Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Kartová hra hrdinovia moci a mágie. Hero's Corner: všetko o Heroes of Might and Magic

Kartová hra hrdinovia moci a mágie. Hero's Corner: všetko o Heroes of Might and Magic

Poznámky veterána kartových bitiek

Tento materiál je určený tej časti desktopovej komunity, tým „zasväteným“, ktorí pravdepodobne kvôli svojej vášni trpeli viac ako ostatní. KKIshniki, hovorím o nás! Posúďte sami: kto iný musí míňať svoje ťažko zarobené peniaze na hľadanie jedinej drahocennej karty? Pred kým iným sa skrýva zvedavými očami tony kartónu, aby ste nepadli za kartového maniaka? Myslím si, že v našich radoch neexistuje človek, ktorý by ani vo sne nesníval o zbieraní všetkých kariet „Magic: The Gathering“ (a ich počet už dávno prekročil 20 000). Ostatní stravníci sú zvyknutí dostať všetko naraz, no poznajú vzrušenie, s ktorým otvárate nový booster v úplnej nevedomosti, čo prinesie?

Až donedávna boli zberatelia vo svojich schopnostiach viac ako iní stravníci obmedzení. Vo svete digitálnych CCG neexistovala jediná dôstojná alternatíva k MtG. A teraz, s príchodom online hier, sa zdá, že situácia sa zlepšuje. V roku 2005 sa prvými znakmi stali Lords of the Astral, o tri roky neskôr prišiel na svet Spectromancer. Počas posledných pár rokov sme pokračovali v sublimácii vášne pre „hazardné kartové hry“ prostredníctvom Shadow Era, „Magic The Gathering: Duel of Planeswalkers“, Scrolls (to zahŕňa niekoľko jednoduchých prehliadačov). Dnes na krídlach čaká „ťažké delostrelectvo“ tvárou v tvár Hearthstone a nie príliš povzbudivá SolForge od Richarda Garfielda. Ale tento článok nie je o nich.

V roku 2012 Ubisoft vypustil do sveta online kartovú hru Might & Magic: Duel of Champions. Hra, ktorá vie o našich skrytých a explicitných potrebách a je schopná konkurovať všetkým rovnakým "Magic". Hra s veľkým potenciálom rozvoja, ktorá si od prvých sekúnd dokáže získať vaše srdce na dlhú dobu...

Podstatou hry je rovnaká konfrontácia dvoch kúzelníkov (v tomto prípade Heroes), ktorí sa stretli na bojisku. Každý si vytiahne mocnú armádu (pozostávajúcu zo stvorení tej istej frakcie) do svojho balíčka, získa podporu rozdrvujúcej mágie a nezabudne na šťastie. Okrem týchto troch počiatočných charakteristík má každý hrdina svoj vlastný počet počiatočných životov, znalosť 1 až 3 možných škôl mágie (celkovo ich je v hre 7), ako aj individuálnu vlastnosť, takpovediac osobná zručnosť (aktivovaná alebo trvalá). Takže napríklad hrdina Shalan patrí do frakcie Sanctuary a vlastní mágiu Zeme a Vody.

Existuje len jedna karta hrdinu a tá určuje frakciu nášho balíčka. V Duel of Champions je momentálne 6 hrateľných frakcií. Samozrejme, každý má svoje jedinečné vlastnosti.

Inferno doslova horí napalmom, hrá agresívne a snaží sa ušliapať nepriateľa zlými rohatými démonmi obrovským útokom. Aliancia svetla, naopak, má najnižší útok, ale dokáže vybudovať nepreniknuteľnú obranu. Sanctuary: Ich bojovníci môžu pohybovať inými tvormi, vystavovať ich útoku, ako aj buffovať spojencov. Neposlušné kmene majú veľmi radi agresiu, bleskové útoky a čím viac ich stvorení padne na bojisko, tým silnejší a nebezpečnejší sa môžu stať preživší domorodci. Necropolis otrávi nepriateľa jedom, doslova zbaví útočnú silu a miluje vysávanie života, čo robí predstaviteľov tejto frakcie veľmi „húževnatými“. Nuž, Akadémia (v hre sa objavila 26. septembra) sa šikovne vyhýba škodám, zvyšuje úroveň mágie a veselo píli súperov balíček, núti ich zahadzovať karty.

Rovnako ako v pôvodnom Heroes of Might and Magic je správne umiestnenie tvorov na ihrisku jednou z najdôležitejších taktických vlastností hry. To obohacuje hrateľnosť o jej jemnosti a umožňuje vám implementovať originálnu mechaniku.

Teraz je čas zhodnotiť a hovoriť o silných a slabiny MMDOC.

výhody:

  • Rozsiahla databáza máp (asi 600).
  • Rôzne archetypy herných balíčkov (aggro, control, combo, mill/discard).
  • Vynikajúci dizajn máp (nie je horší ako MtG, pokiaľ ide o úroveň).
  • Nemusíte aktívne investovať skutočné peniaze. Na akciách sa v hre nešetrí, zlato a skúsenosti sa rýchlo hromadia. Existuje systém denných odmien. Prechod jednoduchej spoločnosti vám umožňuje nahromadiť slušné množstvo hernej meny. Okrem toho vývojári niekedy uverejňujú darčekové kódy, ktoré prinášajú zlato alebo karty.

nedostatky:

  • Nerovnováha medzi hrdinami a frakciami. Áno, tento moment najslabšia je Aliancia svetla, najsilnejšia je Necropolis. Medzi hrdinami je možné zaznamenať 5 až 6 najsilnejších (Adar-Malik, Damiriya, Keltor atď.), Zvyšných 80% je pre nich jednoznačne horších. Ako v iných CCG, aj tu sa súťaží o najlepšie karty a silné paluby. V ideálnom prípade to vyzerá takto: rýchlo dobehnúť dav lacných tvorov a udusiť odpor nepriateľa tvrdým odstránením.
  • Veľa zbytočných kariet. Na vysokých úrovniach (1000 ELO a viac) je životaschopných len niekoľko balíčkov. Výsledkom je určitá predvídateľnosť, ktorá nikomu neprospieva.
  • Žiadne obmedzené formáty (zapečatené a koncept). Teraz sa každý hráč snaží postaviť najsilnejší balíček zo všetkých kariet, ktoré má (v skutočnosti ide o vytvorený formát). V sealed a drafte je výber hráča obmedzený dané podmienky, čo by poskytlo väčšiu rozmanitosť duelov. Vývojári hovoria, že na tejto problematike už pracujú a vznik nových formátov je otázkou blízkej budúcnosti.

Zhrnúť: Nech už je to akokoľvek, Duel of Champions je k dnešnému dňu možno najlepšou digitálnou implementáciou zberateľského materiálu kartová hra. Pridať sa teraz!

P.S. V čase písania tohto článku bol vydaný nový doplnok Forgotten Wars a teraz je hra kompletne v ruštine! (stačí zmeniť jazyk v nastaveniach).

Online strategická kartová hra, v ktorej hráč vstúpi do legendárneho vesmíru Might and Magic Universe. Hra od vás bude vyžadovať mimoriadne strategické rozhodnutia taktický prístup, pretože každý z vašich protivníkov je živý hráč s vlastným jedinečným štýlom hry a jedinečným balíčkom kariet. Čakajú na vás vzrušujúce turnaje a ceny vo svetových rebríčkoch.

Priebeh hry

V každej bitke sa zúčastňujú dvaja hráči (hráč proti hráčovi alebo hráč proti počítačovej mysli). Hra je rozdelená do ťahov, ktorými hráči postupne prechádzajú. Na úplnom začiatku dostanú účastníci každý sedem kariet, prvý hráč má 1 zdroj, druhý - dva. Na začiatku kola sa zdroje zvýšia o jednu a do ruky sa pridá jedna karta navyše. Za každé kolo, ktoré môžete, môžete zvýšiť svoju úroveň alebo si potiahnuť jednu kartu. Hraním kariet začnete znižovať úroveň zdravia súperovho hrdinu, až kým nebude úplne zničený.

Frakcie v Might and Magic Duel of Champions


Mapy v hre Might and Magic Duel of Champions

Celá hrateľnosť Súboj šampiónov postavené okolo kariet, ktoré sú spojené do balíčkov. Každý typ mapy je zodpovedný za špecifický aspekt hry.


Toto je kľúčová karta, ktorá určuje, ktoré karty sa majú použiť v balíčku. Každý hrdina patrí k určitej frakcii a má tiež určitý počet bodov zdravia, počiatočné parametre a školy mágie, ktoré má k dispozícii. Niektorí hrdinovia majú špeciálne schopnosti. Každý balíček môže obsahovať iba jednu kartu hrdinu.


Všetky bytosti, rovnako ako hrdinovia, patria do určitej frakcie. Aby sa do balíčka pridala bytosť, musí to byť neutrálna frakcia, alebo rovnaká ako frakcia hrdinu. Bytosť môže byť povolaná na bojisko iba vtedy, ak má hrdina určité množstvo zdrojov.


Kúzla sú magické sily. Budete ich používať počas bitky. Kúzla sú rozdelené do troch typov, ktoré sú určené podľa druhu použitej mágie. Ide o okamžité, dočasné a trvalé pôsobenie.

Mapa Fortuna


Ide o špeciálny druh kariet, ktoré patria frakciám, nie školám mágie. Môžu byť pridané do balíčka, ak sa frakcie Fortune zhodujú s frakciami hrdinu, alebo ak je frakcia neutrálna. Karty šťastia môžu priniesť neočakávané zmeny v procese duelu. Existuje napríklad karta, ktorá prinúti súpera rozdať dve karty späť do svojho balíčka, kedykoľvek hrá.

Tieto karty sú podobné magickým kúzlam, ale ich činnosťou je hlavne manipulácia s kartami súpera.

Karta udalosti

V Dueli of Champions tieto karty zohrávajú úlohu dodatočných magických kúziel, ktoré sa používajú v boji. Každý balíček musí obsahovať osem kariet udalostí.

Môžete si teda vytvoriť akýkoľvek balíček podľa vlastného uváženia, ale zároveň musíte neustále sledovať a analyzovať, ktoré karty by sa mali rozložiť a kde, či v súčasnosti potrebujete minúť energiu, alebo je lepšie akumulovať svoje rezervy.

Herné módy


Pri hraní Might and Magic Duel of Champions môžete použiť päť herné módy, z ktorých každá obsahuje svoje vlastné charakteristiky. Hneď na začiatku môžete prejsť tréningom a neskôr môžete začať realizovať rozsiahle bitky, v ktorých sa hráči z celého sveta stanú protivníkmi.

Posilovať

Tento režim je len pre začiatočníkov a bude aktívny, kým ho nedokončíte. Tu začnete bojovať s počítačovým protivníkom bez strachu o svoje výsledky a hodnotenie. Neúspešný výsledok bitky neovplyvní štatistické údaje. Po niekoľkých úspešných bitkách sa tento režim zmení na ťažší a zodpovednejší.

kampaň

Tento režim je systémom jednotlivých súbojov s počítačovým protivníkom, ktoré spája spoločný dej. Za úspešné splnenie úloh v tomto režime získate skúsenosti, zlato, pečate a karty. Výsledok bitky, rovnako ako v režime „Tréning“, neovplyvňuje vaše hodnotenie, takže môžete bezpečne bojovať a v prípade porážky je možné si bitku prehrať znova.

duely

V tomto režime môžete viesť rozsiahle bitky s ostatnými hráčmi. Za odmenu v tomto režime budete získavať pečate, zlato a zvyšovať úroveň skúseností. Hlavnou odmenou v tomto režime však bude hodnotenie ELO – kľúčový ukazovateľ vášho úspechu v hre Might and Magic Duel of Champions.

Turnaje

Môžete sa zúčastniť nielen duelov, ale aj jackpotového turnaja, ako aj vytvoriť si vlastný turnaj.

Cvičte

Tento režim vám umožňuje viesť tréningový súboj s akýmkoľvek hráčom alebo počítačom.

Bojový systém v Duel of Champions


Hlavnou úlohou každého duelu je znížiť úroveň zdravia súperovho hrdinu na nulu. Aby ste to dosiahli, musíte použiť všetky vlastnosti kariet bytostí, kúziel, šťastia a udalostí.

Hra automaticky určí, kto získa prvý ťah – vy alebo váš súper.

Na začiatku musíte zložiť alebo súhlasiť s pomocou štartovacej kombinácie. V dôsledku toho budete mať šesť náhodných nových kariet z balíčka. Až po týchto akciách začne bitka.


Zásobovanie pozostáva z doplňovania zdrojov. Akcie sú určené schopnosťou útočiť.
Vizuálne možno pole, na ktorom sa bitka odohráva, rozdeliť na dve časti. Napravo je základňa vášho protivníka, naľavo je vaša.
Len na prvý pohľad sa zdá, že mechanizmus boja v hre Duel of Champions je pomerne zložitý a neprehľadný. Na to je tu režim „Tréning“, po ktorom budete úplne pripravení na hru.

Herné vlastnosti

  • Pomocou tohto herného prvku si môžete kúpiť potrebnú kartu tak, že na oplátku rozdáte niekoľko z vášho balíčka. Môžete použiť priepasť na zničenie nepotrebných kariet a na oplátku získať zlato. Karty, ktoré sa rozhodnete zničiť, sú navždy spálené.
  • Oltár túžob. Potrebné karty si môžete kúpiť pomocou „žolíkov“ (karty prijaté za herné úspechy).
  • Dočasné posilňovače. Za úspech v každej bitke vám budú pripísané odmeny v podobe skúseností a zlata. Aj keď prehráte, ak sa hneď nevzdáte, dostanete malú odmenu. Dočasné boostery zvýšia úroveň skúseností a množstvo skúseností. To znamená, že budete môcť nakupovať nové predmety v obchode a rýchlejšie zvyšovať svoje úrovne. Bez ohľadu na výsledok duelu platí zosilňovač na päť duelov.

Obchod s hrami Duel of Champions

Tovar zakúpený v obchode vám pomôže diverzifikovať hru. Predajňa pozostáva zo štyroch oddelení.

V sekcii „Ponuky“ si zakúpite jedinečné ponuky dostupné na obmedzený čas.


Sekcia Rôzne vám ponúkne boostery a turnajové vstupenky.

"Busters". Ponúkame sady kariet, ktoré môžu posilniť váš balíček.
"Paluby". v tomto oddelení si môžete kúpiť kompletné sady, ktoré obsahujú kartu hrdinu. To znamená, že môžete okamžite spustiť hru alebo doplniť svoju základňu o ďalšie frakcie a mapy.

Zhrnutie

V hernom priestore je pomerne veľa kartových stratégií, no nie všetky sú také rozmanité a vzrušujúce. Niektoré z nich sú príliš zložité a mätúce, zatiaľ čo iné sú naopak dosť primitívne. Might and Magic Duel of Champions je dokonalým kompromisom medzi dostupnosťou a hardrockom. Hra má nielen rozpoznateľné, dobre známe postavy, ale aj jasné a jednoduché pravidlá a starostlivo navrhnutý systém hodnotenia. Napriek obrovskému množstvu kariet a možností nie je v hre nič nadbytočné.

Za posledných 5-6 rokov som sa niekoľkokrát pokúsil z jednej alebo druhej strany zapojiť sa do zberateľských kartových hier. Najprv to bolo podľa názoru takmer všetkých skúsených hráčov to najsprávnejšie „zasvätenie“ – kúpa štartovacej sady kariet pre dvoch hráčov najpopulárnejšej zberateľskej kartovej hry na svete – Magic The Gathering. Avšak po prečítaní knihy s pravidlami, ktoré vôbec neboli tenké, a pokuse hrať, som opustil tento podnik a rozhodol som sa, že na úplné ponorenie sa budem musieť stráviť viac ako pár hodín učením sa základov hry, pravidiel a ostatné detaily. Možno som sa mýlil, ale potom sa mi zdalo, že všetko je presne tak. Potom nastal pokus vstúpiť do sveta KKI z inej, pre mňa pochopiteľnejšej strany. Svet CCG totiž nie je len Magic The Gathering, ale aj hry v iných vesmíroch. Vybral som si teda CCG z univerza Warhammer 40 000, jeden balíček sa volal Renegades, druhý si už nepamätám ako. Samotná hra je Horus Heresy, kto pozná vesmír, pochopí čo v otázke, a možno aj pripomenúť spory o správnu výslovnosť mena jedného z dvadsiatich primárov cisára.


Nemohol som však hrať ani CCI založenú na Warhammer 40 000: je to ťažké, nepochopiteľné a príliš lenivé na to prísť - to boli pravdepodobne hlavné dôvody. O nejaký čas neskôr došlo k pokusu vstúpiť do sveta KKI aspoň prostredníctvom počítačová hra, našťastie sa na PC objavila hra Magic The Gathering, teraz sa volá Magic 2014 a kúpiť si ju môžete v Steame. Avšak aj tu som sa stretol s rovnakými problémami lenivosti a „nič nie je jasné“. Prekvapivo, medzi mojimi priateľmi boli ľudia, ktorí sa rovnako ako ja nesmelo pokúšali vstúpiť do nepopierateľne zaujímavého a vzrušujúceho sveta CCI a skončili v podobnej fáze ako ja, bez toho, aby ochutnali všetky slasti tohto sveta. A nedávno som náhodou niekde videl reklamu na MMDOC, počítač sieťová hra podľa pravidiel CCI. Jeho celý názov je Might and Magic: Duel of Champions a po bližšom preskúmaní tu máme niečo podobné ako Magic The Gathering, no podľa mňa z nejakého dôvodu jednoduchšie a prívetivejšie pre začiatočníka. V tejto recenzii vám chcem povedať o MMDOC, o pravidlách a funkciách hry, grafike, balíčkoch, obchode v hre a prečo je neuveriteľne návyková.

Herná mechanika

Samozrejme, ak sa vážne rozhodnete hrať MMDOC, v každom prípade si radšej prečítajte pár článkov na oficiálnej stránke. rozprával o kartách, mechanike boja a oveľa viac. Pokúsim sa stručne opísať hlavné body.

Hrajú dvaja ľudia, systém vám vyberie súpera na základe vášho používateľského hodnotenia (ELO) a ten je na oplátku verbovaný s víťazstvami a prehrávaný s porážkami. Pri prvom spustení hry si vyberiete štartovací balíček a potom ho doplníte novými kartami, ktoré sa kupujú v špeciálnom obchode, o tom budem hovoriť nižšie.

Karty v MMDOC sú rozdelené do 6 typov: hrdinovia (v balíčku môže byť len 1 hrdina), udalosti (v balíčku musí byť 8 udalostí), bytosti, kúzla, bohatstvo a budovy. Z týchto kariet sa zostaví balíček.

Stlačením tlačidla „To battle“ sa dostanete ku kartovému stolu a uvidíte prvých šesť kariet vo vašej ruke. Môžete zamiešať karty, ak sa vám nepáči počiatočná šestka a vziať si náhodne ďalších šesť. Potom je všetko jednoduché – každé kolo dostanete jednu ďalšiu kartu do ruky zo svojho balíčka a za každé kolo získate plus jeden akčný bod. Akčné body sa míňajú na hracie karty, existujú veľmi jednoduché karty s cenou 1 AP a sú tie, ktorých hranie bude stáť 5 alebo aj viac akčných bodov. Môžete zahrať toľko kariet, koľko chcete za ťah, ak na to máte dostatok zdrojov a ak súper v predchádzajúcom ťahu nepoužil žiadnu kartu, ktorá zakazuje alebo obmedzuje hranie kariet. Maximálny čas jazdy sú samozrejme 2 minúty. Ťah môžete odovzdať inému hráčovi skôr.



V hre sú tri zdroje: sila, mágia a osud, rôzne karty vyžadujú, aby ste mali rôzne množstvo týchto zdrojov a na zvýšenie akéhokoľvek zdroja o jeden hrdina minie kolo. Hrdina si okrem zvýšenia jednej z vlastností môže vziať do ruky ďalšiu kartu alebo použiť špeciálnu schopnosť. To znamená, že v každom kole stojíte pred voľbou: ťahajte kartu, zvýšte jednu z charakteristík alebo použite schopnosť hrdinu.

Proces vyzerá takto: dostali ste karty do ruky a váš súper tiež. Potom idete, buď položením stvorenia na stôl, alebo kúzlom, alebo tým, že urobíte niečo iné, potom sa váš súper pohne rovnakým spôsobom. Každý hráč má na stole k dispozícii 8 slotov na umiestnenie bytostí, kúzla môžu byť aplikované aj na bytosti alebo na celý herný stôl a bohatstvo spravidla pridáva zdroje, zavádza nejaký druh zákazu pohybu alebo natrvalo až do konca. hry a pod. Celý proces je hrou závislostí na kartách bytostí, kúzlach a šťastí dvoch rivalov, ako aj na schopnosti predvídať činy nepriateľa a správne posúdiť jeho prípadné ďalšie ťahy.



V hre Might and Magic: Duel of Champion existuje veľa stratégií a možností na vývoj hry. Niekto uprednostňuje postaviť balíček lacných bytostí silným úderom, aby rýchlo ukončil bitku, niekto naopak zbiera balíček, kde je veľa obranných bytostí a silných kariet s vysokou cenou, takíto hráči prežijú pri najskôr, ale staňte sa silnejšími bližšie ku koncu bitky a podľa toho sa okamžite pripravte na zdĺhavé hry. Existujú dokonca balíčky len s kúzlami, kedy hráč prvých 5-10 minút jednoducho zadrží nápor protivníka a potom svojho hrdinu zničí jedným ťahom.


Povedať, že hra je návyková, je slabé slovo. Prvých pár súbojov môže byť náročných a nie je celkom jasné, čo sa tu deje, ale potom sa postupne zapojíte, radšej začnete chápať mechaniku a vlastnosti hry pre konkrétnu frakciu, zapamätáte si schopnosti rôznych tvorov, začnete správne vyhodnotiť a uhádnuť súperove ťahy so zameraním na to, aké karty udalostí, kúzla a osudy používa a pod. Stáva sa neuveriteľne zaujímavým a čo je dôležité, hra dobre pasuje protivníkov na vašu úroveň, takže sa málokedy stane, že súpera porazíte v desiatich ťahoch, alebo naopak, porazíte vás ako začiatočníka. Zvyčajne je úroveň protivníkov veľmi blízka, a to len robí hru zaujímavejšou.

Grafika a zvuk

Hru je možné spustiť v režime okna alebo celej obrazovky, v druhom prípade je formálne podporované vysoké rozlíšenie, grafika v hre je pre oči trochu rozmazaná, aj keď to nie je kritické, okrem toho si môžete rýchlo zvyknúť na túto funkciu. MMDOC má pekné grafické efekty pre rôzne akcie, ale vo všeobecnosti ide o jednoduchú grafiku bez ozdôb a tu nie sú potrebné. Karty sa ťahajú dobre a hlavne hádajú príslušnosť k určitej frakcii alebo dokonca k určitému hrdinovi. Nechýba nevtieravá hudba a zvukové efekty, možno práve tu sa dá doplniť popis grafiky a zvuku. Vo všeobecnosti sú tieto komponenty vyrobené na dobrej úrovni, nedráždia a nerozptyľujú hru a to je hlavné.



obchod v hre

Podstatou každej zberateľskej kartovej hry nie je len kompetentné vedenie bitky so súperom, ale aj zbierka tých najpremyslenejších a flexibilných balíčkov kariet vhodných pre rôzne herné situácie. A samotný proces zostavovania balíčka je hra v hre. Pretože súper s dvesto kartami vopred prehrá s hráčom so správne vybranou stovkou kariet a v ideálnom prípade by mal balíček pozostávať z požadovaného minima kariet (veľkosť balíčka v hre je 59-200 kariet).





Nové karty, boostery (sady určitého počtu náhodných kariet jednej strany, frakcie) alebo celé balíčky sa kupujú v obchode v hre za špeciálnu menu: zlato alebo pečate. Mena sa hromadí v hrách, dáva sa za víťazstvo aj porážku, v prípade potreby si hráč môže kúpiť určité množstvo meny za skutočné peniaze a už s nimi nakupovať. Áno, je to šiška, ktorú všetci v hrách milujú a nenávidia, ale v MMDOC je podľa mňa jej vplyv minimálny a závisí len od toho, ako rýchlo nazbierate perfektný balíček kariet pre vás. Jednoducho povedané, hráč, ktorý hromadí valuty iba v bojoch, strávi zbieraním balíčka viac času ako hráč, ktorý minul pár stotisíc rubľov na nákup meny za skutočné peniaze. Aj keď aj v tejto situácii hrá rolu náhoda - môžete si kúpiť tucet boosterov a nenájdete v nich požadované karty, alebo si môžete vziať pár boostrov za pečate a zlato nahromadené v boji a vidieť tam dlho očakávané karty. .




Verzia pre Apple iPad

Existuje verzia hry pre tablety od Apple, hra sa však nespúšťa na úplne prvom iPade, ale funguje na zvyšku, vrátane prvého iPadu mini. V skutočnosti je hranie na tablete takmer rovnako pohodlné ako na počítači, pretože MMDOC nevyžaduje od hráča aktívne akcie a presúvanie kariet do slotov aj na dotyková obrazovka vôbec nie ťažké.








Záver

Hra je zadarmo, okrem možnosti kupovať si herné zlato a pečate za skutočné peniaze, ale nikto ťa do toho nenúti a ako som písal, podľa mňa aj bez darov sa dá postaviť dobrý balíček v pár týždňov a úspešne poraziť svojich súperov na určitej úrovni. MMDOC sa mi veľmi páčil a neviem vám ani sebe vysvetliť, prečo ma ten istý Magic The Gathering úplne nevcucnul, kým MMDOC, jemu podobný vo všetkých ohľadoch, ma naopak doslova vcucl tak, že som hral už niekoľko Týždňov je veľa, čo v poslednej dobe nepozorujem. Ak sa vám hra páči, určite stojí za vyskúšanie ťahové stratégie, ste fanúšikom hier Heroes of Might and Magic III, Civilization a tak ďalej. Áno, aj keď máte radi hry, ktoré majú skvelý súťažný prvok a rivalitu so skutočnými ľuďmi. Skrátka odporúčam vyskúšať!

Herné materiály:

Artem Lutfullin ()

Herná spoločnosť Ubisoft naďalej využíva jeden zo svojich najúspešnejších herných produktov, sériu Might & Magic. V roku 2006 sa Ubisoft ponáhľal s časom a získal všetky práva na nasledujúce pokračovania a odnože série od skrachovanej spoločnosti New World Computing. Okrem samotnej hlavnej hernej série sa vývojári rozhodli vydať niekoľko nezvyčajných herných produktov naraz, tak či onak spojených jednou dejovou líniou s hlavnou hernou sériou. Jednou z nich bola zberateľská karta online hra„Might and Magic Duel of Champions“ vydaný v roku 2012 na PC a po získaní popularity na konzolách Xbox 360 a PlayStation 3 v roku 2014.

Prehľad Might and Magic Duel of Champions

Každý balíček kariet v hre „Might and Magic Duel of Champions“ je samostatná armáda so svojím vodcom-hrdinom. Nepriateľská armáda je vpravo, vaša armáda je vľavo. Každá karta má svoje individuálne požiadavky. Na používanie karty je potrebné naakumulovať určité množstvo energie. Cieľom hry je zničiť nepriateľského hrdinu znížením jeho životnej hranice na nulu. Hrdinov hry pozná každý, kto si kedy sadol zahrať si v sérii hrdinov. Toto je paladin, gryfovia a zombie, lukostrelci, anjeli, démoni a kostlivci ... Zloženie kariet v balíčku je priamo určené príslušnosťou k jednému z herných vesmírov, ktoré hráč predstavuje. Tieto univerzá, Inferno, Necropolis, Stronghold, Heaven, sú tiež už dlho dobre známe všetkým fanúšikom hernej série.

Každé bojisko je rozdelené 4 líniami, z ktorých každá obsahuje 2 bunky. Hráč bude musieť rozložiť karty do týchto buniek. Na frontovej línii najlepšie bojujú bojovníci na blízko, hlboko vzadu je miesto lukostrelcov a magické lietajúce jednotky sú rovnako účinné na akúkoľvek vzdialenosť. Hrdinovia a ich čaty sú odmenení unikátnymi vlastnosťami: niektorí dokážu zaútočiť na niekoľko protivníkov naraz, iní môžu otráviť protivníka jedom, niekto môže rýchlo postaviť na nohy zraneného vojaka... Tým všetkým sme si už prešli!

Okrem zberateľských kariet bojovníkov sa v balíčku nachádza množstvo kariet, ktoré priamo ovplyvňujú vývoj bojov. Karty „Kúziel“ umožnia hráčom cielene útočiť na konkrétneho bojovníka alebo dokonca celú čatu. „Kúzla“ vám tiež pomôžu nastražiť pasce, vyliečiť zranených vojakov, zvýšiť účinnosť niektorých ďalších kariet a dokonca skopírovať a znovu vytvoriť kópiu nepriateľskej armády! Karty šťastia sú schopné obrátiť priebeh boja naruby. Práve oni pomôžu presmerovať útok nepriateľa na seba. Karty udalostí menia originál herné podmienky. Sú veľmi užitočné v prípadoch, keď hráčovi dôjdu ziskové karty v ruke. Použitie kariet "Fortune" a "Udalosti" umožní vysokú úroveň "osudu".

Hrateľnosť

Hra „Might and Magic Duel of Champions“ ponúkne hráčom zaujímavú mechaniku a úplnú slobodu pri výbere úspešnej stratégie. Aby bol hráč v tejto hre na koni, bude musieť systematicky analyzovať všetky akcie súpera. Veľkým plusom hry je, že je veľmi nepredvídateľná. Prehratý duel sa dá zachrániť aj s ranou v poslednej hre, pretože hráč môže mať v rukách niekoľko kariet, ktoré môžu radikálne zmeniť ďalšie herné dianie.

Hra má obchod, kde si môžete kúpiť chýbajúce karty pre úspešnú stratégiu. Budete musieť zaplatiť buď zlatom alebo špeciálnou hernou menou „pečať“. Prvý aj druhý je možné získať na bojisku. Váš herný postup sa prejaví v súhrnnej tabuľke svetového rebríčka. Môžete hrať ako so skutočným protivníkom, tak aj s počítačom. Porážka skutočných hráčov vám však prinesie viac bodov do konečného hodnotenia. Porazia, respektíve odoberajú body z hodnotenia. V Might and Magic Duel of Champions sa pravidelne konajú turnaje. Skúsení hráči si môžu vyskúšať režim „príbehovej kampane“, ktorý ponúkne zaujímavý scenár a oveľa komplexnejšiu hrateľnosť.

Názov: Might and Magic: Duel of Champions
Typ publikácie: licencia
Žáner: MMORPG
Vývojár: Ubisoft Quebec
Rok: 2012
Platforma: PC
Verzia: 1.3.12
Jazyk rozhrania: len ruština
Tablet: nevyžaduje sa
Veľkosť: 390,98 MB

Popis: Duel of Champions je online strategická kartová hra zasadená do legendárneho vesmíru Might & Magic. Začnite svoju cestu výberom jednej zo známych frakcií z klasických frakcií „Heroes“: Alliance of Light, Necropolis a Inferno. Strany sú zastúpené súborom niekoľkých stoviek unikátne karty(vrátane zberateľských predmetov), ​​ktorých spojením môžete získať vlastnú neporaziteľnú armádu.
Might and Magic: Duel of Champions od vás bude vyžadovať taktické schopnosti a strategický prístup, pretože každý nepriateľ, ktorého na ceste stretnete, je živý hráč s vlastným štýlom hry a jedinečným balíčkom kariet. Vyhrajte víťazstvo za víťazstvom, doplňte svoje vlastné jednotky, zaujmite popredné miesta v tabuľkách svetového hodnotenia! Čakajú na vás miestne turnaje a možnosť ukázať sa na medzinárodnej scéne na veľkých majstrovstvách!

Operačný systém: Windows 7 / Vista / XP (SP3);
Procesor: Pentium IV 1,0 GHz;
RAM: 512 MB alebo viac (4 GB odporúčané pre Vista a Windows 7, preferované)
Grafická karta: GF4 Ti4200 alebo lepšia alebo novšia.
DirectX 9.0c

1. Hráči si môžu zostaviť jedinečný balíček, ktorý obsahuje kartu hrdinu, karty udalostí a šťastia a obrovské množstvo kariet tvorov.
2. Každý hráč môže nazbierať zbierku viac ako 500 unikátnych kariet, spojiť ich do balíčka a bojovať s ostatnými hráčmi na bojisku.
3. V hre je šesť frakcií, ktoré sú fanúšikom vesmíru dobre známe. Každý s jedinečnými vlastnosťami a taktikou na kartovom bojisku.
4. Bitky prebiehajú na jedinom serveri, ktorý spája hráčov z Európy, Ameriky a Ruska.
5. Objavila sa aliancia svetla - ideálna frakcia pre hráčov, ktorí radšej hrajú v obrane. Tradičný bojový štýl sa vo veľkej miere spolieha na liečenie, obranu a rýchle získavanie zdrojov. Vytvorte silné obranné formácie na blokovanie svojich nepriateľov a posilnite svoje stvorenia, aby prelomili obranu vášho nepriateľa.

1. Pripojte stiahnutý .iso obraz Duel_of_Champions.
2. Spustite súbor setup_DuelofChampions.exe, potom kliknite na tlačidlo „Play“ a prejdite registráciou v hre.
3. Pokračujte v inštalácii spustením súboru launcher_ duelofchampions .exe a postupujte podľa pokynov sprievodcu, aktualizácia hry sa stiahne počas procesu inštalácie.
4. Vstúpte do hry pomocou prihlasovacieho mena a hesla, ktoré ste zadali pri registrácii.

Trailer z hry Might and Magic: Duel of Champions (2012) pre PC


Screenshoty z Might and Magic: Duel of Champions (2012) PC