Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Travian (travian, tráva), online hra, stratégia, jednotky, popis, sprievodca od tvorcu zázrakov, optimálny vývoj, tajomstvá, spôsoby optimálneho budovania, útoky, útok. Porovnanie vojsk

Travian (travian, tráva), online hra, stratégia, jednotky, popis, sprievodca od tvorcu zázrakov, optimálny vývoj, tajomstvá, spôsoby optimálneho budovania, útoky, útok. Porovnanie vojsk

Na vytvorenie hernej stratégie je veľmi dôležité mať porovnávacie kritériá. rôzne druhy vojska. Ako napríklad porovnať palicu a sekeru? Pozeráme sa na sprievodcu hrou: klub - útok 40 jednotiek; sekerník - útok 60 jednotiek. A prvý záver: sekerník je silnejší v útoku. Ale korelujme útok s časom výstavby a ukáže sa, že clubman má väčší nárast v útoku a armáda pozostávajúca z palíc bude silnejšia v útoku. A tak takmer každý druh vojska pri posudzovaní parametrov vo vzťahu k ostatným nie je taký, ako sa na prvý pohľad zdá. Preto sa pokúsim zaviesť univerzálne hodnotiace kritériá.

Stanovili sme si nasledujúcu úlohu, popísať množstvo zdrojov potrebných na vybudovanie armády s prihliadnutím na spotrebované obilie. Predstavme si nasledujúce premenné:

t je čas, na ktorý sa stavajú jednotky, s;

s - náklady na jednu vojnu, unires;

t 0 - čas výstavby jednej vojny, s;

z - spotreba obilia v jednej vojne, uny/s alebo (1/3600)*unies/hod

S - celkové náklady na armádu (vrátane spotreby obilia) postavenú v čase t, unires.

Celkové náklady na armádu sú súčtom zdrojov vynaložených na výstavbu jednotiek a nimi spotrebovaného obilia. Potrebné množstvo zdrojov na stavbu sa dá vypočítať vynásobením počtu vybudovaných bojovníkov nákladmi na jedného a na zohľadnenie spotreby obilia rozostavanej armády je možné použiť vzorec pre súčet aritmetická progresia. V dôsledku toho dostaneme vzorec:

S = s*t/t0 + z*(t*t-t0*t)/(2*t0*t0)

Pomocou tohto vzorca je možné odhadnúť celkové náklady na jednotky počas výstavby. Ale ak rozlíšime vzorec podľa času a porovnáme zisky, môžeme porovnať jednotky podľa nákladov z prezieravej perspektívy.

S \u003d s / t 0 - z / (2 * t 0) + z * t / t 0

Nahradením hodnôt z tabuľky do vzorca (čas výstavby 20. kasární, stajní a napájadla) môžeme zostaviť grafy, podľa ktorých už budeme vyhodnocovať náklady na jednotky. Zo vzorca môžeme extrahovať dva parametre.

Prvý parameter je zodpovedný za náklady na zdroje na výstavbu jednotiek a rovná sa:

S 1 \u003d s / t 0 - z / (2 * t 0)

Druhý parameter je zodpovedný za kŕmenie nepretržite budovaných jednotiek a rovná sa:

S2 = z/t0

Tu je tabuľka s týmito parametrami (čas výstavby 20. kasární, stajní a napájadla):

Rím

názov S1 S2
legionár 1,85 0,00000129
pretoriána 2,58 0,00000156
cisársky 2,32 0,00000107
nasadený skaut 2,45 0,00000189
cisárska kavaléria 4,95 0,00000195
Caesarova kavaléria 5,71 0,00000219
baran 2,95 0,00000134
požiarny katapult 2,46 0,00000137

Nemci

názov S1 S2
palica 2,58 0,00000286
kopijník 2,25 0,00000184
sekerník 3,02 0,00000171
skaut 2,38 0,00000184
paladin 3,10 0,00000171
Teutónska kavaléria 3,81 0,00000208
baranidlo 3,03 0,00000147
katapult 2,27 0,00000137

Galovia

názov S1 S2
falanga 2,25 0,00000198
šermiar 2,74 0,00000142
hľadač cesty 2,07 0,00000302
Teutate Thunder 3,25 0,00000166
druidský jazdec 3,15 0,00000161
eduánskej kavalérie 4,67 0,00000198
baran 2,83 0,00000123
trebuchet 2,57 0,00000137

Obrana vašich dedín je najdôležitejším prvkom v hre Travian. Ak sa nenaučíte efektívne konať v obrane, tak v útoku často zlyháte. Zabezpečenie zadnej časti predstavuje stabilný prísun obilia pre vaše jednotky a spoľahlivé uskladnenie cenných zdrojov.

Ochrana v počiatočnej fáze servera

Obrana v Traviane

Každý útočník v Traviane môže poslať jednotky z jednej dediny iba raz v rovnakom okamihu. Pri útoku nemôže zoskupovať jednotky zo susedných dedín, nemôže sa pri útoku spojiť so spojencami. Maximálne možné je zaútočiť postupne, ale spoločne - v žiadnom prípade.

A pri obrane v jednej dedine môžete zhromaždiť jednotky od všetkých spojencov a priateľov a tým porazíte skúsenejších protivníkov. Aj keď je nepriateľ skúsený a silný, ľahko ho odlomíte.

Okrem toho na ochranu môžete a mali by ste použiť hrdinu. Beží dosť rýchlo, najmä po splnení niekoľkých úloh a získaní koňa. Najprv je lepšie brániť sa hrdinom (na začiatku neutrácame jednotky!)

Najlepšou obrannou rasou sú Galovia. Ak za nich hráte, tak stavajte falangy, ale radšej ich nepoužívajte v obrane, ale pošlite ich niekam ďaleko k skúsenejšiemu spojencovi ako posilu alebo zaútočte na nejakú mŕtvu dedinu, aby dlho kráčali a vracali sa do správny čas pre vás. Kým nepostavíte aspoň 80 falang, uložte ich týmto spôsobom.

Výhodou Heroes je, že majú pomerne veľa životov a dobrý útok. Hrdinu je potrebné stiahnuť výlučne v sile! To znamená, že všetky body, ktoré získate, investujte do sily. Pošlite hrdinu na dobrodružstvá, aby si vylepšil svoje skúsenosti a stal sa silnejším.

Čo robiť, ak sa chystáte na útok?

Napíšte každému, kto je nablízku - pripravuje sa na mňa útok. Ak chcete útok odraziť, požiadajte svojich spojencov, aby poslali čo najviac hrdinov. Ale v Traviane existuje určitá etiketa – nie je etické žiadať o pomoc, ak ste nezvýšili úroveň svojej steny. Ak ste to neurobili, popravíte tým jednotky svojich obrancov. Múr zvyšuje silu jednotiek v percentách a dáva bonus k sile.

Nespoliehajte sa však vždy na ochranu. Úplne sa ochrániť pred rabovaním je nemožné, ale stavajte kešky podľa simíka. Skrýše Galov sú obzvlášť priestranné. Ukryte v ňom niektoré zdroje – to samo o sebe vyradí mnohých, ktorí na vás chcú zaútočiť.

Ale vo všeobecnej mase sa vždy nájdu tvrdohlaví, ktorí prídu a prídu, aj keď sa im podarí získať len omrvinky.

Ako sa pomstiť páchateľom?

V prvom rade zdvihnite úroveň steny aspoň do tretiny. Potom postavte rezidenciu piatej úrovne - má vlastnú ochranu a pomáha zabíjať nepriateľské jednotky, to znamená, že pri každom útoku nepriateľ príde o časť svojich jednotiek. V tejto fáze je ešte menej ľudí, ktorí na vás chcú znova zaútočiť - nepriateľ nič nevydrží a stráca jednotky - kto to potrebuje? Existuje však ešte viac tvrdohlavých agresorov, ktorí vytrvalo pokračujú v útokoch. Čo robíme?

Zaplatíme múru na úroveň 10 a smelo požiadame o pomoc spojencov, alebo jednoducho oslovíme Galov, ktorí sa špecializujú na ochranu dedín a spoločne organizujú obranu. Navyše majte na pamäti, že všetci hrdinovia sú vo vašej dedine súčasne. Vypočítajte si čas potrebný na cestu k vám pomocou kalkulačky premávky a podľa toho si naplánujte čas odchodu.

Päť viac či menej napumpovaných Heroes odolá nejakej stovke klubistov.

Ďalší dôležitý prvok pri ochrane obce – skauti.

Skauti jedia iba jedno zrno, takže je celkom ľahké sa na nich vyvinúť. Nepriatelia neradi útočia naslepo. Najčastejšie k vám najskôr pošlú prieskumníka, aby zistil, čo je čo a či by ste nemali byť napadnutí. Je to tak, že nikto nechce spájať jednotky, keď narazí na silného nepriateľa, a nie je škoda spojiť jedného skauta. Preto k vám bude dosť často vyslaný jeden skaut. Takže ak máte jedného skauta, tak toto je už dobré. Ak nahromadíte niekoľko skautov, je nepravdepodobné, že by vás niekto mohol oskenovať, a preto je nepravdepodobné, že by sa niekto odvážil zaútočiť bez toho, aby zvážil svoju silu. Sú tu však vytrvalí hráči, ktorí dokážu poslať klubistov, ktorí vašich skautov jednoducho porazia.

A posledným dôležitým prvkom ochrany je trapper (špecifická budova Galov). Trapper je budova, v ktorej uviaznu nepriateľské jednotky, takže budete bojovať iba so zvyškom. Je však výhodné postaviť ho, keď už máte jednotky a môžete dúfať, že vás neprepichnú. V prípade víťazstva nepriateľa môže oslobodiť niektorých svojich vojakov, ktorí padli do pasce. To znamená, že ak nepriateľ prenikne cez vás, potom v skutočnosti boli pasce postavené márne.

Každý, kto hral Travian, čelil problému s vyslaním jednotiek. Ako to urobiť, aby bol nepriateľ nepríjemne prekvapený? Poviem ti moju skúsenosť.

Najprv teda prekvapivo potrebujeme armádu. Uistite sa, že sú splnené nasledujúce podmienky: náraz nie je osvetlený alebo osvetlený v oveľa menšej veľkosti; štrajk dosiahne cieľ bez hladovania v obci; hrdina prichádza s úderom.

Prečo je to dôležité? Ak už štrajk v susedstve zafungoval, je to známe. A vopred varovaný znamená predpažený. Dobrá aliancia bude schopná dať primeranú obranu pod dobre známy šok. Potrebujete vidieť správu, že sa nikto nevrátil? Nedávajte preto súperovi také cenné informácie.

Rovnako úder je dobrý, keď sa trafí. Ak je armáda naklonená na ceste, bude to hrať len na nervy. Zabezpečte si zásoby obilia na celú cestu (a aj na cestu späť!). Uistite sa, že náhly nájazd na dedinu nevyprázdni stodoly na nulu. Vytvorte si zásobu v blízkych dedinách.

O úspechu či neúspechu celej operácie niekedy rozhoduje hrdina – vďaka svojim schopnostiam. Na kirilloidnej kalkulačke si preto dôkladne prepočítajte, či sa vám oplatí zabudnúť. Straty môžu byť obrovské.

Skvelé, teraz tu máme neexponovaný šok, zásobu a zásoby obilia, hrdina. Prejdime k hlavnej veci: ako sa uistiť, že hlavná rana nie je zistená? Zvyčajne sa na to používa súbor metód v závislosti od kvalifikácie účinkujúcich. Zahŕňa: posielanie útokov na návnady; imitácia „parných lokomotív“; spam s nebezpečnejším typom vojsk (katapulty, barany); rôzne typy útokov; posielanie útokov z niekoľkých dedín; trhaný rytmus posielania útoku.

Falošné ciele môžu jednoducho zmiasť súpera a zabrániť mu v nájdení skutočný útok a byť prostriedkom psychického útoku. Začiatočníci často spanikária, keď vidia 10-50 útokov na všetky svoje dediny. V oboch prípadoch zostáva skutočný cieľ neskrytý, alebo je pokrytý nedostatočne.

„Lokomotíva“ v Traviane znamená príchod niekoľkých útokov (zvyčajne od rôznych hráčov) na rovnakú dedinu počas určitého časového obdobia. To vám umožňuje spôsobiť veľké škody jednej dedine. A zároveň to vytvára nebezpečenstvo odhalenia: ak je množstvo útokov na jeden cieľ jasne odlíšené od všetkých útokov, je to podozrivé. Preto kompetentný organizátor nariaďuje posielať falošné útoky. Päť alebo šesť realistických "lokomotív" - a iba intuícia môže pomôcť obrancom (pri absencii iných údajov). Pravdepodobnosť nášho úspechu sa teda zvyšuje.

Spamovanie pomocou katapultov a baranov je nevyhnutnosťou pre dobrú prevádzku. Pretože to vyvoláva oveľa väčší strach – iba barany a katapulty dokážu skutočne zrovnať dedinu so zemou. Ale pamätajte, že ak čata útočí rýchlosťou katapultu, takýto spam nemá zmysel. Všetky mätúce útoky musia byť odoslané s rovnakým typom ako je skutočný.

A typ útoku závisí od úloh stanovených operáciou. Ak zbúrate múr alebo budovy, je to len útok. Ak chcete čo najviac odrezať vojakov s minimálnymi stratami, možno bude nájazd efektívnejší. Neváhajte a urobte výpočty pred odoslaním.

Ak môžete mať jednotky vo viacerých dedinách (z pohľadu protivníka), posielajte útoky aj z nich. Požiadajte svojich priateľov alebo priateľov, aby sa pripojili k vašim aktivitám. Obranu môžete úplne zmiasť, ak v útoku vytvoríte zdanie koordinovaných akcií. A pod takýmto hlukom môže prísť hlavný úder ako hrom z jasného neba.

A nakoniec rytmus odosielania. Niečo, čo nováčik zabudne. Faktom je, že odosielanie spamu a skutočný útok takmer vždy prichádza vo vlnách. A príprava a spúšťanie vĺn si vyžaduje určitú zručnosť. Navyše, pri spustení skutočného úderu sa hráč viac sústredí. Ak to nevyšlo hneď, často dochádza k rýchlemu zrušeniu a reštartu vĺn. V dôsledku toho, ak jednotky vyrazili na rôzne ciele z tej istej dediny približne v rovnakom čase, môže sa objaviť nasledujúci obrázok: útoky na návnadu - pauza1 - útoky na druhú návnadu - pauza2 - útoky na skutočný cieľ (a dokonca reštart) - pauza3 - útoky na tretiu návnadu. Ak hráč neváha posielať útoky na návnady, pauzy 1 a 3 budú malé a pauza 2 veľké. Skúsený obranca to okamžite určí a nájde vašu skutočnú hrozbu. Pred falošnými útokmi si preto dávajte dlhé pauzy. A - vždy pošlite skutočný útok v inom slede falošných. Pamätajte: čím ľahšie je predvídať svoje činy, tým väčšie je riziko pochovania štrajku.

Použitie opísaných metód mi umožnilo ľahko sa dostať medzi 100 najlepších útokom na môj posledný server (štatistika v čase budovania zázraku).

Veľa šťastia na cestách!

1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5

Často sa stretávam s tým, že hráči nerozumejú niektorým slovám a výrazom. Preto uverejňujem malý slovník pojmov a definícií, ktoré sa nachádzajú v Traviane. Netvári sa, že je úplný a čistý, ale mal by pomôcť väčšine začiatočníkov. A tak ste sa stretli s neznámym slovom, neponáhľajte sa do paniky, ale prečítajte si a ak je to možné, zapamätajte si nasledujúci text.
vojenské:
Vojaci:
Démoni, škriatkovia- Imperialisti.
Lehi- Legionári.
Prétori, pretesovia- pretoriáni.
Senka, Senya- senátor.
Caesar- Caesarova kavaléria.
Imperial, besokon- cisárova jazda.

meče- šermiarov.
Halyardy- falangy.
Edui, Edui- eduánska kavaléria.
Druidi- druidskí jazdci.
Hromy- Teutate hromy.

Palychi, palychi- paladinovia.
Germáni, mäsové guľky- germánska kavaléria (používa sa aj pri označovaní ľudu)
Palice, dubáky- palice.
Sekery- sekerníci.
Spears- kopijníci.
Katy, valčeky- katapulty.

rámy(anglicky) - barany
Osadník(Angličtina . ), osada - osadník.
Gerych- hrdina.
Zvieratá- jednotky prírody (umiestnené v oáze bez majiteľa)

Odpočinok:
Def- obranné vojská.
Odložiť- Hráč, ktorý sa zameriava na výrobu obranných jednotiek.
mobilná def- nasadené obranné jednotky (zvyčajne druidi a paladini).
Vypnuté- útočiace vojská.
Ponuka, útočník- hráč, ktorý sa zameriava na výrobu útočiacich jednotiek.
Draft off- nehlavné útočiace jednotky hráča.
Päsť- hlavné útočné sily hráča
Farmársky tím- malý počet vojska využívaný na hospodárenie
Farmár (farma)- hráč útočiaci na lúpež surovín.
Farmár (farma) - hráč, ktorý sa zameriava na rozvoj zdrojových polí
podávač - obec, ktorá je voľne vydrancovaná.
krmivo- spravidla zničenie stodoly, trhoviska a obilných polí hráčom katapultmi za nerušenú lúpež.
Rolovať, valiť, valiť- použite katapulty na ničenie budov.
Zaviesť na 0, nula von - znížiť počet obyvateľov obce na 0 katapultmi.
Hlad- situácia, keď vojská zomierajú pre nedostatok a prebytok obilia.
Posilnenie- posily.
Vypustiť(armáda) - stratiť (armáda)
Hore- zlepšenie v kováčskych dielňach.
Uložiť, uložiť- zachrániť jednotky a zabrániť nepriateľovi v útoku na ne tým, že ich stiahnete z mesta pred útokom / pravdepodobným útokom.
spam, falošný- falošné útoky (zvyčajne pozostávajú z 1 jednotky).
Vyčistiť- zničenie obrannej armády pred zvalením / dobytím dediny.
Prerezávanie - Preskočte zametanie na ochranu pred útočiacimi vlnami
Vernosť, vernosť(anglicky) - schválenie obce
Slot(anglicky) - prázdne miesto v rezidencii / paláci na výstavbu 3 osadníkov / senátora (vodcu alebo vodcu).
Var(anglicky) - vojna
ZDRIEMNUTIE(anglicky) - pakt o neútočení (NAP, Non Attacking Pact)
PON- Pakt o neútočení
Krmivo(vojska) - posielajte obilie, aby ste zabránili smrti vojsk od hladu.
skenovať- získavanie údajov o jednotkách a hráčovej dedine (prieskummi alebo armádou).
Antiscan, kontrarozviedka- koncentrácia prieskumných jednotiek, aby sa zabránilo získaniu informácií o dedine
Skauting, podsvietenie- rekognoskácia obce
Expo - body skúseností hrdinu.

Všeobecné:

Tráva, burina- Travian
EC, kultúra- jednotky kultúry
Resy- zdroje
Plodina, kôpor- obilie
Oaz- oáza
plodinová oáza- oáza, ktorá dáva bonus rastu obilia
zelenáč- Novinka v hre
noobland- oblasť, kde sa nachádzajú novoregistrovaní hráči
Lvl. - skratka z angličtiny. úroveň - úroveň
Profil(angl.) - profil
pozvať(angl.) - pozvánka do aliancie
obyvateľov, nás- počet obyvateľov na účte / v obci hráča.
Akk- účet v hre.
Pass(anglicky) - heslo účtu.
domy- častejšie označované ako budovy v obci, alebo samotné dediny.
Coords- súradnice na hernej mape.
SW- Severovýchod (od 0 do 400|od 0 do 400)
NW- Severozápad (-400 až 0|0 až 400)
SE- Juhovýchod (0 až 400 | -400 až 0)
SW- Juhozápad (-400 až 0|-400 až 0)
Zlato, zlato- zlato (používané v Travian PLUS)

Šesť / 6-ka- dedina so šiestimi obilnými poliami ("bežná bunka", "štartér")
Sedem / 7-ka- obec so siedmimi obilnými poliami
Deväť / 9-ka- obec s deviatimi obilnými poliami
Pyatnakha/15- obec s pätnástimi obilnými poliami
balančná klietka- 6rka s rovnomerným rozložením hliny, dreva a železa.
Profilová klietka- 6 rka s nerovnomerným rozložením zdrojov (+1 pole pre jeden zdroj, -1 pole pre iný zdroj)
Zdroj profilu- prevládajúci zdroj pre bunku profilu ("natívna") (môže sa použiť aj na opis hlavného zdroja pre jednotku/rasu).

24/7 - 24 hodín denne, 7 dní v týždni (zvyčajne sa používa pri popise činnosti kontroly hráčskeho účtu)
Sedenie- starostlivosť (náhrada) o účet iného hráča.
Sitter- zástupca.
Dual, Dual-akk (tiež „skúšobná“ a ďalšie)- účet, ktorý spravujú dvaja alebo viacerí ľudia, ktorí okrem spoločného účtu nemajú na tom istom hernom serveri žiadne ďalšie účty.
multivod- hráč s viac ako jedným účtom na rovnakom serveri (zakázané).
Karikatúra, karikatúra- nie je jediným hráčskym účtom na rovnakom serveri (zakázané).
Pumpovanie, tlačenie- posielanie zdrojov hráčovi nad rámec normy povolenej pravidlami (zakázané)
Multihunter, Multihunter, MX- prevádzkovateľ hazardných hier, ktorý pôsobí na všetkých serveroch.
Kúpeľ, kúpeľ- zablokovanie účtu

sadzba- špecifické hodnotenie hráča (hodnotenie útoku, hodnotenie obrany, hodnotenie populácie).
hodnotenie útoku- počet ďalších jednotiek zabitých hráčovými jednotkami v prepočte na obilie, ktoré skonzumujú za hodinu.
Hodnotenie obrany- počet jednotiek zabitých v dedinách hráča v prepočte na obilie, ktoré spotrebujú za hodinu.
Poradie obyvateľstva- množstvo obilia spotrebovaného budovami hráča.
Top (hlavný útočník, najvyšší odložený, najlepší podľa populácie)- hráč s jedným z najlepších umiestnení v rebríčku.

Al, Ali- spojenectvo
Krídlo, aliančná akadémia- spravidla - rozdelenie hráčov so spoločnou ideológiou do niekoľkých aliancií za účelom rozšírenia počtu účastníkov.
Neutrálne- hráč bez spojenectva
"Potkana", špión- hráč, ktorý využíva informácie z jednej aliancie na prenos do inej / pre svoje osobné záujmy

budova:
GZ- Hlavná budova
Granari(anglicky) - stodola
PS, bod- odberné miesto
Reza- skratka z rezidencie, môže sa použiť aj v označení paláca.
palác(anglicky) - palác
Ward- Obchodna komora
stena, stena- mestský múr/šachta/plot
Mlyn, mlynček na múku- mlyn na múku
Bsklad, nar. sklad, BS- veľký sklad (dostupný iba v Divu sveta)
B. stodola, BA- veľká stodola (dostupná iba v Divu sveta)
núdzový- Div sveta
Fabriky- drevospracujúci závod, zlievareň železa, tehelňa.
pred Kr- veľký barak alebo veľká stajňa.

Doplnenie:

kŕdeľ- veľa hráčov (od 400 účtov v jednej koalícii / skupine aliancií / aliancii s akadémiami-krídla-chvosty)
mäsitý- svorka bez iniciatívy, kopania a hryzenia, ktorá zostáva nepotrestaná.
Zerg, zergost- kŕdeľ, ktorý sa dokáže kopnúť a uhryznúť.

kopať, kopať
- hospodárenie, vypúšťanie razidiel na základni, valcovanie
hrýzť, hrýzť- výber obcí senátormi a pod.

ghúl- účet bez prírastku obyvateľstva, opustený účet.
uložiť- šetrenie vojakov tým, že ich pošlete spať na čas offline. zvyčajne šetria na ghúlov alebo neobsadených oázach, kde je málo zvierat .

res uložiť na mŕtvych. To znamená, že keď vás napadnú, ale vyrovnávacia pamäť neblokuje žiadny zdroj, zdroje sa pošlú ghoulovi a okamžite sa s nimi hospodári. (Vykonáva sa to opatrne, aby ste neprestrieľali svoj res v cudzej keške alebo nepreplnili sklad mŕtveho muža. Spoľahlivejšie je poslať to do vašej druhej dediny - ak nejaká je - alebo priateľovi, priateľovi. )

Ak chcete nájsť odpoveď na svoju otázku, vyberte hlavnú kategóriu a potom podkategóriu, kým sa nezobrazí zoznam otázok s pripravenými odpoveďami. V prípade, že ste nenašli odpoveď, zobrazí sa vám možnosť kontaktovať podporu.

Mám otázku, ktorá zodpovedá kategórii:

Vyberte si zo zoznamu -- 01. Hra 02. Používateľské rozhranie 03. Budovy 04. Vojská 05. Zlato, zlatý klub a TRAVIAN Plus

» 01. Začiatočník » 02. Pokročilý » 03. Spolupráca » 04. Rôzne » Správa účtu » Často kladené otázky Ako môžem použiť tabuľky pre rôzne budovy? Prehľad budovy všeobecné informácie » Budovy - Vojenské » Budovy - Infraštruktúra » Budovy - Priemyselné jednotky - Divoká zver Vojská - Výcvik a použitie Kombinované vojská Pohyb spojeneckých vojsk » Vojská - Galovia » Vojská - Nemci » Vojská - Hrdina » Vojská - Huni » Vojská - Egypťania » Vojská - Natars » Vojaci - Rimania Gold, Gold Club a TRAVIAN Plus » TRAVIAN Plus » Gold Club » Zlaté funkcie » FAQ 01. Aké národy sú v hre? 02. Prehľad dediny, centrum obce a mapa 03. Štatistiky, správy, správy, profil hráča. 04. Ako vybudovať zdrojové polia? 05. Ako stavať v centre obce? 06. TRAVIAN Glosár 07. Dá sa dedina presťahovať? 08. Ochrana nováčikov 09. Ochrana farmy 10. Obyvateľstvo 11. Nové dediny 12. Problémy s obilím 13. Základná produkcia » 14. Návody » Artefakty » Grips Herné správy Všeobecné informácie Správy » Aliancie » Aukcia » Tím TRAVIAN 01. Späť 02. Kapitál 03 Mapa 04. Kultúrne jednotky 05. Zoznam dostupných medailí 06. Oázy 07. Pravidlá hry 08. Štatistiky 09. Ako zbúrať nepotrebnú budovu? 10. Rozšírený slovník TRAVIAN 11. Akumulácia udalostí 00:00:0? 12. Ako funguje bojový simulátor? 13. Prímerie 14. Ďalšie otázky a odpovede 15. Nezávislé natarské dediny 16. Poznámkový blok 18. Grafické štatistiky 19. Rozdelenie bodov obrany 20. Bojový systém: vzorce 22. Špeciálny server: Oheň a piesok 23. Špeciálny server: Path to Pandora 24. Path to Pandora - porovnanie » 21. Národy 1. Prehľadávať a upravovať profil 2. Nastavenia hry 3. Nastavenia účtu 4. Zástupcovia 5. Dovolenkový režim 01. Môžem zmeniť názov účtu? 02. Zabudol som heslo k svojmu účtu! 03. Ako môžem zmeniť názov mojej obce? 04. Ako vymenovať zástupcu? 05. Ako sa môžem stať náhradníkom? 06. Kto sú duály a ako ich pridať? 07. Ako môžem previesť účet? 08. Ako odstrániť účet? 01. Všeobecné informácie 02. Akadémia 03. Aréna 04. Veľké kasárne 05. Veľká stajňa 06. Mestský múr (Rimania) 07. Zemný val (Nemci) 08. Plot (Galovia) 09. Kasárne 10. Trapper (Galovia) 11. Stajne 12. Kováreň 14. Dielňa 15. Zberné miesto 16. Krčma 17. Napínací plot (Huni) 18. Kamenný plot (Egypťania) 01. Všeobecné informácie 02. Stodola 03. Veľká stodola 04. Veľký sklad 05. Vodná diera (Rimania) 06 Hlavná budova 07. Palác 08. Kamenár 09. Pivovar (Nemci) 10. Veľvyslanectvo 11. Radnica 12. Rezidencia 13. Tržnica 14. Sklad 15. Pokladnica 16. Cache 17. Obchodná komora 18. Div sveta 19. Dom veliteľa (Hunov) 01. Všeobecné informácie 02. Hlinený lom 03. Železná baňa 04. Tehliareň 05. Píla 06. Píla 07. Mlyn na múku 08. Pekáreň 09. Farma 10. Zlieváreň železa 11. Vodná fajka (egyptská) 0. Všeobecné informácie 01. Falanga 02. Mečiar 03. Thunder Teutates 03. 05. Druidský jazdec 06 07. Baran 08. Trebuchet 09. Vodca 10. Osadník 0. Všeobecné informácie 01. Klubový muž 02. Kopijník 03. Sekerník 04. Skaut 05. Paladin 06. Teutónska kavaléria 07. Baran 09. Vodca Catapult Osadník 01. Všeobecné informácie 02. Dobrodružstvo 03. Ako chytiť divú zver? 04. Položky 05. Editor hrdinov 06. Čo robiť, ak hrdina zomrie? 07. Náklady na zotavenie hrdinu 01. Žoldnier 02. Lukostrelec 03. Pozorovateľ 04. Stepný jazdec 05. Strelec 06. Marauder 07. Ramming 08. Katapult 09. Logad 10. Osadník 01. Milícia 02. Ash' sluha 03. Sopdus' warrior Khopesh špión 05. Anhurova garda 06. Reshefov voz 07. Baran 08. Onager 09. Nomarch 10. Osadník 0. Všeobecné informácie 01. Pikeman 02. Špicatý klubár 03. Strážca 04. Havran 05. Sekera kelephant 08 Vojnový jazdec 07. Ballista 09. Natarský princ 10. Osadník 0. Všeobecné informácie 01. Legionár 02. Pretorián 03. Imperian 04. Jazdecký prieskumník 05. Cisárska kavaléria 06. Caesarova kavaléria 07. Baran 09. Požiarny katapult 08. Požiarny katapult. je TRAVIAN Plus? 02. Odkazy na tržnicu a vojenské budovy 03. Rad na výstavbu 04. veľká mapa 06. všeobecný prehľad všetky dediny 08. Priame spojenia 09. Dvojitý transport surovín 10. Označenie útoku 11. Oznámenie o útoku 01. Čo je Zlatý klub? 02. Hľadanie buniek s 9 a 15 poliami obilia 03. Zoznam obľúbených cieľov 04. Trojitý transport surovín 05. Archív správ a hlásení 06. Automatické stiahnutie jednotiek 07. obchodné trasy Obchodník NPC Architect Produkčný bonus Dokončiť výstavbu a výskum v dedine 01. Prehľad Plus FAQ 02. Skončila platnosť spojenia na prevod zlata? 03. Ako zarobiť zlato? 04. Ako môžem získať viac zlata? 05. Aký je postup prevodu zlata? 06. Môžem previesť (zvyšné) zlato? 07. Môžem získať viac zdrojov povolením Plus? 08. Môže si môj zástupca kúpiť zlato? 09. Potrebujem Plus na používanie iných funkcií? 10. Prečo bola moja platba odmietnutá? 11. Prečo nemôžem dokončiť stavbu? 12. Čo znamená „Otvorené objednávky“? 13. Čo sa stane so zlatom po skončení hry? 14. Ďalšie otázky o zlate a platobných systémoch 15. Na koho sa mám obrátiť, ak mám otázky? » 01. Výcvik » 02. Vojenské úlohy » 03. Ekonomické úlohy » 04. Herný svet 01. Všeobecné informácie 02. Artefakty a ich vlastnosti 03. Ako získať artefakt od Natarov? 04. Ako získať artefakt od iného hráča? 05. Koľko artefaktov môžem mať? 06. Ako dlho bude artefakt aktívny? 07. Časté otázky o artefaktoch 01. Obsadzovanie dedín 02. Zabránenie zajatiu 03. Faktory lojality 01. Čo je to aliancia? 02. Ako môžem založiť alianciu? 03. Ako zmeniť názov aliancie? 04. Ako zmeniť profil aliancie? 05. Ako zmeniť odkaz na aliančné fórum? 06. Ako pozvať ďalšieho hráča do aliancie? 07. Ako prideliť práva členom mojej aliancie? 08. Čo je to vnútorná strana? 09. Prehľad všetkých možností aliancie 10. Ako vytvoriť fórum pre alianciu? 11. Ako mi môžu pomôcť členovia aliancie? 12. Diplomacia aliancie 13. Čo znamenajú farebné bodky v prehľade aliancie? 14. Ako sa môžem pripojiť k aliancii? 15. Koho veľvyslanectvo obmedzuje vstup do aliancie? 16. Čo získam rozšírením ambasády? 17. Ako sa prenášajú práva na alianciu? 18. Ako môžem opustiť alianciu? 19. Ako poslať správu celej aliancii? 20. Ako vylúčiť hráča z aliancie? 21. Aliančné bonusy 22. Oheň a piesok: Regióny a víťazné body 01. Čo je aukcia? 02. Ako prebieha aukcia? 03. Ako umiestniť svoj pozemok? 04. Ako prihadzovať na aukcii? 05. Ako zarobiť striebro? 06. Môžem vymeniť zlato za striebro a naopak? Na koho sa obrátiť s otázkami o hre? Ako môžem kontaktovať komunitného manažéra? Ako môžem kontaktovať multihuntera? Galovia Germáni Huni Egypťania Natari Rimania 01. Vitajte 02. Úlohy a pomoc 03. Drevo 04. Vylepšenie píly 05. Farma 06. Výroba hrdinov 07. Centrum dediny 08. Sklad 09. Zhromažďovací bod 10. Rýchla výstavba 11. Dobrodružstvo 12. Správy 13 Zdravie hrdinu 14. Pomoc s rozhraním 15. Koniec tutoriálu 01. Ďalšie dobrodružstvo 02. Cache 03. Dokonči 5 dobrodružstiev 04. Kasárne 05. Úroveň hrdinu 06. Výcvik vojska 07. Stena, plot, zemný val 08. Útok na oázu 09 Vylepšovanie kasární 10. Akadémia 11. Kováreň 12. Výskum jednotiek 13. Vylepšovanie jednotiek 14. Desať dobrodružstiev 15. Aukcia 01. Železná baňa 02. Viac surovín 03. Stodola 04. Všetci za jedného 05. Pre dvoch 06. Trh 07. Obchod 08 Všetko pre dvoch 09. Sklad 3 10. Stodola 3 11. Mlyn 12. Všetko pre piatich 01. Prehľad štatistík 02. Názov obce 03. Hlavná budova 3 04. Veľvyslanectvo 05. Mapa 06. Čítanie správ 07. Zlato 08. Aliancia 09. Hlavná budova 5 10. Rezidencia 11. Kultúrne body 12. Sklad 7 13. Správa o susedstve 14. Rezidencia alebo palác 10 15. Traja osadníci 16. Nová dedina

Vyhľadávanie podľa kľúčových slov

Odpoveď na svoju otázku môžete ľahko nájsť zadaním kľúčového slova, ktoré sa zhoduje s vašou otázkou. Napríklad namiesto celej vety „Ako zbúrať nepotrebnú budovu?“ môžete napísať iba „búranie“, po ktorom sa vám ponúknu možnosti odpovedí.

Vyhľadávanie na mape stránok

Používate radšej mapu stránok, ktorú poznáte napríklad z Wikipédie? Žiadny problém, na nájdenie odpovede na svoju otázku použite našu mapu stránok.

Aké národy sú v hre?

Vďaka vysokému stupňu rozvoja techniky a spoločnosti sú Rimania najlepší stavitelia a ich bojovníci sú elitné jednotky TRAVIAN.

Charakteristiky rímskych jednotiek sú pomerne vyrovnané, podávajú si dobré výkony v útoku aj v obrane. Táto všestrannosť je pomerne drahá a časovo náročná. O ich pechote kolujú legendy, no ich ochrana pred kavalériou je oveľa nižšia ako u bojovníkov iných národov. Ak hráte TRAVIAN prvýkrát, tento národ sa neodporúča.

Zvláštnosti:

  • Súčasná výstavba polí a budov;
  • Vysoký obranný bonus vďaka mestským múrom;
  • Nosnosť obchodníka je 500 jednotiek surovín (rýchlosť: 16 polí/hod);
  • Silná pechota, stredne silná kavaléria;
  • Vývoj je drahý a časovo náročný;
  • Dodatočná budova: Vodná diera.

Galovia sú najmierumilovnejší ľudia. Ich bojovníci sú silní najmä v obrane, no v útoku citeľne strácajú na sile. Galovia sú rodení jazdci. O ich koňoch sa kolujú legendy, vďaka svojej úžasnej rýchlosti dokážu prekvapiť nepripraveného nepriateľa.

Títo ľudia sa veľmi ľahko bránia, no vedia hrať aj dosť agresívnu hru. To vám dáva možnosť rozvíjať sa v akomkoľvek strategickom smere (obranný alebo útočný, osamelý vlk alebo verný pomocník, obchodník alebo nájazdník, pechota alebo jazda, osadník alebo dobyvateľ). Pre začiatočníka sú hálky ideálnou voľbou.

Zvláštnosti:

  • Bonus za rýchlosť: Najrýchlejšie jednotky v hre;
  • Stredná ochrana vďaka plotu;
  • Nosnosť obchodníka je 750 jednotiek surovín (rýchlosť: 24 polí / hodinu);
  • Jeden a pol násobok objemu vyrovnávacej pamäte;
  • drahé obliehacie zbrane;
  • Lacní osadníci;
  • Prídavná budova: Trapper.

Nemci sú najagresívnejší. Ich bojovníci vzbudzujú strach kvôli ich dravosti a brutalite pri útokoch. Bez strachu zo smrti sa pohybujú po krajinách a drancujú všetko, čo im príde do cesty.

Germánskym jednotkám však chýbala disciplína Rimanov či Galov. To vysvetľuje ich slabosť v obrane a pomalosť. Nemcom najviac vyhovujú skúsení, agresívni hráči.

Zvláštnosti:

  • Zemný val je veľmi silný, ale málo účinný v obrane;
  • Nosnosť obchodníka je 1000 jednotiek surovín (rýchlosť: 12 polí/hod);
  • Výnimočne lacní, vytrvalí bojovníci. Učenie trvá veľmi málo času;
  • Slabý v obrane;
  • Vedľajšia budova: Pivovar.

Vojenské schopnosti Hunov sú všeobecne známe staroveký svet. Ich konskí lukostrelci zasahujú strach do sŕdc svojich nepriateľov a život celej komunity je podriadený jedinému cieľu – vojenskej expanzii. Radšej bojujú na koňoch, zasypávajú svojich nepriateľov šípmi a potom sa s nimi púšťajú do krutého boja.

Každý vodca Hunov strávi väčšinu svojho života nájazdmi a lúpežami. Agresívna povaha tohto ľudu umožní inteligentnému vodcovi zasiahnuť tam, kde budú najcitlivejší. Hunská kavaléria je na to vynikajúca vysoká rýchlosť a neuveriteľnú útočnú silu. Ochrana Hunov však zanecháva veľa želaní a s najväčšou pravdepodobnosťou sa budú musieť obrátiť na priateľov o podporu.

Tento národ je skvelou voľbou pre veteránov Travian hry ktorí hľadajú nové vnemy.

Huni budú prítomní iba na špeciálnom serveri 2017, .

rozdiely:

  • Veľký výber rýchlej a silnej kavalérie
  • Napínací plot poskytuje slabú ochranu
  • Nedostatok dobrých obranných jednotiek
  • Obchodníci môžu prepraviť 500 surovín (rýchlosť: 20 polí za hodinu)
  • Nasadené armády sprevádzané hrdinom sa pohybujú ešte rýchlejšie
  • Špeciálna budova: Warlordov dom, ktorý dáva ďalšie možnosti rozšírenia
  • Logady znižujú schválenie v nepriateľských dedinách o 15-30%.

Egypťania sa preslávili po celom svete svojimi majestátnymi pyramídami, takže ich zručnosť v stavbe je nepochybná. Sú zbehlí v podnikaní a našli nové príležitosti, ako využiť rieku Níl na rozvoj svojho podnikania. poľnohospodárstvo. Vďačia za to práci úradníkov a efektívnej organizácii.

Hoci časy ich slávy sú dávno preč, Egypťania túžia obnoviť svoju bývalú silu a pripomenúť svetu, že s nimi treba počítať. Efektívna ekonomika im umožňuje produkovať obrovské množstvo zdrojov, ako aj rýchlo a lacno cvičiť armády. Sú nebezpečnými protivníkmi, najmä keď ich chránia ich nedobytné múry.

Egypťania môžu byť kľúčom k víťazstvu v rukách skúseného hráča aj začiatočníka.

Egypťania budú prítomní iba na špeciálnom serveri 2017, .

rozdiely:

  • Začínajúci bojovník je veľmi lacný a rýchlo sa trénuje
  • Dobré obranné jednotky
  • Kamenný plot, ktorý je veľmi ťažké zničiť
  • Slabý útok
  • Obchodníci môžu prepraviť 750 surovín (rýchlosť: 16 polí za hodinu)
  • Hero produkuje dvakrát toľko zdrojov
  • Špeciálna budova Vodovod zvyšuje bonus oáz
  • Nomarchovia znižujú schválenie v nepriateľských dedinách o 20-25%.