Módne trendy a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne trendy a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Ťahové globálne stratégie pre PC. Najlepšie globálne strategické hry pre PC sú pripravené na spustenie - porazte svojich nepriateľov

Ťahové globálne stratégie pre PC. Najlepšie globálne strategické hry pre PC sú pripravené na spustenie - porazte svojich nepriateľov

V každej z týchto hier funguje jeden konštantný algoritmus: rozširovať, študovať, využívať, ničiť. Poradie konania sa môže zmeniť, ale cieľ zostáva rovnaký – moc, kontrola a nadvláda.

Predstavujeme vám to najlepšie globálnych stratégií na PC - táto kolekcia bude zaujímavá ako pre začiatočníkov, ktorí nepočuli o ničom inom ako o "civilizácii", tak aj pre starčekov, ktorí môžu odložiť vynosené cisárske prútiky a nájsť si novú pozíciu.

15. Anno 2205

14. Age of Wonders 3

RPG, ťahová taktika a globálna stratégia v jednej magickej fľaši. Dá sa to nazvať fantazijným analógom „Civilizácie“, ale na rozdiel od nápadu Sida Meiera tu neexistujú žiadne pokojné spôsoby víťazstva. Ak chcete vyhrať - ak budete dlho a tvrdo bojovať s elfmi, škriatkami, orkmi a inými báječnými chlapcami. Boje sa odohrávajú na samostatných taktických minimapách v duchu King's Bounty a v masívnom formáte. V praxi to znamená, že pri útoku na jeden hex sú všetky susedné armády vytiahnuté na bojisko, čo nakoniec vyústi do krvavej bitky, často s obliehacími zbraňami. Nie bez kúziel - existuje ich celá knižnica. Používajú sa banálne kliatby a požehnania a exotické veci, ako napríklad volanie nepriateľov globálneho otepľovania na hlavu.

13. Warlock II: The Exiled

Ďalší fantasy klon „Civilizácie“ s mapou šesťuholníkov, zameraný na vojenskú zložku. Hra má ako klasickú globálnu mapu, tak aj nezvyčajný režim „Exile“, v ktorom je svet prezentovaný vo forme maličkých fragmentov spojených portálmi. Začnite s vývojom z jedného úlomku a musíte zachytiť celý reťazec svetov a zároveň bojovať proti zástupom príšer z paralelných svetov a konkurenčných kúzelníkov. Na PC vyšiel tento projekt pomerne nedávno – v roku 2014, a nielen tak, ale pod krídlami Paradox Interactive – spoločnosti, ktorá zožrala psa na globálnych stratégiách. Áno, Warlock II: The Exiled má problémy (vyniká najmä tupá AI), ale táto hra si svoje miesto na špici rozhodne vyslúžila vďaka nezvyčajnému prostrediu a výkonnému editoru.

12. Hviezdny vládca 2

Galaktický epos s obrovskou mapou, animovanými bitkami flotíl hviezdnych lodí a precíznym mikromanažmentom. Objem všetkých druhov kariet, tabuliek a parametrov vyzerá jednoducho odstrašujúco, takže do tejto stratégie sa odporúča zasahovať iba skúseným veliteľom. A to aj napriek tomu, že v hre nie je možné ovládať konkrétne planéty (toto pravidlo neplatí pre ťažbu surovín). Mechanika Star Ruler 2 neustále tlačí na hráča, aby rozširoval hranice impéria, takže len zobrať a sedieť v defenzíve tu nebude fungovať. Vesmírne bitky prebiehajú prevažne v automatickom režime, no ak chcete, môžete sa ich osobne zúčastniť ako hlavný veliteľ. Napriek tomu, že je tak trochu druhoradé, hodnotenie Star Ruler 2 je pomerne vysoké, v neposlednom rade aj vďaka originálnemu systému (kartovej) diplomacie.

11. Vesmírne ríše V

Nie je to ani hra, ale skôr simulácia galaktickej civilizácie so stovkami aspektov fyziky, kultúry, ekonómie a kozmológie. Je tu približne rovnaká zábava ako v učebnici astronómie, no práve preto je Space Empires 5 príťažlivá. Už vo fáze generovania vesmíru budú vaše oči nabité množstvom nastavení a ak ste nejako zaradení do užívateľskej príručky, tak tam nájdete 300 strán drobného textu. Táto ťahová strategická hra má obrovský technologický strom, výkonný editor lodí a solídnu diplomatickú mechaniku, ktorej chýbajú čisté spojenectvá ani nezmieriteľní protivníci.

10. Železné srdcia 3

V porovnaní s vesmírnymi globálnymi stratégiami sa táto hra zmestí do relatívne krátkeho časového obdobia – od roku 1936 do roku 1948. Počas tejto doby si ale budete môcť kompletne prekresliť mapu Európy a možno aj sveta a vôbec nie je nutné hrať za hlavné postavy druhej svetovej vojny. Projekt sa vyznačuje ohromujúcim zmyslom pre detail a v skutočnosti je vizuálnym historickým sprievodcom po udalostiach tohto obdobia. Vojenská akcia v Hearts of Iron 3 je taká ambiciózna, že je potrebné uchýliť sa k pomoci AI, hoci v najkritickejších oblastiach budete musieť vziať veci do vlastných rúk. Ďalším dôvodom, prečo si hru stiahnuť, je mimoriadne podrobný technologický strom, pomocou ktorého, ak chcete, môžete sledovať celý vývoj techniky a teórií vojenských operácií.

9. Crusader Kings 2

Simulátor múdreho vládcu, ktorého udalosti sa odohrávajú v rokoch 1066 až 1453. Paradox Interactive sa pustil do odvážneho experimentu: namiesto vedenia národného štátu sa nám ponúka riadiť dynastie, ktoré sú pri bližšom skúmaní obrovskou hadou klbkou intríg, krívd, dedičných sporov a dynastických manželstiev. Na spodku potravinového reťazca sú grafy s malými pozemkami, vyššie sú vojvodovia, ešte vyššie králi a na vrchole vládne cisár. Aby ste sa v tomto neporiadku cítili pohodlne, musíte byť súčasne majstrom politickej akrobacie, virtuóznym špiónom a brilantným vojenským stratégom. Toto nie je najlepšia stratégia od Paradoxes, ale rozhodne je to tá najnezvyčajnejšia.

8. Nekonečný priestor 2

Globálna stratégia vie byť krásna – to dokazujú vývojári z francúzskeho štúdia Amplitude. Na základe klasických pravidiel 4X vytvorili títo chlapci hru so skvelým vizuálnym štýlom a soundtrackom. Vesmír tu vyzerá úžasne a dokonca aj zriadenie základní na planétach vám umožní vychutnať si ich nadpozemskú krajinu. Hra vyšla v roku 2017, takže je veľmi náročná na hardvér, najmä v neskorších fázach, keď je galaxia takmer úplne preskúmaná. Jedinou muchou je neschopnosť priamo ovplyvniť priebeh bitiek. Snáď táto funkcia pribudne v tretej časti.

7. Nekonečná legenda

Stratégia sa odohráva vo svete Endless Space 2, no nie vo vesmíre, ale na jednej z planét. Nájdete tu temnú zmes fantázie a technológie, osem osobitých rás a zrozumiteľné pravidlá požičané z „Civilizácie“. Každá rasa má svoj vlastný príbeh, ktorý sa v priebehu hry vyvíja a je plný odkazov na históriu Aurigy a konfrontáciu miestnych obyvateľov. Vojny sa tu neobmedzujú len na manévre na globálnej mape – keď sa stretnú dve armády, aktivuje sa ťahový taktický režim, vágne podobný ako Disciples. Samostatne stojí za zmienku armádny dizajnér, v ktorom môžete vybaviť jednotky rôznym vybavením, a zmena ročných období, ktorá výrazne ovplyvňuje ukazovatele rás na globálnej mape.

6. Stellaris

Tentokrát Paradox Interactive vzal a vtiahol do vesmíru proprietárne prvky globálnych simulácií, pričom do zoznamu inovácií pridal náhodný technologický výskum a úspešnú myšlienku administratívnych sektorov riadených autonómnou AI. Inak je Stellaris dobrým príkladom 4X stratégie s obrovskou mapou, kolosálnymi bitkami flotily a flexibilným systémom diplomacie. Ak neviete, aké to je stať sa vazalom silnejšej ríše, žiť niekoľko stoviek rokov pod jej jarmom, zbierať kúsky z jej stola a potom zožrať svojho pána, tak táto hra vám všetko vysvetlí v populárny spôsob.

5. Galaktické civilizácie 3

Táto hra sa vrátila do vstavanej verzie na PC 10 rokov po vydaní predchádzajúceho dielu (v roku 2015), no zároveň nestratila svoje proprietárne vlastnosti. Tak zložité ako vytvorenie mozaiky, planetárnej budovy, systému rasovej ideológie s výhodami, navrhovanie lodí s flexibilným systémom obranných a útočných modulov, časom overené automatické bitky – v Stardocku jednoducho zobrali a vylepšili všetko, čo sa dalo vylepšiť. Výsledkom je vynikajúca 4X stratégia, ktorá môže na rovnakej úrovni konkurovať moderným projektom. Odporúčame fanúšikom pohrať sa s editorom lodí a fanúšikom grandióznych vesmírnych bitiek.

4. Majster Orionu 2

V skutočnosti vynikajúci príklad, ktorý stál pri počiatkoch žánru. Má všetko, čo gaučový stratég potrebuje: konštruktéra pretekov, stavbu lodí, množstvo technológií a silnú (aj podľa dnešných štandardov) umelú inteligenciu. Niekomu bude hra pripadať archaická (a neprekvapí, veď vyšla už v roku 1996), niekto sa neuspokojí s malou mapou, niekto sa bude blahosklonne usmievať pri pohľade na primitívne pozemné bitky „od steny k stene“, ale všetci sú to drobnosti, ktoré nestoja za pozornosť. Master of Orion 2 je ikonická globálna strategická hra s takmer nekonečnou znovuhrateľnosťou, ktorú musia vidieť všetci fanúšikovia tohto žánru.

3. Total War: Warhammer 2

Keď jedno štúdio celé desaťročia zdokonaľuje jedinú epizódu svojho repertoáru, výsledok je zrejmý. Každá hra z cyklu Total War (snáď okrem „Napoleonských vojen“) je lepšia ako tá predchádzajúca a Warhammer 2 je korunou snaženia vývojárov. Aj keď ponecháme bokom nádherné vizuálne prvky a mimoriadne realistické bitky na taktických mapách, stále existuje tisíc dôvodov, prečo si túto hru stiahnuť. Napríklad najväčšia globálna mapa v histórii série, plnohodnotná dejová línia alebo obrovská rozmanitosť rás. Áno, pre hru sú dostupné len 4 základné frakcie: elfovia, temní elfovia, jašterice a skaveni, no staré rasy z prvého dielu nezmizli. Vynikajúca výhovorka na kontrolu, kto je silnejší, škriatkovia, potkani alebo upíri.

2. Civilizácia VI

Šiesty diel „Civilizácie“ nepriniesol do série prevratné zmeny – štúdio Firaxis pomaly, ale isto posúva sériu dopredu bez náhlych gest. Ide o tú istú starú dobrú „občianku“ s vedeckou rasou, mestskou expanziou a mimoriadne aktívnou diplomaciou. Z noviniek je najvýraznejšie zonácia miest, čo následne vedie k ich špecializácii. Ako inak, aj tu sa dá vyhrať niekoľkými spôsobmi: kultúrnym, vedeckým, diplomatickým, vojenským. To druhé je, samozrejme, najzaujímavejšie, ale aj najťažšie, pretože si vyžaduje obrovské investície zdrojov a času. Ak cyklus ešte nepoznáte, Civilizácia VI je dobrou výhovorkou, aby ste si vyskúšali, ako sa stať historickým vládcom.

1. Europa Universalis IV

V rebríčku najlepších globálnych stratégií je táto hra prirodzene na prvom mieste. V porovnaní s ostatnými hrami v žánri Europa Universalis IV je oveľa tvrdšia, širšia a realistickejšia. Politické intrigy, špionáž, dynastické prepojenia, premyslená ekonomika a obchodný systém ... úplnejší simulátor stredovekého vládcu nenájdete. Toto je vrchol všetkých aktivít Paradox Interactive a od roku 2013 slúži ako model pre ostatných vývojárov stratégií 4X. Áno, hranica vstupu do hry je extrémne vysoká, no ak máte dosť síl na to, aby ste sa prebili cez stovky obskúrnych tlačidiel a kariet, budete mať jedinečnú príležitosť ponoriť sa do spletitosti stredovekej európskej politiky.

Séria Warhammer 40 000

Dátum vydania: 1992-2011

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Séria Warhammer 40 000 je najobľúbenejšia a jedna z najpredávanejších hier. Fanúšikovia neustále čakajú na vydanie novej hry. Najznámejší je Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč si vyberie rasu (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars, s každou hrou sa objavujú nové rasy), za ktorú chce hrať, potom si vyberie miesto na planéte alebo planétach, ktoré chce. zajať a bojovať s rasou, ktorá vlastní túto zem.




Bitka sa odohráva v reálnom čase na teréne, na ktorom sa bitka odohráva. Hráči získavajú špeciálne body, ktoré dávajú vplyv, a budujú generátory, ktoré dodávajú energiu, štruktúry, jednotky sú postavené na týchto zdrojoch a robia sa vylepšenia. Každá rasa má svoje vlastné jednotky, super jednotky a hrdinov a schopnosti. Cieľom kampane je dobyť všetky krajiny a stať sa patrónom všetkých krajín.

Séria Civilizácia


Dátum vydania: 1991-2013

Žáner: Globálna ťahová stratégia

V Civilizácii bol vytvorený kompletný model vývoja ľudstva od najstarších čias až po súčasnosť, postavte vesmírnu loď a odleťte na Alpha Centauri. Sila a rozvoj civilizácie pozostáva z rozvoja a vytvárania nových miest, vytvárania výroby v mestách vojsk, vedeckého a vojenského výskumu. Aj v hre môžete vytvárať divy sveta.




Aby civilizácia prekvitala, hráč musí byť schopný sústrediť sa a udržiavať rovnováhu medzi vedeckým pokrokom, budovaním armády, doplnením pokladnice, rozvojom infraštruktúry a kultúry, diplomatickými kontaktmi a obchodom s inými civilizáciami. Hráč sa môže zúčastniť historických udalostí, ktoré sa odohrali, ovládať vodcov ako Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II atď. Ktorá zo série je najlepšia, ťažko povedať. Niekto hovorí, že časť je najlepšia, niekto, že tá štvrtá. Grafickí nadšenci tvrdia, že piata je najlepšia zo série.

Warcraft iii


Žáner: real-time stratégia s prvkami RPG

Populárne bol takzvaný „Varik“ jednou z najočakávanejších hier: viac ako 4,5 milióna predobjednávok a viac ako milión kópií hry predaných za menej ako mesiac, čo z nej robí najrýchlejšie predávanú počítačovú hru. hra získala veľké množstvo pozitívnych recenzií, mnohé edície ju ocenili titulmi „Najlepšia hra roka“ a „Najlepšia stratégia roka“. Hra získala vysoké hodnotenie aj od hráčov.




V hre sú 4 rasy: Aliancia (ľudia), Nemŕtvi, Horda (Orkovia) a Noční Elfovia. Každá rasa má svojich jedinečných hrdinov, ktorí získavajú skúsenosti a novú úroveň v bitkách. S každou úrovňou sa odhaľujú nové schopnosti hrdinu. Hrdinovia si tiež môžu od zabitých davov kupovať alebo vyberať predmety, ktoré zlepšujú bojové vlastnosti hrdinov a jednotiek, ktoré ho obklopujú. Na rôznych mapách hráči zachytávajú zlaté bane a ťažia lesy, využívajú tieto zdroje na budovanie základne a jednotiek a zlepšujú ich vlastnosti.

Hrdinovia z Možno a Mágia III


Žáner:Ťahová stratégia s prvkami RPG

Hrdinovia moci a Mágia III ťahová fantasy hra, tretí diel série sa stal kultom a získal si mnoho fanúšikov po celom svete. Napriek už zastaranej grafike ju stále hrajú tisíce hráčov po celom svete. Štvrtý a piaty diel hry vyšli s lepšou grafikou a vylepšenou hrateľnosťou, takže ak nie ste fanúšikom starých hier a milujete grafiku, potom je najlepšie si zahrať posledné diely.




Hráč cestuje po globálnej mape s hrdinami, ktorí ovládajú mýtické stvorenia, skúmajú nové krajiny, dobývajú mestá a bojujú s nepriateľmi. Na mape sa hráč pohybuje len s jedným hrdinom a môže prejsť len určitú vzdialenosť alebo urobiť jednu či niekoľko akcií, po ktorých ťah preskočí a nepriatelia pod kontrolou počítača urobia svoj ťah. Pri útočení na nepriateľov prejdete do bojového režimu, armáda nepriateľov a vaša armáda tvorov stoja oproti sebe, pričom presúvate jednotky postupne, musíte nepriateľov zničiť. S rozvojom miest sa vám môžu otvárať nové príležitosti a kúzla. Najmite si vojakov.

Starcraft II


Žáner: stratégiu v reálnom čase

StarCraft II je druhým dielom kultového prvého dielu, ktorý vyšiel už v roku 1998. Druhý diel hry sa vďaka veľkej popularite prvého dielu stal najočakávanejšou hrou roka a plne odôvodnil svoje nádeje medzi hráčmi. Mnohé ruské a zahraničné herné portály ohodnotili hru nad 9 bodov z 10 a v hodnotení hráčov získali 9,3 bodu.




Dej hry a všetky akcie sa odohrávajú v ďalekej budúcnosti, alebo skôr v XXVI storočí vo vzdialenej časti galaxie Mliečna dráha. Tri rasy Terran, Zerg a Protoss sa proti sebe postavia. Hráči ťažia dva druhy surovín, minerály a vespén, za ktoré potom stavajú budovy a najímajú bojové jednotky. Hlavnou úlohou je zničiť nepriateľskú základňu. Každý typ jednotky má svoje silné a slabé stránky, preto na zničenie určitých typov nepriateľských jednotiek musíte najať jednotky, ktoré ich dobre zničia.

Séria Total War je najlepšia z Rome: Total War


Žáner:ťahová globálna stratégia, stratégia v reálnom čase

Total War rus. "Total War" je séria hier, ktorá má už sedem hier a rôzne doplnky. Rôzne hry pokrývajú rôzne časové obdobia a stavy. Najpopulárnejší a najznámejší je Rome: Total War, vydaný v roku 2004, ktorý sa odohráva v starovekom Ríme v období republiky od roku 270 pred Kristom. e. do 14 n.l. e. Napríklad Shogun: Total War sa odohráva v Japonsku Shogun: Total War v 16. storočí, kde sa navzájom konfrontujú vládnuce dynastie. Empire: Total War – počas európskych koloniálnych vojen a pod.




Hrateľnosť hry je veľmi podobná Civilizácii. Hráč ovláda jednotky, mestá a osady na globálnom bode. Po dokončení všetkých akcií hráč preskočí ťah, po ktorom sa presunú konkurenti ovládaní AI. Ak vy alebo váš nepriateľ na seba zaútočíte, presuniete sa na taktickú mapu, kde ovládate všetky svoje jednotky v reálnom režime, útočíte na ne a umiestňujete ich na vhodné pozície na mape.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Dátum vydania: 1996 a 2000

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Red Alert je hra, ktorá vyšla v minulom storočí a zaujala mysle a duše hráčov po celom svete, stále ju hrajú tisíce ľudí, predalo sa viac ako 30 miliónov kópií. Hra sa odohráva v alternatívna história kde spojenecké jednotky bránia Európu pred agresivitou Sovietsky zväz... Hráč si môže vybrať jednu z dvoch bojujúcich strán: Alianciu alebo ZSSR. V súlade s tým je cieľom hry za spojencov zastaviť Stalina skôr, ako dobyl celý svet, pre ZSSR - dosiahnuť úplné zajatie Európy. V závislosti od zvolenej strany vedie víťazstvo hráča k jednému z dvoch alternatívnych zakončení.




Bitky v hre prebiehajú na zemi, na vode aj vo vzduchu. Každá strana môže mať vlastnú základňu a môže trénovať pozemné sily, vzdušné sily a námorníctvo... Každá strana má tiež jedinečné vlastnosti.Mechanika hry je taká, že teraz aj obyčajný pešiak dokáže zničiť tank. Tank ľahko zničí guľometnú schránku, malá skupina granátometov si rovnako ľahko poradí s tankom, ak nie je krytý protipechotným vybavením alebo vlastnou pechotou, čo si vynútilo použitie rôznych druhov vojsk v r. bitka.

Séria Europa Universalis


Dátum vydania: 2000-2013 r.

Žáner:ťahová globálna stratégia,

Pokračuje v sérii globálnych stratégií Europa Universalis. Rovnako ako predchádzajúce hry zo série, aj tretí diel vás pozýva viesť jeden zo štátov sveta . Podstata hry: rozvíjať národné myšlienky, ktoré dávajú hernej sile určité výhody; s objavovaním nových štátnych technológií je možné vybrať si jednu z národných myšlienok. Akcia hry prebieha v reálnom čase, ale rýchlosť reakcie hráča nie je potrebná, pretože hru môžete kedykoľvek prerušiť. Hra sa odohráva na schematickej mape sveta, rozdelenej na viac ako 1500 morských a pozemných provincií.




Hráč môže prevziať kontrolu nad ktoroukoľvek krajinou, ktorá existovala v tomto historickom období (spolu asi 200 štátov). Pod jeho kontrolou je hospodárstvo krajiny, formovanie a riadenie armád a flotíl, diplomacia, zavádzanie nových technológií, vnútorná politika štátu, zmena štátneho náboženstva a kolonizácia nových krajín.

Charakteristickým rysom hry je viazanosť na skutočný príbeh(Podotýkam, že v tretej časti série už nie je viazaná na príbeh a hrateľnosť je voľnejšie); pre každú krajinu sú vopred určení historickí vládcovia, z ktorých každá má určité schopnosti, ktoré ovplyvňujú hru, ktorí skutočne existovali velitelia (ako Suvorov alebo Napoleon I. Bonaparte), priekopníci, prieskumníci a moreplavci (ako Kolumbus, Ermak a Fernand Magellan ), ako aj historické udalosti, ktoré sa zvyčajne odohrávajú v tej istej krajine a v rovnakom čase ako v skutočných dejinách (napríklad v roku 1517 dôjde k udalosti, ktorá umožňuje konvertovať na protestantizmus)

Company of Heroes 1.2


Dátum vydania: rok 2006

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Hra Company of Heroes je veľmi podobná hre Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč velí celým čatám bojovníkov, no je tu niekoľko unikátnych jednotiek. Každá jednotka má stupnicu života (nie jednotlivého bojovníka) a ak život jednotky skončí, keď je jednotka poškodená, potom zomrie celá jednotka. Hráč môže vybaviť pešie jednotky rôznymi zbraňami a vybrať si, ktorá zbraň je v boji sľubnejšia. Po smrti oddielu zostávajú zbrane, ktoré je možné zobrať a vybaviť ďalším oddielom. Platí to dokonca aj pre stacionárne zbrane, ako sú protitankové delá, ťažké guľomety a mínomety.




Každá strana v hre je rozdelená do troch jedinečných smerov – pechota, výsadok a tank pre Američanov a defenzívny, útočný a propagandistický pre Nemcov, pričom postup umožňuje prístup k novým bojovým jednotkám a útokom (napríklad útokom na lietadlá). Ďalším dôležitým rozdielom je, že čaty a jednotky v hre majú tri úrovne skúseností. Po zničení nepriateľa sa získa nová úroveň, ktorá zvyšuje poškodenie, rýchlosť, zdravie, brnenie alebo dosah bojovej jednotky v závislosti od jej typu.

V hre sú tri druhy zdrojov: zbrane, palivo a personál. Personál sa používa na stavbu budov, najímanie nových bojových jednotiek, peších aj obrnených vozidiel, pohonných hmôt zase na stavbu budov a obrnených vozidiel a zbraní - na poskytovanie ďalších zbraní jednotkám, napríklad granátometu, pre delostrelectvo a letecké útoky, alebo aby vaša technika mala nové možnosti. Zdroje sa dopĺňajú pomocou kontrolných bodov.

Vek impérií III


Žáner: Stratégia v reálnom čase

Age of Empires III je strategická hra, ktorá si získala celosvetové uznanie pre svoju inovatívnu a zábavnú hrateľnosť. Age of Empires získalo skvelé hodnotenia na herných portáloch a magazínoch. Funkciou tejto hry je dobre vyvinutá umelá inteligencia (nepriateľ je riadený počítačom). Hráč ovláda jednu z mocností (Veľká Británia, Prusko, Holandsko, Španielsko, Portugalsko, Ruská ríša, Osmanská ríša, Francúzsko), ktorá išla dobyť nový svet (Ameriku).




Hlavná akcia sa odohráva v kolóniách, na mape známej z podobných hier, ale teraz má každá mocnosť svoje rodné mesto v Starom svete. Jeho jediným cieľom je pomôcť svojej kolónii. V hre sú tri zdroje: jedlo, drevo a peniaze. Ktoré získavajú rôzne budovy. Prechody medzi obdobiami, päť období: prieskum, kolonizácia, pevnosti, priemyselná a impéria. Trénuje vojenské akadémie, obväzuje a posiela vojakov do kolónií. Pechota závisí od národnosti mesta, pre Španielov to bude rodelier a pre Rusov to budú lukostrelci a kozáci. Akadémia zlepšuje aj parametre vojsk.

Bitky prebiehajú v reálnom čase. Maximálna veľkosť čaty a skupiny vojakov, zvýraznených „rámčekom“, je 50 jednotiek. Strieľacia pechota má štyri formácie: obvyklú líniu, ktorá je vhodná na streľbu jedným dúškom, preriedenú formáciu, ktorá znižuje straty z delostreleckej paľby, boj z ruky do ruky a štvorce. Pechota na blízko má tri formácie, dve rovnaké, vlastne bojová a štvorcová, a kruhovú formáciu na krytie strelcov. Kavaléria sa naučila tri formácie - všetky rovnaké bojové akcie na blízko a štvorce, ako aj útočný režim so zníženou rýchlosťou, ale s poškodením v oblasti.

XCOM: Neznámy nepriateľ


Žáner: Stratégia, ťahová taktika, taktické RPG

Hra je remake (remake) obľúbeného a stará hra X-COM: UFO Defense vydaný už v roku 1993. Mimozemšťania zaútočia na planétu Zem a začnú mimozemskú inváziu. Hra sa hrá v mene veliteľa tajomstva Medzinárodná organizácia XCOM (divízia pre boj proti mimozemšťanom), ktorá disponuje najmodernejšou technológiou, zbraňami a vedeckým vývojom ľudstva. Zamestnáva najlepších špecialistov na svete – armádu a vedcov. Organizácia musí bojovať proti mimozemšťanom, ktorí ohrozujú existenciu ľudskej civilizácie.




Hráč má k dispozícii centrálnu základňu XCOM, z ktorej sa vykonáva strategické vedenie organizácie: sledovanie akcií mimozemšťanov na globálnej mape sveta pomocou satelitnej siete, distribúcia financií na rozvoj vedeckého a technického potenciálu, vyzbrojovanie a rozmiestňovanie stíhačiek na ničenie lietajúcich tanierov, ako aj vedenie vojenských operácií proti mimozemšťanom silami existujúcich bojovníkov v pozemných potýčkach. Základňa je hráčovi prezentovaná vo forme "mravčej farmy" - rezu pôdy, ktorý vám umožňuje pozerať sa na priestory "zo strany".

V taktickej bitke bojovníci vykonávajú postupne až dve akcie - útek, strieľanie, hod granátom, použitie lekárničky. Každý bojovník má iba tri vlastnosti: presnosť, vôľu a body zdravia.
Po prvom povýšení v hodnosti dostane vojak špecializáciu. Môže to byť stormtrooper, ostreľovač, ťažká pechota alebo podporný vojak.

Domovský svet


Žáner: stratégiu v reálnom čase

Sofistikovaná grafika a trojrozmerný herný priestor - implementácia šiestich stupňov voľnosti (môžete si prezrieť bojisko, bojovú flotilu z rôznych uhlov), pohyb herných objektov a prítomnosť dobre premysleného manažmentu flotily v troch rozmeroch . Bohatý a komplexný príbeh, ktorý sa postupne odvíja priamo počas hry. V ďalšej hernej misii dostane hráč flotilu, s ktorou dokončil tú predchádzajúcu.




Na začiatku hry si hráč môže vybrať flotilu dvoch rás, Kushan alebo Taidan: to sa nijako neodráža v ďalšej zápletke, menia sa iba bojové jednotky. Kľúčovou črtou flotily Kushan a Taidan je prítomnosť hlavnej materskej lode slúžiacej ako hlavná základňa operácií. Materská loď má svoje vlastné zbrane a hyperpohon, ktorý vám umožňuje prejsť značné množstvo priestoru.

Celá vesmírna flotila je rozdelená na bojovú a podpornú. Podporná flotila zahŕňa špeciálne lode, ako je zberač a kontrolór zdrojov, výskumná loď, sonda, detektor stealth lodí a generátor gravitačných studní. Bojové flotily sú rozdelené do tried: malé lode - stíhačky, korvety, ťažké lode - fregaty, super ťažké lode, vlajkové lode.

Séria Stronghold


Dátum vydania: 2001-2014 m.

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Herný systém všetkých hier zo série je založený na ekonomickom simulátore stredovekého mesta alebo hradu. Hry majú množstvo unikátnych parametrov, ktoré sú charakteristické len pre hry zo série Stronghold. Takže v prvom Strongholde bol prvýkrát zavedený parameter „obľúbenosť“, ktorý ovplyvňuje pracovnú kapacitu a počet obyvateľov. Súbojový systém je štandardný pre stratégie – priame ovládanie skupín jednotiek.Ekonomická zložka je jednou z hlavných v hrách série. Existujú pomerne zložité a dlhé výrobné reťazce. V hrách série sa spravidla viac pozornosti venuje skôr ekonomickej ako vojenskej zložke stredovekých hradov.




Vo všetkých hrách zo série, okrem Stronghold Kingdoms, sú kampane (séria misií súvisiacich s príbehom) a režim editora máp. Stronghold má jednu kampaň, ostatné hry majú viacero kampaní.

Vo všetkých hrách, okrem Stronghold a Stronghold Kingdoms, je možné hrať proti počítačovým protivníkom na vybranej mape. V Stronghold a Stronghold 2 je režim obliehania (obliehanie alebo obrana hradu bez prevádzky ekonomiky). V prvých hrách série (až po Stronghold 2 vrátane) je bezplatný režim budovania (vedenie ekonomiky bez vojny).

Spore


Žáner: Stratégia v reálnom čase, simulátor boha

Hra Spore je simulátorom vývoja života na planéte, ako aj strategickým a vesmírnym simulátorom. Cieľom hry je vyvinúť tvora z mikroorganizmu na pokročilú vesmírnu rasu. Počas hry je možné na stvorení robiť zmeny, zlepšovať jeho vlastnosti, a ako sa vyvíja, hráč bude samostatne vytvárať rôzne vozidlá a budovy alebo si vybrať hotové možnosti z katalógu.




Na začiatku hry sa mikroorganizmus žijúci vo vodnom prostredí dostane pod kontrolu hráča. V tejto fáze hra - Aby mikroorganizmus prežil, potrebuje jesť kúsky mäsa alebo rias a tiež sa snažiť, aby ho nezožrali iné mäsožravce. Jedením potravy bunka rastie a mení sa na mikroorganizmus. Potom sa tvor vyberie na zem, kde sa aj vyvinie. Postupom času pod vaším vedením vznikne kmeň, civilizácia a priestor, ktorý budete musieť spravovať.

Pozemné riadenie 1,2


Dátum vydania: 2000, 2004

Žáner: Taktická stratégia v reálnom čase

Táto hra bola špičkovou hrou vo svojom žánri a získala množstvo ocenení. Ground Control má trojrozmernú grafiku a voľne sa otáčajúcu kameru, čo umožňuje hráčovi sledovať bitku z akéhokoľvek uhla. V hre úplne chýba zbieranie zdrojov, vývoj základne a výskum. Cieľom hráča je ovládať obmedzený počet bojových jednotiek a plniť s ich pomocou rôzne úlohy.




Hlavným cieľom hry je zničiť nepriateľské jednotky a budovy pomocou terénnych prvkov a silné stránky vlastnú armádu. Jednotky zahŕňajú rôzne typy obrnených vozidiel, lietadiel a vojakov dodávaných na bojisko pomocou orbitálnych raketoplánov. Po začiatku ďalšej misie si hráč nemôže zavolať posily, čo si vyžaduje starostlivý výber bojových jednotiek a ich konfiguráciu pred bitkou.

Najdôležitejším prvkom hry je požiadavka na taktický postup v každej situácii. Každý tím má svoje vlastné silné a slabé stránky. Bojové jednotky sú združené v oddieloch. Hráč môže dávať rozkazy len jednotkám, aj keď samotné jednotky budú bojovať a dostávajú poškodenie samostatne. Existujú štyri kategórie jednotiek: pechota, obrnené vozidlá, podpora a lietadlá. Hráč si môže pred bitkou zvoliť konfiguráciu každej jednotlivej jednotky. Napríklad tanková jednotka Craven Corporation môže existovať v štyroch konfiguráciách: prieskumná, ľahká, hlavná a ťažká. Každý z nich má svoje výhody a nevýhody, takže rôzne konfigurácie sú vhodné pre rôzne úlohy.

Séria Tiberium Command & Conquer


Dátum vydania: 1995-2010

Žáner: Stratégia v reálnom čase

séria úspešných počítačových hier s najväčším predajom medzi strategickými sériami. Hra sa odohráva v alternatívnej časovej realite, podmienečne modernej našej, v ktorej po celom svete prebieha vojna medzi dvoma globálnymi skupinami – medzinárodnými silami OSN zjednotenými v Globálnej obrannej iniciatíve a vojensko-náboženským Bratstvom Nod, vedeným jej charizmatickým vodcom Kaneom, ktorí bojujú o držbu mimozemskej látky Tiberium, ktorá sa pomaly šíri po celej planéte.




Hrateľnosť hry je založená na princípe zbierania surovín, budovania základne a ničenia nepriateľa. Tiberium je jediným zdrojom peňazí (kreditov) v hre. Ďalším dôležitým zdrojom v hre je elektrina, ktorú vyrábajú iba elektrárne. Rôzne štruktúry a jednotky vyrobené hráčom spolu tvoria technologický strom, v ktorom sú prístupné technologicky vyspelejšie, a teda drahšie štruktúry a jednotky. Základňu je možné brániť rôznymi stavbami, vrátane obranných opevnení.

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna z prvých stratégií s rozvojom civilizácie Sid Meier's Civilization, vydaná v roku 1991. Vyvinutý MPS Labs a publikovaný MicroProse. Hráč sa musel vysporiadať s vývojom vyvolených ľudí. Ako hra postupuje, musíte študovať technológiu, venovať sa diplomacii, zúčastňovať sa vojen a rozvíjať ekonomiku. Prostredie zahŕňalo historické obdobie od primitívneho poriadku až po blízku budúcnosť.

Civilizácia sa stala hrou, ktorá založila žáner ťahových globálnych stratégií s prvkami ekonomického, politického a vedeckého rozvoja. Civilizácia Sida Meiera bola priekopníkom konceptu technologického stromu. V tomto článku vás pozývame, aby ste sa zoznámili s modernými predstaviteľmi žánru hier, v ktorých je potrebné rozvíjať vašu civilizáciu.

Civilizácia Sida Meiera V

Dátum vydania: rok 2010
Žáner: globálna ťahová stratégia s rozvojom civilizácie
Vývojár: Hry Firaxis
Vydavateľ: 2 tis

Úlohou hráča je doviesť svoju civilizáciu k jednému z typov víťazstva. Druhy víťazstva v civilizácii: vojenské, diplomatické, vedecké a kultúrne. Ťahová stratégia (TBS) sa vyvíja na globálnej mape pozostávajúcej z hexov. Niektoré hexy sú vyhradené pre rôzne zdroje a vylepšenia. Druhá časť je pod Divami sveta, mestskými štátmi alebo ovládaná konkurentmi.

Pre hru boli vydané dva veľké doplnky: Gods & Kings a Brave New World, ktoré prinášajú významné inovácie do herných mechanizmov. Tiež tam boli početné prírastky s novými civilizáciami a hernými mapami.



Funkciou hry je prístup k veľkému množstvu modov, ktoré si môžete stiahnuť cez menu. Fanúšikovia vytvorili množstvo scenárov, civilizácií a máp, z ktorých množstvo dokáže uspokojiť aj toho najnáročnejšieho vkusu.

Medzi slabé stránky patrí slabosť AI ​​ (ktorá je však bežná pre väčšinu stratégií), ale to bledne na pozadí mnohých výhod tejto úžasnej hry. Fakty, ktoré hovoria o neuveriteľnej popularite: viac ako 10 miliónov predaných kópií a hodnotenie Metacritic 90 zo 100 na Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Dátum vydania: 1999 rok
Žáner: taktická stratégia s rozvojom stredovekého kráľovstva
Vývojár: Ensemble Studios
Vydavateľ: Microsoft Game Studios

Táto hra je pokračovaním jednej z klasických RTS sérií. Získala množstvo ocenení. V prvom štvrťroku predaja sa predalo 2 milióny kópií. Metakritické skóre bolo 92/100. Hráč môže ovládať 13 civilizácií s vlastnými špecifikami. Doplnok Conquerors pridal ďalších päť. V hre je aj 5 spoločností. Civilizácia prechádza štyrmi érami, z ktorých každá otvára prístup k novým jednotkám a vylepšeniam. Hra sa skladá z budovania miest, zbierania surovín, vytvárania armád. V dôsledku toho je potrebné poraziť protivníkov zničením ich armád a zničením budov.



V roku 2013 bola hra znovu vydaná vo vylepšenom HD formáte s výrazne vylepšenou grafikou. Neskôr boli v tomto formáte vydané ďalšie tri DLC s novými civilizáciami, mapami a scenármi.

Forge impérií

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: online stratégia s rozvojom mesta
Vývojár: InnoGames
Vydavateľ: InnoGames

Ak nie ste pripravení zapojiť sa tak hlboko do prelínania civilizácie Sida Meiera, ale chcete viesť ľudí z doby kamennej do sveta podobného sci-fi, potom je pre vás Forge of Empires skvelou voľbou. Na vašich pleciach je len jedno mesto. Hra je dostupná ako pre PC v prehliadači, tak aj pre mobilné platformy Android a IOS.



Interakcia s hráčmi z celého sveta je dôležitou súčasťou hry. Susedné osady môžu na vás utiecť, ale nie ste bastard, môžete tiež odpovedať!

kozáci 3

Dátum vydania: rok 2016
Žáner: taktická stratégia s rozvojom základne
Vývojár: Gsc herný svet
Vydavateľ: Gsc herný svet

Remake klasickej RTS z roku 2001. Hráč má prístup k ovládaniu 12 krajín so 70 typmi vojenských jednotiek, 100 technológiami a viac ako 140 historickými budovami. Hra je zasadená do Európy 17. a 18. storočia s príslušnými jednotkami a zbraňami.

Cossacks 3 - snímky obrazovky



Zvláštnosťou hry sú obrovské zástupy armád, ktoré sa rútia po mape a sú zničené tisíckami v prudkých prchavých bitkách. Na víťazstvo je potrebné spojiť armádny manažment so zručným manažmentom – ťažbou kľúčových zdrojov a výstavbou potrebných budov.

Pre našu dobu je hra Kazakov 3 trochu zastaraná, ale fanúšikovia klasiky sú schopní poskytnúť príjemné minúty.

Total War: Rome II

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna stratégia s rozvojom starovekej civilizácie
Vývojár: Kreatívna montáž
Vydavateľ: SEGA

Total War je jedna z najznámejších sérií počítačových hier, ktorú pozná každý milovník stratégií. V tomto žánri je na úrovni len séria Civilizácia. Rome II je ôsma hra Total War a jedna z najúspešnejších. Spája strategický režim na globálnej mape, v ktorom sa venujú makromanažmentu zdrojov, pohybu, úloh, s taktickým režimom, v ktorom prebiehajú bitky.



Spoločnosť začína v roku 272 pred Kristom. a je navrhnutý na 300 rokov. V hre je 117 rôznych frakcií, ktoré bojujú na obrovskej mape v 173 regiónoch, ktoré pokrývajú Áziu, Afriku a Európu.

Hlavné typy vojsk bojujú priamo na bojisku Z antického sveta(jazda, pechota, slony atď.), pričom sa zohľadňujú historické špecifiká rôznych frakcií (grécka falanga, rímske légie atď.). Dostupné sú rôzne typy bitiek (obliehanie, bitky na rieke atď.), v ktorých bojujú tisíce jednotiek.

Okrem vzrušujúcej hry ponúka Rome II množstvo materiálov o histórii starovekého sveta, najmä o jeho vojenskej jednotke.

Pevnostné kráľovstvá

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: online stratégie s rozvojom stredovekého štátu
Vývojár: FireFly Studios
Vydavateľ: FireFly Studios

Aké je to prevádzkovať stredoveký hrad? Stronghold Kingdoms sa na to snaží dať tú najjednoduchšiu, no úprimnú odpoveď – tento MMORTS (žáner, ktorý kombinuje stratégiu v reálnom čase a multiplayerovú funkčnosť) dáva síce zjednodušenú, ale plnohodnotnú predstavu o tom, ako udržiavať svoju pevnosť s rytiermi a úplavica.



Jednou z charakteristických čŕt hry je, že váš úspešný prechod nezávisí len od porazenia počítačových antagonistov, ale aj od interakcií s ostatnými skutočnými hráčmi cez sieť.

Vzostup národov

Dátum vydania: rok 2003
Žáner:ťahová stratégia s prvkami RPG a nelineárnym príbehom
Vývojár: Veľké obrovské hry
Vydavateľ: Microsoft Game Studios

Hra je mechanicky podobná Total War, kombinuje strategické akcie na globálnej mape s priamym velením jednotiek v bojovom režime. Vizuálne je na tom oveľa chudobnejšie ako Total War a na poli bitiek a stratégií je na tom táto klasika menej.

Hráč prevezme kontrolu nad jedným z 18 národov, čo vedie k víťazstvu v 8 historických obdobiach vývoja. K dispozícii má asi 100 rôznych jednotiek a každá frakcia má svojich unikátnych bojovníkov.



V roku 2014 bola hra znovu vydaná s aktualizovanou grafikou a multiplayerom.

Europa Universalis IV

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna stratégia s rozvojom civilizácie v renesancii
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Globálna stratégia od spoločnosti Paradox, jedného z popredných vývojárov stratégií.

Hra zachytáva medzeru od neskorého stredoveku pred raným novovekom.

Hranie pokračuje s prihliadnutím na skutočné historické udalosti(geografické objavy a pod.). Aby hráč dosiahol víťazstvo, musí šikovne kombinovať obchod, diplomaciu, kolonizáciu a vojenské akcie.



Hra sa vyznačuje silnou strategickou zložkou, charakteristickou pre Paradox, s pomerne chudobnou vojenskou jednotkou. Neexistujú žiadne taktické bitky a hra sa hrá iba na globálnej mape. V tejto forme je hra podobná šachu.

„Trik“ Europa Universalis IV je v tom, že proces závisí od náhodných udalostí, pozitívnych aj negatívnych, ktoré sa generujú každý rok.

Vikingovia: Vojna klanov

Dátum vydania: rok 2015
Žáner: Stratégia MMO s rozvojom vikingskej osady
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Ak často pozeráš videá na YouTube, tak už dávno vieš, že keďže ti prirástli k srdcu stratégie z deväťdesiatych rokov a začiatku 2000-tych rokov, Vikings: War of Clans by si rozhodne mal vyskúšať. Takéto rušivé monotónne reklamy môžu vypnúť akúkoľvek túžbu vyskúšať si hru.



Ale z nejakého dôvodu ju hrá niekoľkonásobne viac ľudí, než kedy existovali Vikingovia. A to všetko preto, že ide o dobre premyslenú vojenskú stratégiu, v ktorej si rovnako užijete ziskové spojenectvá s ostatnými hráčmi a bezduché drancovanie ich krajín.

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: globálnu stratégiu s rozvojom vlastnej dynastie v prostredí stredovekej Európy
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Ďalšia globálna strategická hra od Paradoxu, pokrývajúca obdobie stredoveku, od roku 1066 do roku 1453.

Zvláštnosťou hry je, že ide o simulátor dynastie, nie civilizácie alebo štátu. Hráč pomocou vojen, manželstiev a atentátov tvrdo pracuje na globálnej mape, aby dosiahol úspech svojej dynastie a odstránil konkurentov.



Vyšlo už 14 DLC, ktoré pridávajú nové dynastie, udalosti a predlžujú dobu hry.

Hra má podobné silné a slabé stránky ako Europa Universalis IV: silný strategický komponent s pokročilou AI sa spája s chudobnou vojenskou jednotkou.

Throne: Kingdom At War

Dátum vydania: rok 2016
Žáner: Stratégia MMO s rozvojom stredovekého kráľovstva
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Svet Throne: Kingdom At War možno opísať ako abstraktný, hypnotizujúci stredovek bez inkvizície, ale s rytiermi. V hre si vytvoríte hrdinu a všetko závisí od neho – vylepšuje váš majetok a ovláda vašich vojakov v bitkách.



Kedysi vo fiktívnom Amarijskom kráľovstve všetkému vládol múdry panovník. Jeho smrť však všetko uvrhla do chaosu a Hrdina je jedným z bojovníkov o kontrolu nad svojou doménou. Môžete preskúmať nové krajiny a podmaniť si rebelov. Čokoľvek, kým vás sami nezvrhnú.

Dátum vydania: rok 2010
Žáner: globálna stratégia s rozvojom civilizácie v ére modernej doby
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradoxný vývoj

Ďalšia globálna strategická hra od Paradoxu. Hra je viac zameraná na usilovných fanúšikov. Hráč musí stráviť veľa hodín politickými a ekonomickými rozhodnutiami.

Hráč ovláda štát kombináciou jeho politických, diplomatických, ekonomických, vojenských a technologických aspektov. Obdobie hry je 1836-1936. Hra pokrýva celú Zem s viac ako 200 hrateľnými krajinami.



Victoria II je viac zameraná na rozvoj ekonomických vzťahov. Hra má zložitý systém s viac ako 50 druhmi tovaru a tovární, ktorých ceny určuje ponuka a dopyt. V oblasti politiky a diplomacie hráč interaguje s 8 rôznymi typmi vlád a 7 ideológiami. Vojenská zložka, ktorá je zodpovedná za 20 druhov pozemných a námorných síl, je menej dôležitá ako v jej náprotivkoch.

Veľké stredoveké veky

Dátum vydania: rok 2015
Žáner: real-time stratégie s rozvojom ekonomiky stredovekého štátu
Vývojár: Gaming Minds Studios
Vydavateľ: Kalypso Media Digital

Nie veľmi úspešný pokus o kríženie RTS s TBS. Na globálnej mape je vláda riadená v reálnom čase. Dôraz sa kladie na ekonomiku, boj je menej dôležitý. Frakcie sa od seba takmer nelíšia, bitky sú veľmi nudné, jedinou vysoko rozvinutou časťou je obchod. Na vybudovanie silnej ekonomiky treba pozorne sledovať ceny tovarov, porovnávať alternatívy, riešiť logistiku a bezpečnosť obchodu.



Grand Ages Medieval možno nazvať obchodnou stratégiou, do ktorej boli na ukážku priskrutkované vojny a ďalšie komponenty.

Medieval II: Total War

Dátum vydania: rok 2006
Žáner: globálnej vojenskej stratégie v prostredí stredovekej Európy
Vývojár: KREATÍVNE ZOSTAVOVANIE
Vydavateľ: SEGA

Štvrtá hra série Total War, jeden z vrcholov strategického žánru.

Hra pokrýva obdobie stredoveku; v podniku je k dispozícii 17 frakcií. V procese je potrebné nielen bojovať s konkurentmi, ale brať do úvahy aj globálne udalosti zodpovedajúce historickým obdobiam. Napríklad invázie Mongolov a Timura. Náboženstvo hrá dôležitú úlohu na globálnej mape. Pápež vás môže napríklad exkomunikovať a vyhlásiť proti vám krížovú výpravu. Ak sa obyvateľstvo nedávno podriadených území hlási k inému náboženstvu ako vy, potom je vysoká pravdepodobnosť povstaní.



Plne sa zaviedol aj systém agentov zodpovedných za šírenie náboženstiev, špionáž a ďalšie zložky víťazstva. Rozhodujúce bitky je lepšie viesť manuálne, než automaticky, a tu môžete vidieť, že herný engine bol v Medieval II vylepšený. Vojaci dostali individuálny obsah a rôzne bojové techniky. To vizuálne odlišuje bitky od „klonových vojen“ predchádzajúcich hier zo série.

Okrem nášho článku vám odporúčame pozrieť si podrobnú video recenziu ďalších stratégií na PC s vývojom civilizácie, vrátane nastavení od primitívneho obdobia až po súčasnosť.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclub je na svete a dnes vás budeme pokračovať v oboznamovaní žánrov zo sveta počítačových hier. Koncom mája sme sa ponorili a ukázali 12 najlepších hier v tomto žánri. A v tomto článku vám podrobne povieme o najlepších strategických hrách na PC za posledných pár rokov a zostavíme naše najlepšie najlepšie hry v tomto žánri.

Zdalo by sa, že robiť hodnotenia nie je ťažké. Stojí za to vziať si zoznam svojich obľúbených hier, vybrať tie najlepšie a usporiadať ich. Urobili by sme tak, nebyť jednej nuansy – tím Gamebizclub zhromaždil ľudí, ktorí našli Warcraft 1 a Heroes of Might and Magic.

Odvtedy vyšlo množstvo hier, tak či onak, väčšinu z nich sme si stihli zahrať a urobiť si názor. Preto sme urobili hodnoverné hodnotenie zohľadňujúce všetky názory - znovu otestované staré hry a nové produkty, osviežili pamäť. A tu je to, čo sa stalo.

V tomto článku sa dozviete:

14. DEFCON

Na poslednom mieste v našom rebríčku je DEFCON – hra o taktike jadrové údery vydaný v roku 2006. Názov sa prekladá ako "pripravenosť na obranu" - to je skutočný rozsah pripravenosti americkej armády na možné nepriateľské akcie.

DEFCON vychádza z námetu amerického filmu „Vojnové hry“, ktorý zobrazuje globálny jadrový konflikt medzi USA a ZSSR. Nielen udalosti z hry, ale aj jej štýl odzrkadľujú film, o čom svedčí motto „Everybody dies“ (v preklade „Všetci zomrie“).

V DEFCONe nebudete môcť vytvárať jednotky, zbierať zdroje a vyvíjať technológie. Môžete si však vybrať umiestnenie síl na území Severnej alebo Južnej Ameriky, Európy, Ruska, Afriky alebo Ázie.Hra začína, keď stupnica DEFCON ukazuje úroveň poplachu 5. Potom postupne prejdete na ďalšie úrovne. Celý ten čas sa konflikt rozvíja, napätie rastie. Keď úroveň dosiahne 1, môžete začať jadrový útok.

Hlavným cieľom je spôsobiť poškodenie nepriateľovi a vyhnúť sa vlastným stratám. Neexistujú žiadne morálne obmedzenia, takže by ste sa mali riadiť iba svojimi vlastnými úvahami, túžbami a emóciami. Do hry sa môže zapojiť až 6 osôb. Ako bojové jednotky sa používajú jadrové rakety rôznych typov, stíhačky, bombardéry, ponorky, lietadlové lode, krížniky, letiská, radary.

DEFCON je ako skutočné veliteľské stanovište, kde sedí prezident krajiny a plánuje vojenské akcie. Nie je tu nič zbytočné - iba mapa, značky priateľských a nepriateľských jednotiek, najdôležitejšie ciele a mestá. A môžete robiť čokoľvek, čo vás napadne: vstúpiť do role hlavného záporáka, zachraňovať národy a krajiny, ničiť mestá a celé regióny jediným kliknutím.

Jediným negatívom prevyšujúcim všetky výhody je, že DEFCON nemá grafický engine. Napriek zaujímavej hrateľnosti sa proces výmeny jadrových hlavíc po chvíli omrzí - začne nudiť presúvať hlavice a bojové vozidlá po mape, ničiť sekundárne krajiny atď.

A to všetko preto, že neexistujú žiadne špeciálne efekty a akýkoľvek druh sprievodu. Preto sa bude hodiť namiesto sapéra alebo akejkoľvek inej hry s nízkymi nárokmi - na pevnom disku zaberie len 60 MB a pobeží na akomkoľvek PC.

13. Duna

Na trinástom mieste je séria hier Dune o svete Arrakis, ktorá sa stala jednou z prvých real-time strategických hier. Dune vyšla v roku 1992 na konzole Sega a po chvíli bola dostupná aj na PC. V tom čase to bol prelom, ktorý sa mohol zopakovať až o tri roky neskôr.

Zaujímavosť: v mene vydavateľskej spoločnosti Virgin Interactive na tvorbe hry súčasne pracovali dvaja nezávislí vývojári. Ako prvá vydala hru francúzska spoločnosť Cryo Interactive. American Westwood Studios - o niečo neskôr. Preto má názov hry od Westwood Studios číslo „2“.

Dej je založený na sci-fi románe Franka Herberta "Dune". V procese odovzdávania sa stretnete s hlavným herci, prevezmite úlohu vodcu jedného z veľkých domov a dobyjte planétu Arrakis.

Jedinou nevýhodou je, že udalosti knihy a hry sú slabo prepojené, hrateľnosť je založená na misiách na vyčistenie územia od nepriateľa a vyťaženie užitočného zdroja.

V boji o dominanciu na planéte sa stretli tri veľké domy - Atreidovia, Harkonneni a Ordos. Každý dom má svoje výhody a nevýhody, jedinečné technológie a silných lídrov.

Môžete si vybrať akýkoľvek dom, ale potom ho nemôžete zmeniť. Po výbere sa dostanete na bojisko, budete veliť armáde, budovať základňu, ťažiť suroviny a ničiť nepriateľa. Je to dôležité – aby ste vyhrali, musíte zničiť všetkých protivníkov na mape.

Ak ste napríklad porazili nepriateľskú základňu, no jeden vojak sa skrýva v rohu mapy a neustále sa pohybuje, nevyhráte, kým ho nezničíte.

Dune bol priekopníkom v prístupe, ktorý sa stal základom žánru RTS. Ide o globálnu mapu, ekonomický model, príkazový riadok a minimapu v používateľskom rozhraní, „hmlu vojny“ a rôzne možnosti opozičných strán.

V roku 1998 vyšiel remake s názvom Dune 2000 a v roku 2001 vývojári pokračovali v sérii vydaním Emperor: Battle for Dune. Žiaľ, potom sa už neobjavila ani jedna hra o Dune. Uplynulo 15 rokov, no séria zostáva len v pamäti tých najoddanejších fanúšikov – teda len predposledné miesto.

12. Age of Empires

Dvanáste miesto dávame Age of Empires, ktoré sa stalo základom mnohých RTS, ktoré vyšli po ňom. Prvý diel vyšiel v roku 1997 a odvtedy Microsoft Game Studios vydalo 8 hier a 4 doplnky k nim. Séria obsahuje aj Age of Empires Online (MMORTS).

V Age of Empires sa ocitnete ako vodca jednej zo 16 civilizácií, odrážajúcich špecifický architektonický štýl: egyptský, babylonský, grécky, ázijský a rímsky. Plnením misií a vývojom sa budete presúvať z éry do éry – z doby kamennej do doby železnej.

Civilizácia sa rozvíja výstavbou budov, technologickým výskumom a vojnou, kde bez nej. Okrem vás bude na mape niekoľko ďalších civilizácií, ktoré budú súťažiť o zdroje. Preto budete neustále bojovať – brániť sa za múrmi alebo útočiť na nepriateľa.

Hra obsahuje kampane vrátane vzdelávacích. Proces učenia je založený na 12 scenároch vysvetľujúcich hru. To vám pomôže rýchlo zvládnuť základy ovládania, efektívne pracovať s jednotkami a naplno využívať kameru. Ďalšie kampane pozostávajú z rôznych misií, v ktorých budete brániť v opevnenej pevnosti, útočiť na hradné múry a mnoho ďalšieho.

Multiplayer je dostupný maximálne pre osem ľudí. Ak chcete hrať online, môžete si vybrať, s kým budete bojovať - ​​s robotmi alebo inými ľuďmi. Ak si zvolíte režim s ostatnými používateľmi, získate možnosť uzavrieť alianciu, vyhlásiť vojnu zvolenému nepriateľovi alebo zaujať neutrálnu pozíciu.

Age of Empires nepotrebuje výkonný počítač. Aj pri tej najskromnejšej konfigurácii vyzerá hra realisticky a pri priblížení obraz lahodí oku.

Age of Empires sa pre mnohých ľudí stalo sprievodcom svetom stratégií. Séria sa však postupne vytratila a stratila na popularite - tretí diel bol vydaný už v roku 2005 a stále neexistuje úplný štvrtý diel, ak neberiete do úvahy AoE Online. Hru preto odporúčame tým, ktorí chcú vidieť začiatok éry RTS.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedenástom mieste, Star Wars: Empire at War je hra z roku 2006 založená na prostredí svetoznámej ságy Star Wars. Dej je založený na epizódach 4, 5 a 6 Hviezdne vojny, a to dňa občianska vojna medzi rebelmi a cisármi.

Ocitnete sa v úlohe veliteľa jednej zo strán, budete riadiť flotilu, veliť v súbojoch s protivníkmi, ničiť základne a mnoho iného. Dejovú líniu tvoria misie, v ktorých sa stretnete so známymi hrdinami – Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca a ďalšie postavy.

Každá postava dáva určité bonusy a v prípade potreby si môžete najať ďalšie vedľajšie postavy – agentov, pašerákov a iných.

Star Wars: Empire at War pozostáva z dvoch častí:

  • Conquest of the galaxy je globálna strategická hra na mape galaxie. V tomto režime budete ovládať planéty pod vašou kontrolou, študovať (alebo kradnúť) technológie, zmocňovať sa strategických zdrojov, útočiť a brániť.
  • Taktický režim – pozostáva z vesmírnych a pozemných operácií. V tomto režime strávite veľa času, pretože veľa bude závisieť od výsledku bitky. Práve tu uvidíte hlavné bojové vozidlá, pechotu a lode oboch strán, budete môcť ukázať veliteľské schopnosti a vyhrať.

Hlavná vec je vybrať správnu stranu. Imperials majú viac príležitostí zvládnuť nové technológie, vylepšiť zbrane a lode. A rebeli nevedia robiť vedu, ale vedia, ako ukradnúť technologické výdobytky Impéria.

Staňte sa pánom galaxie s Darth Vaderom alebo osloboďte planéty od tyranie Impéria s Lukom a jeho priateľmi. Vyberte si stranu a choďte do boja. Určite sa vám bude páčiť.

Hviezdne vojny sú veľmi populárny projekt Georga Lucasa. Preto neprekvapí, že na motívy filmu vyšlo veľa zaujímavých hier, no pokračovania Empire at War sme sa stále nedočkali, čo je škoda. Len jedenáste miesto v našom hodnotení, ideme ďalej.

10. Svet v konflikte: Sovietsky útok

Prvú desiatku uzatvára World in Conflict: Soviet Assault – real-time stratégia vydaná v roku 2009 a pokračujúca v udalostiach, ktoré sa stali vo World in Conflict. Inými slovami, vývojári vzali World in Conflict a pridali 6 nových misií – hra sa tak jeden a pol krát predĺžila.

Názor Gamebizclubu: podľa nás je to najlepšia stratégia o začiatku tretej svetovej vojny. Udalosti sa začínajú pádom Berlínskeho múru, ktorý ničia ruské tanky. Sovietske jednotky začínajú ofenzívu pozdĺž celého frontu a organizujú mlynček na mäso pre sily NATO.

Ocitnete sa v úlohe sovietskeho výsadkára a veliteľa jednotky, ktorý sa postavil do čela útoku a ničil nepriateľských vojakov a techniku. Neopísateľné pocity!

Bojové operácie prebiehajú buď na území Berlína, alebo na vidieku, kde treba bojovať s jednotkami NATO. Môžete tiež veliť delostreleckej batérii a zabezpečiť letecký sprievod pre konvoj.

Každá misia má špecifickú zápletku, ale hlavné je, že nie je potrebné budovať základňu. Velíte obmedzenému počtu vojakov, ale môžete požiadať o posily.

Vývojári sa nemohli vyhnúť stereotypom o Rusoch - reprezentácie Američanov, Britov, Nemcov a iných národov sú veľmi nápadné a často bolia oči. Preto v dialógoch niekedy existuje pocit nereálnosti toho, čo sa deje, kým nezačnú nepriateľské akcie.

Môžete si vybrať aj stranu NATO – v tomto prípade sa zápletka začne na území Spojených štátov amerických, kde budete brániť mestá a pobrežie. Postupne vytlačíte vojská ZSSR a presuniete sa do Európy. Dodajme, že obe dejové línie sú neoddeliteľne späté, takže vyhrá strana, ktorú si vyberiete.

Hra láka ostrým dejom, rozsiahlymi bitkami, ktoré sa odohrávajú nielen zblízka, ale po celej mape – vytvára pocit, že sa zúčastňujete rozsiahlej vojenskej operácie. Všetko to vyzerá veľmi realisticky, ako keby boli naozaj v centre bitky.

World in Conflict: Soviet Assault je na desiatom mieste len preto, že sme sa nedočkali pokračovania tejto série. Hra by mala byť na poličke každého fanúšika žánru – je 100%.

9. Pevnosť

Na deviatom mieste je séria hier Stronghold – stratégia o stredoveku, križiackych výpravách, rytieroch a kráľoch. Prvý diel Strongholdu vyšiel v roku 2001 a posledný Stronghold 3 v roku 2011. Dodávame, že v roku 2010 vývojári vydali prvý MMORTS - Stronghold Kingdoms, kde sa hra stala dostupnou online proti iným ľuďom.

Akcia sa odohráva v časoch raného stredoveku, teda vstúpite do role baróna či grófa - budete stavať hrad, rozvíjať výrobu, zakladať osady a bojovať s nepriateľom. V závislosti od časti, ktorú si vyberiete, sa dostanete na územie Európy alebo Palestíny.

Strongold Crusader sa odohráva v horúcich krajinách Palestíny. V úlohe križiaka budete stavať a brániť hrad, zakladať výrobu, útočiť na nedobytné opevnenia púštnych bojovníkov.

Stronghold 3 sa odohráva v Európe. Dej sa začína o sedem rokov neskôr, po skončení udalostí prvého dielu.

Séria sa stala úspešnou vďaka kombinácii ekonomickej stratégie a stredovekého prostredia. Môžete si postaviť svoj vlastný hrad, obliehať susedov hrad, zaliať vriacim olejom a živicou tie útočiace – všetka stredoveká romantika je prítomná. Ale pred vypuknutím nepriateľských akcií bude potrebné poskytnúť tylu potraviny a rozvinúť výrobu, aby bolo všetkého dosť na dobu trvania vojny.

Počítačových protivníkov ovláda umelá inteligencia – rovnako ako vy ťažia zdroje, stavajú hrady, tvoria vlastnú armádu a rozpútavajú vojnu. A v multiplayeri proti vám budú stáť ľudia, ktorých do hry pozvete – priatelia, známi či rodinní príslušníci.

8. Heroes of Might and Magic III

Na ôsmom mieste je jedna z najlepších ťahových strategických hier Heroes of Might and Magic III. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 1999, stále zostáva najuznávanejšou v žánri ťahovej stratégie. A nasledujúce časti „Heroes“, vydané po nej, nemohli tretiu časť prekonať.

Hra sa odohráva v fantastický svet kde existujú draci, elfovia, škriatkovia, škriatkovia a mnoho ďalších mýtické bytosti... Budete viesť jednu z frakcií, veliť čatám, obsadzovať a spravovať mestá, objavovať svet.

Dobrodružná mapa je miestami ťažko priechodná. Pohyb v hernom svete nie je vždy predvídateľný – sú územia, kde je veľmi ťažké sa dostať a musíte ísť po neznámej ceste.

Jednou z hlavných úloh je rozvoj miest tak, aby prinášali príjem, poskytovali bojovú silu a dávali silu magickým kúzlam. Ak je mesto dobre rozvinuté, potom prináša dostatok zlata, umožňuje vám najať silnú armádu na zachytenie priľahlých území a zničenie nepriateľa.

Ako má byť in ťahová stratégia, čas v hre plynie diskrétne. Hlavnou jednotkou času je pohyb, ktorý sa nazýva aj deň. Počas ťahu môžete vykonať určitý počet akcií – urobiť ťah s hrdinami, plánovať stavbu budovy atď.

A v boji sa akcie odohrávajú postupne a pripomínajú šachovú hru. Každá jednotka má určitý počet akčných bodov, typ útoku a množstvo zdravia. Čím je jednotka silnejšia, tým silnejšie zasiahne a tým ťažšie je zabiť. Jednotky vedie hrdina, ktorý po víťazstve získava skúsenosti a artefakty od porazených nepriateľov.

Heroes of Might and Magic 3 je k dispozícii v hrách pre jedného a viacerých hráčov. Hoci multiplayer – nahlas povedané. Prvý režim sa nazýva „Hot Seat“ a v preklade znamená horúce sedadlo – dvaja ľudia pri jednom počítači sa striedajú pri pohyboch a zisťovaní, kto je silnejší.

Druhým režimom je sieť. Je potrebné vytvoriť samostatnú "izbu" a dať adresu tejto miestnosti priateľom a známym. Potom nemôžete sedieť na rovnakej stoličke, ale naozaj sekať na sieti.

V roku 2015 bola vydaná HD verzia Heroes of Might and Magic III - remake obľúbenej hry pre PC s priemernými vlastnosťami. Radíme všetkým – HoMM by mal byť na poličke každého fanúšika ťahových stratégií. A ideme ďalej.

7. Command & Conquer

Na siedmom mieste je slávny Command & Conquer - real-time strategická hra o konfrontácii medzi bratstvom NoD a World Defence Initiative (ak sa prenesie do modernej reality - Teroristi a Bezpečnostná služba).

Prvý diel vyšiel už v roku 1995 a posledný je momentálne vonku v roku 2013. Všimnite si, že prvý diel sa spolu s Dune stal základom žánru RTS. V porovnaní so svetom Arrakis však sága „Command and Conquer“ trvala oveľa dlhšie. Tieto dve hry majú jedného vývojára – Westwood Studios, takže je dosť možné, že sa Dune rozhodla obetovať v prospech populárnejšieho C&C.

Vesmír Command & Conquer obsahuje 3 príbehové podsérie: Tiberium, Red Alert a Generals. Celkovo ide o 15 hier.

Zápletka C&C je založená na konflikte okolo tibéria - mimozemskej látky, ktorú na Zem poslali mimozemšťania v meteorickom roji. Táto látka ťaží minerály, možno ju využiť ako zdroj energie a celkovo je tibérium cenným prvkom.

Svetové vlády sa konsolidujú a začínajú ťažiť tiberium. Zároveň ho začínajú ťažiť aj teroristi, v dôsledku toho rýchlo naberajú na sile a dostávajú finančné injekcie z krajín, kde nie je Tiberium.

Po chvíli sa IVZ rozhodne skoncovať s NoD, no nestalo sa tak – Bratstvo vracia úder a začína sa dlhá a vyčerpávajúca konfrontácia.

Môžete sa stať členom teroristického bratstva NoD, ktoré sa snaží ovládnuť svet. Ale ak sú vysoké ideály bližšie, stojí za to zvoliť IVZ. Hlavný dôraz sa síce nekladie na stranu konfliktu, ale na to, ako budete v boji veliť.

Každá hra má misie na dokončenie a dosiahnutie stanovených cieľov. V princípe je všetko jednoduché - postaviť základňu, ťažiť tibérium, naverbovať jednotky a stavať vojenského vybavenia... A potom pošlete armádu, aby zaútočila a rozkázala ako, kde a koho zničiť. ľahké?

Ale nepriateľ nespí, takže to nikdy nie je ľahké. Budete neustále napádaní a pokúšaní sa rozbiť základňu, útočiť z nečakaných smerov a pripraviť vás o možnosť zarobiť si peniaze. Preto musíte byť neustále pripravení na prekvapivé útoky nepriateľa, ktorý sa náhle objaví na najzraniteľnejších miestach. Hlavným faktorom víťazstva nie je prevaha v bojovej sile, ale absencia hrubých chýb.

Čo bude so sériou C&C ďalej, nie je známe. Prešli štyri roky, no stále tu nie sú žiadne zrozumiteľné správy a komentáre. Aj keď stále existuje veľa fanúšikov hry, ktorí naďalej zdokonaľujú svoje zručnosti v online bitkách. Preto zatiaľ len siedme miesto.

6. Civilizácia

Rozhodli sme sa dať šieste miesto Civilizácii - ťahovej stratégii o vývoji ľudstva na Zemi. Hra, ktorú vytvoril Sid Meier už v roku 1991, a jej následné remaky boli a zostávajú vlajkovou loďou žánru ťahových stratégií.

Teraz už vyšlo 6 dielov s úpravami a doplnkami. Civilizácia získala množstvo ocenení a je uvedená do Siene slávy videohier. V rozdielne krajiny ah sa predalo viac ako 9 miliónov kópií - veľký úspech, potvrdený mnohými kritikmi z celého sveta.

Hlavnou úlohou je rozvíjať vybranú civilizáciu, od primitívnej spoločnosti až po modernú dobu. Staňte sa Stalinom a ovládnite Rusko, alebo zaujmite miesto Napoleona, Ramsesa, Georga Washingtona a veďte svojich ľudí na cestu k prosperite.

Ak chcete dosiahnuť moc a prosperitu, musíte stavať mestá, venovať sa ekonómii a vede, vytvárať technológie a divy sveta, budovať vojenskú silu, nadväzovať diplomatické vzťahy s inými civilizáciami a bojovať s konkurentmi.

Vo všeobecnosti je všetko ako v skutočný život- vžite sa do kože prezidenta alebo diktátora. Udalosti sa odohrávajú na danej mape sveta, ktorá je vybraná náhodne alebo presne sa opakuje Zem.

Na rozvoji civilizácie sa podieľajú osadníci, vojaci, diplomati a iné postavy (jednotky). Môžete zmeniť politický režim, zvoliť si despotizmus, monarchiu, demokraciu, komunizmus, republiku. Čím vyššia je zvolená úroveň obtiažnosti, tým lepšie musíte plánovať svoje akcie.

Najjednoduchší spôsob je byť vodcom – oponenti takmer nezasahujú. A najťažšie je byť božstvom, v tomto prípade sa proti vám postaví celý svet a bude neustále nasadzovať reč do kolies – vyhlásiť vojnu, náhle zaútočiť, pustošiť a ničiť mestá atď.

Skóre sa určuje podľa výsledkov hry. Pri výpočte bodov sa berie do úvahy počet obyvateľov, počet vytvorených divov sveta a ďalšie kritériá.

Názor redakcie: V raných verziách Civilizácie boli vtipné momenty. Ak jeden ľud vo vývoji výrazne predbehol ostatných a začal bojovať, tak sa jeho tanky a pechota zrazili s rytiermi, šermiarmi, kušími a inými jednotkami stredoveku a niekedy aj antiky. A často sa tanky stratili, keď naraz zaútočilo niekoľko jednotiek predchádzajúcich období. V Civilizácii VI vývojári vylepšili rovnováhu, no momenty sa predsa len vynárajú – koordinovaným útokom dokážu kuši a katapulty zničiť tank.

Hlavnou črtou hry je možnosť vidieť vývoj civilizácie, zúčastniť sa tohto procesu a prepísať históriu. Predstavte si, že Aztékovia vypustia do vesmíru prvý satelit, Egypťania budujú Pentagon v Káhire, Rimania vypustia bombardér Stealth.

V rámci herných mechanizmov je možné všetko. Posledná časť hry v súčasnosti vyšla v roku 2016 a pokračovanie by sa malo očakávať v rokoch 2019-2020.

5. Totálna vojna

Piate miesto sme sa rozhodli dať Total War – sérii historických hier, kde sa organicky kombinujú taktiky a stratégie. V samotnej sérii - 10 častí a 7 dodatkov. Prvý diel vznikol v roku 2000 a zatiaľ posledný vychádza v roku 2016 pod názvom Total War: WARHAMMER.

Hlavnou črtou Total War je presun v čase do konkrétnej epochy vo vývoji ľudstva. V príbehu sa ocitnete v Japonsku za éry Bojujúcich štátov, v Európe za napoleonskej éry, v stredoveku a skôr. V úlohe Attilu si podmaníte európsky kontinent, v úlohe Karola Veľkého vytvoríte neporaziteľnú ríšu, v úlohe Petra Veľkého posuniete Rusko na úroveň popredných svetových veľmocí.

Aby sme v skratke opísali Total War, najvhodnejšie sú veľké bitky. Okrem dobývania miest, vytvárania ekonomických väzieb a výrobných cyklov budete vo vojne. Vojna pozostáva z mnohých bitiek rôznych mierok a v každej z nich budete veliť armáde. Obliehanie hradov, obrana miest, prepady a bitky medzi múrmi – je tu všetko, čo fanúšikovia žánru potrebujú.

V strategickom režime sa bitky vedú na globálnej ťahovej mape, kde sú vyznačené mestá, armády, územné hranice, cenné zdroje a cesty. A v taktickom režime sa prenesiete na bojisko, do skutočnej oblasti s kopcami, stromami, budovami a ďalšími detailmi krajiny.

Ak vás unavujú neustále bitky - kliknite na „automatický výpočet výsledkov“. S veľkou prevahou vašej armády bude nepriateľ porazený bez vašej účasti.

Ale ak sú sily rovnaké alebo nepriateľ je v presile, potom sa bez svojej účasti nezaobídete. V „automatickom výpočte súčtov“ s najväčšou pravdepodobnosťou prehráte, ale v manuálnom režime sú šance na výhru. Navyše sa často stáva, že menšia armáda sa najprv ubráni a potom úspešne postupuje a sekne utekajúce nepriateľské jednotky – ale iba ak armáde velíte.

Stávajú sa aj porážky, tak kam bez nich zájsť. Ale po každej porážke sa naučíte myslieť a robiť neštandardné rozhodnutia, efektívnejšie riadiť jednotky a šikovne využívať krajinné prvky.

Uveďme príklad – ak bránite mesto, musíte sedieť za hradbami a nerobiť výpady. Ale ak nepriateľ spustil armádu príliš rýchlo a obliehacie zariadenie je len na ceste a pomaly sa pohybuje pozdĺž hradieb - odvážne zaveďte veliteľa a jazdecké jednotky do útoku, skúste najskôr zničiť obliehacie veže a baranidlo. Bez nich nepriateľ veľa bojovať nebude.

Vo veľkých bitkách sa stretávajú niekoľkotisícové armády. Vzhľadom na to, že väčšina armád má maximálny počet jednotiek (15-20 v závislosti od verzie hry), na najväčších bitkách sa zúčastňuje niekoľko jednotiek maximálnej veľkosti - to stačí na pokrytie polovice mapy telami padlých vojakov. .

O Total War by sa dalo písať veľa, ale povieme si toto – chcete sa stať cárom Leonidasom a viesť Sparťanov? Tak to urob. Do boja môžete vziať viac ľudí ako 300 elitných bojovníkov. A nakoniec, kopnite jedno miesto pre Xerxa, čím úplne zmeníte chod dejín. Preto je Total War v prvej päťke.

4. Halo Wars 2

Štvrté miesto patrí Halo Wars 2 – pokračovaniu ságy o vojne medzi ľuďmi a mimozemskými votrelcami. Séria vyvinutá spoločnosťou Microsoft je trendom už viac ako 15 rokov. O zápletke hry už vyšlo niekoľko desiatok kníh a jeden film a to nie je koniec. Séria sa vyvíja a po čase sa dočkáme pokračovania v podobe strieľačky a možno aj ďalšieho filmu.

A teraz príbeh zo zákulisia: v ďalekej budúcnosti ľudia obývali veľa planét a ovládali veľký priestor, kým sa nezrazili s impériom Covenantov. Zrážka sa odohrala na okraji „ľudského priestoru“ a skončila sa zničením niekoľkých hliadkových korviet a planéty s desiatimi miliónmi obyvateľov.

Od tej chvíle sa udalosti pre ľudí vyvíjali zle – desiatky stratených systémov, stovky miliónov zničených životov a strata polovice flotily. V takejto situácii sa KKON rozhodne poslať koloniálnu loď „Spirit of Fire“ do neprebádaného sektora priestoru na kolonizáciu.

Halo Wars 2 sa začína tým, že sa ľudia prebúdzajú z kryo spánku v The Ark, vesmírnej štruktúre vytvorenej tajomnou prastarou rasou. Pri pristávaní na vesmírnom objekte sa vojaci zrazia s armádou Covenantov – vojna dostihne kolonistov.

V celom „Oblúku“ vypuknú bitky, obe strany prídu o vojakov a výstroj. Konflikt sa rýchlo rozvíja a iba vy môžete poraziť nepriateľa.

Hrateľnosť v Halo Wars 2 sa veľmi nelíši od iných stratégií – budovanie základne, zbieranie energie a zásob (môžu ich zbierať bežní vojaci), formovanie armády a boj. To znamená, že Halo Wars 2 je príbehová hra, v ktorej sa zúčastňujete.

V misiách je veľa ďalších úloh, ktoré musíte splniť. Napríklad v jednej misii zničíte nepriateľa jedným Sparťanom s guľometom, pretlačíte sa silovými štítmi a oslobodíte väzňov – každá misia je taká.

Microsoft urobil viac než len RTS, ale aj stratégiu vysokého rozpočtu. Grafika a kvalita obrazu vyzerajú úžasne – vojaci, vybavenie, budovy a ďalšie detaily sú spracované na veľmi vysokej úrovni. A na tunajšiu krásu budete ešte dlho spomínať. Toto je vlastná funkcia Halo, ktorú spoločnosť Microsoft aktívne vyvíja.

Halo Wars 2 je úžasne krásna strategická hra, ktorú môžete hrať celé hodiny bez zastavenia. Pôjde na Xbox One a PC. Ako už bolo povedané, je tu jedna malá nevýhoda. Majiteľom PC sa môže zdať, že úlohy sa plnia príliš rýchlo. Rád by som ho zaradil do prvej trojky, no z hľadiska „legendárneho“ na úspešnejšie stratégie stráca. Prejdime k nim.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Bronz sme sa rozhodli dať Warhammer 40,000: Dawn of War III – epická stratégia o vojne impéria ľudí proti iným rasám vo vesmíre. Od jej vydania v roku 2004 sa objavili už 3 časti hry a posledná vyšla 27. apríla 2017.

Svet War Hammer je veľmi rozsiahly. Všetko v ňom súvisí s tvrdou konfrontáciou niekoľkých rás – ľudí, orkov, elfov, chaosu, nekromantov a ďalších frakcií. Okrem toho má každá frakcia svoju vlastnú politiku, jednotky, cestu rozvoja a ďalšie vlastnosti, ktoré ju odlišujú od ostatných.

Udalosti zápletky sa odohrávajú na povrchu planét, kde sa v krvavom boji zrazia predstavitelia rôznych rás. Výsledkom je, že zostáva len jeden víťaz a zvyšok je nemilosrdne zničený.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3 sa dostal do prvej trojky, a to je opodstatnené – hra je nová, vyrobená na veľmi vysokej úrovni a dej pokračuje v zabehnutých tradíciách série Warhammer. Grafika a dizajn lokalít a prírody, bojových vozidiel a pechoty, budov a hrdinov lahodí oku – ak máte širokouhlý monitor, zdá sa, že sa prenesiete do ďalekej budúcnosti. Ale v hrateľnosti sa zmenilo len málo - stále je to stratégia vykonávaná v klasickom štýle.

Na bojisku budete stavať základňu, verbovať pechotu a stavať bojové vozidlá, formovať jednotky a vrhať ich do boja s nepriateľom. Pokúste sa vziať do úvahy zraniteľné miesta každého bojovníka alebo bojového vozidla: ľahké BM prehrávajú s ťažkými, protitankové jednotky rýchlo vynásobia najchladnejší tank nulou, ale sú zraniteľné voči pechote a pechota sa bojí ostreľovačov a ľahkých vozidiel. Znie to povedome, však?

Je tu aj zaujímavá funkcia – prvýkrát sa objavili unikátni superťažkí bojovníci, ktorí prevracajú bitku hore nohami. Phantom Knight pre Eldar, Imperiálny rytier pre ľudí a Orkský Stompa pre Orkov. Ale objavia sa bližšie ku koncu pozemku, takže ich nebude možné dlho kormidlovať.

Multiplayer - v klasickom 1v1, 2v2 a tak ďalej. Je to jednoduché – vyberte si rasu, postavte základňu a snažte sa rýchlo zlikvidovať svojich protivníkov. No, alebo vám vydržia, všetko závisí od šikovnosti.

Celkovo je Warhammer 40 000: Dawn of War III čistý disk. Dej a bitky sú strhujúce a doslova nespúšťajú obrazovku monitora. V zápale boja si ani nestihnete všímať blbosti v hlasovom prejave a frázy hrdinov. Predstavte si napríklad orkov, ktorí hovoria normálne rusky – fantastický pohľad. Bronz – zaslúžený, ideme ďalej.

2. StarCraft II

Druhé miesto patrí StarCraft II, obľúbenej real-time strategickej hre vyvinutej spoločnosťou Blizzard Entertainment. Prvá časť hry s názvom Wings of Liberty bola vydaná v roku 2010 a v rokoch 2013 a 2015 - druhý a tretí doplnok Heart of the Swarm a Legacy of the Void.

StarCraft 2 je popredná strategická hra v e-športoch. Šampionáty Starcraft sa konajú pravidelne, víťazi získavajú hodnotné ceny. Všimnite si, že hra je z hľadiska popularity nižšia ako u iných predstaviteľov e-športu - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Napriek tomu má milióny fanúšikov z rôznych krajín a prvý deň po vydaní Legacy of the Void dosiahli tržby viac ako 1 milión. Jednoducho povedané, StarCraft II zostáva veľmi populárny.

Čas a miesto pôsobenia - vzdialená časť Mliečnej dráhy, XXVI. storočie. Dej je postavený na vojne troch rás - Protossov, Zergov, Terranov. Terrani sú potomkami vyhnaných zločincov, ktorí prerušili všetky väzby s ich domovskou planétou. Zergovia sú zmutované bytosti z rôznych planét, ktorým vládne Overmind a Queen of Blades. Protossovia sú predstaviteľmi high-tech civilizácie s psionickými schopnosťami.

StarCraft 2 je klasická strategická hra. Výberom jednej z rás budete budovať základňu a bojové jednotky, získavať zdroje, vyvíjať technológie, formovať armády a zúčastňovať sa bitiek. Ak chcete vyhrať, musíte zničiť budovy, hlavnú základňu a zničiť všetkých nepriateľov.

Napríklad, ak prežije aspoň jeden staviteľ, tak po piatich či desiatich minútach hry riskujete, že narazíte na druhú základňu nepriateľa, ktorý bude mať čas pripraviť sa na obranu.

V režime pre jedného hráča budete sledovať dej, splníte 26 misií, stretnete sa s hlavnými postavami a zvyknete si na hrateľnosť. Okrem pozemku môžete prejsť testami, ktoré vyžadujú špeciálnu vynaliezavosť. Ak úspešne prejdete, dostanete medailu. Keď všetko prebehne, môžete pokračovať v hre pre viacerých hráčov.

Sieťovej hry sa môžu zúčastniť hráči zo SNŠ, USA, Ázie a Európy. Tu sa môžete spriateliť, organizovať klan (online komunitu), zúčastňovať sa turnajov a dostať sa na veľký šampionát. Čím lepšia je vaša zručnosť, tým máte väčšiu šancu niečo vyhrať. Ak chcete dosahovať dobré výsledky, trénujte na rôznych mapách, komunikujte s ľuďmi a sledujte, čo robia profesionálni hráči.

Starcraft II by mal byť na zozname hier každého fanúšika tohto žánru. V trende sa udrží ešte niekoľko rokov a potom Blizzard prekoná samých seba a vydá tretí diel. Bliz to urobil predtým - príklad Diabla pred ich očami. Teraz prejdime k víťazovi nášho hodnotenia.

1. Warcraft III

Zlato ide legendárna hra Warcraft III je real-time stratégia a RPG vyrobené v žánri fantasy. Blizzard Entertainment vyvinul a vydal hru v roku 2002, pričom predaj prekročil 2 milióny kópií v prvom mesiaci. Warcraft III sme dali na prvé miesto z jediného dôvodu, ktorého názov je - Najlepšia hra vo všetkých zmysloch.

Aby bolo jasné, Warcraft už dlho stanovil princípy RTS a RPG, ktoré zostávajú relevantné aj o 15 rokov neskôr. Všetky moderné RPG a MMORPG s otvorený svet tak či onak, používajú vývojový systém stanovený Warcraftom 3.

Fantasy preteky, zaujímavá zápletka, bojové a magické mechanizmy – to všetko sa organicky spája a núti vás vracať sa do hry znova a znova. A nie je náhoda, že World of Warcraft a Dota 2 zostávajú na vrchole - pokračujú v žánri stanovenom v treťom Warcrafte.

Dodávame, že dej hry bol natočený, vydaný v roku 2016. Pokladňa zarobila viac ako 300 miliónov dolárov za niekoľko mesiacov prenájmu na celom svete - to je veľký úspech, ktorý dokáže zopakovať len veľmi málo ľudí.

Zistili sme popularitu, teraz si povedzme o hrateľnosti a zásadných rozdieloch od iných stratégií.

Warcraft III je klasická strategická hra s prvkami RPG. Všetko od stratégie: od budovania základne a verbovania armády až po taktiku bitiek na mape. K dispozícii malá armáda obmedzená počtom fariem, ktoré pre ňu vyrábajú potraviny.

Robotníci ťažia zlato v baniach, rúbu drevo a stavajú stavby – kasárne, farmy, dielne a iné budovy. A RPG zložka je o levelovaní hrdinov.

Podľa zápletky v každej úlohe ovládate hrdinu, ktorý zvyšuje úroveň ničením nepriateľa, používa artefakty, uplatňuje silné schopnosti a kúzla. Čím vyšší je hrdina, tým je silnejší a tým silnejšie je poškodenie spôsobené jeho schopnosťami.

Dej je založený na krvavej konfrontácii dvoch rás – ľudí a orkov. Nechýbajú ani noční elfovia, gnómovia, nemŕtvi a iné rasy, ktoré ovplyvňujú pomer síl v boji. Niekto bude vaším spojencom, niekto prejaví prudký odpor a bude zničený – všetko závisí od zvolenej strany.

Boje sa odohrávajú na mapách – v lokalitách s lesmi, riekami, jazerami, baňami a neutrálnymi postavami. Kvalita obrazu sa môže zdať trochu zastaralá, ale toto je úroveň z roku 2002, keď boli požiadavky na PC veľmi odlišné. Ale W3 pobeží na akomkoľvek počítači, navyše môžete hackovať cez sieť s inými ľuďmi z rôznych krajín. Fanúšikov hry je stále dosť.

Warcraft 3 by si mal obľúbiť každý fanúšik stratégií. Best of the Best – len tak a nič iné. A my čakáme na novinky o Warcrafte 4, klebety sa šíria už dva roky a Blizzards mlčí.

Zhrnutie

Napriek tomu, že žáner stratégií postupne stráca pôdu pod nohami, stále existujú slušné stratégie ako Halo Wars 2 alebo Warhammer 40,000: Dawn of War 3. A vidíme nový trend- vývojári sa snažia, aby boli hry zaujímavé. Nové hry obsahujú vzrušujúci dej, prepracované modely jednotiek a nádherné návrhy miest.

Uvidíme, čo bude o dva-tri roky – možno sa dočkáme skutočne zaujímavej a vzrušujúcej stratégie a určite o nej napíšeme. Veľa šťastia všetkým, zbohom.



Skutočná klasika - prvá 3D hra od Blizzardu a jedna z nich najlepšie stratégie v podstate.

Keď bol vydaný v roku 2002, Warcraft III mal všetko. Nádherná grafika, ktorá vďaka jedinečnému štýlu vyzerá dobre aj teraz, návyková RPG hrateľnosť, ktorá ovplyvnila celý žáner RTS, elegantný príbeh v premyslenom vesmíre a podpora modov.

Nebyť Warcraftu III, neexistovala by DotA ani žáner MOBA ako taký.

2.XCOM: Neznámy nepriateľ




Taktická PC stratégia, v ktorej musíte brániť Zem pred mimozemšťanmi.

Hlavná vec v XCOM je neustála potreba akceptovať ťažké. Koho by ste mali poslať na ťažkú ​​misiu: veterána, ktorý bude mať väčšiu šancu vyhrať, alebo nováčika, ktorého prehra až tak nemrzí? Ktorý z nich by mal dostať silnejšie brnenie alebo delo? Nariadiť bojovníkom, aby zaútočili na najsilnejšieho mimozemšťana alebo sa najskôr vysporiadali s malými nepriateľmi?

Každý aspekt hry – spravovanie základne, zmena oblečenia postáv a samotné bitky – je neskutočne návykový.

3. Company of Heroes




Vyzerá to ako najbežnejší strategický profesionál, no v skutočnosti je Company of Heroes jednou z najhumánnejších vojnových hier. Je to preto, že hráč má len málokedy pod velením viac ako niekoľko jednotiek (na rozdiel od niekoľkých desiatok jednotiek v tradičných RTS). Bojujete sa o bojovníkov ako o seba a budujete svoju taktiku tak, aby ste im zabezpečili prežitie.

Vďaka pokročilému grafickému enginu na svoju dobu a premysleným misiám ukazuje Company of Heroes brutalitu vojny. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažíte, ľudia stále zomierajú - toto je cena za víťazstvo.

4. StarCraft II




StarCraft II je popredná svetová strategická hra pre e-športy. Každý milimeter mapy, každá špeciálna schopnosť postavy, každá budova dostupná na stavbu – všetko je matematicky overené, aby sa vytvorili tie najvzrušujúcejšie zápasy. Nie je bez dôvodu, že turnaje pre hru sa konajú takmer každých pár týždňov a finančné prostriedky v nich dosahujú 700 000 dolárov.

Ak vás nezaujíma mikroovládanie a multitasking, StarCraft II má tiež úžasnú kampaň pre jedného hráča. Má výborný príbeh o konfrontácii troch rás a rôznych typoch misií. Na dokončenie navyše nemusíte toľko klikať.

5. Homeworld: Deserts of Kharak




6. Najvyšší veliteľ




Duchovný nástupca Total Annihilation, ktorý vylepšuje a rozširuje myšlienky originálu. V skutočnosti je to hra o pokojných obrovských bitkách na obrovských mapách.

Zápasy Najvyššieho veliteľa málokedy trvajú menej ako hodinu. Tento čas je potrebný na vybudovanie základne s vyváženou ekonomikou a prípravu dostatočného množstva bojových jednotiek na zničenie nepriateľa.

Supreme Commander je rozsiahla stratégia v každom zmysle. Počet bojovníkov na jednej strane niekedy dosahuje tisícku a akcie si musíte premyslieť aspoň 10 minút vopred.

7. Total War: Shogun 2




Je ťažké vybrať spomedzi hier série Total War to najlepšie, ale Lifehacker sa usadil na Shogun 2. Zo všetkých moderných dielov je snáď najuceliteľnejší, najkoncentrovanejší a najzrozumiteľnejší aj pre začiatočníkov.

V Total War: Shogun 2 hráč prevezme úlohu hlavy klanu v stredovekom Japonsku. Cieľom je ovládnuť celú krajinu. K tomu môžete využiť diplomaciu, ekonomiku a dokonca aj intrigy – posielať vrahov a špiónov.

Ale hlavnou vecou sú, samozrejme, epické bitky, v ktorých je veľmi dôležité správne umiestniť svoje jednotky na miesto.

8. Age of Empires II HD




V Age of Empires II musí hráč viesť civilizáciu cez niekoľko období: temný vek, feudalizmus, éra hradov atď. Môžete hrať za jednu z niekoľkých frakcií ako Japonsko, Mongolsko alebo Kelti.

Hlavnou črtou hry je kombinácia riadenia zdrojov s vojenskými operáciami. Počas bitky v Age of Empires II nestačí len postaviť armádu, musíte tiež vybudovať silnú ekonomiku, stavať domy, lomy a píly a obrábať polia.