Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Kompletný sprievodca modmi Twilight forest - Najlepší server s modmi. Ako nájsť Forest Mansion v Minecrafte

Kompletný sprievodca modmi Twilight forest - Najlepší server s modmi. Ako nájsť Forest Mansion v Minecrafte

Napriek tomu, že Minecraft bol vydaný už dávno, jeho popularita neustále rastie. "Otvorené pieskovisko" je hlavnou zárukou uznania a úspechu tejto jednoduchej hry.

V dnešnom článku vám povieme, ako nájsť Forest Mansion v Minecrafte - zaujímavý doplnok, ktorý vyšiel s aktualizáciou 1.1 a pritiahol pozornosť mnohých fanúšikov. Najprv však niečo o hre samotnej.

O hre

Hlavnými výhodami Minecraftu sú nekonečné možnosti, ťažba a zdroje, budovanie jedinečných predmetov a oveľa, oveľa viac. Okrem toho hráčov čakajú rôzne dobrodružstvá a bitky s nebezpečnými davmi. Originál je neustále dopĺňaný o všemožné rozšírenia: úpravy, skiny postáv, nové mapy, pluginy a ďalší obsah.

Charakteristickým znakom „Minecraftu“ možno nazvať jeho kubický svet, dokonca aj hrdinovia tu sú z kociek! Každá kocka má svoju vlastnú textúru, vďaka čomu hra vyzerá ešte zaujímavejšie a napínavejšie.

Na výber hráčov sú dva režimy: „stavba“ a „prežitie“. Prvý režim je veľmi jednoduchý a predstavuje obrovskú platformu pre kreativitu. Tu si môžete užiť základné funkcie, na ktoré je Minecraft bohatý – stavbu budov. Názov režimu „prežitia“ hovorí sám za seba: hrdina sa zo všetkých síl snaží prežiť deň / noc a nestať sa obeťou agresívnych davov.

Lesný kaštieľ: oplatí sa ho hľadať?

Preskúmajte toto tajomné miesto a môžete získať hlavný poklad - "Totem večného života". Stojí za to vysvetľovať, že posadnutie dáva skutočnú nesmrteľnosť? Už len tento artefakt stačí na to, aby sa všetci hráči ponáhľali hľadať sídlo. Pridajte sa k nim aj vy!

Ako nájsť Forest Mansion v Minecrafte?

Verzia 1.1. priniesol do hry novú zaujímavú štruktúru na výskum, nazvanú Forest Mansion (mimochodom, iný názov pre toto miesto je Hunter's Mansion). Je súčasťou veľkého regiónu Dark Forest. Podelíme sa s vami o užitočné informácie o tom, ako nájsť Forest Mansion v Minecraft ne (alebo, inými slovami, "vreckové vydanie", anglicky - vreckové vydanie).

Existuje niekoľko spôsobov:

  1. Vytvorte svet od nuly a aktivujte možnosť používať cheaty. Potom zadajte príkaz /lokalizujte-kaštieľ(odstráňte „-“), čím získate súradnice umiestnenia kaštieľa. tím tp-<полученные-координаты> vás zavedie priamo na miesto. Toto je najjednoduchší spôsob a nie je zameraný na hľadanie, ale na to, ako vytvoriť Lesné sídlo v Minecrafte. Môžete si tiež stiahnuť hotovú mapu s kaštieľom postaveným na ktorejkoľvek tematickej stránke.
  2. Na druhý spôsob budete potrebovať mapu, ktorú má v rukách kartograf žijúci v obci. Mapa ukazuje približnú oblasť, kde sa nachádza náš kaštieľ. Vezmite si so sebou ďalšie zásoby a vydajte sa na dlhú a nebezpečnú cestu. Keď nájdete Forest Mansion v Minecrafte, budete musieť ísť dovnútra a zničiť dav nazývaný Summoner. Po jeho smrti vypadne ten istý „Totem večného života“. Gratulujeme, práve ste sa stali nesmrteľnými!

Twilight forest mod nám pridáva nový rozmer, ktorý je plný dobrodružstva, svet je obrovský ako normálny svet a takmer celý pokrytý stromami. Tento svet je tajomnejší a fantastickejší ako zvyčajne. Neustále je tu tma, čo dodáva tomuto svetu jedinečnú, temnú atmosféru. Veľké stromy svojou korunou zakrývajú Twilight Forest pred slnečnými lúčmi a vytvárajú akúsi kupolu. Len občas ho prepichnú obrovské stromy, také obrovské, že siahajú až do neba. Terén je tu rovinatejší ako vo svete, no občas tu nájdete kopce obsahujúce jaskyne plné cenných rúd, pokladov a nebezpečných príšer.

Ako postaviť portál do lesa súmraku:

Aby sme sa dostali do tohto sveta, musíme vytvoriť portál. Pre portál musíme vykopať dieru 2x2 a naplniť ju vodou. Na obklopenie tejto jamy rastlinami sú vhodné akékoľvek rastliny (púpavy, maky, trstina, sadenice). Ďalej hodíme jeden diamant do jamy a blesk by mal padať do nášho portálu. Pripravený! Náš portál je aktivovaný!

Od verzie 1.7.10 nám autor pridal postupový systém. Čo to znamená? A to znamená, že musíme dosiahnuť toho alebo toho šéfa alebo dungeonu dokončením úspechov. To znamená, že nebudeme môcť okamžite zabiť Hydru alebo Snehovou kráľovnú. Miesta, ktoré sme ešte neotvorili, nám nebudú k dispozícii. Budú mať na nás negatívny vplyv. A okolo nás budú takzvané bariéry (vizuálne efekty)

Šéfovia a dobrodružstvá:

V prvom rade musíme zabiť akékoľvek stvorenie.

Naga nájdete v Naga Arene. Naga Arena - Oblasť, kde sa objaví šéf Naga.

Toto miesto je obklopené plotom z kameňa Nagi, machových dlažobných kociek a kamenných tehál rôznych druhov. Naga je najjednoduchší šéf. Padne 6-12 Naga sŕdc, ako aj veľké množstvo skúseností. Aby sme dokončili úspech „Naga Killer“, musíme vyzdvihnúť trofej Naga.

Ďalšou úlohou bude zabiť Licha.

Lich sa javí ako vysoká kostra (vysoká asi tri bloky) vo fialovom rúchu a so zlatou korunou na hlave. Tiež má iné oči: jedno je červené, druhé bordové. Po trení sa okolo neho otáča päť štítov; v ruke má palicu Twilight, ktorá vyžaruje modré bubliny.

Po smrti Licha padne jedna z troch palíc: Twilight Staff, Zombie Staff alebo Death Staff.
Tiež vypadnúť: zlatý meč, zlatý kyrys, zlaté škvarky alebo všetko spolu; dve kosti a perla konca. Po vyzdvihnutí Lichovej trofeje dokončíme úspech „Killer of the Dead“. Aby sme mohli otvoriť ďalšiu úlohu, musíme vyzdvihnúť palicu mŕtvych.

Potom musíme nájsť labyrint Minotaura. Je v močiari.

V labyrinte musíme zabiť hubového kentaura. Toto je mini šéf. Je to kríženec obyčajného minotaura a hubovej kravy. Splodí sa na druhej úrovni minotaurského bludiska v miestnosti s veľkými hubami. Spôsobuje poškodenie silnou sekerou, ktorá spadne, keď tento šéf zomrie. Táto sekera môže byť opravená diamantmi na nákove. Najlepší spôsob, ako bojovať proti tomuto bossovi, je rozbiť blok veľkého hríba a jednoducho ho poraziť. Keď dostaneme polievku od Minotaura, dokončíme úlohu „Mighty Stroganov“.

Hydra. Tohto bossa nájdete neďaleko veľkej jaskyne s množstvom rúd.

Hydra predstavuje trojhlavého modrého draka. Poškodí len hlavu, najviac jej môže spôsobiť streľba do úst, keď ich otvorí. Hydra sa nachádza v zarezanom dutom kopci v ohnivom močiari. Keď ju zabijete, dostanete niekoľko fľaštičiek ohnivej krvi a trofej Hydry. Získate tiež dva úspechy!

Teraz môžeme ísť do Temného lesa!

Na vstup do hlavnej časti pevnosti budete potrebovať trofej - hlavu Hydry, Naga, Licha alebo Gasta, vypadnutú z príslušných bossov. Šesť prízračných rytierov, ktorí vyliezli z hrobov a teraz sa snažia utiecť z ich hrobky, ktorá sa nachádza v Goblinské podzemné mesto aby sa pomstili svojim nepriateľom. Sú oblečení v Phantom Armor a hádžu železné zbrane. Z fantómov dostaneme kráľovský krompáč, sekeru, prilbu a kyrys fantómov. Všetky tieto veci budú začarované celkom dobrými kúzlami. Spolu s týmito vecami dosiahneme úspech.

Po bitke s fantómami môžeme ísť do veže duchov!

High Ghast je vodca všetkých karminitských duchov v Temnej veži.Má veľkosť 8x8x8 blokov a niekoľko ďalších chápadiel po stranách. Vystrelí 3 obrovské ohnivé gule naraz. Neustále spawnuje baby carminite gasty a s veľkým množstvom utrpeného poškodenia môže prejsť do "Tantrum" - stavu, keď tento boss bude plakať obrovskými gastovými slzami, bude pršať, boss dostane o 3/4 menšie poškodenie a bude priebežne vytvárať mláďatá. Našťastie, v Tantrume, Vysoký Ghast nemôže zaútočiť. Po smrti sa objaví truhlica s ohnivou krvou, karminitom a trofejou – zmenšenou kópiou samotného bossa. Za jeho porážku získame úspech.

Aby sme dokončili ďalší úspech, musíme zabiť almo-yettiho a získať jeho kožušinu.


Strašný Almo-yeti, oveľa silnejší ako jeho bratia. Zabitím tohto šéfa spadne teplá yeti kožušina, ktorá hráča chráni pred kúzlom Snehovej kráľovnej. Yetti vás zdvihne a zrazí späť, čím spôsobí poškodenie. Taktiež, keď sa hnevá, zo stropu mu začnú padať námrazy, pozor na ne!

Po smrti Almo-yetiho sme dosiahli úspech.

Po zabití yetiho musíme ísť na hrad Aurora, kde žije snehová kráľovná.


Zabíja pád hlavy, trojitý luk a niekoľko kôp snehových gúľ. Gratulujem! Máme tu ďalší zásah.

Aby sme získali posledný úspech, musíme nájsť ohnivú lampu. Je v jaskyni v tomto biome:

Ale predtým, ako pôjdete do jaskyne, musíte nájsť obrov! Nachádzajú sa nad rovnakým biómom na plávajúcom ostrove.

Zabije obra obrovským krompáčom a choď do jaskyne.

Hneď poviem, že táto hora má veľa jaskýň, bude pre nás dosť ťažké nájsť tú, ktorú potrebujeme. Ale s jaskynným režimom na našej mape je ľahké to zistiť. V jaskyni nájdeme obrovské murivo s obrím obsidiánom. Rozbijeme ho obrovským krompáčom a vidíme dve truhlice. Jedna z týchto truhlíc bude obsahovať našu lampu. A úspech je hotový.

- Čarovné pero. Položka je potrebná na vytvorenie magickej karty. Vyrobte si vranie pierko, žiariaci prach a pochodeň.

- Magické jadro. Predmet, ktorý možno nájsť v Minotaurovom labyrinte. Potrebné na vytvorenie anti-workbench a labyrintovej mapy

— Kov starých ľudí. Dá sa nájsť v truhliciach s pokladmi v Duskwoode. Môžete tiež vyrábať zo železného ingotu, zlatého nugetu a machového koreňa. Používa sa na výrobu brnenia a nástrojov zo starého kovu. V tomto prípade budú veci automaticky začarované.

— Ohnivá krv a slzy. Môžete ho získať za zabitie Hydry a Vyššieho Ghasta. Používa sa na vytváranie požiarnych ingotov, ktoré možno použiť na výrobu brnenia a nástrojov. V tomto prípade budú veci automaticky začarované.

— Palica mŕtvych. Po stlačení spadol Lichom PKM splodí zeleného zombie miniona, je silnejší ako jeho kolegovia a útočí na nepriateľské davy. Horí na slnku a umrie minútu po splodení, aby ste sa nabili, vložte žezlo do mriežky na výrobu spolu so zhnitým mäsom a elixírom hnevu.

— Hůl smrti. Po stlačení spadol Lichom PKM odoberie zdravie mobu, nad ktorým sa pohybuje kurzor a pridá ho hráčovi. Ak ju chcete nabiť, vložte ju do mriežky na výrobu spolu s uvareným pavúčím okom.

— Súmrak personál. Po stlačení spadol Lichom PKM vystrelí projektily, ktoré vyzerajú ako enderové perly, z ktorých každý spôsobí 5 zranení. Dokáže vystreliť 99 týchto projektilov, potom vyžaduje opätovné nabitie umiestnením do mriežky na výrobu spolu s perlou ender.

- Nagovo srdce. Používa sa na výrobu brnenia. Dá sa nájsť v Duskwood Dungeons a dá sa získať ako odmena za zabitie Naga.

- Fanúšik letu. Pri použití dáva prehrávaču efekt skákania na niekoľko sekúnd. Ak sa použije na stvorenia, ventilátor ich zatlačí o niekoľko blokov späť. Ventilátor možno nájsť v truhliciach s pokladmi v Duskwoode.

- Kráľovná húseníc. Keď stlačíte PKM položí húsenicu na blok, ktorý bude svietiť. Kráľovnú húsenice možno nájsť v truhliciach s pokladmi v Duskwoode.

- Pri stlačení a podržaní priťahuje rudu PKM.

- Trojitý úklon. Luk vystrelí 3 šípy naraz. Získané zabitím Snehovej kráľovnej. Spôsobí 10 zranení.

- Ľadový luk. Dá sa získať na hrade Aurora. Zmrazí svoj cieľ a spôsobí mu nejaké poškodenie.

— Enderov luk. Ak ho zastrelíte na dav, hráč si s davom vymení miesto. V tomto prípade luk spôsobí 8-10 zranení.

- Luk pátrača. Spôsobí obeti 8-10 zranení. Má vlastnosť navádzania.

- Krompáč labyrintu. Toto je špeciálny krompáč, ktorý možno nájsť iba v bludiskách pridaných modom Twilight Forest. Hlavnou črtou tohto krompáča je, že iba on dokáže rýchlo zničiť kamene labyrintu; iné krompáče ničia labyrintové kamene veľmi pomaly a ich životnosť klesá 16-krát rýchlejšie ako normálne. Za zmienku tiež stojí, že tento krompáč sa nenachádza v obyčajných truhliciach v labyrinte, možno ho nájsť iba v tajnej miestnosti na druhej úrovni labyrintu.

- Ohnivá sada poskytuje dobrú ochranu, zapáli stvorenie počas útoku. Požiarny krompáč má vlastnosť automatického tavenia rúd. Ohnivý meč zapáli stvorenie počas útoku.

- Anti pracovný stôl. Blok podobný bežnému pracovnému stolu, ale umožňuje vám zostaviť a rozobrať veci; to posledné si vyžaduje skúsenosti. Ak bol použitý rozobratý nástroj, niektoré ingrediencie nebudú k dispozícii na výrobu.

Má ľahké remeslo.

Iné biómy:

Hlavný bióm Twilight Forest mod. V ňom, rovnako ako v mnohých iných, môžete nájsť špeciálne stromy, nové davy, štruktúry a oveľa viac. Nechýbajú huby, paprade, vysoká tráva, niekoľko pasívnych davov (barany, diviaky, jelene). Nezamieňajte s Osvetleným lesom! Duskwood bióm nevytvára kvety v takom množstve a stromy nemajú "lampióny" z plota a glowstone.

V bióme sa často vyskytujú jelene, barany a diviaky. Ide o obyčajné prasa, kravu a ovce. Môžete ich zmeniť na svoje prototypy kliknutím na ne pomocou transformačného prášku, ktorý nájdete v truhliciach.

Aj v tomto bióme nájdete dom druida. Je to dom z dlažobného kameňa, machového dlažobného kameňa, s murovaným komínom a drevenou strechou. V dome je spawner Druidskej kostry.

Druidi sa spawnujú v Druid's Lodge alebo v Temnom lese (niekedy sa tam nachádzajú jazdiace pavúky). V lese ich len veľmi ťažko spozorujete kvôli oblečeniu. Majú 20 životov a spôsobia 3-5 zranení. Ako kvapku môžete získať: 0-2 kosti, 0-2 fakle a ako vzácnu kvapku zlatú motyku.

Osvetlený les— nový bióm v modifikácii Twilight Forest od verzie 1.7.2. Vo všeobecnosti je bióm podobný súmraku, ale na rozdiel od neho má tento bióm veľa kvetov, vrátane kvetov z verzie 1.7.2, ako aj pohárov svetlušiek visiacich z plotov, ktoré sú pripevnené k stromom.

Monštrá v tomto najkrajšom bióme sa prakticky netvoria, pretože je tam vždy svetlo, ale spawnujú sa priateľské davy ako ovce z Twilight Forest. V tomto bióme je tiež veľa tekvíc.

Tmavý les- jeden z biómov, ktorý pridáva mod Twilight Forest.

Tmavý les je dosť strašidelné miesto, keďže je tam úplná tma: hustý klobúk neprepúšťa svetlo. V tomto smere je ísť tam bez fakieľ či elixíru nočného videnia, či Kráľovnej húseníc a akejkoľvek prípravy takmer nezmyselné a neustále sa mihajúce a husto rastúce stromy môžu zmiasť. V poslednej dobe tento bióm vyžaruje špeciálnu oslepujúcu auru, ktorá veľmi sťažuje prítomnosť aj na listoch; bližšie k srdcu lesa sa lístie stáva ohnivo červeným.
Efekt slepoty zmizne, keď zabijete Hydru.

Môžete chodiť po vrchole tohto biómu a nemusíte sa báť, že by ste mohli prepadnúť - nie sú v ňom žiadne medzery. Tiež niekedy sú jazerá s vodou, niekedy jazerá s lávou; možno je to chyba, možno vtip od vývojára. Zaujímavosťou je, že lístie stromov tohto lesa nehorí v ohni a láve.

V temnom lesnom biome sa vynárajú dva jedinečné davy - kráľ vlkov a kráľ pavúkov. Oba sú asi dvakrát väčšie ako ich prototypy a v absolútnej tme spôsobia poriadny problém, ak si to všimnú.

Vlčí kráľ má 30 zdravia a spôsobí hráčovi 6 zranení. Nemá žiadnu kapku, je dvakrát taká veľká ako jej náprotivok z bežného sveta. Sám o sebe má hmlový vlk šarlátovú farbu, ale v tme „pôvodného“ biómu je priehľadný. Niekedy spôsobí hráčovi slepotu

Pavúčí kráľ je obrovský žltohnedý pavúk. V tmavej tme biómu Temného lesa ho možno vidieť podľa jeho žiariacich červených očí.
Pavúčí kráľ je dvakrát väčší, má rýchlosť a silu ako normálny pavúk, no ak hráča uvidí, obíde vodu, ak slúži ako prekážka.
Tento pavúk sa spawnuje s kostrovým druidom ako jazdcom, čo z neho robí dosť silného protivníka, keďže kostrový druid využíva efekt Poison. Drop: Závit (1-2)
Spider Eye (0-2)

Druid kostry:
Kosť (0-2)
Pochodeň (1-2)

Stojí za zmienku, že Temný les je miesto, kde zaručene nájdete Temnú vežu, s mobom šéfov High Gast a kde sú zaručene 3-4 mestá goblinov.



snehový les- jeden z biómov Twilight Forest, podobný biómu tajgy z bežného sveta. Pozostáva hlavne zo smrekov pokrytých snehom; rastú kvety, tráva a paprade. V strede tohto biómu je vždy ľadovec; iba tu môže vzniknúť jaskyňa yeti. Tento bióm obývajú aj snežní vlci a yeti.

Prototypom tučniaka je kura. Pomocou transformačného prášku ju možno premeniť na tučniaka. Snežný vlk je obyvateľom zasneženého lesa. Po zabití má 30 životov a padá arktický mech.

Na ľadovci Hrad Aurora nájdete. Na hrade môžeme stretnúť snežnú stráž, stabilné a nestabilné jadro. Nestabilné jadro po smrti exploduje. Každý z týchto davov púšťa snehové vločky. Všetci majú 20 zdravia.

Twilight Mountains - toto je biom, v ktorom rastú veľké smreky. Sú plné jeleňov a diviakov. Sú pokryté podzolom. Namiesto kvetov sú tu svetlé hríby a paprade. Trollstein možno nájsť v jaskyniach. Nad súmrakovými horami nájdete ostrov obrov. Žijú na oblaku v obrovskom dláždenom a dubovom dome.


V dome nájdete dvoch obrov. V predvolenom nastavení budú mať vašu kožu. Majú 80 xt zdravia a po zabití zhodia obrovský meč a krompáč.

Po súmraku hory padáme v biome Thorns. Neopierajte sa o ne, ublíži vám. Neporušujte ich ani vy. To môže všetko zhoršiť, faktom je, že ak sú zlomené, tak rastú ešte viac.

Po hrotoch sa dá vyliezť na centrálne hory. Sú pokryté mokrým kameňom. Zhora môžete nájsť druidské domy a hrad. Bohužiaľ, hrad s finálnym bossom ešte nie je dokončený.

ohnivý močiar- toto je jeden z biómov sveta Twilight Forest; je 100% miestom výskytu Hydry. Terén tohto miesta trochu pripomína Dolný svet: je tu láva, tráva a lístie stromov majú šarlátový odtieň, voda je sfarbená do fialova a dym a oheň šľahajúci zo zeme len dopĺňajú obraz nie práve najpriaznivejšieho miesto pre život aj objavovanie.. Dáva zmysel ísť sem len preto, aby ste zabili Hydru a vykopali dva jedinečné bloky: generátory dymu a plameňa.
Do ohnivých močiarov sa nedostanete bez toho, aby ste prešli cez súmrakové - preto sa neodporúča ísť sem na začiatku hry: súmrakové močiare vyvolávajú hlad a ohnivé močiare zapália (kým nezabijete Lich).

Tajomný les (začarovaný les)- Bióm s jedinečnými stromami - farebnými stromami, krásnou trávou a úžasnou atmosférou. Pravdepodobnosť vzniku tohto biómu je extrémne nízka! Niekedy musíte kráčať celé hodiny vpredu, aby ste ho našli, a niekedy sa stane, že sa v ňom portál spustí.

Tiež tu môžete stretnúť Quest Rama. Toto je jedinečný dav, ktorý žije v ruinách. Ak mu dáte všetkých 16 druhov vlny, dá vám na oplátku zlaté, železné, diamantové, smaragdové bloky. Tiež vám dá roh, ale na našich serveroch je to zakázané.

Zaujímavý fakt. V tomto bióme má tráva modrú farbu. Maľovaný je do kruhu, bližšie k ruinám sa kruhy zmenšujú.

Stále je veľmi vzácne, že v tajomnom lese nájdete unikátne stromy, celkovo existujú štyri druhy.


Poklady možno nájsť aj v lesoch:

živé plotové bludisko- je najjednoduchším labyrintom, ktorý nebude ťažké prejsť. Pozostáva z tŕnistého plota, ktorého prelomením alebo chôdzou po ňom hráč utrpí poškodenie, čo robí prechod takým labyrintom zhora dosť ťažkým a nebezpečným.
Aj na tomto nehostinnom mieste sa v malých pustatinách v blízkosti 1-2 truhlíc nachádzajú ikry divokých vlkov, močiarne a labyrintové pavúky. Celý labyrint je osvetlený svetluškami a Jackovými lampášmi, to znamená, že nie je potrebné niečo dodatočne osvetľovať. Na hraniciach, východoch a v samotnom labyrinte sa často nachádzajú rozľahlé stromy a plocha je dodatočne vyčistená na rovinatú plochu.
Truhlice často obsahujú nejaké jedlo, ako aj zbrane a niekedy aj vzácne predmety, vďaka čomu je ich rabovanie v prvých dňoch Twilight Forest o niečo jednoduchšie; ak je to žiaduce, môžete zariadiť mobo-farmu z labyrintu.

Pri prechádzke lesom v súmraku môžete niekedy naraziť na zničené domy, z ktorých zostali len steny a drevená podlaha z dubových dosák a aj tak sa z niektorých blokov už stala tráva. Pozostávajú z machového a normálneho dlažobného kameňa, ktorý vám môže poslúžiť ako miesto, kde môžete v bežnom svete vyhrabať taký vzácny machový dlažobný kameň.
Tieto ruiny sú dvojakého typu: veľké a malé – pod nimi sa dá generovať akýsi suterén s pokladmi, bez ohľadu na veľkosť, s 50% pravdepodobnosťou v hĺbke dvoch blokov pod podlahou.

Možno túto štruktúru používali starí ľudia z Duskwoodu, ktorí z neznámych dôvodov zmizli. Možno ich vyhnali nepriateľské davy a bossovia.

Toto je prirodzená štruktúra pridaná modom Twilight Forest.

Na povrchu Duskwoodu sú celkom bežné duté kopce vo forme klenutých hôr, ktoré výrazne vyčnievajú zo všeobecnej hladkej krajiny; Toto je obzvlášť viditeľné v Temnom lese, kde klobúk s hustým lístím prechádza v rovnomernej vrstve. Kopce sa tiež trochu dvíhajú na základni o 2-3 bloky, v dôsledku čoho si bez magickej karty v rukách môžete povedať, že pred vami je dutý kopec (nezamieňajte si s Vysočinou ).

Stojí za zmienku, že v dutých kopcoch - úplne vo všetkých - sú truhlice s rôznymi pokladmi (ak sú nainštalované iné úpravy, môžu sa z nich objaviť aj veci) a ich celkový počet závisí od veľkosti kopca. Keďže sa v týchto štruktúrach vyskytujú vzácne a cenné veci (magnet na rudy, letový ventilátor, záchranné kúzla a iné), kopce sa stávajú nielen cenným zdrojom zdrojov, ale aj príležitosťou nájsť akékoľvek rovnako cenné nástroje a materiály. Na magických mapách sú duté kopce označené bielymi kopcami a veľkosť takého kopca zodpovedá veľkosti kopca. Čím väčší je kopec, tým viac rudy, truhlíc, spawnov a mobov obsahuje. Kopce sú rozdelené do troch typov: malé, stredné a veľké.

Veľký Dusk Oak- určite ste videli veľké duby, podľa pravidiel majú 1 až 2 poklady, musíte vyliezť na samý vrchol dubu a lámať listy a bloky, alebo počúvať - ​​počuť, ako pavúky rozbíjajú bloky tam, kde ste počuli.

V týchto pokladoch možno nájsť veľa predmetov, no najvzácnejšie a najcennejšie, čo nájdete, sú sadenice unikátnych stromov.

Editor sprievodcu: MissZymochka

S pozdravom, Správa Youvipas World.

Temný les je zaujímavý biom pridaný do hry po nainštalovaní modu Twilight Forest. Na tento bióm ste určite natrafili pri potulkách Twilight Forest, od ostatných sa líši tým, že je v tejto oblasti veľmi tma. Ak sa teda chcete prejsť týmto biómom, najlepšie je pripraviť sa vopred a vyrobiť si pár fakieľ a vziať si so sebou súpravu brnení a zbraní. Keďže v tejto oblasti je veľa davov, v jednej časti môžete stretnúť Vlčieho kráľa. Kto stráži polovicu tohto územia, hneď chcem povedať, že vlčí kráľ je veľmi silný dav, ktorý má pri útoku schopnosť oslepiť. Ale má len 30 zdravia, čo ho trochu oslabuje. Počas bitky je preto lepšie sa aktívne pohybovať a snažiť sa najskôr zasiahnuť dav.

Ak potrebujete prejsť touto oblasťou pri hľadaní určitých zdrojov alebo davov, odporúčam vám vyrobiť si lampy a lampy. Potom si oblečte svoje najlepšie brnenie a choďte do tohto temného priestoru. Alebo môžete použiť elixíry nočného videnia.

Vstup do Temnej veže.

V tejto oblasti nájdete aj Temnú vežu. Pre tých, ktorí nevedia, v tejto veži sa objaví Vyšší duch. Tento hrad je svojou štruktúrou väčší ako Lichov hrad a vyznačuje sa jedinečným dizajnom.

Temná veža.

Okrem Vlkov je v tomto bióme aj dav – Kráľ pavúkov. Tento dav je veľmi veľký a možno ho vidieť v tomto nočnom bióme vďaka jeho červeným žiariacim očiam. Tento dav je dvakrát rýchlejší, silnejší ako obyčajné pavúky. A môže vám spôsobiť ďalšie problémy kvôli temnote tohto biómu, ak vás zistí. Na zadnej strane tohto Spidera sedí Skeleton Druid, ktorý tiež útočí a vedie boj na diaľku s nepriateľom (t. j. s vami).

Takto vyzerá Kráľ pavúkov.

Jediným prirodzeným svetlom v tejto oblasti je malá rastlina. V tomto bióme nenájdete nič jasnejšie ako tieto rastliny.

Ideme ďalej, ďalej ešte zaujímavejšie. V tomto bióme môžete naraziť aj na bludiská a duté kopce. Môžete tiež použiť mapu Twilight Forest Map, pomocou ktorej môžete nájsť tieto dungeony, v ktorých sú ukryté cenné poklady. Vchod do labyrintu Temného lesa je zvyčajne strážený rôznymi davmi. Je lepšie vstúpiť do Duskwood Labyrinth na konci, potom, čo pôjdete "navštíviť" Gast, Hydra a Naga.

Vstup do Labyrintu.

Nezabudnite použiť Magic Card, pretože obsahuje cenné informácie. Je v nej napríklad vyznačená Temná veža, ku ktorej sa dá veľmi jednoducho položiť cesta.

Ešte pár obrázkov z Temného lesa:

Ako ste si pravdepodobne všimli, zdalo by sa, že napriek tomu, že je bióm malý, má svoje špecifické čipy. Kvôli hustému lesu sa svetlo nedostane na územie tohto biómu, takže budete musieť nosiť osvetlenie stále so sebou alebo použiť elixír. Napríklad je nepohodlné nosiť so sebou zakaždým pochodeň, pretože to komplikuje prežitie v tmavom lese. Už teraz je tu dosť veľkých a svižných mobov, ktorí dokážu vašu postavu bez problémov zabiť a aj tu treba mať stále v ruke fakľu.

Cestovaním stále môžete naraziť na Mesto škriatkov, celkovo budú v tomto bióme 3-4 takéto mestá. A spawnujú sa v podzemí, spawnujú sa tu moby ako Phantom Knight, Goblin Knight, Hermit Crab atď.

V tomto článku vám poviem o všetkých dostupných biomoch v Minecrafte. Čo sú teda biómy? Biómy sú prírodné a klimatické zóny, na ktoré je rozdelená celá mapa v Minecrafte. Každý bióm je jedinečný svojím vlastným spôsobom a predstavuje samostatné zóny krajiny s rôznou topografiou.

Tak poďme po poriadku...

Veľmi rozsiahly, otvorený bióm, ktorý pozostáva výlučne z vody. Na dne oceánu sa často nachádzajú hory a roviny, samotné dno pozostáva z hliny a štrku. Hĺbka oceánu je schopná dosiahnuť 30 blokov a dĺžka je až niekoľko tisíc blokov. Niekedy v oceáne môžu vzniknúť malé alebo veľké ostrovy.

Pomerne plochý biom s hrboľatým terénom a množstvom vysokej trávy. Stromy môžu byť tiež generované, ale veľmi zriedkavo. Obrovské množstvo roklín a rybníkov, navyše sa na povrchu môžu objaviť obrovské rokliny. Jediný z troch biómov, v ktorých sa vytvárajú dediny. Môžu sa tu trieť aj kone.

Tento bióm pozostáva iba z kaktusov, piesku (pieskovca), suchých kríkov. Niekedy sú tu pieskové studne, chrámy a charakteristické piesočné dedinky. Zriedkavo je kvôli chybám dovolené stretnúť sa s kaktusmi až do výšky 7 blokov.

Horský bióm, vydaný nie tak dávno. Stromy sa generujú, ale zriedkavo. Tu, viac ako iné biómy, je dovolené stretnúť sa s takými veľkolepými štruktúrami, ako sú útesy, oblúky, previsy, vodopády, plávajúce ostrovy. Tu je najvyššia možnosť vytvárania podzemných jaskýň. Niekedy na hladine mora nie sú príliš veľké jazerá. Iba v tomto bióme je dovolené stretnúť sa so smaragdovou rudou.

Bióm s obrovským množstvom dubov a/alebo brez, ako aj množstvom vysokej trávy.

Tundra so značným počtom ihličnanov a tmavomodrá tráva. Pomerne často sa tajga vytvára ako kopcovitá. Po aktualizácii 1.7.2 existujú 2 typy tajgy: tajga bez snehu a najvzácnejšia studená tajga, kde padá sneh a zamŕza voda.

Plochý bióm s množstvom malých jazierok. V jazerách môžu rásť stromy, pod nimi rastie obrovské množstvo húb (väčšinou kávových) a na listoch viniča. Okrem toho je dovolené nájsť trstinu. Voda je sivastého odtieňa, na jej hladine plávajú lekná. Pred vodou môže byť značné množstvo hliny. Vygeneruje sa aj Čarodejnica.

Jediný bióm Netheru. Vo výškach 1 a 128 je ohraničená skalným podložím. Oceán lávy sa nachádza na kopci 31. Navyše láva tečie rýchlejšie a ďalej ako v bežnom svete. Iba tu sa rodia gasty, lávové kocky, ifrity, chradnúce kostry a zombie prasiatka. V tomto bióme vznikajú pekelné pevnosti.

Jediný bióm Konca. Zahŕňa nízku, obmedzenú oblasť Koncového kameňa uprostred prázdnoty s obsidiánovými stĺpmi. Tu sa rodia iba Enderskí cestovatelia, Enderské strieborné rybky a jediný Enderský drak. Veľmi zaujímavý biom, ktorého význam je zabiť draka.

Zasnežená prázdna oblasť takmer bez stromov, povrch riek a jazier v tomto bióme pozostáva z ľadu.

hubový ostrov

Bióm, ktorý sa najčastejšie rodí na polostrove v oceáne. Zem v ňom je pokrytá mycéliom. Veľmi unikátny bióm, v ktorom bude žiť Hubová krava.

Bióm, v ktorom rastú tropické stromy a ich obrie varianty – baobaby. Majú veľa listov a viniča, na rozdiel od iných biómov, navyše v tomto bióme rastú paprade. Bióm je kopcovitý, sú tam hory. Okrem toho je v tomto bióme dovolené nájsť chrám. V tropických húštinách sa agresívne davy neresia málo, keďže je tu veľa lístia, takže trenie nie je možné.