Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Spoločník smrtiaceho psa v skyrime. Jedinečná fauna Tamrielu

Spoločník smrtiaceho psa v skyrime. Jedinečná fauna Tamrielu

MonštráDawnguard

Dawnguard pridáva k herný svet nové stvorenia, z ktorých väčšina sú len variácie tých obyvateľov Skyrimu, ktoré boli prezentované už v origináli. Niekoľko pridaných príšer je úplne novými druhmi, medzi ktorými sú aj jedineční zástupcovia.

Nové druhy tvorov

Chrlič- jedna z nových bytostí, ktorá stráži zvyšok mŕtvych. Môže byť povolaný do boja na strane hráča.

Chrliče boli uvedené do hry s Dawnguard DLC. Gargoyle, rovnako ako Vampire Lord, môžu byť privolaní, aby pomohli hráčovi na bojisku. Keď sú imobilní, dokážu premeniť svoju kožu na kameň, čím sa stanú ako sochy. Animované sochy však možno rozpoznať pomocou kúzla Pasca na dušu (alebo úderom do zbrane začarovanej rovnakým kúzlom). Chrliče sú tiež schopné svojimi pazúrmi absorbovať zdravie svojho nepriateľa. A ak ich zabijete, potom na tele nájdete nejaké cenné veci. Niekedy chrliče útočia na tulákov v divočine, niekedy dokonca spolu s upírmi a mŕtvymi psami. Robia raziu osady a zabíjať bez rozdielu. Na ich telách možno nájsť rôzne druhy rudy a kamene duše.

Vlastníctvo sily chrliča bude hráčovi predstavené iba počas prechodu questovej línie pre pána upírov. Keď stojí, chrlič je schopný absorbovať minerály a kamene, čím sa stáva imúnnym voči poškodeniu až do prebudenia. Táto skutočnosť vysvetľuje, prečo sa na ich telách nachádza ruda.

  • Statočný chrlič (ChrličBrutes- Silná variácia chrliča obyčajného nájdeného na hrade Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (ChrličSentinel)- najsilnejší typ chrliča, nájdete ho neďaleko tajného vchodu do hradu Volkihar.

panciera (shellbug)- vzácne stvorenia, ktoré možno zabiť najbežnejším spôsobom, tieto chrobáky sú tiež zdrojom chitínu. Ak chcete získať chitín, musíte ho extrahovať z chrobáka krompáčom; samozrejme, že to povedie k smrti zbrojára. Nájdete ho v jaskyni Forgotten Vale a na Ostrej svahu.

Nové jedinečné stvorenia

Arvak Arvak je kôň, ktorý môže byť privolaný z Soul Cairn po dokončení Soul Cairn Horse Quest. Kúzlo, ktoré vám umožňuje vyvolať tento zázrak, patrí do čarodejníckej školy a vyžaduje, aby úroveň jeho vlastníctva bola aspoň učeň (študent), respektíve utrácal určité množstvo mágie. To môže byť pre vás problém, ak nechcete minúť niekoľko úrovní na vývoj mágie a zároveň chcete použiť Arvak na zamýšľaný účel.

Tento kôň má množstvo vlastností, ktoré stoja za zmienku, z ktorých najpozoruhodnejšie je: Arvak nemôže zomrieť (pretože je už mŕtvy a môže byť znovu vyvolaný), je na nezaplatenie a nemusíte sa báť, že ho stratíte.

Bran (otruby)- jedna z odrôd obrnených psov, ktorí žijú v pevnosti strážcov úsvitu (Dawnguard). Ak sa pridáte k tejto frakcii, tento pes sa môže stať vaším spoločníkom.

CuSit (CuSith)

Majiteľ vyhneTheForgemaster)- stráži vyhňu Etherium (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- jedna z odrôd mŕtvych psov žijúcich na hrade Volkihar. Ak sa pridáte k upírskej frakcii, tento pes sa môže stať vaším spoločníkom.

Naslaarum (Naaslaarum)- meno draka v Zabudnutom údolí. Ten spolu s Voslaarumom stráži slovo moci Drain Vitality.

Reaper (Reaper- prízračná silueta kata s horiacimi ohnivými očami. Jeho zbraňou je bojová sekera. Aby ste mohli bojovať proti Reaperovi, budete musieť pozbierať tri Fragmenty Reaper Soul, ktoré sú roztrúsené okolo truhlíc v Cairn of Souls, a potom ich položiť na oltár v Reaper's Lair. Po dokončení vyššie uvedených krokov privoláte kosca spolu s niekoľkými kostlivcami.

Po jeho smrti možno na pozostatkoch nájsť tri čierne kamene duše a srdce Daedra.

Skeolan (Sceolang)- jedna z odrôd obrnených psov, ktorí žijú v pevnosti strážcov úsvitu (Dawnguard).

Voslaarum (Voslaarum- meno draka v Zabudnutom údolí. Ten spolu s Naaslaarumom stráži slovo moci Drain Vitality.

Nové varianty stvorenia

Zvieratá

Mŕtve psy (Smrťpsy) boli zavedené do hry s Dawnguard DLC. Po smrti sa na ich tele môžu nachádzať obojky a psie mäso a je 10% šanca, že na ich tele nájdete ďalšie maličkosti, vrátane prsteňov na úrovni, kameňov duše a zlata. Možno ich nájsť v pustatinách, na hrade Volkihar alebo v mohyle duší. Uhryznutím spôsobujú škody spôsobené chladom; v samotnej hre sú ich uhryznutia opísané ako „veľmi studené, presne ako v hrobe“. Často sa vyskytuje u upírov.

husky (husky)- nový druh psa.

Vale Deer

Šablozubý tiger (Vale Sabre Cat)

Daedra

Ancient Frost Atronach (StarovekýMrázAtronach- Nový typ Frost Atronacha.

Dwemerské stroje

Broken Dwarven Orb (ZlomenýTrpasličíguľa)- Nový typ dwemerskej gule.

Zlomený trpasličí pavúk (ZlomenýTrpasličíPavúk-

Skrútená trpasličia guľa (SkrútenéTrpasličíguľa)- nový druh dwemerskej gule.

Pokazený dwemerský pavúk (SkrútenéTrpasličíPavúk- Nová odroda dwemerských pavúkov.

Monštrá

Obrnený mrazivý trol (obrnenýMráztroll)- Nový druh mrazivého trola.

Obrnení trolovia (obrnenýtroll)- nový druh trollov.

Falmerov podnecovateľ (Falmervojnový štváč)

divoký Falmer (FeralFalmer)- Nový typ Falmera.

mrazivý gigant (Mrázobor)- Typ obra, ktorý možno nájsť v Forgotten Valley, každé monštrum z tejto triedy so sebou nesie drahokam.

Corus Hunter (Chauruslovec)- lietajúca odroda corusu.

Mladý lovec Korus (ChaurusLovecUletený- juvenilní poľovníci.

Frost Corus (ZmrazenéChaurus)

Mrazivý Falmer (ZmrazenéFalmer)- Nový typ Falmera.

Frost Falmer Shaman (ZmrazenéFalmerŠaman- Nový typ Falmera.

Frost Shaman (ZmrazenéŠaman

Frosty Falmer Vampire (ZmrazenéUpírFalmer)- Nový typ Falmera.

Lord Guardian (strážca)- mŕtvi bojovníci vybavení brnením a zbraňami vyrobenými z dračích kostí, ktoré možno nájsť v Cairn of Souls. Sú dosť zruční v boji. Strážcovia môžu byť vybavení šípmi, lukmi a dokonca aj bojovými sekerami s dračími kosťami. Dragon Plate Armor nie je možné odstrániť z Guardians. Našťastie sú títo bojovníci veľmi náchylní na výkrik „Marked for Death“, ktorý spôsobí poškodenie brnenia aj jeho držiteľa.

Legendárni draci (Legendárnydraci)- druhý najmocnejší draci po Alduinovi. Táto odroda drakov má okrem čiernej a zlatej farby šupín na krídlach nezvyčajne dlhé pazúry. Ako ctihodný drak dokáže aj ten legendárny využiť pokrik Drain Life, ale aj dych ohňa či mrazu. S takýmito drakmi sa môžete stretnúť po dosiahnutí úrovne 78.

Ctihodní draci (Uctievanýdraci)- druh draka s červenými šupinami, majú dlhé hladké telá a široké chvosty. Okrem ohňa a mrazivého dychu môžu použiť pokrik Drain Life, ktorý ich obeti okamžite vyčerpá zdravie, mágiu a výdrž. Takýchto drakov môžete stretnúť po dosiahnutí úrovne 59.

Spriggan- matkapôda(Sprigganova matka Zeme)

Šepkajúci duchovia (Šepkanieduch)

Pasívne stvorenia

Bony Hawk (Kosťjastrab)- druh jastraba, ktorý bol pridaný s vydaním Dawnguard DLC. Vidno, ako sa vznáša nad hradom Volkihar. Podobajú sa jastrabom obyčajným, až na to, že im z hlavy vyčnieva lebka. Ak sa zastrelí, potom na ich mŕtvole nájdete pazúr kostnatého jastraba (1), perie kostnatého jastraba (2), lebku kostnatého jastraba (1).

Mŕtvy

kostra (Bonemen- čierne kostry, ktoré možno nájsť v Cairn of Souls. Môže byť vyvolaný hráčom po naučení sa kúzla Summon Skeleton. Tento typ kostry používa luky nízkej úrovne a jednoručné zbrane, avšak tie, ktoré hráč vyvoláva, sú vybavené iba lukom.

Hmla (hmlamuž)- čierne kostry, ktoré sa vznášajú nad zemou. Útočia päsťami alebo ľadovými kolíkmi.

Nahnevaný (hnevmuž)- silnejší ako predchádzajúce dva, nosí starodávne severské brnenie a uprednostňuje obojručné železné zbrane.

MonštráDawnguard

Dawnguard pridáva do herného sveta nové bytosti, z ktorých väčšina sú len variácie tých obyvateľov Skyrimu, ktoré boli prezentované už v origináli. Niekoľko pridaných príšer je úplne novými druhmi, medzi ktorými sú aj jedineční zástupcovia.

Nové druhy tvorov

Chrlič- jedna z nových bytostí, ktorá stráži zvyšok mŕtvych. Môže byť povolaný do boja na strane hráča.

Chrliče boli uvedené do hry s Dawnguard DLC. Gargoyle, rovnako ako Vampire Lord, môžu byť privolaní, aby pomohli hráčovi na bojisku. Keď sú imobilní, dokážu premeniť svoju kožu na kameň, čím sa stanú ako sochy. Animované sochy však možno rozpoznať pomocou kúzla Pasca na dušu (alebo úderom do zbrane začarovanej rovnakým kúzlom). Chrliče sú tiež schopné svojimi pazúrmi absorbovať zdravie svojho nepriateľa. A ak ich zabijete, potom na tele nájdete nejaké cenné veci. Niekedy chrliče útočia na tulákov v divočine, niekedy dokonca spolu s upírmi a mŕtvymi psami. Prepadávajú obývané oblasti a zabíjajú bez rozdielu. Na ich telách možno nájsť rôzne druhy rúd a kameňov duší.

Vlastníctvo sily chrliča bude hráčovi predstavené iba počas prechodu questovej línie pre pána upírov. Keď stojí, chrlič je schopný absorbovať minerály a kamene, čím sa stáva imúnnym voči poškodeniu až do prebudenia. Táto skutočnosť vysvetľuje, prečo sa na ich telách nachádza ruda.

  • Statočný chrlič (ChrličBrutes- Silná variácia chrliča obyčajného nájdeného na hrade Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (ChrličSentinel)- najsilnejší typ chrliča, nájdete ho neďaleko tajného vchodu do hradu Volkihar.

panciera (shellbug)- vzácne stvorenia, ktoré možno zabiť najbežnejším spôsobom, tieto chrobáky sú tiež zdrojom chitínu. Ak chcete získať chitín, musíte ho extrahovať z chrobáka krompáčom; samozrejme, že to povedie k smrti zbrojára. Nájdete ho v jaskyni Forgotten Vale a na Ostrej svahu.

Nové jedinečné stvorenia

Arvak Arvak je kôň, ktorý môže byť privolaný z Soul Cairn po dokončení Soul Cairn Horse Quest. Kúzlo, ktoré vám umožňuje vyvolať tento zázrak, patrí do čarodejníckej školy a vyžaduje, aby úroveň jeho vlastníctva bola aspoň učeň (študent), respektíve utrácal určité množstvo mágie. To môže byť pre vás problém, ak nechcete minúť niekoľko úrovní na vývoj mágie a zároveň chcete použiť Arvak na zamýšľaný účel.

Tento kôň má množstvo vlastností, ktoré stoja za zmienku, z ktorých najpozoruhodnejšie je: Arvak nemôže zomrieť (pretože je už mŕtvy a môže byť znovu vyvolaný), je na nezaplatenie a nemusíte sa báť, že ho stratíte.

Bran (otruby)- jedna z odrôd obrnených psov, ktorí žijú v pevnosti strážcov úsvitu (Dawnguard). Ak sa pridáte k tejto frakcii, tento pes sa môže stať vaším spoločníkom.

CuSit (CuSith)

Majiteľ vyhneTheForgemaster)- stráži vyhňu Etherium (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- jedna z odrôd mŕtvych psov žijúcich na hrade Volkihar. Ak sa pridáte k upírskej frakcii, tento pes sa môže stať vaším spoločníkom.

Naslaarum (Naaslaarum)- meno draka v Zabudnutom údolí. Ten spolu s Voslaarumom stráži slovo moci Drain Vitality.

Reaper (Reaper- prízračná silueta kata s horiacimi ohnivými očami. Jeho zbraňou je bojová sekera. Aby ste mohli bojovať proti Reaperovi, budete musieť pozbierať tri Fragmenty Reaper Soul, ktoré sú roztrúsené okolo truhlíc v Cairn of Souls, a potom ich položiť na oltár v Reaper's Lair. Po dokončení vyššie uvedených krokov privoláte kosca spolu s niekoľkými kostlivcami.

Po jeho smrti možno na pozostatkoch nájsť tri čierne kamene duše a srdce Daedra.

Skeolan (Sceolang)- jedna z odrôd obrnených psov, ktorí žijú v pevnosti strážcov úsvitu (Dawnguard).

Voslaarum (Voslaarum- meno draka v Zabudnutom údolí. Ten spolu s Naaslaarumom stráži slovo moci Drain Vitality.

Nové varianty stvorenia

Zvieratá

Mŕtve psy (Smrťpsy) boli zavedené do hry s Dawnguard DLC. Po smrti sa na ich tele môžu nachádzať obojky a psie mäso a je 10% šanca, že na ich tele nájdete ďalšie maličkosti, vrátane prsteňov na úrovni, kameňov duše a zlata. Možno ich nájsť v pustatinách, na hrade Volkihar alebo v mohyle duší. Uhryznutím spôsobujú škody spôsobené chladom; v samotnej hre sú ich uhryznutia opísané ako „veľmi studené, presne ako v hrobe“. Často sa vyskytuje u upírov.

husky (husky)- nový druh psa.

Vale Deer

Šablozubý tiger (Vale Sabre Cat)

Daedra

Ancient Frost Atronach (StarovekýMrázAtronach- Nový typ Frost Atronacha.

Dwemerské stroje

Broken Dwarven Orb (ZlomenýTrpasličíguľa)- Nový typ dwemerskej gule.

Zlomený trpasličí pavúk (ZlomenýTrpasličíPavúk-

Skrútená trpasličia guľa (SkrútenéTrpasličíguľa)- nový druh dwemerskej gule.

Pokazený dwemerský pavúk (SkrútenéTrpasličíPavúk- Nová odroda dwemerských pavúkov.

Monštrá

Obrnený mrazivý trol (obrnenýMráztroll)- Nový druh mrazivého trola.

Obrnení trolovia (obrnenýtroll)- nový druh trollov.

Falmerov podnecovateľ (Falmervojnový štváč)

divoký Falmer (FeralFalmer)- Nový typ Falmera.

mrazivý gigant (Mrázobor)- Typ obra, ktorý možno nájsť v Forgotten Valley, každé monštrum z tejto triedy so sebou nesie drahokam.

Corus Hunter (Chauruslovec)- lietajúca odroda corusu.

Mladý lovec Korus (ChaurusLovecUletený- juvenilní poľovníci.

Frost Corus (ZmrazenéChaurus)

Mrazivý Falmer (ZmrazenéFalmer)- Nový typ Falmera.

Frost Falmer Shaman (ZmrazenéFalmerŠaman- Nový typ Falmera.

Frost Shaman (ZmrazenéŠaman

Frosty Falmer Vampire (ZmrazenéUpírFalmer)- Nový typ Falmera.

Lord Guardian (strážca)- mŕtvi bojovníci vybavení brnením a zbraňami vyrobenými z dračích kostí, ktoré možno nájsť v Cairn of Souls. Sú dosť zruční v boji. Strážcovia môžu byť vybavení šípmi, lukmi a dokonca aj bojovými sekerami s dračími kosťami. Dragon Plate Armor nie je možné odstrániť z Guardians. Našťastie sú títo bojovníci veľmi náchylní na výkrik „Marked for Death“, ktorý spôsobí poškodenie brnenia aj jeho držiteľa.

Legendárni draci (Legendárnydraci)- druhý najmocnejší draci po Alduinovi. Táto odroda drakov má okrem čiernej a zlatej farby šupín na krídlach nezvyčajne dlhé pazúry. Ako ctihodný drak dokáže aj ten legendárny využiť pokrik Drain Life, ale aj dych ohňa či mrazu. S takýmito drakmi sa môžete stretnúť po dosiahnutí úrovne 78.

Ctihodní draci (Uctievanýdraci)- druh draka s červenými šupinami, majú dlhé hladké telá a široké chvosty. Okrem ohňa a mrazivého dychu môžu použiť pokrik Drain Life, ktorý ich obeti okamžite vyčerpá zdravie, mágiu a výdrž. Takýchto drakov môžete stretnúť po dosiahnutí úrovne 59.

Spriggan- matkapôda(Sprigganova matka Zeme)

Šepkajúci duchovia (Šepkanieduch)

Pasívne stvorenia

Bony Hawk (Kosťjastrab)- druh jastraba, ktorý bol pridaný s vydaním Dawnguard DLC. Vidno, ako sa vznáša nad hradom Volkihar. Podobajú sa jastrabom obyčajným, až na to, že im z hlavy vyčnieva lebka. Ak sa zastrelí, potom na ich mŕtvole nájdete pazúr kostnatého jastraba (1), perie kostnatého jastraba (2), lebku kostnatého jastraba (1).

Mŕtvy

kostra (Bonemen- čierne kostry, ktoré možno nájsť v Cairn of Souls. Môže byť vyvolaný hráčom po naučení sa kúzla Summon Skeleton. Tento typ kostry používa luky nízkej úrovne a jednoručné zbrane, avšak tie, ktoré hráč vyvoláva, sú vybavené iba lukom.

Hmla (hmlamuž)- čierne kostry, ktoré sa vznášajú nad zemou. Útočia päsťami alebo ľadovými kolíkmi.

Nahnevaný (hnevmuž)- silnejší ako predchádzajúce dva, nosí starodávne severské brnenie a uprednostňuje obojručné železné zbrane.

alit (alit)

Alith je dvojnohý bezchvostý dravec, ktorý žije na pastvinách a v pustinách popola na Vvardenfell. Stavba tela je rovnaká ako u kagouti – väčšieho a nebezpečnejšieho príbuzného alt. Ality majú veľkú hlavu a vyčnievajúcu čeľusť s obrovským počtom zubov. Hlavným rozdielom od kagouti je absencia hrebeňa na krku. Okrem toho je štruktúra prstov a čeľustí týchto dvoch zvierat odlišná.

Wamasu:

Tieto stvorenia podobné drakom žijú v močiaroch Black Marsh. Svojou povahou sú schopné vyrábať elektrinu, ktorú využívajú proti svojim nepriateľom. Sú dosť silné a nebezpečné. Z tesáku najsilnejšieho z wamasu bol vyrobený jeden z legendárnych artefaktov Tamrielu - Tesák Heinektnamet.

Spomínané: Artefakty Tamrielu, TES Online

Wyvern (wywern):

Vzácny okrídlený tvor pochádzajúci z Tamrielu. Niektorí ju považujú za príbuznú tajomných drakov. Každopádne, wyvern má veľmi nebezpečná zbraňútok a obrana – váš chvost. Faktom je, že žihadlo wyverny je jedovaté a pokojne ním zasiahne cieľ.

Zmienka: TES Arena (názov kúzla)

Voriplazma:

Žije v bažinatých vodách Black Marsh. Vyzerá to ako škvrna zelenej kaše, ktorá sa rýchlo pohybuje po vode. Živí sa výlučne živočíšnou potravou. Pokojne dokáže zožrať veľkú korisť až na kosť, za pár sekúnd.

Spomínaný: Argoniánsky účet

Červoúst (červústa):

Wormmouth je podobný vzhľadu ako Alit a Kagouti, ale úplne sa nehodí na život v popolových pustinách Morrowindu. Naopak, žije ďaleko na západe, hlavne v horách a jaskyniach. Bol videný na hraniciach High Rock, Skyrim a Hammerfell. Rovnako ako jeho najbližší príbuzní z Morrowindu, červotoč je dravá šelma.

Spomínané: TEST: Shadowkey

Bazilišek (bazilišek):

Podľa povestí má táto bytosť schopnosť obeť paralyzovať pohľadom, po ktorom ju zožerie. Po smrti však bazilišek túto schopnosť stratí. Oči baziliška možno nájsť ako alchymistickú zložku v High Rock a Hammerfell. Z toho môžeme vyvodiť záver, že tieto zvieratá možno nájsť v rohoch týchto dvoch provincií, hoci ich hlavným biotopom sú lesy Wallenwood.

Spomínané: TES2: Daggerfall, PGE-3 Wallenwood

Hydra:

Hydra - je obrovský dravý plaz s veľkým počtom hláv. Hydra je jedovatá a dosť nebezpečná. Žije vo voľnej prírode lesov Valenwood.

Spomínané: PGE-3 Wallenwood

Hippogrif (Hippogriff):

Zvláštne zviera, ktoré žije na západe Tamrielu, hlavne v lesoch Valenwoodu. Telo hipogrifa pripomína telo koňa, zatiaľ čo hlava, krídla a končatiny pripomínajú skôr vtáka.

Spomínané: PGE-3 Wallenwood

Death Hound:

Veľké, čierne stvorenie podobné psovi, no sú pokryté sadzovo čiernymi vlasmi, ich oči horia červeným ohňom a ich čeľuste sú plné ostrých tesákov. Okrem Death Hounds existujú aj Hell Hounds, ktoré sa vyznačujú schopnosťou zasiahnuť svoje obete, uhryznutie prvého je chladné ako hrob, zatiaľ čo uhryznutie druhého zasiahne obeť magickým ohňom. Nikto nevie, odkiaľ sa vzali, ale existujú návrhy, že psy sú bytosti z iného sveta, ale nenašli sa žiadne dôkazy o tejto skutočnosti.

Spomínané: TES1: Arena, TES5: Dawnguard

Griim (Greem):

Neškodné exotické stádové zviera, ktoré žije iba v stepiach provincie Elsweyr. Obľúbené medzi turistami, ktorí provinciu navštívia prvýkrát.

Griffin (griffin):

Zviera nájdené vo vysočinách západného Tamrielu, najmä v pohorí Wrothgarian a pohoria Dragontail Range. Vyzerajú dosť zvláštne: telo podobné pôvabnému telu leva, s hlavou a krídlami vtáka. Stavbou tela sa podobá na svojho príbuzného z Valenwoodu - hipogrifa. Griffinové perá sú široko cenené alchymistmi po celom Tamriele.

Spomínané: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey

Guar (guar):

Guar je hlavným domestikovaným stádovým zvieraťom Morrowindu. Vo veľkej miere využívaný Ashlandermi v odľahlých oblastiach Vvardenfell ako bremeno. Niekedy obchodníci používajú guary na prepravu tovaru medzi mestami. Okrem toho sú tieto zvieratá chované pre mäso a kožu. V popolavých oblastiach Morrowindu možno nájsť divé guary, ktoré prejavujú agresiu voči cestujúcim. Na pevnine Morrowind sú guary nájdené v oblasti Deshaas Plains žíhané.

Spomínané: TES3: Morrowind, TES Online

Dragonling:

Malé okrídlené stvorenia, ktoré žijú v západnej časti Tamrielu, hlavne v horách High Rock. Hovorí sa, že ide o embryonálnu formu legendárnych drakov, ale nedávny výskum ukázal, že tieto plazy nemajú nič spoločné s drakmi a na rozdiel od obyčajných drakov sa dokážu rozmnožovať kladením vajec. Draci však majú svoj vlastný jazyk. Sú malého vzrastu (trochu netopier), ale ohnivý dych drakov môže spôsobiť veľa problémov.

Spomínané: TES2: Daggerfall, There Be Dragons

Jednorožec (jednorožec):

Mocné stvorenia. Vyzerajú ako kone s rohom na čele. Sú inteligentní a majú svoj vlastný jazyk. Ak sa jednorožec v boji dotkne nepriateľa rohom, okamžite ho zabije, ale roh sám zmizne. Najsilnejší jednorožci však dokážu svoj roh zregenerovať. Existuje názor, že zabitie jednorožca posilňuje pozíciu temnoty a chaosu.

Spomínané: Kráľ Edward, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.

Kagouti:

Kaguchi sú veľké, agresívne, dvojnohé stvorenia s krátkym chvostom, kostnatým golierom a obrovskými tesákmi. Zdá sa, že kagoutis nie sú stádové zvieratá - do svorky sa zatúlajú len vtedy, keď sa začína obdobie párenia, avšak v tomto čase sú kagouti viac pripútaní k územiu a nemigrujú. Ženy sú dominantným pohlavím. Sú veľmi agresívne voči spozorovanému cestovateľovi, boli zaznamenané opakované prípady zabíjania a jedenia ľudí a mer týmito tvormi. Kagouti sú predstaviteľmi zvláštnej fauny Morrowindu a nenachádzajú sa mimo tejto provincie. V iných regiónoch Tamrielu však žije ich západný bratranec Wormmout.

Spomínané: TES3: Morrowind, TES Online

Manticore (mantikora):

Obrovské nebezpečné stvorenie s mnohými končatinami.

Spomínané: TES: Online, 36 lekcií Vivec

Orks viacnohé:

Tieto zvieratá žijú na vysočinách na západe Tamrielu a sú schopné žiť iba na zeleninové krmivo. Nie sú agresívne a dajú sa skrotiť. Tieto zvieratá využívajú najmä orkské kmene, ktoré sa usadili v neobývanej hornatej oblasti neďaleko Starého H'roldanu.

Spomínané: PGE1: Divoké oblasti

Morský had (morský had):

Obrovské morské živočíchy, ktoré nemajú nič spoločné s obyčajnými hadmi. Žijú v oceánoch a moriach na juhu Tamrielu. Maormeri, obyvatelia ostrovného štátu Pyandonea, sa naučili podmaniť si morské hady pomocou hadej mágie, aby ich mohli používať v boji aj v bežnom živote.

Spomínané: PGE1: Divoké oblasti, PGE3: Pyandonea

Netch (sieť):

Tieto zvláštne vzdušné tvory sa nachádzajú iba v Morrowinde. Siete môžu byť iba agresívne obdobie párenia, hoci sa chránia v prípade napadnutia. Telo mužskej siete pozostáva z veľkého koženého vrecka naplneného svietiplynom. K tejto zvláštnej „taške“ je pripevnených osem pružných chápadiel – štyri na každej strane. Plyn je zadržiavaný priesvitnou membránou, vďaka ktorej je sieť udržiavaná vo vzduchu. Samčekov od samíc ľahko rozoznáte – samička sieťky má zvonku priesvitnú blanu, štyri tykadlá. Dunmeri chovajú stáda sieťok na Ascadských ostrovoch a voľne žijúce osamelé sieťky sa často vyskytujú v Západnej vysočine.

Spomínané: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online

Nix-hound (nix-hound):

Žije v Morrowinde. Tieto zvláštne stvorenia lovia v malých svorkách, no samotári sú často chytení. Nachádza sa na povrchu aj v hlbokých kobkách. Zdá sa, že sa živia potkanmi. Podobnosť Nyx Hounds so psami je obmedzená len veľkosťou a počtom končatín.

Spomínané: TES3: Morrowind

Jaskynný obojživelník:

Prebýva v mútnych vodách v temných jaskyniach Tamrielu. Má pomerne veľkú veľkosť a silný kostný kryt na chrbte, ktorý je schopný odolať hmotnosti človeka alebo elfa. Zvyčajne pláva blízko hladiny vody.

Spomínané: TESA: Redguard

Nechutný leták (chorý plavec):

Ohavné stvorenie, ktoré žije v temných kútoch západného Tamrielu. Dobre sa pohybuje na súši, je agresívny a predstavuje nebezpečenstvo pre cestovateľov a dobrodruhov. Leták, ktorý je trochu podobný hlavonožcovi, má osem červených očí umiestnených na opačných stranách tela, takže si vždy všimne korisť alebo nebezpečenstvo okolo seba.

Spomínané: TEST: Shadowkey

Salamander (salamander):

Táto malá jašterica je pokrytá šupinami, ktoré ju úplne chránia pred ohňom. Salamander je úplne imúnny voči živlu ohňa. Zvyčajne žije na miestach blízko ohňa. Salamandrové šupiny sú veľmi cenené alchymistami.

Spomínané: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (názov položky)

Skalný jazdec (cliffracer):

Lietajúci tvor, ktorý z Morrowindu vyhnal nielen ďalších predstaviteľov vzdušnej fauny, ale aj drakov. Skalní jazdci sú dosť agresívni a útočia na všetko, čo sa hýbe. Môžu byť tiež prenášačmi moru a chorôb. Alchymistická zmes peria skalných jazdcov a niektorých pôvodných bylín poskytuje levitujúci účinok. Podľa historických údajov boli starí skalní jazdci oveľa väčší ako ich moderní náprotivky. Na poslednú chvíľu všetkých skalných jazdcov vyhnal z Vvardenfellu Saint Jiub.

Spomínané: TES3: Morrowind

Slarjei:

Žijú predovšetkým v púšti Elsweyr, kde sa tiež uprednostňujú použitie namiesto koní, ako aj tiav.

Spomínané: Pekelné mesto

Snežná veľryba (snežné veľryby):

Legendy Nordov hovoria o úžasných tvoroch, ktoré obývali Skyrim v tých časoch, keď bol Tamriel ešte mladý. Sú to snežné veľryby, stvorenia, ktoré sa vznášajú na oblohe a žijú na vrcholkoch hôr. Kedysi lovci Nord lovili veľryby kvôli ich mäsu a tuku šplhaním na vrcholky hôr a lovili tieto zvieratá. Snežné veľryby však mohli vydávať zvláštny druh snehu, ktorý u ľudí vyvolával záchvaty nepokojného smiechu, v dôsledku čoho sa Nordi rozhodli nechať veľryby na pokoji. V legendách sú snežné veľryby opísané ako silné intelektuálne stvorenia. Teraz však v Skyrime nenájdete žiadne stopy týchto zvierat. Možno sa skrývajú v najodľahlejších kútoch Skyrimu alebo už dávno vymreli, alebo možno nie sú ničím iným ako len legendou.

Spomínané: Sedem bitiek pri Aldudagge

Snowray (snežný lúč):

Snowrey má sploštené telo bielej farby, dlhý chvost a vyčnievajúce uchopovacie čeľuste. Žije výlučne v severných oblastiach Tamrielu a je predátorom. Chvost tohto tvora sa jednoznačne používa na útok.

Spomínané: TEST: Shadowkey

Násobenie Mesiaca (sčítačka mesiaca):

Toto stvorenie, prezývané Argonianmi, žije v hlbokých oblastiach Black Marsh. Pri uhryznutí okamžite vstrekne jed, ktorý môže takmer okamžite zabiť človeka alebo more. Argoniánci však toto uhryznutie dokážu prežiť a dokonca celkom špecificky hľadať jed, ktorý má na Argoniánov narkotický účinok. Tento stav nazývajú „Daryl“, pričom sa rozvíja postupne a má výrazný vplyv na zmysly, vďaka čomu vidíte zvuky, počujete chute, cítite farby ako vône.

Spomínané: Pekelné mesto

kolónia Kwama

Kolónie Kwama sú kolónie jedinečných zvierat nájdených v jaskyniach Morrowindu. Zahŕňajú tieto odrody: scrib, kwama forager, kwama worker, kwama warrior (v skutočnosti ide o symbiózu robotnice a zberača) a centrum kolónie - kráľovná (kráľovná) kwama. Temní elfovia z Morrowindu využívajú jaskyne, kde hniezdia kwama, ako míny na zásobovanie potravinami. Vajcia Kwama sú hlavným zdrojom potravy temných elfov. V skutočnosti temní elfovia používajú kolónie kwama ako svoje farmy.

Uterus kwama (kráľovná kwama):

Kráľovná kwama je obrovská, tučná kwama, ktorá znáša vajíčka. Sú príliš veľké a príliš tučné na to, aby sa mohli pohybovať, takže potrebujú údržbu pracovníkov kwama. V každej kolónii môže byť len jedna kráľovná.

Spomínané: TES3: Morrowind

Warrior kwama (warrior kwama):

V prípade nebezpečenstva sa zberač a robotník spoja, aby chránili kobky. Bojovník Kwama je symbiózou zberača a robotníka. Strážia tunely kolónie. Pri útoku otrávte nepriateľa silný jed a občas ho šokovať elektrickým prúdom.

Spomínané: TES3: Morrowind, TES Online

Pracovník kwama:

Robotníci tvoria základ celej kolónie kwama. Pracovníci kwama majú veľkosť zhruba ako nyxový pes s vodorovným telom podopieraným štyrmi končatinami. Pracovník kwama kope tunely a stará sa o kráľovnú a vajíčka. Robotníci nie sú agresívni, no nie sú ani bezmocní.

Spomínané: TES3: Morrowind, TES Online

Forager kwama (forager kwama):

Forager je najnižšia priečka v kolónii Kwama. Vyzerá ako zvláštny červ veľké oko. Hľadači Kwama sa potulujú po povrchu zeme a cez prirodzené podzemné chodby a hľadajú miesta vhodné pre novú kolóniu a korisť. Lovci sú agresívni, ale nie príliš nebezpeční. Pri útoku žrút útočí tak, že na svoju korisť strieka jemný jed.

Spomínané: TES3: Morrowind

Pisár:

Skrib je neskoré larválne štádium kwamy. Scribe vyzerá ako malá chobotnica. Pisarov možno často nájsť v kolóniách Kwama po celom Morrowinde. Hoci je piskor neškodný, nemali by ste ho rušiť, pretože môže ľahko ochromiť obeť. Ak zasiahnete, pisár vyrobí výživnú, ale vysoko kyslú želatínu s miernymi magickými vlastnosťami, ktorú Morrowinders jedia.

Spomínané: TES3: Morrowind, TES Online