Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» bejzbalové podmienky. Baseball - pravidlá hry, ihrisko, podmienky

bejzbalové podmienky. Baseball - pravidlá hry, ihrisko, podmienky

bejzbal (anglicky) bejzbal, zo základne - základňa a lopta - guľa) - príkaz športová hra s loptou a pálkou. Súťaž zahŕňa dva tímy po deviatich (niekedy po desiatich) hráčoch.

Baseball prišiel do USA v r začiatkom XIX storočí. Predpokladá sa, že základom hry bola anglická hra „rounders“. Prvý oficiálny zápas sa konal v roku 1820 v New Yorku.

Na tento moment Baseball sa hrá vo viac ako 120 krajinách po celom svete. Baseball je najpopulárnejší v USA, na Kube, v Japonsku, Číne a Kórei. V USA, Japonsku, Českej republike a ďalších krajinách je bežný aj softball - zjednodušená verzia bejzbalu - hra, ktorá sa dá hrať v uzavretých priestoroch a na malých ihriskách. Športy súvisiace s bejzbalom zahŕňajú kriket, pesapolo vo Fínsku, oina v Rumunsku a lapta v Rusku.

Baseballové ihrisko je sektor, ktorého lúče sa rozchádzajú v pravom uhle a rozdeľujú ihrisko na dve zóny: infield" - vnútorné pole (štvorec alebo kosoštvorec so stranami 27,45 m) a " outfield" - vonkajšie pole. Na jeho rohoch vnútorného poľa sú tzv. " základne"okolo ktorých je hra postavená. Jedna zo základní sa nazýva " Domov Od nej proti smeru hodinových ručičiek sú očíslované zvyšné základy. Vo vnútri štvorca je kruh zásobovania, odkiaľ sa loptička vkladá do hry.

Od domu po stranách vnútorného ihriska až po samotné tribúny sa rozchádzajú dve čiary, ktoré obmedzujú vonkajšie ihrisko - toto je " nečisté čiary". Ak im lopta vypadne, je vyhlásená ofsajdová pozícia" nečistú loptu“ a hra sa zastaví.

Podstata hry spočíva v súboji dvoch tímov po deväť ľudí (striedanie nie je obmedzené, ale vymenený hráč sa už nemôže vrátiť do hry). Tímy striedajú úlohy útokov a obrana. Na začiatku hry hrajú hostia v útoku a domáci v obrane. Útočiaci tím sa snaží získavať body a brániaci tím sa tomu snaží všetkými možnými spôsobmi zabrániť.

Cieľom útoku je prebehnúť všetky základne a vrátiť sa „domov“ a obranou je vyradiť z hry (v baseballovej terminológii poslať von) 3 útočiacich hráčov. Hneď ako sa domácim podarilo poslať 3 súperov, tímy si vymenia miesta. Teraz domáci útočia, hostia bránia.

ZODPOVEDNOSTI HRÁČOV ÚTOČNÉHO DRUŽSTVA

Cesto (úder)- hráč, ktorý je v blízkosti "domu" s pálkou. Musí šikovne stráviť čas v tejto úlohe (na pálke), aby dosiahol aspoň prvú základňu, alebo aby umožnil bežcom na základni bežať na ďalšiu základňu (na rovnakej základni nemôže byť súčasne viac ako jeden útočný hráč) a najlepšia možnosť: obe spolu.

Ak sa mu podarí presne trafiť loptičku, hádže pálkou a snaží sa obehať čo najviac základní. Ak sa to podarí (obrana ho nevyšle), ďalší hráč z útočiaceho tímu je vyzbrojený pálkou a stáva sa novým pálkou.

Cesto sa môže zastaviť na ktorejkoľvek zo základov. Akonáhle bol vonku alebo dosiahol základňu, nastúpi ďalší odpal a hra sa začína odznova.

Keď sa pálkarovi podarí prelomiť loptičku cez plot, potom môže on a všetci jeho parťáci, ktorí sú na základniach, voľne utekať do „domu“. Takýto zásah sa nazýva „home run“ a prináša tak tímu od 1 do 4 bodov (v závislosti od počtu ľudí na základniach počas „home runu“).

Dobrý odpal predvída trajektóriu lopty, keď opúšťa ruku nadhadzovača, a predpovedá let, zhodnotí pozíciu hráčov vo vnútornom poli v zlomkoch sekundy, v ktorej ho lopta dosiahne.

Beh- Bývalý pálkař, ktorý buď trafil nadhodenú loptičku, alebo prešiel na 1 základňu pri zásahu base-on-ball, hit-by-pitch alebo catcher. Jeho úlohou je prejsť cez všetky základne (1 - 2 - 3 - dom), pričom sa postupne každej z nich dotkne a prinesie bod (dotknutím sa domu).

Úlohou každého hráča z útočiaceho tímu je postupne odpáliť loptu podávanú nadhadzovačom (v úlohe pálkara) a vďaka úspešnej akcii partnerov alebo chybám súperov sa presunúť zo základne na základňu. Ak sa vám podarí navštíviť všetky základne a vrátiť sa „domov“, tak útočiaci tím získava bod.

UMIESTNENIE A POVINNOSTI HRÁČOV OBRANY

- hlavný hráč družstva stojí v strede vnútorného poľa na malom hlinenom násype ("šmykľavka"). Hru začína podaním. Úlohou nadhadzovača je uľahčiť život svojim spoluhráčom, a to: nadhodiť loptu tak, aby odpalovač buď nebol schopný trafiť vôbec (existuje veľa trikov, ako poraziť odpalovača, napr. veľmi silné ihrisko, roztočenie lopty a pod.), alebo jej odpálenie sa ukázalo ako neúspešné (ľahké pre obrancov). Lopta však musí preletieť nad "domácim" a nie nad podpazuší a nie pod kolenom pálkara, cez takzvanú "strike zone"), ktorú rozhodca pozorne sleduje.

Ak sa nadhadzovačovi podarí hodiť loptu týmto spôsobom a odpalovač ju nezasiahne, alebo ak nadhadzovač zasiahne, ale loptu minie (v takom prípade nezáleží na tom, kde bola lopta odhodená), nadhadzovač bráni „úder“ . Cesto je vonku po 3 úderoch. Ak však lopta neletela v pásme a pálkar nepriniesol nepresný zásah, nadhadzovač je chránený „loptou“. Po 4 loptičkách cesto automaticky zaberá 1. základ. Pálkar má tiež právo vziať 1. základ, ak ho nadhadzovač zasiahne loptou.

Nadhadzovač tiež pomáha brániť všetky základne.

Catcher drepy za „domom“. Je jeho zodpovednosťou chytiť nadhodenú loptu, samozrejme, za predpokladu, že odpalovač nezasiahne loptu. Okrem toho chráni dom, poisťuje 1 a 3 základne.

Voľnou rukou rýchlo ukazuje nadhadzovačovi (na druhej strane pasca), akú výšku má urobiť - silnú, kĺzajúcu alebo úplne nečakanú. Prst chytača, otočený smerom dovnútra, von, hore, dole, jasne ukazuje, ako hádzať loptičku vo vzťahu k základni.

Prvý základný muž prijíma odpálenú loptu medzi 1. a 2. základňou, bráni prvú základňu, poisťuje domov a 2. základňu.

Druhý základný muž prijíma odpálenú loptu medzi 2. a 1. základňou, bráni druhú základňu, poisťuje 1. a 2. základňu.

Tretia základná stráž Prijíma odpálenú loptičku medzi 3. a 2. základňou, bráni tretiu základňu, poisťuje domov.

Krátka zastávka umiestnené medzi základňami v závislosti od situácie na ihrisku, zvyčajne medzi prvou a druhou základňou. Dostáva odpálenú loptu medzi 2. a 3. základňou, bráni 2. základňu a poisťuje 2. a 3. základňu.

Traja krajní hráči hrajú mimo ihriska. Dostávajú loptu, ktorú minuli obrancovia 2 a 3 základní.

Hráči brániaceho tímu po prijatí odpálenej lopty ju čo najskôr pošlú partnerom umiestneným v blízkosti základne, aby sa títo hráči mohli dotknúť lopty loptou ( dotyk) útočiaceho hráča, čím mu zabráni v obsadení ďalšej základne a vyradí tohto útočníka z hry.

Keď je loptička odpálená pálkou, obrana ju môže poslať mimo hraciu plochu nasledujúcim spôsobom:

  • chytiť loptu za behu;
  • bež s loptou na prvú základňu skôr, ako sa tam dostane cesto;
  • udrel do cesta loptou, ktorú držal v ruke.

Nie je nezvyčajné, že nadhadzovač nadhodí loptu s trajektóriou posunutou doprava alebo doľava alebo nadhodí takým spôsobom, že lopta preletí domácu základňu oveľa vyššie alebo nižšie, ako sa očakávalo, pričom súčasne mení rýchlosť lopty. . Napríklad, ak nadhadzovač nadhodí loptu dvakrát vysokou rýchlosťou, potom má odpalovaný hráč právo očakávať ďalší nadhoz so zakrivenou dráhou letu. Namiesto toho nadhadzovač zmení taktiku a pošle loptu s menšou silou, dúfajúc, že ​​odpalovač švihne pálkou skôr a loptu minie.

Tri presné, neodolateľné hody – a odpal útočiaceho tímu je mimo ihriska a uvoľňuje miesto inému hráčovi. Ak, naopak, nadhadzovač povolí štyri nesprávne nadhozy v jednej sérii, potom odpalovač získa právo zaujať prvý základ bez boja a táto herná situácia sa nazýva „chôdza“ alebo „základ na loptách“.

Lopta hodená do úderovej zóny a nedotknutá pálkou sa nazýva „ štrajk", a loptičku vyhodenú z úderovej zóny a nezasiahnutú pálkou, rozhodca vyhlási "loptu". Ak sa pálka otočí, ale loptičku minie, či už bola loptička v úderovej zóne alebo nie, považuje sa to aj za úder, ako aj lopta mimo hracej plochy Ak pálkar už zaznamenal dva údery, lopta mimo hracej plochy sa nepovažuje za „úder“, pokiaľ sa hráčovi obranného družstva nepodarí loptu chytiť vo vzduchu. , v takom prípade je odpalovač mimo hru. Ak lopta nie je chytená alebo spadne na zem za postrannú čiaru, nasleduje ďalšia lopta. Ak lopta letí mimo úderovú zónu, potom rozhodca, ktorý sa nachádza za lapačom, opraví chybu a vykríkne „Bol“. Po štyroch takýchto chybách dostane odpalovač automaticky právo ísť na prvú základňu Po každom nadhode rozhodca oznámi počet lôpt a úderov (povedzme „dve lopty, jeden úder“) tak, aby hráči môžu meniť taktiku. Po troch „úderoch“ je odpalisko vonku (mimo hry) s). Mimo hry je aj v týchto prípadoch: ak sa mu podarí udrieť, no hráči v poli obrany budú môcť od leta chytať loptu; ak sa lopta po údere dotkne zeme, ale je chytená a dorazí na základňu skôr ako samotný bežec.

Tím, ktorý uspeje v deviatich, vyhráva smeny(v každom inningu hrajú súperi raz v útoku a v obrane) nabehnú viac naplno po základniach a tým získajú viac bodov. V bejzbale neexistujú žiadne remízy. Ak je na konci deviatej smeny skóre rovnaké, pridelí sa desiata, jedenásta smena atď., kým sa niektorý tím nedostane do vedenia. Čas duelu nie je obmedzený. Môže sa však stať, že do konca siedmej smeny bude mať jeden z tímov náskok 10 bodov. V tomto prípade je hra prerušená a víťazstvo je vyhlásené „knockout“ (typické skóre bejzbalu je 7:4, ale 1:0 alebo napríklad 12:2 tiež nie je nezvyčajné).

INVENTÁR

Lopta- skladá sa z niekoľkých častí: vo vnútri je malá gumená gulička obalená plstenými niťami nasiaknutými lepidlom. Vonkajšia strana je potiahnutá kožou. Lopta je dosť tvrdá, váha lopty je cca 150g, priemer cca 7cm.

bitov- Existuje niekoľko druhov: drevené a bity z rôznych zliatin. Bity sa líšia hmotnosťou a priemerom.

Pasce- každý hráč má svoju pascu, pomocou ktorej chytá loptu počas hry. Pasce majú rôzne tvary v závislosti od toho, na akej pozícii hráč hrá.

Najzaujímavejšie vybavenie má lapač. Skladá sa z: chráničov kolien, náprsníka, masky na prilbu a špeciálnej „hrubej“ pasce. Takáto munícia ho chráni pred náhodnými zraneniami. Pasce sa vyberajú podľa toho, ktorou rukou hráč hádže loptičku. Napríklad, ak hráč hodí loptu pravá ruka potom je pasca na jeho ľavej ruke.

Baseball, ako poznamenali mnohí odborníci a znalci tejto hry, si vyžaduje nielen rýchlosť a silu, ale aj inteligenciu a bystrý rozum. Hoci ide o tímovú hru, výsledok súťaže závisí od konania jednotlivých hráčov. Priebeh súboja sa môže dramaticky zmeniť v dôsledku jediného podania, jednej zachytenej loptičky alebo neúspešného švihu pálkou. Osem hráčov za nadhadzovačom a osem hráčov v tíme pálkarov, ktorí čakajú, kým na nich príde rad, sú len kulisou, keď nadhadzovač odpáli loptu rýchlosťou 150 km/h. Odpalovač má len tri desatiny sekundy na to, aby sa rozhodol, či loptičku trafí alebo minie. Inými slovami, hoci baseball vyžaduje koordinovanú akciu, napriek tomu táto hra pozostáva z individuálnych akcií dvoch alebo troch hráčov.

Prestávky medzi zmenami dávajú oddych po búrlivých zážitkoch, sú príjemné a prinášajú upokojenie. Existuje zaužívaná tradícia známa ako rozcvička 7. smeny, pri ktorej fanúšikovia vstávajú zo sedadiel a naťahujú sa, zatiaľ čo tímy menia miesta.

Rozhodovať bejzbalové hry nie je o nič jednoduchšie ako hrať a možno aj ťažšie. Predsa len v bejzbale má rozhodca po kontroverzných momentoch právo na prestávku, aby si skontroloval pravidlá, trochu sa zamyslel a potom oznámil svoje rozhodnutie.

Niektoré pojmy z baseballu

"Slobodný“ – zásah, ktorý spôsobil, že sa cesto rozbehlo na prvú základňu

"Dvojité“ – zásah, ktorý spôsobil, že cesto pretieklo na druhú základňu

"Triple“ - zásah, ktorý spôsobil, že sa cesto dostalo na tretiu základňu

"Hit"- akýkoľvek presný zásah do lopty, ktorý umožní pálke dobehnúť na základňu

"Faul" - úder, po ktorom lopta prejde za postrannú čiaru. Počíta sa ako "úder", ak má nadhadzovač menej ako 2 údery.

"Vyškrtnúť“- cesto zhasne po 3 úderoch

"vyletieť"- Pálkař je mimo hraciu plochu po tom, čo obrancovia chytia loptu za behu

„Uzemnite sa"- Pálkař je mimo hraciu plochu po tom, čo obrancovia doručia loptu na prvú základňu skôr, ako ju môže dosiahnuť.

"wok"-cesto zaberá 1. základ po 4 loptách

"Bežal“ – bod bránený tímom, ktorého hráč utekal do domu

"Bežec"- útočiaci hráč umiestnený na základni (keďže už nemá palicu, prestáva sa nazývať pálkarom)

"rozhodca"- rozhodca (v bejzbale sú 4 rozhodcovia, jeden na každej základni a jeden doma)

"Know-hitter“- Nadhadzovač počas celého zápasu nedovolil ani jeden zásah

"Perfektná hra"- Nadhadzovač počas celej hry nedovolil jednému hráčovi zaujať 1. základňu (veľmi zriedkavé)

  • Von(Angličtina) von) - situácia (alebo príkaz rozhodcu), čo znamená, že útočiaci hráč je v tomto období (smene) mimo hry.
  • krajný hráč(Angličtina) krajný hráč) - hráč brániaceho družstva hliadkujúceho na vonkajšom poli: pravé pole, strední a ľaví hráči.
  • rozhodca(Angličtina) rozhodca) - rozhodca, v baseballe sú 4 rozhodcovia, jeden na každej "základni" a jeden na "domácom".
  • Side(Angličtina) objem) je príkaz rozhodcu, ktorý označuje chybu nadhadzovača. V tomto prípade majú útočiaci hráči, ktorí sa momentálne nachádzajú na základniach, právo voľne prejsť na ďalšiu základňu.
  • Poklona(Angličtina) vzbura) - krátky úder, pri ktorom odpal loptičku nešvihne, ale jednoducho nahradí pálku pod ňou.
  • Bol(Angličtina) Lopta) - lopta nadhodená nadhadzovačom mimo úderovej zóny a nezasiahnutá pálkou odpalu. Po štyroch loptách nadhadzovača v jednej sérii je odpaľovač na prvom základe. Po každom podaní rozhodca oznámi počet lôpt a úderov. Ak nadhodená lopta najprv dopadne na zem a potom prejde úderovou zónou, ihrisko sa stále považuje za loptu.
  • Cesto(Angličtina) cesto) je útočný pálkar. Nachádza sa pri "domčeku" (na ľavej alebo pravej strane - ako je to pre neho pohodlnejšie) pred lapačom.
  • vybrúsiť(Angličtina) uzemnenie) - Pálkař je mimo hraciu plochu po tom, čo obrancovia doručili loptu na prvú základňu skôr, ako ju mohol dosiahnuť.
  • Dvojité(Angličtina) dvojitý) - úder, v dôsledku ktorého sa odpalovaču podarilo prebehnúť na druhú základňu.
    • Pozemné koleso dvojité(Angličtina) základné pravidlo dvojité) alebo automatický dvojitý- kop, ktorý spôsobí, že lopta dopadne na zem a dostane sa mimo hraciu plochu. Cesto sa automaticky presunie na druhú základňu a všetci aktívni bežci sa posunú o dve základne dopredu.
  • Dvojité hranie(Angličtina) dvojitá hra) - rozohrávka, počas ktorej obrana získala dva outy. Napríklad v situácii, keď bol útočný hráč na prvej základni, pálkovač zasiahol loptu tak, že obrana dopravila loptu na druhú základňu a potom na prvú predtým, ako ich bežec a pálka mohli dosiahnuť, čím získal dva outy.

    • Vynútené zdvojnásobenie(Vynútiť dvojitú hru) je hra, v ktorej k obom outom dochádza v dôsledku vynútenej hry.
    • Reverse Forced Double Out(Angličtina) spätná sila dvojitá hra) - hra, v ktorej je prvý vynútený a druhý je vyrobený nasolením bežca alebo základne.
  • smena(Angličtina) smena) - obdobie bejzbalového zápasu, počas ktorého tímy hrajú raz obranu a jeden útok. Zápas sa spravidla skladá z 9 zmien.
  • infield fly(Angličtina) infield fly) - lopta vykopnutá vysoko do vzduchu na férovom území a ktorú môže ľahko chytiť každý hráč v poli bez veľkého úsilia, keď je prvá a druhá, alebo prvá, druhá a tretia základňa obsadená v situácii menej ako dvoch outov. V tomto prípade je útočník vylúčený z ihriska bez ohľadu na to, či bola lopta chytená. Toto pravidlo bolo zavedené preto, aby sa zabezpečilo, že defenzívni hráči si nemôžu zarobiť na dvojité nútené vypadnutie bez úmyselného chytenia lopty z leta.
    • infield fly if fair(Angličtina) infield fly if fair) - príkaz rozhodcu v situácii infield fly v prípade, že nie je jasné, či loptička dopadne na férové ​​alebo nečisté územie. V tomto prípade infield fly bude vyhlásená, ak lopta spadne na férové ​​územie
  • Catcher(Angličtina) lapač) - hráč za domom, ktorý prijíma loptu podávanú nadhadzovačom.
  • Solenie(Angličtina) tag) - základňa sa považuje za označenú, ak sa jej hráč, ktorý je vlastníkom lopty, dotkne niektorou časťou tela. Hráč sa považuje za označeného, ​​ak sa ho súper dotkol rukou s pascou a loptou alebo voľnou rukou. Ak sa obrancovi podarilo označiť základňu alebo hráča a následne pustil loptu, počíta sa označenie. Označený ofenzívny hráč je mimo ihriska. Pri solení základne je mimo hry hráč, ktorý sa k nej nestihol dostať skôr ako súper.
  • štipka bežec(Angličtina) štipka bežec) - hráč, ktorý nahradil bežca na základni.
  • Štipka úderník(Angličtina) štipka úderník) - hráč, ktorý nahradil odpal.
  • Džbán(Angličtina) džbán) - hráč brániaceho družstva, ktorý podáva loptu.
  • Ocenené stretnutie- stretnutie sa skončilo výsledkom 9:0 rozhodnutím rozhodcu ako trest pre družstvo, ktoré hrubo porušilo pravidlá.
  • Bežal(Angličtina) bežať) je bod, ktorý získal útočiaci hráč.
  • Bežec(Angličtina) bežec) - útočiaci hráč umiestnený na základni (keďže už nemá palicu, prestáva sa nazývať pálkarom).
  • Vstúpil Rance Batted(Angličtina) beží odpálený v, skrátene RBI) - počet bodov, ktoré tím získal po akcii odpalovača.
  • Slobodný(Angličtina) slobodný) - úder, v dôsledku ktorého sa odpalovaču podarilo prebehnúť na prvú základňu.
  • štrajk(Angličtina) štrajk) - situácia zaznamenaná rozhodcom v určitých prípadoch:
    • Pálkar sa pokúsil trafiť loptičku hodenú nadhadzovačom, ale minul (predpokladá sa, že pálkar sa pokúsil trafiť loptu, ak netopier prekročil prednú líniu domu).
    • Pálka nezasiahla loptu a lopta zasiahla úderovú zónu (okrem prípadov, keď lopta prešla do úderovej zóny po odraze od zeme).
    • Pálkar trafil loptu, no bol odpískaný faul (za predpokladu, že mal na konte menej ako dva údery).
    • Pálkař sa pokúsil o úklon, ale lopta prešla za hranicu faulu.
    • Lapač zachytil faul typu.
  • Vyškrtnúť (Angličtina) vyškrtnúť) - Pálkař si nedokázal zarobiť beh na prvú základňu, pretože nadhadzovač mal tri údery v tej istej sérii zmien.

  • bezpečné(Angličtina) bezpečné) - herná situácia, ktorá nastane, keď bežec dosiahol základňu pred loptou a zachytil ju. Rozhodca túto situáciu naznačuje natiahnutými rukami.
  • Polovicu(Angličtina) čas) - povel rozhodcu, na ktorý sa hra okamžite preruší a pokračuje až po povele „hraj“ (hra).
  • Triple(Angličtina) trojitý) - úder, v dôsledku ktorého sa odpaľovačovi podarilo prejsť na tretiu základňu.
  • Označte sa(Angličtina) označiť) - bežec sa po chytení flyballu opäť dotkne základne (okrem typu faul).
  • Odznačiť(označovanie) - Brániaci hráč sa dotkol loptou útočného bežca, keď bol bežec medzi základňami.
  • flyball(Angličtina) lietať loptu) - lopta zasiahnutá vysoko nad ihriskom.
  • Vyletieť(Angličtina) vyletieť) - flyball chytený brániacimi hráčmi predtým, ako sa dotkne zeme (okrem typu faulu). V tomto prípade je odpalovač mimo hru a útočníci sa musia vrátiť na svoje pôvodné základne (označiť), po čom majú právo posunúť sa ďalej po základniach.
  • Faul(Angličtina) faul) - úder, po ktorom lopta prejde priamo za postrannú čiaru alebo sa z nej odkotúľa medzi domácu a prvú alebo tretiu základňu. Počíta sa to ako úder, ak má nadhadzovač menej ako 2 údery.
  • faul typu(Angličtina) zlý tip) - loptička, ktorá sa chytí do lapača priamo po kontakte s pálkou odpalu.
  • Vytlačiť(Angličtina) vytlačiť) - útočiaci hráč musel bežať na základňu (podľa pravidiel), ale brániaci hráč sa na túto základňu postavil s loptou v ruke skôr, ako to stihol
  • silovú hru(Angličtina) silovú hru) - nútená hra, kedy je útočiaci hráč povinný odbehnúť na ďalšiu základňu.
  • Hit(Angličtina) zasiahnuť) je zásah, pri ktorom cesto dosiahlo prvú základňu. Ak tomuto úspešnému behu predchádzala chyba hráčov obrany (nepresný hod na základňu, strata lopty pri príjme), tak sa stopér nepočíta ako úder a chyba je zaznamenaná obrana. Ak odpal úspešne dosiahne prvú základňu a pokračuje v behu, pokúša sa zdvojnásobiť alebo strojnásobiť, ale nedarí sa mu to a je uhasený defenzívnymi hráčmi, stále zasiahne.
  • Home run(Angličtina) homerun) - úder, po ktorom cesto prebehne cez všetky základne a vráti sa do domu. V modernom bejzbale sa to zvyčajne dosiahne zásahom, keď je lopta (flyball) vyrazená mimo hranice medzi (alebo sa dotkne jedného z) trestných stožiarov. Táto situácia sa nazýva „automatický homerun“.

    • vnútri parku homerun(Angličtina) homerun vnútri parku) - zriedkavejší typ homerunu, kedy lopta po odraze nevyletí z ihriska, ale zostáva v hre. Pálkař zároveň stihne prebehnúť všetky základne a vrátiť sa do domu skôr, ako ho hráči obrany stihnú uhasiť.
    • Grand Slam(Angličtina) Grand Slam) - odpal homerunom v situácii, keď sú všetky základne obsadené bežcami, čo umožňuje tímu získať 4 body naraz.
  • Zasiahnuté ihriskom(Angličtina) zasiahnutý smolou) - situácia, v ktorej pálkar po zasiahnutí nadhadzovacou loptou obsadí prvú základňu.
  • Krátka zastávka- Defenzívny hráč nachádzajúci sa medzi 2. a 3. základňou.

Baseball(anglicky baseball, from base - base, base and ball - ball) - tímová športová hra s loptou a pálkou. Súťaž zahŕňa dva tímy po deviatich (niekedy po desiatich) hráčoch.

Baseball sa objavil v Spojených štátoch na začiatku 19. storočia. Predpokladá sa, že základom hry bola anglická hra „rounders“. Prvý oficiálny zápas sa konal v roku 1820 v New Yorku. V roku 1845 bol vytvorený prvý profesionálny klub. Hra je široko distribuovaná v USA, Kanade, Mexiku, Latinská Amerika a Karibik, Austrália, Japonsko, Kórea a ďalšie krajiny. Baseball sa v súčasnosti hrá vo viac ako 120 krajinách sveta. Majstrovstvá sveta v baseballe sa konajú od roku 1938 pre mužov a od roku 2004 pre ženy. Baseball je najpopulárnejší v USA, na Kube, v Japonsku, Číne a Južnej Kórei.

V USA, Japonsku, Českej republike a ďalších krajinách je bežný aj softball - zjednodušená verzia bejzbalu - hra, ktorá sa dá hrať v uzavretých priestoroch a na malých ihriskách.

Športy súvisiace s bejzbalom zahŕňajú kriket, pesapolo vo Fínsku, oina v Rumunsku a lapta v Rusku.

Na 117. zasadnutí MOV v Singapure 8. júla 2005 bol bejzbal spolu so softbalom vyradený zo zoznamu olympijských športov, a to ako v dôsledku nedostatočnej popularity vo väčšine členských krajín MOV, tak aj pre nezhody medzi MOV. a baseballová liga v Spojených štátoch, ktorá odmietla odložiť svoju súťaž počas r olympijské hry. Výsledkom bolo, že na olympijských hrách v Pekingu mal bejzbal zastúpenie v naposledy. Nie je však vylúčený ani návrat k diskusii na túto tému po OH 2012.

pravidlá

Každá jednotlivá hra zahŕňa dva tímy, ktoré sa striedajú v ofenzíve a obrane.

Cieľom hry je získať viac bodov/behov (anglický beh) ako súper. Bod sa získa, keď hráč útočiaceho tímu postupne prebehne všetky podložky (štvorcové (30 cm x 30 cm) podložky pripevnené k zemi), ktoré sa nachádzajú v rohoch štvorca s veľkosťou 90 stôp (27,4 metra).

Baseball sa zvyčajne hrá s loptou veľkosti päste, ktorá pozostáva z korkového alebo gumeného jadra obaleného vrstvou priadze. Zvršok lopty je potiahnutý dvoma vrstvami bielej kože s červeným prešívaním. Každý tím má 9 alebo 10 hráčov. Rohy hracieho „štvorca“ sa nazývajú proti smeru hodinových ručičiek „domov“, 1. základňa, 2. základňa a 3. základňa.

Na začiatku hry hrá jedno z mužstiev (zvyčajne domáci tím) obranu. 9 hráčov obranného tímu vstupuje na ihrisko a snažia sa zabrániť druhému tímu v bodovaní. Hostia hrajú ako prví v útoku a snažia sa bodovať. Body sa získavajú takto: počnúc „domov“ sa každý hráč útočiaceho tímu snaží získať právo bežať proti smeru hodinových ručičiek na ďalšiu základňu (roh štvorca) a po dosiahnutí sa dotknúť základne a pokračovať v behu ku každému ďalšiu základňu a nakoniec sa vráťte na „domov“ a získajte bod.

Predtým, ako hráč ofenzívneho tímu môže začať behať, hráč obranného tímu, nazývaný „nadhadzovač“ (z anglického pitch – ihrisko), sa postaví na určené miesto v strede hracieho poľa. Na ihrisku je aj zvyšných 8 hráčov brániaceho tímu, každý na svojom poste.

Hráč v útočnom tíme, nazývaný „pálkar“, stojí blízko „domova“ a drží okrúhlu pálku, zvyčajne vyrobenú z dreva alebo hliníka. Pálkar čaká, kým nadhadzovač hodí loptu smerom k domovu. Nadhadzovač hádže loptičku smerom k domovu a pálkovač sa snaží trafiť loptu pálkou. Ak sa odpalovačovi podarí trafiť loptičku v poli, musí pálku hodiť a začať bežať smerom k 1. základni. (Existujú aj iné spôsoby, ako dosiahnuť prvú základňu.)

Keď sa batter rozbehne, nazýva sa batter-runner. Ak bežec dosiahol základňu, je vyhlásený za „bezpečného“ (safe) a stáva sa „bežiacim“ (anglický bežec), inak rozhodca vyhlási „out“ (out). Ak je hráč vyhlásený za "out", musí opustiť ihrisko a zostať na lavičke (anglicky dugout).

Existuje mnoho spôsobov, ako môže defenzívny tím vyradiť ofenzívneho hráča. Pre jednoduchosť uvádzame päť najpopulárnejších spôsobov:

  • Strikeout: Pálkař sa nedokázal dostať do prvej základne, pretože nadhadzovač mal tri údery v rovnakej sérii nadhadzovania.
  • Ground-out: Pálkař zasiahol loptu v poli, ale brániaci hráč loptu zdvihol a hodil ju hráčovi na 1. základni skôr, ako sa jej stihol dotknúť.
  • Force Out: Útočiaci hráč mal bežať na základňu (podľa pravidiel), ale brániaci hráč sa na túto základňu dostal s loptou v ruke skôr, ako to stihol urobiť. Uzemnenie je jednou z mnohých možností vytlačenia.
  • Fly-out: Obranný hráč chytí odpálenú loptu skôr, ako sa lopta dotkne zeme.
  • "Tag-out" (označovanie): Defenzívny hráč sa dotkol lopty útočného bežca, zatiaľ čo bežec bol medzi základňami.

Každá hra je rozdelená na obdobia – „inningy“ (inning), v každej z nich hrá každé družstvo raz v útoku a obrane. Zakaždým, keď traja hráči z ofenzívneho tímu odídu, tímy si vymenia miesta (takže v každej zmene je šesť outov – tri pre každý tím). Zvyčajne sa hra skladá z 9 zmien. V prípade nerozhodného výsledku na konci poslednej smeny sa hrajú extra zmeny. Baseballový zápas nemôže skončiť remízou, hrajú sa extra smeny, kým nie je určený víťaz.

Podávanie a udieranie do lopty

Home run každého odpalovača pozostáva zo série inningov. Nadhadzovač hádže každé ihrisko smerom k domu, pričom sa snaží, aby lopta preletela ponad dom vo výške od kolien po hruď pálkara, v takzvanej strike zóne (to sleduje rozhodca (rozhodca) stojaci za chytačom) . Od odpalovača sa vyžaduje, aby zasiahol iba lopty letiace v úderovej zóne; má právo ignorovať loptičku letiacu mimo tejto zóny, toto právo však stráca, len čo sa jeho palica začne pohybovať. Za nedodržanie týchto podmienok získava nadhadzovač alebo odpalovač mínusové body:
  • Nadhadzovač dostane loptu (anglická loptička), ak ním hodená lopta preletí za úderovú zónu a pálkar, ktorý si to všimol počas letu lopty, využil svoje právo ignorovať ju (to znamená, že nezamával pálkou). ;
  • Pálkař dostane úder, ak ignoruje správne hodenú (letiacu v strike zóne) loptu;
  • Pálkař dostane úder aj vtedy, ak švihne pálkou (netopierka prekročí prednú domácu čiaru) a minie loptu, či už bola lopta v úderovej zóne alebo nie.

Základom bejzbalu je teda konfrontácia nadhadzovača a odpalovača. Nadhadzovač musí loptu podávať takým spôsobom, aby bolo pre pálkara ťažké posúdiť jeho dráhu a podľa toho zasiahnuť; nadhadzovač sa však nesmie pomýliť a poslať loptu mimo úderovú zónu. Pálkar musí zase v zlomku sekundy určiť, či nadhodená lopta nadhadzovača letí v úderovej zóne (to znamená, či by mala byť zasiahnutá), a ak áno, potom zariadiť úder, ktorý nielen zasiahne loptu, ale aj pošlite to čo najďalej do terénu. Situácia sa môže v zlomku sekundy úplne otočiť: ak sa nadhadzovač pomýli a hodil „nesprávnu“ loptu, zdalo by sa, že dostane trestný bod (loptu), ale ak sa pomýli aj odpalovač, rozhodol, že loptička bola „správna“ a treba ju zasiahnuť, zamávať pálkou a ak loptičku netrafí, dostane trestný bod (úder). Dodatočnou komplikáciou pre nadhadzovača je nutnosť počítať s tým, že loptičku na jednej strane nesmie zasiahnuť pálka, ale zároveň ju musí chytiť chytač – inak, kým chytač beží vyberať. po loptičke, ktorá odletela, môžu hráči súperovho tímu bežať na ďalšiu základňu („ukradnúť základňu). Tímy často vyvíjajú tajné signálne systémy, pomocou ktorých nadhadzovač povie chytačovi, aký úder urobí.

Ak odpal zasiahne loptu, ale lopta vyletí z ihriska (faul line) alebo spadne do ihriska, ale odkotúľa sa z neho medzi domácou a prvou alebo treťou základňou, potom sa započítava chybná lopta (ang. faul ball) (v tomto prípade sa všetci útočiaci hráči musia vrátiť na základne, kde boli pred odrazom). Za úder sa počíta aj faul, pokiaľ pálkar už nemá na svojom konte dva údery, v takom prípade sa skóre lôpt a úderov nemení.

Ak odpalovač dosiahne tri údery – nazýva sa to úder – vypadne z hry. V prípade štyroch loptičiek cesto automaticky zaberá prvú základňu. Táto situácia sa nazýva prechádzka. V tomto prípade, ak už bol hráč na prvej základni, potom sa tento hráč presunie na druhú základňu a tak ďalej. Pálkař automaticky prevezme prvý základ aj vtedy, ak ho zasiahne ihrisko (úder po ihrisku). V prípade, že sa rozhodca domnieva, že nadhadzovač hádže úmyselne k odpalovačovi (zvyčajne po niekoľkých nadhozoch za sebou), môže nadhadzovača vylúčiť.

Behajte medzi základňami

Štrajkujúci, ktorý získal právo behať, sa nazýva bežec. Každý bežec je na jednej zo základní a snaží sa dobyť ďalšiu. Každá základňa môže mať iba jedného ofenzívneho hráča. Na ihrisku teda môžu byť súčasne maximálne 4 útoční hráči – 1 odpal a jeden na každej základni. Hráča, ktorý sa dotkne základne, nemožno poslať von. Batter-runner, ktorý sa dotkol prvej základne a okamžite sa na ňu vrátil, nemôže byť vyslaný. Hráči sa tak snažia dostať pred obranu a dostať sa na ďalšiu základňu. Hráči môžu behať medzi základňami kedykoľvek. Ak sa lopta po zásahu odpalom dotkne zeme, útočiaci hráč musí bežať na ďalšiu základňu, ak je vytlačený iným hráčom.

Zásah, ktorý preletí celé ihrisko a vyletí z neho, sa nazýva homerun. Takýto úder vám umožní získať body pre útočníka a všetkých, ktorí bežia.

Hráči na základniach sa môžu pokúsiť utiecť na ďalšiu základňu v čase ihriska, aby ukradli základňu, ale riskujú, že ich zaskočí nadhadzovač, ktorý hádže loptu hráčovi na základni v ich tíme, alebo že ich chytí lapač hádžuci loptu na základňu, ktorú sa snažia ukradnúť.

Ak odpal loptičku zasiahol tak, že bol zachytený vo vzduchu, pretekári sa musia vrátiť na svoje základne a znova sa ich dotknúť, potom majú právo utiecť na ďalšiu základňu, ak veria, že to môžu urobiť legálne.

ihrisko

Baseballové ihrisko má rozlohu približne jeden hektár (mladšie ihrisko je o tretinu menšie). Označenie ihriska je založené na základniach, ktoré načrtávajú štvorec alebo "infield" (vnútorné pole) so základňou v domácej základni (v blízkosti ktorej stojí odpal, aby odvrátil strely nadhadzovača).

A- domáca základňa

B- prvá základňa

V- druhá základňa

G- tretia základňa

D- smoliarsky kopec

E- záchytný priestor

F- nečisté čiary

W- oplotenie poľa

A- zóny útočníka

TO- oblasť prvej základne autobusu

L- tretiu základnú oblasť vozňa

M- priestory na zahrievanie ďalšieho cesta

Námestie je zatrávnené, s výnimkou chodieb medzi základňami, špeciálneho kopca nadhadzovača (kopca nadhadzovača) a malej plochy za domácou základňou pre „chytača“ (defenzívneho hráča, ktorý prijíma nadhadzovače).

Kopec nadhadzovača sa nachádza v strede námestia a je vyvýšený o 45 cm (25 cm pre juniorské súťaže). všeobecná úroveň poliach. Na vrchole kopca je doska z bielenej tvrdej gumy, ktorej sa džbán musí dotknúť nohou, keď robí hod na pálkarov dom.

Domovská základňa alebo „dom“ je bielený kaučukový päťuholník, pričom iba dve jeho strany tvoria klin. Domček je umiestnený tak, aby klin smeroval k lapaču. Väčšia strana obdĺžnika smeruje k džbánu. Prvý, druhý a tretí základ sú biele štvorce z mäkkého materiálu podšité plátnom a pripevnené k zemi kovovými kolíkmi.

Hranice ihriska sú biele čiary mletej kriedy, ktoré sa tiahnu od hornej časti domového klinu k prvej a tretej základni a ďalej k plotu ihriska. Tieto čiary sa nazývajú čiary "sliepky", pretože oblasť mimo týchto čiar sa tiež nazýva "sliepky". Hracia plocha sa nazýva „fer“. Na koncoch faulových čiar sú sťažne, podľa ktorých sa určuje, či je lopta na "faule" alebo "fer" územia.

Na štadiónoch určených pre súťaže seniorských družstiev musí byť dĺžka priestupkových čiar najmenej 75 m, ale môže presiahnuť 100 m (najmenej 50 m v oblasti juniorov). Vzdialenosť od oplotenia ihriska pozdĺž stredu ihriska musí byť väčšia ako pozdĺž čiar pre hydinu.

Časť ihriska medzi štvorcom a plotom sa nazýva „outfield“ (outfield), ale štvorec a outfield nie sú oddelené špeciálnymi značkami a pohyb medzi nimi nie je pre hráčov obrany obmedzený. Vonkajšie ihrisko má trávnatý povrch.

Na oboch stranách domčeka sú obdĺžnikové zóny paličkovcov (pre ľavákov a pravákov). Za čiarami faulu, päť metrov od prvej a tretej základne, sú obdĺžnikové plochy pre trénerov ofenzívneho tímu, ktorých úlohou je usmerňovať postup útočiacich hráčov základňami. Vo vzdialenosti 12 m od domu pri lavičkách oboch tímov sú okrúhle zóny na zahriatie ďalšieho odpalu.

Podmienky

  • Out (anglicky out) - situácia (alebo príkaz rozhodcu), čo znamená, že útočiaci hráč je v tomto období (inning) mimo hru.
  • Outfielder (anglicky outfielder) - hráč brániaceho tímu, ktorý hliadkuje na vonkajšom poli: pravé pole, stred a ľaví hráči.
  • Umpire (anglicky umpire) – rozhodca, v bejzbale sú 4 rozhodcovia, jeden na každej „základni“ a jeden na „domácom“.
  • Bow (anglicky bunt) – krátky úder, po ktorom sa loptička odkotúľa asi meter od „základne“.
  • Side (anglicky balk) - tím rozhodcu, čiže chyba nadhadzovača. V tomto prípade majú útočiaci hráči, ktorí sa momentálne nachádzajú na základniach, právo voľne prejsť na ďalšiu základňu.
  • Bol (angl. Ball) - lopta podávaná nadhadzovačom mimo úderovej zóny a nezasiahnutá pálkou od pálkara. Po štyroch loptách nadhadzovača v jednej sérii je odpaľovač na prvom základe. Po každom podaní rozhodca oznámi počet lôpt a úderov. Ak nadhodená lopta najprv dopadne na zem a potom prejde úderovou zónou, ihrisko sa stále považuje za loptu.
  • Batter (angl. batter) – útočník s pálkou. Nachádza sa pri "domčeku" (na ľavej alebo pravej strane - ako je to pre neho pohodlnejšie) pred lapačom.
  • Ground-out (anglicky ground-out) – odpal zhasne po tom, čo obrancovia doručia loptu na prvú základňu skôr, ako ju mohol dosiahnuť.
  • Grand Slam (ang. Grand Slam) - zásah, v ktorom tím získa 4 body, t.j. keď sú pretekári na všetkých štyroch základniach. Spravidla sa „Big Hit“ dosiahne homerunom.
  • Double (anglicky double) - úder, v dôsledku ktorého sa odpaľovaču podarilo prejsť na druhú základňu.
  • Double play (angl. double play) - rozohrávka, počas ktorej si obrana vyslúžila dva outy. Napríklad v situácii, keď bol útočný hráč na prvej základni, pálkovač zasiahol loptu tak, že obrana dopravila loptu na druhú základňu a potom na prvú predtým, ako ich bežec a pálka mohli dosiahnuť, čím získal dva outy.
  • vynútený double out (Force double play) – hra, v ktorej sa oba outy vyskytujú v dôsledku vynútenej hry. reverse force double out (anglicky reverse force double play) – hra, v ktorej je prvý out vynútený a druhý sa robí nasolením bežca alebo základne.
  • Inning (anglicky inning) – obdobie bejzbalového zápasu, počas ktorého tímy hrajú raz obranu a jeden útok. Zápas sa spravidla skladá z 9 zmien.
  • Home run Inside-the-park - zásah, pri ktorom lopta neopustila územie ihriska, ale odpalu sa podarilo prebehnúť cez všetky základne a vrátiť sa do domu, čím získal bod.
  • Infield fly (angl. infield fly) - lopta zasiahnutá vysoko vo vzduchu na férovom území a ktorú môže ľahko chytiť každý hráč v infielde, bez veľkého úsilia, keď je obsadená prvá a druhá, alebo prvá, druhá a tretia základňa v situácia menej ako dva outs. V tomto prípade je útočník vylúčený z ihriska bez ohľadu na to, či bola lopta chytená. Toto pravidlo bolo zavedené preto, aby sa zabezpečilo, že defenzívni hráči si nemôžu zarobiť na dvojité nútené vypadnutie bez úmyselného chytenia lopty z leta.
  • Catcher ((angl. catcher) – hráč za domom, prijímajúci loptu v podaní nadhadzovača.
  • Tagging (anglický tag) – základňa sa považuje za označenú, ak sa jej hráč, ktorý je vlastníkom lopty, dotkne niektorou časťou tela. Hráč sa považuje za označeného, ​​ak sa ho súper dotkol rukou s pascou a loptou alebo voľnou rukou. Ak sa obrancovi podarilo označiť základňu alebo hráča a následne pustil loptu, počíta sa označenie. Označený ofenzívny hráč je mimo ihriska. Pri solení základne je mimo hry hráč, ktorý sa k nej nestihol dostať skôr ako súper.
  • Pitcher (anglicky pitcher) – hráč brániaceho tímu, ktorý podáva loptu.
  • Ocenený zápas – stretnutie sa skončilo výsledkom 9:0 rozhodnutím rozhodcu ako trest pre družstvo, ktoré hrubo porušilo pravidlá.
  • Ran (anglicky run) – bod, ktorý získa útočiaci hráč.
  • Runner (anglicky runner) - útočiaci hráč nachádzajúci sa na základni (keďže už nemá palicu, prestáva sa nazývať batter).
  • Single (anglicky single) - úder, v dôsledku ktorého sa odpalovaču podarilo utiecť na prvú základňu.
  • Strike (angl. strike) – chyba opravená rozhodcom v niektorých špecifických prípadoch. Napríklad, ak sa loptička dotkne pálky a ide priamo do pasce lapača. Úder sa však nepočíta, ak chytač loptičku neopraví alebo ju nechytí zo zeme.
  • Safe (anglicky safe) – herná situácia, ktorá nastane, keď bežec dosiahol základňu pred loptou a zachytil ju. Rozhodca túto situáciu naznačuje natiahnutými rukami.
  • Čas (anglický čas) - príkaz rozhodcu, na ktorý sa hra okamžite zastaví a pokračuje až po povele "hraj" (hra).
  • Triple – zásah, ktorý viedol k tomu, že sa cesto dostalo na tretiu základňu.
  • Flyball (anglicky fly ball) – lopta odbitá vysoko nad ihriskom a chytená obrancami skôr, ako sa dotkne zeme. V tomto prípade je odpalovač mimo hru a útočníci majú právo začať behať až vtedy, keď sa obranca dotkne lopty lapačkou.
  • Faul (anglická chyba) – úder, po ktorom sa lopta dostane za postrannú čiaru. Počíta sa to ako úder, ak má nadhadzovač menej ako 2 údery.
  • Force play (anglicky force play) - vynútená hra, kedy je útočiaci hráč povinný odbehnúť na ďalšiu základňu.
  • Hit (anglicky hit) – zásah, pri ktorom odpalisko dosiahlo 1., 2. alebo 3. základ. Ak tomuto úspešnému behu predchádzala chyba hráčov obrany (nepresný hod na základňu, strata lopty pri príjme), tak je obrana zaznamenaná s chybou (úder).
  • Krátka zastávka je hráč medzi 2. a 3. základňou.
  • Home run (anglicky homerun) – úder, pri ktorom lopta preletí celým ihriskom a vyletí mimo neho.
  • Hit by pitch (anglicky hit by pitch) – situácia, v ktorej pálkar obsadí prvú základňu po zásahu nadhadzovacou loptou.

Nie je to tak dávno, čo som sledoval baseball, počnúc svetovou sériou v San Franciscu a Texase. A celý ten čas som nemohol úplne pochopiť všetky štatistické redukcie. Konečne sa mi to dostalo do rúk. Nižšie úplný zoznam všetky ukazovatele. Niektoré z nich s malým vysvetlením a ukážkami videa.

_

Štatistiky cestovania

1 B- Slobodný(Slobodný): zásah, pri ktorom sa odpalovač dostane na prvú základňu včas a v hre nie je zaznamenaná žiadna chyba v obrane.

2 B- Dvojité(Dvojité):úder, pri ktorom sa odpalovač dostane na druhú základňu včas a výsledkom hry nie je chyba v obrane.

3 B- Triple(Trojica): zásah, pri ktorom sa odpalovač dostane na tretiu základňu včas a v hre nie je zaznamenaná žiadna chyba v obrane.

AB- oNetopiere = PA - BB - IBB - HBP - CI - SF - SH(v rytme): Odpalovanie odpalom, okrem chôdze, odpalov loptou, obetných odpalov, úmyselného zasahovania z obrany alebo iných prekážok.

AB/ HR - onetopierezaDomovbežať(Výstupy na pálku do homerunov): počet zásahov na pálku vydelený počtom homerunov.

BA- Pálkovaniepriemer = H / AB(akaAVG- priemerný koeficient zásahového výkonu): počet zásahov vydelený počtom zásahov na jeden úder.

BB- Základňanaloptičky(aka "chodiť"): Počet zásahov odpalu 4 a prechodu na prvú základňu.

BABIP - Pálkovaniepriemernaloptičkyvhrať(Priemerné percento loptičiek zrazených do hry): frekvencia, s ktorou odpalovač posiela loptu do hry a odoberá základňu. Podobné štatistiky má aj nadhadzovač.

BB/ K- Prechádzka- do- vyškrtnúťpomer(Prechádza k štrajkom): počet vychádzok vydelený počtom štrajkov.

FC- hráč v poli" svýber(výber hráča v poli): koľkokrát hráč dosiahol základňu, pretože hráč v poli sa pokúsil vyradiť iného pretekára.

Ísť/ AO- Groundloptulietaťloptupomer(od zemných výstupov po vyletenie): počet odletov vydelený počtom odletov.

HDPaleboGIDP- Grounddodvojitýhrať(Grounder v dvojitej hre): počet grounders, ktoré viedli k dvojitej hre.

GS- GrandSlam(Grand slam): počet homerunov s nabitými základňami, čo vo výsledku pomáha tímu dosiahnuť 4 nájazdy na jeden zásah a 4 RBI sú zaznamenané v aktíve odpalu.

H- Hity(Zásahy): Celkomživotných bodov (1B, 2B, 3B a HR). Zásah - úder, ktorý umožnil vstup na základňu. V tomto prípade sa obrana nepomýlila.

HBP- zasiahnuťpodľaihrisko(Kopni do lopty): počet zásahov od nadhadzovača a v dôsledku toho je obsadená prvá základňa.

HR- Domovbeží(Home runy): počet zásahov, ktoré odpalovač prešiel postupne cez všetky základne bez toho, aby sa obrana pomýlila.

ITPHR- VnútriaParkDomovBežať: úder, pri ktorom odpal dôsledne pretekal všetkými základňami, pričom lopta neopustila férové ​​územie.

IBB- úmyselnézákladňunaloptičky(Zámerný wok): počet prvých základov získaných za 4 lopty špeciálne vyrobené nadhadzovačom. Používa sa aj výraz „úmyselná chôdza“ (IW – úmyselná chôdza).

K- Štrajkovaťvon(akaSO- Vyškrtnúť): Počet, koľkokrát nadhadzovač dal odpalu 3 údery. V tomto prípade môže cesto dostať 3. úder:

1) bez švihu pálkou, ak loptička preletela v úderovej zóne;

2) švihom pálky a nezasiahnutím loptičky, aj keď loptička preletela za úderovú zónu;

3) spáchanie faulu pri pokuse o ban dvoma údermi.

LOB- Vľavonazákladňu(vľavo na základni): počet pretekárov, ktorí nedostali von a nevrátili sa do domu do konca smeny.

OBP- zapnutézákladňupercentá = (H + BB + IBB + HBP) / (AB + BB + IBB + HBP + SF) (Percento obsadenosti základne): počet odobratých báz vydelený súčtom odpalov, prechádzok, odpalov a obetovaných mušiek.

OPS- zapnuté- základňuplusšklbanie = OBP + SLG(percento základnej obsadenosti plus slugging): percento obsadených základov plus priemerné zabíjanie.

PA- taniervzhľad(Vystúpenie v rytme): celkový počet vystúpenie odpalu v boxe od cesta.

R - Bežískóroval(spôsobené rany): koľkokrát sa hráč vrátil do domu.

RBI- Bežaťodpálenýv: počet nábehov po odpalovaní odpalom, t.j. po jeho činoch ako pálkarov tím spôsobil útek, s výnimkou prípadu, keď pálka zasiahne Zem do dvojitej hry alebo keď bežec vbehne do domu v dôsledku chyby obrany.

RISP- bežecInBodovaniepozíciu(Bežec na bodovanej pozícii): priemerné percento odpaľovania s pretekármi na bodovaných pozíciách (na druhom alebo treťom základe).

SB%- Ukradnutézákladňupercentá = SB/(CS + SB) (Percento ukradnutých základní): percento úspešne ukradnutých základní vydelené celkovým počtom pokusov o ukradnutie základní.

SF- Obetovať salietať(Mucha Sak - obetná mucha): počet výpadov v teréne, ktoré spôsobia, že bežec už na základni vbehne do domu.

BS- Fúkanéuložiť(trezor s odpadkami): počet náhradných vystúpení nadhadzovača, keď existuje príležitosť na záchranu, ale nadhadzovač zmešká nájazdy (či už vinou alebo nie), čím jeho tím oberá o vedenie v hre.

CG- kompletnýhra(Plná hra): počet zápasov, v ktorých bol hráč baseballu jediným nadhadzovačom vo svojom tíme.

ER- Zarobenébežať(vynechané rany): počet nájazdov zaznamenaných súperom, ktoré neboli spôsobené chybami alebo odovzdanými loptičkami chytača.

ERA- Zarobenébežaťpriemer = (ER / IP) X9 (pomer udávajúci, koľko behov (behov) nadhadzovač vynechá v priemere za 9 smien): celkový počet zmeškaných jázd vynásobený 9 delený celkovým počtom smien nadhodených nadhadzovačom.

G- Hry(aka "vystúpenia"- hry, predstavenia): počet zápasov, ktoré nadhadzovač odohral.

GF- Hryhotový(Dokončené hry): počet zápasov, v ktorých bol hráč baseballu posledným nadhadzovačom svojho tímu.

G/ F- Groundloptulietaťloptupomer(Uzemňovače na muškárske loptičky): počet povolených pozemných lôpt vydelený počtom povolených flyballov.

GS- Začína(Začína): počet zápasov, v ktorých bol hráč prvým nadhadzovačom svojho tímu.

H- Hitypovolený(zmeškané zásahy): celkový počet zmeškaných zásahov.

H/9- Hityzadeväťsmeny(Zmeškané zásahy v 9 zmenách): počet zásahov delený 9 zmenami. (aka H/9IP-Hity povolené na 9 nadhodených zmien)

HB- zasiahnuťpálkar(Zásahy do cesta): koľkokrát odpalovač zasiahne loptičku, aby priviedol zraneného hráča na prvú základňu.

Príklad: Nadhadzovač zasiahne loptičkou odpalovača, po ktorom sa všetci pretekári a odpalovač presunú dopredu na základňu.

HLD (aleboH)- držať(drží): Počet zápasov, v ktorých nadhadzovač nastúpil ako striedajúci hráč v záchrannej situácii a zaznamenal aspoň jeden zásah bez straty vedenia tímu alebo ukončenia hry.

HRA- Domovbežípovolený(Zmeškané homeruny): Počet vynechaných homerunov

IBB - úmyselnézákladňunaloptičkypovolený(Dobrovoľne spáchané prechádzky): Počet povolených dobrovoľných vychádzok.

IP- smenynadhodil(Smeny fungovali): celkový počet úderov nadhadzovača vydelený tromi.

IP/ GS - smenynadhodilzahryzačala(Smeny fungovali v začatých hrách): Priemerný počet zmien, ktoré nadhadzovač dokončí v hrách, ktoré začal.

IR- Zdedenébežcov(Zahraniční bežci): počet pretekárov na základniach v čase, keď nadhadzovač prišiel na lavičku.

IRA- Zdedenébežípovolený(Ostatní bežci chýbali v dome): počet zahraničných bežcov, ktorí vbehli do domu.

K- Vyškrtnúť(Prečiarknuté): počet odpalov, ktorí dostali tri údery.

K/9- Prečiarknutiazadeväťsmeny(Preškrtnutia nad 9 zmien, priemerná hodnota): počet úderov vynásobený 9 delený celkovým počtom nadhadzovačov.

K/ BB- Vyškrtnúť- do- chodiťpomer(Štrajk na prechádzky): počet prestávok vydelený počtom prechádzok.

L- Strata(Straty): počet hier, ktoré nadhadzovač odohral, ​​kým bol súper vo vedení, nikdy nestratil vedenie a doviedol zápas k víťazstvu.

OBA- Oponentiodpaľovaniepriemer = H / AB(Priemerný prístup k prenosu): počet zmeškaných zásahov vydelený počtom netopierov súpera.

PIT - Ihriskáhodený (Smolapočítať- podávané porcie): Počet nadhodených ihrísk nadhadzovačom.

QS- kvalitazačať(Začiatok kvality): hra, v ktorej začínajúci nadhadzovač odpálil najmenej 6 zmien a svojou vinou nevynechal viac ako 3 kolá.

RA- Bežaťpriemer(Priemerný celkový počet zmeškaných jázd): počet priznaných jázd vynásobený 9 delený počtom smien nadhadzovača.

R. R. A- ÚľavaBežaťPriemerná(Priemerný počet behov udelených prepúšťačom): Miera toho, koľko vonkajších bežcov priemerne vpustí džbán s úľavou do domácnosti.

SHO- vypnutie(Shutout - suchá hra): počet kompletných stretnutí uskutočnených bez jediného zmeškaného kola.

SO- Vyškrtnúť(Prečiarknutie - aka "K") : Počet odpalovačov, ktorí dostali 3 údery od nadhadzovača za to, že sa pustili do odpalu.

SV- Uložiť(Uložiť): počet zápasov, v ktorých nadhadzovač nastúpi ako náhradník, jeho tím je vo vedení, dokončí zápas bez straty vedenia, nadhadzovač nie je víťazom zápasu a platí jedno z nasledujúcich:

1) výhoda nadhadzujúceho tímu nepresiahla 3 kolá;

2) potenciálny nerozhodný výsledok (hráč súpera) bol na základni, na pálke alebo sa pripravoval na pálku;

3) Nadhadzovač odohral 3 alebo viac zmien.

SVO- UložiťPríležitosť(Možnosť uloženia): Situácia, keď džbán

1) nastúpi ako náhradník so svojím tímom, ktorý vedie 3 alebo menej jázd a odbehne minimálne 1 smenu;

2) vstupuje do hry, keď sú tam súperi, ktorí môžu potenciálne priniesť remízu a sú na základni, na pálke alebo sa rozcvičujú predtým, ako idú na pálku.

3) odbehne 3 alebo viac zmien s vedením svojho tímu a výsledkom je záchranu.

W- Vyhrať(Víťazstvo): počet zápasov, ktoré nadhadzovač nadhodil, keď sa jeho tím dostal do vedenia a doviedol zápas k víťazstvu.

BIČ- prechádzkyahityzasmenanadhodil = (BB + H) / IP(Táto metrika odhaduje nadhadzovača na základe toho, koľko úderov a prechádzok získal v nájazdoch): Súčet odmietnutých krokov a zásahov nadhadzovača vydelený počtom nadhodených zmien.

WP- Divokýihriská(voľne podávané): takéto ihrisko sa nazýva, ak bolo príliš vysoké, príliš nízke alebo dosť ďaleko od domova, aby ho chytač chytil. Výsledkom je, že jeden alebo viacerí bežci môžu postúpiť cez základne alebo utrpieť poškodenie vbehnutím do domu.

___________________________________________________________________________________________

štatistika hráčov v poli

A- Asistencie(Asistuje): počet outov, ktorých sa hráč v poli zúčastnil, ale neurobil.

CI- Catcher" sRušenie(Porušenia zo strany chytača): priestupok, pri ktorom chytač úmyselne drží pálkarov.

D.P.- Dvojitéhrá(dvojité prehrávanie): výsledok defenzívnej hry, kde vyradí dvoch útočníkov naraz a dvojitá hra sa pripisuje všetkým hráčom v poli, ktorí ju hrali.

E- Chyby(Chyby): počet situácií, v ktorých hráč v poli urobí neodôvodnene chybné konanie, čo má za následok dodatočnú výhodu pre trestný čin.

FP- v terénepercentá = (PO + A) / (PO + A + E) (Percentuálny podiel v hre – Percento pri obrannej hre): počet úspešných obranných akcií (počet obranných herných situácií mínus počet chýb) vydelený počtom obranných herných situácií.

INN- smeny(Obranná zmena): počet zmien, ktoré hráč odohral na jednej konkrétnej pozícii.

PB- Prešielloptu(Nevyužité góly): počet lôpt, ktoré chytač nechytil, ktoré spôsobili postup jedného alebo viacerých pretekárov na základne.

PO- uhasiť(Poutout - štandardný výstup): počet outov v obrane.

RF- Rozsahfaktor = (PO + A)*9/ INN(Faktor zóny): Indikátor, ktorý sa používa na určenie časti ihriska, ktorú hráč najlepšie pokrýva.

TC- Celkomšance = A + PO + E(Celkové možnosti pre výstup): súčet asistencií, putoutov a chýb.

TP- Triplehrať(Triple play): obranná hra, ktorá spôsobí, že útok získa 3 outy naraz. Triple play sa zapisuje do štatistík každému účastníkovi žrebovania medzi hráčmi obrany.

___________________________________________________________________________________________

všeobecná štatistika

G- Hryhrali(hrané hry): počet stretnutí, ktorých sa hráč zúčastnil (úplne alebo čiastočne).

GS- HryZačaté(Začaté hry): počet zápasov, ktoré hráč začal ako začínajúci hráč.

GB- Hrypozadu(hry pozadu): v počte stretnutí tím zaostáva za lídrom v tabuľke.

Nižšie sú uvedené hlavné štatistiky pre 5 najlepších stopérov a nadhadzovačov (priemer) od sezóny 2004 do sezóny 2011. Uvedená je aj najlepšia hodnota spomedzi týchto piatich.

Ak máte otázky, pýtajte sa. rád odpoviem!

    Najprv si rýchlo prejdime herné pozície. Džbán- hráč, ktorý podáva loptu. Sú nadhadzovači, ktorí nastúpia na zápas a hrajú, kým sa neunavia alebo nestanú neefektívni, a odľahčovatelia, ktorí uľavia začínajúcim nadhadzovačom. Najskúsenejší a najsilnejší odľahčovač je tzv bližšie, zvyčajne ide do poslednej zmeny-dva, aby si udržal niekoľkobodový víťazný náskok. Relivery sa vo všeobecnosti označujú ako bullpen, za názvom špeciálnej oblasti, kde sa rozcvičujú pred odchodom na striedačku. Za odpalovaným sedí v ochrannom drepe lapač, ktorého úlohou je chytiť nadhadzovačom nadhodenú loptu, ak ju pálkar nedokáže zasiahnuť. Spoločne tvorí džbán a cesto batérie.

    V poli bráni okrem nadhadzovača a lapačky ešte 7 ľudí – 4 infielder a tri krajný hráč. Infielderi sú rozdelení do rohov (prvý a tretí baseman) a stredný (druhý baseman a skratka), krajní hráči sú zľava, sprava a stred, podľa postavenia vonkajšie pole na ktorých „držia stráž“.

    V prípade útoku je vyhlásený hráč, ktorý sa pokúsi zasiahnuť loptu cesto. Po odpálení lopty sa stáva bežec. Aj v útoku sú také koncepty ako určený stopér(hráč, ktorý prichádza len preto, aby udrel, nehrá v poli. V MLB existuje iba v Americkej lige a nahrádza nadhadzovača v rade odpalov), štipľavý úderník, ktorý schádza z lavičky, aby nahradil jedného z pálkarov v rade a štipka bežec, ktorý nahrádza založený bežec.

    Teraz si povedzme o najjednoduchších a najzrozumiteľnejších pojmoch, ktoré sa vyskytujú v hre. štrajk- buď bola lopta vhodená do zóny úderu, alebo bola lopta vyhodená mimo zóny, ale pálkar sa pokúsil zasiahnuť loptu a nepodarilo sa mu ju zasiahnuť pálkou. Tri údery = vyškrtnúť, tri outy = koniec smeny. Ak odpal zasiahne loptičku pálkou, ale lopta sa odrazí mimo hraciu plochu, toto faul. Faul je prakticky rovnaký úder, ale s malou výnimkou - v prípade faulu sa počíta iba prvý a druhý úder, tretí úder (a teda aj out) sa nezaznamenáva (okrem takého pomerne zriedkavého prípadu). keď pálka zasiahne loptičku, ale stále bude môcť chytiť lapača - nazýva sa to zlý tip).

    Opakom úderu sa nazýva loptička, ktorá je postavená mimo úderovej zóny a nie je švihom odbitá bol. 4 loptičky umožňujú odpalu prejsť na prvú základňu bez rušenia a zarábať chodiť(chôdza, base-on-balls). Chôdza môže byť aj zámernou chôdzou, keď nadhadzovač s otvorenou prvou základňou štyrikrát úmyselne nadhodí ďaleko za zónu úderu a vpustí odpal do základne. Toto sa zvyčajne používa proti silným hráčom. Páter sa tiež môže dostať na prvú základňu, ak ho zasiahne loptička - hit-by-pitch(zasiahnutý ihriskom).

    Ak sa pálka dostane do kontaktu s loptou a lopta letí do poľa, znamená to buď zasiahnuť, alebo von. Zásahy sa líšia v závislosti od počtu základní, ktoré bolo cesto schopné po zásahu spustiť - slobodný(jedna základňa), dvojitý(dva) trojitý(tri) resp homerun(štyri). Ak lopta vyletí mimo ihriska, ide o homerun, ale ak predtým trafila do zeme a až potom vletela na tribúnu, je to pozemné koleso dvojité(základné pravidlo dvojité), všetci bežci sa presunú o dve základne. Home run v USA sa tiež nazýva dinger(inger) alebo Jack(jack) a v postsovietskom priestore sa ľahkou rukou jedného z bejzbalových komentátorov slovo „škrečok“ (podľa mňa strašne hlúpy) pevne udomácnilo v každodennom živote.

    Ak sa pred homerunom naplnili základy, tak taký homerun, ktorý prináša naraz 4 body, je tzv. grandslam(grand slam) alebo len tak babička(babka). Ak lopta nevyletela zo štadióna, ale bežec stihol obehnúť všetky štyri základne, aj toto je homerun, ale tzv. vnútri parku homerun(home run vnútri parku).

    Existujú aj výstupy odlišné typy - vyletieť(hráč v poli chytí loptu vo vzduchu) základ(lopta dopadne na zem, ale odpalovač nestihne dosiahnuť prvú základňu skôr, ako sa tam loptička hodí), papout(druh preletu, keď lopta letí vysoko, ale nie ďaleko), vytlačiť(akýsi základ, ale výstup sa nerobí na prvej základni). Keď je v jednom žrebovaní možné odstrániť dvoch hráčov z hry naraz, nazýva sa to dvojitá hra(dvojitá hra; najbežnejšia možnosť je, keď je bežec na prvej základni a loptička je zasiahnutá zemou, loptička sa prihráva ako prvá na druhú základňu, čím je bežec nútený z prvej základne a potom hneď do prvej), keď tri (čo je, samozrejme, veľmi zriedkavé)- trojitá hra(triple play).

    Nedá sa tiež nepovedať o situácii tzv infield fly(infield fly). Je to opravené, keď je na ihrisku papout a na prvej a druhej základni sú hráči. V tomto prípade sa odpaľovacie cesto vyradí bez ohľadu na to, či bola lopta chytená. Toto pravidlo bolo zavedené, aby sa zabránilo defenzívnym hráčom získať dvojitú silu.

    Teraz si povedzme niečo o taktických prvkoch. Častokrát, aby manažéri dostali bežca zo základne na základňu, obetujú out pomocou techniky ako napr luk. Úklon je úder pálkou bez švihu, ktorým sa pálka drží rovnobežne so zemou a jednoducho s ňou uhasí rýchlosť lopty a spustí ju na zem. Niekedy rýchli hráči používajú túto techniku, aby mali čas dobehnúť na prvú základňu. Ak sa úklon vykonáva pri behu na tretej základni, nazýva sa to stlačenie, ktoré má dve formy - samovražedné stlačenie(samovražedné stlačenie - bežec začína od tretiny, keď nadhadzovač hádže a ak hráč vykonávajúci úklon minul loptu, bežec je takmer na 100% označený na ceste k domu) a bezpečnostné stlačenie(bezpečnostné stlačenie – tretí bežec štartuje až vtedy, keď sa palica dotkne loptičky). Tri častejšie používané taktické triky - základne ukradnúť, zasiahnuť a utiecť(zasiahnite a utečte) a utekaj a udri(bež a hit). Ich podstatou je posielanie bežcov spolu s nadhadzovačom a líšia sa iba v správaní odpalu.

    Pri krádeži základne pálkou nešvihá pálkou, pri údere a úteku musí nadviazať kontakt a trafiť loptičku, pokiaľ možno nie do vzduchu, pri behu a údere si pálkar vyberá akciu osobne, podľa vhodnosti hod. Taktiež s bežcom na tretej základni nastáva situácia ako napr Obetujte mušku(obetná muška) - ak je lopta počas rozletu zasiahnutá dostatočne ďaleko, potom, keď hráč v poli chytí loptu, bežec môže prebehnúť vzdialenosť z tretej základne domov, čím získa bod.

    Môžu nastať ďalšie situácie - chyba(chyba), keď sa hráči v poli pomýlia buď pri chytaní lopty alebo pri jej hádzaní zo základne na základňu, v dôsledku čoho sa bežec namiesto outu dostane na základňu; strane(balk), ktorý je vyhlásený rozhodcom za menšie porušenie pravidiel nadhadzovačom (napr. pri vhadzovaní na základňu neurobil najskôr krok práve k tej základni) a ktorý umožňuje všetkým bežcom na základniach. presunúť jednu základňu (ak na základniach nie sú bežci, vyhlási sa lopta) ; lapač prekážka(zasahovanie lapača), keď lapač zasiahne netopiera pascou a zabráni odpalu odraziť úder (palič automaticky zasiahne prvú základňu); divoké ihrisko(divoký tón) a prihral loptu(prihraná lopta), ktoré spočívajú v tom, že chytač po odhodení nadhadzovača loptu nechytí a bežci na základniach, kým chytač beží za netrafenou loptou, môžu mať čas dobehnúť na ďalšiu základňu (rozdiel medzi tieto pojmy sú len na vine - ak nadhadzovač nadhodil takú loptu, že je nereálne ju chytiť, tak ide o divoký nadhoz, ak chytač mohol loptu chytiť, ale nechytil, ide o prihrávku) a konečne, rušenie(zasahovanie), ktoré spočíva v zasahovaní útočiaceho hráča do brániacich hráčov (napríklad vedomé zasahovanie odpalovača do lapača hodiť na základňu, ktorú sa bežec snaží ukradnúť) a trestá sa vylúčením útočiaceho hráča.

    A nakoniec o jednotlivých ukazovateľoch. V bejzbale sa štatistikám venuje veľká pozornosť a existuje veľa ukazovateľov, ktoré rozhodujú o užitočnosti daného hráča v obrane aj v útoku. Možno niekedy budeme hovoriť o štatistikách konkrétnejšie a podrobnejšie, ale tu spomenieme len najpoužívanejšie a najmenej zrozumiteľné ukazovatele z názvu.

    Takže pre nadhadzovačov, okrem počtu výhier/prehier, strikeoutov, odohraných zmien, jeden z kľúčové ukazovatele je ERA(earned run average) – ukazovateľ, ktorý určuje priemerný počet bodov udelených nadhadzovačom za 9 inningov hry. Táto štatistika nezahŕňa body, ktoré udelil nadhadzovač kvôli chybám v poli. Do základnej štatistiky nadhadzovačov sú zahrnuté aj šetrí(udržanie víťazného skóre v situácii záchrany – vstup do hry s víťazným skóre buď o 3 body alebo menej, prinajmenšom hádzanie inningu, alebo ak je ďalší v poradí potenciálny volajúci útočník, alebo ak nadhadzovač hodí 3 alebo viac inningov ).

    Zriedkavý, ale účinný ukazovateľ výkonu pre začínajúcich nadhadzov je kompletné hry(kompletné hry – hry kompletne odohrané jedným nadhadzovačom, t.j. aspoň 9 zmien), uzávery(rozstrel - dokončite hru bez jedinej stratenej rany), známi(no-hitter - kompletná hra bez jediného strateného zásahu, pomerne vzácny úspech, asi 2-3 no-hitters za sezónu v MLB) a perfektné hry(dokonalá hra - hra, v ktorej nadhadzovač nepustil do základne ani jedného bežca, takýchto hier bolo v histórii MLB len 18).

    Základná štatistika odpalovačov okrem počtu zásahov a homerunov zahŕňa také ukazovatele ako SPO(priemerné percento odpálenia, priemer odpálenia – počet zásahov vydelený počtom zásahov na jednu pálku.

    Vystúpenia na pálke, ktoré sa končia chôdzou, úderom, ako aj obetovaním lukov a plameňov, sa do menovateľa neberú do úvahy), RBI(runs batted in - počet bodov, ktoré tím získal po akcii battera. V podstate ide o zásahy, ale RBI sa dá získať aj inými metódami - obetovať muchu, chodiť s nabitými základňami atď.) a rany- počet bodov, ktoré hráč získal pre tím osobným behom do domu.

    To je všetko, dúfam, že vám tento článok pomôže pochopiť a milovať baseball.