh tanggal dan kompleks. Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu tangki ke tangki yang lain tanpa sebarang sekatan khas (tangki mesti dibaiki). Sebaliknya, peralatan kompleks boleh dikembalikan ke gudang hanya dengan membayar 10 emas. Untuk 1 c.u. Anda boleh menyewa 25 keping peralatan canggih.

Peralatan boleh tanggal

Peralatan boleh tanggal ialah "pakej ekonomi": tiub stereo + kotak alat + jaring penyamaran. Konfigurasi ini sangat mudah untuk mereka yang mengalami kekurangan kredit atau tidak mahu menyusun semula peralatan kompleks untuk emas untuk berjalan melalui tangki. Walau apa pun, slot peralatan tidak boleh dibiarkan kosong - ia sentiasa boleh ditutup dengan paip, kotak atau jaring jika anda mempunyainya. Anda tidak pernah tahu terlebih dahulu bagaimana pergaduhan akan berlaku. Mungkin pengesanan tepat pada masanya musuh atau bonus kedua untuk pembaikan akan menyelamatkan nyawa kereta kebal anda atau membantu anda menang dalam pertempuran yang sukar.

Teleskop stereoskopik

Kesan: +25% jejari penglihatan daripada tangki pegun.

Penerangan: Salah satu jenis peralatan yang paling berguna. Bonus penglihatan 25% sangat mengagumkan, dan kadangkala menentukan. Kereta kebal atau pistol bergerak sendiri yang mengesan musuh terlebih dahulu mempunyai kelebihan taktikal yang besar. Sebagai peraturan, ini adalah hak untuk melepaskan tembakan pertama atau peluang untuk pelbagai gerakan (perubahan kedudukan, berundur, berpaling kepada musuh dengan perisai). Di samping itu, pandangan yang baik memberi manfaat kewangan: jika kereta kebal melihat lebih jauh, maka ia kurang kerap menembak pada cahaya orang lain, sebaliknya, ia bersinar pada sekutu, dengan itu memperoleh kredit - akibatnya, semua pendapatan daripada pukulannya dan sebahagian daripada pendapatan daripada pukulan pergi kepada sekutu bank piggy.

Tiub stereo hanya berfungsi dalam kedudukan pegun, jadi peminat permainan aktif biasanya lebih suka optik bersalut alternatif. Walau bagaimanapun, sebenarnya, walaupun tangki laju boleh mendapat manfaat yang besar daripada penggunaan tiub stereo. Ia boleh menjadi cahaya pasif untuk sekutu atau pergerakan berhati-hati dari penutup ke penutup: kami sampai ke semak - melihat sekeliling, jika tidak ada bahaya, kami teruskan.

Sudah tentu, pemusnah kereta kebal rabun, seperti Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther dan lain-lain, akan merasakan manfaat terbesar daripada tiub stereo. Tiub itu akan membolehkan mereka menjadi orang pertama yang mengesan musuh di barisan penglihatan, tembakan, dan kemudian kembali ke perlindungan untuk memuat semula.

Untuk kenderaan buta dengan bidang pandangan 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 dan lain-lain), tiub stereo boleh menjadi penyelamat sebenar, terutamanya pada penghujung pertempuran apabila anda perlu menyeret. Dengan tiub stereo, kereta kebal yang lemah sekalipun mampu melawan beberapa lawan yang diserang satu demi satu, atau membawa tembakan artileri mesra kepada mereka.

Paip tidak boleh digunakan pada tangki huru-hara seperti Maus, E-100, IS-7, KV-5 dan lain-lain. Selain itu, pada kenderaan dengan medan pandangan 390+, kesan paip akan berlebihan pada had penglihatan 445 meter. Sudah tentu, dalam kes ini, kereta kebal mendapat bonus untuk membuka topeng musuh, tetapi masih lebih rasional untuk menggunakan optik pada kenderaan tersebut.

keputusan: tiub stereo tidak banyak digunakan pada senapang gerak sendiri howitzer dan kenderaan jarak dekat. Untuk kenderaan tempur dengan pandangan 390 atau lebih, adalah lebih rasional untuk menggunakan optik bersalut. Untuk semua yang lain, peralatan jenis ini disyorkan untuk digunakan. Bagi kebanyakan penembak tepat serangan hendap dan pencinta taktik cahaya pasif, ia adalah satu kemestian.

Kotak alat

Kesan: +25% kelajuan pembaikan.

Penerangan: Peralatan jenis ini berguna pada peralatan, yang sering dikritik. Pertama sekali, ini adalah trek dan pistol. Dalam hal ini, kotak itu akan paling berguna pada kereta kebal jarak dekat berat dengan margin keselamatan yang besar (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 dan lain-lain) - mereka selalunya perlu sama ada menjadi rombus atau menari dengan badan mereka, menyukarkan sasaran musuh. Dalam kes sedemikian, peluru sering terbang ke trek. TT Amerika dan pemusnah kereta kebal, seperti T29, T32, T30 biasanya bermain melalui menara dan sering mendapat senapang crit beberapa kali setiap pertempuran. Di samping itu, kenderaan perisai super, seperti Maus, sering mengalami masalah senjata api - terdesak untuk menembusi perisai mereka, musuh peringkat bawah suka beralih ke periuk api darat dan merosakkan kehidupan kita dengan memecahkan kaliber utama. Mempercepatkan pembaikan akan berguna untuk pemusnah kereta kebal - musuh selalunya dengan sengaja menembak jatuh ulat untuk pergi ke rusuk dan belakang pistol bergerak sendiri yang tidak berdaya. Selalunya, ulat itu juga tercabut oleh lombong artileri yang meletup berhampiran. Pembaikan tepat pada masanya akan membolehkan anda melarikan diri dari cengkerang berikutnya yang dilancarkan "selepas".

Adalah penting untuk diingat bahawa kesan tindanan peti dengan kemahiran "Pembaikan" yang dipam oleh krew. Lebih-lebih lagi, tanpa pembaikan, kotak itu hampir tidak berguna. Perkara lain ialah apabila pembaikan berayun, tetapi belum mencapai 100%, dan kes ini adalah sebab yang paling biasa untuk memasang kotak peralatan. Iaitu, apabila mengepam pembaikan dari krew pada beberapa TT atau ST, kami meletakkan kotak. Apabila pembaikan telah dipam sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) untuk semua kapal tangki, kami menukar peti untuk beberapa peralatan lain yang berguna. Perlu diingat bahawa masa untuk membaiki modul untuk mesin yang berbeza adalah berbeza. Contohnya, untuk VK3601(H) Jerman dengan pembaikan 100%, ulat yang jatuh sedang dibaiki selama 7 saat. Memasang kotak membantu mengurangkan masa ini kepada 5 saat.

Secara umum, cadangan untuk menggunakan kotak adalah sama seperti untuk menggunakan kemahiran pembaikan. Di mana pembaikan adalah kemahiran pertama (dan ini adalah majoriti peralatan dalam permainan), di sana kotak itu akan berguna. Dan di mana kita menetapkan pembaikan kepada 3-4 kemahiran, di sana kotak itu tidak akan berguna. Antara kenderaan ini, LT dan ST sehingga tahap 5 boleh diperhatikan, serta semua meriam gerak sendiri howitzer. Sebabnya terletak pada fakta bahawa untuk kereta kebal dengan margin keselamatan yang kecil, berhenti di bawah api kerana kehilangan trek, sebagai peraturan, membawa kepada kematian yang cepat. Ulat hanya tidak mempunyai masa untuk membaiki (kedua-duanya dengan dan tanpa kotak) dan ia adalah lebih suai manfaat untuk menggunakan kit pembaikan.

keputusan: Kotak alatan ialah peralatan yang berguna. Disyorkan untuk TT, ST dan pemusnah kereta kebal dari tahap 5, yang krunya sedang melakukan pembaikan. Paling berguna untuk tangki berat dengan banyak HP. Ia dikeluarkan secara percuma, jadi ia boleh berguna sebagai langkah sementara untuk tangki yang belum membeli peralatan yang diperlukan.

jaring penyamaran

Kesan: Mengurangkan keterlihatan kenderaan pegun dengan ketara.

Penerangan: Tidak seperti kemahiran Stealth, jaring berguna bukan sahaja untuk kenderaan curi - bonus stealth ditetapkan. Walau bagaimanapun, menduduki slot peralatan berharga dengan jaring penyamaran harus berada di tempat yang benar-benar diperlukan dan bersamaan dengan kemahiran "Penyamaran".

Jaring dalam kombinasi dengan tiub stereo boleh berguna untuk cahaya pasif: tangki ringan dengan penyamaran, jaring dan tiub stereo memacu ke dalam semak tidak jauh dari laluan pergerakan musuh dan mengarahkan tembakan ke arah sekutu, kekal tanpa disedari. Di samping itu, tiada apa yang menghalang penggunaan taktik serupa pada pemusnah kereta kebal: sehingga satu saat, kami menyinari sekutu, dan apabila musuh mendekat, kami melepaskan tembakan sendiri.

Grid juga boleh berguna pada senjata yang digerakkan sendiri jika cahaya musuh telah menembusinya. Sekiranya pengakap tidak menunggang lurus ke arah anda, tetapi sibuk mencari pada jarak tertentu, lebih berguna untuk berbaring rendah, menutup dirinya dengan jaring, dan tidak cuba memusnahkan musuh sendiri, dengan itu mendedahkan kedudukannya. Walaupun tiada tempat untuk menunggu bantuan, penyamaran yang baik memberi peluang untuk membiarkan musuh mendekat dan membuat pukulan yang lebih bersedia.

keputusan: sejenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk kereta kebal ringan, pemusnah kereta kebal dan senapang gerak sendiri yang krewnya sedang bekerja pada penyamaran. Peminat permainan berhati-hati dan taktik sniper yang mahir dalam mekanik penyamaran dan pengesanan dalam permainan akan membawa manfaat yang paling besar.

Peralatan yang canggih

Semua peralatan berikut boleh dibongkar dari kenderaan hanya untuk 10 .

Rammer

Kesan: -10% masa memuatkan.

Penerangan: Tidak keterlaluan untuk memanggil jenis peralatan ini yang paling berguna dalam permainan. Di satu pihak, ia meningkatkan ciri tempur yang paling penting bagi kereta kebal - kadar kebakaran. Sebaliknya, peningkatan 10% itu sendiri adalah sangat ketara. Berkat dua faktor inilah rammer telah mendapat populariti yang besar di kalangan pemain. Ia digunakan pada hampir semua kereta kebal dan senapang gerak sendiri, di mana ia hanya boleh dipasang dan disertakan dalam segala-galanya, malah perhimpunan yang paling khusus.

Rammer adalah sangat penting untuk meriam dan kereta kebal gerak sendiri dengan masa tambah nilai yang lama, kerana semakin lama masa pemuatan, semakin ketara manfaat peralatan jenis ini. Harus diingat bahawa rammer tidak dipasang pada peralatan dengan mekanisme pemuatan dram atau kaset.

Kereta kebal dengan kelajuan tambah nilai yang sangat tinggi, seperti Churchill III, boleh melakukannya tanpa rammer. Kadar api mereka sudah sangat tinggi. Selain itu, kadar tembakan kereta kebal tersebut melebihi kadar sasaran pistol. Iaitu, apabila menembak pada jarak sederhana dan jauh, kadar kebakaran adalah berlebihan dan anda sama ada perlu memperlahankan kadar kebakaran secara buatan dengan menekan picu dengan kurang kerap, atau menembak tanpa maklumat penuh, mencurahkan taufan, tetapi tidak tepat menembak. musuh. Pada masa yang sama, pada jarak dekat, apabila ketepatan tidak penting, pecahan tambahan sesaat antara pukulan boleh menentukan keputusan konfrontasi.

keputusan A: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Pengecualian mungkin kenderaan dengan kadar kebakaran yang sangat tinggi, yang menyasarkan tidak mengikuti pemuatan semula.

Pemacu pikap yang diperkukuh

Kesan: +10% kelajuan sasaran.

Penerangan: Peralatan jenis ini paling sesuai untuk kereta yang merakam dari suatu tempat. Dalam kes lain, adalah lebih baik untuk memasang penstabil menegak, yang akan dibincangkan sedikit kemudian. Pecutan maklumat adalah penting bagi mereka yang memilikinya untuk masa yang lama, dan ini, pertama sekali, semua senjata yang digerakkan sendiri - bagi mereka, penggunaan gabungan rammer + pemacu adalah aksiom. Pemilik peralatan Soviet akan mendapat banyak manfaat daripada pemacu sasaran yang diperkukuh: pada kebanyakan senjata api Soviet, sasaran dan ketepatan meninggalkan banyak yang diingini, dan pemacu akan berguna. Bagi orang Jerman, Amerika dan British, penstabil adalah lebih sesuai, kerana ia mempunyai kelajuan sasaran tinggi senapang dan pemacu tidak akan mempunyai kesan yang ketara.

Pemacu akan sangat sesuai pada tangki dram dan kelompok, kerana rammer tidak diletakkan padanya.

keputusan: sejenis peralatan yang berguna. Yang kedua paling popular selepas rammer. Masthev untuk artileri, kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan campuran lama.

Penstabil menegak

Kesan: -20% tersebar apabila menggerakkan dan memusing turet.

Penerangan: Bertentangan dengan kepercayaan popular, peralatan berguna ini bukan hanya untuk mereka yang suka merakam sambil bergerak. Malah penembak tepat serangan hendap dapat merasakan kesan positif penstabil, kerana apabila memilih sasaran dan beralih dari satu sasaran ke sasaran yang lain, anda perlu sentiasa memutar turet. Semakin kecil hamparan awal, semakin kecil bulatan akan mula bercampur, yang bermaksud ia akan mengambil masa yang lebih singkat. Di samping itu, pukulan yang tidak bersedia (tembakan tanpa sasaran) akan menjadi lebih tepat.

Begitu juga dengan menembak semasa bergerak. Sudah tentu, kereta kebal yang menembak semasa bergerak akan menerima bonus. Tetapi jangan lupa bahawa bonus penstabil juga akan diterima oleh tangki yang berhenti untuk pukulan. Iaitu, dengan hentian tajam, penumpuan penglihatan akan bermula dari bulatan yang lebih kecil.

Seperti yang dinyatakan di atas, penstabil paling sesuai untuk tangki dengan kelajuan sasaran tinggi. Walau bagaimanapun, ia juga berguna untuk mesin lain. Dalam kebanyakan pemasangan, pemacu sasaran rammer + penstabil atau rammer + yang diperkukuh adalah yang utama. Pertikaian berlaku hanya sekitar slot ketiga untuk peralatan.

keputusan A: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Penstabil sasaran menegak menyediakan pencampuran yang lebih pantas dalam kebanyakan kes berbanding pemacu sasaran yang diperkukuh.

optik bersalut

Kesan: +10% jejari penglihatan.

Penerangan: Kepentingan parameter sedemikian sebagai semakan telah dibincangkan dalam bahagian tentang Tiub Stereo. Optik memberikan bonus yang lebih kecil, tetapi ia berfungsi secara berterusan, dan bukan hanya selepas berhenti. Dalam hal ini, optik diperlukan bagi mereka yang aktif beroperasi di medan perang. Pertama sekali, ini adalah tangki sederhana dan ringan. Yang terakhir tidak menyakitkan untuk memasang kedua-dua optik dan tiub stereo pada masa yang sama. Ini membolehkan anda menggabungkan taktik cahaya aktif dengan pasif. Optik juga merupakan pilihan terbaik untuk kenderaan tempur dengan bidang pandangan 390 meter atau lebih. Kami melihat jauh dan luas.

keputusan: sejenis peralatan yang berguna. Penting untuk tangki ringan. Jika tidak, pilihan terbaik untuk kebanyakan kenderaan tempur bersama-sama dengan rammer dan penstabil.

Pengudaraan yang lebih baik

Kesan: +5% kepada semua kemahiran seluruh krew.

Penerangan: Terdapat banyak kontroversi mengenai pengudaraan (atau "injap", seperti yang disebut oleh pemain untuk pendek), serta kemahiran krew yang serupa "Brothers in Arms". Siapa yang memasang injap pada semua kenderaan tempur mereka (kecuali senapang yang digerakkan sendiri dengan kabin terbuka, di mana tidak ada masalah dengan peredaran udara), seseorang menggunakannya secara selektif, seseorang tidak menggunakannya sama sekali.

Sebagai permulaan, mari kita lihat apa sebenarnya yang mempengaruhi pengudaraan: penglihatan, sasaran pistol dan kelajuan lintasan turet, ketepatan pistol, kelajuan tambah nilai, pecutan, kelajuan lintasan, julat komunikasi, serta semua kemahiran tambahan, seperti pembaikan dan penyamaran. Ia kelihatan baik - hampir semua ciri tangki diperbaiki. Soalan seterusnya ialah: sejauh manakah mereka bertambah baik? Dan di sini terletak tangkapan utama: 5% kepada kemahiran asas anak kapal adalah kira-kira 2-2.5% kepada ciri prestasi sebenar kenderaan. Malah, ini adalah tambahan yang sedikit, tidak ketara dalam pertempuran. Eksperimen telah dijalankan: perbezaan dalam mengecas dram untuk AMX 13-90 dengan dan tanpa injap adalah kira-kira satu saat, untuk Jenis 59 - 0.15 saat! Perbezaan ini tidak dapat dilihat oleh persepsi manusia dan juga dimakan oleh faktor teknikal seperti ping dan masa tindak balas.

Eksperimen serupa telah dijalankan berkali-kali, hasilnya boleh didapati di forum. Oleh itu, orang yang mendakwa bahawa mereka memasang pengudaraan dan "memperbaiki SEMUANYA!", dan juga menerangkan secara terperinci bagaimana kereta kebal mereka mula memandu laju, menembak dengan tepat dan cepat, berada di bawah kesan Placebo, iaitu hipnosis diri.

Walau bagaimanapun, kesan pengudaraan boleh dipertingkatkan dengan meratakan kemahiran Brotherhood in Arms dan menggunakan bahan habis pakai premium (Catuan Diperbaiki, Coklat, dll.). Dalam kes ini, anda boleh mencapai peningkatan yang sangat ketara dalam prestasi.

Pengudaraan boleh melakukan tugasnya pada tangki aras rendah: peralatan berguna lain, seperti rammer, sering hilang di sana. Di samping itu, pengudaraan adalah murah untuk tangki ringan.

Di samping itu, pengudaraan boleh digunakan untuk mengurangkan kesan negatif kru kurang pam. Sebagai contoh, 75% atau 90% krew baru yang dilatih semula akan melakukan tugas mereka dengan lebih baik jika udara segar memasuki kabin kenderaan tempur. Apabila kapal tangki mencapai 100% kepakaran utama, pengudaraan boleh digantikan dengan peralatan lain.

keputusan: Manfaat menggunakan pengudaraan yang lebih baik boleh dipertikaikan. Di satu pihak, hampir semua parameter mesin diperbaiki; sebaliknya, peningkatan itu sendiri tidak ketara. Adalah masuk akal untuk menggunakan pengudaraan hanya bersama-sama dengan "Persaudaraan Tempur" krew dan bahan habis pakai emas, serta dalam kes apabila tiada alternatif lain.

Lapisan anti-pemecahan

Kesan: 15% hingga 50% untuk menyerap kerosakan akibat letupan dan raming, serta melindungi anak kapal daripada kecederaan.

Penerangan: Pertama, mari kita berurusan dengan penunjuk pertama. Penyerapan ialah penyerapan, iaitu, secara ringkasnya, lapisan mengurangkan kerosakan akibat perlanggaran dan hentaman daripada cengkerang serpihan letupan tinggi. Aditifnya agak serius, ada sebab untuk berfikir tentang memasang modul ini pada beberapa mesin. Logik menentukan bahawa HE dan pengurangan kerosakan perlanggaran akan berguna untuk mereka yang sering merempuh lawan dan yang sering ditembak oleh HE. Kereta kebal berat seperti E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 dan beberapa yang lain termasuk dalam keadaan ini. Semua ini adalah mesin dengan jisim yang besar dan raming yang sangat baik, dan peningkatan dari lapisan itu sendiri adalah maksimum (50% untuk lapisan yang sangat berat). Bercakap tentang ramming, seseorang juga boleh mengingati E-50 dan E-50 ausf. M - lapisan pada mereka boleh memberi manfaat yang besar, walaupun susunan sedemikian adalah luar biasa, agak menyeronokkan. Kesan yang sangat baik boleh diperolehi dengan menggabungkan lapisan dan mengepam "Master of the Ram" daripada pemandu.

Bagi perlindungan anak kapal, ini adalah hujah yang sangat serius yang memihak kepada pemasangan lapisan. Pengalaman peribadi telah menunjukkan bahawa pada kereta kebal dengan krew yang dilindungi dengan baik, seperti E-100, pemasangan lapisan memberikan hampir 100% perlindungan terhadap kecederaan. Sebagai tambahan kepada faedah yang jelas, ini juga membolehkan anda menggantikan peti pertolongan cemas dengan bahan habis pakai yang lain.

Ia juga penting untuk diperhatikan bahawa lapisan itu sendiri mempunyai jisim yang besar: dari 250 kg hingga 1.5 tan, bergantung pada kelas. Ia menjadikan kereta lebih berat, tetapi ram daripada ini menjadi lebih berkuasa.

keputusan: lapisan ini berguna pada kereta kebal berat dengan perisai yang kuat dan ram yang kuat.

Mata air bertetulang

Kesan: +10% kepada kapasiti tampung dan peningkatan ketahanan penggantungan.

Penerangan: Spring Bertetulang / Bar kilasan / Suspensi / Pengimbang / Springs / Pencuci Belleville - semua ini pada asasnya adalah satu jenis peralatan untuk pelbagai jenis peralatan. Kaveat diperlukan segera: peralatan jenis ini tidak meningkatkan prestasi pemanduan kenderaan tempur, hanya kapasiti tampung dan kekuatan trek. Sekiranya segala-galanya jelas dengan kekuatan trek (semakin jarang ia terbang, lebih baik), maka peningkatan kapasiti tampung harus dikatakan secara berasingan.

Peralatan jenis ini digunakan terutamanya pada mesin stok. Kebanyakan kereta kebal tidak boleh dilengkapi dengan turet atas atau senjata api tanpa menggantikan casis terlebih dahulu. Kadangkala senjata berkuasa yang dikehendaki sudah terbuka, tetapi casis stok tidak membenarkan anda memasangnya, dan tiada pengalaman pada casis baharu. Untuk tidak menderita pada tangki stok selama beberapa dozen pertempuran sebelum casis dibuka, anda boleh memasang spring (atau setara dengannya). Mereka akan membolehkan anda memasang modul dan peralatan yang diperlukan tanpa casis baharu. Ini, seterusnya, akan meningkatkan keberkesanan pertempuran kereta kebal dan lebih mudah untuk mendapatkan pengalaman pada casis. Selepas meneliti dan memasang casis, mata air boleh digantikan dengan sesuatu yang lebih berguna.

keputusan: penggunaan peralatan jenis ini terhad kepada kenderaan stok, yang tidak mempunyai daya tampung, serta kereta kebal ringan yang bermain mengikut taktik "cahaya aktif".

Rak peluru basah

Kesan: +50% ketahanan rak peluru.

Penerangan: Apa yang anda perlu tahu di sini ialah rak peluru basah hanya diperlukan pada mesin yang sering meletup. Ia meletup, dan tidak rosak, walaupun selalunya ia saling berkaitan. Seperti kemahiran "rak peluru tanpa sentuh", peralatan ini tidak akan melindungi daripada kerosakan peluru (sehingga menjadi kuning).

Apabila keseluruhan tangki anda diletupkan dengan satu pukulan, anda mengalami ribut emosi negatif, jadi anda mengingati detik-detik sedemikian dengan baik. Namun, jika difikirkan, situasi sebegini agak jarang berlaku. Adakah berbaloi untuk menghabiskan slot untuk peralatan untuk mereka - setiap orang membuat pilihan sendiri.

keputusan: peralatan jenis ini berguna pada kereta kebal, peluru yang paling kerap meletup. Ini termasuk: IS-3, Jenis 59, T-44, kurang kerap T110E5 dan IS-7. Untuk peralatan yang lain, kes letupan BC jarang berlaku.

Mengisi tangki CO2

Kesan: +50% ketahanan tangki bahan api.

Penerangan: Kerosakan tangki kepada kuning tidak mempunyai kesan negatif. Kerosakan kepada keadaan merah mengakibatkan kebakaran. Oleh itu, peralatan jenis ini boleh berguna pada mesin yang terdedah kepada kebakaran yang kerap disebabkan oleh hentaman dalam tangki (tetapi tidak dalam enjin atau transmisi).

Kegunaan peralatan jenis ini dipersoalkan. Alat pemadam api biasanya menyelamatkan dari satu kebakaran. Dua kebakaran setiap pertempuran sangat jarang berlaku. Di samping itu, peralatan tidak memberikan perlindungan tangki 100% yang boleh dipercayai. Jika musuh membidik kereta kebal, tiada karbon dioksida akan menyelamatkan kereta, ia hanya akan memberi permulaan dalam 1-2 pukulan.

keputusan: jenis peralatan yang sangat khusus. Daripada kereta di mana kereta kebal sering terbakar, seseorang boleh mengingati KV-1, KV-1S, KV-3 dan T-62A. Dan walaupun begitu, dalam kebanyakan kes, alat pemadam api membantu.

Penapis Siklon

Kesan: +50% ketahanan enjin.

Penerangan: Penapis Cyclone dipasang hanya pada kereta kebal Soviet. Dalam kebanyakan kes, perlindungan enjin terbaik adalah tidak berpaling ke belakang kepada musuh. Secara umum, keadaannya adalah sama seperti rak peluru basah dan mengisi tangki CO2. Nampaknya berguna, tetapi sentiasa ada sesuatu yang lebih berguna.

Hanya ada satu kaveat di sini. Sesetengah pemain menggunakan binaan "Penapis Cyclone + Twisted ESC", menunjukkan bahawa penapis akan membantu memandu lebih lama pada kelajuan yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya ini tidak berlaku. Sebabnya terletak pada fakta bahawa pengawal selia tidak mengeluarkan mata individu dari enjin, tetapi peratusan kekuatan.

keputusan: sejenis peralatan khusus. Dalam kebanyakan kes, ia memberi laluan kepada peralatan lain yang lebih diperlukan.

Beg tambahan

Kesan: +10% pengapungan dalam tanah lembut, +5% pengapungan dalam tanah sederhana.

Penerangan: Jenis peralatan khusus, hanya tersedia untuk sesetengah orang, bukan kereta Jerman yang paling biasa.

Kebanyakan tanah dalam permainan adalah sederhana, jadi peningkatan patensi padanya adalah relevan. Tetapi bonus 5% itu sendiri tidak begitu besar dan tidak mungkin dapat dilihat. Namun, ia boleh diperkukuhkan dengan menaik taraf pemandu dengan kemahiran "Raja Luar Jalan". Walau bagaimanapun, walaupun dalam kes ini, tangki tidak akan bergolek melalui paya, seperti di asfalt. Satu cara atau yang lain, kawasan yang sukar sebaiknya dielakkan.

keputusan: sejenis peralatan khusus. Dipasang pada sebilangan kecil tangki. Inferior dalam kegunaan daripada jenis peralatan lain. Akibatnya, ia tidak menemui aplikasi yang luas di kalangan pemain.

Perhimpunan Perkakasan

Bahagian ini menyenaraikan jenis pemasangan peralatan yang paling biasa dan menyediakan garis panduan am untuk kegunaannya. Cadangan peralatan yang lebih terperinci untuk setiap tangki boleh didapati dalam artikel wiki kenderaan.

"Gerabak terpandang"

Binaan yang paling biasa. Penekanan adalah untuk meningkatkan prestasi pertempuran dan keterlihatan. Pemasangan ini sesuai untuk hampir semua tangki berat dan terutamanya sederhana 8-10 aras.

"Gerabak Alternatif"

Binaan ini sesuai untuk krew berpengalaman dengan 3-4 kepakaran tambahan. Gabungan pengudaraan + persaudaraan tempur + pemintasan radio + mata helang memberikan peningkatan dalam penglihatan sama dengan optik. Pada masa yang sama, bonus pengudaraan dan persaudaraan pertempuran sedikit meningkatkan ciri-ciri lain tangki.

"Pemain drum"

Pemasangan ini disyorkan untuk pemasangan pada tangki dengan pemuat automatik. Sekiranya kru tidak mempunyai persaudaraan tempur, maka adalah lebih baik untuk menggantikan pengudaraan dengan pemacu sasaran yang diperkukuh, kerana kesan injap dalam kes ini praktikalnya tidak dapat dilihat.

"Sniper"

Pemasangan sejagat untuk kebanyakan pemusnah kereta kebal dan peminat permainan berhati-hati pada tangki dengan jarak penglihatan yang tidak mencukupi, sasaran panjang dan muat semula, seperti T34, KV-1S, ARL44 dan lain-lain.

"Penembak Cepat"

Binaan ini sesuai untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan penglihatan tinggi dan sasaran pantas. Contohnya, Kura-kura, JagdTiger 8.8, Komet dan lain-lain.

"Ahli artileri"

Pemasangan standard untuk senapang gerak sendiri. Untuk senapang gerak sendiri peringkat tinggi yang besar, rangkaian harus diganti dengan optik (kadangkala ia membantu pada penghujung pertempuran) atau lapisan (sedikit menyelamatkan kelip-kelip yang tidak berpengalaman daripada percikan dan rempuhan).

"Kelip-kelip"

Pemasangan standard untuk kelip-kelip yang berselang-seli antara cahaya aktif dan pasif. Untuk lebih menekankan pada cahaya pasif, pengudaraan boleh digantikan dengan jaring penyamaran.

"Raja Pasir"

Pilihan untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal tahap 1-5.

  • Untuk pemula: peralatannya mahal dan pada permulaan permainan tidak ada kredit yang mencukupi untuknya. Ini adalah keadaan biasa. Untuk beberapa malam permainan, anda boleh mencapai tahap 5. Kereta kebal dan pemusnah kereta kebal pada tahap ini mempunyai keuntungan yang tinggi, jadi masuk akal untuk berlama-lama di atasnya dan pinjaman ladang. Pembelian set standard (Tiub Stereo + Jaring penyamaran + Kotak Alat) akan memudahkan anda bermain lebih jauh.
  • Permainan ini kerap mengadakan promosi, termasuk diskaun 50% untuk semua peralatan. Semasa promosi, beli peralatan untuk masa depan, ini membolehkan anda menjimatkan sejumlah besar wang.
  • Jangan lupa tanggalkan peralatan sebelum menjual peralatan.
  • Sila ambil perhatian bahawa terdapat dua jenis Penstabil dan rak peluru basah, Pelapik dan Pengudaraan - tiga, Rammer - empat dan Springs - dua puluh! Apabila membeli peralatan melalui kedai, berhati-hati untuk memastikan anda membeli apa yang anda perlukan.
  • Alih keluar perkakasan daripada mesin yang anda tidak mainkan. Kosnya akan lebih murah daripada membeli yang baru.
  • Penggunaan pengudaraan tanpa persaudaraan dalam krew tidak digalakkan. Peningkatannya terlalu kecil.
  • Spring bertetulang dan analognya tidak menjejaskan prestasi pemanduan kenderaan tempur.

Bon (mata wang dalam World of Tanks) mengambil masa yang sangat lama untuk diternak, dan bagi kebanyakan orang, ia akan mengambil beberapa musim peringkat untuk membeli modul pertama mereka (peralatan yang dipertingkatkan). Dan di sini adalah sangat penting untuk tidak tersilap mengira dengan pembelian dan tangki mana untuk memilih peralatan.

Kami juga menarik perhatian anda kepada fakta bahawa 200 bon akan diperlukan untuk mengalih keluar peralatan canggih. Pertimbangkan semua modul yang tersedia dalam urutan kegunaan menaik.

Tindakan: Meningkatkan kelajuan pembaikan sebanyak 40%.

harga: 3,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: -5 /10

Terdapat satu nuansa penting di sini: beberapa tampalan yang lalu, peralatan menjadi "kompleks". Iaitu, sampah yang tidak berguna ini kini dikeluarkan untuk 200 bon.Dari segi kegunaan, dalam kes 99% tangki, walaupun peralatan "biasa" akan menjadi lebih berguna.Dari 1 hingga 10, kesesuaian dan keuntungan pembelian sedemikian adalah lebih kurang sama seperti menyalakan cerut daripada $100 bil.

Berbaloi untuk dibeli jika anda membenci kemenangan terkutuk itu dan suka menahan kesakitan pada semua kereta kebal. Pendek kata BDSM….

Contoh permohonan: T110E3 dengan kru berayun dan tali emas.

Contoh aplikasi yang paling betul: Biarkan "di atas rak kedai".

Tindakan:Meningkatkan Kelajuan Penujuan sebanyak 12.5%.
harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 2 /10

Keseluruhan intipati modul hanyalah peningkatan N DAN K CH E M N O Y. Satu perempat lebih baik daripada pemacu konvensional, tetapi terdapat satu TETAPI - pemacu konvensional juga memberikan satu sen dan lebih rendah daripada kebanyakan modul, ia sangat dipandang terlalu tinggi oleh pemula.

Tindakan: Meningkatkan jejari paparan sebanyak 12.5% ​​​​sehingga maksimum 445m.
harga: 4,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 5 /10

Tangki pada asasnya adalah permainan tentang semakan. Modul universal - diletakkan pada mana-mana tangki, itulah intinya. Pada sesetengahnya, anda tidak boleh meletakkan "pengudaraan" kerana penebangan terbuka; pada kebanyakannya, stub tidak diletakkan. Nah, kos di bawah 1000 bon tidak akan berlebihan.

Tindakan: Mengurangkan masa tambah nilai sebanyak 12.5%.
harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian:6 /10

Nah, semuanya jelas di sini, TPM adalah perkara yang baik dan menyenangkan. Biarkan permainan dengan modul ini mungkin kurang berkesan berbanding dengan optik yang dilaraskan, tetapi pastinya lebih ceria dan menyeronokkan. Ia idealnya akan pergi ke kereta kebal tanpa kelemahan yang jelas yang perlu diberi pampasan entah bagaimana.

Contoh permohonan: kelihatan sehebat mungkin pada dua kereta kebal lepas tangan.

1) Pemain serba boleh yang paling kuat adalah ketuhanan (baik, mungkin buta, hanya shh!)

2) Penyerang dengan superstub, pilihan berani, pantas: T-62 / objek 140

Kompleks peralatan penstabilan

Tindakan: Mengurangkan penyebaran semasa bergerak dan turret melintasi sebanyak 25%.
harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 9 /10

Modul itu sendiri adalah kuat dan sedikit tidak seimbang dalam permainan, dan ia menjadi dua kali ganda keras pada pemain dram. (! penstabil sangat mempengaruhi masa sasaran selepas pukulan!)

Dan jika anda seorang peminat gendang yang kuat yang tidak mempunyai masa untuk menghabiskan peluru untuk CD - ini adalah 100% pilihan anda! Kereta kebal berikut dengan superstub ialah contoh rawak kejatuhan epik, cuba untuk tidak merobek diri anda!
Bat.-Chatillon 25 t
T57 Tangki Berat

T54E1

lain. Modul ini mendarabkan keseronokan gulungan cepat dengan 3. Pengarang artikel meletakkan sekumpulan ledakan pada arahan pada rintisan - bagaimana saya boleh melepaskan diri?!

Tindakan: Meningkatkan tahap penguasaan kepakaran utama, serta semua kemahiran dan kebolehan anak kapal sebanyak 7.5%.
harga: 5,000 bon

Kebolehlaksanaan pembelian: 9 /10

Hanya modul menipu. Memberi banyak: dpm, stub, ketepatan, kebolehgerakan, pembaikan penyamaran (faedah), penglihatan. Terima kasih kepada jabatan Murazor kerana fakta bahawa nombor untuk modul telah diambil dari siling, dengan tergesa-gesa!

Ia hanya mempunyai 1 kelemahan: ia tidak diletakkan pada tangki dengan kabin terbuka.Penggemar kompleks yang sangat sukar untuk semua parameter (jangan lupa bahawa sebagai tambahan kepada parameter dalam hangar, tangki mempunyai sekumpulan yang tersembunyi).Secara objektif, subjek untuk memecahkan rawak.

Peralatan - sistem, pemasangan dan komponen yang meningkatkan ciri-ciri tangki. Ia boleh menjadi mudah (boleh ditanggalkan) atau kompleks (tidak boleh ditanggalkan).

Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu mesin ke mesin lain, atau ke gudang secara percuma. Untuk membongkar peralatan kompleks, anda perlu membayar 10 unit emas.

peralatan ringkas

Kesan:+25% kepada jejari penglihatan daripada tangki pegun.

Penerangan: Salah satu peralatan yang paling berguna. Bonus penglihatan 25% sangat mengagumkan, dan kadangkala menentukan. Kereta kebal atau pistol bergerak sendiri yang mengesan musuh terlebih dahulu mempunyai kelebihan taktikal yang besar. Sebagai peraturan, ini adalah hak untuk melepaskan tembakan pertama atau peluang untuk pelbagai gerakan (perubahan kedudukan, berundur, berpaling kepada musuh dengan perisai). Di samping itu, pandangan yang baik memberi manfaat kewangan: jika kereta kebal melihat lebih jauh, maka ia kurang kerap menembak pada cahaya orang lain, sebaliknya, ia bersinar pada sekutu, dengan itu memperoleh kredit - akibatnya, semua pendapatan daripada pukulannya dan sebahagian daripada pendapatan daripada pukulan pergi kepada sekutu bank piggy.

Tiub stereo hanya berfungsi dalam kedudukan pegun, jadi peminat permainan aktif biasanya lebih suka optik bersalut alternatif. Walau bagaimanapun, sebenarnya, walaupun tangki laju boleh mendapat manfaat yang besar daripada penggunaan tiub stereo. Ia boleh menjadi cahaya pasif untuk sekutu atau pergerakan berhati-hati dari penutup ke penutup: kami sampai ke semak - melihat sekeliling, jika tidak ada bahaya, kami teruskan.

Sudah tentu, pemusnah kereta kebal rabun, seperti Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther dan lain-lain, akan merasakan manfaat terbesar daripada tiub stereo. Tiub itu akan membolehkan mereka menjadi orang pertama yang mengesan musuh di barisan penglihatan, tembakan, dan kemudian kembali ke perlindungan untuk memuat semula.

Untuk kenderaan buta dengan bidang pandangan 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 dan lain-lain), tiub stereo boleh menjadi penyelamat sebenar, terutamanya pada penghujung pertempuran apabila anda perlu menyeret. Dengan tiub stereo, kereta kebal yang lemah sekalipun mampu melawan beberapa lawan yang diserang satu demi satu, atau membawa tembakan artileri mesra kepada mereka.

Paip tidak boleh digunakan pada tangki huru-hara seperti Maus, E-100, IS-7, KV-5 dan lain-lain. Selain itu, pada kenderaan dengan medan pandangan 390+, kesan paip akan berlebihan pada had penglihatan 445 meter. Sudah tentu, dalam kes ini, kereta kebal mendapat bonus untuk membuka topeng musuh, tetapi masih lebih rasional untuk menggunakan optik pada kenderaan tersebut.

Keputusan: tiub stereo tidak banyak digunakan pada senapang gerak sendiri howitzer dan pada peralatan jarak dekat. Untuk kenderaan tempur dengan pandangan 390 atau lebih, adalah lebih rasional untuk menggunakan optik bersalut. Untuk semua yang lain, peralatan jenis ini disyorkan untuk digunakan. Bagi kebanyakan penembak tepat serangan hendap dan pencinta taktik cahaya pasif, ia adalah satu kemestian.

Rangkaian penyamaran.

Kesan: mengurangkan keterlihatan mesin pegun dengan ketara.

Penerangan: Berbeza dengan kemahiran Menyamar, jaring berguna bukan sahaja untuk kenderaan curi - bonus stealth ditetapkan. Walau bagaimanapun, menduduki slot peralatan berharga dengan jaring penyamaran harus berada di tempat yang benar-benar diperlukan dan bersamaan dengan kemahiran "Penyamaran".

Jaring dalam kombinasi dengan tiub stereo boleh berguna untuk cahaya pasif: tangki ringan dengan penyamaran, jaring dan tiub stereo memacu ke dalam semak tidak jauh dari laluan pergerakan musuh dan mengarahkan tembakan ke arah sekutu, kekal tanpa disedari. Di samping itu, tiada apa yang menghalang penggunaan taktik serupa pada pemusnah kereta kebal: sehingga satu saat, kami menyinari sekutu, dan apabila musuh mendekat, kami melepaskan tembakan sendiri.

Grid juga boleh berguna pada senjata yang digerakkan sendiri jika cahaya musuh telah menembusinya. Sekiranya pengakap tidak menunggang lurus ke arah anda, tetapi sibuk mencari pada jarak tertentu, lebih berguna untuk berbaring rendah, menutup dirinya dengan jaring, dan tidak cuba memusnahkan musuh sendiri, dengan itu mendedahkan kedudukannya. Walaupun tiada tempat untuk menunggu bantuan, penyamaran yang baik memberi peluang untuk membiarkan musuh mendekat dan membuat pukulan yang lebih bersedia.

Keputusan: peralatan yang berguna. Disyorkan untuk kereta kebal ringan, pemusnah kereta kebal dan senapang gerak sendiri yang krewnya sedang bekerja pada penyamaran. Peminat permainan berhati-hati dan taktik sniper yang mahir dalam mekanik penyamaran dan pengesanan dalam permainan akan membawa manfaat yang paling besar.

Kotak alat.

Kesan: +25% kelajuan pembaikan.

Penerangan: Peralatan jenis ini berguna pada peralatan, yang sering dikritik. Pertama sekali, ini adalah trek dan pistol. Dalam hal ini, kotak itu akan paling berguna pada kereta kebal jarak dekat berat dengan margin keselamatan yang besar (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 dan lain-lain) - mereka selalunya perlu sama ada menjadi rombus atau menari dengan badan mereka, menyukarkan sasaran musuh. Dalam kes sedemikian, peluru sering terbang ke trek. TT Amerika dan pemusnah kereta kebal, seperti T29, T32, T30 biasanya bermain melalui menara dan sering mendapat senapang crit beberapa kali setiap pertempuran. Di samping itu, kenderaan perisai super, seperti Maus, sering mengalami masalah senjata api - terdesak untuk menembusi perisai mereka, musuh peringkat bawah suka beralih ke periuk api darat dan merosakkan kehidupan kita dengan memecahkan kaliber utama. Mempercepatkan pembaikan akan berguna untuk pemusnah kereta kebal - musuh selalunya dengan sengaja menembak jatuh ulat untuk pergi ke rusuk dan belakang pistol bergerak sendiri yang tidak berdaya. Selalunya, ulat itu juga tercabut oleh lombong artileri yang meletup berhampiran. Pembaikan tepat pada masanya akan membolehkan anda melarikan diri dari cengkerang berikutnya yang dilancarkan "selepas".

Adalah penting untuk diingat bahawa kesan tindanan peti dengan kemahiran "Pembaikan" yang dipam oleh krew. Lebih-lebih lagi, tanpa pembaikan, kotak itu hampir tidak berguna. Perkara lain ialah apabila pembaikan berayun, tetapi belum mencapai 100%, dan kes ini adalah sebab yang paling biasa untuk memasang kotak peralatan. Iaitu, apabila mengepam pembaikan dari krew pada beberapa TT atau ST, kami meletakkan kotak. Apabila pembaikan telah dipam sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) untuk semua kapal tangki, kami menukar peti untuk beberapa peralatan lain yang berguna. Perlu diingat bahawa masa untuk membaiki modul untuk mesin yang berbeza adalah berbeza. Contohnya, untuk VK3601(H) Jerman dengan pembaikan 100%, ulat yang jatuh sedang dibaiki selama 7 saat. Memasang kotak membantu mengurangkan masa ini kepada 5 saat.

Secara umum, cadangan untuk menggunakan kotak adalah sama seperti untuk menggunakan kemahiran pembaikan. Di mana pembaikan adalah kemahiran pertama (dan ini adalah majoriti peralatan dalam permainan), di sana kotak itu akan berguna. Dan di mana kita menetapkan pembaikan kepada 3-4 kemahiran, di sana kotak itu tidak akan berguna. Antara kenderaan ini, LT dan ST sehingga tahap 5 boleh diperhatikan, serta semua meriam gerak sendiri howitzer. Sebabnya terletak pada fakta bahawa untuk kereta kebal dengan margin keselamatan yang kecil, berhenti di bawah api kerana kehilangan trek, sebagai peraturan, membawa kepada kematian yang cepat. Ulat hanya tidak mempunyai masa untuk membaiki (kedua-duanya dengan dan tanpa kotak) dan ia adalah lebih suai manfaat untuk menggunakan kit pembaikan.

keputusan: Kotak alatan ialah peralatan yang berguna. Disyorkan untuk TT, ST dan pemusnah kereta kebal dari tahap 5, yang krunya sedang melakukan pembaikan. Paling berguna untuk tangki berat dengan banyak HP. Ia dikeluarkan secara percuma, jadi ia boleh berguna sebagai langkah sementara untuk tangki yang belum membeli peralatan yang diperlukan.

Peralatan yang canggih

Rammer - mengurangkan masa memuatkan (memuatkan semula) senjata api sebanyak 10%. Tidak tersedia untuk tangki dengan pemuat automatik (dram), kecuali 59-16.

Pengudaraan yang lebih baik - menambah 5% kepada tahap penguasaan kepakaran utama dan kemahiran tambahan semua anak kapal (tidak menjejaskan kemahiran). Tidak tersedia untuk kenderaan penebangan terbuka.

Pemacu sasaran yang diperkukuh - meningkatkan kelajuan sasaran sebanyak 10%.

Penstabil Lif - mengurangkan hamparan semasa menggerakkan dan memusing turet sebanyak 20%.

Optik bersalut - menambah 10% pada jejari tontonan, tetapi tidak melebihi 500 m. Melebihi nilai ini meningkatkan kualiti pandangan, iaitu musuh yang disamarkan akan dikesan lebih awal. Apabila digunakan bersama-sama dengan Stereotube, bonus tidak disimpulkan, yang lebih besar digunakan (iaitu, tiub berfungsi dalam keadaan rehat, optik sedang bergerak).

Spall Liner - Meningkatkan penyerapan kerosakan akibat letupan dan raming sebanyak 20%, 25%, 30% atau 50%. Tindakan itu terpakai kepada letupan peluru HE yang tidak menembusi perisai atau "menutup" tangki.

Springs - meningkatkan kapasiti tampung penggantungan sebanyak 10% dan menambah 30% kepada ketahanan casis.

Rak peluru "basah" - meningkatkan HP rak peluru sebanyak 50%. Oleh itu, ia menjadi lebih sukar untuk merosakkannya dan, dengan itu, untuk meletupkannya.

Penapis "Cyclone" - meningkatkan ketahanan enjin sebanyak 50%. Tidak masuk akal untuk meletakkan peralatan ini untuk digunakan dengan Pengawal Selia Kelajuan Twisted yang boleh diguna pakai, kerana yang terakhir tidak mengeluarkan bilangan mata ketahanan enjin yang tetap, tetapi peratusan ketahanan. Dipasang hanya pada kereta kebal Soviet.

Mengisi tangki dengan CO2 - meningkatkan ketahanan tangki sebanyak 50%. Hanya tersedia untuk tangki 6-10 tahap.

Lug tambahan - meningkatkan pengapungan sebanyak 10% dalam tanah lembut dan sebanyak 5% dalam tanah sederhana.

Video

Jika anda bermain World of Tanks, maka ia tidak akan menjadi rahsia kepada anda bahawa memiliki kereta kebal mahal tidak mencukupi untuk berjaya di medan perang. Anda perlu dapat membangunkan kereta anda dengan betul, menyelesaikannya dengan mahir, dan juga memahami kelebihan dan kekurangannya untuk melawan, memusnahkan lawan dan terus hidup. Setiap mesin mempunyai strategi sendiri, yang boleh menjadi lebih kurang berjaya. Sememangnya, segala-galanya juga bergantung pada pemain itu sendiri - banyak kereta kebal memerlukan banyak latihan dan kemahiran untuk dikawal. Tetapi masih, tanpa pembangunan yang betul, mana-mana tangki, walaupun dalam tangan yang paling berkebolehan, akan menjadi tidak berkesan. Sebagai contoh, kita boleh mengambil kereta kebal berat Soviet IS-3, yang sangat popular dengan pemain World of Tanks. Kenderaan ini mempunyai kelajuan yang agak tinggi dan banyak kuasa tembakan, tetapi anda tidak dapat membayangkan jenis ancaman yang akan ditimbulkan jika dikendalikan dengan betul. Jadi, apakah jenis peralatan yang perlu diletakkan pada IS-3 supaya kereta kebal ini bertukar menjadi sesuatu yang luar biasa?

pistol

Senapang asal, yang modelnya dijual di kedai, boleh menggembirakan pencinta kereta kebal yang baru. Penembusan perisai yang cukup tinggi, kerosakan yang baik, kadar tembakan yang tinggi - semua ini menjadikan stok IS-3 sebagai kereta kebal yang berkuasa. Tetapi peralatan apa yang perlu diletakkan pada IS-3 untuk menjadikannya lebih baik? Anda boleh mulakan dengan mengurangkan kaliber kepada 100 milimeter, tetapi pada masa yang sama, meriam D-10T akan meningkatkan kadar tembakan, tidak mendapat hamparan terbesar, dan yang paling penting, mengurangkan masa sasaran pada tangki ini ke tahap minimum yang mungkin. . Tetapi ini bukan senjata yang paling optimum, anda boleh meletakkan D-25T sebaliknya - di sini kadar kebakaran hanya meningkat sedikit, tetapi kerosakan dan kaliber tidak jatuh begitu kritikal. Tetapi senjata terbaik untuk kereta kebal ini ialah BL-9, pistol ini meningkatkan penembusan, kadar tembakan, dan juga meminimumkan penyebaran peluru. Jadi, semuanya jelas di sini - sudah tiba masanya untuk memikirkan peralatan yang hendak diletakkan pada IS-3.

Pemilihan menara

Turret stok kereta kebal itu memberikannya hanya 175 milimeter perisai hadapan. Jika anda memutuskan untuk menyimpannya, maka anda perlu berfikir keras tentang peralatan apa yang akan diletakkan pada IS-3, kerana anda perlu mengimbangi ketebalan perisai sedemikian. Ini agak sukar untuk dilakukan, jadi lebih baik membeli menara yang dipertingkatkan, di mana ketebalan perisai akan meningkat kepada 250 milimeter, dan selain itu, jejari tontonan dua puluh meter lagi akan ditambah. Walau bagaimanapun, kelajuan lintasan turet menurun sedikit, tetapi ini lebih mudah untuk mengimbangi daripada hampir satu sentimeter penuh perisai. Jika anda melihat kereta kebal IS-3 yang asal, gambar-gambar itu akan membuatkan anda kagum - ia adalah mesin berkuasa yang membuatkan musuh ketakutan. Di tangan yang berkebolehan dalam World of Tanks, IS-3 juga menimbulkan ketakutan kepada pihak lawan.

Adakah berbaloi untuk menukar enjin?

Enjin asal IS-3 juga agak bagus, tetapi masih berbaloi untuk diganti. Dengan versi baharu, kuasa enjin akan meningkat sebanyak lima puluh kuasa kuda, yang akan membolehkannya menambah kelajuan. Kereta kebal IS-3, yang gambarnya sudah membuatkan seseorang berasa hormat kepadanya, pada mulanya agak laju untuk model berat, tetapi dengan enjin baharu ia menjadi lebih berbahaya. Selain itu, kebarangkalian kebakaran dikurangkan sebanyak tiga peratus, dan berat motor ini juga kurang lima puluh kilogram. Dalam permainan World of Tanks, IS-3 adalah ancaman dalam mana-mana pakaian, tetapi jika ia dipam dengan betul dan maksimum, maka sesiapa sahaja akan menghadapi masalah.

Pemasangan gear larian baharu

Stok bahagian bawah kereta membawa nama tangki itu sendiri, tetapi ia boleh digantikan dengan yang baru, dengan tanda yang ditambah huruf M. Tetapi apakah yang diberikan ini? Sekiranya saya menukarnya Bukan di tempat pertama, tetapi masih perlu untuk mengubahnya, kerana dalam permainan "World of Tanks" IS-3 membanggakan ketangkasannya. Kereta bawah kereta baharu itu akan membolehkannya membawa tiga tan lagi, yang boleh memberi kesan positif kepada hasil daripada sebarang pertempuran. Selain itu, kenderaan itu menjadi lebih tangkas, apabila kelajuan pusingannya meningkat, yang juga boleh memainkan peranan penting dalam pertempuran. Kajian semula tangki IS-3 setakat ini menunjukkan bahawa dalam konfigurasi maksimum ia menjadi semakin menakutkan. Apa yang akan memberinya perubahan radio?

Penerima radio yang mungkin

Radio stok pada IS-3 tidak begitu mengagumkan - ia hanya berfungsi pada jarak 440 meter. Iaitu, jika anda terlalu jauh dari rakan seperjuangan anda, maka ulasan yang dibanggakan terhadap kereta kebal IS-3 tidak akan membantu anda - musuh yang anda lihat tidak akan dipaparkan pada radar rakan seperjuangan anda, dan anda akan mempunyai untuk berjuang sendiri. Oleh itu, adalah sangat penting untuk anda menukar radio kepada model yang lebih baik. Pada tahap 9, anda akan dapat memasang radio yang akan menghantar isyarat melebihi 600 meter, dan pada tahap sepuluh, anda akan mempunyai peluang untuk memaksimumkan aspek tangki anda ini, kerana anda akan membuka kunci model dengan julat komunikasi 730 meter. Kemudian kerja berpasukan akan dilaksanakan di peringkat tertinggi. World of Tanks ialah permainan yang memerlukan interaksi antara rakan seperjuangan. Dan jika anda pergi ke pertempuran sebagai satu kumpulan kereta kebal tunggal, maka ia akan menjadi lebih sukar bagi anda untuk menang daripada jika anda bertarung dalam pasukan yang rapat di mana pemahaman maksimum memerintah.

Pemasangan peralatan tambahan

Seperti yang anda tahu, setiap kereta kebal mempunyai tiga slot untuk pemasangan. Beberapa objek berguna yang berguna dalam pertempuran boleh diletakkan di sana. Memandangkan hakikat bahawa anda perlu memberi tumpuan kepada kuasa tembakan sebagai peneraju IS-3, anda boleh memilih kit yang agak menarik. Pertama sekali, pasangkan rammer, yang meningkatkan kadar tembakan pistol, yang sangat penting jika anda tidak memutuskan untuk menggunakan pistol D-10T. Kemudian pastikan anda menggunakan pemacu tugas berat, kerana ia akan menjamin penumpuan yang lebih pantas, yang merupakan salah satu titik paling lemah mesin anda. Jangan lupa tentang pengudaraan, kerana krew memainkan peranan yang besar dalam kereta ini, dan tanpa pengudaraan ia tidak akan berkesan. Pemasangan peralatan tambahan bukanlah proses universal, iaitu, tidak boleh dikatakan bahawa set yang disebutkan di atas adalah seratus peratus menang. Anda perlu melihat keadaan, kerana terdapat banyak pilihan peralatan, dan anda akan mempunyai banyak pilihan.

Kelebihan tangki

Jadi, IS-3 ialah model yang boleh digunakan untuk pertahanan dan serangan, tetapi ia kelihatan terbaik dalam peranan sokongan berkelajuan tinggi, sebaik-baiknya dari rusuk. Antara kelebihan utama yang boleh diperhatikan dalam kereta kebal ini adalah perisai yang sangat baik, yang boleh anda jadikan lebih baik. Namun, perkara yang paling penting ialah kuasa pistol dan kelajuan tinggi. Juga, jangan lupa tentang ketangkasan yang baik kereta kebal ini, yang memberikan lebih banyak kebebasan bertindak di medan perang.

Kelemahan Tangki

Walau bagaimanapun, patut dikatakan. bahawa IS-3 juga mempunyai kelemahan tertentu yang perlu diambil kira. Sebagai contoh, ramai yang mengadu tentang julat tontonan yang rendah. Masalah terbesar dengan IS-3 ialah, tentu saja, kelajuan sasaran. Walau bagaimanapun, anda boleh menormalkan ini dengan bantuan pemacu yang diperkukuh dan kawalan mesin yang berpengalaman dan mahir. Jika tidak, kereta kebal ini lebih baik, dan dengan perkembangan yang betul, ia menjadi pasukan sokongan menyerang yang hebat yang perlu diperhitungkan oleh mana-mana lawan. IS-3 boleh melakukan pertarungan sendiri, tetapi ia kelihatan terbaik apabila terdapat kereta kebal yang lebih berkuasa, serta model ringan - secara amnya, dalam serangan kumpulan.

peralatan- elemen penting set lengkap peralatan permainan untuk menambah baik beberapa cirinya untuk keperluan tertentu pemain dan gaya permainannya. Peralatan yang dipilih dengan betul akan memungkinkan untuk melemahkan kesan negatif dari kelemahan kenderaan tempur dan / atau meningkatkan kelebihannya.

Penerangan Peralatan

Semua peralatan dalam permainan dibahagikan kepada boleh tanggal dan kompleks. Peralatan boleh tanggal boleh dialihkan dari satu tangki ke tangki yang lain tanpa sebarang sekatan khas (tangki mesti dibaiki). Sebaliknya, peralatan kompleks boleh dikembalikan ke gudang hanya dengan membayar 10 emas. Untuk 1 c.u. Anda boleh menyewa 25 keping peralatan canggih.

Peralatan boleh tanggal

Peralatan boleh tanggal ialah "pakej ekonomi": tiub stereo + kotak alat + jaring penyamaran. Konfigurasi ini sangat mudah untuk mereka yang mengalami kekurangan kredit atau tidak mahu menyusun semula peralatan kompleks untuk emas untuk berjalan melalui tangki. Walau apa pun, slot peralatan tidak boleh dibiarkan kosong - ia sentiasa boleh ditutup dengan paip, kotak atau jaring jika anda mempunyainya. Anda tidak pernah tahu terlebih dahulu bagaimana pergaduhan akan berlaku. Mungkin pengesanan tepat pada masanya musuh atau bonus kedua untuk pembaikan akan menyelamatkan nyawa kereta kebal anda atau membantu anda menang dalam pertempuran yang sukar.

Teleskop stereoskopik

Kesan: +25% jejari penglihatan daripada tangki pegun.

Penerangan: Salah satu jenis peralatan yang paling berguna. Bonus penglihatan 25% sangat mengagumkan, dan kadangkala menentukan. Kereta kebal atau pistol bergerak sendiri yang mengesan musuh terlebih dahulu mempunyai kelebihan taktikal yang besar. Sebagai peraturan, ini adalah hak untuk melepaskan tembakan pertama atau peluang untuk pelbagai gerakan (perubahan kedudukan, berundur, berpaling kepada musuh dengan perisai). Di samping itu, pandangan yang baik memberi manfaat kewangan: jika kereta kebal melihat lebih jauh, maka ia kurang kerap menembak pada cahaya orang lain, sebaliknya, ia bersinar pada sekutu, dengan itu memperoleh kredit - akibatnya, semua pendapatan daripada pukulannya dan sebahagian daripada pendapatan daripada pukulan pergi kepada sekutu bank piggy.

Tiub stereo hanya berfungsi dalam kedudukan pegun, jadi peminat permainan aktif biasanya lebih suka optik bersalut alternatif. Walau bagaimanapun, sebenarnya, walaupun tangki laju boleh mendapat manfaat yang besar daripada penggunaan tiub stereo. Ia boleh menjadi cahaya pasif untuk sekutu atau pergerakan berhati-hati dari penutup ke penutup: kami sampai ke semak - melihat sekeliling, jika tidak ada bahaya, kami teruskan.

Sudah tentu, pemusnah kereta kebal rabun, seperti Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther dan lain-lain, akan merasakan manfaat terbesar daripada tiub stereo. Tiub itu akan membolehkan mereka menjadi orang pertama yang mengesan musuh di barisan penglihatan, tembakan, dan kemudian kembali ke perlindungan untuk memuat semula.

Untuk kenderaan buta dengan bidang pandangan 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 dan lain-lain), tiub stereo boleh menjadi penyelamat sebenar, terutamanya pada penghujung pertempuran apabila anda perlu menyeret. Dengan tiub stereo, kereta kebal yang lemah sekalipun mampu melawan beberapa lawan yang diserang satu demi satu, atau membawa tembakan artileri mesra kepada mereka.

Paip tidak boleh digunakan pada tangki huru-hara seperti Maus, E-100, IS-7, KV-5 dan lain-lain. Selain itu, pada kenderaan dengan medan pandangan 390+, kesan paip akan berlebihan pada had penglihatan 445 meter. Sudah tentu, dalam kes ini, kereta kebal mendapat bonus untuk membuka topeng musuh, tetapi masih lebih rasional untuk menggunakan optik pada kenderaan tersebut.

keputusan: tiub stereo tidak banyak digunakan pada senapang gerak sendiri howitzer dan kenderaan jarak dekat. Untuk kenderaan tempur dengan pandangan 390 atau lebih, adalah lebih rasional untuk menggunakan optik bersalut. Untuk semua yang lain, peralatan jenis ini disyorkan untuk digunakan. Bagi kebanyakan penembak tepat serangan hendap dan pencinta taktik cahaya pasif, ia adalah satu kemestian.

Kotak alat

Kesan: +25% kelajuan pembaikan.

Penerangan: Peralatan jenis ini berguna pada peralatan, yang sering dikritik. Pertama sekali, ini adalah trek dan pistol. Dalam hal ini, kotak itu akan paling berguna pada kereta kebal jarak dekat berat dengan margin keselamatan yang besar (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 dan lain-lain) - mereka selalunya perlu sama ada menjadi rombus atau menari dengan badan mereka, menyukarkan sasaran musuh. Dalam kes sedemikian, peluru sering terbang ke trek. TT Amerika dan pemusnah kereta kebal, seperti T29, T32, T30 biasanya bermain melalui menara dan sering mendapat senapang crit beberapa kali setiap pertempuran. Di samping itu, kenderaan perisai super, seperti Maus, sering mengalami masalah senjata api - terdesak untuk menembusi perisai mereka, musuh peringkat bawah suka beralih ke periuk api darat dan merosakkan kehidupan kita dengan memecahkan kaliber utama. Mempercepatkan pembaikan akan berguna untuk pemusnah kereta kebal - musuh selalunya dengan sengaja menembak jatuh ulat untuk pergi ke rusuk dan belakang pistol bergerak sendiri yang tidak berdaya. Selalunya, ulat itu juga tercabut oleh lombong artileri yang meletup berhampiran. Pembaikan tepat pada masanya akan membolehkan anda melarikan diri dari cengkerang berikutnya yang dilancarkan "selepas".

Adalah penting untuk diingat bahawa kesan tindanan peti dengan kemahiran "Pembaikan" yang dipam oleh krew. Lebih-lebih lagi, tanpa pembaikan, kotak itu hampir tidak berguna. Perkara lain ialah apabila pembaikan berayun, tetapi belum mencapai 100%, dan kes ini adalah sebab yang paling biasa untuk memasang kotak peralatan. Iaitu, apabila mengepam pembaikan dari krew pada beberapa TT atau ST, kami meletakkan kotak. Apabila pembaikan telah dipam sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) untuk semua kapal tangki, kami menukar peti untuk beberapa peralatan lain yang berguna. Perlu diingat bahawa masa untuk membaiki modul untuk mesin yang berbeza adalah berbeza. Contohnya, untuk VK3601(H) Jerman dengan pembaikan 100%, ulat yang jatuh sedang dibaiki selama 7 saat. Memasang kotak membantu mengurangkan masa ini kepada 5 saat.

Secara umum, cadangan untuk menggunakan kotak adalah sama seperti untuk menggunakan kemahiran pembaikan. Di mana pembaikan adalah kemahiran pertama (dan ini adalah majoriti peralatan dalam permainan), di sana kotak itu akan berguna. Dan di mana kita menetapkan pembaikan kepada 3-4 kemahiran, di sana kotak itu tidak akan berguna. Antara kenderaan ini, LT dan ST sehingga tahap 5 boleh diperhatikan, serta semua meriam gerak sendiri howitzer. Sebabnya terletak pada fakta bahawa untuk kereta kebal dengan margin keselamatan yang kecil, berhenti di bawah api kerana kehilangan trek, sebagai peraturan, membawa kepada kematian yang cepat. Ulat hanya tidak mempunyai masa untuk membaiki (kedua-duanya dengan dan tanpa kotak) dan ia adalah lebih suai manfaat untuk menggunakan kit pembaikan.

keputusan: Kotak alatan ialah peralatan yang berguna. Disyorkan untuk TT, ST dan pemusnah kereta kebal dari tahap 5, yang krunya sedang melakukan pembaikan. Paling berguna untuk tangki berat dengan banyak HP. Ia dikeluarkan secara percuma, jadi ia boleh berguna sebagai langkah sementara untuk tangki yang belum membeli peralatan yang diperlukan.

jaring penyamaran

Kesan: Mengurangkan keterlihatan kenderaan pegun dengan ketara.

Penerangan: Tidak seperti kemahiran Stealth, jaring berguna bukan sahaja untuk kenderaan curi - bonus stealth ditetapkan. Walau bagaimanapun, menduduki slot peralatan berharga dengan jaring penyamaran harus berada di tempat yang benar-benar diperlukan dan bersamaan dengan kemahiran "Penyamaran".

Jaring dalam kombinasi dengan tiub stereo boleh berguna untuk cahaya pasif: tangki ringan dengan penyamaran, jaring dan tiub stereo memacu ke dalam semak tidak jauh dari laluan pergerakan musuh dan mengarahkan tembakan ke arah sekutu, kekal tanpa disedari. Di samping itu, tiada apa yang menghalang penggunaan taktik serupa pada pemusnah kereta kebal: sehingga satu saat, kami menyinari sekutu, dan apabila musuh mendekat, kami melepaskan tembakan sendiri.

Grid juga boleh berguna pada senjata yang digerakkan sendiri jika cahaya musuh telah menembusinya. Sekiranya pengakap tidak menunggang lurus ke arah anda, tetapi sibuk mencari pada jarak tertentu, lebih berguna untuk berbaring rendah, menutup dirinya dengan jaring, dan tidak cuba memusnahkan musuh sendiri, dengan itu mendedahkan kedudukannya. Walaupun tiada tempat untuk menunggu bantuan, penyamaran yang baik memberi peluang untuk membiarkan musuh mendekat dan membuat pukulan yang lebih bersedia.

keputusan: sejenis peralatan yang berguna. Disyorkan untuk kereta kebal ringan, pemusnah kereta kebal dan senapang gerak sendiri yang krewnya sedang bekerja pada penyamaran. Peminat permainan berhati-hati dan taktik sniper yang mahir dalam mekanik penyamaran dan pengesanan dalam permainan akan membawa manfaat yang paling besar.

Peralatan yang canggih

Semua peralatan berikut boleh dibongkar dari kenderaan hanya untuk 10 .

Rammer

Kesan: -10% masa memuatkan.

Penerangan: Tidak keterlaluan untuk memanggil jenis peralatan ini yang paling berguna dalam permainan. Di satu pihak, ia meningkatkan ciri tempur yang paling penting bagi kereta kebal - kadar kebakaran. Sebaliknya, peningkatan 10% itu sendiri adalah sangat ketara. Berkat dua faktor inilah rammer telah mendapat populariti yang besar di kalangan pemain. Ia digunakan pada hampir semua kereta kebal dan senapang gerak sendiri, di mana ia hanya boleh dipasang dan disertakan dalam segala-galanya, malah perhimpunan yang paling khusus.

Rammer adalah sangat penting untuk meriam dan kereta kebal gerak sendiri dengan masa tambah nilai yang lama, kerana semakin lama masa pemuatan, semakin ketara manfaat peralatan jenis ini. Harus diingat bahawa rammer tidak dipasang pada peralatan dengan mekanisme pemuatan dram atau kaset.

Kereta kebal dengan kelajuan tambah nilai yang sangat tinggi, seperti Churchill III, boleh melakukannya tanpa rammer. Kadar api mereka sudah sangat tinggi. Selain itu, kadar tembakan kereta kebal tersebut melebihi kadar sasaran pistol. Iaitu, apabila menembak pada jarak sederhana dan jauh, kadar kebakaran adalah berlebihan dan anda sama ada perlu memperlahankan kadar kebakaran secara buatan dengan menekan picu dengan kurang kerap, atau menembak tanpa maklumat penuh, mencurahkan taufan, tetapi tidak tepat menembak. musuh. Pada masa yang sama, pada jarak dekat, apabila ketepatan tidak penting, pecahan tambahan sesaat antara pukulan boleh menentukan keputusan konfrontasi.

keputusan A: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Pengecualian mungkin kenderaan dengan kadar kebakaran yang sangat tinggi, yang menyasarkan tidak mengikuti pemuatan semula.

Pemacu pikap yang diperkukuh

Kesan: +10% kelajuan sasaran.

Penerangan: Peralatan jenis ini paling sesuai untuk kereta yang merakam dari suatu tempat. Dalam kes lain, adalah lebih baik untuk memasang penstabil menegak, yang akan dibincangkan sedikit kemudian. Pecutan maklumat adalah penting bagi mereka yang memilikinya untuk masa yang lama, dan ini, pertama sekali, semua senjata yang digerakkan sendiri - bagi mereka, penggunaan gabungan rammer + pemacu adalah aksiom. Pemilik peralatan Soviet akan mendapat banyak manfaat daripada pemacu sasaran yang diperkukuh: pada kebanyakan senjata api Soviet, sasaran dan ketepatan meninggalkan banyak yang diingini, dan pemacu akan berguna. Bagi orang Jerman, Amerika dan British, penstabil adalah lebih sesuai, kerana ia mempunyai kelajuan sasaran tinggi senapang dan pemacu tidak akan mempunyai kesan yang ketara.

Pemacu akan sangat sesuai pada tangki dram dan kelompok, kerana rammer tidak diletakkan padanya.

keputusan: sejenis peralatan yang berguna. Yang kedua paling popular selepas rammer. Masthev untuk artileri, kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan campuran lama.

Penstabil menegak

Kesan: -20% tersebar apabila menggerakkan dan memusing turet.

Penerangan: Bertentangan dengan kepercayaan popular, peralatan berguna ini bukan hanya untuk mereka yang suka merakam sambil bergerak. Malah penembak tepat serangan hendap dapat merasakan kesan positif penstabil, kerana apabila memilih sasaran dan beralih dari satu sasaran ke sasaran yang lain, anda perlu sentiasa memutar turet. Semakin kecil hamparan awal, semakin kecil bulatan akan mula bercampur, yang bermaksud ia akan mengambil masa yang lebih singkat. Di samping itu, pukulan yang tidak bersedia (tembakan tanpa sasaran) akan menjadi lebih tepat.

Begitu juga dengan menembak semasa bergerak. Sudah tentu, kereta kebal yang menembak semasa bergerak akan menerima bonus. Tetapi jangan lupa bahawa bonus penstabil juga akan diterima oleh tangki yang berhenti untuk pukulan. Iaitu, dengan hentian tajam, penumpuan penglihatan akan bermula dari bulatan yang lebih kecil.

Seperti yang dinyatakan di atas, penstabil paling sesuai untuk tangki dengan kelajuan sasaran tinggi. Walau bagaimanapun, ia juga berguna untuk mesin lain. Dalam kebanyakan pemasangan, pemacu sasaran rammer + penstabil atau rammer + yang diperkukuh adalah yang utama. Pertikaian berlaku hanya sekitar slot ketiga untuk peralatan.

keputusan A: Sekeping peralatan yang sangat berguna. Disyorkan untuk pemasangan pada semua kenderaan tempur. Penstabil sasaran menegak menyediakan pencampuran yang lebih pantas dalam kebanyakan kes berbanding pemacu sasaran yang diperkukuh.

optik bersalut

Kesan: +10% jejari penglihatan.

Penerangan: Kepentingan parameter sedemikian sebagai semakan telah dibincangkan dalam bahagian tentang Tiub Stereo. Optik memberikan bonus yang lebih kecil, tetapi ia berfungsi secara berterusan, dan bukan hanya selepas berhenti. Dalam hal ini, optik diperlukan bagi mereka yang aktif beroperasi di medan perang. Pertama sekali, ini adalah tangki sederhana dan ringan. Yang terakhir tidak menyakitkan untuk memasang kedua-dua optik dan tiub stereo pada masa yang sama. Ini membolehkan anda menggabungkan taktik cahaya aktif dengan pasif. Optik juga merupakan pilihan terbaik untuk kenderaan tempur dengan bidang pandangan 390 meter atau lebih. Kami melihat jauh dan luas.

keputusan: sejenis peralatan yang berguna. Penting untuk tangki ringan. Jika tidak, pilihan terbaik untuk kebanyakan kenderaan tempur bersama-sama dengan rammer dan penstabil.

Pengudaraan yang lebih baik

Kesan: +5% kepada semua kemahiran seluruh krew.

Penerangan: Terdapat banyak kontroversi mengenai pengudaraan (atau "injap", seperti yang disebut oleh pemain untuk pendek), serta kemahiran krew yang serupa "Brothers in Arms". Siapa yang memasang injap pada semua kenderaan tempur mereka (kecuali senapang yang digerakkan sendiri dengan kabin terbuka, di mana tidak ada masalah dengan peredaran udara), seseorang menggunakannya secara selektif, seseorang tidak menggunakannya sama sekali.

Sebagai permulaan, mari kita lihat apa sebenarnya yang mempengaruhi pengudaraan: penglihatan, sasaran pistol dan kelajuan lintasan turet, ketepatan pistol, kelajuan tambah nilai, pecutan, kelajuan lintasan, julat komunikasi, serta semua kemahiran tambahan, seperti pembaikan dan penyamaran. Ia kelihatan baik - hampir semua ciri tangki diperbaiki. Soalan seterusnya ialah: sejauh manakah mereka bertambah baik? Dan di sini terletak tangkapan utama: 5% kepada kemahiran asas anak kapal adalah kira-kira 2-2.5% kepada ciri prestasi sebenar kenderaan. Malah, ini adalah tambahan yang sedikit, tidak ketara dalam pertempuran. Eksperimen telah dijalankan: perbezaan dalam mengecas dram untuk AMX 13-90 dengan dan tanpa injap adalah kira-kira satu saat, untuk Jenis 59 - 0.15 saat! Perbezaan ini tidak dapat dilihat oleh persepsi manusia dan juga dimakan oleh faktor teknikal seperti ping dan masa tindak balas.

Eksperimen serupa telah dijalankan berkali-kali, hasilnya boleh didapati di forum. Oleh itu, orang yang mendakwa bahawa mereka memasang pengudaraan dan "memperbaiki SEMUANYA!", dan juga menerangkan secara terperinci bagaimana kereta kebal mereka mula memandu laju, menembak dengan tepat dan cepat, berada di bawah kesan Placebo, iaitu hipnosis diri.

Walau bagaimanapun, kesan pengudaraan boleh dipertingkatkan dengan meratakan kemahiran Brotherhood in Arms dan menggunakan bahan habis pakai premium (Catuan Diperbaiki, Coklat, dll.). Dalam kes ini, anda boleh mencapai peningkatan yang sangat ketara dalam prestasi.

Pengudaraan boleh melakukan tugasnya pada tangki aras rendah: peralatan berguna lain, seperti rammer, sering hilang di sana. Di samping itu, pengudaraan adalah murah untuk tangki ringan.

Di samping itu, pengudaraan boleh digunakan untuk mengurangkan kesan negatif kru kurang pam. Sebagai contoh, 75% atau 90% krew baru yang dilatih semula akan melakukan tugas mereka dengan lebih baik jika udara segar memasuki kabin kenderaan tempur. Apabila kapal tangki mencapai 100% kepakaran utama, pengudaraan boleh digantikan dengan peralatan lain.

keputusan: Manfaat menggunakan pengudaraan yang lebih baik boleh dipertikaikan. Di satu pihak, hampir semua parameter mesin diperbaiki; sebaliknya, peningkatan itu sendiri tidak ketara. Adalah masuk akal untuk menggunakan pengudaraan hanya bersama-sama dengan "Persaudaraan Tempur" krew dan bahan habis pakai emas, serta dalam kes apabila tiada alternatif lain.

Lapisan anti-pemecahan

Kesan: 15% hingga 50% untuk menyerap kerosakan akibat letupan dan raming, serta melindungi anak kapal daripada kecederaan.

Penerangan: Pertama, mari kita berurusan dengan penunjuk pertama. Penyerapan ialah penyerapan, iaitu, secara ringkasnya, lapisan mengurangkan kerosakan akibat perlanggaran dan hentaman daripada cengkerang serpihan letupan tinggi. Aditifnya agak serius, ada sebab untuk berfikir tentang memasang modul ini pada beberapa mesin. Logik menentukan bahawa HE dan pengurangan kerosakan perlanggaran akan berguna untuk mereka yang sering merempuh lawan dan yang sering ditembak oleh HE. Kereta kebal berat seperti E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 dan beberapa yang lain termasuk dalam keadaan ini. Semua ini adalah mesin dengan jisim yang besar dan raming yang sangat baik, dan peningkatan dari lapisan itu sendiri adalah maksimum (50% untuk lapisan yang sangat berat). Bercakap tentang ramming, seseorang juga boleh mengingati E-50 dan E-50 ausf. M - lapisan pada mereka boleh memberi manfaat yang besar, walaupun susunan sedemikian adalah luar biasa, agak menyeronokkan. Kesan yang sangat baik boleh diperolehi dengan menggabungkan lapisan dan mengepam "Master of the Ram" daripada pemandu.

Bagi perlindungan anak kapal, ini adalah hujah yang sangat serius yang memihak kepada pemasangan lapisan. Pengalaman peribadi telah menunjukkan bahawa pada kereta kebal dengan krew yang dilindungi dengan baik, seperti E-100, pemasangan lapisan memberikan hampir 100% perlindungan terhadap kecederaan. Sebagai tambahan kepada faedah yang jelas, ini juga membolehkan anda menggantikan peti pertolongan cemas dengan bahan habis pakai yang lain.

Ia juga penting untuk diperhatikan bahawa lapisan itu sendiri mempunyai jisim yang besar: dari 250 kg hingga 1.5 tan, bergantung pada kelas. Ia menjadikan kereta lebih berat, tetapi ram daripada ini menjadi lebih berkuasa.

keputusan: lapisan ini berguna pada kereta kebal berat dengan perisai yang kuat dan ram yang kuat.

Mata air bertetulang

Kesan: +10% kepada kapasiti tampung dan peningkatan ketahanan penggantungan.

Penerangan: Spring Bertetulang / Bar kilasan / Suspensi / Pengimbang / Springs / Pencuci Belleville - semua ini pada asasnya adalah satu jenis peralatan untuk pelbagai jenis peralatan. Kaveat diperlukan segera: peralatan jenis ini tidak meningkatkan prestasi pemanduan kenderaan tempur, hanya kapasiti tampung dan kekuatan trek. Sekiranya segala-galanya jelas dengan kekuatan trek (semakin jarang ia terbang, lebih baik), maka peningkatan kapasiti tampung harus dikatakan secara berasingan.

Peralatan jenis ini digunakan terutamanya pada mesin stok. Kebanyakan kereta kebal tidak boleh dilengkapi dengan turet atas atau senjata api tanpa menggantikan casis terlebih dahulu. Kadangkala senjata berkuasa yang dikehendaki sudah terbuka, tetapi casis stok tidak membenarkan anda memasangnya, dan tiada pengalaman pada casis baharu. Untuk tidak menderita pada tangki stok selama beberapa dozen pertempuran sebelum casis dibuka, anda boleh memasang spring (atau setara dengannya). Mereka akan membolehkan anda memasang modul dan peralatan yang diperlukan tanpa casis baharu. Ini, seterusnya, akan meningkatkan keberkesanan pertempuran kereta kebal dan lebih mudah untuk mendapatkan pengalaman pada casis. Selepas meneliti dan memasang casis, mata air boleh digantikan dengan sesuatu yang lebih berguna.

keputusan: penggunaan peralatan jenis ini terhad kepada kenderaan stok, yang tidak mempunyai daya tampung, serta kereta kebal ringan yang bermain mengikut taktik "cahaya aktif".

Rak peluru basah

Kesan: +50% ketahanan rak peluru.

Penerangan: Apa yang anda perlu tahu di sini ialah rak peluru basah hanya diperlukan pada mesin yang sering meletup. Ia meletup, dan tidak rosak, walaupun selalunya ia saling berkaitan. Seperti kemahiran "rak peluru tanpa sentuh", peralatan ini tidak akan melindungi daripada kerosakan peluru (sehingga menjadi kuning).

Apabila keseluruhan tangki anda diletupkan dengan satu pukulan, anda mengalami ribut emosi negatif, jadi anda mengingati detik-detik sedemikian dengan baik. Namun, jika difikirkan, situasi sebegini agak jarang berlaku. Adakah berbaloi untuk menghabiskan slot untuk peralatan untuk mereka - setiap orang membuat pilihan sendiri.

keputusan: peralatan jenis ini berguna pada kereta kebal, peluru yang paling kerap meletup. Ini termasuk: IS-3, Jenis 59, T-44, kurang kerap T110E5 dan IS-7. Untuk peralatan yang lain, kes letupan BC jarang berlaku.

Mengisi tangki CO2

Kesan: +50% ketahanan tangki bahan api.

Penerangan: Kerosakan tangki kepada kuning tidak mempunyai kesan negatif. Kerosakan kepada keadaan merah mengakibatkan kebakaran. Oleh itu, peralatan jenis ini boleh berguna pada mesin yang terdedah kepada kebakaran yang kerap disebabkan oleh hentaman dalam tangki (tetapi tidak dalam enjin atau transmisi).

Kegunaan peralatan jenis ini dipersoalkan. Alat pemadam api biasanya menyelamatkan dari satu kebakaran. Dua kebakaran setiap pertempuran sangat jarang berlaku. Di samping itu, peralatan tidak memberikan perlindungan tangki 100% yang boleh dipercayai. Jika musuh membidik kereta kebal, tiada karbon dioksida akan menyelamatkan kereta, ia hanya akan memberi permulaan dalam 1-2 pukulan.

keputusan: jenis peralatan yang sangat khusus. Daripada kereta di mana kereta kebal sering terbakar, seseorang boleh mengingati KV-1, KV-1S, KV-3 dan T-62A. Dan walaupun begitu, dalam kebanyakan kes, alat pemadam api membantu.

Penapis Siklon

Kesan: +50% ketahanan enjin.

Penerangan: Penapis Cyclone dipasang hanya pada kereta kebal Soviet. Dalam kebanyakan kes, perlindungan enjin terbaik adalah tidak berpaling ke belakang kepada musuh. Secara umum, keadaannya adalah sama seperti rak peluru basah dan mengisi tangki CO2. Nampaknya berguna, tetapi sentiasa ada sesuatu yang lebih berguna.

Hanya ada satu kaveat di sini. Sesetengah pemain menggunakan binaan "Penapis Cyclone + Twisted ESC", menunjukkan bahawa penapis akan membantu memandu lebih lama pada kelajuan yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya ini tidak berlaku. Sebabnya terletak pada fakta bahawa pengawal selia tidak mengeluarkan mata individu dari enjin, tetapi peratusan kekuatan.

keputusan: sejenis peralatan khusus. Dalam kebanyakan kes, ia memberi laluan kepada peralatan lain yang lebih diperlukan.

Beg tambahan

Kesan: +10% pengapungan dalam tanah lembut, +5% pengapungan dalam tanah sederhana.

Penerangan: Jenis peralatan khusus, hanya tersedia untuk sesetengah orang, bukan kereta Jerman yang paling biasa.

Kebanyakan tanah dalam permainan adalah sederhana, jadi peningkatan patensi padanya adalah relevan. Tetapi bonus 5% itu sendiri tidak begitu besar dan tidak mungkin dapat dilihat. Namun, ia boleh diperkukuhkan dengan menaik taraf pemandu dengan kemahiran "Raja Luar Jalan". Walau bagaimanapun, walaupun dalam kes ini, tangki tidak akan bergolek melalui paya, seperti di asfalt. Satu cara atau yang lain, kawasan yang sukar sebaiknya dielakkan.

keputusan: sejenis peralatan khusus. Dipasang pada sebilangan kecil tangki. Inferior dalam kegunaan daripada jenis peralatan lain. Akibatnya, ia tidak menemui aplikasi yang luas di kalangan pemain.

Perhimpunan Perkakasan

Bahagian ini menyenaraikan jenis pemasangan peralatan yang paling biasa dan menyediakan garis panduan am untuk kegunaannya. Cadangan peralatan yang lebih terperinci untuk setiap tangki boleh didapati dalam artikel wiki kenderaan.

"Gerabak terpandang"

Binaan yang paling biasa. Penekanan adalah untuk meningkatkan prestasi pertempuran dan keterlihatan. Pemasangan ini sesuai untuk hampir semua tangki berat dan terutamanya sederhana 8-10 aras.

"Gerabak Alternatif"

Binaan ini sesuai untuk krew berpengalaman dengan 3-4 kepakaran tambahan. Gabungan pengudaraan + persaudaraan tempur + pemintasan radio + mata helang memberikan peningkatan dalam penglihatan sama dengan optik. Pada masa yang sama, bonus pengudaraan dan persaudaraan pertempuran sedikit meningkatkan ciri-ciri lain tangki.

"Pemain drum"

Pemasangan ini disyorkan untuk pemasangan pada tangki dengan pemuat automatik. Sekiranya kru tidak mempunyai persaudaraan tempur, maka adalah lebih baik untuk menggantikan pengudaraan dengan pemacu sasaran yang diperkukuh, kerana kesan injap dalam kes ini praktikalnya tidak dapat dilihat.

"Sniper"

Pemasangan sejagat untuk kebanyakan pemusnah kereta kebal dan peminat permainan berhati-hati pada tangki dengan jarak penglihatan yang tidak mencukupi, sasaran panjang dan muat semula, seperti T34, KV-1S, ARL44 dan lain-lain.

"Penembak Cepat"

Binaan ini sesuai untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal dengan penglihatan tinggi dan sasaran pantas. Contohnya, Kura-kura, JagdTiger 8.8, Komet dan lain-lain.

"Ahli artileri"

Pemasangan standard untuk senapang gerak sendiri. Untuk senapang gerak sendiri peringkat tinggi yang besar, rangkaian harus diganti dengan optik (kadangkala ia membantu pada penghujung pertempuran) atau lapisan (sedikit menyelamatkan kelip-kelip yang tidak berpengalaman daripada percikan dan rempuhan).

"Kelip-kelip"

Pemasangan standard untuk kelip-kelip yang berselang-seli antara cahaya aktif dan pasif. Untuk lebih menekankan pada cahaya pasif, pengudaraan boleh digantikan dengan jaring penyamaran.

"Raja Pasir"

Pilihan untuk kereta kebal dan pemusnah kereta kebal tahap 1-5.

  • Untuk pemula: peralatannya mahal dan pada permulaan permainan tidak ada kredit yang mencukupi untuknya. Ini adalah keadaan biasa. Untuk beberapa malam permainan, anda boleh mencapai tahap 5. Kereta kebal dan pemusnah kereta kebal pada tahap ini mempunyai keuntungan yang tinggi, jadi masuk akal untuk berlama-lama di atasnya dan pinjaman ladang. Pembelian set standard (Tiub Stereo + Jaring penyamaran + Kotak Alat) akan memudahkan anda bermain lebih jauh.
  • Permainan ini kerap mengadakan promosi, termasuk diskaun 50% untuk semua peralatan. Semasa promosi, beli peralatan untuk masa depan, ini membolehkan anda menjimatkan sejumlah besar wang.
  • Jangan lupa tanggalkan peralatan sebelum menjual peralatan.
  • Sila ambil perhatian bahawa terdapat dua jenis Penstabil dan rak peluru basah, Pelapik dan Pengudaraan - tiga, Rammer - empat dan Springs - dua puluh! Apabila membeli peralatan melalui kedai, berhati-hati untuk memastikan anda membeli apa yang anda perlukan.
  • Alih keluar perkakasan daripada mesin yang anda tidak mainkan. Kosnya akan lebih murah daripada membeli yang baru.
  • Penggunaan pengudaraan tanpa persaudaraan dalam krew tidak digalakkan. Peningkatannya terlalu kecil.
  • Spring bertetulang dan analognya tidak menjejaskan prestasi pemanduan kenderaan tempur.