Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Úlohy v štýle mashinarium a sibír. Aké atmosférické hry ako machinarium sa oplatí hrať

Úlohy v štýle mashinarium a sibír. Aké atmosférické hry ako machinarium sa oplatí hrať

Príbeh dobromyseľného androidového robota, ktorý sa dostal do konfrontácie so systémom mechanizovanej metropoly, ktorý navrhli vývojári adventúry Machinarium, sa stal natoľko populárnym, že aj dnes, 2 roky po vydaní, hra zaujíma silnú pozíciu v Android Markete a iných virtuálnych obchodoch. Čechom sa podarilo takmer neuveriteľné - oživiť záujem o umierajúci žáner a rozprúdiť vlnu podobných hier.

Príbeh dobromyseľného androidového robota, ktorý sa dostal do konfrontácie so systémom mechanizovanej metropoly, ktorý navrhli vývojári adventúry Machinarium, sa stal natoľko populárnym, že aj dnes, 2 roky po vydaní, hra zaujíma silnú pozíciu v Android Markete a iných virtuálnych obchodoch. Čechom sa podarilo takmer neuveriteľné - oživiť záujem o umierajúci žáner a rozprúdiť vlnu hier ako Machinarium.

Pravda, ešte pred vydaním Machinaria sa v pokladnici questov dalo nájsť pomerne veľa štýlových indie projektov. Nemenej pôvabný bol napríklad aj klasický point`n`click Samorost (mimochodom aj od Jakuba Dvorského z ). Hra bola o živote malého škriatka na malom asteroide, ktorý sa snaží zabrániť zrážke svojho domu s iným asteroidom. Prvú časť hry si môžete stiahnuť úplne zadarmo, ale druhú časť si budete musieť kúpiť, pokiaľ, samozrejme, nie ste podvodní piráti. Ukázalo sa však, že Samorost 2 je dlhší ako predchádzajúci, pričom si zachoval celé svoje čaro.

V druhej časti série sa gnómovi prihodil nový problém. Z ničoho nič sa objavili tí, ktorí sa rozhodli pohostiť jeho úrodou, no procesom sa nechali príliš uniesť a vzali so sebou aj psa, ktorého musel trpaslík zachrániť. Zápletka tu však nie je nijak zvlášť dôležitá, pretože ju zatieňuje úžasná atmosféra, ktorú môže závidieť nejedna hra ako Machinarium.

Všetky výtvory štúdia Amanita Design sa vyznačujú zvláštnym šerom a sú zahalené atmosférou beznádeje. Limbo však mierou tragédie ľahko predčí všetky projekty Jakuba Dvorského dohromady. Hra rozpráva o istom chlapcovi, ktorý cestuje temným lesom plným nočných môr. Limbo neodpovedá na otázky, kto presne tento chlapec je, kam ide a čo robí v lese. Les je plný zákerných pascí, strašných stvorení a ... iných chlapcov, ktorí zjavne nie sú šťastní, že vidia hlavnú postavu. Nemá zmysel hovoriť o tejto hre - musíte si stiahnuť toto majstrovské dielo a vidieť ho na vlastné oči.

Machinarium stiahnite si torrent ruskú verziu zadarmo na našej webovej stránke, je to multiplatformová ťahová hra typu click-and-point a jedna z najpopulárnejších najlepšie hry v žánri quest s veľmi jednoduchým ovládaním pomocou tlačidla myši. Hru vydala v roku 2009 známa spoločnosť Amanita Design.

Zápletka

Hrateľnosť

Nevšedná atmosféra hry vás pohltí fascinujúci svet robotov, ktorí majú aj problémy, pocity a túžby. Naša hlavná postava je obyčajný upratovací robot, ktorý musí pozbierať všetky sily a zachrániť celé mesto a samozrejme aj svoju priateľku. Láska veľmi často vytvára neuveriteľné veci a zázraky. Bez vašej pomoci sa však Josefovi nepodarí naplniť jeho osud.

Hlavnou úlohou v hre je vyriešiť reťazec logických hádaniek a najrôznejších hádaniek. Všetky herné hádanky sú prepojené s horným svetom, čo je už tradičná zápletka, ktorá je plne presýtená množstvom dobrodružstva. Hrateľnosť hry je zmesou akcií typu click-and-point s hlavnými postavami hry. Všetky tieto klikacie operácie je možné vykonávať iba v množstve položiek dostupných v prehľade hernej postavy. V Machinarium neexistujú žiadne dialógy. Namiesto toho je tu systém animovaných bublín. Všetky bonusové príbehy príbehu sa v niektorých lokalitách dajú naučiť nečinnosťou.

Okrem toho má hra dve úrovne nápovedy, každá z nich má k dispozícii len jednu nápovedu, takže svoje konvolúcie budete musieť poriadne rozhýbať. Niektoré miesta je tiež možné dokončiť zobrazením „Knihy prechodu“ a dokončením misie strieľania pavúkov. Ak však hráč nechce použiť túto knihu, potom je tu pre neho iná úloha, môže jednoducho použiť herný „nápad“, ktorý nepriamo naznačuje riešenie hádaniek. Vyzerajú ako akýsi vznášajúci sa mentálny oblak nad hlavou hlavného hrdinu.

Vlastnosti strojového parku

  • V hre nájdete neuveriteľné krajiny futuristického mesta robotov.
  • Pripravených je pre vás viac ako tucet hádaniek s najneobvyklejšími predmetmi.
  • Pútavý dej a neštandardné herné mechanizmy vás jednoducho ohromia dobrý zmysel toto slovo.

Na tejto stránke si kliknutím na tlačidlo nižšie môžete zadarmo stiahnuť Machinarium cez torrent.

Začnime tým, že nemám k hráčom blízko a nikdy som sa za nich nepovažoval. Môžem si párkrát za mesiac zahrať jednoduchú hru pre iPhone, napríklad Angry Birds, aby som „zabil“ pár minút voľného času bez účelu a len si oddýchol, ale nič viac. Nebyť profesionála v tejto oblasti, a preto je pre mňa najťažšie písať takéto články – každopádne nasleduje môj skromný názor.

Predtým, než prejdem k hlavnej časti, by som ešte rád pripomenul tú, ktorú vydala Nasťa vo februári tohto roku. Potom sa pod jej pohľad dostala desiatka najlepších hier pre Mac podľa jej verzie – Trine 2, Civilizácia, Two Worlds a mnohé ďalšie. Ak ste jej článok ešte nečítali, odporúčam vám, aby ste tak urobili.

Ale dosť bolo odbočiek. Ako ste už určite uhádli, v tomto článku by som rád pokračoval v téme zaujímavé hry pre Mac. Dnes poviem a podelím sa o svoje dojmy z dvoch hier, ktoré mi v procese štúdia priniesli nielen potešenie, ale aj naozaj zamilovať sa. Na prvý pohľad by sa dalo povedať, že na nich nie je nič zvláštne, no mne sa zdali veľmi vzrušujúce.

V skutočnosti sú si Botanicula a Machinarium veľmi podobné, a preto som sa rozhodol napísať o týchto hrách v jednom článku. V priebehu recenzie porovnám rôzne aspekty, vyzdvihnem podobné a odlišné stránky.

Keď som sa prvýkrát pozrel na snímky obrazovky Machinarium, zaujal ma krásny priemyselný dizajn v kreslenom štýle. Starostlivo ručne kreslená krajina, animované objekty (aj na pozadí, ktoré nemajú nič spoločné s hlavným procesom hry), ako aj mierne stmavená škála nasýtených farieb ma prinútili hru vyskúšať.

Študoval som hru krok za krokom, na každej novej obrazovke som sa neustále pristihol pri myšlienke, že tieto krajiny boli nakreslené tak veľkolepo, že by vyzerali skvele aj na stene ako obrázok.

Navyše, po dizajnovej stránke ma ani trochu neprekvapilo, ako sa zosynchronizovali a prepracovali počínanie rôznych tvorov vo virtuálnom svete Machinarium. Vývojár nebol napríklad príliš lenivý pridať vtáka, hoci ten spočiatku sedí na nejakom rebríku, ktorý musíte posúvať, aby ste mohli postupovať príbehom. Keď začnete pohybovať rebríkom, vták sa vás zľakne a odletí zo svojho miesta a hlasno máva krídlami. Bol to malý príklad a takých sú v Machinarium desiatky, ak nie stovky. Podľa môjho názoru to pridáva na zaujímavosti a robí hru zábavnejšou.

Súdiac podľa screenshotov z Machinarium sa niekomu môže zdať, že je hra akási temná a smutná. Áno, ako som povedal vyššie, škála farieb je mierne utlmená a aj to je akási vlastnosť hry. Počas toho som však nikdy nemal žiadne smutné pocity, pretože v každej akcii humor tvorcov skĺzne. Je to cítiť počas hry. Ťažko sa mi uvádzajú konkrétne príklady a slová formulujú, jednoducho poviem, že pri hraní Machinarium budete mať úsmev na tvári nejeden-dvakrát.

Keď som v oficiálnom traileri Botanicula videl známe obrysy toho istého starostlivo nakresleného dizajnu, ešte pred vydaním som sa sám rozhodol, že hru určite vyskúšam – Machinarium vo mne zanechalo taký pozitívny dojem. Takmer všetko vyššie uvedené o dizajne Machinarium plne platí pre Botanicula. Zdá sa mi, že v porovnaní s Machinarium je miera „animácie“ objektov v Botanicule ešte markantnejšia. Keď píšem tento odsek, hra je v mojom pozadí otvorená – okolité tvory samy lietajú, narážajú do seba a nonstop niečo robia. Sú zaneprázdnení svojim životom, takmer rovnako prirodzene.

V pokračovaní dizajnovej témy by som rád zdôraznil ešte jednu vlastnosť hier Machinarium a Botanicula – nikde nenájdete ani ústny, ani písomný dialóg (samozrejme okrem menu a úrovne tutoriálu). V prípade Machinarium je dej prenášaný prostredníctvom myšlienok a snov postáv, ktoré sú prezentované ako pop-up „obláčik“ v štýle komiksu. V Botanicule je všetko ešte jednoduchšie - každá epizóda, ktorú je potrebné hráčovi povedať, je vyrobená vo forme samostatnej krátkej karikatúry. Zdá sa mi, že v oboch prípadoch vývojári zvolili to najsprávnejšie a zaujímavým spôsobom rozprávať príbeh postáv. Táto forma vyjadrenia myšlienok postáv dodáva tajomno a dokonca aj trochu humoru životné prostredie. Ak by tam bol namiesto toho obyčajný nudný text, ako v mnohých iných hrách, je nepravdepodobné, že by ho niekto skutočne čítal.

Elektronická ambientná hudba, špeciálne skomponovaná českým skladateľom Tomášom Dvořákom pre Machinarium, nás prenesie do úplne inej úrovne herného prostredia, ako by to bolo bez nej. Čo sa týka Botaniculy, za hudbu a hlasový prejav hry je zodpovedná česká skupina DVA.

Nakoniec som zistil, že je obzvlášť pozoruhodné, že Botanicula a Machinarium nepredstavujú nepretržitú smršť úloh a „misií“, nemajú určité miesta s ohraničením, takže môžete kedykoľvek prestať riešiť hádanku, zastaviť sa, oceniť okolitá krása a vôňa ruží, aj keď v prípade Machinarium vôňa motorového oleja.

Vývoj postáv a príbehu

Samotný dizajn však pre hru neznamená takmer nič. A tu plynule prechádzame k druhej hlavnej zložke Machinarium and Botanicula – vývoj príbehu, zápletky hry a ich postavy. Tu neriešite len nejaké hádanky, idete ruka v ruke s hlavnými hrdinami, ponoríte sa do ich virtuálneho života a riešite ich problémy. Musíte si všetko premyslieť možný variant, ale vďaka postavám je to oveľa zábavnejšie. Samozrejme, postavy v Machinarium a Botanicula sú odlišné.

Všetky stvorenia Machinarium, vrátane policajtov, barmanov, hudobníkov, dokonca aj psov a myší, sú roboti. Nielenže vyzerajú zaujímavo, ale aj veľmi vtipne sa pohybujú.

O robotoch a histórii Machinarium .ru hovorí Jakub Dvorský, spolutvorca hry:

Keď som navrhoval svet Machinária, vytvoril som aj jeho históriu – pre seba, aby som tomuto svetu lepšie porozumel a vedel sa nad ním do detailov zamyslieť. Tento príbeh nie je v hre samotnej, ale poviem vám to – v skratke. Všetko sa to odohralo na jednej vzdialenej a zabudnutej planéte, kam ľudia posielali odpadky, ktoré vyprodukovali – staré autá, mechanizmy, počítače a podobne. Z tohto mechanického odpadu vzniklo niekoľko jednoduchých robotov. O nejaký čas neskôr postavili iných, pokročilejších robotov a potom osadu. A tak vzniklo mesto Machinarium.

Hlavnou postavou Machinaria je robot v najlepších rokoch menom Josef, ktorý je na začiatku hry z nejakého dôvodu vyhodený na skládku. (Mimochodom, meno hlavného hrdinu je uvedené na počesť českého umelca Josefa Čapka, ktorý vymyslel slovo „robot“). Väčšinu Machinaria ovládate Josefa, no na konci hry nájdete jeho priateľku a kontrola dočasne prechádza na ňu. Ako hra postupuje, musíte zachrániť mesto pred Black Hat Gangom, zneškodniť bombu, pomôcť starostovi mesta... a urobiť mnoho ďalších dobrých skutkov.

Hlavní hrdinovia hry Botanicula utekajú pred krabom

V Botanicule je päť hlavných postáv, ktoré môžete počas hry ovládať – Lucerna, Vetvička, Maková hlava, Pierko a Pani Hríbová. Väčšinou sa pohybujú ako priateľská skupina, ale v niektorých epizódach prejde kontrola na niekoho samotného. Všetci spolu, vrátane mnohých ďalších nie príliš benevolentných, hoci príjemne vyzerajúcich stvorení, žijú ďalej veľký strom. Tento svet je pod útokom čiernych pavúkov a vy a vaša skupina priateľov sa snažíte zachrániť strom a obyvateľov. Samozrejme, počas hry musíte splniť veľa malých úloh, no iba ak je všetko urobené správne, máte šancu na úspech. Podľa vývojárov má Botanicula niekoľko koncov.

V oboch hrách sa pokúsite prejsť z jednej obrazovky na druhú, aj keď niekedy sa budete musieť vrátiť o niekoľko krokov späť, aby ste vyriešili časť hádanky. Zakaždým, keď prejdete na novú obrazovku, bude vám niečo prekážať a neustále musíte vymýšľať spôsoby, ako vyriešiť rôzne problémy.

Ďalšou vecou, ​​ktorú majú Botanicula a Machinarium spoločnú, je obrovské množstvo detailov, bez ktorých nemôžete pokračovať v príbehu. Každú sekundu hry musíte veľmi pozorne študovať krajinu a venovať pozornosť absolútnym drobnostiam, či už ide o nápisy na stenách v Machinarium alebo chrobáka, ktorý sa skrýva za listom v Botanicule. Bez koncentrácie sa Machinarium a Botanicula zahrá len veľmi ťažko, nie nadarmo tieto hry patria do žánru logických úloh.

Obrovským problémom Machinarium je stručnosť zápletky. Hra začína a končí tak rýchlo, ako sa rýchlo vyvíja akcia v nej. To je to, čo sa týka hlavných sťažností fanúšikov na alebo v. Zdá sa, že tvorcovia tomuto problému rozumejú a v prípade Botanicula sa rozhodli oveľa viac venovať množstvu levelov – ako vývojár tvrdí, v hre je ich viac ako päťdesiat. Nepriamo tomu napovedá aj rozdiel vo veľkosti hier – Botanicula (693 MB) váži približne dvakrát toľko ako Machinarium (340 MB). V procese hrania Botanicula som sa niekoľkokrát pristihl, ako som premýšľal, povedali: „A teraz to všetko skončí,“ ale stále som nedohral.

Vlastnosti Machinarium:

Vstavané mini puzzle

Aj keď sa mi v Botanicule podarilo nájsť niekoľko takýchto príkladov, táto časť sa týka najmä Machinaria. Hra je jednoducho presýtená rôznymi vstavanými minipuzzlemi. Otváranie zámku na trezore je hádankou, posúvanie žeriavového mechanizmu je hádankou, aby výťah fungoval - no, uhádli ste.

Veľmi sa mi páčilo, že práve tieto puzzle sa od seba líšia nielen dizajnom, ale aj princípom. Niekde potrebujete pripojiť drôty, niekde posunúť niekoľko rôznofarebných žiaroviek, niekde posunúť tucet vypínačov. Machinarium je rajom pre tých, ktorí radi skúšajú tento druh logických minihier.

Možno nie som zvyknutý riešiť takéto hádanky, ale niektoré sa mi zdali dosť ťažké, no nie nemožné.

Tipy

Ak neviete, čo robiť v konkrétnej situácii, môžete kliknúť na ikonu žiarovky v pravom hornom rohu posuvného panela. Otvorí sa pred vami malá nápoveda (opäť v podobe myšlienok robota Josefa v štýle komiksu), ktorá by vám mala dať približnú predstavu – akým smerom sa treba zamyslieť.

Táto nápoveda je k dispozícii len niekoľkokrát na každom mieste, preto ju zlikvidujte opatrne. Častejšie stačí, aby ste mali malú predstavu o tom, čo robiť so svojím hrdinom. Ak sa však naozaj zaseknete, vždy je tu možnosť obrátiť sa na knihu tajomstiev.

Kniha tajomstiev

Vývojári si boli dobre vedomí toho, že v niektorých situáciách môže hráč stratiť podstatu, nevšimnúť si nejakú maličkosť alebo nevymyslieť vstavanú miniskladačku. Bolo im jasné, že obyčajná nápoveda v podobe vyskakovacieho nápadu nestačí, a tak bola vymyslená takzvaná kniha tajomstiev.

A tu si tvorcovia Machinaria opäť počínali jednoducho bravúrne. Aj keď môžete knihu tajomstiev používať na všetkých úrovniach, na prístup k nej musíte najprv prejsť jednoduchou, ale bolestivo nudnou a otravnou arkádovou hrou. Tak nudné, že po prvom pokuse to okamžite odradí od túžby skúsiť to znova - až v krajnom prípade, keď naozaj uviaznuť v hre.

Priechod knihy tajomstiev

Ovládate kľúč, prekonávate prekážky a strieľate po niektorých tvoroch. Kľúč sa hýbe Takže pomaly, že dokončenie pasáže trvá takmer dve minúty. Neviem presne prečo, ale hovorím tomu „hranie sa na ryby“.

Keď si napriek tomu prejdete všetky tie muky s touto arkádou, otvorí sa pred vami kniha tajomstiev v plnej kráse pre aktuálnu úroveň. Po malom naštudovaní nezrozumiteľného textu na jednej strane a ručne písaných nákresov na strane druhej určite zvládnete úroveň.

Vlastnosti botanicula:

stromová mapa

Ako som písal vyššie, všetky stvorenia v Botanicule sa nachádzajú na veľkom strome. Aj keď pre mňa nebolo také ťažké pochopiť prelínanie vetiev a ťahov, v zásade tvorcovia hry zaradili jeden užitočný nástroj- mapa.

Mapa nie je dostupná od samého začiatku hry. Už v procese nájdete čarovný leták, ktorý vám pomôže orientovať sa v teréne. Chcel by som spomenúť, že spočiatku budú na mape vyznačené iba miesta, ktoré ste už navštívili. Vaša aktuálna poloha je označená svietiacim bodom.

Zbierka známych tvorov

Virtuálny svet Botanicula je plný najrôznejších tvorov – včiel, krabov, pavúkov a iných zvierat. Vývojári sa rozhodli poskytnúť šikovný nástroj, aby hráč mohol zbierať všetky tvory, s ktorými sa počas hry stretne. Túto zbierku môžete otvoriť pomocou ikony mapy v ľavom hornom rohu.

Každý tvor z kolekcie je prezentovaný ako samostatná karta. Ak naň prejdete myšou, ukáže charakteristický pohyb a prehrá charakteristický zvuk. Mimochodom, pozrite sa, koľko tvorov som už našiel, aj keď k plnému počtu 123 kariet mám ešte ďaleko. :)

Namiesto tisíc slov

Oficiálny trailer Machinarium:

Oficiálny trailer Botanicula:

Bundle Debut Humble Botanicula

Máte záujem a ste pripravení zaplatiť za nákup v Mac App Store? Hoci na počesť vydania Botaniculy bola cena Machinarium znížená o 50% na iba päť dolárov, vývojári ponúkajú ešte lepšiu ponuku.

Balík je venovaný vydaniu Botanicula a podľa toho sa aj volá - . Okrem vám už známych Botanicula a Machinarium obsahuje aj ďalšie hry -, a. Ak si kúpite všetky tieto hry samostatne, budete musieť zaplatiť až 53 dolárov, ale tu si cenu balíka určíte sami. Minimálna cena je len jeden cent, aj keď v tomto prípade získate iba Botanicula, Machinarium a Samorost 2. Ak chcete získať celú zbierku hier (vrátane Windosill a Kooky), musíte zaplatiť viac ako je priemer - v čase písania toto číslo je 8,83 USD.

Je len na vás, do koho rúk pôjde vaša stanovená suma – vývojárom, organizátorovi Humble Bundle alebo charitatívnemu Svetovému pozemkovému fondu. Mimochodom, vďaka tomu poslednému sa už podarilo zachrániť asi tisíc hektárov pôdy.

Stojí za to povedať, že trvanie balíka je obmedzené a už zostáva menej ako 10 dní.

závery

Vráťme sa tam, kde článok začal – nie som aktívny hráč. K hrám vo všeobecnosti som veľmi skeptický, považujem ich za stratu času. Keď som však natrafil na Machinarium a Botanicula, z nejakého dôvodu som ich chcel hneď vyskúšať. Majú niečo špeciálne, pútavú pozornosť.

Vždy som si myslel, že ľudia hrajú hry (prepáčte za tautológiu), pretože si chcú na chvíľu oddýchnuť od svojich problémov a ponoriť sa do sveta, ktorý je pre nich nezvyčajný. Nevedel som si však predstaviť, že by hry tohto formátu mohli byť vzrušujúce. Vážne som sa mýlil.

Úžasná hudba a hlasové herectvo, úžasne vykreslená krajina a detaily, fantastické pocity z herného procesu vás ponoria do virtuálneho sveta Machinarium a Botanicula. To všetko v kombinácii s hádankami na každom kroku je viac než dosť na to, aby ste prevzali kontrolu nad vašou mysľou a zbavili sa krutej reality života. Machinarium a Botanicula vás tak vtiahnu do deja, že prekážajú aj pri spánku – znova a znova si hovoríte: „Teraz prejdem túto úroveň a potom pôjdem spať.“ (Raz som takto ostal do druhej v noci).

V skutočnosti sa mi Machinarium a Botanicula veľmi páčili. Ak ma niekto požiada, aby som odporučil najlepšiu logickú hru pre Mac, bez váhania pošlem odkaz na tento článok.

Neodvažujem sa vás ďalej zadržiavať, pretože pred vami je celý svet objavov v Botanicule a Machinarium. Každý nový krok stratíte sa vo farebných krajinách, budete skúšať riešiť hádanky, smiať sa na postavách a animáciách. Veľa štastia! ;)

Príbeh dobromyseľného androidového robota, ktorý sa dostal do konfrontácie so systémom mechanizovanej metropoly, ktorý navrhli vývojári adventúry Machinarium, sa stal natoľko populárnym, že aj dnes, 2 roky po vydaní, hra zaujíma silnú pozíciu v Android Markete a iných virtuálnych obchodoch. Čechom sa podarilo takmer neuveriteľné - oživiť záujem o umierajúci žáner a rozprúdiť vlnu podobných hier.

Príbeh dobromyseľného androidového robota, ktorý sa dostal do konfrontácie so systémom mechanizovanej metropoly, ktorý navrhli vývojári adventúry Machinarium, sa stal natoľko populárnym, že aj dnes, 2 roky po vydaní, hra zaujíma silnú pozíciu v Android Markete a iných virtuálnych obchodoch. Čechom sa podarilo takmer neuveriteľné - oživiť záujem o umierajúci žáner a rozprúdiť vlnu hier ako Machinarium.

Pravda, ešte pred vydaním Machinaria sa v pokladnici questov dalo nájsť pomerne veľa štýlových indie projektov. Nemenej pôvabný bol napríklad aj klasický point`n`click Samorost (mimochodom aj od Jakuba Dvorského z ). Hra bola o živote malého škriatka na malom asteroide, ktorý sa snaží zabrániť zrážke svojho domu s iným asteroidom. Prvú časť hry si môžete stiahnuť úplne zadarmo, ale druhú časť si budete musieť kúpiť, pokiaľ, samozrejme, nie ste podvodní piráti. Ukázalo sa však, že Samorost 2 je dlhší ako predchádzajúci, pričom si zachoval celé svoje čaro.

V druhej časti série sa gnómovi prihodil nový problém. Z ničoho nič sa objavili tí, ktorí sa rozhodli pohostiť jeho úrodou, no procesom sa nechali príliš uniesť a vzali so sebou aj psa, ktorého musel trpaslík zachrániť. Zápletka tu však nie je nijak zvlášť dôležitá, pretože ju zatieňuje úžasná atmosféra, ktorú môže závidieť nejedna hra ako Machinarium.

Všetky výtvory štúdia Amanita Design sa vyznačujú zvláštnym šerom a sú zahalené atmosférou beznádeje. Limbo však mierou tragédie ľahko predčí všetky projekty Jakuba Dvorského dohromady. Hra rozpráva o istom chlapcovi, ktorý cestuje temným lesom plným nočných môr. Limbo neodpovedá na otázky, kto presne tento chlapec je, kam ide a čo robí v lese. Les je plný zákerných pascí, strašných stvorení a ... iných chlapcov, ktorí zjavne nie sú šťastní, že vidia hlavnú postavu. Nemá zmysel hovoriť o tejto hre - musíte si stiahnuť toto majstrovské dielo a vidieť ho na vlastné oči.

Machinárium je dobrodružná logická hra zasadená do zhrdzaveného mesta Machinarium. Hráč musí dokončiť niekoľko minihier, hlavolamov a hlavolamov, aby zachránil priateľku svojej postavy a starostu mesta zo skupiny známej ako Black Cap Brotherhood.

Machinarium je kompletne ručne kreslené, výsledkom čoho je úplne jedinečný štýl.

Všetky hry uvedené v zozname budú obsahovať funkcie, ktoré nájdete v Machinarium, ako napríklad: puzzle a dobrodružné prvky, intenzívny príbeh a jedinečný umelecký štýl.

36. Tajomné mestá zlata

Zahrajte si Esteban, Zia a Tao a dokončite prevrátené úrovne plné hádaniek, pascí a infiltrácií za nepriateľskými líniami, to všetko so širokou škálou skvelých možností prispôsobenia. Preskúmajte každý kút Číny pri úteku zo Zaresu, darebáka hľadajúceho miestne mesto zlata

35. EP Superbrothers: Sword & Sworcery

EP Superbrothers: Sword & Sworcery- dobrodružné objavovanie s dôrazom na audiovizuálny štýl. Pohybujte sa po malej mýtickej ríši, používajte svoj meč na boj a duste na vyriešenie mystických hudobných hádaniek.

34. Strong Bad's Cool hra pre atraktívnych ľudí: Sezóna 1

Viacepizódovú dobrodružnú hernú sériu vytvorila spoločnosť Telltale Games v spolupráci s mýtickým Videlectrixom. Séria je založená na karikatúrach Flash od tvorcov Matta a Mikea Chapmanových, ktoré vyšli na homestarrunner.com. Hráči prevezmú rolu Strong Bad, keď preskúmava Slobodnú krajinu USA, kde všemožne pomáha svojim susedom a zahráva sa s nimi.

33. World of Goo

Svet Goo je hra pre viacerých hráčov, kde sa hádanky a stavba spájajú so skutočnou fyzikou. Napriek tomu, že hru kompletne vytvorili dvaja kamaráti, získala množstvo ocenení. Ťahajte a pustite živé, zvíjajúce sa, hovoriace husi, aby ste stavali stavby, mosty, delové gule, vzducholode a obrie jazyky. Je zaujímavé preskúmať milióny Goo Balls, ktoré žijú v krásnom World of Goo (World of Goo) - ale nevedia, že sú v hre a vyzerajú neuveriteľne chutne.

32. Limbo

Chlapec, ktorý netuší, aký osud postihol jeho sestru, vstupuje do temného, ​​tajomného sveta. LIMBO. Dokážete prežiť hrôzy, ktoré tam číhajú, a dostať sa k nej?

31. Edna & Harvey: The Breakout

Ocenená debutová adventúra od tvorcov Deponia a The Whispered World je teraz na Steame. Pripojte sa k mladej Edne a jej hovoriacemu plyšovému zajačikovi Harveymu pri úteku z psychiatrického oddelenia. Ponorte sa do rozmarnej cesty cez psychiatrickú liečebňu a za jej kamenné múry.

30. Nihilumbra

Preskúmajte krásny svet Nihilumbra a pripojte sa k Bornovi na jeho dobrodružnej výprave, aby ste našli samého seba, keď sa snaží uniknúť svojej bezprostrednej kliatbe. Born bol vytvorený z absolútnej ničoty: The Void. Ale nejako sa oddelil od čiernej prázdnoty a objavil sa v tomto svete.

29. Dynamit Jack

Dynamit Jack musíš preraziť cestu k slobode! Jack, statočný vesmírny mariňák vyzbrojený iba bombami a baterkou, musí uniknúť mínam Anathema (Mine Curse). V tomto napínavom a rýchlom akčnom dobrodružstve použite tajnosť, aby ste sa dostali cez stráže a bomby a porazili svojich nepriateľov.

28. Runaway 3: A Twist of Fate

Budeš milovať" Runaway: A Twist of Fate dobrodružná hra roka! S produkciou hodnou veľkého 2D animovaného filmu Runaway je príbeh plný zvratov a zvratov s humornými momentmi. Dobrodružstvo, na ktoré pravdepodobne nezabudnete.

27. Dovidenia Deponia

Viac chaosu, viac deštrukcie. Nie jeden, nie dvaja, ale traja Rufus urobil celý tento šialený chaos vo veľmi očakávanej dobrodružnej komédii Zbohom Deponia. Organon plánuje zničiť Deponiu, krásny Goal zmizol a antihrdina Rufus nemôže zostať pozadu.

26.Dropsy

Dropsy- dobrodružná hra s otvorený svet a dôrazom na surrealizmus a atmosférické rozprávanie. Preberá humor a bohaté rozprávanie klasických adventúr a dáva ich do jedinečnej štruktúry poháňanej prieskumom. Vediete Dropsyho, večne bezstarostného klauna (v skutočnosti bývalého klauna), cez detailný svet plný farebných postáv a zlovestných tajomstiev. Dropsy búra všetky stereotypy o protagonistoch v prospech ničivé sily v tomto svete.

25. Osamelý preživší

Remastrovanú a remastrovanú verziu psychologického survival dobrodružstva vytvorila jedna osoba a hrali ju státisíce. Prezlečený hrdina musí za každú cenu ujsť z mesta spustošeného chorobami. Hladný a vyčerpaný sa stále viac pýta, aké skutočné je to, čo vidí.

24. Profesor Layton a zvedavá dedina

Otestujte si svoju schopnosť riešiť hádanky a zahrajte sa na detektíva v dobrodružstve, v ktorom vám pomôže vyriešiť prípad iba správne nastavenie mysle! Profesor Layton a zvedavá dedina pre Nintendo DS obsahuje viac ako 135 hádaniek, ktoré udržia napätých aj tých najnáročnejších fanúšikov.

23. Doctor Who: The Eternity Clock

Hrajte za doktora a River Song na ich ceste za záchranou vesmíru a času. Odhaľte záhadu za The Eternity Clock a zastavte ich smrtiacu cestu skazy skôr, než bude príliš neskoro. S Doktorovým sonickým skrutkovačom, River's Blaster a ďalšími fantastickými vychytávkami precestujte štyri éry Londýna a desiatky neznámych miest a hľadajte odpovede. Stretnite sa tvárou v tvár s tými najimpozantnejšími príšerami, akými sú: Silurians, Cybermen, Daleks a Silence. Prelstite a zničte protivníkov, riešte hádanky a urobte správnu voľbu v epickom akčnom dobrodružstve. Zachráňte budúcnosť.

22. The Journey Down: Kapitola prvá

V tmavom kúte Kingsport Bay, na predmestí St Armando, sa Bwana a jej dôveryhodný priaznivec Kito snažia vyžiť na svojej špinavej čerpacej stanici. Netušia, že sa chystajú vydať sa na vzrušujúce dobrodružstvo, ktoré ich pošle ďaleko od domova, priamo do spletitého príbehu plného hravosti a nebezpečenstva.

21. SpaceChem

Zachtronics Industries je späť s ambicióznou prepracovanou logickou hrou. Hrajte ako reaktorový inžinier pracujúci na SpaceChem, syntetizátor olova chemických látok, pre pohraničné kolónie. Vybudujte továrne na spracovanie surovín na cenné chemické produkty.