Mga uso at uso sa fashion.  Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

Mga uso at uso sa fashion. Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

» Gabay sa premium tank Panzer 58. Buong listahan ng mga pagbabago

Gabay sa premium tank Panzer 58. Buong listahan ng mga pagbabago

Una sa laro Swiss tank Pz.58 Mutz ay lalabas sa World of Tanks sa katapusan ng Disyembre 2017 at papasok sangay ng Aleman pag-unlad. Ayon sa na-verify na data, upang makuha Swiss Tangke ng Panzer 58 mutz kakailanganin mong kumpletuhin ang marathon ng Bagong Taon. Ang premyo para sa mga manlalaro ay magiging bago makinang panlaban, na nagbubukas ng daan patungo sa isang bagong European na bansa sa World of Tanks.

Tank Pz.58 Mutz sa World of Tanks

Maaari mong malaman kung paano makakuha ng Pz.58 Mutz pagkatapos ng susunod na Bisperas ng Bagong Taon wot updates. Ang impormasyon tungkol sa marathon ay malapit nang lumitaw sa aming website. Upang makakuha ng panzer 58 mutz kakailanganin mo:

  1. magkaroon ng rehistradong account sa World of Tanks, kung wala kang account, maaari kang magparehistro gamit ang "Play for free" button sa tuktok ng page na ito,
  2. kumpletuhin ang New Year's marathon 2020.









Ang isang bagong light khaki camouflage na may puting splashes ay binuo lalo na para sa Swiss Panzer 58 Mutz tank. Ito ay isang unibersal na pagbabalatkayo para sa mga tangke ng Switzerland noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig, batay sa kung saan ginawa ang kulay para sa bagong bansa ng mga tangke.

Ang isa sa mga tampok ng Swiss tank 58 Mutz ay ang versatility nito. Ito ay perpekto para sa parehong reconnaissance at labanan. Bukod dito, ang labanan ay maaaring pareho sa mahaba at katamtamang distansya, at "sa noo" - sa malapit na hanay. Ang "Tanking" na may 58 mutz ay hindi gagana, ngunit ito mga katangian ng pagganap gawin itong posible upang mabayaran ang kakulangan ng malakas na sandata sa mga gilid at likuran na may mataas na lakas ng putok ng isang nakatigil na baril.

Panzer 58 Mutz - Aleman katamtamang tangke Level VIII, binansagang "Bear". Ang gameplay ay katulad ng AMX CDC at Indian. Ang mga katangian ng Panzer 58 Mutz ay nagpapahintulot sa iyo na maglaro sa isang buong antas ng labanan, ngunit halos walang baluti. Ang tangke ay may magandang UVN, kaya sa lugar na ito ang gemley ay katulad ng teknolohiyang Amerikano, na naka-install din ang stabilizer, madali mong maglaro ng swing, ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa kakulangan ng armor.

Ang baril ay may base penetration na 212 mm. at 259 mm. na may sub-caliber projectile, kaya hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa pagtagos. Nangangahulugan ito na maaari kang makakuha ng mga kredito sa tangke na ito. Ang 80,000 - 90,000 ay hindi magiging problema para sa atin para sa laban. Ang pangunahing visibility na 380 metro ay hindi masama, kaya maaari tayong lumiwanag, dahil mayroon tayong maximum na bilis na 50 km/h. Ngunit, hindi alam kung paano laruin ang Panzer 58 Mutz, huwag kalimutan: kung titigil ka, mamamatay ka. Ang paggalaw ay buhay.

Mga kalamangan:

+ magandang dynamics;
+ mahusay na acceleration;
+ magandang pagtagos ng baluti;
+ magandang UVN;
+ medium turret armor na may magandang anggulo ng armor.

Minuse:

- maliit na pagkarga ng bala;
- mahinang baluti;
- madalas na pinsala sa mga rack ng bala;
- malalaking commander hatches.

7.5 round bawat minuto at 1800 DPM bilang stock, nang walang mga perk at karagdagang module. Naglalagay kami ng rammer at bentilasyon, o, kung nilayon naming magbigay ng liwanag, nag-i-install kami ng mga optika sa halip na bentilasyon. Ilang salita tungkol sa crew. May 4 na tao ang nakaupo sa Bear. Ang kumander ay gumaganap ng papel ng radio operator. Samakatuwid, una naming i-upgrade ang lampara at ayusin, pagkatapos ay i-reset ang mga kasanayan.

Sulit ba ang pagkuha ng Panzer 58 Mutz? Oo, kung gusto mo ng maraming nalalaman at dynamic na laro. Kung hindi ka magkakaroon ng problema, makakamit mo ang magagandang resulta. Maaari kang bumili ng Panzer 58 Mutz sa page na ito sa pinaka-abot-kayang presyo!

Good luck sa mga larangan ng digmaan!

Mula noong i-update ang 9.17.1 tank Pz. 58 Mutz ay idadagdag sa kliyente Mundo ng Mga Laro ng Tanks para sa pagbili gamit ang in-game na ginto, gusto naming ipaalala sa iyo na dati ang Panzer 58 Mutz ay ibinenta ng eksklusibo sa limitadong panahon at para lamang sa katumbas ng pera. Tingnan natin ang higit pa detalyadong pagsusuri Panzer 58 Mutz sa artikulo.

Bago lumipat sa mga pangunahing kaalaman teknikal na mga detalye medium tank ng German branch Panzer 58 Mutz, kinakailangan na tumuon sa hitsura nito, ito ay tinatawag na Alpine bear. Ang sasakyan ay may karaniwang camouflage paint scheme: ang isang agresibong oso ay malinaw na nakikita sa mga gilid ng turret at katawan ng barko. Ang nuance na ito ay hindi nakakaapekto sa pagganap ng camouflage, ngunit isang kaaya-aya at orihinal na karagdagan.

Mga katangian ng pagganap ng Panzer 58 Mutz

Pagsusuri ng premium tier 8 medium tank Pz. 58 Mutz kung saan ang mga katangian ng pagganap ng Panzer 58 Mutz ay ganap na tumutugma sa mga parameter ng isang medium na tangke. Ang kotse ay medyo mapaglalangan, at hindi nasaktan ng mga tagapagpahiwatig ng bilis. Tinitiyak nito ang isang mahusay na bilugan na laro. Bilang karagdagan, ang tangke ay hindi pinagkaitan ng frontal armor: hindi ang pinaka-natitirang mga tagapagpahiwatig sa laro, ngunit ang 120 milimetro ng armor plate sa itaas na bahagi ng katawan ng barko at isang ricochet turret ay tumutulong upang mahuli ang mga hindi malalampasan na mga target kahit na mula sa mataas na antas ng mga kaaway.

Ang kagamitan ay may medyo magandang margin sa kaligtasan, ngunit hindi maaaring ipagmalaki ang isang mahusay na pangkalahatang-ideya.

Ang mahusay na ginagawa ng Panzer 58 Mutz sa 9 cm Kanone gun ay ang mga katangian ng turret gun. Maraming mga premium na sasakyan ang may mahinang sandata. Sa partikular: ang magandang isang beses na pinsala ay madalas na pinababayaan ng mahinang pagganap ng pagtagos ng sandata. Ang Pz 58 Mutz ay malinaw na nahuhulog sa saklaw ng problema: mayroon itong 212 milimetro ng pagtagos kasama ang pangunahing projectile. Dinadala nito ang "German" sa parehong antas ng mga makina tulad ng AMX CDC o FCM 50T.

Sa pangkalahatan, ang mga katangian ng baril ay mukhang katanggap-tanggap para sa isang premium na tier 8 ST. Mayroong isang mahusay na bilis ng convergence, medyo maliit na pagkalat at disenteng katumpakan. Sa pangkalahatan, ang lahat ay mukhang maganda, bilang karagdagan, ang mahusay na pagganap ay maaaring mapabuti sa pamamagitan ng mga perk ng crew at pag-install ng mga karagdagang kagamitan. Mapapansin na kahit na walang mga pagpapabuti, ang baril ay maaaring epektibong pumutok sa paggalaw na may katangiang katumpakan ng Aleman. Ang mga UVN ay nagpapahintulot sa baril na tumagilid pababa ng 10 degrees, na nagbibigay-daan para sa kumportableng pagbaril habang naglalaro sa labas ng lupain.
Salamat sa mga indicator na ito, ang Pz 58 Mutz ay mahusay na nagsasaka sa mga laban, na nagdadala sa may-ari nito ng humigit-kumulang 45,000 netong kita. Sa pamamagitan ng paraan, ginagawa ng tampok na ito ang tangke na isa sa pinakasikat sa laro: ang layunin ng mga premium na kagamitan ay purong kita, at ang tangke ay ganap na nakayanan ang gawaing ito Batay sa mga tampok na ito, maaari kang magsimulang pumili ng kagamitan na makakatulong pagbutihin ang mga katangian ng pagganap ng sasakyan.

Panzer 58 mutz na kagamitan

Kagamitan para sa pz. Ang mutz ay dapat mapili nang naaayon, ang pagpili ng manlalaro ay dapat na naglalayong dagdagan ang mga nakamamatay na katangian ng makina. Ang inirerekomendang opsyon ay ang pag-install ng mga sumusunod na module:
Rammer, vertical guidance stabilization at coated optics. Tandaan na ang huling module ay maaaring palitan ng pinahusay na bentilasyon upang mapataas ang pangkalahatang bisa ng sasakyan sa labanan.

Panzer 58 mutz crew perks

Kung pag-uusapan natin ang mga kasanayan sa crew, ang pagpipilian ay maaaring ang mga sumusunod:
Sa kumander- Mata ng agila.
Sa gunner– sniper at makinis na pag-ikot ng tore.
Mekaniko ng driver– maayos na biyahe at hari ng off-road.
Loader– non-contact na bala at intuwisyon. At anuman ang mga indibidwal na perks, kinakailangan na mag-pump out ng mga pag-aayos, ang Brotherhood of War at magkaila.

Paano laruin ang panzer 58 mutz

Kinakailangang pumili ng tamang taktika ng pag-uugali sa labanan sa Panzer 58 Mutz - ito ay isang tangke para sa maraming nalalaman na paglalaro. Ang kotse ay makakaramdam ng pantay na tiwala sa una/pangalawang linya. Gayunpaman, hindi ka pa rin dapat magkaproblema, ngunit itago ang mga kakulangan ng armor habang nasa ikalawang echelon, na ginagamit nang husto ang katumpakan ng baril.
Anuman ang sitwasyon, mas mainam na iwasan ang mga bukas na espasyo at ilantad lamang ang tore, na may hugis na patak ng luha, na nagpapataas ng pagkakataon ng isang ricochet mula sa mga hit. Bilang karagdagan, ang gun mantlet ay isang screen. Samakatuwid, sinusunod namin ang mga karaniwang taktika para sa mga ST: shoot at roll pabalik sa cover para mag-reload. Huwag kalimutan na nakikitungo tayo sa isang makinang mapaglalangan. Samakatuwid, hindi kami mag-atubiling baguhin ang mga gilid, tumugon sa isang napapanahong paraan sa sitwasyon sa larangan ng digmaan. Kasabay nito, dapat mong iwasan ang mga bukas na espasyo: ang isang pagtama ng artilerya ay maaaring nakamamatay.
Kapansin-pansin na ang Panzer 58 Mutz ay kumportable sa tuktok, na nagbibigay-daan sa iyo na huwag masyadong matakot sa mga kaaway, at ang kawalan ng mabigat na nakabaluti na mga kalaban ay tumutulong sa iyo na magtanim ng magandang pilak. Gayunpaman, kahit na sa mataas na antas ng mga laban ang kotse ay nakakaramdam ng lubos na tiwala. Ang pagtagos ng baluti ay sapat na upang magdulot ng pinsala sa dose-dosenang, kaya kailangan mong lumipat sa mga sub-caliber lamang sa matinding mga kaso.

Sulit bang bilhin ang Panzer 58 mutz?

Bago matukoy kung sulit na kunin ang Panzer 58 Mutz, tingnan natin ang mga lakas at mahinang panig. Batay sa itaas, maaari mo nang dagdagan ang mga pakinabang at disadvantages ng makinang ito. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pagsasagawa paghahambing na pagsusuri, huwag kalimutan na pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang premium na tangke.
Sa hindi maikakaila benepisyo Maaaring banggitin ang mga sumusunod na punto:
— Isang mahusay na sandata na may mataas na armor penetration at katumpakan.
- Mobility sa labanan.
— Medyo magandang armor para sa frontal na bahagi ng hull at turret.
— Kumportableng pahalang na mga anggulo ng paggabay.
— Mataas na antas ng kita.

Kabilang sa mga disadvantage ang:
— Walang kagustuhang antas ng mga laban.
— Lantaran na mahina ang viewing radius.
- Mga gilid ng karton.

Sa pagsasalita, ito ay naging isang mahusay na makina para sa pagsasaka, at kung mag-iwan ka ng isang pagsusuri sa 58 Mutz, ito ay malinaw na magiging positibo, huwag kalimutan na kailangan mong maglaro ng mga medium na tangke at ito ay sa ganoong mga kamay na ang tangke ay magbibigay-daan sa iyo upang magbigay ng suporta at nagkakahalaga ng paglalaro, mas mainam na magrekomenda ng ganap na kakaibang kotse sa mga nagsisimula. Maaari kang bumili ng Panzer 58 Mutz, tulad ng nabanggit na sa game client, para sa 8,700 units ng game gold (gold). At si Mutz ay walang kagustuhan na mga laban, kaya babagsak siya sa 10 antas.

Panzer 58 na mga video

Mga tanker!

Humigit-kumulang dalawang linggo na ang lumipas mula nang ilabas ang update 1.5, at handa na kaming maglunsad ng pangkalahatang pagsubok ng bersyon 1.5.1. Magagawa mong subukan ang muling pagbabalanse ng mga medium tank, pati na rin ang bagong functionality - mga istatistika ng session. Ang mapa ng taglamig na "Kharkov" ay babalik din sa laro. Go!

Katamtamang pagbabalanse ng tangke

Pagkatapos ng pagpapabuti ng Swedish mabibigat na tangke sa pangunguna ni Kranvagn, oras na para bigyang pansin ang ilang Tier X medium tank at ayusin ang kanilang susi katangian ng labanan. Nasubukan na namin dati ang mga pagbabago sa mga sasakyang ito sa isang super test para maunawaan kung paano makakaapekto ang mga ito sa gameplay, at handa na kaming gawin ang susunod na hakbang at kumpletuhin ang proseso ng rebalancing.

  • Ang Leopard 1 ay may binibigkas na mga katangian ng sniper at magagawang mas epektibong magdulot ng pinsala sa kaaway mula sa malayong distansya. Ang mga tampok nito ay isang beses na pinsala, kadaliang kumilos at komportableng pagpapaputok sa malayo.
  • Masusulit ng STB-1 ang terrain salamat sa hydropneumatic suspension at turret nito. Ang sasakyan ay magiging pinaka-epektibo sa papel ng suporta sa sunog sa medium at malapit na hanay: mataas na pinsala bawat minuto at mas mataas na proteksyon ng turret ay gagawin ang STB-1 na isang lubhang mapanganib na kalaban at isang napakahalagang kaalyado.

Magiging available ang mga istatistika ng session sa lahat ng iyong kliyente ng laro. Halimbawa, maaari kang maglaro sa trabaho at pagkatapos ay magpatuloy sa bahay gamit ang mga istatistika na nakolekta mo na.

Gayundin, bilang bahagi ng aming trabaho sa mga istatistika ng session, bahagyang muling idinisenyo namin ang Hall of Fame at idinagdag ang sumusunod na impormasyon dito:

  • mga tagapagpahiwatig para sa lahat ng oras;
  • mga tagapagpahiwatig ng impluwensya ng kasalukuyang mga istatistika para sa araw sa mga tagapagpahiwatig ng labanan para sa lahat ng oras.

Kasama sa functionality na ito ang maraming aspeto. Higit pa Detalyadong impormasyon lalabas ang mga istatistika ng session sa isang espesyal na artikulo. Sundan ang balita!

Na-update na mapa "Kharkov"

Ang "Kharkov" ay bumalik, ngunit sa isang na-update na form. Dati, ang lokasyon ay pangunahing interesado sa mga sasakyang may armored, na napakaganda sa mga labirint sa kalunsuran na may maraming mabilis, harapang labanan sa mga malalayong distansya. Gayunpaman, ang mga manlalaro na mas gusto ang mahinang nakabaluti na sasakyan ay hindi gaanong kumportable sa pakikipaglaban sa mapa na ito.

Sa update 1.5.1, ang "Kharkov" ay magbabago nang husto. Sinubukan naming panatilihin ang mga katangian ng paglalaro ng nakaraang bersyon ng mapa at sa parehong oras palawakin ang mga posibilidad para sa paggamit ng iba't ibang uri ng kagamitan, kabilang ang mga lightly armored na sasakyan.

Narito ang mga pangunahing pagbabago:

  • Ang muling idinisenyong mapa ay naging mas malaki: ang laki nito ay tumaas sa 1000x1000 m.
  • Binago namin ang layout ng mga base at inikot namin ang mapa nang 45 degrees para bigyan ang mga manlalaro ng mas maraming espasyo para makapagmaniobra at payagan silang sumubok ng iba't ibang taktika.
  • Ang kanang bahagi ng mapa ay urban development, muling ginawa nang may mataas na katumpakan sa kasaysayan (tinatayang oras - unang bahagi ng 1943). Dito masusukat ang mabibigat na tangke sa kapal ng kanilang baluti.
  • Ang kaliwang bahagi ng mapa ay bukas na espasyo, na nag-aalok sa mga manlalaro ng iba't ibang terrain at maraming takip. Ito ay isang lugar kung saan ang mga light at medium na tangke ay magiging komportable at maaaring magsagawa ng mga flanking maneuvers. Mayroon ding dalawang burol dito, kaya masusuportahan ng mga tank destroyer ang kanilang koponan ng apoy, na maiwasan ang anumang mga pambihirang tagumpay sa direksyong ito.
  • Ang mga urban at bukas na bahagi ng mapa ay pinaghihiwalay ng isang anti-tank ditch, na nagsisilbi ring pinakamaikling ruta sa pagitan ng mga base.

Kharkov DO

Kharkov PAGKATAPOS

Sa pangkalahatan, ang mapa ng taglamig na ito ay angkop na ngayon para sa paglalaro sa lahat ng uri ng mga sasakyan at sa parehong oras ay nagpapanatili ng diwa ng lumang paaralan, kapag ang mga heavyweight ay hinarap nang harapan sa mga patyo malapit sa gitna ng Kharkov. Ngayon ang anumang sasakyan ay magagawang ipakita ang potensyal na labanan nito, at ang mga tanker ay magkakaroon ng higit pang mga pagkakataon upang maglaro pareho sa isang platun at solo.

Maligayang pagdating sa Kharkov, mga tanker!

Hitsura ng mapa ng Kharkov

Buong listahan ng mga pagbabago

Mga istatistika ng session

Idinagdag ang pagtingin sa pagiging epektibo ng labanan sa huling 24 na oras (mga istatistika ng session). Kinokolekta ang impormasyon para sa lahat ng random na laban (maliban sa pangkalahatang labanan). Maaaring i-reset nang manu-mano ang mga istatistika ng session anumang oras, o awtomatiko itong ire-reset kapag ang mga server ay na-reboot araw-araw. Ang data ay naka-imbak sa server, kaya ang pagtingin sa mga istatistika ay magagamit kapag naglalaro sa iba't ibang mga computer.

Maaari mong tingnan ang mga istatistika sa pamamagitan ng pag-click sa espesyal na button sa kaliwa ng Notification Center. Binibigyang-daan ka ng functionality na:

  • tingnan ang mga pangkalahatang istatistika sa kita/gastos sa mga natapos na laban;
  • makita ang iyong pagiging epektibo batay sa mga resulta ng mga laban sa bawat session (o bawat araw);
  • makita ang pagiging epektibo ng iyong paglalaro sa iba't ibang mga diskarte sa loob ng kasalukuyang session;
  • makita ang epekto ng kasalukuyang session ng paglalaro sa pangkalahatang pagganap ng paglalaro sa buong panahon (ang tinatawag na delta);
  • i-reset ang kasalukuyang mga istatistika at simulan ang pagkolekta ng mga bago;
  • pumunta sa Hall of Fame para tingnan ang mas detalyadong istatistika.
  • Bilang bahagi ng gawain sa mga istatistika ng session, ang mga sumusunod na pagbabago ay ginawa sa Hall of Fame:
  • nagdagdag ng impormasyon tungkol sa pangkalahatang pagganap ng laro sa buong panahon;
  • Nagdagdag ng mga indicator ng impluwensya ng kasalukuyang pang-araw-araw na istatistika sa pangkalahatang mga indicator ng laro sa buong panahon.

Mapa "Kharkov"

Ang binago at binagong mapa na "Kharkov" ay bumalik sa laro sa isang bagong kalidad. kung saan:

  • mga uri ng labanan - karaniwang labanan lamang, mga antas ng sasakyan IV–X;
  • nadagdagan ang laki sa 1000x1000 metro;
  • ang lokasyon ng mga base at ang pangkalahatang geometry ng mapa ay pinaikot ng humigit-kumulang 45 degrees kumpara sa lumang bersyon;
  • Ang ilang mga pagbabago ay ginawa sa mga bloke ng lungsod, ang western zone ng labas ng lungsod ay ganap na muling idinisenyo para sa mas komportableng paglalaro sa medium at light tank, pati na rin ang mga tank destroyer;
  • Ang mapa ay ganap na idinisenyo sa HD na kalidad.

Mga pagbabago sa mga parameter ng sasakyan

Alemanya

  • VK 75.01 (K).

Baguhin ang mga setting:

  • Panzer 58 / Schwarzpanzer 58 / Panzer 58 FL / Panzer 58 Mutz
    • Ang dispersion ng baril ay nabawasan mula 0.36 hanggang 0.34 m bawat 100 m.
    • Ang view ay nadagdagan mula 380 hanggang 390 m.
    • Ang bilis ng projectile ng Pzgr 39/48 ay tumaas ng 15%.
    • Ang bilis ng projectile ng Pzgr 40/48 ay tumaas ng 18%.
    • Ang bilis ng projectile ng Sprgr 48 ay tumaas ng 15%.
    • Ang pagtagos ng sandata ng Sprgr 48 projectile ay nadagdagan mula 45 hanggang 90 mm.
    • Ang pinsalang dulot ng Pzgr 39/48 projectile ay nadagdagan mula 240 hanggang 250 units.
    • Ang pinsalang dulot ng Pzgr 40/48 projectile ay nadagdagan mula 240 hanggang 250 units.
    • Ang pinsalang natamo ng Sprgr 48 projectile ay nadagdagan mula 320 hanggang 330.
    • Ang tibay ay tumaas mula 1300 hanggang 1350 na mga yunit.
  • Indien-Panzer
    • Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng B-PS 102 chassis ay nabawasan ng 8%.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng Indien-Panzer chassis ay nabawasan ng 9%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa pag-ikot ng B-PS 102 chassis ay nabawasan ng 8%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa pag-ikot ng chassis ng Indien-Panzer ay nabawasan ng 9%.
    • Ang dispersion ng 9 cm Kanone gun sa Indien-Panzer turret ay nabawasan mula 0.34 hanggang 0.32 m bawat 100 m.
    • Ang oras ng pagpuntirya ng 9 cm Kanone gun ay nabawasan mula 2.3 hanggang 2 s.
  • Leopard 1
    • Ang APDS-T M392 projectile ay pinalitan ng DM13 projectile (BP to BP) na may pinsalang 420 units. Ang bilis ng paglipad ng bagong projectile ay 1480 m / s, ang pagtagos ng sandata ay 278 mm.
    • Ang HEP-T M393 projectile ay pinalitan ng DM11 projectile (HE to HE) na may pinsalang 510 units. Ang bilis ng paglipad ng bagong projectile ay 1173 m / s, ang pagtagos ng sandata ay 105 mm.
    • Ang HEAT-T T384E4 projectile ay pinalitan ng DM23 projectile (KS on BP) na may pinsalang 420 units. Ang bilis ng paglipad ng bagong projectile ay 1613 m / s, ang pagtagos ng sandata ay 323 mm.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng chassis ay nabawasan ng 28%.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa pag-ikot ng chassis ay nabawasan ng 28%.
    • Ang bilis ng pagliko ng chassis ay nabawasan mula 54 hanggang 48 degrees/s.
    • Ang dispersion ng baril ay nabawasan mula 0.3 hanggang 0.29 m bawat 100 m.
    • Ang dispersion ng baril kapag umiikot ang turret ay nabawasan ng 12%.
    • Ang oras ng pag-reload ay tumaas mula 8.7 hanggang 9.3 s.
    • Nabawasan ang oras ng pagpuntirya mula 1.9 hanggang 1.7 s.
    • Ang bilis ng pag-ikot ng turret ay nadagdagan mula 36 hanggang 40 deg/s.
    • Ang maximum na bilis ng pasulong ay binago mula 65 hanggang 70 km/h.
    • Ang maximum na reverse speed ay binago mula 23 hanggang 20 km/h.
    • Ang tibay ay nagbago mula 1950 hanggang 1850 na mga yunit.
  • Leopard Prototype A
    • Ang APDS-T M392 shell para sa 10.5 cm L7A1 na baril ay pinalitan ng DM13 shell (BP hanggang BP) na may pinsalang 420 units. Ang bilis ng paglipad ng bagong projectile ay 1380 m / s, ang pagtagos ng sandata ay 268 mm.
    • Ang HEP-T M393 shell para sa 10.5 cm L7A1 na baril ay pinalitan ng DM11 shell (HE to HE) na may pinsalang 510 units. Ang bilis ng paglipad ng bagong projectile ay 1173 m / s, ang pagtagos ng sandata ay 105 mm.
    • Ang HEAT-T T384E4 shell para sa 10.5 cm L7A1 na baril ay pinalitan ng DM23 shell (KS on BP) na may pinsalang 420 units. Ang bilis ng paglipad ng bagong projectile ay 1613 m / s, ang pagtagos ng sandata ay 315 mm.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa paggalaw ng Leopard Prototyp A1 chassis ay nabawasan ng 10%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa paggalaw ng Leopard Prototyp A2 chassis ay nabawasan ng 11%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa pag-ikot ng Leopard Prototyp A1 chassis ay nabawasan ng 10%.
    • Ang pagpapakalat ng baril dahil sa pag-ikot ng Leopard Prototyp A2 chassis ay nabawasan ng 11%.
    • Ang bilis ng pag-ikot ng Leopard Prototyp A1 chassis ay nabawasan mula 38 hanggang 36 deg/s.
    • Ang bilis ng pag-ikot ng Leopard Prototyp A2 chassis ay nabawasan mula 42 hanggang 40 deg/s.
    • Ang dispersion ng 10.5 cm L7A1 na baril sa Porsche Standardpanzer turret ay nabawasan mula 0.32 hanggang 0.31 m bawat 100 m.
    • Ang pagkalat ng 10.5 cm L7A1 na baril sa Leopard Prototyp A2 turret ay nabawasan mula 0.36 hanggang 0.34 m sa 100 m.
    • Ang dispersion ng 10.5 cm L7A1 na baril kapag iniikot ang Porsche Standardpanzer turret ay nabawasan ng 29%.
    • Ang dispersion ng 10.5 cm L7A1 na baril kapag iniikot ang Leopard Prototyp A2 turret ay nabawasan ng 50%.
    • Ang oras ng pag-reload ng 10.5 cm L7A1 na baril para sa Porsche Standardpanzer turret ay nadagdagan mula 10.3 hanggang 10.6 s.
    • Ang reload time ng 10.5 cm L7A1 gun para sa Leopard Prototyp A2 turret ay nabawasan mula 13 hanggang 12 s.
    • Ang oras ng pagpuntirya ng 10.5 cm L7A1 na baril para sa Porsche Standardpanzer turret ay nabawasan mula 2.1 hanggang 1.9 s.
    • Ang oras ng pagpuntirya ng 10.5 cm L7A1 na baril para sa Leopard Prototyp A2 turret ay nabawasan mula 2.9 hanggang 2.5 s.
    • Ang Leopard Prototyp A2 turret traverse speed ay nabawasan mula 36 hanggang 33 deg/s.
    • Ang Porsche Standardpanzer turret traverse speed ay nabawasan mula 37 hanggang 35 deg/s.
    • Ang armor penetration ng Pzgr 39/48 projectile para sa 9 cm Kanone gun ay nadagdagan mula 212 hanggang 218 mm.
    • Ang armor penetration ng Sprgr 48 projectile para sa 9 cm Kanone gun ay nadagdagan mula 45 hanggang 90 mm.
    • Ang pinsalang dulot ng Pzgr 39/48 shell ng 9 cm Kanone gun ay nadagdagan mula 240 hanggang 250 units.
    • Ang pinsalang dulot ng Pzgr 40/48 shell ng 9 cm Kanone gun ay nadagdagan mula 240 hanggang 250 units.
    • Ang pinsalang dulot ng Sprgr 48 shell ng 9 cm Kanone gun ay nadagdagan mula 320 hanggang 330 units.
    • Ang maximum na reverse speed ay nabawasan mula 23 hanggang 20 km/h.
    • Ang lakas ng MTU MB 838 CaM 500 engine ay nabawasan mula 830 hanggang 770 hp. Sa.

USSR

Nagdagdag ng makina para sa pagsubok ng mga supertester:

  • T-116.

Hapon

  • STA-1
    • Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng STA-1 chassis ay nabawasan ng 11%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa paggalaw ng STA-3 chassis ay nabawasan ng 12%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa pag-ikot ng STA-1 chassis ay nabawasan ng 11%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa pag-ikot ng STA-3 chassis ay nabawasan ng 12%.
    • Ang dispersion ng 90 mm Gun Type 61 gun sa STA-3 turret ay nadagdagan mula 0.36 hanggang 0.38 m bawat 100 m.
    • Ang oras ng pag-reload ng 90 mm Rifled Gun para sa STA-3 turret ay nabawasan mula 7.7 hanggang 7.2 s.
    • Ang oras ng pag-reload ng 90 mm Gun Type 61 gun para sa STA-3 turret ay nabawasan mula 7.5 hanggang 6.5 s.
    • Ang oras ng pagpuntirya ng 90 mm Gun Type 61 gun para sa STA-3 turret ay nabawasan mula 2.3 hanggang 2.2 s.
  • STA-2
    • Reinforced armor para sa gun mantlet.
    • Ang bilis ng projectile ng M318A1 ay tumaas ng 34%.
    • Ang bilis ng projectile ng M71 ay tumaas ng 16%.
    • Ang bilis ng projectile ng Type 70 ay tumaas ng 16%.
    • Ang maximum na reverse speed ay nadagdagan mula 20 hanggang 23 km/h.
    • Ang lakas ng makina ay tumaas mula 570 hanggang 650 hp. Sa.
  • Uri 61
    • Reinforced hull at turret armor.
    • Ang pagpapakalat ng baril dahil sa paggalaw ng STA-4 chassis ay nabawasan ng 19%.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng Type 61 chassis ay nabawasan ng 29%.
    • Ang pagkalat ng baril dahil sa pag-ikot ng STA-4 chassis ay nabawasan ng 19%.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa pag-ikot ng Type 61 chassis ay nabawasan ng 29%.
    • Ang bilis ng pagliko ng STA-4 chassis ay nadagdagan mula 44 hanggang 46 degrees/s.
    • Ang bilis ng pagliko ng Type 61 chassis ay nadagdagan mula 48 hanggang 50 deg/s.
    • Ang pagkalat ng 105 mm Rifled Gun sa Type 61 turret ay nadagdagan mula 0.36 hanggang 0.38 m bawat 100 m.
    • Ang dispersion ng 105 mm Rifled Gun kapag umiikot ang Type 61 turret ay nabawasan ng 21%.
    • Ang oras ng pag-reload ng 105 mm Rifled Gun para sa Type 61 turret ay nadagdagan mula 10 hanggang 8.2 s.
    • Ang oras ng pagpuntirya ng 105 mm Rifled Gun para sa Type 61 turret ay nabawasan mula 2.3 hanggang 2.1 s.
    • Ang armor ng Type 61 turret at hull ay pinalakas.
    • Ang L28A1 shell para sa 105 mm Rifled Gun gun ay pinalitan ng M392XB (BP to AP).
    • Ang bilis ng M318A1 projectile para sa 90 mm Gun Type 61 gun ay nadagdagan ng 18%.
    • Ang Type 75 projectile speed ng 105 mm Rifled Gun ay nabawasan ng 19%.
    • Ang bilis ng M456 projectile para sa 105 mm Rifled Gun ay nabawasan ng 19%.
    • Ang bilis ng M392XB 105 mm Rifled Gun projectile ay nabawasan ng 20%.
    • Ang pinsalang dulot ng Type 75 shell ng 105 mm Rifled Gun ay nabawasan mula 480 hanggang 440 units.
    • Ang pinsalang dulot ng M456 shell ng 105 mm Rifled Gun ay nabawasan mula 390 hanggang 360 units.
    • Ang pinsalang dulot ng M392XB shell ng 105 mm Rifled Gun ay nabawasan mula 390 hanggang 360 units.
    • Ang maximum na bilis ng pasulong ay nabawasan mula 47.6 hanggang 45 km/h.
    • Ang maximum na reverse speed ay nadagdagan mula 20 hanggang 23 km/h.
    • Ang lakas ng makina ng Mitsubishi 12HM20WT ay tumaas mula 570 hanggang 650 hp. Sa.
    • Ang lakas ng makina ng Mitsubishi 12HM21WT ay tumaas mula 604 hanggang 750 hp. Sa.
    • Ang tibay sa STA-4 turret ay nadagdagan mula 1600 hanggang 1720 na mga yunit.
    • Ang tibay na may Type 61 turret ay tumaas mula 1700 hanggang 1750.
  • STB-1
    • Nagdagdag ng hydropneumatic suspension.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng chassis ay nabawasan ng 44%.
    • Ang dispersion ng baril dahil sa pag-ikot ng chassis ay nabawasan ng 44%.
    • Ang bilis ng pagliko ng chassis ay nadagdagan mula 52 hanggang 55 degrees/s.
    • Ang dispersion ng baril ay nadagdagan mula 0.36 hanggang 0.37 m.
    • Nabawasan ang oras ng pag-reload mula 8 hanggang 7.1 s.
    • Nabawasan ang oras ng pagpuntirya mula 2.3 hanggang 2 s.
    • Ang visibility ay nabawasan mula 410 hanggang 400 m.
    • Ang bilis ng pag-ikot ng turret ay nadagdagan mula 42 hanggang 46 deg/s.
    • Ang armor ng turret ay pinalakas, at ang modelo ng banggaan ng gun mantlet ay muling idinisenyo.
    • Ang L28A1 projectile ay pinalitan ng M392XB (BP hanggang AP)
    • Ang bilis ng projectile ng M392XB ay nabawasan ng 20%, nabawasan ang pinsala mula 390 hanggang 360.
    • Ang bilis ng projectile ng M456 ay nabawasan ng 19%, nabawasan ang pinsala mula 390 hanggang 360.
    • Ang bilis ng projectile ng Type 75 ay nabawasan ng 19%, nabawasan ang pinsala mula 480 hanggang 440.
    • Ang anggulo ng elevation ng baril ay binago mula sa +13 degrees hanggang +9 degrees (na may aktibong suspensyon na +15 degrees).
    • Ang anggulo ng declination ng baril ay binago mula -10 hanggang -6 degrees (na may -12 degrees suspension).
    • Ang maximum na bilis ng pasulong ay nabawasan mula 53 hanggang 50 km/h.
    • Ang maximum na reverse speed ay nadagdagan mula 20 hanggang 25 km/h.
    • Ang lakas ng makina ay tumaas mula 750 hanggang 950 hp. Sa.
    • Ang tibay ay tumaas mula 1950 hanggang 2000 na mga yunit.

Paano makilahok sa pagsubok

Pakikilahok sa pagsubok

  • Gamitin ang . Ida-download ng Wargaming.net Game Center ang lahat ng karagdagang file.
  • Simulan ang paglalaro.
  • Ang mga manlalaro lamang na nagparehistro para sa World of Tanks bago ang Mayo 7, 23:59 (oras ng Moscow) ang maaaring lumahok sa pagsusulit.
  • I-download

Pangkalahatang Impormasyon

  • Dahil sa malaking dami tanker sa test server ay may restriction sa user entry. Ang lahat ng mga bagong manlalaro na gustong lumahok sa pagsubok ng update ay ilalagay sa isang pila at makakapag-log in sa server kapag ito ay libre.
  • Kung binago ng user ang password pagkatapos Mayo 7 23:59 (oras sa Moscow), ang pahintulot sa test server ay magagamit lamang gamit ang password na ginamit bago ang tinukoy na oras.

Mga kakaiba

  • Hindi pinoproseso ang mga pagbabayad sa server ng pagsubok.
  • Ang pagsubok na ito ay hindi nagpapataas ng karanasan at mga kita sa kredito.
  • Ang mga nakamit sa server ng pagsubok ay hindi ililipat sa pangunahing isa.
  • Sa panahon ng pagsubok ng bersyon 1.5.1, ang naka-iskedyul na teknikal na gawain ay isinasagawa sa mga server ng pagsubok (25 minuto sa bawat server simula mula 7:00 (oras sa Moscow)).
  • Pakitandaan: ang parehong mga patakaran ay nalalapat sa pagsubok na server tulad ng sa pangunahing server ng laro. Dahil dito, may mga parusa para sa paglabag sa mga panuntunang ito alinsunod sa Kasunduan sa Lisensya.
  • Hindi sinusuri ng Help Center ang mga kahilingang nauugnay sa Pangkalahatang Pagsusuri.
  • Paalala: download Kliyente sa mundo of Tanks, pati na rin ang mga test version at update nito, ay pinaka maaasahan sa isang espesyal na seksyon sa opisyal na portal ng laro. Sa pamamagitan ng pag-download ng laro mula sa iba pang mapagkukunan, inilalantad mo ang iyong computer sa panganib ng impeksyon sa malware. Ang development team ay walang pananagutan para sa mga link sa game client at mga update (pati na rin sa kanilang content) sa mga mapagkukunan ng third-party.

Ngayon na ang oras upang subukan ang lahat ng mga pagbabago at pagbabago! Naghihintay kami para sa iyong puna!

I-update ang 9.22 na inilabas noong Pebrero 6, at ito ay naging tunay na mala-tangke. May mga malalaking pagbabago sa kagamitan ng USSR sa hinaharap: isang rebalance ng medium na sangay ng tangke, mga bagong mabibigat na tangke, isang alternatibong sangay ng tank destroyer. Makakakita din kami ng mga pagpapabuti sa balancer, at ilang sandali pa - bagong panahon ranggo na mga laban.

Anong bago

Tulad ng naaalala mo, una naming binalak na iakma ang Object 430 sa kasalukuyang mga kondisyon ng mga random na labanan, magdagdag ng mabibigat na tangke na may rear turret at muling balansehin ang sangay ng Object 263 upang gawing mas pare-pareho ang research tree.

Maingat naming sinuri ang iyong feedback at nakolekta ang mga istatistika pagkatapos ng isang serye ng mga pagsubok. At ngayon ang mga tangke ng Sobyet na medium na may rear turret ay nagiging isang independiyenteng sangay, at ang Object 430, kasama ang bagong sasakyang Object 430U, ay bubuo. bagong sangay mga sasakyang pang-atake.

Tungkol sa pagdaragdag ng mga branch ng TT at Tank Destroyer, pinatunayan ng karagdagang data na aming natanggap na magkasya ang parehong mga branch sa laro at magkakaroon ng positibong epekto sa balanse ng laro.

Tingnan natin ang mga pagbabago sa Update 9.22.

Mga pagbabago sa sangay ng mga medium tank ng USSR

Kamakailan lang ay nag-anunsyo kami ng rebalance ng ST branches. Pagkatapos ng isang serye ng mga pagsubok sa laro, binago namin ang sangay mula sa A-43 na sasakyan: ang "Object 430U" ay idinagdag sa laro (na pag-uusapan natin sa ibang pagkakataon), at iba pang mga sasakyan ay nagbago ng mga antas. Kaya, ang "Object 430" (na nanatili sa anino ng mga "kapatid" nito na T-62A at Object 140) ay lumipat sa antas IX sa sangay na may tradisyonal na pag-aayos ng turret - ngayon ito ay dumating pagkatapos ng T-44 sa puno ng pananaliksik.

Ang isang malakas na 122-mm na baril na may mataas na isang beses na pinsala, na naka-mount sa T-44 tank, ay magiging isang natatanging tampok ng buong linya ng mga medium tank ng USSR. Siyanga pala, wala pa siya nangungunang kotse. Kami ay nagpapasya pa rin sa kandidato kung sino ang pinakaangkop para sa tungkuling ito.

Payo: sa oras ng paglitaw bagong sasakyan sa sangay ng mga medium tank na may rear-mounted ST turret, maaari kang makakuha ng karanasan sa Object 430 Option II.

Bagay 430U

Ang gawain ng "Object 430U" ay upang bigyan ang kaaway ng isang mahusay na pagkatalo sa kanyang 122 mm na baril na may isang beses na pinsala ng 440 na mga yunit. Bagama't mas magtatagal ang pag-reload, ang sasakyang ito ay magiging isang mahusay na karagdagan sa anumang ST platoon.

Ang kapal ng baluti sa itaas na pangharap na bahagi at ang turret ay maaaring umabot sa mga halaga ng 320 at 380 mm, ayon sa pagkakabanggit, habang ang mga hatch ay lubos na protektado. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ikaw ay hindi masasaktan. Ang mga tank destroyer ng kaaway o mga tank destroyer ay maaari pa ring tumagos sa iyong armor, lalo na kung target nila ang 180 mm na kapal na lower frontal na bahagi.

Ang medyo maliksi na Object 430U, na may bilis na 50 km/h, ay hindi ang pinakamabilis na medium tank. Gayunpaman, ang magandang dynamics ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa init ng labanan.

Bagong mabibigat na tangke ng USSR

Ang mga mabibigat na tangke ng USSR ay mga solidong sasakyan na gumagawa ng kanilang trabaho nang maayos. Sa 9.22 ay bahagyang pag-iba-ibahin natin ang kanilang mga ranggo sa pamamagitan ng pagdaragdag ng heavily armored close combat vehicle na "Object 705A".

Ang sasakyan ay mamumuno sa isang bagong alternatibong sangay ng mabibigat na tangke ng USSR. Magsisimula ito sa IS-M na sasakyan sa level VIII, na susundan ng Object 705 sa level IX. Ang isang karaniwang tampok ng lahat ng tatlong sasakyan ay ang likurang lokasyon ng turret, na tutukuyin ang gameplay sa mga tangke na ito.

Ang klasikong IP ay magsisilbing panimulang punto para sa hinaharap na sangay.

Bagay 705A

"Bagay 705A" - kakaibang kotse. Ang papel nito sa larangan ng digmaan ay medyo madaling matukoy, lalo na kung isasaalang-alang na ito ay nilagyan ng 152mm na baril na may kakayahang humarap ng 650 pinsala sa bawat pagbaril. Gayunpaman, ang sandata na ito ay magiging epektibo sa katamtaman at malapit na saklaw.

Sa kakayahang makita na 390 m, ang tangke na ito ay hindi magagawang matagumpay na magpaputok mula sa isang malayong distansya - ito ay pinaka-epektibo sa malapit na labanan.

Ang Object 705A ay perpekto para sa head-on na labanan at may kakayahang makatiis ng maraming salamat sa itaas na bahagi ng harapan nito, ang pinababang kapal nito ay umabot sa 340 mm. Gayunpaman, ang kapal ng NLD ay 244 mm lamang, kaya dapat itong ilagay sa isang anggulo o nakatago sa likod ng isang takip.

Ang bigat ng Object 705A ay humigit-kumulang 100 tonelada, kaya dahan-dahan itong bumibilis. Gayunpaman, ang lakas ng makina ay sapat upang makuha ang hayop na ito kung saan kailangan nitong pumunta sa oras.

Rebalance ng mga tank destroyer ng USSR

Matapos muling balansehin ang alternatibong sangay ng USSR tank destroyer, ang mga sasakyan ay makakatanggap ng isang bagong espesyalisasyon. Ang sangay ay nagsisimula sa SU-100M1 sa antas VII, na sinusundan ng SU-101, na sinusundan ng Object 263. At sa antas X ay magkakaroon ng "Object 268 Option 4".

Tulad ng sa ST at TT branches, ang mga baril ng mga tank destroyer na ito ay matatagpuan din sa likuran. Bilang karagdagan, ang mga sasakyang ito ay makikilala sa pamamagitan ng mahusay na kadaliang mapakilos, mababang kakayahang magamit at matibay na frontal armor. Nilikha para sa pag-atake, dapat silang nasa unahan ng pag-atake, kung saan maaari silang magkaroon ng pinakamataas na impluwensya sa kinalabasan ng labanan.

Object 268 Opsyon 4

Ang bagong top tank destroyer ay kumakatawan sa buong sangay. Ang sasakyang ito ay magiging pinakaepektibo sa isang pag-atake ng grupo. Ang kadaliang kumilos (50 km / h) at mahusay na bilis ay magpapahintulot sa iyo na kumuha ng komportableng posisyon, gayunpaman, ang mababang kakayahang magamit ay nangangahulugan na ang tanker na ito ay nakasalalay sa suporta ng mga kaalyado nito, kung hindi, ang mga tangke ng kaaway ay magagawang "i-twist" ito.

Mga pagpapabuti ng balanse

Sa update 9.22, papayagan ka ng balancer na makapasok sa iba't ibang uri ng labanan nang mas madalas kaysa sa iyong nabanggit. Nangangahulugan ito na sa susunod na random na labanan, mas mababa ang pagkakataong makapasok sa isang uri ng labanan na napuntahan mo na (standard, assault, counter o pitched battle).

Ang pagbabagong ito ay magbibigay-daan sa iyong maiwasang makapasok sa parehong uri ng labanan nang maraming beses nang sunud-sunod (ito ay higit sa lahat nalalapat sa mga pangkalahatang laban). Gayunpaman, ang pagpasok sa isang pangkalahatang labanan sa pamamagitan ng labanan ay posible pa rin.

Upang i-maximize ang pagiging epektibo ng bagong mekanika, kailangan ng balancer ng data para sa huling 50 laban na nilaro mo pagkatapos ng paglabas ng bersyon 9.22.

TANDAAN: Kung maghihintay ka ng masyadong mahaba upang lumaban, maaaring magdagdag ang tagabalanse ng mga karagdagang uri ng labanan sa mga pinili mo. Kung maghintay ka ng mas mahaba kaysa sa 50 segundo, ipapadala ka ng balancer sa unang magagamit na labanan ng anumang uri.

Bagong season ng mga ranggo na laban

Ang bagong season ay bubuuin lamang ng isang yugto na tatagal ng 21 araw at 15 na ranggo. Ang rank 5, 10 at 13 ay hindi matatalo kung sakaling matalo. Binago din namin ang mga reward: ang pag-abot sa Rank 9 ay gagantimpalaan ka ng 1,500 Bonds. Bilang karagdagan, kung mas mataas ang ranggo, mas malaki ang gantimpala.

Hindi available ang server

Ang mga server ng laro ay hindi magagamit sa Pebrero 6 mula 3:30 hanggang 11:30 (oras sa Moscow) dahil sa paglabas ng update. Inirerekomenda namin na pigilin mo ang pagbabayad sa oras na ito.

Gayundin, sa Pebrero 6, mula 3:30 hanggang 10:30 (oras sa Moscow), hindi magagamit ang Clan Portal. Bilang karagdagan, sa ika-6 ng Pebrero, hindi isasagawa ang mga "Offensives" sa Fortified Areas.

Premium na account at kabayaran

Ang mga manlalaro na may premium account o iba pang pansamantalang serbisyo (halimbawa, camouflage) na aktibo sa oras ng pagsisimula ng teknikal na trabaho ay babayaran para sa isang araw ng isang premium na account at/o isang araw ng paggamit ng mga serbisyo simula Pebrero 6 sa 3 :30 (oras ng Moscow) ayon sa mga patakaran. Kung gusto mong gumawa ng mga in-game na pagbili, mangyaring maghintay hanggang magsimula ang mga server.

Sana ay masiyahan ka dito bagong teknolohiya USSR at pinahusay na balancer. Huwag kalimutang tingnan ang forum at ibahagi ang iyong opinyon sa amin!

Mga pagpapabuti sa template balancer

  • Mga pagbabago sa ilalim na panel hitsura may lumabas na icon na "sa kagamitan" para sa mga elementong iyon na inilapat sa sasakyan.
  • Nadagdagan ang naki-click na lugar sa mga placement point ng mga emblema at inskripsiyon.
  • Kapag bumibili ng mga item sa hitsura, ang text na "Buy at Exit" ay ipapakita. Kung hindi ka bibili ng mga item ngunit pinapalitan lamang ang mga ito ng mga umiiral na, ang tekstong "Mag-apply at Lumabas" ay lalabas.

Mga Pagbabago sa Ranggong Labanan

  • Ang bagong season ng Ranking Battles ay magsisimula ng ilang sandali kaysa sa paglabas ng update 9.22. Ang pagsisimula ng season ay iaanunsyo nang hiwalay.
  • Ang panahon ngayon ay tumatagal ng 21 araw at hindi nahahati sa mga yugto
  • Ang bilang ng mga ranggo ay nadagdagan mula 5 hanggang 15.
  • Ang mga kondisyon para sa pagkuha ng mga chevron ay muling ginawa:
  • Ang nangungunang 10 manlalaro sa nanalong koponan at ang manlalaro ay naunang naranggo sa karanasan sa natalong koponan ay makakatanggap ng isang chevron.
  • Ang nangungunang 3 manlalaro sa nanalong koponan ay makakatanggap ng karagdagang chevron.
  • Ang mga manlalaro na nakakuha ng ika-11–15 na puwesto sa nanalong koponan at ika-2–5 na puwesto sa natalong koponan ay nagpapanatili ng chevron.
  • Ang mga manlalaro na nakakuha ng ika-6–15 na puwesto sa natalong koponan ay nawawalan ng kanilang chevron.
  • Ang isang bagong tampok ay naidagdag - proteksyon sa ranggo. Ang ilang mga ranggo ay mapoprotektahan, na magkakaroon ng mga puntos ng tibay.
  • Ang interface ng home screen ng ranked Battle mode ay muling idinisenyo upang maipakita nang tama ang impormasyon tungkol sa labinlimang ranggo.
  • Ang interface ng screen ng mga reward para sa mga ranggo at para sa buong season ay muling idinisenyo. Ito ay naa-access na ngayon mula sa home screen at may kasamang:
  • impormasyon tungkol sa mga gantimpala para sa bawat ranggo;
  • impormasyon tungkol sa mga reward sa katapusan ng season.
  • Ang visualization ng mga ranggo ng sasakyan ay nabago - ngayon ito ay mga rank point. Ang prinsipyo ng pagkamit ng mga puntos sa ranggo ay hindi nagbago.
  • Ang pagpapakita ng mga ranggo ng sasakyan mula sa panel ng sasakyan ay inalis, at sa mga nagawa ng sasakyan ay pinalitan sila ng mga rank point.
  • Ang interface para sa pag-usad ayon sa mga ranggo ng sasakyan ay muling idinisenyo: ngayon, kapag naabot mo ang pinakamataas na ranggo, makikita mo ang bilang ng mga puntos ng ranggo na nakuha sa Hangar.
  • Ang interface ng leaderboard sa ranked Battle mode ay muling idinisenyo.
  • Ang bagong season ng mga ranggo na laban ay magsisimula ng ilang sandali kaysa sa paglabas ng bersyon 9.22. Ang pagsisimula ng season ay iaanunsyo nang hiwalay.

"Fortified area"

Kumpirmahin ang iyong pahintulot, ang ginto ay ide-debit mula sa iyong account - at bagong tangke sa iyong Hangar.

Ang kailangan mong malaman at tandaan

Mangyaring basahin nang mabuti ang listahang ito upang mabawasan ang mga posibleng hindi pagkakaunawaan ng sistema ng trade-in:

  • Ang promosyon ay may bisa para sa mga premium na tangke mula sa mga tier VI hanggang VIII mula Pebrero 6, mula sa paglabas ng update 9.22 hanggang Pebrero 20, 9:00 (oras ng Moscow).
  • Maaari mo lamang ipasok ang mga tangke ng pareho o mas mababang antas kaysa sa iyong binibili (ngunit hindi mas mababa sa VI).
  • Ang palitan ay nagaganap sa 1 hanggang 1 na batayan.
  • May mga diskwento sa mga presyo: kung may diskwento sa isang naihatid na tangke, mas mababa ang matitipid!
  • Ang mga shell, kagamitan at kagamitan sa isinuko na tangke ay inilalabas nang walang bayad sa Warehouse.
  • Ang pagbabalatkayo, mga emblema at mga inskripsiyon ay nakatali sa isang partikular na tangke, kaya kung ibebenta mo (o sa kasong ito ang pagpapalit) ng tangke na ito, mananatili sila sa Warehouse. Magagamit mo lang ang mga ito sa hinaharap kung bibili ka muli ng tangke na ito.
  • Ang mga tripulante ng sumukong tangke ay bumaba sa Barracks. Kung walang libreng kama doon, walang kapalit!
  • Hindi mo maibabalik ang isang isinuko na tangke gamit ang mga kredito.
  • Hindi na kailangang bumili ng bagong slot para sa tangke na iyong binibili.
  • Ang palitan ay nangyayari lamang kapag ang operasyon ay muling nakumpirma (kung saan inilarawan kung ano ang mangyayari sa tangke) - bago ito, ang palitan ay maaaring ganap na mahinahon na magambala, at walang mangyayari.

Video:

Maligayang pamimili at maligayang paglalaro!

Mga tanker!

Maligayang balita para sa mga kolektor sa kaarawan ni Wargaming. Oras na para magkita VI

Pudel- ang tanging tangke ng bansang Polish sa laro!

Available din sa iyo ang mga espesyal na set na may currency ng laro at mga premium na kotse: