Mga uso at uso sa fashion.  Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

Mga uso at uso sa fashion. Mga accessories, sapatos, kagandahan, hairstyle

» Ang anim na pinakamahalagang tanong tungkol sa Quake Champions.

Ang anim na pinakamahalagang tanong tungkol sa Quake Champions.

Payo Kampeon sa Lindol pangunahing nauugnay sa beta na bersyon ng laro. Ngunit sa tingin ko maraming mga bagay ang lilipat mula dito hanggang sa paglabas.

Matchmaking sa Quake Champions Beta
Sa beta, hindi ganap na na-configure ang rating system. Kung ang iyong KD (kill/death ratio) ay higit sa 1.5, matatamaan mo ang malalakas na manlalaro, kung mas mababa, matatamaan mo ang mga mahihina.

Mga trick ng jumppad
Upang agad na mapunta sa tuktok sa pamamagitan ng pagtalon sa jumppad, at hindi pa rin lumipad sa himpapawid, sa gayon ay nagiging isang madaling target para sa railgun, tumalon sa mismong dingding ng jumppad at agad na umupo. Sa sandaling lumipad ka sa tuktok, tatayo ka kaagad sa platform nang hindi lumilipad sa hangin. Hindi gumagana para sa Anarki champion.

Paano Maglaro ng Quake Champions Duels
Upang makapaglaro ng tunggalian kailangan mo ng 3 . Ang ranger ay libre. Dalawa pa ang mabibili sa panloob na tindahan para sa virtual na pera (pabor). Ang panahon ng pagrenta ng kampeon ay 24 na oras. Ang perang ito ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagsali sa anumang mga mode ng laro at pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na gawain. Maaari ka ring bumili ng mga kampeon para sa totoong pera, kung saan makukuha mo ang mga ito magpakailanman.

Paano laruin ang Quake Champions
Ang kakanyahan ng laro ay wala sa walang kabuluhang paggalaw sa mapa, ngunit sa koleksyon at kontrol ng mga patakaran. Ang mga patakaran ay mga kapaki-pakinabang na bagay tulad ng baluti, mga first aid kit, mega, . Kailangan mong sakupin ang kontrol sa mapa nang hindi ibinibigay sa iyong kalaban, pagkatapos ay magiging mas malakas ka at sa pantay na pagbaril, malamang na ikaw ay mananalo. Ang pinakamahalagang rulesets ay mega at red armor. Ang respawn ng bawat item ay tumatagal ng 30 segundo. Karaniwan ang mga ito ay matatagpuan sa iba't ibang dulo ng mapa upang ang bawat manlalaro ay may oras na kumuha ng isang malakas na panuntunan. Lubos kong inirerekumenda na basahin ang aking gabay sa Quake Champions: at , kung saan sinuri ko ang mga pangunahing prinsipyo kung saan nakabatay ang laro at nagbigay ng payo sa mga nagsisimula.

Pagtuklas ng kaaway
Ang buong mapa ay na-bugged. Ito ay kapaki-pakinabang na huminto at makinig sa kung nasaan ang kaaway upang magplano ng mga karagdagang aksyon.

Tinatapos ang kalaban
Ang Quake Champions ay may napakalakas na panimulang machine gun. Gamitin ito nang mas madalas kung mahina ang kalusugan ng kaaway.

Pagbaril mula sa isang rocket launcher
Kadalasan ay mas kumikita na hindi magpaputok sa isang CD mula sa isang rocket launcher, ngunit mag-pause, naghihintay kung saan gumagalaw ang kalaban, at pagkatapos lamang doon ay bumaril. Makakagawa ka ng mas kaunting mga shot, ngunit ang pinsala mula sa kanila ay magiging mas mataas, na nangangahulugang mas maraming pagkakataon na patayin ang kalaban. Sa Quake Champions, mas maliit ang flare gun damage area kaysa sa Quake Live, tandaan ito.

Bayani Ranger
Ang bayaning Ranger ay may passive na kakayahan na binabawasan ang pinsala sa kanyang sarili ng 25%. Ito ay nagpapahintulot sa kanya na magsagawa ng rocketjumps nang mas madalas. Aktwal kung ang aktibong kakayahan ay nasa cd.

Mapa ng Tipan ng Dugo
Sa mapa ng Blood Covenant, ang fountain sa tabi ng flare gun jumppad ay nagpapagaling ng buhay sa bilis na 5 HP/sec kapag nakatayo dito. Hindi niya ibinabalik ang baluti.

Hero Scalebearer
Sa mapa na Ruins of Sarnath, ang bayaning Scalebearer, na nasa berdeng baluti sa simula ng laro, ay gumawa ng dalawang pagtalon pasulong at tumakbo sa isang mega na nagpapagana ng ult. Mula doon, kaagad sa pulang baluti. Kaya, maaari mong subukang kunin ang parehong pangunahing mga item nang sabay-sabay, sa gayon ay inaagaw ang kontrol sa mapa. Hindi ito palaging gumagana. Ang Scalebearer ay tumatagal ng mas kaunting pinsala habang nagcha-charge. Update: sa patch na may petsang 06/02/2017, ang mega at red armor ay nailayo sa isa't isa. Ngayon ang pulang baluti ay kapalit ng berde.

Bayani Nyx
Naipagpatuloy ni Nyx ang kanyang pagtalon sa pamamagitan ng pagtulak sa mga pader. Ang mapa ng Blood Covenant ay may maraming kapaki-pakinabang na lugar para dito. Ang una ay mula sa tulay hanggang sa railgun at sa loob magkasalungat na daan. Ang pangalawa ay mula sa mga haligi sa gitnang silid hanggang sa rocket launcher at vice versa. Mayroong iba pang mga lugar, ngunit ito ang mga pangunahing at pinakamahalaga. Ito ay maginhawa upang tumalon sa mga dingding sa isang anggulo ng 45 degrees. Ang wall jump ay may cooldown na humigit-kumulang 1-2 segundo, na hindi ipinapakita kahit saan. Kung ang oras ng paglipad sa hangin ay sapat na mahaba, maaari kang magkaroon ng oras upang itulak ang pader nang higit sa isang beses.

Pang-araw-araw na pakikipagsapalaran
Upang makumpleto ang mga gawain na may kaugnayan sa pagpatay sa mga kalaban na may aktibong kakayahan, pinakamahusay na gamitin ang bayani ng Scalebearer. Madali para sa kanila na ma-ram ang mga kalaban, lalo na sa klasikong Deathmatch mode (isa laban sa lahat), kung saan palaging may malaking kumpol ng mga ito sa makitid na corridors. Palaging kumuha ng mga item na mukhang isang orasa - binabawasan nila ang bilis ng pag-reload ng aktibong kakayahan. Ang gawaing nauugnay sa pagbuhos ng unang dugo ay pinakamadaling tapusin sa isang tunggalian. Ang isang pang-araw-araw na gawain ay maaaring mapalitan ng bago isang beses sa isang araw sa pamamagitan ng pag-hover dito at pag-click sa lalabas na button.

Pagtaas ng pinsala
Ang ilang mga armas ay nagdudulot ng higit na pinsala kapag nilapitan. Halimbawa, ang isang railgun ay nagdudulot ng 90 pinsala kapag papalapit, at 80 pinsala sa normal na mode.

Ano ang Stopwatch at Tank na madalas na kumikislap sa screen?
Stopwatch - kapag kinuha mo ang pangunahing panuntunan (mega/red armor) sa sandaling lumitaw ito;
Tank - kapag ang iyong kalusugan at armor indicator ay lumampas sa maximum na limitasyon ng bayani. Ito ay maaaring makamit sa pamamagitan ng pagkuha ng Mega at Red Armor sa loob ng maikling panahon.

Matagal mag-load ang Quake Champions, ano ang dapat kong gawin?
Ito ay nagkakahalaga ng pagbabawas ng kalidad ng mga graphics sa lahat ng aspeto sa katamtaman o kahit na mababa. Sinubukan ko ang iba't ibang mga mode, at ang parameter na ito ay marahil ang pinakamahalaga, na maaaring makaapekto sa bilis ng paglo-load ng laro. Ayon sa pinakabagong mga pagsubok, ang laro ay gumagamit ng humigit-kumulang 10 GB ng RAM at 8 GB ng Video RAM. Samakatuwid, huwag magtaka kung ang ilan sa mga ito ay nawawala at ang laro ay tumatagal ng mahabang oras upang mai-load. Inirerekomenda din ng ilang manlalaro na isara ang Bethesda launcher para mas gumana ang QC. Ito rin ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na sa ngayon ay isang beta na bersyon lamang at magkakaroon pa rin ng isang yugto ng pag-optimize, na dapat mapabuti ang sitwasyon sa bakal.

Quake Champions lags, ano ang dapat kong gawin?
Mayroon akong 30 MBit internet at ang ping sa Moscow server ay humigit-kumulang 30ms sa lahat ng mga mode, kabilang ang 8 player mode. Karaniwan ang pinakamabilis na server ng koneksyon ay awtomatikong pinipili, ngunit maaari mong subukang baguhin ito nang manu-mano sa pamamagitan ng pag-click sa kaukulang pindutan sa ibaba ng screen mula sa pangunahing menu ng QC. Doon mo makikita ang bilis ng koneksyon sa lahat ng magagamit na mga server at piliin ang pinakamahusay. Kung mayroon kang mabilis na Internet at tiyak na hindi ito ang kaso, dapat kang maghintay hanggang ang mga developer ay maglunsad ng mga bagong punto ng koneksyon. Ngunit impormasyon tungkol sa kung kailan ito mangyayari sa sa sandaling ito hindi. Ang isa pang pag-asa para sa pagpapabuti ay isang na-update na netcode sa susunod na mga update sa laro. Bilang karagdagan sa pagpapalit ng mga interface ng laro, tinatapos din ng mga developer ang network interface ng laro. Kung ang mismong graphics ay nahuhuli sa Quake Champions, 90% ng punto ay ang iyong video card ay walang sapat na memorya ng video at inilalagay nito ang data sa RAM kung saan ang mga ito ay pinoproseso nang mas mabagal. Para sa kadahilanang ito, ang mga micro freeze ay nangyayari sa laro, na maaaring halos hindi kapansin-pansin at ito ay isang indibidwal na kalikasan. Tiyaking mayroon kang 6 GB ng video memory sa iyong video card at ang chip nito ay sapat na malakas upang makasabay dito. Para sa isang komportableng laro sa QC, ito ay kanais-nais na magkaroon ng hindi bababa sa GeForce GTX 1060 6 GB.

Ang isang headshot hit ba ay nagdudulot ng karagdagang pinsala?
Hindi. Ito ay isang medalya lamang para sa isang tumpak na tama sa ulo.

Saan ilalagay ang Quake Champions key?
Sa website ng Bethesda. Kung wala pang susi, pagkatapos ay ipasok ang e-mail at kunin ang susi. Kung ang susi ay naroon na, pagkatapos ay ipasok namin ang account at doon kami pumunta sa key activation point. Pagkatapos nito, nananatili itong i-download ang Bethesda Launcher at i-install ang Quake Champions.

Magkano ang timbang ng Quake Champions?
13 GB. Gumagamit din ito ng 10 Gb RAM at 8 Gb VRAM.

Paano ang mga hitbox?
Ang maliliit at maliksi na kampeon ay may mas maliit na hitbox (ang lugar na kailangan mong tamaan para masira) kaysa sa mga matatabang kampeon, na may katuturan.

Paano magsimulang maglaro ng Quake Champions?
1. Pumunta sa website ng Bethesda;
2. Magpasok ng e-mail at kumuha ng susi para sa beta testing;
3. Magrehistro sa site at i-activate ang beta key;
4. I-download ang Bethesda Launcher;
5. I-install at mag-log in sa Bethesda Launcher;
6. I-download ang Quake Champions sa pamamagitan ng launcher at simulan ang paglalaro.

Tumalon ang Quake Champions
Maraming mga baguhan ang may tanong kung paano gumawa ng pagtalon sa Quake Champions (strafe jumping)? Sa kabila ng maliwanag na pagiging simple, ang paksa ay medyo malawak at malalim. Ngunit ang mga pangunahing kaalaman ay maaaring ma-master nang medyo mabilis:
1. Pagsulong;
2. Nagsisimula kaming tumalon;
3. Igalaw nang bahagya ang cursor ng mouse sa kaliwa at kanan na may kaugnayan sa gitna ng screen;
4. Habang ginagalaw ang cursor ng mouse sa kaliwa o kanan, pindutin ang strafe button sa kaliwa o kanan, ayon sa pagkakabanggit. Hawakan ang pindutan habang ginagawa ang maniobra. Pagdating ng oras upang ilipat ang cursor sa tapat na direksyon, pinindot din namin ang kaukulang strafe at hawakan ito habang ginagawa namin ang maniobra. Mahalagang hawakan ang strafe button habang lumiliko tayo.

* Ang jump button ay hindi kailangang pinindot sa lahat ng oras. Maaaring i-clamp at hawakan;
* Ang malakas na pagwagayway ng mouse cursor sa paligid ay hindi rin kailangan;
* Matuto nang mas mahusay sa mga tuwid na seksyon ng mapa;
* Sa pamamagitan ng pag-aaral na ilipat ang cursor ng mouse at pindutin ang mga key sa pag-sync, makakamit mo ang mga epektibong strafe jumps;
* Ang mga Champions Anarki at Sorlag ay nakakagawa ng bunny hopping, na nagbibigay-daan sa kanila na kontrolin ang kanilang paggalaw sa hangin at pumasok sa mga masikip na liko. Sa kasong ito, pagkatapos itakda ang paunang bilis, ang pindutan ng "pasulong" ay hindi pinindot, kung hindi, walang gagana.

Aling mga marka ng katumpakan ng Rocket Launcher at Rail Gun ang itinuturing na mahusay?
Higit sa 30%.

Paggamit ng tri-bolt (tee) sa mapa ng Blood Run
Sa tulong ng isang katangan, maaari kang tumalon sa pulang baluti para sa anumang karakter, sa pamamagitan lamang ng pagpapaputok ng ilang projectiles sa iyong mga paa at sa gayon ay lumilipad. Ang prinsipyo ng operasyon ay katulad ng Grenade Launcher mula sa Quake Live.

Pabilisin gamit ang teleport
Kung papasok sa teleporter, mag-shoot sa isang anggulo sa sahig (upang mapabilis), pagkatapos ay pag-alis nito sa kabilang dulo, ang kampeon ay bibilis nang husto.

Nakakaapekto ba ang mga champion outfit sa hitbox?
Hindi. Ang hitbox ay tumutugma sa low-poly na modelo ng kampeon, at gaano man kalaki at kahanga-hanga ang outfit, hindi ito nakakaapekto sa hitbox.

Paano gumagana ang sandata?
Sumisipsip ng 66% na pinsala.

Saan makakakuha ng mga rune at paano sila gumagana?
Ang mga rune ay bumaba mula sa mga backpack, ang pinakaunang mga chest na mabibili nang may pabor (fame). Sa turn, ang pabor ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang laban at pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran. Ang bawat rune ay kabilang sa isang tiyak na kampeon at naglalaman ng isang gawain para sa kanya. Matapos makumpleto ang gawain, makakatanggap ka ng gantimpala na ipinahiwatig sa rune. Maaari kang maging pamilyar sa mga mined rune sa tab na "Runes" (sa kaliwang sulok sa itaas ng interface ng QC). Matapos makumpleto ang lahat ng mga gawain sa napiling diyos, makakatanggap ka ng isang pambihirang kulay.

Ano ang mga scroll ng kaalaman at kung paano pinakamahusay na makuha ang mga ito?
Ang bawat Scroll of Lore ay naglalaman ng isang bahagi ng talambuhay ng isang partikular na kampeon. Matapos makolekta ang lahat ng mga scroll ng kaalaman para sa kampeon, magbubukas ka ng isang espesyal na hanay para sa kanya, na hindi maaaring makuha sa anumang iba pang paraan. Ang mga scroll ng Kaalaman ay bumaba mula sa mga plorera na nakakalat sa paligid ng mapa. Isang scroll lamang ng kaalaman ang ibinibigay para sa bawat laban. Samakatuwid, mapupunta ito sa unang makakahanap nito. Ang pagkolekta ng mga scroll ng kaalaman ay pinaka kumikita sa mga duels (iniulat ng mga developer na ang scroll ay aalisin mula sa mga duels sa patch ng Setyembre 2017), dahil dalawa lang kayo sa mapa at ang pagkakataon na mahahanap mo muna ang scroll ng kaalaman ay mas mataas kaysa sa mga mode ng koponan, kung saan sa mapa ay kasing dami ng walong manlalaro. Ang mga scroll ay naroroon lamang sa mga laro ng matchmaking, walang mga scroll sa mode na "Custom Game"!

Views: 6 491 Ang plot ng laro
Sa panahon ng operasyon, ang iyong special forces squad ay hindi sinasadyang pumasok sa isa pang dimensyon, na nagsisilbing isang arena para sa matitinding labanan. Ang iyong mga kalaban ay iba't ibang mga halimaw at halimaw na madaling malampasan ang mga hadlang sa pagitan ng mga mundo sa tulong ng mga portal. Kailangan mong pumili ng isang sundalo mula sa iyong pangkat na makakalaban mo. Ang bawat manlalaban ay may kanya-kanyang natatanging kakayahan, kabilang ang malamig at mga baril, kamay-sa-kamay na labanan at marami pang iba. Dahil ang laro ay nagsasangkot ng isang cooperative mode, mayroon kang pagkakataon na makipagtulungan sa iba pang mga manlalaro sa isang hindi magagapi na koponan at ayusin ang isang lokal na pahayag para sa mga halimaw.

Ang layunin ng iyong koponan ay hindi lamang upang mabuhay at talunin ang mga halimaw - napakarami sa kanila para dito. Ito ay kinakailangan upang sirain ang lahat ng mga portal sa arena at pagkatapos ay ang mga monsters ay hindi magagawang umalis sa kanilang mundo ng tahanan at pumunta sa lupa. Isinasaalang-alang na ang teritoryo ay pagalit, ito ay nagkakahalaga ng pagtiyak na ang mga supply ay palaging nasa kamay - maaari mong mahanap ang mga ito sa mga cache na nakakalat sa lahat ng mga lokasyon. Magkakaroon ng mga first-aid kit, mga bala, pati na rin ang iba't ibang mga bonus upang mapahusay ang mga kakayahan ng iyong karakter. Sa pamamagitan ng paraan, habang ang laro ay umuusad, mapapabuti mo ang iyong mga kasanayan upang mas mahusay na pumatay ng mga kalaban.

Ang bawat lokasyon ay isang arena para sa isang matinding labanan. Magkakaroon ng maraming mga kaaway, palagi silang dumating mula sa mga portal, kaya subukang sirain ang mga portal sa lalong madaling panahon upang ang mga reinforcement ay hindi dumating sa kaaway. Mag-ingat din sa mga mahiwagang bitag na nakakalat sa paligid ng lokasyon - nagtatago ang mga ito ng nakamamatay na mga spelling na maaaring magsunog sa iyo ng abo.

Pangangailangan sa System:
OS: Windows 7/8/10
Processor: AMD Phenom II X4-945 / Intel Core 2 Quad 6600
RAM: 8 GB ng RAM
Video card: AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530
Network: Broadband na koneksyon sa internet
Space ng disk: 20 GB

Sa pahinang ito maaari mong i-download ang larong Quake Champions sa pamamagitan ng torrent nang libre sa PC.

Sinabi ni Tim Willits, creative director sa id Software, na ang dahilan kung bakit magiging malayang laruin ang Quake Champions ay para makaakit malaking dami mga manlalaro.

“Ito ay isang libreng laro na may opsyon na bilhin ang Champion Pack, pagkatapos ay mag-log in lang at maglaro nang may access sa lahat ng mga kampeon. May mga Quake players na gusto lang maglaro ng Quake, di ba? Pamilyar sila sa modelo ng negosyo ng aming mga nakaraang laro, at ito ay ganap na normal para sa kanila. Ngunit naiintindihan din namin na gusto naming maakit hangga't maaari maraming tao sa laro, lalo na sa labas Hilagang Amerika at Kanlurang Europa kung saan marami tayong tagahanga. Kaya naman gusto naming bigyan sila ng pagkakataon na makapaglaro ng libre."- Tim Willits.

Maaaring i-play ang mga libreng character sa parehong mga mapa tulad ng mga binabayaran, kasama ng mga manlalaro na bumili ng Champion Pack. Ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng dalawang opsyon ay kung paano makakakuha ng mga bagong character ang mga manlalaro.

Ang Ranger ay magiging available nang libre, at kung bibili ka ng Champion Pack (mahalagang isang kumpletong laro), kung gayonmagkakaroon ka ng walang limitasyong access sa Ranger at iba pang mga character na nasa laro. Binigyang-diin din ni Willits na ang mga manlalaro na gumagamit ng libreng bersyon ay papasok pantay na kondisyon kasama ang mga bumili ng laro.

Ang mga hindi bibili ng Champion Pack ay maaaring magbayad ng Favor, ang in-game currency, upang maglaro ng iba pang mga character sa limitadong oras. Ang pabor ay magiging "madaling kumita" at magbibigay ng pagkakataon sa mga manlalaro na subukan ang lahat ng mga kampeon. Gayundin, ang pera ng laro ay maaaring gastusin sa iba pang mga in-game na pagbili.

Sinabi ni Willits na hindi pa napagpasyahan ng studio kung gaano karaming mga character na binili ng Favor ang magagamit. Umaasa ang mga developer na makahanap ng solusyon sa panahon ng closed beta testing.

“Ayokong gamitin ang salitang 'rent'. Gumastos ang mga manlalaro ng Favor para magkaroon ng access sa mga character sa limitadong oras, oo. Ngunit hindi sila gumagastos ng totoong pera dito."- Tim Willits.

Bilang resulta, ang Quake Champions ay magiging available nang libre sa lahat ng manlalaro, kabilang ang lahat ng mapa, mode at armas, pati na rin ang panimulang kampeon. Ang mga karagdagang kampeon ay magagamit para mabili kung gusto ng mga manlalaro na subukan ang mga bagong kakayahan at katangian. Maaari kang bumili ng Champions Pack, na kasama buong listahan mga character at karagdagang eksklusibong bonus. Ang mga manlalaro na gumagamit ng libreng bersyon ay makakapag-upgrade sa Champions Pack anumang oras. Mga gumagamit libreng bersyon, pati na rin ang bayad ay magagawang maglaro sa lahat ng mga mode at mapa.

Maaaring i-upgrade at i-customize ng mga manlalaro ang hitsura ng armor, mga item, armas, at higit pa. Ang mga pag-upgrade na ito ay bihira Common, Uncommon, Rare at Epic, at makukuha mo sila gamit ang loot box system. Ang mga kahon na ito ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag-level up ng character o pagbili gamit ang in-game currency.

Ang Quake Champions ay dapat palabas ngayong taon sa PC, ngunit kasalukuyang walang opisyal na petsa ng paglabas.

Kung makakita ka ng error, mangyaring i-highlight ang isang piraso ng teksto at i-click Ctrl+Enter.

Oo, at magandang balita iyon. Ang mga bagong laro sa serye ay hindi lumabas sa loob ng pito, at upang maging ganap na tapat - sa loob ng labindalawang taon. Ang QuakeLive ay mahalagang muling pagpapalabas ng ikatlong bahagi, na ginanap ng isang maliit na komunidad ng kompetisyon pagkatapos ng Quake 4.

Tulad ng sa ikatlong bahagi, ang Champions ay mayroon lamang multiplayer, ngunit sa pagkakataong ito ay walang mga bot. Sa madaling salita, ito ay isang modernong bersyon ng Quake at isang mahusay.

Paano ang higit pang mga detalye? Ano ang nagbago kumpara sa mga lumang bahagi ng Quake?

Ang mga kampeon ay pinaghalong tradisyonal at bagong pagkuha sa mga online shooter. Halimbawa, gaya ng lagi sa Quake, dito karaniwang sandata- at ang paunang (ngayon ay maaari kang pumili mula sa tatlong mga pagpipilian, ngunit hindi nito binabago ang mga bagay), at lahat ng iba pa. Ito ay nakakalat sa paligid ng mapa at lumilitaw bawat limang segundo. Mayroon ding mga first-aid kit, dalawang uri ng armor, megahealth, Quad Damage. Kasabay nito, hindi ang parehong mga mandirigma ang kumikilos sa laro, tulad ng dati sa Quake, ngunit iba, tulad ng sa Team Fortress at Overwatch. Magkaiba sila hitsura(at kaya ang laki ng hitbox), ang dami ng kalusugan at baluti, bilis. Ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang kanilang pasibo at aktibong mga kasanayan.

Tinutukoy ng mga passive na kasanayan ang pamamaraan ng paggalaw. Ang Quake Champions ay may halos lahat ng uri ng pagtalon na maaari mong gusto. Maaaring baguhin ng mga bayani gaya nina Anarki at Sorlag ang direksyon ng kanilang pagtalon sa kalagitnaan ng paglipad - tulad ng nangyari sa QuakeWorld, Warsow, Painkiller o sa Q3 mod - CPMA. Ang slash ay maaaring mag-slide sa isang crouch, tulad ng sa Quake 4. Ang iba pang mga bayani ay tumalon-talon tulad ng sa Quake 2 at 3, at ang mga pinakamabagal ay hindi masasabing wala sa hakbang. Ang Quake Champions ay isang mabilis na tagabaril, kahit na sino ang iyong nilalaro.

Panoorin

Ang kamakailang update ng bayani Clutch ay nagpapahiwatig: ngayon kung i-double click mo ang arrow, siya ay umiwas sa direksyong ito. Katulad ito sa Unreal Tournament, dito lang nagagawa ng bida sa ere. At kung bumilis ka bago iyon, maaari kang tumalon sa kalahati ng isang mapa. Ang hindi gaanong sikat na bayaning ito ay binago kamakailan upang mas madalas piliin. Nakatulong ito: walang halatang tagalabas sa publiko ng QC.


Panoorin

Ngunit may mga paborito - at higit sa lahat dahil sa mga aktibong kakayahan. Halimbawa, ang Anarki ay kinuha hindi lamang dahil sa bilis at kakayahang magamit: ang aktibong kakayahan - pagbabagong-buhay ng kalusugan - nagbabayad para sa kanyang slenderness. Ang visor ay hindi masyadong patay, ngunit ito ay kinuha nang tumpak para sa kapakanan ng aktibong kakayahan, na purong volhak.

Ang pangunahing paborito ngayon ay si Nyx. Siya ay kasing mahina ni Anarki, ngunit maaari siyang pansamantalang maging hindi nakikita, na lumilikha ng hindi kapani-paniwalang taktikal na kalayaan: hindi ka lamang makakatakas mula sa anumang labanan, ngunit pumunta din sa likod ng kaaway at agad na bumangon. Dagdag pa, ang Nyx ay maaaring tumalon sa dingding, na lalong kapaki-pakinabang sa maraming mapa.

Pareho pa rin ba itong armas tulad ng dati?

Ang Quake Champions ay may halo ng iba't ibang baril. Bilang paunang armas maaari kang pumili ng machine gun, light shotgun o nail gun. Ang assault rifle ay ang pinaka-epektibo: bago ang pinakabagong mga update, ito ay masyadong malakas para sa paunang armas, kaya binawasan ng mga developer ang rate ng apoy nito.

Ang karaniwang "tatsulok" ng mga baril mula sa ikatlong bahagi - rocket launcher, shaft, railgun - ay napanatili. Responsable sila para sa medium, close at long-range na labanan, ayon sa pagkakabanggit. Kasabay nito, walang nagkansela ng pagpapaputok ng mga missile mula sa malayo o mula sa isang railgun sa malapit na hanay, ngunit ang shaft beam ay tumama sa maximum sa isang average na distansya. Mabilis na lumipad ang mga missile at inaalis ang 100 health point sa isang direktang hit. Agad pa ring tumama ang Railgun, ngunit mas matagal bago mag-recharge at mag-shoot lang ng 80. Gayunpaman, ang ilang mga bayani ay maaaring makatiis ng maximum na dalawang tulad ng mga hit. Ang tanging tunay na bagong bagay ay na sa halip na isang grenade launcher, ang tinatawag na tri-bolt ay lumitaw sa laro, isang "katangan" sa lokalisasyon ng Russia. Nagpaputok ito ng sinag ng tatlong projectiles na dumidikit sa ibabaw at agad na sumabog.

Anong mga mode ang mayroon?

Bilang karagdagan sa libre para sa lahat at 4x4 team play, kung saan walang nagbago sa loob ng maraming taon, may dalawa pang mode - duels at Sacrifice. Parehong nilalaro sa mga round, hanggang dalawa o tatlong panalo.

Sa mga duels, ang laban ay magsisimula na ngayon sa mga pagpili - ang mga manlalaro ay pumili ng tatlong bayani bawat isa. Ang bawat round ay tumatagal ng limang minuto, ngunit maaari itong magtapos nang mas maaga kung ang isang manlalaro ay pumatay sa lahat ng mga bayani ng isa pa. Ang lahat ay nakasalalay sa istilo: na may mutual attacking na laro, ang isang laban ng tatlong round ay aabutin ng mga tatlong minuto, at kung ang mga manlalaro ay ayaw magbukas, lahat ay 15.

Panoorin

Ang Sacrifice mode ay nilalaro 4x4 tulad ng TDM. Sa simula ng laban, ang isang kaluluwa ay ibinagsak sa isang random na lugar sa mapa, at dapat itong kunin ng isa sa mga koponan at i-drag ito sa altar. Habang ang kaluluwa ay nasa altar, ang mga puntos ay iginagawad sa koponan. Ngunit maaaring nakawin ito ng mga kalaban at kaladkarin ito sa tapat ng altar. Dapat itong maunawaan na ang kaluluwa ay hindi kahit isang bandila, ngunit isang bola na maaari at dapat na ipasa at kung saan, pagkatapos ng pagnanakaw, ay hindi bumalik sa kanyang sarili sa kanyang katutubong altar - dapat itong palaging kaladkarin sa kanyang lugar.

Ang isang mahalaga at kontrobersyal na pagbabago ay na sa lahat ng mga mode ng koponan ay hindi mo masisira ang mga kasamahan sa koponan. Karaniwan para sa Overwatch, ngunit kakaiba para sa anumang iba pang tagabaril, kabilang ang Quake. Gayunpaman, hangga't ang mga mode ng command ay napakagulo, marahil ito ay mabuti. Sa anumang kaso, ngayon ang laro ay nasa beta test: posible na sa paglipas ng panahon ay maidaragdag ang friendly fire bilang isang opsyon at kahit na laruin ito sa mga tournament.

At ano, e-sports lang?

Sa maraming paraan, oo. Bagama't nasa beta pa ang laro, inihayag na ng Bethesda ang unang tournament na may premyong isang milyong dolyar. Ito ay magaganap sa pagdiriwang ng QuakeCon sa Agosto. Habang nagpapatuloy ang mga qualifier: mahigit 500 manlalaro ang nag-sign up para sa kanila.

Bilang karagdagan, ang mga online na paligsahan ay ginaganap linggu-linggo. 98 katao ang naglaro sa una, 162 sa pangalawa. At kahit na ang premyong pera doon ay ilang daang euros, at ilang libong tao lamang ang nanonood ng QuakeCon qualifier streams, ang Quake Champions ay talagang nakapukaw ng interes sa mga propesyonal na manlalaro. Ang mga paborito ng mga paligsahan ay ang mga dating manlalaro sa Quake 3 at Quake 4, ang ilan sa kanila ay sinubukan ang kanilang kamay sa Overwatch: Cypher , palamigan, Ahente, Nakakalason, Fazz, Av3k, Noctis noctis ,Vo0 at marami pang iba.

Inaayos ng ESL ang mga qualifier para sa QC, nagkomento din siya sa mga laban. Nagpahayag din ang RuHub studio ng intensyon nitong magkomento sa tournament at partikular v1lat- nakagawa na siya ng ilang stream.

Ang ilang mga manlalaro ay hindi nahihiyang mag-stream ng kanilang mga pagtatanghal - halimbawa, Cooller o Ahente. Ang una, sa pamamagitan ng paraan, kamakailan ay nag-organisa ng sarili nitong paligsahan, na nagdala ng 143 kalahok. Nanalo ang pangalawa.

Paano laruin ang Quake Champions?

Ang opisyal na paglabas ay hindi pa nagaganap, at ang petsa nito ay hindi alam. Ngunit ito ay hindi napakahalaga: ang laro ay pumasa sa isang grupo ng mga saradong pagsubok at nasa beta stage pa rin, ngunit sa katunayan, sa oras ng pagsulat, ang mga susi ay dumating halos sa bawat aplikasyon.

Sa una, isang bayani lamang ang magagamit sa laro - Ranger. Ang natitira ay maaaring rentahan sandali para sa currency ng laro, o i-redeem para sa isang nakapirming presyo. Para sa mga lumahok sa beta mula sa pinakaunang mga yugto, ang lahat ng mga bayani ay magagamit mula pa sa simula.