Nezachádzal som do podrobností, ale tu vám veľmi podrobne poviem, ako krok za krokom vytvoriť najefektívnejšiu zbraň. Milujem behať s klasickým párom štít + meč a na príklade jednoručného meča vytvoríme majstrovské dielo.
Budeme potrebovať čarovné elixíry a kováčske elixíry. Preto začneme vytvorením súboru vecí, ktoré zlepšujú zručnosť alchymistu.
Pri vytváraní elixírov nám pomôže alchýmia. Ak ste na svojich cestách nedokázali nájsť elixír na zvýšenie očarovania, so zručnosťou očarovania 100 si môžete vytvoriť 4-dielnu súpravu, ktorá vám dá celkovo (25 x 4) 100 bodov za zručnosť alchymistu. Pomocou tejto sady vytvoríte očarujúce elixíry. Je žiaduce, aby ste mali aj alchýmiu na 100.
Pomocou vytvorených elixírov dočasne zvýšite schopnosť čarovania, opäť vytvorte sadu "mladého alchymistu". Nová súprava predmety budú mať ešte väčší efekt, pretože elixír kúzelníka, uvarený v novom rúchu, bude ešte účinnejší. To vám umožní vytvoriť ešte lepšiu zostavu na precvičovanie alchýmie.
Výsledkom bolo, že maximálna efektivita, ktorú som mohol dosiahnuť, bolo vytvorenie alchymistickej sady s predmetmi, z ktorých každý získa 29 alchymistických bodov. Celkom (29 x 4) 116 jednotiek. Táto sada predmetov vám umožňuje pripraviť očarujúci elixír, ktorý zlepšuje zručnosť o 32 bodov.
Čo potrebujete na vytvorenie sady "mladého alchymistu".
Štyri predmety - prsteň, amulet, prilba (maska, diadém atď.), rukavice (náramky atď.). 4 drahokamy duší plné duší tak dobrých ako Grand. Pár očarujúcich elixírov na zlepšenie zručnosti. Ručne pripravené elixíry zvyčajne trvajú 30 sekúnd. Preto musíte konať rýchlo.
Ingrediencie očarujúceho lektvaru.
Nezabudnite vybaviť sadu "Junior Alchymist", ak už bola vytvorená. Lektvar bude potrebovať dve ingrediencie z nasledujúceho zoznamu −
V hre nájdete elixíry, ktoré dávajú až 25 bodov zručností.
Sada Perfect Alchemy Set (vytvorená predtým) nám umožňuje prejsť k ďalšiemu kroku - vytvorenie sady predmetov pre kováča, ako aj vytvorenie kováčskeho elixíru.
Čo potrebujete pre kováčsku súpravu
Na opätovné vytvorenie potrebujete štyri predmety - prsteň, amulet, náprsník (kyrys, šaty, kováčska zástera atď.), rukavice (náramky atď.). 4 drahokamy duší plné duší tak dobrých ako Grand. Pár očarujúcich elixírov na zlepšenie zručnosti.
Mali by sme dostať sadu, ktorá dáva celkom (29 x 4) 116 bodov zručnosti kováča.
Pri vytváraní základu zbrane nemôžete mať ani kováčsku súpravu, ani kováčsky elixír. Všetky tieto položky budeme potrebovať pri ostrení. Nezáleží teda na tom, či ste sami vytvorili vhodný základ pre náš impozantný artefakt alebo ste náhodou niekde v priebehu hry našli zbraň. Pred ostrením nezáleží ani na tom, aké máte kováčske zručnosti.
Ostrenie je ovplyvnené prítomnosťou kováčskych perkov, ktoré umožňujú brúsiť zbrane z príslušných materiálov dvojnásobne. Pred ostrením sa uistite, že máte dostatok správnych brúsnych materiálov. Nasaďte si súpravu "mladý kováč", vypite kováčsky elixír a choďte do toho.
Smithov elixír
Pred tvorením si nezabudnite obliecť súpravu "mladý alchymista". Budete potrebovať dve ingrediencie z nasledujúceho zoznamu −
Dostal som elixír, ktorý zlepšil schopnosti kováča o 130 bodov! Zároveň som v hre nenašiel kováčske elixíry s hodnotou nad 50.
« Nie meč robí človeka, ale človeka mečom.»
Posledným, veľmi výrazným dotykom bude očarenie „každodennej“ sady predmetov na zvýšenie zručnosti ovládania zbraní. Opäť budete potrebovať očarujúce elixíry, 4 predmety a 4 kamene duší s dušami nie horšími ako Grand. V mojom prípade ide o zručnosť s jednou rukou a nasledujúce položky: prsteň, amulet, rukavice a čižmy.
Vďaka elixírom a rozvinutej schopnosti očarovania je možné zvýšiť schopnosť držania o (47 x 4) 188 bodov.
Pretože očarovanie vám s najväčšou pravdepodobnosťou umožní použiť dva efekty na každý predmet, potom si vopred premyslite, čo potrebujete okrem hlavnej zručnosti so zbraňou. Na obrázku je príklad rukavíc, ktoré okrem jednoručnej zbrane zlepšujú zručnosť luku, ktorý tiež často používam.
Zdalo by sa to oveľa viac? Ale neexistuje žiadny limit dokonalosti. Okrem čerpania samotnej schopnosti očarovania nebude zbytočné vziať si perk, ktorý vám umožní použiť dva efekty naraz. Ďalej je to vec vkusu.
Uvažoval som o magických účinkoch z hľadiska maximálne poškodenie. Tri prvky (oheň, chlad, elektrina) dávajú tri dvojice možných kombinácií. Zároveň sa ukázalo, že poškodenie páru „Oheň + Elektrina“ bolo menšie ako u zostávajúcich dvoch párov. Môže za to kúzlo školy ničenia, v ktorej som si vzal perk, ktorý zvyšuje poškodenie chladom. Oheň sám o sebe spôsobí poškodenie 1,5 (poškodenie ihneď po dopade a polovica od podpálenia nepriateľa). Preto som sa rozhodol pre dvojicu „oheň + zima“.
Každé elementárne poškodenie pridalo 36 bodov k poškodeniu zbrane. K tomu si pripočítame 18 bodov z následného spálenia terča a 36 bodov výdrže. Výdrž sa už nedá počítať, lebo „mŕtvi sa nepotia“. Celkové poškodenie zdravia mágiou bude až 90 bodov.
Nebral som kováčske výhody z kovového vlákna ťažké brnenie(Ebony, Daedric atď.). To. najlepším materiálom s dvojnásobným ostrením sa ukázalo sklo - sklo. Samozrejmosťou je mod pre Skyrim, ktorý do zoznamu kováčov pridáva množstvo doplnkových predmetov vrátane zbraní s dračími kosťami a ako základ by som si mohol vziať Dragonbone Sword, ale túto možnosť z etických dôvodov nebudem zvažovať :).
Každá, he, he, veda má svoje jemnosti. Alchýmia nie je výnimkou, takže, mmm .. páni kúzelníci o tom nehovoria. Mám tu zoznam. Kde, kde je... Ach, áno, našiel som to. Tento dokument vám teda pomôže žiť, prežiť a zarábať peniaze v rozľahlosti Skyrimu. Počúvaj, ale vietor na fúzoch. A skúste si spomenúť - nebudem radiť zle:
Tiež všetci upíri s perkom Necromage dostanú 25% bonus k sile elixíru, keď ho skonzumujú.
Alchýmia bude užitočná pre postavu akejkoľvek zaujatosti. Vo väčšine prípadov bude stačiť ten najzákladnejší – elixír na obnovenie zdravia, mágie či výdrže a jedy umožnia zbrani spôsobiť väčšie poškodenie. S hlbším pochopením vlastností ingrediencií budete môcť variť elixíry, ktoré napodobňujú účinky mnohých (aj keď nie všetkých) magických kúziel a kúziel. Aj keď môžete vidieť rôzne elixíry na predaj, znalosť alchýmie vám poskytne možnosť vytvárať silnejšie elixíry ako kupované.
Alchýmiu v Skyrime je možné praktizovať len na špeciálne navrhnutých a vybavených miestach na to – alchemických laboratóriách (Alchemy Labs). Ak chcete vytvoriť elixír alebo jed, musíte spojiť dve alebo viac ingrediencií, ktoré majú rovnaké magické účinky. Ak oni spoločný majetok užitočné (napríklad obnovenie zdravia), potom vytvoríte lektvar, ak je negatívny (napríklad poškodenie zdravia), dostanete jed. Lektvary s viacerými účinkami môžu byť vytvorené zmiešaním prísad s viac ako jedným účinkom.
Každá zložka má celkovo štyri účinky. Jedenie ingrediencie vždy odomkne jej prvú vlastnosť, pričom perk Experimenter vám umožní objaviť ostatné vlastnosti pri konzumácii v závislosti od hodnosti perku (pozri tabuľku výhod nižšie). Účinky možno odhaliť aj experimentovaním, ak kombinácia ingrediencií úspešne vytvorí lektvar. Keď vyberiete jednu ingredienciu, zobrazia sa všetky ostatné, s ktorými ste ju predtým skúšali skombinovať a zároveň neuspeli v šedej farbe. Na rozdiel od Oblivionu tu úroveň alchýmie vašej postavy neovplyvňuje, ktoré efekty je možné odomknúť a použiť.
Hodnota schopnosti alchýmie, výhody alchýmie a prírastky zručností z vybavenia začarovaných predmetov určujú silu akéhokoľvek elixíru alebo jedu, ktorý vaša postava vytvorí. Na druhej strane workshopy zmiešaním elixírov a jedov spôsobiť zvýšenie schopnosti alchýmie.
Môžete variť lektvary z receptov, ktoré nájdete v hre, alebo jednoducho náhodne kombinovať rôzne ingrediencie. Okrem toho sa môžete pozorne rozhliadnuť a nájsť medzi zložkami niečo spoločné – podobné účinky majú často rastliny rastúce blízko seba (napríklad hranostaj fialový a bodliak, levanduľa a hranostaj červený), ako aj hmyz, ktorý sa živí kvetom nektár. Okrem toho usporiadanie ingrediencií vedľa seba na kuchyniach, pultoch a laboratórnych laviciach zvyčajne naznačuje, že spolu ladia.
Strom perkov Alchemy pozostáva z 9 perkov, ktoré si vyžadujú celkovo 15 bodov perkov. Perky tejto zručnosti vám umožňujú odomknúť viac efektov pri jedení ingrediencií, zvýšiť efektivitu vytvorených elixírov a jedov, odstrániť pozitívne efekty z jedov a negatívne efekty z elixírov, navyše nazbierať dvakrát toľko ingrediencií z rastlín.
V Skyrime môže postava na akejkoľvek úrovni zručnosti Alchemy uvariť elixír z akýchkoľvek ingrediencií, avšak úplné odhalenie všetkých vlastností ingrediencií je možné len s perkom „Experimenter“. To znamená poctivo odhaľovať v hre, bez použitia tipov tretích strán, ako je tento ;) Metóda pokus-omyl vám umožní otvoriť vzácne a najsilnejšie efekty až po veľkom úsilí a vynaložení ingrediencií.
Perk Herbalist vám umožňuje zbierať ďalšie prísady zo všetkých rastlín (s výnimkou rastlín koreňov Nirn), zo zhlukov morských žaluďov, z hniezd s vtáčími vajíčkami, ale nie z rôznych tvorov vrátane pasívnych (ryby, motýle , včely, vážky, svetlušky, vtáky).
Tí, ktorí majú veľký záujem o zvýšenie sily miešaných elixírov a jedov, by si určite mali vziať nasledujúce výhody - "Alchymista" od 1. do 5. pozície, "Liečiteľ", "Farmaceut" a "Jedovatý". Očarovanie predmetov na zvýšenie schopnosti Alchemy sa zároveň stane dodatočným plusom k vyššie uvedeným výhodám. A ak vaša postava aktívne používa jedy v bitkách, potom sa vám zíde aj perk Concentrated Poison.
Poznámka: pred vydaním oficiálneho patchu 1.9 perk Purity nevyžadoval perk Snake Blood, bolo potrebné vziať perk Experimenter. V patchi 1.9.26.0.8 bola táto chyba opravená, teraz na získanie perku „Clean“ perk „Experimenter“ nie je potrebný, vývoj pokračuje podľa stromu perkov (pozri obrázok vpravo).
perk | Poradie | Popis | ID | Požiadavky na zručnosti | Požadované výhody |
---|---|---|---|---|---|
Alchymista Alchymista |
1 | Vaše elixíry a jedy na výrobu sú o 20% silnejšie. | 000be127 | - | - |
2 | Vaše elixíry a jedy na výrobu sú o 40% silnejšie. | 000c07ca | 20 | - | |
3 | Vaše elixíry a jedy na výrobu sú o 60% silnejšie. | 000c07cb | 40 | - | |
4 | Vaše elixíry a jedy na výrobu sú o 80% silnejšie. | 000c07cc | 60 | - | |
5 | Vaše elixíry a jedy na výrobu sú dvakrát tak silné. | 000c07cd | 80 | - | |
Liečiteľ Lekár |
Vaše elixíry, ktoré obnovujú zdravie, mágiu alebo výdrž, sú o 25 % účinnejšie. | 00058215 | 20 | Alchymista | |
Lekárnik Dobrodinec |
Lektvary, ktoré vytvoríte, majú navyše 25% buff. | 00058216 | 30 | Liečiteľ | |
Experimentátor experimentátor |
1 | Pri jedení ingrediencie sa dozviete jej prvé dve vlastnosti. | 00058218 | 50 | Lekárnik |
2 | Pri jedení ingrediencie sa dozviete prvé tri jej vlastnosti. | 00105f2a | 70 | - | |
3 | Keď zjete ingredienciu, dozviete sa všetky jej vlastnosti. | 00105f2b | 90 | - | |
Jedovatý Jedovatý |
Jedy, ktoré vytvoríte, sú o 25 % účinnejšie. | 00058217 | 30 | Liečiteľ | |
koncentrovaný jed Koncentrovaný jed |
Jed aplikovaný na zbraň vydrží dvakrát toľko zásahov. | 00105f2f | 60 | Jedovatý | |
Bylinkár zelený palec |
Z rastlín získate dve zložky. | 00105f2e | 70 | koncentrovaný jed | |
hadej krvi Hadia krv |
50% odolnosť voči všetkým jedom. | 00105f2c | 80 | Experimentátor alebo Koncentrovaný jed | |
Čistota Čistota |
Lektvary, ktoré vytvoríte, nemajú žiadne negatívne účinky, zatiaľ čo jedy nemajú žiadne pozitívne účinky. | 0005821d | 100 | hadej krvi |
Nárast skúseností pri cvičení alchýmie úmerne závisí od ceny vytvoreného elixíru, to znamená, že čím je elixír drahší, tým viac skúseností postava získa. Množstvo získaných skúseností je veľmi dobre ovplyvnené zvyšovaním zručnosti vybavovania začarovaných vecí (možno si postavu obliecť čo najviac: rukavice, čelenku, prsteň a amulet). Takže +100% k alchýmii znamená získať XP za každý uvarený elixír dvakrát toľko ako zvyčajne. Preto sa na začiatok oplatí načerpať zručnosť Enchantment, aby ste získali očarované vecičky. Mali by ste tiež využiť výhody „Alchymista“, „Liečiteľ“, „Farmaceut“ a „Jedovatý“ hneď, ako to bude možné.
Najdrahšie efekty (pri použití bežných ingrediencií) sú Paralysis, Magic Damage, Invisibility a Slow. Avšak elixíry s veľkým množstvom rôznych účinkov môžu byť z hľadiska zlata cennejšie ako elixíry s jedným drahým účinkom. Musíte tiež vziať do úvahy skutočnosť, že niektoré špeciálne prísady môžu vytvoriť elixíry s presne rovnakými účinkami, ale oveľa vyššou silou a nákladmi. Napríklad Giant's Finger produkuje lektvar na podporu zdravia, ktorý stojí 5,9-krát viac ako iné zložky s rovnakým účinkom. Takýto elixír na podporu zdravia je cennejší ako paralyzačný elixír. Najdrahšie elixíry, ktoré môžete vytvoriť:
Obrovským prstom:
Bradatý mach + medvedie pazúry + obrí prst alebo modré motýlie krídlo + modrý horský kvet + obrí prst
Bez obrieho prsta:
Žiariaci prach + Žiariace huby + Bradatý mach alebo plazivý vinič + Veľké rohy + Betta Fish
Niektoré ingrediencie majú magické účinky s neštandardnými hodnotami veľkosti, respektíve produkujú nezvyčajné elixíry z hľadiska sily a ceny. Napríklad:
Pri použití neštandardných prísad pri príprave elixírov je konečná účinnosť a cena elixíru určená najvyššou prioritou prísady. V zozname nižšie sú ingrediencie uvedené v zostupnom poradí podľa priority, takže tá horná vždy určuje vlastnosti výsledného elixíru. To znamená, že ak skombinujete bojovú rybu a koreň nirnu, tak elixír z nich bude mať presne tie isté vlastnosti ako elixír vytvorený z bojovníčky a jedovatého zvonca alebo z bojovníčky a falmerského ucha. Zložky so zníženým obsahom, ako sú ektoplazma a nočný odtieň (Skill Up: Destruction), majú účinok iba vtedy, keď sú kombinované s rovnakou zložkou v zníženom množstve. Ektoplazma kombinovaná s akoukoľvek inou zložkou okrem nočnej trávy vytvára štandardný elixír na podporu Destruction.
Vo svojom zozname dostupných ingrediencií nájdite pár, ktorý zodpovedá najziskovejšiemu a najdrahšiemu efektu (na výber môžete použiť kalkulačku SkyrimAlchemy alchemy). Skúste sa vyhnúť vzácnym ingredienciám alebo tým, ktoré budete potrebovať neskôr (napríklad s efektom Enchanting alebo Blacksmithing boost). Spojte tretiu zodpovedajúcu ingredienciu tak, aby zodpovedala ďalšiemu dodatočnému efektu, a uvarte elixíry.
Netreba premýšľať o tom, aké ingrediencie kúpiť, najlepšie je kúpiť všetky ingrediencie v každom alchýmie, okrem tých najdrahších (srdiečka Daedra, mrazové soli, void soli), keďže peniaze zarobené predajom hotových- vyrobené elixíry vám umožnia zmiesť z regálov všetko, čo obchodníci majú, a tiež všetko zlato z ich vreciek (zásoby ingrediencií v alchýmii a zlato od obchodníkov sa dopĺňajú každých 48 hodín). Tajomstvo je teda jednoduché – nakupujte a zbierajte rôzne ingrediencie a vytvárajte všetky druhy elixírov, aby ste maximalizovali XP.