Módne tendencie a trendy.  Doplnky, topánky, krása, účesy

Módne tendencie a trendy. Doplnky, topánky, krása, účesy

» Zmeny v nemeckom výskumnom odvetví WoT. Talianske tanky Nové vetvy tankov vo svete tankov

Zmeny v nemeckom výskumnom odvetví WoT. Talianske tanky Nové vetvy tankov vo svete tankov

História

V polovici 20. rokov 20. storočia. začala sa história stavby sovietskych tankov. Prvý sériový model v ZSSR bol MS-1 (iný názov je T-18). Predtým mala Červená armáda k dispozícii iba ukoristené vozidlá zajaté počas občianskej vojny. S príchodom mieru sa zorganizovali práce na návrhu ťažkého pozičného tanku. Boli vypnuté v roku 1925, keď sa po ďalšom stretnutí v Červenej armáde armáda rozhodla nasmerovať všetky zdroje na vytvorenie malého manévrovateľného modelu. Stala sa MS-1, ktorá bola vytvorená v roku 1927.

Čoskoro sa objavili ďalšie sovietske tanky. V roku 1933 bola spustená výroba ľahkých T-26 a BT, tankiet T-27, stredných T-28 a ťažkých T-35. Boli uskutočnené odvážne experimenty. História stavby tankov v ZSSR na začiatku 30. rokov 20. storočia. prešiel v znamení projektovania obojživelných tankov. Zastupovali ich modely T-37. Tieto stroje dostali zásadne novú vrtuľu. Jeho črtou boli otočné lopatky. Pri pohybe na hladine zabezpečovali spiatočku.

História stavby tankov v ZSSR by bola neúplná bez stredných tankov T-28. Vďaka nim bolo možné kvalitatívne posilniť formácie kombinovaných zbraní. T-28 boli navrhnuté na prelomenie nepriateľských obranných pozícií. Tank vážil 28 ton a navonok vynikal trojvežovou výzbrojou (obsahoval tri guľomety a kanón).

V rokoch 1933-1939. Bol vyrobený 50-tonový T-35. Bol vytvorený ako bojové vozidlo pre kvalitatívne zvýšenie útoku pri prerážaní opevnení. V tom momente sa história stavby sovietskych tankov zmenila na nová etapa pretože to bol T-35, ktorý ako prvý dostal také množstvo zbraní. Bol inštalovaný v piatich vežiach (spolu päť guľometov a tri delá). Tento model však mal aj nevýhody - predovšetkým pomalosť a slabé brnenie pri veľkých veľkostiach.

30. roky 20. storočia

V 30-tych rokoch minulého storočia Sovietski inžinieri a dizajnéri aktívne vykonávali experimenty súvisiace s vytváraním kolesových pásových tankov. Takéto usporiadanie stroja to sťažovalo podvozok a prenos energie sa však domácim špecialistom podarilo vyrovnať sa so všetkými ťažkosťami, ktorým čelili. Koncom 30. rokov 20. storočia vznikla húsenica stredná nádrž s názvom T-32. Neskôr sa na jeho základe objavila hlavná sovietska legenda. Je to o o T-34.

V predvečer Veľkej Vlastenecká vojna konštruktéri venovali najväčšiu pozornosť dvom vlastnostiam strojov: mobilite a palebnej sile. Avšak už Občianska vojna v Španielsku v rokoch 1936-1937 ukázali, že je potrebné modernizovať aj iné charakteristiky. V prvom rade si to vyžadovala pancierová ochrana a delostrelecké zbrane.

Výsledky zmeny koncepcie na seba nenechali dlho čakať. V roku 1937 sa objavil T-111. Stal sa prvým sovietskym tankom vybaveným protikanónovým pancierom. Bol to vážny prelom nielen pre domáci, ale aj pre celý svetový priemysel. Charakteristiky T-111 boli také, že bol určený na podporu peších jednotiek. Model sa však z viacerých konštrukčných dôvodov nikdy nedostal do sériovej výroby. Ukázalo sa, že je to nepraktické z hľadiska montáže a demontáže dielov kvôli zablokovanému zaveseniu a ďalším vlastnostiam stroja.

Je zaujímavé, že história stavby sovietskych tankov a tankov ZSSR sa líšila od tej zahraničnej, aspoň vo vzťahu k r. ľahké tanky. Všade boli preferované z ekonomických dôvodov. V ZSSR bola ďalšia motivácia. Na rozdiel od iných krajín sa v Sovietskom zväze ľahké tanky používali nielen na prieskum, ale aj na priamy boj s nepriateľom. kľúč Sovietske autá tohto typu boli BT a T-26. Pred nemeckým útokom tvorili veľkú časť parku Červenej armády (celkom bolo postavených asi 20 tisíc jednotiek).

Dizajn nových modelov pokračoval aj počas Veľkej vlasteneckej vojny. V roku 1941 bol vyvinutý T-70. Tento tank sa stal najvyrábanejším v celej vojne. Najviac prispel k víťazstvu počas bitky pri Kursku.

Naraziť konár od nuly:

  • Krvácanie vetvy od začiatku - 7000 rubľov.(Ak poradie skúseností nie je od 0, potom cena prejde na 50 000 skúseností - 500 rubľov + zľavy)

Čerpacie nádrže. Ceny:

  • 50 000 skúseností - 500 rub.
  • 50 000 skúseností pre samohybné delá - 700 rub.

Minimálna objednávka: 50 000 skúseností.

Systém zliav:

  • Pri objednávke od 100 000 skúseností - zľava 5%.
  • Pri objednávke od 200 000 skúseností - zľava 10%.
  • Pri objednávke od 400 000 skúseností - zľava 15%.

Rýchlosť vykonávania: od 50 bitiek za deň.

Získanie "Majstra" na každom tanku počnúc úrovňou 5 - ZARUČENÉ!

Ako urobiť objednávku?

Zanecháte aplikáciu na stránke;
Budeme vás kontaktovať a objasníme podrobnosti objednávky (výstroj a počet súbojov);
Za objednávku zaplatíte spôsobom, ktorý vám vyhovuje;
Získajte dlho očakávaný výsledok 🙂

boli poskytnuté informácie o doplnení nová pobočka Maus (MAUS) nemeckého národa. Pridá sa nasledujúca technika uvedená v tabuľke nižšie:

Nová vetva myši (MAUS)

úroveň
7 tiger (P)tiger (P)
8 VK 45,02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Vykonali sa zmeny pre logickejšiu vetvu výskumu myší, pomalé, ale veľmi obrnené destilačné zariadenia VK 100.01 a Maushen budú vynikajúcou náhradou za VK 45.02 auf A a VK 45.02 auf B (alfa papuče a len papuče u obyčajných ľudí). Ak si vymeníte tenisky a aby ste ich nevyradili z hry, do pobočky sa pridá vozidlo úrovne 10, je to analóg VK 72.01 (K), samotné VK 72.02 K nikam nepôjde. a zostane tým istým prémiovým vozidlom, len pribudne unikátna kamufláž a kryt tanku. Tiež dodatočné zmeny v AP nemčiny Svet tankov tankov. Hlavné zmeny ovplyvnia pridanie mobility a pohodlia zbrane.

Ak hangár už má MAUS, potom musí byť znovu objavený nový TT desiatej úrovne.
Ak hangár už má MAUS, úroveň 8 a úroveň 9 už budú preskúmané a dostupné na zakúpenie v hre.

Zmeny výkonnostných charakteristík VK 72.01

VK 72.01 vo World of Tanks - nemecký tank superťažká trieda, nástupca VK 70.01 s vylepšeným pancierovaním, bol vyvinutý koncernom Kruppe, dostal aj vylepšené zbrane, stále sa porovnáva so sovietskymi IS-7 a IS-4, guľový pancier je 160 mm , ale samotná veža má na rozdiel od IS-7 ohyby v iracionálnych uhloch. Z jeho mladší brat vyniká aj vyššou rýchlosťou mierenia veže a prebíjania 18,5 s, v plnej výbave. Napriek veľkým rozmerom 120 ton je tank relatívne obratný a získava rýchlosť 40 km/h, jeho muničná záťaž je menšia ako u 70. verzie (24 nábojov). Nevýhodou tanku je jeho vysoký profil, čo z neho robí ľahký cieľ pre delostrelectvo napríklad na mapách Sandy River. Tank získal titul „elita“ kvôli schopnosti preniesť doň posádku z akéhokoľvek nemeckého tanku TT.

Tento tank dostane zvýšenú palebnú silu (napríklad zvýšené poškodenie za minútu), čo je indikátor porovnateľný s E100. Ďalším dôležitým vylepšením pre majiteľov VK 72.01 K je zvýšenie pancierovania z 235 na 246 mm. Niektoré indikátory pred vydaním aktualizácie ešte nie sú najnovšie, napríklad zvýšený pancier na čelnej projekcii.

TTX mení E100

Tanky triedy E začalo od začiatku 40. rokov vyvíjať ríšske ministerstvo zbraní. Inžinier Knipkamp zadal úlohu niekoľkým spoločnostiam, ktoré sa predtým tankami nezaoberali, aby vyvinuli nový koncept super ťažký tank, dostali názov Panzerkampfwagen E-100. Hlavným cieľom bolo vytvoriť nádrž, ktorá by bola neviditeľná ťažké boje, ale zároveň v ňom bolo možné prevážať veľké množstvo munície, pretože v porovnaní s jeho predchodcami prešla zostava tankov štrukturálnymi zmenami, bolo rozhodnuté opustiť zavesenie torznej tyče. Hnacie kolesá boli umiestnené za autom, aby sa zväčšil priestor v kabíne. Inžinieri chceli vytvoriť aj nový typ mieridiel, ale v priebehu výskumu sa muselo od vývoja upustiť.

V hre je dostupný Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 model prémiového tanku 10. úrovne s hmotnosťou 140 ton.

TTX MAUS sa mení

História myši sa datuje od roku 1942. Hitler požadoval stroj s veľmi silným pancierom. Na vývoji jednotlivých častí tanku sa podieľalo viacero koncernov, medzi ktorými bola aj známa firma Siemens, ktorá prevodovku vyvíjala. Hlavný vývojár Ferdinand Porsche ukázal niekoľko prototypov v roku 1944, avšak na pokyn Hitlera masová výroba tanky boli zastavené, pretože Nemecko nemalo dostatok zdrojov na vývoj iných typov zbraní.

V hre je tank dostupný po dosiahnutí desiateho levelu. Vlastní najviac najlepšie brnenie vo vašej triede. Jeho zbraň má veľmi vysoké jednorazové poškodenie, dobrú presnosť a odolnosť proti prieniku. Jediným negatívom je snáď dlhý čas nabíjania a nízka mobilita, čo z neho robí ľahký cieľ pre samohybné delá a Arta.

TTX Panther II sa mení

V roku 1942 sa nemeckí inžinieri rozhodli vyvinúť vylepšený model vyhľadávaného tanku Panther, v prvom rade sa zmeny týkali sily pancierovania. Vývoj prebiehal súbežne s druhou verziou Tigra a rozhodlo sa, že Panther bude rovnaký Tiger, len celkovo viac. Druhá verzia dostala vylepšený podvozok, pozorovacie zariadenia, pohonný systém. Zväčšila sa aj hrúbka panciera zo 60 na 100 mm. Veža Schmalturm mala vnútorné teleskopické diaľkomery a infračervené zariadenia. Nárast vybavenia priniesol zvýšenie rozmerov stroja až na 47 ton. Uvoľňovanie sa začalo v roku 1945 s niektorými zmenami v protivzdušnej obrane veže.
V hre dostal tank úroveň 8, dá sa použiť ako dodatočná podpora pre spojencov v druhej línii. Má dobrú rýchlosť streľby a dobré manévre, no slabý pancier a vysokú siluetu, takže môže byť terčom aj pre samohybné delá.

Od patchu k patchu je vo World of Tanks stále viac a viac obrnených vozidiel. Doplnenia sa vyskytujú v radoch všetkých súčasných národov. Ďalej - len viac. V tomto smere vývojársky tím neustále pracuje na zlepšovaní celkovej vyváženosti hry, čo viedlo k revízii vývojových stromov. .

Proces vykonávania všetkých zmien v súčasných stromoch nádrží zaberie veľa času a bude prebiehať postupne, od aktualizácie po aktualizáciu. Niektoré zo zmien priamo ovplyvnia postup vo World of Tanks, takže vývojársky tím urobí všetko pre to, aby bol tento proces pre hráčov čo najpohodlnejší.

Pri vykonávaní zmien vo vývojových stromoch sa teda pri výmene nádrží vykonajú tieto kroky:

  • Rozdelenie nádrže KV na KV-1 a KV-2. Tí, ktorí upgradovali vežu KV-2 na KV, dostanú oba tanky s dodatočným slotom v hangári. Posádka s KV získa špecializáciu na KV-1, KV-2 dostane 100% posádky.
  • Posunul KV-3 o 1 úroveň vyššie a pridal tank T-150. Tí, ktorí majú KV-3 v hangári, dostanú KV-3 v novom stave, v aktuálnej modernizácii, s rovnakou sadou modulov a starej posádky, a T-150 bez upgradu, s dodatočným slotom v r. hangár a 100% posádka.
  • Výmena tanku IS-4 za Objekt 252. Tí, ktorí majú IS-4 v hangári, ho dostanú v novom stave so zložitou mechanikou na výmenu modulov (pozri nižšie) so starou posádkou, ako aj Objekt 252 so zložitou mechanikou na výmenu modulov, so 100% posádkou a ďalší slot v hangári.
    Predbežná mechanika na výmenu modulov na IS-4. Ak mal hráč odomknutý motor IS-4, tak sa tento motor odomkne na tanku IS-4 v novom stave a odomkne sa aj na tanku Objekt 252 alebo jeho ekvivalente. Podobným spôsobom sa vymenia aj vysielačky, veže a podvozky. Tanky IS-4 a Objekt 252 budú mať rovnaké moduly, aké boli na tanku IS-4, v starom stave, alebo ich analógy. Zbrane, ak sú vymenené, budú tiež vymenené podľa podobnej schémy, ale sú možné ďalšie komplikácie.
  • Vstup do tanku E-50. Tí, ktorí majú Panther-II v hangári, dostanú E-50 so schémou modernizácie Panther-II (horný motor je zmenený na HL295 alebo pridaný ako nový), s rovnakou sadou modulov, ktorá bola na Panther-II. . Ten, kto mal Pz. V Panther v hangári dostane Panther-II s vývojovým diagramom Panther (s dodatočným kanónom 7,5 cm KwK 45 L/100), s rovnakými modulmi, aké boli na Pz. V Panther, ako aj Pz. V Panther na úrovni 7 v skladovej konfigurácii, s dodatočným slotom v hangári a so 100% posádkou.
  • Vstup do tankov E-75 a E-100. Nepridelené skúsenosti z elitného tanku Tiger sa prenesú do Tigera II.
  • Výmena nádrží M26 za M46 a T23 za M26. Každý, kto má M26 v hangári, dostane M46 s rovnakým zložením modulov (prípadne premenovaných), zachovaním čerpania a starej posádky. Ten, kto mal T23 v hangári, dostane M26 v novom stave, so zachovaným levelovaním, so starou posádkou.
  • Výmena tankov T34 za tanky M103. Tí, ktorí majú T34 v hangári, dostanú M103 s rovnakým levelovaním T34, so 100% posádkou, ako aj T34 ako prémiový tank so starou posádkou T34 a dodatočným slotom.
  • Výmena tankov T30 za T110 a presun T30 do pobočky stíhačov tankov. Kto má v hangári T30, dostane T110 so 100% posádkou, s extra slotom a T30. špičková konfigurácia v novom stave so starou posádkou a dodatočným slotom.

Poznámka: z variabilných nádrží, inštalované prídavné zariadenia, ako aj moduly na sklade, budú predané za kúpnu cenu. Dodatočná kompenzácia sa neposkytuje. Všetky spory budú riešené individuálne.

V budúcnosti sú možné len menšie zmeny vo vývojových stromoch tankov. Ponechajte na aktualizácie.

Hra World of Tanks je najobľúbenejšia online hra Európe. Táto príručka bola napísaná pre jej začínajúcich hráčov a obsahuje tipy na vyrovnanie sovietskych technologických odvetví, ako aj odporúčania, ako za ne bojovať.

Všeobecne o sovietskej technike.

Nie je žiadnym tajomstvom, že vozidlá ZSSR sú najobľúbenejšie na ruskom hernom serveri a je jasné prečo =)) Ale nie je to tak jediný dôvod. Vývojári hry skutočne urobili tanky ZSSR skutočne silnými a lepšími ako ich nemecké a americké náprotivky. Podrobné porovnanie najlepšia technológia bude nižšia.

Súprava pre začiatočníkov.

The Beginner's Pack je malý balík súborov, ktoré by mal mať každý začínajúci hráč – robia hru oveľa jednoduchšou a pohodlnejšou. Všetky nasledujúce súbory sa nainštalujú nahradením súborov v priečinku hry.

Pozor! - Táto metóda je oficiálne povolená vývojármi hry.

Sovietska technika

Vyzbrojení potrebným softvérom sa môžete začať priamo oboznamovať so sovietskou technológiou. Budeme uvažovať o 4 hlavných vetvách: vetva ťažkých tankov (TT), vetva stredných tankov (ST), vetva torpédoborcov (PT) a vetva SPG (delostrelectvo).

Všeobecná schéma pobočiek (kliknutím na obrázok zväčšíte)

Pobočka sovietskych ťažkých tankov.

OD "MS-1" na "T-28" hromadíme herné skúsenosti, učíme sa strieľať, zapamätať si mapy a najvhodnejšie miesta na obranu / útok. Tu stojí za zmienku, že počas tohto obdobia sa zaobídete bez prémiového účtu. Ale počnúc tankom úrovne 5 a vyššie, musíte si vziať prémiu. Za zmienku tiež stojí, že zakaždým, keď si kúpite nový tank, mali by ste previesť a preškoliť jeho posádku, aby ste zlepšili schopnosti posádky. Posádka, ktorá prešla aspoň 2-3 000 bitkami, bude mať maximálne schopnosti a veliteľ bude mať najvyššiu hodnosť v hre pre tankera ZSSR - „Senior Lieutenant“.

"KV"- Tank 5. úrovne vetvy ZSSR TT. Na tento tank sa bude ešte dlho spomínať. Práve od neho, obrneného a nemotorného, ​​sa začíname učiť, ako hrať za TT. Ak predtým nemalo zmysel skrývať sa za domami, teraz to budete súrne potrebovať. Pri hraní za neho si pamätáte, že tento tank je zlý v útoku. veľmi pomaly a otvorená plochaľahká korisť pre delostrelectvo a v boji na blízko ľahká korisť pre CT, ktoré sa vám vrhnú do kormy (zadnej časti tanku), keď otáčate trupom a vežou. A nielen ST, ale aj ľahké tanky (LT) s dobrou pištoľou a obratné protitanky. Pokúste sa udržať si vzdialenosť od nepriateľa. Naučte sa byť trpezliví a sadnite si do defenzívy a každý, kto vám skočí do palebnej línie, sa veľmi rýchlo zmení na hromadu horiaceho kovu!

O KV a o akomkoľvek tanku úrovne 5 tiež poznamenávam, že je veľmi ľahké na nich získať kredity. A nie je to tak, že škrupiny a opravy stoja málo. Ak prejdete na stránku http://www.wotdb.ru/ a kliknete pravým tlačidlom myši na „HF“, uvidíte štvrtú kartu „Pokročilé“, ktorá mimochodom nie je v hre. Má ukazovateľ „Credit Ratio“, ktorý sa rovná 0,99. To znamená, že za bitku na „KV“ získate 99 % celkového ukazovateľa. Napríklad pre "MS-1" je tento koeficient 0,69. Všetky úrovne majú odlišný koeficient, ale pre tanky úrovne 5 je najvyšší. Aby ste pocítili rozdiel, tu je zhrnutie pobočky ZSSR TT:

Pomer nádrže / kreditu
1ur. MS-1/0,69
2ur. "T-26" / 0,69
Úroveň 3 "T-46" / 0,69
4ur. "T-28" / 0,86
Úroveň 5 "KV" / 0,99
6ur. "KV-3" / 0,76
7ur. "IS" / 0,76
8ur. "IS-3" / 0,69
9ur. "IS-4" / 0,68
10ur. "IS-7" / 0,70

(Tento koeficient je ešte vyšší pri tankoch za zlato).

Na „KV“ sa tak môžete poriadne zdržiavať, aby ste získali čo najviac kreditov (s prémiou môžete zarobiť 1kk kreditu denne). Okrem toho, keď zarábate, budete môcť otvárať nielen všetky vylepšenia a robiť „KV“ zo stavu zásob (nádrž v zariadení pôvodného obchodu) až po vrchol (keď bude všetko preštudované a nainštalované). najlepšie vybavenie), ale aj na otvorenie ďalšieho tanku KV-3, ako aj v prípade potreby získať skúsenosti na S-51 a KV-1.

Využite tiež túto príležitosť a zakúpte si neodnímateľné vybavenie pre vašu hlavnú nádrž. Je to drahé, ale bolo to kúpené raz a navždy zostane s vašou hlavnou nádržou. Z neodnímateľných zariadení najlepšie:

1) Ubíjadlo na zbraň veľký kaliber- Zvyšuje rýchlosť nabíjania o 10%
2) Posilnené mieriace pohony – zvýšte rýchlosť mierenia zbraní o 10 %
3) Veľká antifragmentačná výstelka – znižuje poškodenie o 15 % od výbuchov (napríklad, keď v blízkosti vybuchne delostrelecký granát) a baranov.

Pre TT je to najlepšia zostava. Pri výmene hlavnej nádrže sa dajú rozobrať za 10 zlatých, čo sa rovná 1,1 rubľa, čo v skutočnosti nie sú peniaze =))
Počnúc ďalšou nádržou tiež hromadíme „bezplatné skúsenosti“ a nemíňame ich na rôzne vylepšenia. Tieto skúsenosti sa využijú na modernizáciu vetvy sovietskych stíhačov tankov.

"KV-3"- Tank 6. úrovne vetvy ZSSR TT. Dôstojný dedič tanku KV. Budete mať viac HP a v top stave budete mať vežu so 130 mm čelným pancierom. Takže, schovaní za nízkou bariérou, môžete strieľať a zabiť bez strachu, že niektorý z protivníkov pod úrovňou 5 vás bude môcť preraziť.

"JE"- tank 7. úrovne vetvy TT ZSSR. V porovnaní s KV-3 pocítite stratu. veža bude menej odolná, ale to je viac než kompenzované jej manévrovateľnosťou. Taktiež v porovnaní s ostatnými tankami 7. úrovne bude „IS“ výrazne dominovať. Tu tiež stojí za zmienku, že mušle budú stáť od 1 000 kreditov na jeden výstrel a hra bez prémiového účtu bude v strate. Toto je prefíkaný výpočet vývojárov hry, aby nikto nemohol dosiahnuť tank úrovne 10 bez zakúpenia prémiového účtu.

"IS-3"- tank 8. úrovne vetvy TT ZSSR. Toto je úžasný tank. Prepnutím na ňu sa začnete cítiť sebavedomejšie. v porovnaní s IS budete mať opäť silné čelo pri veži, ale ak by čelo KV-3 dokázali preniknúť súperi nad úrovňou 6, tak čelo IS-3 prerazia iba tanky úrovne 9- 10 s hornými pištoľami. To otvára úplne novú príležitosť, ktorá sa predtým nedala využiť: Na „IS-3“ idete k nepriateľovi čelom k baraneniu, takže stojíte tvárou v tvár, pričom nedovolíte nepriateľovi pohnúť sa späť, aby vzdialenosť medzi vami sa nezväčšuje. Ak je nepriateľ hlúpy, pokúsi sa pre vás preraziť čelo veže. keď sa tanky postavia, zameriavač nemožno sklopiť čelne pod nepriateľskú vežu. Ak je nepriateľ pod úrovňou 9 a strieľa vás na vežu, neprerazí ju. A hneď ako vystrelí, presuniete sa späť na IS-3 tak, aby bolo predné telo nepriateľa viditeľné v dohľade, a spôsobíte mu škodu, potom znova zatlačíte nepriateľa na čelo. Postup sa opakuje až do úplného zničenia nepriateľa, pričom ak sa nepriateľ vtlačí napríklad medzi ruiny mesta, tak ani nebude mať šancu ujsť. S touto taktikou môžete poraziť veľa protivníkov a dokonca aj tanky 9. úrovne bez straty HP. O „IS-3“ tiež poviem, že ide o prelomový tank. Jeho hlavnou úlohou sú prekvapivé útoky z boku. Čím neskôr vás nepriateľ odhalí, tým efektívnejší bude váš útok. Na priame útoky je IS-3 stále dosť slabý. Táto iniciatíva bude stále patriť tankom tier 9 a 10.

"IS-4"- tank 9. úrovne vetvy TT ZSSR. Slušný príklad tanku 9. úrovne. V skladovom stave sa mi bude zdať extrémne pomalý a nie agilný (hneď sa mi vybaví nemotorné „KV“). Ale v top stave je to vynikajúce vozidlo s vysokou mierou pancierovania (IS-4 má viac pancierovania ako IS-7). IS-4 má tiež relatívne nízku rýchlosť, preto je často porovnávaný s nemeckým Mausom. Navyše v jednej z budúcich aktualizácií chcú urobiť z IS-4 tank úrovne 10. Preto ani teraz veľa ľudí neprejde na IS-7, ale zostáva hrať na IS-4. Ďalším dôležitým faktorom je, že oprava IS-4 stojí 17 000 kreditov a oprava IS-7 stojí 30 000 kreditov. Teda ak sa na IS-4 ešte dá zarobiť, tak na IS-7 to už nepôjde ani s prémiovým účtom.

"IS-7"- Tank úrovne 10 pobočky TT ZSSR. Najsilnejší ťažký tank zastúpená ZSSR. Ako už bolo spomenuté, má menej pancierovania ako IS-4. Ale toto číslo je zanedbateľné. Ale jeho rýchlosť a manévrovateľnosť sú nad hlavou a ramenami. Takže ak "IS-4" zrýchli na maximálne 35 km za hodinu, potom "IS-7" môže zrýchliť na 50 km za hodinu. Mimochodom, toto je najviac vysoká rýchlosť medzi všetkými sovietskymi TT. A to ho zachráni. Vzhľadom na dôležitosť IS-7 na bojisku bude vždy hlavným cieľom nepriateľského delostrelectva. A dobrá rýchlosť bude hmatateľnou spásou.

Porovnania:

"IS-7" vs "Maus"
IN otvorené pole Myš bude ľahkou korisťou pre IS-7. prepichujú sa navzájom rovnakým spôsobom, ale iba IS-7 má vysokú manévrovateľnosť. Myš je dobrá proti súperom nízkej úrovne, ktorí ju nedokážu preraziť, ale nie proti IS-7 a ešte viac nie proti americkému T30, ktorý myšou nielen prepichne ranu, ale spôsobí aj vyššie poškodenie.

"IS-7" vs "E-100"
"E-100" je nový nemecký tank úrovne 10. Má menej HP a brnenia ako myš, ale jeho rýchlosť je vyššia. V súboji s IS-7 bude mať rovnakú šancu na výhru.

"IS-7" vs "T30"
V tejto bitke bude mať T30 výhodu. má vyššie poškodenie. Napriek tomu je z hľadiska pancierovania výrazne horší ako IS-7, čo z neho robí ľahkú korisť pre protivníkov nižšej úrovne, takže v tomto porovnaní je preferovaný IS-7.

Pobočka sovietskych stíhačov tankov.

OD "AT-1" na "SU-85" levelujeme len na voľných skúsenostiach nazbieraných počas obdobia levelovania na TT a okamžite nastupujeme na SU-85.

Počnúc od "SU-85" ideme hore ISU-152. Keď hráte za tieto vozidlá, nezabudnite, že sovietske AT majú najslabšie pancierovanie, čo z nich robí ľahkú korisť pre každého nepriateľa, no zároveň najlepšia zbraňčo im umožňuje spôsobiť nepriateľovi nie slabé poškodenie. Preto je potrebné pripomenúť, že sovietske protitankové delá majú najvyššiu mieru utajenia v pohybe av stojacej polohe.

Protitankový pomer utajenia [pohybuje sa/stojí]
2ur. "AT-1" - 0,35/0,55
Úroveň 3 "SU-76" - 0,38/0,53
4ur. "SU-85B" - 0,4 / 0,5
Úroveň 5 "SU-85" - 0,2 / 0,6
6ur. "SU-100" - 0,2 / 0,6
7ur. "SU-152" - 0,1/0,37
8ur. ISU-152 - 0,1/0,37
9ur. "Ob.704" - 0,2/0,3

To znamená, že keď hráte za sovietske protitankové jednotky, mali by ste získať maskovaciu sieť, ktorá zníži viditeľnosť tanku o ďalších 25% a stanete sa neviditeľným, aj keď je nepriateľ vo vzdialenosti 20 metrov od vás. Z čoho vyplýva, že vašou hlavnou úlohou budú prepady a útoky z kríkov na veľké vzdialenosti. Takáto hra bude pre všetky sovietske PT až po ISU-152 a pri presune z auta do auta sa toho veľa nezmení. Všetko sa však zmení, keď sa dostanete k Ob.704...

"Ob.704"- Stíhače tankov 9. úrovne sovietskej vetvy stíhačov tankov. Vlastní jednu z najsilnejších zbraní v hre. Poškodenie spôsobené jeho nábojmi je 2-krát vyššie ako poškodenie akéhokoľvek tanku úrovne 9 a 1,5-krát väčšie ako poškodenie tankov úrovne 10. 2 jeho výstrely stačia na zabitie IS-4. 1 výstrel stačí na to, aby ste na smetisko poslali akéhokoľvek nepriateľa úrovne 6 a nižšej. Vysoké škody však nie sú všetko. Na prvý pohľad sa môže zdať, že Ob.704 má príliš malý pancier (čelný pancier Ob.704 = 120 mm), ale v skutočnosti to stačí. Faktom je, že "Ob.704" má racionálny uhol sklonu čelného panciera, ktorý odráža väčšinu nepriateľských granátov. A pancier "Jagdtiger" a "T95" môže byť prepichnutý s vedomím slabé miesta(na to musíte použiť skiny penetrácie, ktoré boli spomenuté na samom začiatku návodu). Za zmienku tiež stojí, že „Ob.704“ bude lepšie manévrovateľný ako „Jagdtiger“ a oveľa lepšie ovládateľný ako „T95“, ktorého maximálna rýchlosť je 13 km za hodinu (pomalšie ako myš), zatiaľ čo Ob.704 má maximálnu rýchlosť 37 km za hodinu. Pri rovnakom množstve hp a pri rovnakom vzájomnom prieniku sa teda ukazuje, že Ob.704 má najvyššie poškodenie a najvyššiu manévrovateľnosť – čo z neho robí nielen najlepšie protitankové delo v hre, ale tiež jeden z najlepšie tankyÚroveň 9

Pobočka sovietskych stredných tankov.

Túto pobočku je možné stiahnuť dvoma spôsobmi:
1) Priamo cez "BT-2"
2) Obídenie cez "KV"

Osobne odporúčam cez "KV" pretože. ako už bolo spomenuté skôr, zárobok ide na KV veľmi dobre. Navyše už pôjde o top-end, vďaka čomu bude hra ešte jednoduchšia.
Ale ak si chcete stiahnuť priamu vetvu sovietskych stredných tankov, potom stojí za zmienku, že hra pre nich bude zaujímavá a odlišná od riadenia TT.

"BT-2" , "BT-7" A "A-20" obľúbite si ich pre ich rýchlosť. Tu ide hlavne o to, aby ste sledovali, kam idete a nie na koho strieľate. Ak totiž narazíte do prekážky, okamžite vás uhryznú. Na to, aby ste sa mohli kotúľať aj strieľať, stačí pripevniť zameriavač na nepriateľa kliknutím naň pravým tlačidlom myši a neustále stláčať paľbu bez zastavenia, aby ste sledovali cestu. Tu nám pomôže softvér, ktorý bol zverejnený skôr. Po posunutí mapy na oblohu môžeme vidieť, kam ísť a kam strieľať, kde sú protivníci a ako manévrovať, aby sme zostali neprístupní nepriateľskej paľbe. To znamená, že úloha sa výrazne zjednoduší. Tiež stojí za to pripomenúť si jedno pravidlo hry pre "A-20", keď sa dostanete do bitiek proti súperom, ktorí sú hlavou a ramenami nad vami. A-20, podobne ako nemecký Leopard, sú ľahké tanky. Teda inteligenciu, ktorá odhaľuje nepriateľov. Mnoho začínajúcich hráčov robí chybu, keď si myslia, že môžu pomôcť tým, že budú vzadu a schovávajú sa za prekážkami a hrajú sa na svetlušky. Toto je hrubá chyba. Úloha svetlušiek je jediná - svietiť. Keď bitka začne, okamžite choďte na nepriateľskú základňu, aby ste zistili, ako môžete viac nepriateľov. A nezáleží ani na tom, že vás okamžite zabijú. Mechanika hry je taká, že skúsenosti a uznanie dostane každý nielen za spôsobené škody a zabitia, ale aj za tých, ktorí ako prví objavia nepriateľské tanky. Ak teda zbadáte viac ako 9 súperov, získate nielen skautskú medailu, ale získate aj množstvo skúseností a kreditov – mimochodom, veľmi dobrý príjem už za 1 minútu bitky. Ťažkosti začnú s T-34 ...

"T-34"- tank 5. úrovne ST vetvy ZSSR. Bohužiaľ legendárny tank v hre nie je zobrazený najlepším spôsobom. Pre väčšinu protivníkov budete ľahkou korisťou. Vlastne z tohto dôvodu odporúčam stiahnuť si pobočku ST cez "KV". Ale akonáhle prejdete na T-34-85, bude to oveľa jednoduchšie.

"T-34-85"- tank 6. úrovne ST vetvy ZSSR. Na rozdiel od svojho kolegu na úrovni 5 má výrazne vyššie poškodenie. Pri správnom manévrovaní môžete zostať neprístupní nepriateľským útokom. Vlastne na T-34-85 sa naučíš základy hrania za ST a tento štýl bude pokračovať až do T-54

"KV-1s"- Tank 6. úrovne vetvy ZSSR TT. Ak sa stále rozhodnete stiahnuť si vetvu ST cez "KV", potom sa vám tento tank bude páčiť. V brnení prekoná "T-34-85", čo bude zriedkavé, ale o to hlúpejšie na záchranu, napriek tomu, že rýchlosť nie je oveľa nižšia.

"KV-13"- tank 7. úrovne ST vetvy ZSSR. Konečná premena KV na stredný tank. A hoci po ňom budete musieť stráviť trochu viac času na prestup do iného ST 7 úrovne "T-43", bude to stáť za to. pancierovanie KV-13 zostalo v podstate rovnaké ako pancierovanie KV a rýchlosť bola nižšia.

"T-43"- tank 7. úrovne ST vetvy ZSSR. Možno sa táto nádrž mnohým bude zdať hrozná. Bolestne chýba brnenie. Každý súper vás udrie a hra bude mimoriadne náročná. Situáciu samozrejme uľahčí nová výkonná pištoľ, no napriek tomu, kým je kvalita zapnutá. do "T-44" bude jedným z najťažších.

"T-44"- tank 8. úrovne ST vetvy ZSSR. Po T-43 sa vám to bude zdať veľmi dobré auto. Hlavná vec na zapamätanie. ST jazdia v malom balení 3-4 áut. Hovorí sa im aj „Vlčia svorka“. Takéto kŕdeľ môže ľahko zničiť akékoľvek TT bez straty alebo poškodenia. Taktika balenia je jednoduchá. Zatiaľ čo prvý odpútava pozornosť nepriateľa na seba (nepriateľova papuľa by sa mala pozerať v smere odvádzajúceho), zvyšok si vyberie zadná strana nepriateľské veže (mimochodom, veľa tankov má stojan na muníciu). Ak nepriateľ začne otáčať papuľou smerom k tým, ktorí ju zbierajú, ten, kto ju odvrátil, začne okamžite biť. Toto je hlavná bojová taktika ST. Preto by ste si mali nájsť verných priateľov a spolu s nimi v čate, koordinujúc svoje činy prostredníctvom hlasovej komunikácie, vyraziť na lov ocele!

"T-54"- tank 9. úrovne ST vetvy ZSSR. Hneď ako presadnete na tento tank z T-44, hra sa stane skutočným potešením! "T-54" bude označovať korunu ST Sovietske tanky v hre. Je rýchlo ovládateľný a vďaka racionálnemu sklonu pancierovania ešte neprenikne. Hlavná vec, ktorú si treba zapamätať, je pravidlo: 1 nie je bojovník v poli. Na T-54 vám stačí jazdiť so svorkou vlkov s vernými spoločníkmi. Za zmienku tiež stojí, že T-54 nie je len najlepším sovietskym CT, ale aj najlepším CT v celej hre. Môžete si to overiť porovnaním hlavných charakteristík úrovne ST 9 rôznych národov. Nemecký E-50 bude o niečo rýchlejší ako T-54, ale má oveľa pomalšiu rýchlosť otáčania, vďaka čomu je T-54 oveľa lepšie ovládateľný. Navyše je oveľa väčší ako T-54, čo z neho robí ľahký cieľ, no o tom, že E-50 má slabšie poškodenie, to napokon spor ukončuje. Pri porovnaní T-54 s americkým Pattonom možno len poznamenať, že Patton je ešte menej ovládateľný ako T-54 a manévrovateľnosť je hlavným faktorom pri porovnávaní ST. Preto je verdikt jednoduchý – najlepším CT v hre je T-54.

Pobočka Sovietske delostrelectvo.

Pobočka sovietskeho delostrelectva môže byť čerpaná buď priamo, alebo opäť cez "KV". Ak vezmeme pobočku sovietskeho delostrelectva, potom stojí za zmienku, že prvá sovietske samohybné delá bude pomerne rýchla (v priemere až 9 rán za minútu), no ku koncu budú výstrely čoraz menej časté. Ale škody sa výrazne zvýšia.

Všeobecné odporúčania pre všetky samohybné delá: Vašou úlohou na bojisku je zaujať zadnú pozíciu, aby ste dosiahli čo najväčšiu časť mapy. Stojí za zmienku, že veľa ľudí robí tú chybu, že nesledujú, kam pôjdu vaši spojenci. Musíte zaujať pozíciu v tej zadnej časti, kde viac spojencov išlo do prednej línie, aby to nefungovalo tak, že pôjdete, kam chcete, a zostanete sami bez úkrytu. Po zaujatí pozície si pamätajte to isté - vaším cieľom sú najsilnejšie nepriateľské tanky. Buďte trpezliví, nestrácajte čas prebíjaním maličkostí. Počkajte, kým sa objavia hlavné tanky nepriateľa a zaútočte na ne. Pár priamych zásahov do nich a zabezpečíte víťazstvám vášho tímu.

Priamo ku konkrétnym samohybným delám podotknem: prvé 4 samohybné delá s "SU-18" na "SU-8" bude mať rozsah, ktorý nepokrýva celú mapu. Ale už so samohybnými delami úrovne 6 "SU-14" A "S-51" môžete pokryť celú mapu. V skutočnosti tu rozdiely medzi ACS končia. "Ob.212" A "Ob.261" sa budú od svojich predchodcov líšiť rýchlosťou mierenia zbraní, rýchlosťou streľby, poškodením a množstvom HP. To však veľmi neovplyvňuje. úlohou delostrelectva z bezpečnej vzdialenosti je strieľať na nepriateľa a zakaždým zasiahnuť. Takéto ukazovatele ako brnenie, poškodenie, manévrovateľnosť nezáleží v porovnaní so samohybnými delami. v boji zblízka sa podľa definície nezúčastňujú. Preto nie je možné určiť, ktoré zo samohybných zbraní úrovne 8 je najlepšie, analogicky s tankami iných typov.

výsledok:

Takže vo veteránskom hangári Svetové hry tankov budete môcť vidieť všetky špičkové sovietske vozidlá: "IS-7", "Ob.704", "T-54" a "Ob.261" a "KV" s "Leopardom", na ktorom môžete zarobiť kredity veľmi dobre. =))

Oficiálna stránka hry - niekedy je užitočné vedieť o novinkách))
Oficiálne herné fórum – obsahuje veľa užitočné rady a čítanie pre začínajúceho hráča.
Tanková kalkulačka – veľmi užitočná, ak počas bitky chcete zistiť, kde má nepriateľ slabší pancier alebo len porovnať vozidlá bez toho, aby ste boli v hre.


Najlepšie z hľadiska hrateľnosti triedy a výkonnostných charakteristík. Najdôležitejšie pre čerpanie je teraz náhodne sa zohnúť a vykonať LBZ.

Ahojte tankisti! Wotpack je s vami a dnes máme v rade tri vetvy stredných tankov, ktoré možno aktuálne odporučiť na čerpanie. Pripravili sme pre vás stručný prehľad techniky každého z odvetví zaradených do hodnotenia.

Prehľad pobočky Progetto M40 mod. 65

Talianske stredné tanky sú jediné vybavené prebíjacím mechanizmom. V šikovných rukách z nich táto vlastnosť robí veľmi nebezpečného protivníka, ak sa naučíte kombinovať cyklické prebíjanie s prebíjaním bubna. Slabosť tejto vetvy však spočíva v ich vlastných zvláštnostiach, pretože nie každý hráč bude môcť efektívne využívať mechanizmus prebíjania, berúc do úvahy ďalšie výhody a nevýhody talianskeho MT.

Do úrovne 7 vrátane majú všetci zástupcovia tohto odvetvia iba cyklické dobíjanie.

P.43, P.43bis a P.43ter




Tanky od 5 do 7 úrovní sú si navzájom veľmi podobné. Každý ďalší model zdedí výhody a nevýhody predchádzajúceho, jednoducho tým, že sa zvýšia výkonové charakteristiky. Medzi silné stránky patrí:

  • dostatočná penetrácia brnenia;
  • dobré jednorazové poškodenie;
  • prijateľné OHL;
  • dobrá dynamika;
  • dobrý čelný pancier na svoju úroveň.

Majú niekoľko nevýhod, ale sú:

  • priemerná presnosť;
  • dlhé zhrnutie.

Pár nevýhod sa viac než prekrýva silné stránky, takže technika sa hrá celkom pohodlne, no opatrnosť nezaškodí.

Počnúc úrovňou 8 je k dispozícii zbraň s nabíjacím mechanizmom. Na sklade je táto nádrž veľmi slabá s priemernými vlastnosťami, ale po prenesení na vrchol sa transformuje. Pažbové šasi vám umožňuje najskôr preskúmať a nainštalovať všetky ostatné moduly, vďaka čomu bude vyrovnávanie o niečo jednoduchšie. V čom nové delo možno ihneď otvoriť, prvý modul.

Upozorňujeme, že počet nábojov v zásobníku nezávisí od zbrane, ale od veže.

Má pomerne pohodlnú špičkovú pištoľ s dobrou penetráciou pancierovania a dobrou presnosťou a tri náboje v zásobníku stačia na vzlietnutie polovice bezpečnostnej rezervy jednoúrovňového tanku. V porovnaní s predchodcami sa zlepšil uhol sklonu pištole. Predný pancier trupu a veže niekedy zachytáva odrazy od vozidiel svojej úrovne. Veľké rozmery je niekedy ťažké skryť za prístrešky, takže si musíte pamätať na slabé pancierovanie trupu zo strán.

„Deviatka“ sa vyznačuje predovšetkým predným umiestnením veže, čo z nej robí majiteľa najlepšieho UVN vo svojom odbore, no zároveň sa zbraň nespúšťa zozadu. Do akej miery možno tento model porovnať s kazetovým stíhačom tankov:

  • kartónové brnenie;
  • dobrý koeficient stealth pre ST;
  • veľmi vysoká penetrácia pancierovania, dokonca viac ako nejaké „desiatky“;
  • vysoká rýchlosť letu základnej podkalibernej strely.

Dobrá dynamika umožňuje rýchlo obsadiť kľúčové body na mape a výhľad stačí na odhalenie blížiaceho sa nepriateľa. Pri hre zo svahu môže zostať nepovšimnutý a v krátkom čase po úplnom vybití zásobníka spôsobiť značné poškodenie nepriateľských vozidiel alebo na konci bitky doraziť nepriateľov s polovičným HP.